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大号云同步剪贴本,有趣的文章和书籍都会摘抄。提醒自己给词条打上tag
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同样是“被利用”,玩家被卡夫卡利用,和被阮梅利用的不同剧情,能读出非常微妙的差异。这绝不是我的脑补,这两位角色相关的剧情,你不管是用当狗的心态去玩,还是正常的玩家/合作伙伴的心态去玩,你都能读出文字之下那种微妙的差异。 玩家被卡夫卡利用,不管是崩铁序章剧情,还是仙舟主线、穷观阵对峙,还是同行任务「一个陌生女人的来信」,都能从卡夫卡的言语和表现中,读出那隐藏在美瞳之后、微妙起伏的情感。尤其是「一个陌生女人的来信」的最后,刃这个老管家出门,说“我记得你”……“她为了让你活下来,一定付出了许多努力”。交代了一…
根据最近几天的体验,阮梅在剧情最后和我说的话,也有点 metagame 的意味——才过了几天时间,“我”(星)当初和阮梅的许多对话内容已经记不清楚,遗漏了好多细节,有些非常有意思的场景还是看解说 up 的切片才知道。

比如阮梅在“庸与神的冠冕”主线最后,在自己的办公室里看到一对猫饼和狗袋跟着自己。阮梅走出办公室,走进电梯,背着手向自己的造物招手,这一对猫饼狗袋就跟了上去。

这一幕场景配合之前阮梅”没有感情“的自述形成了对比,给我展现的阮梅的形象是“全新”的。我就像是”重新认识“了阮梅。
#game #hsr
👀1
Forwarded from ️每日节奏️ 👑 Trending Everyday
#投稿 帮各位想好了说辞
️每日节奏️ 👑 Trending Everyday
#投稿 帮各位想好了说辞
这个迷因的起因:小红书上有留学生发帖说某国当地人一直吃发芽的土豆也没事
连同前面一段,这蒙太奇挺好
😭1
32bit的感动
32bit的辉煌
#galgame #mo
🥰21
Forwarded from 心惊报 (投稿机器人)
心惊报
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账号编辑是不是刻意忽视了,微博语境下“福利姬”特指用黄色影响赚灰色收入的那一批人。
😨4🤡1
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从上到下:
多伦多方脸
李老师不是你老师
曾勃
立党
#meme
曾勃何德何能和这三个排一起?
稍微玩了下《交错战线》,玩一部游戏相当于玩了无数部 2016 - 2019 年公测的手游,这一套设计思路虽然老,只要策划抓住玩家痛点,依然很好用。

准备阶段在3*3九宫格选人布阵,会让玩家想起《少女前线》;这角色突破材料和技能材料的稀缺和《碧蓝档案》有一拼;这不缺金币的不缺经验书的养成体验,和 BA、PCR 的感觉都差不多。2% 的六星角色出率,50抽保底,快赶上 19 年改版的 PCR 限定池爆率(2.5% 三星出率,0.9% 限定出率,300抽保底),但是保底少了很多很多。玩家组彩卡队的难度很低,就像我玩《红烧天堂》也不缺彩卡。

2024年了,能玩到一部“老”机制手游的集大成者(缝合怪),且打磨最好的美术要素应该是大招动画,怎么看怎么爽。
#game
👍2
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稍微玩了下《交错战线》,玩一部游戏相当于玩了无数部 2016 - 2019 年公测的手游,这一套设计思路虽然老,只要策划抓住玩家痛点,依然很好用。 准备阶段在3*3九宫格选人布阵,会让玩家想起《少女前线》;这角色突破材料和技能材料的稀缺和《碧蓝档案》有一拼;这不缺金币的不缺经验书的养成体验,和 BA、PCR 的感觉都差不多。2% 的六星角色出率,50抽保底,快赶上 19 年改版的 PCR 限定池爆率(2.5% 三星出率,0.9% 限定出率,300抽保底),但是保底少了很多很多。玩家组彩卡队的难度很低,就像我玩《红烧天堂》也不缺彩卡。…
开服之前以为这游戏单纯靠色图把玩家骗进来,上手之后发现这游戏的机甲召唤动画真的很帅,帅到不想关角色大招动画。

比如当前限定角色“荧”可以召唤机神:朝天上打个响指,传送门打开送进来一台刚大木,在空中合体,接上一个超级英雄的出场姿势落地。拜托这真的很帅好不好。

而且出于过关难度的原因(拿三星过关限制有回合数限制),经常一局游戏打完了都来不及充能召唤刚大木,平均每2-3局对战可以召唤一次机甲。主角(爷)是五星角色,召唤的机甲也很帅。我还从来没试过一局游戏召唤双机。

#game