Forwarded from Комикс Cerebus («Цереб»)
Привет, друзья! Мы не могли оставить вас без новогоднего подарка, поэтому... Перевод тридцать второго выпуска комикса Cerebus «Цереб» уже здесь!
Цереб оказался под давлением властей и инквизиции, но ему на помощь приходит таинственная незнакомка по имени Астория. Но может ли ей доверять трубкозуб?
Здесь можно скачать все переведенные на данный момент выпуски в форматах .cbr и .pdf
Зеркало сообщества в VK
Будем рады найти новых читателей и благодарны за репост!
P.S. Мы благодарны всем за поддержку, но в настоящее время мы не можем выпускать переводы по расписанию. Уверяем вас, что проект не заброшен и что новые выпуски обязательно появятся. С наступающим!
Цереб оказался под давлением властей и инквизиции, но ему на помощь приходит таинственная незнакомка по имени Астория. Но может ли ей доверять трубкозуб?
Здесь можно скачать все переведенные на данный момент выпуски в форматах .cbr и .pdf
Зеркало сообщества в VK
Будем рады найти новых читателей и благодарны за репост!
P.S. Мы благодарны всем за поддержку, но в настоящее время мы не можем выпускать переводы по расписанию. Уверяем вас, что проект не заброшен и что новые выпуски обязательно появятся. С наступающим!
🔥17
Я неиронично считаю The Incredible Hulk (1977-1982) моим самым любимым когда-либо снятым сериалом.
Надеюсь, что однажды смогу каким-нибудь текстом рассказать, почему.
Настолько люблю это шоу, что не хочу его досматривать (уже смотрю восемь с половиной лет, растягивая удовольствие). Но, кажется, в этот раз я психану и досмотрю.
Надеюсь, что однажды смогу каким-нибудь текстом рассказать, почему.
Настолько люблю это шоу, что не хочу его досматривать (уже смотрю восемь с половиной лет, растягивая удовольствие). Но, кажется, в этот раз я психану и досмотрю.
👍10🤣4
Наша следующая книга — The Psychology of Zelda: Linking Our World to the Legend of Zelda Series.
Психология на примере Zelda и Zelda на примере психологии. Книга, которую очень высоко оценили как геймеры, так и многие психологи.
Переводить будет прекрасный Паша Голованов, научным редактором снова выступит чудесная Аня.
Ура!
Психология на примере Zelda и Zelda на примере психологии. Книга, которую очень высоко оценили как геймеры, так и многие психологи.
Переводить будет прекрасный Паша Голованов, научным редактором снова выступит чудесная Аня.
Ура!
🔥38👏3
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры (тм).
С превеликой радостью хотим сообщить, что издательство "Бомбора" приобрело права издание на русском автобиографии великого Джона Ромеро "Doom Guy: Life in First Person", которая на английском выходит в середине 2023 года.
Переводом на русский будет заниматься, естественно, команда под руководством Михаила Бочарова (https://news.1rj.ru/str/mostcuser), ибо без его участия проект не сможет быть реализован максимально круто.
Урра, товарищи!
С превеликой радостью хотим сообщить, что издательство "Бомбора" приобрело права издание на русском автобиографии великого Джона Ромеро "Doom Guy: Life in First Person", которая на английском выходит в середине 2023 года.
Переводом на русский будет заниматься, естественно, команда под руководством Михаила Бочарова (https://news.1rj.ru/str/mostcuser), ибо без его участия проект не сможет быть реализован максимально круто.
Урра, товарищи!
🔥36
Я прошёл Mighty DOOM.
Под словом «прошёл» я подразумеваю ситуацию, когда все уровни в главном меню пройдены.
Многие наверное и не слышали про эту игру, оно и понятно, игра все еще в ограниченном тестировании, во многих странах она недоступна, но тут на помощь приходят сторонние лончеры. Если вы играли в Archero, то суть Mighty DOOM вам будет ясна сразу же: это простенький клон, который добавляет пару незначительных механик, вместо лучника/волшебника у нас Думгай, а вместо волшебных врагов у нас знакомые черти. Водишь Думгая пальцем, он сам стреляет, иногда можно сделать красивое добивание, как в DOOM/Eternal. Достаточно залипательно, но очень быстро понимаешь, что ты в игре повидал всё, что можно.
Несмотря на малое количество контента я не могу сказать, что мне не понравилось. С покупкой смартфона я заходил в нее каждый день без исключений хотя бы ради ежедневных наград, потому что они достаточно щедрые. И в этом кроется проблема игры. Я не понимаю, как игра собирается зарабатывать помимо рекламы, если абсолютно любой контент (кроме скинов) можно себе выбить, вопрос только во времени. Покупка лутбоксов не гарантирует преимущества, я могу купить 10 коробок, и из них выпадут детали для оружия/брони, которые мне не нужны или бесполезны. Да, я бы с удовольствием купил скин классического думгайчика, да не дают, но разница между скинами, судя по описаниям, не существенная, тем более дефолтный скин обладает весьма полезной пассивной абилкой.
Эта игра заставляет гриндить: заходишь в новую главу, там все толстые, бьют больно, иди фарми деньги и ресурсы, чтобы себя усилить. Если повезет, через недельку фарма пройдешь немного. А учитывая, что деньги этот гринд не факт что обойдут, то возникает много неудобных вопросов и претензий к игре.
Как бы то ни было, я продолжаю получать удовольствие от игры. Надеюсь, что игра получит еще обновления (хотя с 3 апдейтами в год в это верится с трудом), покачаю на дейликах пушки, и повыбиваю новую броню, авось в будущем пригодится. А не пригодится, то как надоест — брошу.
Дум круто.
Под словом «прошёл» я подразумеваю ситуацию, когда все уровни в главном меню пройдены.
Многие наверное и не слышали про эту игру, оно и понятно, игра все еще в ограниченном тестировании, во многих странах она недоступна, но тут на помощь приходят сторонние лончеры. Если вы играли в Archero, то суть Mighty DOOM вам будет ясна сразу же: это простенький клон, который добавляет пару незначительных механик, вместо лучника/волшебника у нас Думгай, а вместо волшебных врагов у нас знакомые черти. Водишь Думгая пальцем, он сам стреляет, иногда можно сделать красивое добивание, как в DOOM/Eternal. Достаточно залипательно, но очень быстро понимаешь, что ты в игре повидал всё, что можно.
Несмотря на малое количество контента я не могу сказать, что мне не понравилось. С покупкой смартфона я заходил в нее каждый день без исключений хотя бы ради ежедневных наград, потому что они достаточно щедрые. И в этом кроется проблема игры. Я не понимаю, как игра собирается зарабатывать помимо рекламы, если абсолютно любой контент (кроме скинов) можно себе выбить, вопрос только во времени. Покупка лутбоксов не гарантирует преимущества, я могу купить 10 коробок, и из них выпадут детали для оружия/брони, которые мне не нужны или бесполезны. Да, я бы с удовольствием купил скин классического думгайчика, да не дают, но разница между скинами, судя по описаниям, не существенная, тем более дефолтный скин обладает весьма полезной пассивной абилкой.
Эта игра заставляет гриндить: заходишь в новую главу, там все толстые, бьют больно, иди фарми деньги и ресурсы, чтобы себя усилить. Если повезет, через недельку фарма пройдешь немного. А учитывая, что деньги этот гринд не факт что обойдут, то возникает много неудобных вопросов и претензий к игре.
Как бы то ни было, я продолжаю получать удовольствие от игры. Надеюсь, что игра получит еще обновления (хотя с 3 апдейтами в год в это верится с трудом), покачаю на дейликах пушки, и повыбиваю новую броню, авось в будущем пригодится. А не пригодится, то как надоест — брошу.
Дум круто.
🔥16👍3
Из типографии вышла вот такая книга, уже скоро в продаже!
Предзаказы очень много где, и тут тоже: https://book24.ru/product/vedmak-istoriya-franshizy-ot-fentezi-do-kultovoy-igrovoy-sagi-6650087/
Предзаказы очень много где, и тут тоже: https://book24.ru/product/vedmak-istoriya-franshizy-ot-fentezi-do-kultovoy-igrovoy-sagi-6650087/
❤21
Forwarded from OSM-2: EB [archived]
добро пошло
YouTube
The Deepest Atmospheric Drum & Bass Ever Created
This is the 'Neon City 02 [CMPLX7]' playlist in my collection. Uploaded here as a cultural artifact.
For more compilations like this one, check out my 'Intelligent DnB Compilations & Mixes' Playlist HERE: https://www.youtube.com/watch?v=nC9nRD7U0JE&list…
For more compilations like this one, check out my 'Intelligent DnB Compilations & Mixes' Playlist HERE: https://www.youtube.com/watch?v=nC9nRD7U0JE&list…
🔥5
— Миша, расскажи про «Планету Обезьян».
— Я рад, что вы спросили. *Тараторит без умолку полтора часа*
Отлично посидели! Я даже подготовился и рассказал всякое интересное, ну чуток волновался и запинался.
Ваня и Коля топичи вообще, приятного было слушать и обсуждать!
https://youtu.be/JDwMrAvqPWA
Другие площадки: http://familypodcast.mave.digital
— Я рад, что вы спросили. *Тараторит без умолку полтора часа*
Отлично посидели! Я даже подготовился и рассказал всякое интересное, ну чуток волновался и запинался.
Ваня и Коля топичи вообще, приятного было слушать и обсуждать!
https://youtu.be/JDwMrAvqPWA
Другие площадки: http://familypodcast.mave.digital
YouTube
Семейный Подкаст S3E2 - Шимпанзе с дробовиком. Трилогия Планета Обезьян. В гостях Михаил Бочаров
Семейный Подкаст — подкаст про любимые фильмы Ивана Ефимова и Николая Самборского, в котором ведущие делятся эмоциями вспоминая интересные моменты и факты.В ...
👍17
Forwarded from Волшебный сундучок
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анонсирована мобильная DOOM — Mighty DOOM. Это шутер с видом сверху, которым можно управлять одной рукой.
Релиз 21 марта на iOS и Android.
Релиз 21 марта на iOS и Android.
👍15🤔5🫡1
Продолжаю свой «финалкомарафон».
Третья Final Fantasy в ее текущем виде вызвала у меня огорчение, потому что ранее я проходил ремейк (но и задолго до его выхода я играл в оригинал). После спорной двойки, где был неплохой мир, но сомнительная прогрессия персонажей в третьей части всё ровно наоборот — развитие героев вернулась к истокам, добавились самые разные профессии, которые можно менять в любой момент вне битвы, но сценарий и мир опять деградировал до невыразительной в этом плане первой части. Не то чтобы это будет кого-то волновать (как мне кажется), эта игра — продукт своего времени, но сейчас она может удержать разве что тех, кто проходит игры для галочки либо тех, кто ранее в тройку никогда не играл. После ремейка здесь уже не так сложно и интересно (но музыка снова выше всяческих похвал), но самая главная беда со сложностью: здесь практически нет никого челленджа, но количество профессий может создать потенциал для создания челленджа самому себе, если такая необходимость возникнет. Большое количество профессий немного скукоживает прогрессию экипировки: теперь не получится одевать конкретный класс всю игру, эксклюзивных вещей стало гораздо меньше, от того и проще играть. Автобоем в третьей части забивается 80% боёв, и я не могу сказать, что это плюс. Тем не менее, искать секреты и делать достижения все ещё весело.
Третья Final Fantasy в ее текущем виде вызвала у меня огорчение, потому что ранее я проходил ремейк (но и задолго до его выхода я играл в оригинал). После спорной двойки, где был неплохой мир, но сомнительная прогрессия персонажей в третьей части всё ровно наоборот — развитие героев вернулась к истокам, добавились самые разные профессии, которые можно менять в любой момент вне битвы, но сценарий и мир опять деградировал до невыразительной в этом плане первой части. Не то чтобы это будет кого-то волновать (как мне кажется), эта игра — продукт своего времени, но сейчас она может удержать разве что тех, кто проходит игры для галочки либо тех, кто ранее в тройку никогда не играл. После ремейка здесь уже не так сложно и интересно (но музыка снова выше всяческих похвал), но самая главная беда со сложностью: здесь практически нет никого челленджа, но количество профессий может создать потенциал для создания челленджа самому себе, если такая необходимость возникнет. Большое количество профессий немного скукоживает прогрессию экипировки: теперь не получится одевать конкретный класс всю игру, эксклюзивных вещей стало гораздо меньше, от того и проще играть. Автобоем в третьей части забивается 80% боёв, и я не могу сказать, что это плюс. Тем не менее, искать секреты и делать достижения все ещё весело.
👍11🔥4
Время анонсов!
Not All Fairy Tales Have Happy Endings: The rise and fall of Sierra On-Line — история великой Sierra On-Line, написанная её сооснователем Кеном Уильямсом.
Внутри очень много иллюстраций и интересных фактов, фанатам компании ни в коем случае не проходить мимо. Переводит прекрасный Владимир Dangaard Лымарев, а научным редактором выступит Святослав Торик.
Сегодня начали работу, очень радуемся, так как права хотели купить еще пару лет назад.
Not All Fairy Tales Have Happy Endings: The rise and fall of Sierra On-Line — история великой Sierra On-Line, написанная её сооснователем Кеном Уильямсом.
Внутри очень много иллюстраций и интересных фактов, фанатам компании ни в коем случае не проходить мимо. Переводит прекрасный Владимир Dangaard Лымарев, а научным редактором выступит Святослав Торик.
Сегодня начали работу, очень радуемся, так как права хотели купить еще пару лет назад.
🔥29
Мы с Олей Макавчук, Soan Valentine и Пашей Фёдоровым сделали выпуск комикса, но мы его вам пока не покажем.
Если честно, мы пока не знаем, кому и как его показывать.
Для КОГО делали пока тоже не знаем, для проверки собственных сил как минимум.
Если честно, мы пока не знаем, кому и как его показывать.
Для КОГО делали пока тоже не знаем, для проверки собственных сил как минимум.
🔥22👍5❤1
Адептус Мишанякус
Мы с Олей Макавчук, Soan Valentine и Пашей Фёдоровым сделали выпуск комикса, но мы его вам пока не покажем. Если честно, мы пока не знаем, кому и как его показывать. Для КОГО делали пока тоже не знаем, для проверки собственных сил как минимум.
Мы закончили наш «пилот» и разослали его близким и просто приятным людям. Если мы знакомы и вам хочется почитать, то напишите, я мог кого-то упустить или не учесть, что вам интересны комиксы, тем более от нас.
Если вы получили от меня файл, то не беспокойтесь, вирусов там нет.
На основе фидбека будем думать, стоит ли продолжать и КАК продолжать.
Если вы получили от меня файл, то не беспокойтесь, вирусов там нет.
На основе фидбека будем думать, стоит ли продолжать и КАК продолжать.
🔥24