PixelMap – Telegram
PixelMap
4.18K subscribers
426 photos
55 videos
202 links
Пространство для дизайнеров, в котором тебя ждут сотни кейсов для вдохновения, онлайн интенсивы и живое комьюнити для обсуждения, поддержки и полезных знакомств.

Сайт: https://pixel-map.ru/mentoring
По вопросам: https://news.1rj.ru/str/ohkostya
Download Telegram
ИИ делает эксперименты быстрее, но всё равно требует вкуса и академической подкованности?
Anonymous Poll
91%
1000% — без вкуса никуда
9%
Теперь всё можно делать только с ИИ
Forwarded from Intelsy
Один звонок, одна идея — и 100 000 рублей для юных шахматистов

Недавно к нам обратился тренер юных шахматистов Сергей Козырев. Ребятам из многодетных семей нужна была помощь, чтобы поехать на турнир в Самару.

И тогда в дело включился Николай Фетюхин, руководитель Intelsy. Он мог просто перевести деньги — но вместо этого предложил сделать что-то большее: событие, которое объединит людей и будет работать не один раз.

Так родился IT CHESS — первый благотворительный турнир среди IT-компаний Ульяновска.

19 октября, в День отца, в «Точке кипения» собрались команды Intelsy, Алинги, Agatech, FWT + The Devs и Мобирейт Геймс. Кто-то пришёл с детьми, кто-то с коллегами — и получилось не просто соревнование, а настоящий праздник командного духа и добра.

В итоге более 100 000 рублей было собрано на поездку юных шахматистов.

Эта история показывает, что помогать — это не всегда про разовые переводы. Иногда это про идеи, которые создают систему поддержки, работающую снова и снова. ♟️

яндекс дзен
73online.ru
🍓2👍1
Вы уже разговариваете с чайником? Как жить в эпоху невидимых интерфейсов

Наша повседневность незаметно стала выглядеть круче самых смелых прогнозов писателей-фантастов: телефон сам предлагает построить маршрут, когда вы садитесь в машину колонка включает свет под настроение по жесту, чайник запускается голосом, а ИИ-ассистент выбирает, на какой вклад положить деньги.

Звучит как смесь магии и хаоса, помноженная на восстание машин, но мы в этом живём и кто-то это проектирует. Сервисы знают ваши привычки и паттерны, управляются без экрана и предвосхищают ваш следующий шаг исходя из накопленного опыта. Интерфейсы буквально растворяются в воздухе, и делать грамотный UX всё сложнее: на первый взгляд всё, что мы знали о дизайне, уже утратило актуальность.

Красота проигрывает трендовой технологичности настолько, что многие решаются минимизировать видимый интерфейс раньше, чем разберутся, зачем это нужно. В следующем посте вспомним, как внедрять такие решения без ущерба для пользователя, а пока – обсудим, с чем взаимодействуем в повседневности сами.

Делитесь, в каких сервисах вы перешли на “ бесконтактное” управление? Что работает идеально, а что бесит до скрипа?🤔
1👍1🤝1
Как спроектировать невидимое приложение?

Продолажем думать про интерфейсы, которые растворяются в голосах, жестах и контексте.
Собрали шесть простых правил, чтобы внедрять их умно, а не модно.

1/ Не убирайте интерфейс только в угоду тренду на минимализм

Невидимый UX нужен, когда намерение короткое и цена ошибки низкая. Поставить будильник, включить чайник или собрать плейлист — точно да. Запустить стирку или посчитать время на дорогу — можно, но с уточнениями. Финансовые операции или вызов мастера должны оставаться видимыми и требующими сверки с пользователем.

2/ Обратная связь не исчезает с экраном

Если система что-то делает без клика, она должна это подтвердить: звук, свет, фраза, вибрация, что угодно ещё. Пользователь не должен гадать, сработала команда или нет.

3/ Оставьте пользователю выход

Любое автоматическое действие должно иметь возможность отмены. Само по себе исчезновение UI не освобождает от UX.

4/ Система не должна думать за пользователя

Контекст улучшает персонализацию, но не берёт управление приложением на себя. Система должна предлагать сценарии, а не действовать без запроса.

5/ Следите за результатом
Фиксируйте, сколь быстро и безошибочно человек доходит до результата. Time-to-action, количество неверных распознаваний и обращений в саппорт, доля повторных использований —всё это важные метрики эффективности. Помним, что обновления должны улучшать UX, а не портить настроение, и следим за цифрами.

6/ Стройте интерфейсы послойно
Невидимый UX зачастую не означает, что пользователя отключили от экрана насовсем — скорее, что ему доступна большая адаптивность. Хорошие продукты живут в трёх слоях:
• Голос/жесты идеальны для быстрых и понятных сценариев;
• Экран с одним действием оставляем для подтверждения и контроля;
• Расширенные настройки для сложных задач и отката назад.

🧩Большой объём «кликов» пользователя действительно могут забрать на себя ИИ-ассистенты, управляемые голосом, но роль UX-дизайнера не становится от этого менее ответственной: по сути, он прописывает договор между намерением пользователя и действиями системы, и неважно, видим мы её или нет.
🔥2
Forwarded from Фетюхин про IT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вырасти в тимлида за 4 года? Слушаем мнение Егора Гартмана, технического руководителя команды в вертикали Недвижимость в Авито

Он прошёл этот путь самостоятельно и теперь стал новым гостем «AviTalk» — это шоу о сотрудниках Авито, их интересах, целях в работе и вне её. Вместе с ведущим Виктором Раевым они обсудили:

☑️ как выглядят команды внутри Авито и как различается их функционал?
☑️ как меняется жизнь, когда ты теперь тимлид?
☑️ как проводить собеседования и качать софт-скиллы?
☑️ и как расслабляться, покоряя снежные вершины?

📺Смотрим по ссылке!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн дела
Обратил внимание, что в командах не всегда все одинаково понимают брендбук или любые другие гайдлайны по визуальному дизайну. Давайте разбираться, что есть что и зачем это все нужно.

Брендбук и гайдлайны — не формальность, а рабочий инструмент, который держит бренд в строю: единый визуальный и вербальный язык во всех точках контакта, меньше хаоса и «а давайте попробуем ещё фиолетовый». Его ценность — предсказуемость, скорость и узнаваемость: решения принимаются быстрее, расходы на правки падают, а образ бренда не размывается.

🤝 И да, брендбук — не музей: обновляйте его под новые форматы и назначьте владельца, иначе документ превратится в священный, но бесполезный PDF.

Шутка-реальность: если за брендбук отвечает «все», по факту не отвечает никто.

Что дает бизнесу?
👋 Узнаваемость и снижение рисков: единые правила → меньше сюрпризов и «творческих откровений» в макетах.

🛍 Скорость и деньги: меньше согласований, сокращение time-to-market, меньше бессмысленных итераций.

0️⃣ Масштабирование: онбординг подрядчиков и новичков за дни, а не недели; качество не пляшет при росте команды.

Что получает команда?
Дизайнер — опору в рутине (типографика, палитра, сетки, компоненты) и возможность тратить креатив там, где это действительно даёт выхлоп.

Арт-директор — контроль качества без микроменеджмента и стабильные процессы. Меньше неприятных неожиданностей — потому что есть правила, а не вера.

Что обычно включает брендбук:
• лого (зоны, минимумы, инверсия)
• цвета (база/акценты, контраст)
• типографику (иерархия, интервалы)
• сетки и композицию
• примеры носителей (продуктовые экраны, маркетинг, соцсети)
• вербалику (тон, словарь, можно/нельзя)
• визуалы (стиль и характер)

В каком виде нужно для компании?
Масштаб выбирайте по зрелости компании: от брендбука и лёгкого UI-кита для старта до полноценной дизайн-системы с токенами, ролями и процессами для корпораций. Критерий качества жесткий и честный: по гайдлайнам решение должно находиться за полминуты. Если красивый, но непрактичный — это не брендбук, а арт-альбом. Хороший же ускоряет выпуск, страхует репутацию и помогает расти без боли.

К примеру, для небольшой IT компании Intelsy (кейс айдентики →), мы делали в виде наглядной вики в ноушене.

#айдентика #брендбук #процессы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥1
Хорошая новость 💥
Мы с IT-директорами собрали весь наш опыт в
одной папке.

Внутри самое честное и полезное:
▪️о реальности управленцев без глянца,
▪️личные пути к креслу директора — как дойти до руководящей позиции грамотно и быстро,
▪️тренды индустрии,
▪️бизнес внутри IT,
и, конечно, самое ценное — наши фейлы 😅

Без пиара, без фильтров, без вылизанных постов. Только реальные истории и практический опыт.

📂 Папка будет полезна не только разработчикам и директорам. Проджекты, дизайнеры, тимлиды — читайте!

Тут живые кейсы о том, как растут лиды, управляют командами и строят карьеру до топ-уровня. А ещё это ваши потенциальные работодатели 😉

👉 Ссылка на папку для тех, кто хочет прокачать себя, свой бизнес или найти работу в IT.

👉 Залетай
Forwarded from Нейрокостя.
ИИ — это не только про картинки и тексты

Многие до сих пор воспринимают искусственный интеллект как инструмент для генерации картинок, текстов или постов в соцсетях (и что-то там в код). Но на самом деле ИИ давно шагнул дальше. Сегодня он помогает создавать полноценные продукты, игры и сервисы — без знаний кода и больших команд.

Кейс

Недавно в рамках нашей мотивационной программы я собрал небольшую браузерную игру Intelsy: Ночной деплой. Игруля простенькая по механике, но забавная: нужно избавляться от багов, не перегрузить систему и дотянуть до утра. Победителя деплоя ждали бонусные баллы для нашего мерч-маркета.

Главный момент — вся разработка заняла три часа.
Без преувеличений.


Проект был создан в Cursor на фреймворке Phaser. Музыку в ностальгии по денди-играм детства создал в Suno, графику напил в Nano Banana и нашем Шедевруме, а базу данных обеспечивал Supabase. Фронтенд на React разместил на бесплатном тарифе Netlify. Итого: технически суммарные расходы на проект составили ровно ноль рублей (правда, не считая моего времени).

Три часа работы — и у компании готова внутренняя мини-игра, которая реакций и оживила корпоративный чат.

А, что из этого следует?

Следует следующее: Такие проекты показывают: технологии уже позволяют создавать не только промо-лендинги или MVP, но и рабочие, живые продукты без классической команды из пяти человек и месячного бюджета.

ИИ перестал быть игрушкой для дизайнеров и копирайтеров. Это инструмент, который соединяет код, визуал, звук и взаимодействие. И если знать, как с ним разговаривать, — результат получается впечатляющим.

Но, как и в любой задаче про технологии, есть звездочка. Создать с нуля что-то стоящее всё-таки не получится, если просто нажимать кнопки и ждать чуда. Модели умеют много, но они не понимают замысел. Ну, нет в них искры озарения. Они исполняют, а (пока-что) не придумывают.

ИИ не заменяет мышление. Он усиливает его.


Поэтому важно не просто знать инструменты, а мыслить как разработчик: понимать логику, связи, ограничения. Тогда ИИ действительно становится частью процесса, а не просто эффектным эффектом.

Как говорится, учите матчасть.
🔥2🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Дизайнеры, выдыхаем? Или готовимся к новой гонке?

В последнее время все только и говорят о том, что AI в первую очередь «оптимизирует» дизайнеров. Что ж, посмотрите на это!

От начала до конца — это 100% контент, созданный нейросетями по промптам талантливейшего AI-креатора Келли Бёш.

🎤 Кто пострадает первым?
Судя по таким результатам, стоит задуматься: может, AI ударит не по графическим дизайнерам в первую очередь, а по шоу-бизнесу, исполнителям и музыкантам? Кажется, скоро их ждёт самый серьёзный передел рынка.

💡 Куда двигаться дизайнерам?
Этот кейс — отличная демонстрация. Дизайнеры и специалисты из креативной сферы должны превращаться в таких вот AI-креаторов-универсалов, как Келли Бёш, которые создают продукт «под ключ» — от идеи до финального видеоряда и музыки.

💰 Цена вопроса
Просто представьте: сколько бы стоил такой ролик, сделанный «в реале»? Миллион долларов? Пять? Десять?

Келли Бёш создал его, используя свой талант, навык работы с нейросетями и, возможно, $100 на подписку и мощности. Разница колоссальная.

В общем, бегите осваивать новые инструменты! Эпоха AI-креаторов уже здесь.
🔥3👍2🙏1
Forwarded from IT мемы
Все готовы?