Смауг — сложный и огромный персонаж, вдвое больше авиалайнера, покрытый более чем миллионом уникальных чешуек.
Примеры настоящих чешуек ящериц и крокодилов были для нас невероятно ценными образцами. Случайность была очень важна, потому что природа творит неожиданные, нестандартные вещи. Чем больше случайности мы вкладывали в конфигурацию чешуи Смауга, тем более реальным он себя чувствовал, но это очень сложно спроектировать, поэтому мы постоянно наблюдали за настоящими животными.
Шрамы, шелушения и другие уникальные особенности были добавлены для большей асимметрии, поэтому, хотя мы начали с двух одинаковых сторон, к концу дракон стал совершенно другой, как любое настоящее животное. В щели между его большими чешуйками мы положил сотни маленьких золотых монет и драгоценных камней, где, как мы предполагали, они застряли и скатились с него, когда он шевелился. Смауг был покрыт крошечными драгоценными камнями, но сделать это нужно было очень осторожно, потому что мы не хотели, чтобы он выглядел как рождественская елка.
Я думал, что Смауг похож на анаконду, сильную и мускулистую змею, с естественно изогнутой шеей. Я хотел исследовать змеиные качества Дракона. Я мог представить, как его хвост и тело скользят сквозь золото, словно оно было жидким. Я также думал о масштабе его крыльев, что является проблемой в физическом представлении любого Дракона, и о массе тела, которое как-то надо поднять.
- Ник Келлер. Дизайнер мастерской Weta Digital
#mult_up_год_дракона
Примеры настоящих чешуек ящериц и крокодилов были для нас невероятно ценными образцами. Случайность была очень важна, потому что природа творит неожиданные, нестандартные вещи. Чем больше случайности мы вкладывали в конфигурацию чешуи Смауга, тем более реальным он себя чувствовал, но это очень сложно спроектировать, поэтому мы постоянно наблюдали за настоящими животными.
Шрамы, шелушения и другие уникальные особенности были добавлены для большей асимметрии, поэтому, хотя мы начали с двух одинаковых сторон, к концу дракон стал совершенно другой, как любое настоящее животное. В щели между его большими чешуйками мы положил сотни маленьких золотых монет и драгоценных камней, где, как мы предполагали, они застряли и скатились с него, когда он шевелился. Смауг был покрыт крошечными драгоценными камнями, но сделать это нужно было очень осторожно, потому что мы не хотели, чтобы он выглядел как рождественская елка.
Я думал, что Смауг похож на анаконду, сильную и мускулистую змею, с естественно изогнутой шеей. Я хотел исследовать змеиные качества Дракона. Я мог представить, как его хвост и тело скользят сквозь золото, словно оно было жидким. Я также думал о масштабе его крыльев, что является проблемой в физическом представлении любого Дракона, и о массе тела, которое как-то надо поднять.
- Ник Келлер. Дизайнер мастерской Weta Digital
#mult_up_год_дракона
❤8💘2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Роль Смауга в фильме исполнял Бенедикт Камбербэтч. Изначально предполагалось, что Камбербэтч просто озвучит дракона, но, по инициативе самого актёра, он полностью сыграл эту роль с помощью технологии захвата движения. В 2012 году эти кадры сразу облетели весь мир.
#mult_up_год_дракона
Я хотел именно сыграть своего персонажа, а не только озвучить его. Ведь голос рождается из движений. Он зависит от их скорости, эмоционального состояния героя. Я намеренно наделил его человеческими качествами. Фокус в том, что он не просто дракон, какая-то рептилия, которая может дышать огнём и летать. Он говорит по-английски, испытывает эмоции: страх, ревность, гордость, тщеславие. Для меня было важно сыграть всё это.
#mult_up_год_дракона
👍7❤1
Также у Weta Digital есть огромное количество видеоматериалов с рассказами о создании Смауга и художественного решения фильмов «Хоббит», которые, конечно, будут полезны начинающим и опытным художникам
https://youtu.be/UZFNK_Beb24?si=Lq-beMLirS5l-THQ
https://youtu.be/YY07JsxhNTo?si=4KssOgRAD5Mlum8D
https://youtu.be/Wu9XPEdBelY?si=K_k7HOVSInbmGVvE
#mult_up_год_дракона
https://youtu.be/UZFNK_Beb24?si=Lq-beMLirS5l-THQ
https://youtu.be/YY07JsxhNTo?si=4KssOgRAD5Mlum8D
https://youtu.be/Wu9XPEdBelY?si=K_k7HOVSInbmGVvE
#mult_up_год_дракона
YouTube
Smaug Creation and Production Process pt. 3 Smaug Complete (The Hobbit: DOS)
🔥7❤1
Сегодня у нас принцип под названием «Арки»
Это метод создания движения и промежуточных положений по кривым или дугам.
Если разбираться в движении объектов, то наиболее естественным и реалистичным движением будет следование по кривой дугообразной траектории. Это характерно для конечностей, всего тела и предметов, брошенных в воздух по траектории или движущихся по принципу маятника.
Движение по прямой траектории создаёт ощущение неестественности и дёрганности. В некоторых случаях неестественное движение наоборот может быть необходимым – например, если это роботы и механизмы, которым свойственны механические движения по прямой линии.
Помните, что все фазы движения должны лежать на одной дуге. Однако, чем больше скорость, тем больше дуга будет стремиться к прямой линии. Комплекс движений, расположенные на дугах, соединяются в общую кривую. Не пренебрегайте простраиванием вспомогательных дуг, чтобы проследить за точностью действия.
Используя в своей анимации все 12 правил вы сможете добиться высоких и качественных результатов!
#mult_up_12принципов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍1
В рамках темы #mult_up_как_стать_хорошим_художником решили добавить новую рубрику ЧТО ПОСМОТРЕТЬ НА ВЫХОДНЫХ - полезные видео для расширения кругозора аниматора!
Начнем с азбуки
🔗 МУЛЬТазбука от Большой Школы Анимации
- это 30 видеолекций об основах мультипликации, благодаря которым вы лучше сможете разбираться в теории и практике анимационного кино!
Первая часть - лекционная - это 15 видео, в которых известные мультипликаторы делятся своим взглядом на профессию и рассказывают о развитии мультипликации, а также истории создания знаменитых фильмов
Вторая часть - практическая - 15 видео от опытных преподавателей, которые рассказывают о том, какие техники есть в современной анимации, как подготовиться к съемкам мультфильма, как подобрать материалы и какое программное обеспечение понадобится
🍿Приятного просмотра!
🔖 #mult_up_что_посмотреть
Начнем с азбуки
- это 30 видеолекций об основах мультипликации, благодаря которым вы лучше сможете разбираться в теории и практике анимационного кино!
Первая часть - лекционная - это 15 видео, в которых известные мультипликаторы делятся своим взглядом на профессию и рассказывают о развитии мультипликации, а также истории создания знаменитых фильмов
Вторая часть - практическая - 15 видео от опытных преподавателей, которые рассказывают о том, какие техники есть в современной анимации, как подготовиться к съемкам мультфильма, как подобрать материалы и какое программное обеспечение понадобится
🍿Приятного просмотра!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍1
Продолжаем наш Год Драконов из кино и анимации. Сегодня у нас дракон Борис из мультфильма Папин Дракон (My Father's Dragon) от Netflix вышедший в 2022 году. Фильм создан на студии Cartoon Saloon и Mockingbird Pictures. Расскажем про него подробнее!
Дракон Борис встречает главного героя, юного мальчика Элмера, на Диком острове. Остров тонет, и дракон вынужден его спасать, поднимая в воздух. На протяжении истории двум героям приходится преодолевать препятствия и лучше узнавать друг друга.
В фильмах и анимации нет недостатка в драконах, поэтому мы хотели создать персонажа, которого ранее не изображали, чтобы это был какой-то неожиданный дракон, который впечатлит ваших друзей. Мы выбрали наименее традиционного дракона: он другой, неловкий и неуклюжий, но по-прежнему лучший друг, на которого можно положиться - рассказывает ассистент режиссера Луиза Бэгналл.
«Папин дракон» задуман как спутник, который
проведет нас через трудные времена и испытания в нашей жизни, чтобы напомнить нам, что мы такие не одни, независимо от нашего возраста - режиссёр Нора Твуми.
🔖 #mult_up_год_дракона
Дракон Борис встречает главного героя, юного мальчика Элмера, на Диком острове. Остров тонет, и дракон вынужден его спасать, поднимая в воздух. На протяжении истории двум героям приходится преодолевать препятствия и лучше узнавать друг друга.
В фильмах и анимации нет недостатка в драконах, поэтому мы хотели создать персонажа, которого ранее не изображали, чтобы это был какой-то неожиданный дракон, который впечатлит ваших друзей. Мы выбрали наименее традиционного дракона: он другой, неловкий и неуклюжий, но по-прежнему лучший друг, на которого можно положиться - рассказывает ассистент режиссера Луиза Бэгналл.
«Папин дракон» задуман как спутник, который
проведет нас через трудные времена и испытания в нашей жизни, чтобы напомнить нам, что мы такие не одни, независимо от нашего возраста - режиссёр Нора Твуми.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Команда проекта отмечает, что амбиции и масштабы «Папиного дракона» сильно отличались от других фильмов Cartoon Saloon:
У нас есть разные персонажи и множество локаций, поэтому масштаб и диапазон фильма больше, чем в предыдущих проектах. Однако дружба, лежащая в основе этой истории, вполне реальна – даже несмотря на то, что она происходит между гигантским полосатым драконом и юным мальчиком.
Одной из ключевых задач для режиссера Норы Туми и трех ее помощников стало организация логистики этого масштабного проекта, тем более что в начале 2020 года, сразу после завершения этапа подготовки к съемкам и работы над аниматиком, производство столкнулось со многими трудностями удаленной работы из-за пандемии.
Помимо того, что этот фильм был одним из крупнейших проектов, над которыми мы работали в Cartoon Saloon, нам также пришлось адаптироваться к новому миру, где всем приходилось работать из дома. Нам нужно было поддерживать связь между людьми. Каждый из нас очень старался, но мы начали замечать трещины в системе, и нам пришлось работать вдвое больше, чтобы убедиться, что все могут коммуницировать между собой.
🔖 #mult_up_год_дракона
У нас есть разные персонажи и множество локаций, поэтому масштаб и диапазон фильма больше, чем в предыдущих проектах. Однако дружба, лежащая в основе этой истории, вполне реальна – даже несмотря на то, что она происходит между гигантским полосатым драконом и юным мальчиком.
Одной из ключевых задач для режиссера Норы Туми и трех ее помощников стало организация логистики этого масштабного проекта, тем более что в начале 2020 года, сразу после завершения этапа подготовки к съемкам и работы над аниматиком, производство столкнулось со многими трудностями удаленной работы из-за пандемии.
Помимо того, что этот фильм был одним из крупнейших проектов, над которыми мы работали в Cartoon Saloon, нам также пришлось адаптироваться к новому миру, где всем приходилось работать из дома. Нам нужно было поддерживать связь между людьми. Каждый из нас очень старался, но мы начали замечать трещины в системе, и нам пришлось работать вдвое больше, чтобы убедиться, что все могут коммуницировать между собой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Хотя часть анимации и прорисовки "Папиного дракона" выполняла студия FOST во Франции, большая часть производства выполнялась собственными силами: в разгар проекта в Cartoon Saloon работало до 180 человек. Для нас это была огромная цифра, но если сравнивать ее с таким большим голливудским студийным фильмом, как «Король Лев», у нас все равно работало меньше людей.
Важным оказалось сохранить оригинальную искру в каждой анимационной сцене, которая делала задумку и анимацию великолепной несмотря на то, что сцены могли пройти через множество рук.
Есть вероятность, что сцена, которая была забавной на этапе раскадровки или анимации, может потерять свою искру после того, как пройдет семь или восемь этапов. Так что просто довести сцену до финала — это величайшее достижение, о котором мы только могли мечтать.
Реалии пандемии диктовали методы общения режиссера, руководителя отдела, супервайзеров и анимационной команды. Аниматоры работали не выходя из своих домов, что было так же далеко от Килкенни (города, где расположена студия Cartoon Saloon), как Россия и Мексика, поэтому Нора Твуми разыгрывала сцены в серии видеороликов, по озвучке актеров, специально для аниматоров. После этого они могли свободно интерпретировать действия и характер повествования для каждого персонажа, ориентируясь на примеры из видео.
Например, у Элмера всегда были свои уникальные жесты, как он просовывает руку через лямку рюкзака, как у него бегают зрачки, когда он говорит не то, что думает.
Эпизоды часто приходилось делить между аниматорами, которым не удавалось встретиться лично. Для этого Джованна Феррари (руководитель отдела анимации) делала черновую обработку целых эпизодов, чтобы действие проходило плавно между
монтажами.
🔖 #mult_up_год_дракона
Важным оказалось сохранить оригинальную искру в каждой анимационной сцене, которая делала задумку и анимацию великолепной несмотря на то, что сцены могли пройти через множество рук.
Есть вероятность, что сцена, которая была забавной на этапе раскадровки или анимации, может потерять свою искру после того, как пройдет семь или восемь этапов. Так что просто довести сцену до финала — это величайшее достижение, о котором мы только могли мечтать.
Реалии пандемии диктовали методы общения режиссера, руководителя отдела, супервайзеров и анимационной команды. Аниматоры работали не выходя из своих домов, что было так же далеко от Килкенни (города, где расположена студия Cartoon Saloon), как Россия и Мексика, поэтому Нора Твуми разыгрывала сцены в серии видеороликов, по озвучке актеров, специально для аниматоров. После этого они могли свободно интерпретировать действия и характер повествования для каждого персонажа, ориентируясь на примеры из видео.
Например, у Элмера всегда были свои уникальные жесты, как он просовывает руку через лямку рюкзака, как у него бегают зрачки, когда он говорит не то, что думает.
Эпизоды часто приходилось делить между аниматорами, которым не удавалось встретиться лично. Для этого Джованна Феррари (руководитель отдела анимации) делала черновую обработку целых эпизодов, чтобы действие проходило плавно между
монтажами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤1
Для Папиного дракона Томм Мур сделал первые наброски Бориса, которые приблизили образ дракона к дизайну книги, но также позволили добиться выразительности анимации.
Когда большая часть образа уже была разработана, пришлось придумать способы усилить персонажа или упростить его, например, уменьшить количество полос на рубашке Элмера с пяти до трех или двух.
Борис тоже был действительно сложным у него много движений, а также много полос. Нам пришлось разбить рисунок полос, чтобы это было понятнее и проще отслеживать команде аниматоров черновой и чистой анимации. Но все справились на славу, потому что количество полосок Бориса осталось прежним на протяжении всего фильма!
📌Здесь можно посмотреть разработки анимации от одного из аниматоров проекта My Father's Dragon LAMBERTO ANDERLONI
📌арт-бук к мультфильму Папин дракон
📌 Концепт арт и разработки к мультфильму:
Leo Weiss
Tara Woods
Mathilde Garreau
Maxime Mary
Alice Dieudonné
Lara Bentassil
Ulric Leprovost
🔖 #mult_up_год_дракона
Когда большая часть образа уже была разработана, пришлось придумать способы усилить персонажа или упростить его, например, уменьшить количество полос на рубашке Элмера с пяти до трех или двух.
Борис тоже был действительно сложным у него много движений, а также много полос. Нам пришлось разбить рисунок полос, чтобы это было понятнее и проще отслеживать команде аниматоров черновой и чистой анимации. Но все справились на славу, потому что количество полосок Бориса осталось прежним на протяжении всего фильма!
📌Здесь можно посмотреть разработки анимации от одного из аниматоров проекта My Father's Dragon LAMBERTO ANDERLONI
📌арт-бук к мультфильму Папин дракон
Leo Weiss
Tara Woods
Mathilde Garreau
Maxime Mary
Alice Dieudonné
Lara Bentassil
Ulric Leprovost
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥1
Одной из самых больших проблем в Папином драконе было количество четвероногих животных, с которыми нам пришлось иметь дело.
В предыдущих фильмах у нас была коза или лошадь.
«WolfWalkers» был первым фильмом, в котором было много четвероногих персонажей — но, по крайней мере, все они были волками!
Для этого фильма у нас были четвероногие и двуногие животные. Что касается Бориса, нам пришлось плавно перевести его из четвероногих поз в двуногие. Не уверены, что кто-то заметит, но, когда он стоит на двух ногах, у него другие пропорции.
Одни и те же пропорции не подошли, поэтому нам пришлось немного схитрить и плавно переместить его из одного дизайна в другой. Например, его руки немного длиннее. Но все получилось, потому что в фильме он выглядит хорошо!
🔖 #mult_up_год_дракона
В предыдущих фильмах у нас была коза или лошадь.
«WolfWalkers» был первым фильмом, в котором было много четвероногих персонажей — но, по крайней мере, все они были волками!
Для этого фильма у нас были четвероногие и двуногие животные. Что касается Бориса, нам пришлось плавно перевести его из четвероногих поз в двуногие. Не уверены, что кто-то заметит, но, когда он стоит на двух ногах, у него другие пропорции.
Одни и те же пропорции не подошли, поэтому нам пришлось немного схитрить и плавно переместить его из одного дизайна в другой. Например, его руки немного длиннее. Но все получилось, потому что в фильме он выглядит хорошо!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥4
Ну и как вы поняли, наши рекомендации о том, что посмотреть на выходных - Папин Дракон (My Father's Dragon)
🔖#mult_up_что_посмотреть
🔖#mult_up_что_посмотреть
👍9
Чтобы стать хорошим профессионалом в сфере анимации - необходимо знать ИСТОРИЮ АНИМАЦИИ!
Предлагаем вашему вниманию цикл документальных фильмов об истории отечественной мультипликации, приуроченный к 85-летию киностудии Союзмультфильм (2021г).
- Сериал из 15 фильмов рассказывает об основных этапах развития анимационного искусства в нашей стране, об уникальных достижениях отечественной анимации и ее влиянии на мировое искусство. Секреты мастерства, интервью с легендами, мнение мастеров о прошлом, настоящем и будущем отечественной анимации.
🍿Приятного просмотра!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤4
Рисование с натуры – хорошая возможность для любого художника улучшить свои навыки. Для мультипликатора это необходимость, которая поможет ему наблюдать и изучать натуру для дальнейшего создания реалистичных героев и их движений.
Мультипликатору крайне важно быть наблюдательным и уметь улавливать характерные черты реальных людей, чтобы в дальнейшем уметь добавлять для своих персонажей! Благодаря характерности и уникальности анимационные герои становятся живыми и интересными зрителю!
Собрали для вас интересные материалы о работе с набросками в анимации :
🔗 Наброски с натуры. 5 советов художников и аниматоров – статья от студии Паровоз
🔗 Быстрый скетчинг: как быстро начать рисовать – статья от Animation School
🔗 Эскиз | Набросок | Нужно ли уметь их рисовать аниматору? – видео от Animation School
🔗 Что такое скетчинг и почему на нём строится анимация – статья от Синергии
🔗 Дневник набросков – от мультипликатора Натальи Грофпель
🔗 Авторский взгляд о набросках – от художника Daniel Mtal
🔗 Как рисовать скетчи аниматорам – от художника Stylus Rumble
🔗 Этапы рисования фигуры для аниматоров – от художника James Douglas
🔗 Рисование фигуры в действии для аниматоров – от художника Toniko Pantoja
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥3👍1
Разберём задачу набросков в анимации на примере рисунков известного американского художника-мультипликатора Глена Кина.
Почти за 40 лет работы на студии Дисней он принимал участие в таких известных мультфильмах, как «Русалочка», «Красавица и Чудовище», «Аладдин», «Покахонтас», «Тарзан» и «Рапунцель».
Работая над Тарзаном, он изучал движения животных и спортсменов, чтобы объединить их в одном герое.
В Рапунцель большое внимание было уделено эмоциям и выражения настроения у героини, ну, и, конечно, волосам.
Быстрые наброски помогают художнику улавливать суть движения или характера, не углубляясь в детали. Поэтому, даже в черновых версиях анимации герои двигаются выразительно и приобретают свой характер.
Почти за 40 лет работы на студии Дисней он принимал участие в таких известных мультфильмах, как «Русалочка», «Красавица и Чудовище», «Аладдин», «Покахонтас», «Тарзан» и «Рапунцель».
Работая над Тарзаном, он изучал движения животных и спортсменов, чтобы объединить их в одном герое.
В Рапунцель большое внимание было уделено эмоциям и выражения настроения у героини, ну, и, конечно, волосам.
Быстрые наброски помогают художнику улавливать суть движения или характера, не углубляясь в детали. Поэтому, даже в черновых версиях анимации герои двигаются выразительно и приобретают свой характер.
👍6🔥4