Адептус Мишанякус – Telegram
Адептус Мишанякус
1.71K subscribers
1.54K photos
29 videos
1 file
442 links
Я Мишаня Бочаров. Продюсирую и перевожу книжки, комиксы, да что угодно, в принципе! На этот канал подписана моя мама, поэтому матюкаться не буду.

Контакт: @mostcus

twitter.com/Mostcus
Download Telegram
Было решено не показывать лицо самого Марио, поэтому мы с Ваней решили сделать оммаж к сцене из фильма Ильи Наишуллера «Хардкор».

Просто потому что мы можем.

Пользуясь случаем, передаём привет и благодарности Илье за фильм!
🔥37👍1
Меня только что не взяли в группу по самой милой причине!

У нас и правда ролевой сервер, но я никогда не думал, что там будут настолько хардкорные ребята. Круто!
29
Продолжаю работать в режиме анонса (и не только!)

Купили права и запустили в работу две новые книжки — истории серий Sonic the Hedgehog и Castlevania.

Перевод начинается в ближайшее время, с научной редактурой помогает дружище Семён Костин, который фанатеет по обеим франшизам.

По обложкам пока ничего не обсуждали, обязательно сделаем круто.

В комментариях по традиции можете спрашивать о судьбе других книг.
🔥36
Forwarded from DTF
Издательство «Бомбора» выпустит на русском языке книги об истории серий Sonic the Hedgehog и Castlevania.

Их научным редактором выступит игровой журналист DTF и блогер Семён Костин.

https://dtf.ru/read/1746919
🔥29😁1
Получен мировой эксклюзив. Работаем.
🔥425❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сходили недавно в джаз-кафе, а там маэстро Гиллеспи КРУТЯТ. Здорово.
🔥13
Б А Л Д Ё Ж
🔥132
Создавать в редакторах уровней что-то вам известное и родное — один из первых верных шагов для усвоения подобного софта. Освоив материал на знакомой почве, пользователь сможет перейти к импровизации и более ответственному планированию. Уже в ранних девяностых дети и взрослые во всем мире делали карты со своими дворами, домами, районами, школами для DOOM, а после и других игр. Я уверен, многие из вас видели хотя бы в зародыше проекты типа GTA: San Andreas %название_вашего_города% Mod. Почва та же, плод другой.

Со временем подобные карты стали метой, мемом, называть можно как угодно. И по сей день их часто выкладывают онлайн. Какие-то сделаны отвратительно, какие-то великолепно, но никогда не существовало подытоживания, рефлексии, оды этому явлению. До 3 марта 2023 года.

На форуме Doomworld пользователь с ником Veddge выложил простенький утерянный мод (по словам автора, сделанный его другом еще в 1999) для DOOM II с очередной картой с небольшим домиком и соответствующим названием MyHouse.wad. Описание от автора, который не заходил на форум почти два десятилетия не блещет оригинальностью: «карта не очень сложная и не отнимет у вас больше 10 минут». Запустив карту, вы и правда пройдёте её минут за десять. Мило воссозданный домик, в котором практически ничего не происходит.

Но почему-то про него многие пишут в профильных медиа и вот даже я у себя на канале. Почему так, я призываю разобраться самим, но опытным путём. И лучше не читая и не смотря никакие спойлеры.

Это просто карта с милым домиком, где ничего не происходит, но есть нюансы.

Попробуйте, даже если DOOM и шутеры не особо ваша тема. Этот домик не оставит никого равнодушным.

Инструкция по запуску в комментариях.
👍15
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры (тм)
В издательстве "Бомбора" вышла новая книга:
Рафаэль Люка "Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»" про сами понимаете кого
В ближайшее время будет во всех магазинах (начинаем отгружать в сети).
🔥19
30 книга под моим руководством, ура!
12👏4
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры (тм)
С огромной радостью сообщаем, что издательство "Бомбора" приобрело права на книгу "Fight, Magic, Items: The History of Final Fantasy, Dragon Quest, and the Rise of Japanese RPGs in the West" за авторством Айдана Мохера
Книга запускается в работу и мы планируем ее напечатать зимой 23/24 года.
25🔥10
Адептус Мишанякус
Б А Л Д Ё Ж
А еще в этом году выйдет альбом со старыми песнями в новых аранжировках.

Поразительно, но Стюарт Коупленд для меня человек, изменивший мир рок-музыки во вторую очередь. Будучи маленьким, я, может, и слышал по радио или по телевизору хиты The Police, но тогда мне до них не было дела. Стюарт Коупленд в первую очередь для меня композитор музыки для первых четырёх игр про дракончика Спайро.

Spyro: Year of the Dragon (третья часть) — самая главная игра моего детства, обогнав Краша Бандикута и DOOM, гордо занимая топ-2 в моём списке самых любимых игр за всё время. Когда анонсировали ремейк, я немного беспокоился, что он мне не понравится (прекрасно осознавая, что оригинал у меня никто не отберёт), но в итоге переизданная трилогия просто волшебная. Безумно круто, что оригинальный саундтрек Коупленда тоже в наличии, плюс дедушка написал новую заглавную тему для сборника.

Чуть позже я открыл для себя Коупленда как автора саундтреков, что открыло для меня иную грань Movie Score. Композиции Стюарта со мной на всю жизнь, и я безумно рад, что он продолжает делать крутые штуки.
🔥7
Много лет назад мне на день рождения подарили биографию Стюарта, внутри которой я теперь храню обложку русской пиратки третьей Spyro (этой бумажке уже больше 20 лет, всё остальное плохо сохранилось) и автограф самого Стюарта, который удалось случайно получить, отправив ему когда-то письмо.
20
Согласно официальному чейнджлогу Dota 2 неофициально в Пакманвёрсе.

Играть я, конечно, не буду, но апдейт в целом звучит интересно... наверное? Удачи всем, кому не всё равно!
👍8💩2
Отдохнули хорошо, пора и честь знать.

Забегайте сюда через недельку.
👍94
У меня тем временем вышел новый текст про трудности перевода, где я, разбирая русскую версию первой Max Payne (и чуть-чуть задевая вторую), утыкаюсь лбом в вопрос: можно ли поставить локализаторам в вину то, что они не увидели в игре отсылок к нуарному кино, находясь в России 2001 года, где в голливудской классике сороковых разбиралось два с половиной киноведа?.. Эту статью я писал, читая параллельно материалы про AI Alignment (про него я написал пост чуть выше в канале), и в одном из её черновиков принялся размышлять о том, смогли бы эту проблему решить технологии, но потом всё это вырезал.

Переводчики уже много лет слышат, что их вот-вот заменят нейросетями: художественные тексты всё ещё поддаются компьютерам с большим трудом, но стоит машинному переводу достичь минимально приемлемого уровня (непонятно, правда, что мы под ним подразумеваем, и случится ли это вообще – думается, что с каждой неудачной попыткой такую вещь создать планка "достаточного" качества будет падать), и компании наверняка с готовностью пожертвуют качеством ради скорости и дешевизны, наплевав на интересы потребителей (хотя зарплаты у переводчиков-людей и так, мягко говоря, невысокие). Полагаю, что если переводчики на основе нейросетей-текстовых рекомбинаторов вроде GPT-4 в будущем действительно потеснят людей, то одной из первых жертв машин станут как раз отсылки и аллюзии, о которых в моём тексте идёт речь. Предложения – это гештальты, то есть целые, которые больше суммы частей: слова имеют значения по отдельности, но, собираясь вместе, образуют новые смыслы. Сэм Лейк через сценарий Max Payne общается с игроком не столько словами и предложениями, сколько мемами, и подобные высококонтекстуальные обсуждения компьютеру сымитировать (и, как следствие, перевести) значительно сложнее; чтобы распознать отсылку, нужны усилия человека, но пока работа переводчика остаётся уделом энтузиастов-волонтёров и бедных ремесленников, вынужденных пахать без передышки, чтобы покупать еду и платить за жильё, «Трудности перевода» не кончатся.
16👍1
Дима Дружков — человечище, раздвигающий границы в области иллюстрации. Не важно, для хорошей или плохой книги он будет делать обложку, не важно, о чем книга, не важно, для кого она — с иллюстрациями от Димы книги получают новую жизнь и особую любовь. И я даже не утрирую нигде, обложка Димы для книги про первую DOOM стала настолько народной, что с ней делают палёный мерч, татуировки и превью/обложки для контента.
🥰10
Forwarded from d(Art)agnyan
Сделал иллюстрацию для хороших ребят на книгу, ждите в определенном будущем
🔥24