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原来 pc98 还真的可以做类 live2d 画面
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【游戏OP】据说是PC98上的最后一款游戏《love escalat》_单机游戏热门视频
简介:如果觉得画风熟悉那你猜的没错,这个公司就是水母社的前身
当时;已有1701名玩家向您推荐本视频,点击前往哔哩哔哩bilibili一起观看;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 32892、弹幕量 8、点赞数 1701、投硬币枚数 89、收藏人数 2181、转发人数 166, 视频作者 yishow47, 作者简介 看心情发视频,相关视频:PC98时代画面最好的游戏是什么样的?,“有个女人 喝醉酒把你扑倒在你…
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稍微玩了下《交错战线》,玩一部游戏相当于玩了无数部 2016 - 2019 年公测的手游,这一套设计思路虽然老,只要策划抓住玩家痛点,依然很好用。
准备阶段在3*3九宫格选人布阵,会让玩家想起《少女前线》;这角色突破材料和技能材料的稀缺和《碧蓝档案》有一拼;这不缺金币的不缺经验书的养成体验,和 BA、PCR 的感觉都差不多。2% 的六星角色出率,50抽保底,快赶上 19 年改版的 PCR 限定池爆率(2.5% 三星出率,0.9% 限定出率,300抽保底),但是保底少了很多很多。玩家组彩卡队的难度很低,就像我玩《红烧天堂》也不缺彩卡。
2024年了,能玩到一部“老”机制手游的集大成者(缝合怪),且打磨最好的美术要素应该是大招动画,怎么看怎么爽。
#game
准备阶段在3*3九宫格选人布阵,会让玩家想起《少女前线》;这角色突破材料和技能材料的稀缺和《碧蓝档案》有一拼;这不缺金币的不缺经验书的养成体验,和 BA、PCR 的感觉都差不多。2% 的六星角色出率,50抽保底,快赶上 19 年改版的 PCR 限定池爆率(2.5% 三星出率,0.9% 限定出率,300抽保底),但是保底少了很多很多。玩家组彩卡队的难度很低,就像我玩《红烧天堂》也不缺彩卡。
2024年了,能玩到一部“老”机制手游的集大成者(缝合怪),且打磨最好的美术要素应该是大招动画,怎么看怎么爽。
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稍微玩了下《交错战线》,玩一部游戏相当于玩了无数部 2016 - 2019 年公测的手游,这一套设计思路虽然老,只要策划抓住玩家痛点,依然很好用。 准备阶段在3*3九宫格选人布阵,会让玩家想起《少女前线》;这角色突破材料和技能材料的稀缺和《碧蓝档案》有一拼;这不缺金币的不缺经验书的养成体验,和 BA、PCR 的感觉都差不多。2% 的六星角色出率,50抽保底,快赶上 19 年改版的 PCR 限定池爆率(2.5% 三星出率,0.9% 限定出率,300抽保底),但是保底少了很多很多。玩家组彩卡队的难度很低,就像我玩《红烧天堂》也不缺彩卡。…
开服之前以为这游戏单纯靠色图把玩家骗进来,上手之后发现这游戏的机甲召唤动画真的很帅,帅到不想关角色大招动画。
比如当前限定角色“荧”可以召唤机神:朝天上打个响指,传送门打开送进来一台刚大木,在空中合体,接上一个超级英雄的出场姿势落地。拜托这真的很帅好不好。
而且出于过关难度的原因(拿三星过关限制有回合数限制),经常一局游戏打完了都来不及充能召唤刚大木,平均每2-3局对战可以召唤一次机甲。主角(爷)是五星角色,召唤的机甲也很帅。我还从来没试过一局游戏召唤双机。
#game
比如当前限定角色“荧”可以召唤机神:朝天上打个响指,传送门打开送进来一台刚大木,在空中合体,接上一个超级英雄的出场姿势落地。拜托这真的很帅好不好。
而且出于过关难度的原因(拿三星过关限制有回合数限制),经常一局游戏打完了都来不及充能召唤刚大木,平均每2-3局对战可以召唤一次机甲。主角(爷)是五星角色,召唤的机甲也很帅。我还从来没试过一局游戏召唤双机。
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开服之前以为这游戏单纯靠色图把玩家骗进来,上手之后发现这游戏的机甲召唤动画真的很帅,帅到不想关角色大招动画。 比如当前限定角色“荧”可以召唤机神:朝天上打个响指,传送门打开送进来一台刚大木,在空中合体,接上一个超级英雄的出场姿势落地。拜托这真的很帅好不好。 而且出于过关难度的原因(拿三星过关限制有回合数限制),经常一局游戏打完了都来不及充能召唤刚大木,平均每2-3局对战可以召唤一次机甲。主角(爷)是五星角色,召唤的机甲也很帅。我还从来没试过一局游戏召唤双机。 #game
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《交错战线》机制介绍——机神传送
简介:总队长在危险且浪漫的未知星系上的探索一定离不开充满幻想的机神;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 95955、弹幕量 18、点赞数 1653、投硬币枚数 70、收藏人数 129、转发人数 122, 视频作者 交错战线, 作者简介 《交错战线》手游官方账号,相关视频:《交错战线》这些角色必练!全角色强度节奏榜 含全角色强度简评,1.5官方道歉,并补偿所有玩家公告,构建蓝图 32、方晶 8800获取方法(持续…
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稍微玩了下《交错战线》,玩一部游戏相当于玩了无数部 2016 - 2019 年公测的手游,这一套设计思路虽然老,只要策划抓住玩家痛点,依然很好用。 准备阶段在3*3九宫格选人布阵,会让玩家想起《少女前线》;这角色突破材料和技能材料的稀缺和《碧蓝档案》有一拼;这不缺金币的不缺经验书的养成体验,和 BA、PCR 的感觉都差不多。2% 的六星角色出率,50抽保底,快赶上 19 年改版的 PCR 限定池爆率(2.5% 三星出率,0.9% 限定出率,300抽保底),但是保底少了很多很多。玩家组彩卡队的难度很低,就像我玩《红烧天堂》也不缺彩卡。…
坏消息:全缝了
好消息:全缝了
这游戏准备界面像<少女前线>,
角色养成像<蔚蓝档案>,
主线关卡的冗长和normal/hard切换像<公主连接>,
抽卡六星爆率像<明日方舟>,
圣遗物系统有随机词条但没有随机提升(无论刷出什么副词条,升级的时候一起提升)
世界观没细看,大概是人类开拓团在外星系和外星人发生各种形式的友好交流的故事。
剧情能跳过,战斗能自动,刷材料有一键扫荡
目前整个系统最大的问题还是,关掉角色大招动画后,角色开大招依然会闪屏,看得难受。
好消息:全缝了
这游戏准备界面像<少女前线>,
角色养成像<蔚蓝档案>,
主线关卡的冗长和normal/hard切换像<公主连接>,
抽卡六星爆率像<明日方舟>,
圣遗物系统有随机词条但没有随机提升(无论刷出什么副词条,升级的时候一起提升)
世界观没细看,大概是人类开拓团在外星系和外星人发生各种形式的友好交流的故事。
剧情能跳过,战斗能自动,刷材料有一键扫荡
目前整个系统最大的问题还是,关掉角色大招动画后,角色开大招依然会闪屏,看得难受。