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另外绝区零项目组也很成问题,就你看 zzz 新出的角色 PV,不会做分镜和动画就别做,宁缺毋滥。做得好才算致敬,做得不好就算硬蹭。
路人对米家游戏的印象还是 anime video game,你哪怕要做漫画风,你动画也要动起来,再说你明明有模型,工业化做 PV 的质量下限还是比较高的,反而是一味追求风格化做 PV,可能又贵效果又差。就比如 11 的角色 PV,残酷防卫军的行动纲领,真就 PPT 战斗。分镜设计也差强人意。一个 ACT / ARPG 游戏,你的角色演示不能体现其动作性能,我认为是失败的。
#game #zzz
路人对米家游戏的印象还是 anime video game,你哪怕要做漫画风,你动画也要动起来,再说你明明有模型,工业化做 PV 的质量下限还是比较高的,反而是一味追求风格化做 PV,可能又贵效果又差。就比如 11 的角色 PV,残酷防卫军的行动纲领,真就 PPT 战斗。分镜设计也差强人意。一个 ACT / ARPG 游戏,你的角色演示不能体现其动作性能,我认为是失败的。
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《絕區零》「11號」角色PV|「殘酷」防衛軍的行動綱領
「我,有我自己的做法。」
——歡迎來到新艾利都!——
HoYoverse都市幻想ARPG新作《絕區零》已在PlayStation®5、iOS、Android、PC正式上線:https://hoyo.link/5DbjFDAL。
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首先是纳塔目前已经发布的几个 PV,分镜制作水平相比 3.0 4.0 时代的 PV 显著下降;我根据目前纳塔 PV 泄露出来的内容,根本不相信原神项目组能沿着当年《足迹 PV》的大纲把故事续写下去。你一个在各种背景故事中与外界几乎与世隔绝的“战争之国”,你的风景和角色设计也太花哨了,不是不能写,而是我觉得你的编剧没本事将世界观和设定衔接起来。 另外就是角色的主视觉设计在退步;原神和崩铁早期角色是有足够记忆点的,虽然崩铁的角色在建模上比原神更复杂、细节更多,但是每个角色的主色调还是比较克制,比如2.0时代…
讲道理我觉得隔壁矛依未也比原神现在这个更像火神——红发,火大剑,aoe 大范围出伤,曾经的物理系 dps 天顶星,竞技场 1vs9 的存在。
😁3
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#新番 桃子,好吃
第二集的 ED 是翻唱的 『可愛くてごめん』 ,这下糖分拉满了。
Bilibili
可愛くてごめん 『很抱歉我这么可爱』feat. ちゅーたん(CV:早見沙織)/HoneyWorks_哔哩哔哩_bilibili
自己最好的支持者就是自己。告白実行委員会~恋愛系列~ 「同担☆拒否」、「推し★ごと」的第三弹! 2023年3月15日发售 HoneyWorks 6th Album「ねぇ、好きって痛いよ。〜告白実行委員会キャラクターソング集〜」中的收录曲「可愛くてごめん」已在各个音乐平台上先行上线! https://honeyworks.lnk.to/KawaikuteGomen QQ音乐,酷狗音乐,酷我音乐,网, 视频播放量 7316299、弹幕量 2347、点赞数 302196、投硬币枚数 102543、收藏人数 218211、转发人数…
看到米哈游幽默 5000mAh(额定 2800) ¥369 的雷电将军充电宝,真是太幽默了。
以前我当凯子买 cheero 的喵楞充电宝,价钱不到这个一半(¥159)还有 6000mAh 呢。
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