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http://www.zhihu.com/pin/1411864793342541824 —— bobo得了新冠,其言也哀,感人至深啊 人生对他,只是一场漫长的逃离 #勃勃
我不知道“追求确定性反馈”是不是一种“做题家思维”,如果是,那么勃勃(至少在这篇文章里)展现出的还是一种做题家思维
证明随着工具门槛的降低以及未来AI辅助生产(AIGA,AI生成assets,而不是异想天开的AIGC)这种大大大大力出奇迹的项目会越来越多,前提是人力足够便宜,有足够多试错的机会。正如祖师爷卡马克说的,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机。你们大家都没有冰箱吗?Do you guys not have any refrigerators? source
inside class via @antibvbot
https://www.bilibili.com/video/av794043510
TLDR:这次三颗纠缠的节奏,是整个原神社区对过去一年里运营失望情绪的集中爆发
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刚在B站上看到懂哥被限流了,看来还是有人着急的。
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刚在B站上看到懂哥被限流了,看来还是有人着急的。
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https://www.bilibili.com/video/av496611111 GOGOGO
台长用的很多梗挺老,或者说经常刷 mygo 讨论的人都耳熟能祥了。
看台长这么多年,更期待台长做点不一样的 AMV。这次有用 mygo 剪的《冬之花》《My heart will go on》AMV,非常满足。这些二次元养老院的俊豪金曲还真不赖。
看台长这么多年,更期待台长做点不一样的 AMV。这次有用 mygo 剪的《冬之花》《My heart will go on》AMV,非常满足。这些二次元养老院的俊豪金曲还真不赖。
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TLDR:这次三颗纠缠的节奏,是整个原神社区对过去一年里运营失望情绪的集中爆发 —— 刚在B站上看到懂哥被限流了,看来还是有人着急的。
原神从 2020 年至今,单算赠送抽卡素材等“福利”,那原神一直是这么抠门。
手游一直是很贵的。从崩3到原神,一直是(直充抽卡)1200人民币一个角色,海专精算控制资源量,但现在二游早就杀成一片红海,你原神确实是二次元开放世界 ARPG 独一家,没错,但不是人人都要吃山珍海味,现在市场选择多了,大饼也能吃,麻辣烫也能吃,我不必非为了一口肉来你原神吃一整罐佛跳墙。
再加上长期运营游戏都会把控玩法和数值,玩法更新太多自己产能更不上,数值控制不好玩家会流失,最后大家的市场运营会逐渐趋同。那你原神作为二游第一,三四年过去了刚性福利(抽卡素材)依然没有一点变化,在这个普遍有太多选择的二游环境下,玩家也可以用脚投票。
长期运营游戏相比单机游戏确实不能一次性提供完整的游戏体验,玩家无论玩哪家都感觉像上班。从战舰少女/血族至今这么多年,中国产二游也走过了自己是十年。迷茫的不止有开发运营策划,玩家也会迷茫。既然我玩游戏是为了快乐,那我为什么能从游戏(或某一类游戏)中感到快乐。(我没有打错语序,这是我真实的感受。)旅行者/舰长/指挥官/博士,斯金纳箱好玩吗?
#game #genshin
手游一直是很贵的。从崩3到原神,一直是(直充抽卡)1200人民币一个角色,海专精算控制资源量,但现在二游早就杀成一片红海,你原神确实是二次元开放世界 ARPG 独一家,没错,但不是人人都要吃山珍海味,现在市场选择多了,大饼也能吃,麻辣烫也能吃,我不必非为了一口肉来你原神吃一整罐佛跳墙。
再加上长期运营游戏都会把控玩法和数值,玩法更新太多自己产能更不上,数值控制不好玩家会流失,最后大家的市场运营会逐渐趋同。那你原神作为二游第一,三四年过去了刚性福利(抽卡素材)依然没有一点变化,在这个普遍有太多选择的二游环境下,玩家也可以用脚投票。
长期运营游戏相比单机游戏确实不能一次性提供完整的游戏体验,玩家无论玩哪家都感觉像上班。从战舰少女/血族至今这么多年,中国产二游也走过了自己是十年。迷茫的不止有开发运营策划,玩家也会迷茫。既然我玩游戏是为了快乐,那我为什么能从游戏(或某一类游戏)中感到快乐。(我没有打错语序,这是我真实的感受。)旅行者/舰长/指挥官/博士,斯金纳箱好玩吗?
#game #genshin