Разработчик без кода [NGV Studio] 🕹 – Telegram
Разработчик без кода [NGV Studio] 🕹
80 subscribers
75 photos
8 videos
1 file
48 links
Делаю игры, управляю проектами.

По всем вопросам - @Negreevv или ngvgamedesigner@gmail.com
Download Telegram
Путь разработчика без кода — часть 1.

Я гуманитарий до мозга костей. Никогда не рассматривал для себя возможность программирования. Но времена меняются, люди растут...

Меня часто терзает мысль, что хоть я и геймдизайнер — я полностью зависим от программиста. Сейчас у меня нет достаточных навыков, чтобы самому собрать игру.

Я не собираюсь менять сферу, по крайней мере пока точно. Но хочется иметь больше свободы в рамках своих возможностей.

Чтобы не потерять мотивацию и не забросить — буду отчитываться в формате блога.

Начать решил с бесплатного курса по Unity от Unity)

Буду отписываться минимум раз в неделю

Можете пожелать мне удачи!)

#ngv_code
👍4🔥4🫡2
Курс от Unity нравится тем, что там сразу дают практику, а не разжёвывают кучу теории

Вот потихоньку заставляю машинку ездить

В целом, понимаю, что какие-то знания по шарпам у меня есть. Просто нужно собрать все в голове воедино и фундаментально понять суть языка. После этого станет легче

#ngv_code
🔥4👍3😎2
Что делает игру — игрой? Механики

Не забываем про основную тематику канала. Давайте про геймдизайн.

Игру от фильма отличает возможность пользователя влиять на происходящее. А делать это мы можем благодаря механикам.

Механики — правила по которым мы взаимодействуем с игрой.

Например, возможность прыгать — это механика. В зависимости от игры правила и условия этого действия будут различаться.

Механика — всегда какое-то действие. Совершенное игрой, игроком или в их отношении. Не может быть механики без действий.

Именно на основе главенства механик игру относят к определённым жанрам. Марио — платформер, потому что ключевые механики там про управление персонажем

В моей игре Boogeyman ключевая механика — стрельба. Поэтому игра шутер)

#ngv_gamedesign
👍4🔥3🫡1
Зачем гуманитарию ГД учиться кодить?

Продолжаю себя мотивировать. И просто делиться с вами

Я проанализировал и составил список пользы от навыка программирования. Моей целью будет выйти на уровень уверенного Джуна к концу 2024 года.

— Программирование расширит мои возможности в прототипировании

— Поможет в написании ГД документации. Особенно с точки зрения технических описаний

— Сильно повысит мою стоимость как геймдизайнера, так как мало гдшников с хорошим знанием кода

— Прокачает логическое мышление

— Самое главное: даст мне больше свободы в рамках разработки собственных проектов

Я не собираюсь менять сферу или становиться человеком-оркестром. Просто хочу стать лучше для себя. Потому что мне кажется, что так будет правильнее.

А жизнь сама расставит всё на места

#ngv_code
🔥7👍3😎2
Книги по играм...

Провел прекрасную неделю в Питере. В одном книжном наткнулся вот на такое чудо. Покупать это я, конечно же не буду.

Однако тенденция интересная. Рядом еще лежала книга по «Клубу Романтика» (мобильная новелла такая).

Обязательно ждите книгу по Бугимэну. Если игра выстрелит )
🔥6👍3😎2
Геймдизайнер — всегда геймер

Чтобы понять какие игры хорошие, а какие плохие — нужно много играть.

Если геймдизайнер не играет регулярно или играет только в свой привычный набор — он теряет насмотренность.

Чем больше игр вы знаете, тем больше у вас идей в голове. И тем больше вариантов при разработке собственного проекта.

Поэтому регулярно играйте. Старайтесь попробовать все проекты, которые много зарабатывают.

В плохие игры тоже нужно играть. Чтобы понять в каком месте все пошло не так

Я встречал много коллег, которые утратили интерес к играм и стали вертеться в собственном мирке ограниченного игрового опыта. Не надо так
👍8🫡1😎1
Путь разработчика без кода — 2 часть. Первые шаги

Первый полноценный отчет о погружении в Юнити.

Прошел первую часть курса от создателей движка. Научился двигать объекты через Transform. Подключил управление. Теперь машиной можно полноценно рулить)

Получилась даже не игра, а кусок прототипа. Но своим результатом я доволен.

Финальным заданием было применить свои знания на практике. Дали похожий прототип с самолётиком. Весь забагованный. Нужно было починить управление, полет самолета и прочее.

Не сразу, но у меня получилось. Почти без подсказок

Работаем дальше
🔥5👍2🫡2
https://youtube.com/shorts/WNLQOQNm0u8?feature=share

Перевёл в видеоформат один из своих любимых постов. Накидайте пж лайков и комментов
🔥6😎2🤬1
Подписчики были в шоке, когда увидели КТО на самом деле ведёт канал:
😁6
Новости по Бугимэну

Конец года, но для игры все только начинается.

— На этой неделе заканчиваю питч

— Все фичи для демо готовы. Осталось собрать билд и протестировать

— На игру потрачено уже порядка 100.000. Не так много в рамках индустрии)

— Продолжаем работу. В плане уровни и новые механики
🔥4👍3😎2
https://www.youtube.com/shorts/ncVNobuWQWs?feature=share

Перевел ещё один пост в видеоформат) Накидайте, пж, лайков и комментов
🔥5😎2
Небольшой книжный подгон перед НГ. Все книги полезны для геймдизайнера.

По каждой напишу свое мнение после прочтения
🔥4👍3
Как понять, что перед нами игра?

На моём канале много про геймдизайн и разработку. Но стоит вернуться к истокам и рассказать от главном. Чем же является игра?

Вопрос сложный. С философской точки зрения даже наша жизнь является игрой. Но мы не будем размышлять о великом и сузим определение.

Игры — созданные люди объекты или явления. Эти явления обладают специфическими свойствами (атрибутами).

Чтобы проще отделить игру от чего-то другого, можно разбит её на критерии:

— Игра имеет правила. Правила заранее определенны.

— Игрок влияет на исход игры.

— Игрок может отказаться от участия в игре

— Игровые сессии ограничены по времени

— Игра предоставляет внутреннее вознаграждение, не имеющее внешней ценности.

В дальнейшем поговорим про каждый из критериев отдельно.

P.S. Пост основан на книге "Введение в дизайн игровых систем". Эту книгу я как раз читаю сейчас) Буду и дальше делиться интересными мыслями из неё.
👍3🔥2
Рубрика жёсткого оффтопа:

Это собака, медведь или волк?

Что думаете?
🌚4
https://youtube.com/shorts/8dDre-nWVKc?si=0YzgHvrp3q_NL1h9

Я хотел сделать умный пост, но мне стало лень и я сделал мем. Накидайте лайков, пожалуйста)
😁4👍2
2023 был годом кролика. 2024 — год NGV Studio

2023 удался:

— Заработал денег.

— Открыл студию. Запустил разработку Бугимэна.

— Побывал на трех геймдев мероприятиях. До этого не был никогда

— Набрал небольшую, но сильную команду. Ребята, вы крутые!

— Перешел порог в 20.000 просмотров и 100 подписчиков на Ютубе. И это только начало.

— Провел 5 потоков лекций на GeekBrains. Знаю, что некоторые студенты подписаны на меня. Успехов вам! Если что, я на связи)

И нашел в себе титанические силы вывозить этот темп. Хотя и не всегда получалось.

Планы на 2024 грандиозные

— Заработать еще больше)

— В январе начинается приём заявок на акселератор от INDIE GO. Это имба на которую я со студией обязаны попасть. Если с помощью этого закроем вопрос с инвесторами — вообще пушка

— Набрать не менее 10к на Ютубе. И 5к в телеграме. Сложно, но можно. Тем более, что я готовлю для вас несколько новых форматов.

— Закончить разработку Бугимэна. Релизнуть проект. Начать следующий. Расширить команду до 5-10 сотрудников (по необходимости).

— Выучить Юнити до Джуна+.

— Продолжать развиваться в профессии. В планах несколько курсов по геймдизайну и менеджменту. Также хочу поступить в магистратуру ВШЭ на системный гейдизайн.

— Продолжать работать на основных проектах. Переходить на фуллтайм в свою студию пока не вижу смысла. Сил хватает на все

— Продолжить преподавательскую деятельность. Хочу попробовать выступить в оффлайне

Не знаю, что из этого получится. Но как Макмёрфи — я хочу быть уверен, что хотя бы попробовал
🫡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11🫡3😎2
Поменяли главную героиню в Бугимэне

Она хоть и выбивается, частично, из общего стиля, но выглядит в разы лучше и интереснее

Да и это будет её фишкой на фоне других персонажей
🔥8
С новым годом!

Не люблю длинные поздравления. Просто хочу пожелать всем счастья, сил и душевного спокойствия)

Этот канал как Феникс — восстал из пепла. И с 18 подписчиков с нулевой активностью вырос до 45.

Спасибо вам!)

Отдыхать долго я не планирую. Да и не получится.

Так что ждите в начале января видео в новом формате. В нем расскажу про разработку и провал Star Wars 1313
🔥7