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#galgame 圈子真的太小了。我关注的两个黄油 coser 出了合照,分饰雪菜冬马。
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回不去,忘不掉的ic篇_哔哩哔哩_bilibili
-, 视频播放量 5669、弹幕量 1、点赞数 1213、投硬币枚数 357、收藏人数 309、转发人数 49, 视频作者 Houkoi_, 作者简介 围脖、抖:Houkoi,相关视频:【2025Galgame拜年纪单品】让White Album再次响彻🎵,白色相簿2 届かない恋,在机场挽留冬马大喊“老马啊老马”的春希,要听听最优雅的白色相簿吗?平野绫《WHITE ALBUM (Live Ver.)》歌词重制版,不要......雪菜......春希他在看着啊,【斯特拉斯堡圣地巡礼】又到了_ _ _ _的…
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https://x.com/fliosofem/status/1882243903644156206
作者 id 是 fliosofem,推测是用 f 代换 ph(ph 发音可以是 \f\),那么原词应该是 philosophem ,可能来自 philosophia + femina?
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【吐司为什么表面考不上色呢❔❔】 #请大神指点[话题]# #新手烘焙[话题]# #吐司[话题]# #烘焙日记[话题]# source
一般看到烤吐司不上色想到的是面团是不是糖太少了,表面没有刷一层糖水。但是你看这个面团表皮松垮不紧实,照片上看起来都是通孔而不是闭孔,那多半原因是烤制温度太低了。
高温度在面包烤制中有三重作用:
1. 让面包内酵母更活跃,给气体升温,膨大面包。
2. 把面包做熟,让面包失水,让面团固化。
3. 糖焦化反应,给面团上色。
如果温度不够高,面团失水率不够高,失水速度不够快,那么表皮就不会很快失水硬化。你就会看到图上所示的很多通孔,而不是表皮光滑的闭孔结构。
温度不够高,糖焦化反应也难发生,你只看到图中面团上方只有一点点黄,而不是四面金黄。
我以前烤面包(不是吐司,就是普通面包),湿面团要放在 220 - 230 °C的烤箱中,至少半个小时,或者烤到上色满意为止。
#食
高温度在面包烤制中有三重作用:
1. 让面包内酵母更活跃,给气体升温,膨大面包。
2. 把面包做熟,让面包失水,让面团固化。
3. 糖焦化反应,给面团上色。
如果温度不够高,面团失水率不够高,失水速度不够快,那么表皮就不会很快失水硬化。你就会看到图上所示的很多通孔,而不是表皮光滑的闭孔结构。
温度不够高,糖焦化反应也难发生,你只看到图中面团上方只有一点点黄,而不是四面金黄。
我以前烤面包(不是吐司,就是普通面包),湿面团要放在 220 - 230 °C的烤箱中,至少半个小时,或者烤到上色满意为止。
#食
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林语堂的 #明快打字机 打赢复活赛了
图源:What’s My Typewriter Worth? 小组 - Facebook
Fwd from https://news.1rj.ru/str/TypeChat/124049
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Photo
这段发言联动了瓜哥之前的一期视频内容:
https://www.bilibili.com/video/BV1DCc4eHEcN/
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中国婚姻 美式困境:分析《再见爱人》夫妻的痛苦“朝圣之旅”【瓜熟迪落拉】_哔哩哔哩_bilibili
《再见爱人》尘埃落定。为什么三对夫妻的困境都这么让人气短?为什么人们看他们会觉得婚姻这么难?为什么看完《再见爱人》再看身边人,会觉得身边人也没什么不好?因为《再见爱人》的三对夫妻,其实是在中国社会经历美国式的“婚姻革命”,他们是“婚姻西方化”的产物。在社会文化的“中心-边缘”关系当中,杨黄、刘葛、李麦无法避免被美国式的浪漫婚姻思维所影响,也原封不动的将美国社会婚姻的种种问题带到了自己的生活当中。婚, 视频播放量 322790、弹幕量 2459、点赞数 16353、投硬币枚数 13355、收藏人数 8127、转发人数…
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五个策划,五个美术。[允悲][允悲][允悲]这tm等于八十万大军里有四十万蒋委员和四十万宋美龄,一个战斗人员。这除了能做美龄粥还能做啥。[允悲][允悲][允悲] source
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五个策划,五个美术。[允悲][允悲][允悲]这tm等于八十万大军里有四十万蒋委员和四十万宋美龄,一个战斗人员。这除了能做美龄粥还能做啥。[允悲][允悲][允悲] source
这个项目管理灾难把我看笑了,一想到是玩原神玩的,好像也挺正常。
八十万人民币是什么概念呢。根据嵇零自己透露的信息,《饿殍》从制作到上线的全部成本是 90 万人民币,算上众筹的《饿殍》首月收入大约是 150 万人民币(这个数据可能记得不太准确,懒得翻 Q 群记录了)。
小制作组不管是做独立游戏还是做手游,早期根本用不上外聘策划。项目发起人/负责人就应当是总策划。独游做创意,手游做数值,一开始就要请策划只能说明这个制作组连方向都没定就开工了。
八十万人民币是什么概念呢。根据嵇零自己透露的信息,《饿殍》从制作到上线的全部成本是 90 万人民币,算上众筹的《饿殍》首月收入大约是 150 万人民币(这个数据可能记得不太准确,懒得翻 Q 群记录了)。
小制作组不管是做独立游戏还是做手游,早期根本用不上外聘策划。项目发起人/负责人就应当是总策划。独游做创意,手游做数值,一开始就要请策划只能说明这个制作组连方向都没定就开工了。
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五个策划,五个美术。[允悲][允悲][允悲]这tm等于八十万大军里有四十万蒋委员和四十万宋美龄,一个战斗人员。这除了能做美龄粥还能做啥。[允悲][允悲][允悲] source
而且美术两万一个月工资也太高了,五千一个月的3D动画牛马多得是。
3D 动画不相信天赋不相信眼泪,只有加班,just do it。
3D 动画不相信天赋不相信眼泪,只有加班,just do it。
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这个项目管理灾难把我看笑了,一想到是玩原神玩的,好像也挺正常。 八十万人民币是什么概念呢。根据嵇零自己透露的信息,《饿殍》从制作到上线的全部成本是 90 万人民币,算上众筹的《饿殍》首月收入大约是 150 万人民币(这个数据可能记得不太准确,懒得翻 Q 群记录了)。 小制作组不管是做独立游戏还是做手游,早期根本用不上外聘策划。项目发起人/负责人就应当是总策划。独游做创意,手游做数值,一开始就要请策划只能说明这个制作组连方向都没定就开工了。
如果实在不知道独立游戏怎么项目管理怎么配置人员,去翻《空洞骑士》和《戴森球计划》制作组相关的记录和访谈就行了。
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《幻兽帕鲁》制作组都是神人,感觉一般人真学不来。
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《幻兽帕鲁》制作组都是神人,感觉一般人真学不来。