传统二次元创作相比现实创作一个潜在的问题可能是产能有限,小说、漫画生产一点足够消耗的内容就需要大量现实的的时间。而且这产能不上不下,就卡在这里了。
不出意外的话,以后各种现实摄影风格化重绘,或者半人工半AI的“二次元”作品会越来越多,会和过去几十年日系 ACGN 产品在题材和生产流程上有鲜明的不同。
当年视觉小说也是产能不上不下,最后整个行业慢慢被其他娱乐方式取代了。
#胡言乱语
不出意外的话,以后各种现实摄影风格化重绘,或者半人工半AI的“二次元”作品会越来越多,会和过去几十年日系 ACGN 产品在题材和生产流程上有鲜明的不同。
当年视觉小说也是产能不上不下,最后整个行业慢慢被其他娱乐方式取代了。
#胡言乱语
🤔2
https://news.1rj.ru/str/im_RORIRI/14328
原图虽然没有正确地展现线索之间的逻辑性,但是陈列的每一条都是相对事实(在发稿时间和知乎推荐机制下,大致符合其论述)。
原图虽然没有正确地展现线索之间的逻辑性,但是陈列的每一条都是相对事实(在发稿时间和知乎推荐机制下,大致符合其论述)。
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螺莉莉的黑板报
高质量人类大赏
Forwarded from 知乎大巴扎
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有哪些我们熟知的历史常识根本就是错误的? - 知乎
“陈赓在越北战场被越共各种迷惑操作弄得嘴上哑口无言,心里恼火不已”,这大概是近年来在网络上被发明出的“历史”之一,且经各种好事之人的添油加醋,弄成了一大“常识”。 例如B站上一个百万播放量的视频,就以陈赓大将的日记来“乳越” 在此视频里,制作者一会儿批评“越南干部知识分子思想严重”、“越南是知识分子带着泥腿子闹革命,不像我们有专业军人加盟”(似乎在这一宇宙里,我国土地革命的星星之火不是青年知识分子们播撒的)一会儿又当起陈赓将军(和顾问团成员)肚子里的蛔虫,代替陈赓将军“高血压”。 尤其是制作者声称7月1…
inside class
没忍住去 flyk 直播间看牢大打鸣潮,怎么这养成材料的获取比原神还逆天 照这个架势,鸣潮能公测就是胜利 —“你怎么还在” #game
要我说这年头二游要不还是做喷射战士3的手游版得了,模式相对公平,养成曲线长(服装洗点的素材全靠打工刷),运营靠卖季票皮肤赚钱
喷射战士3直接改手游有如下好处:
- 说明简单,一切描述的词条都很短
- 战斗爽,别说剧情跳过了,你不打连剧情都不用看
- 有 PVP 和 PVE 模式,可以分流玩家
对了记得别把对战服务器搞成 p2p
喷射战士3直接改手游有如下好处:
- 说明简单,一切描述的词条都很短
- 战斗爽,别说剧情跳过了,你不打连剧情都不用看
- 有 PVP 和 PVE 模式,可以分流玩家
对了记得别把对战服务器搞成 p2p
遇到一件很幽默的事情:matlab 在 linux 上启动可能遇到 openGL 错误,Google 一下搜到了 mathworks 论坛上相同的提问,回答者贴了一个 chatgpt 的回答截图,并复制了 ChatGPT 提供的代码。我在本机如法炮制,问题解决了。
更幽默的是,我在逛论坛之前也问过 ChatGPT,它有点答非所问。
更幽默的是,我在逛论坛之前也问过 ChatGPT,它有点答非所问。