Forwarded from Комикс Cerebus («Цереб»)
Привет, друзья! Мы не могли оставить вас без новогоднего подарка, поэтому... Перевод тридцать второго выпуска комикса Cerebus «Цереб» уже здесь!
Цереб оказался под давлением властей и инквизиции, но ему на помощь приходит таинственная незнакомка по имени Астория. Но может ли ей доверять трубкозуб?
Здесь можно скачать все переведенные на данный момент выпуски в форматах .cbr и .pdf
Зеркало сообщества в VK
Будем рады найти новых читателей и благодарны за репост!
P.S. Мы благодарны всем за поддержку, но в настоящее время мы не можем выпускать переводы по расписанию. Уверяем вас, что проект не заброшен и что новые выпуски обязательно появятся. С наступающим!
Цереб оказался под давлением властей и инквизиции, но ему на помощь приходит таинственная незнакомка по имени Астория. Но может ли ей доверять трубкозуб?
Здесь можно скачать все переведенные на данный момент выпуски в форматах .cbr и .pdf
Зеркало сообщества в VK
Будем рады найти новых читателей и благодарны за репост!
P.S. Мы благодарны всем за поддержку, но в настоящее время мы не можем выпускать переводы по расписанию. Уверяем вас, что проект не заброшен и что новые выпуски обязательно появятся. С наступающим!
🔥17
Я неиронично считаю The Incredible Hulk (1977-1982) моим самым любимым когда-либо снятым сериалом.
Надеюсь, что однажды смогу каким-нибудь текстом рассказать, почему.
Настолько люблю это шоу, что не хочу его досматривать (уже смотрю восемь с половиной лет, растягивая удовольствие). Но, кажется, в этот раз я психану и досмотрю.
Надеюсь, что однажды смогу каким-нибудь текстом рассказать, почему.
Настолько люблю это шоу, что не хочу его досматривать (уже смотрю восемь с половиной лет, растягивая удовольствие). Но, кажется, в этот раз я психану и досмотрю.
👍10🤣4
Наша следующая книга — The Psychology of Zelda: Linking Our World to the Legend of Zelda Series.
Психология на примере Zelda и Zelda на примере психологии. Книга, которую очень высоко оценили как геймеры, так и многие психологи.
Переводить будет прекрасный Паша Голованов, научным редактором снова выступит чудесная Аня.
Ура!
Психология на примере Zelda и Zelda на примере психологии. Книга, которую очень высоко оценили как геймеры, так и многие психологи.
Переводить будет прекрасный Паша Голованов, научным редактором снова выступит чудесная Аня.
Ура!
🔥38👏3
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры (тм).
С превеликой радостью хотим сообщить, что издательство "Бомбора" приобрело права издание на русском автобиографии великого Джона Ромеро "Doom Guy: Life in First Person", которая на английском выходит в середине 2023 года.
Переводом на русский будет заниматься, естественно, команда под руководством Михаила Бочарова (https://news.1rj.ru/str/mostcuser), ибо без его участия проект не сможет быть реализован максимально круто.
Урра, товарищи!
С превеликой радостью хотим сообщить, что издательство "Бомбора" приобрело права издание на русском автобиографии великого Джона Ромеро "Doom Guy: Life in First Person", которая на английском выходит в середине 2023 года.
Переводом на русский будет заниматься, естественно, команда под руководством Михаила Бочарова (https://news.1rj.ru/str/mostcuser), ибо без его участия проект не сможет быть реализован максимально круто.
Урра, товарищи!
🔥36
Я прошёл Mighty DOOM.
Под словом «прошёл» я подразумеваю ситуацию, когда все уровни в главном меню пройдены.
Многие наверное и не слышали про эту игру, оно и понятно, игра все еще в ограниченном тестировании, во многих странах она недоступна, но тут на помощь приходят сторонние лончеры. Если вы играли в Archero, то суть Mighty DOOM вам будет ясна сразу же: это простенький клон, который добавляет пару незначительных механик, вместо лучника/волшебника у нас Думгай, а вместо волшебных врагов у нас знакомые черти. Водишь Думгая пальцем, он сам стреляет, иногда можно сделать красивое добивание, как в DOOM/Eternal. Достаточно залипательно, но очень быстро понимаешь, что ты в игре повидал всё, что можно.
Несмотря на малое количество контента я не могу сказать, что мне не понравилось. С покупкой смартфона я заходил в нее каждый день без исключений хотя бы ради ежедневных наград, потому что они достаточно щедрые. И в этом кроется проблема игры. Я не понимаю, как игра собирается зарабатывать помимо рекламы, если абсолютно любой контент (кроме скинов) можно себе выбить, вопрос только во времени. Покупка лутбоксов не гарантирует преимущества, я могу купить 10 коробок, и из них выпадут детали для оружия/брони, которые мне не нужны или бесполезны. Да, я бы с удовольствием купил скин классического думгайчика, да не дают, но разница между скинами, судя по описаниям, не существенная, тем более дефолтный скин обладает весьма полезной пассивной абилкой.
Эта игра заставляет гриндить: заходишь в новую главу, там все толстые, бьют больно, иди фарми деньги и ресурсы, чтобы себя усилить. Если повезет, через недельку фарма пройдешь немного. А учитывая, что деньги этот гринд не факт что обойдут, то возникает много неудобных вопросов и претензий к игре.
Как бы то ни было, я продолжаю получать удовольствие от игры. Надеюсь, что игра получит еще обновления (хотя с 3 апдейтами в год в это верится с трудом), покачаю на дейликах пушки, и повыбиваю новую броню, авось в будущем пригодится. А не пригодится, то как надоест — брошу.
Дум круто.
Под словом «прошёл» я подразумеваю ситуацию, когда все уровни в главном меню пройдены.
Многие наверное и не слышали про эту игру, оно и понятно, игра все еще в ограниченном тестировании, во многих странах она недоступна, но тут на помощь приходят сторонние лончеры. Если вы играли в Archero, то суть Mighty DOOM вам будет ясна сразу же: это простенький клон, который добавляет пару незначительных механик, вместо лучника/волшебника у нас Думгай, а вместо волшебных врагов у нас знакомые черти. Водишь Думгая пальцем, он сам стреляет, иногда можно сделать красивое добивание, как в DOOM/Eternal. Достаточно залипательно, но очень быстро понимаешь, что ты в игре повидал всё, что можно.
Несмотря на малое количество контента я не могу сказать, что мне не понравилось. С покупкой смартфона я заходил в нее каждый день без исключений хотя бы ради ежедневных наград, потому что они достаточно щедрые. И в этом кроется проблема игры. Я не понимаю, как игра собирается зарабатывать помимо рекламы, если абсолютно любой контент (кроме скинов) можно себе выбить, вопрос только во времени. Покупка лутбоксов не гарантирует преимущества, я могу купить 10 коробок, и из них выпадут детали для оружия/брони, которые мне не нужны или бесполезны. Да, я бы с удовольствием купил скин классического думгайчика, да не дают, но разница между скинами, судя по описаниям, не существенная, тем более дефолтный скин обладает весьма полезной пассивной абилкой.
Эта игра заставляет гриндить: заходишь в новую главу, там все толстые, бьют больно, иди фарми деньги и ресурсы, чтобы себя усилить. Если повезет, через недельку фарма пройдешь немного. А учитывая, что деньги этот гринд не факт что обойдут, то возникает много неудобных вопросов и претензий к игре.
Как бы то ни было, я продолжаю получать удовольствие от игры. Надеюсь, что игра получит еще обновления (хотя с 3 апдейтами в год в это верится с трудом), покачаю на дейликах пушки, и повыбиваю новую броню, авось в будущем пригодится. А не пригодится, то как надоест — брошу.
Дум круто.
🔥16👍3
Из типографии вышла вот такая книга, уже скоро в продаже!
Предзаказы очень много где, и тут тоже: https://book24.ru/product/vedmak-istoriya-franshizy-ot-fentezi-do-kultovoy-igrovoy-sagi-6650087/
Предзаказы очень много где, и тут тоже: https://book24.ru/product/vedmak-istoriya-franshizy-ot-fentezi-do-kultovoy-igrovoy-sagi-6650087/
❤21
Forwarded from OSM-2: EB [archived]
добро пошло
YouTube
The Deepest Atmospheric Drum & Bass Ever Created
This is the 'Neon City 02 [CMPLX7]' playlist in my collection. Uploaded here as a cultural artifact.
For more compilations like this one, check out my 'Intelligent DnB Compilations & Mixes' Playlist HERE: https://www.youtube.com/watch?v=nC9nRD7U0JE&list…
For more compilations like this one, check out my 'Intelligent DnB Compilations & Mixes' Playlist HERE: https://www.youtube.com/watch?v=nC9nRD7U0JE&list…
🔥5
— Миша, расскажи про «Планету Обезьян».
— Я рад, что вы спросили. *Тараторит без умолку полтора часа*
Отлично посидели! Я даже подготовился и рассказал всякое интересное, ну чуток волновался и запинался.
Ваня и Коля топичи вообще, приятного было слушать и обсуждать!
https://youtu.be/JDwMrAvqPWA
Другие площадки: http://familypodcast.mave.digital
— Я рад, что вы спросили. *Тараторит без умолку полтора часа*
Отлично посидели! Я даже подготовился и рассказал всякое интересное, ну чуток волновался и запинался.
Ваня и Коля топичи вообще, приятного было слушать и обсуждать!
https://youtu.be/JDwMrAvqPWA
Другие площадки: http://familypodcast.mave.digital
YouTube
Семейный Подкаст S3E2 - Шимпанзе с дробовиком. Трилогия Планета Обезьян. В гостях Михаил Бочаров
Семейный Подкаст — подкаст про любимые фильмы Ивана Ефимова и Николая Самборского, в котором ведущие делятся эмоциями вспоминая интересные моменты и факты.В ...
👍17
Forwarded from Волшебный сундучок
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анонсирована мобильная DOOM — Mighty DOOM. Это шутер с видом сверху, которым можно управлять одной рукой.
Релиз 21 марта на iOS и Android.
Релиз 21 марта на iOS и Android.
👍15🤔5🫡1
Продолжаю свой «финалкомарафон».
Третья Final Fantasy в ее текущем виде вызвала у меня огорчение, потому что ранее я проходил ремейк (но и задолго до его выхода я играл в оригинал). После спорной двойки, где был неплохой мир, но сомнительная прогрессия персонажей в третьей части всё ровно наоборот — развитие героев вернулась к истокам, добавились самые разные профессии, которые можно менять в любой момент вне битвы, но сценарий и мир опять деградировал до невыразительной в этом плане первой части. Не то чтобы это будет кого-то волновать (как мне кажется), эта игра — продукт своего времени, но сейчас она может удержать разве что тех, кто проходит игры для галочки либо тех, кто ранее в тройку никогда не играл. После ремейка здесь уже не так сложно и интересно (но музыка снова выше всяческих похвал), но самая главная беда со сложностью: здесь практически нет никого челленджа, но количество профессий может создать потенциал для создания челленджа самому себе, если такая необходимость возникнет. Большое количество профессий немного скукоживает прогрессию экипировки: теперь не получится одевать конкретный класс всю игру, эксклюзивных вещей стало гораздо меньше, от того и проще играть. Автобоем в третьей части забивается 80% боёв, и я не могу сказать, что это плюс. Тем не менее, искать секреты и делать достижения все ещё весело.
Третья Final Fantasy в ее текущем виде вызвала у меня огорчение, потому что ранее я проходил ремейк (но и задолго до его выхода я играл в оригинал). После спорной двойки, где был неплохой мир, но сомнительная прогрессия персонажей в третьей части всё ровно наоборот — развитие героев вернулась к истокам, добавились самые разные профессии, которые можно менять в любой момент вне битвы, но сценарий и мир опять деградировал до невыразительной в этом плане первой части. Не то чтобы это будет кого-то волновать (как мне кажется), эта игра — продукт своего времени, но сейчас она может удержать разве что тех, кто проходит игры для галочки либо тех, кто ранее в тройку никогда не играл. После ремейка здесь уже не так сложно и интересно (но музыка снова выше всяческих похвал), но самая главная беда со сложностью: здесь практически нет никого челленджа, но количество профессий может создать потенциал для создания челленджа самому себе, если такая необходимость возникнет. Большое количество профессий немного скукоживает прогрессию экипировки: теперь не получится одевать конкретный класс всю игру, эксклюзивных вещей стало гораздо меньше, от того и проще играть. Автобоем в третьей части забивается 80% боёв, и я не могу сказать, что это плюс. Тем не менее, искать секреты и делать достижения все ещё весело.
👍11🔥4
Время анонсов!
Not All Fairy Tales Have Happy Endings: The rise and fall of Sierra On-Line — история великой Sierra On-Line, написанная её сооснователем Кеном Уильямсом.
Внутри очень много иллюстраций и интересных фактов, фанатам компании ни в коем случае не проходить мимо. Переводит прекрасный Владимир Dangaard Лымарев, а научным редактором выступит Святослав Торик.
Сегодня начали работу, очень радуемся, так как права хотели купить еще пару лет назад.
Not All Fairy Tales Have Happy Endings: The rise and fall of Sierra On-Line — история великой Sierra On-Line, написанная её сооснователем Кеном Уильямсом.
Внутри очень много иллюстраций и интересных фактов, фанатам компании ни в коем случае не проходить мимо. Переводит прекрасный Владимир Dangaard Лымарев, а научным редактором выступит Святослав Торик.
Сегодня начали работу, очень радуемся, так как права хотели купить еще пару лет назад.
🔥29
Мы с Олей Макавчук, Soan Valentine и Пашей Фёдоровым сделали выпуск комикса, но мы его вам пока не покажем.
Если честно, мы пока не знаем, кому и как его показывать.
Для КОГО делали пока тоже не знаем, для проверки собственных сил как минимум.
Если честно, мы пока не знаем, кому и как его показывать.
Для КОГО делали пока тоже не знаем, для проверки собственных сил как минимум.
🔥22👍5❤1