prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.18K photos
3.24K videos
37 files
5.84K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Здравствуйте, 2D-художник.

- Иллюстрации, концепты.
- Дизайн, лого.

Имею опыт работы в различных стилистиках, как "Фрески" и стилизация (лайн-арт/аниме-стилистика/графические работы), так и с уклоном в реализм. Основной упор всегда идёт на "Dark" тематику, но так же спокойно себя ощущаю в чём-то более красочном.

Долгое время работал с музыкантами, как художник по обложкам и дизайнер мерча/логотипов/оформление товаров и соц сетей, так что в теории могу взяться и за подобную работу.

Художник-разнорабочий.

Буду рад найти постоянных клиентов/студию чтобы совместно развиваться и творить.

Контакт для связи: t.me/KENCHI_F
Больше работ: t.me/kenchi_ftg
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: 💬 В VR-игре "Чужие" я решил реализовать управление лазером с плеча как в фильме "Хищник".
Управление разместил на правой руке, чтобы в VR легко дотянуться левой рукой до кнопки.

Перед выстрелом лазера понадобилось сделать эффект захвата цели, аналогичный тому, что используется хищником в фильме,
и уже после фиксации прицела происходит выстрел лазера.
В целом, вся эта механика оказалась непростой задачей.

ТГ-канал разработки проекта 👉 t.me/VelMaxVR
✏️ prototype.indie: Разработка сложных механик – это всегда баланс между реализмом и эффективностью. 🐴

Команда Warhorse Studios, работая над Kingdom Come: Deliverance, столкнулась с неожиданным вызовом: им пришлось создать продвинутую систему навигации для NPC, использующих лошадей. Задача заключалась в том, чтобы сделать передвижение реалистичным, учитывая поведение лошадей, сложные маршруты и игровые события.

Однако. Эта сложная система была разработана всего... для двух персонажей из 550! Но ведь именно этот элемент помог сделать мир игры более живым и правдоподобным, даже если большинство игроков так и не обратили (или не обращают) внимания на эту деталь.

В общем, продумывайте детали, но не перегружайте. Мелкие нюансы могут сделать мир живым, но они не должны отнимать непропорционально много времени и ресурсов. 🤔
✏️ prototype.indie: Сегодняшний субботний скриншотник телепортирует вас в загадочное и темное подземелье. В этом мрачном месте дежурят два стража – мистический дух, светящийся таинственным голубым огнем, и неутомимый скелет, бродящий среди древних каменных коридоров. Один хранит тайны прошлого, другой – решает судьбу нежданных гостей, желая оставить путников подле себя...

Друзья, предстоит задобрить духов! Для этого вам очень нужно рассказать о том, как прошла эта неделя – как успехи по разработке ваших проектов? Что нового удалось совершить? Рассказывайте, не стесняйтесь.

А тут еще больше работ от автора с сегодняшних обложек: https://www.artstation.com/artwork/39Re2D
🆒2
✏️ prototype.indie: Ребяты, начинаем субботу с приятностей-радостей!
В сообществе нас 17.000 человек!
А на форуме в ТГ – практически 6.000 участников!

Спасибо вам за то, что стремитесь к новым знаниям, совершенствуете свои навыки, находите единомышленников, создаёте сильные команды и, самое главное, продолжаете творить и воплощать в жизнь новые игры!

Кстааати, заглядывайте сюда:

База разработчиков, куда вы можете себя добавить. 👉 vk.cc/ckodrS

Наш форум в ТГ, если вы, по каким-то причинам, еще не там 👉t.me/prototypeindiemain

Ждем ваших игор!
Хорошего и бодрого вам дня!
✏️ prototype.indie: Субботняя статья – вне очереди.

Для инди-разработчиков продвижение на международной арене — это вызов. Многие сталкиваются с низким охватом, отсутствием реакции аудитории и сложностями в выборе правильных платформ.

Этот материал показывает реальные шаги, которые дали результат, и ошибки, которых можно избежать. Команда ALIRI поделилась своим опытом: какие платформы работают, что делать, если подписчики не приходят, и какие методы продвижения реально приносят результаты.

В статье реальные циферки, полезные ссылочки и советики! 🧘

Читайте и берите на заметку!
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Симулятор средневековой жизни необычной свиньи, с говорящим названием – Medieval Pig.
Medieval Pig – это action/adventure/rpg с открытым миром от российского разработчика.

Игроку предстоит:
– чистить морды волкам, давать по рогам оленям, надирать зад гуманоидам;
– помогать несчастным крестьянам, выручать добродушных пьянчуг, спасать прекрасных дам;
– cломать, смастерить, собрать, повторить;
– обеспечить хряка лучшими цацками из возможных!

Симулятор средневековой жизни с максимальной свинской правдоподобностью!
✏️ prototype.indie: Разработчики игры My Mates – мчатся к релизу.

🗣 Руки доходят до того, чтобы наряду с основными механиками заниматься красотой. Добавляем вечерние варианты для локаций 🌆

А проект – микс визуальной новеллы, RPG и мини-игр про студенческую жизнь со всеми ее успехами и заботами.

ТГ-канал разработчиков: t.me/MyMatesGame
🔥2
✏️ prototype.indie: BROKEN SCARY SKELETON – rogue-like шутер, в котором проклятье дарит игроку бессмертие... Но отбирает возможность любить. Чтобы выяснить, чьих это рук дело и как все исправить, придется сражаться и разбить немало сердец!

Основная действующая механика перемещения в тела побежденных противников позволяет использовать разные комбинации оружия и способностей персонажа, что привносит в каждое прохождение ощущение новизны.

На данный момент игра находится в разработке, поэтому игровой контент активно развивается. Цель разработчиков – собрать 666 вишлистов, которые позволят сконцентрироваться на сюжетной части игры. 😈
🎃3
✏️ prototype.indie: Всем добрый день!

На связи Anarchy Entertainment.

Нам требуется:

– Левел-дизайнер;
– Моделлер (персонажей);
– Моделлер (пропсов);
– Аниматор.

Я разрабатываю психологический хоррор с элементами стратегического шутера. Максимум, что могу сейчас сказать:

Игра про психологическое расстройство и больное прошлое главного героя. Игра старается погрузить игрока в своеобразную амнезию: я совершил, что-то страшное, но не помню что. Также имеется диз-док по игре, но читать его дам только после отклика.

Игра подразумевает частично агрессивный или скрытный (стиль игры) геймплей. В игре имеются две концовки.

Заинтересовал вас? Пишите в личку в ТГ: t.me/MoonKiller24

Также возможна небольшая (прям совсем) оплата, чтобы бы был еще небольшой стимул заниматься проектом. 💴

Движок: UE5.5
👍1