Мы в General Arcade тут портировали ВОСЕМЬ новых старых D&D-игр!
Ребята крутаны, игры великие, авторы оригиналов гении.
Очень круто. В посте ссылки на все новые релизы плюс ссылка на старые.
Ребята крутаны, игры великие, авторы оригиналов гении.
Очень круто. В посте ссылки на все новые релизы плюс ссылка на старые.
❤19👍1
Эти две "мастер-копии" превратились в тираж книг, который на днях будет отгружен в магазины!
Поздравляю Пашу Голованова, Дашу Майорову, Диму Дружкова, Сашу Никитенко, Семёна Костина и многих-многих других!
Скоро займусь рассылкой пресс-копий и подарков.
Поздравляю Пашу Голованова, Дашу Майорову, Диму Дружкова, Сашу Никитенко, Семёна Костина и многих-многих других!
Скоро займусь рассылкой пресс-копий и подарков.
🔥26❤3👍1
Влад Собачевский: перевод
Сергей Грицай: научная редактура
Светлана Воронина: литературная редактура
Семён Костин: отзыв
Иван Ефимов: обложка
Я: Мишаня
Предзаказ
Сергей Грицай: научная редактура
Светлана Воронина: литературная редактура
Семён Костин: отзыв
Иван Ефимов: обложка
Я: Мишаня
Предзаказ
🔥26👍2❤1
Продолжаю работать в режиме анонса (и не только!)
Купили права и запустили в работу две новые книжки — истории серий Sonic the Hedgehog и Castlevania.
Перевод начинается в ближайшее время, с научной редактурой помогает дружище Семён Костин, который фанатеет по обеим франшизам.
По обложкам пока ничего не обсуждали, обязательно сделаем круто.
В комментариях по традиции можете спрашивать о судьбе других книг.
Купили права и запустили в работу две новые книжки — истории серий Sonic the Hedgehog и Castlevania.
Перевод начинается в ближайшее время, с научной редактурой помогает дружище Семён Костин, который фанатеет по обеим франшизам.
По обложкам пока ничего не обсуждали, обязательно сделаем круто.
В комментариях по традиции можете спрашивать о судьбе других книг.
🔥36
Forwarded from DTF
Издательство «Бомбора» выпустит на русском языке книги об истории серий Sonic the Hedgehog и Castlevania.
Их научным редактором выступит игровой журналист DTF и блогер Семён Костин.
https://dtf.ru/read/1746919
Их научным редактором выступит игровой журналист DTF и блогер Семён Костин.
https://dtf.ru/read/1746919
🔥29😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сходили недавно в джаз-кафе, а там маэстро Гиллеспи КРУТЯТ. Здорово.
🔥13
Создавать в редакторах уровней что-то вам известное и родное — один из первых верных шагов для усвоения подобного софта. Освоив материал на знакомой почве, пользователь сможет перейти к импровизации и более ответственному планированию. Уже в ранних девяностых дети и взрослые во всем мире делали карты со своими дворами, домами, районами, школами для DOOM, а после и других игр. Я уверен, многие из вас видели хотя бы в зародыше проекты типа GTA: San Andreas %название_вашего_города% Mod. Почва та же, плод другой.
Со временем подобные карты стали метой, мемом, называть можно как угодно. И по сей день их часто выкладывают онлайн. Какие-то сделаны отвратительно, какие-то великолепно, но никогда не существовало подытоживания, рефлексии, оды этому явлению. До 3 марта 2023 года.
На форуме Doomworld пользователь с ником Veddge выложил простенький утерянный мод (по словам автора, сделанный его другом еще в 1999) для DOOM II с очередной картой с небольшим домиком и соответствующим названием MyHouse.wad. Описание от автора, который не заходил на форум почти два десятилетия не блещет оригинальностью: «карта не очень сложная и не отнимет у вас больше 10 минут». Запустив карту, вы и правда пройдёте её минут за десять. Мило воссозданный домик, в котором практически ничего не происходит.
Но почему-то про него многие пишут в профильных медиа и вот даже я у себя на канале. Почему так, я призываю разобраться самим, но опытным путём. И лучше не читая и не смотря никакие спойлеры.
Это просто карта с милым домиком, где ничего не происходит, но есть нюансы.
Попробуйте, даже если DOOM и шутеры не особо ваша тема. Этот домик не оставит никого равнодушным.
Инструкция по запуску в комментариях.
Со временем подобные карты стали метой, мемом, называть можно как угодно. И по сей день их часто выкладывают онлайн. Какие-то сделаны отвратительно, какие-то великолепно, но никогда не существовало подытоживания, рефлексии, оды этому явлению. До 3 марта 2023 года.
На форуме Doomworld пользователь с ником Veddge выложил простенький утерянный мод (по словам автора, сделанный его другом еще в 1999) для DOOM II с очередной картой с небольшим домиком и соответствующим названием MyHouse.wad. Описание от автора, который не заходил на форум почти два десятилетия не блещет оригинальностью: «карта не очень сложная и не отнимет у вас больше 10 минут». Запустив карту, вы и правда пройдёте её минут за десять. Мило воссозданный домик, в котором практически ничего не происходит.
Но почему-то про него многие пишут в профильных медиа и вот даже я у себя на канале. Почему так, я призываю разобраться самим, но опытным путём. И лучше не читая и не смотря никакие спойлеры.
Это просто карта с милым домиком, где ничего не происходит, но есть нюансы.
Попробуйте, даже если DOOM и шутеры не особо ваша тема. Этот домик не оставит никого равнодушным.
Инструкция по запуску в комментариях.
👍15
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры (тм)
В издательстве "Бомбора" вышла новая книга:
Рафаэль Люка "Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»" про сами понимаете кого
В ближайшее время будет во всех магазинах (начинаем отгружать в сети).
В издательстве "Бомбора" вышла новая книга:
Рафаэль Люка "Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»" про сами понимаете кого
В ближайшее время будет во всех магазинах (начинаем отгружать в сети).
🔥19
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры (тм)
С огромной радостью сообщаем, что издательство "Бомбора" приобрело права на книгу "Fight, Magic, Items: The History of Final Fantasy, Dragon Quest, and the Rise of Japanese RPGs in the West" за авторством Айдана Мохера
Книга запускается в работу и мы планируем ее напечатать зимой 23/24 года.
С огромной радостью сообщаем, что издательство "Бомбора" приобрело права на книгу "Fight, Magic, Items: The History of Final Fantasy, Dragon Quest, and the Rise of Japanese RPGs in the West" за авторством Айдана Мохера
Книга запускается в работу и мы планируем ее напечатать зимой 23/24 года.
❤25🔥10
Адептус Мишанякус
Б А Л Д Ё Ж
А еще в этом году выйдет альбом со старыми песнями в новых аранжировках.
Поразительно, но Стюарт Коупленд для меня человек, изменивший мир рок-музыки во вторую очередь. Будучи маленьким, я, может, и слышал по радио или по телевизору хиты The Police, но тогда мне до них не было дела. Стюарт Коупленд в первую очередь для меня композитор музыки для первых четырёх игр про дракончика Спайро.
Spyro: Year of the Dragon (третья часть) — самая главная игра моего детства, обогнав Краша Бандикута и DOOM, гордо занимая топ-2 в моём списке самых любимых игр за всё время. Когда анонсировали ремейк, я немного беспокоился, что он мне не понравится (прекрасно осознавая, что оригинал у меня никто не отберёт), но в итоге переизданная трилогия просто волшебная. Безумно круто, что оригинальный саундтрек Коупленда тоже в наличии, плюс дедушка написал новую заглавную тему для сборника.
Чуть позже я открыл для себя Коупленда как автора саундтреков, что открыло для меня иную грань Movie Score. Композиции Стюарта со мной на всю жизнь, и я безумно рад, что он продолжает делать крутые штуки.
Поразительно, но Стюарт Коупленд для меня человек, изменивший мир рок-музыки во вторую очередь. Будучи маленьким, я, может, и слышал по радио или по телевизору хиты The Police, но тогда мне до них не было дела. Стюарт Коупленд в первую очередь для меня композитор музыки для первых четырёх игр про дракончика Спайро.
Spyro: Year of the Dragon (третья часть) — самая главная игра моего детства, обогнав Краша Бандикута и DOOM, гордо занимая топ-2 в моём списке самых любимых игр за всё время. Когда анонсировали ремейк, я немного беспокоился, что он мне не понравится (прекрасно осознавая, что оригинал у меня никто не отберёт), но в итоге переизданная трилогия просто волшебная. Безумно круто, что оригинальный саундтрек Коупленда тоже в наличии, плюс дедушка написал новую заглавную тему для сборника.
Чуть позже я открыл для себя Коупленда как автора саундтреков, что открыло для меня иную грань Movie Score. Композиции Стюарта со мной на всю жизнь, и я безумно рад, что он продолжает делать крутые штуки.
🔥7