Адептус Мишанякус – Telegram
Адептус Мишанякус
1.71K subscribers
1.55K photos
29 videos
1 file
444 links
Я Мишаня Бочаров. Продюсирую и перевожу книжки, комиксы, да что угодно, в принципе! На этот канал подписана моя мама, поэтому матюкаться не буду.

Контакт: @mostcus

twitter.com/Mostcus
Download Telegram
Я написал книгу. Настоящую. Про видеоигры!

«BOOM: Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры» — это большое исследование жанра аркадных шутеров от первого лица, от 1970-х годов до наших дней.

Целых два года я провел за чтением статей и эссе, отсмотром тематических видео и прохождением всех возможных FPS «старой школы». Это стало возможным благодаря Мише Бочарову, который пропитчил идею расширить мои статьи на DTF до книги. И «Бомборе», которой эти статьи тоже нравятся!

В этой книге я собрал хронологию жанра в единое линейное повествование — от робкого старта ещё в 1970 до полного вымирания и триумфального воскрешения в наши дни. А также объяснил, что вообще такое «бумер-шутеры» и попытался предложить первую официальную классификацию оного. Нет, бумер-шутеры — это «не как дум» и не «там где графика отстой»!

Книга рассчитана на «среднего геймера» — в ней поясняется почти каждый термин и какие-то базовые вещи, чтобы читателю было всё понятно по ходу рассказа. Но и те, кто в тему погружен, смогут узнать для себя что-то новое. По сути, вы за день-два чтения сможете перенять все знания, которые я собирал по интернету, архивам и другим книгам два года. И все подано в формате легкого увлекательного рассказа, где каждая студия и разработчик — часть одной большой истории.

В книге не максимально, но крайне подробно рассказано про всю классику: Wolfenstein, DOOM, RotT, игры на Build Engine, Quake, Unreal и Serious Sam.

Также частично упоминаются игры вне жанра, но оказавшие на него мощнейшее влияние — Half-Life, консольные шутеры и, конечно, Call of Duty.

Рассматривается жанр в основном с точки зрения одиночного опыта, потому как киберспорт — это тема для отдельной книги (и не одной), да и современные бумер-шутеры практически полностью игнорируют соревновательный мультиплеер.

***

Научредил и помог разобраться со всякими штуками вне моей сферы знаний Святослав Торик.

Обложку рисовал легендарный автор краборужья Андрей Трамваев (telegram, twitter)

Аудиверсию озвучил Андрей Вальц — голос Джокера из одноименного фильма 2019. Идеальный выбор, учитывая что за эти два года я сам чуть с ума не сошёл.

Предзаказы стартуют уже на следующей неделе. А сама книга должна выйти до конца ноября.
45🤮21👍8👻3🦄2
тARCовская Телега Кортеза
Я написал книгу. Настоящую. Про видеоигры! «BOOM: Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры» — это большое исследование жанра аркадных шутеров от первого лица, от 1970-х годов до наших дней. Целых два года я провел за чтением статей и эссе,…
Для меня это тоже особенно важное событие, потому что это первая книга русскоговорящего автора, которую я курировал на всех этапах. Было тяжело, иногда спорили, но всегда приходили к решению, иначе бы книга попросту не вышла.

И я напоминаю, что я всегда открыт для ваших питчей, отправленных в личные сообщения. Даня расписал идею, структуру и мысль на двух листах, которые превратились в книгу, которая уже совсем скоро выйдет. Пишите письма, пишите классные книги! А с остальным мы постараемся помочь.
🔥386🕊2
Наоси Мидзута — самый underrated игровой композитор 21 века.

Конец поста.
🤣5👍3🤡1
У Елены Худенко очередной мощнейший коллаб с крутейшим гостем.

Вопросов много, и почти все меня (да и, наверное, не только меня) долго интересовали. Плюс внутри небольшой кусочек про одно переводческое решение в ремейке третьей «Персоны».
6
Overwatch, Silent Hill, Persona, Destiny, Thank Goodness You're Here! Как вам такой (далеко не полный) послужной список? Сегодня в непостоянной рубрике #коллаб замечательный гость - экс-переводчик и редактор, а ныне PM в студии локализации Levsha Данила Сырцов.

С удовольствием поговорили о состоянии дел в индустрии локализации, 100500 проектах в портфолио, жизни менеджера локализации и многом другом. Наш лонгрид можно прочесть здесь.

Пожелания по формату, оформлению, ваши мысли по теме и конструктивная критика принимаются в комментариях. Хотите предложить тему для разговора? Есть на примете интересный собеседник для "Рыбки"? Жду вас в личке!
🔥17👍1
Мне понравилось.
👍12🔥3🗿21
Не знаю, когда до неё доберутся руки, но решил поддержать первым днём.
11🙈3
А вы знали?
🤔23💯4👍2🙈1
Лично я вас уважаю!

За всё время платная реклама тут была 0 раз.
39👍8
Пётр Сальников когда-то в подкасте «мужиков» хорошо пояснил своё отношение к рекламодателю, которое я уважаю:

Заказчик понимает, что пост рекламный
Я понимаю, что пост рекламный
Аудитория понимает, что пост рекламный

Зачем лицемерно делать вид, что это не реклама? Кого мы пытаемся обмануть?

Отбивочку сделаю, что реклама, напишу ваш текст, ссылку укажу и все довольны (кроме, вероятно, читателей).
48👍7❤‍🔥1
В последний раз альбом с наклейками у меня был 25 лет назад, когда я ходил в детский сад. Это был альбом по фильму Space Jam, мы часто покупали наклейки с "баскетболом", но нам продавали наборы по NBA, поэтому каша в альбоме была что надо.

Теперь же с интернетом и маркетплейсами собирать коллекции стало проще. Заказал пару наборов наклеек вдобавок, а недостающее, возможно, выкуплю у коллекционеров и менял.

🏍
20🔥4💯1
Четвёртое официальное пришествие Перри Родана в Россию проведено успешно.

Всем приятного чтения!
👍24🔥831
Бодя красавчик
На шаг ближе к визе талантов

Наш проект в Fortnite пошумел не только в рамках СНГ и России, но и вышел на международный уровень. К нам пришли за комментарием журналисты из издания 80.lv поболтать про то, как сейчас развивается интерактивный маркетинг в России и зарубежом, что делается в метавселенных и какое будущее у этого всего для развития бизнеса на разных рынках. Вышло прям очень сочно, круто, да еще и про команду нашу рассказали.

Вообщем, я теперь у вас ворлдвайр фабулоус трендсеттер 😌

https://80.lv/articles/interactive-marketing-creation-of-non-gaming-company-in-fortnite/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5
Дежурное напоминание, что фильм The Doom Generation у нас прокатывали как «Поколение игры «Doom».

А вот такое издание сегодня увидел впервые.
121👻1
Я однажды перестану смеяться с названия канала Семёна, но смех смехом, а успех... успехом! Семён молодец.
🥰5