prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.15K photos
3.22K videos
37 files
5.8K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Ну просто очень хотелось показать вам этого жуткого... Крыса? Крота? Моржа?...

В общем, сделано с помощью ZBrush, Maya, Substance 3D Painter, Unreal Engine 5 и XGen.

Автор: https://www.artstation.com/danielsarapp
🤪2
✏️ prototype.indie: Cтудия Sucker Punch о разработке игры Ghost of Yotei.

Директор игры Нейт Фокс отметил, что, будучи американцами, команда осознавала свою неосведомленность в японской культуре. Чтобы преодолеть это, они провели две исследовательские поездки на Хоккайдо, где посетили важные культурные объекты и встретились с местными жителями. Особое впечатление на них произвела гора Йотей, которая у местных зовется "Женской горой".

Это вдохновило разработчиков на создание главной героини Ацу, для которой Йотей стал символом дома и семьи, которую она потеряла.

Аутентично – уважаем изображаемую культуру!
✏️ prototype.indie: 🌟 Присоединяйтесь к команде «DEVIL GATE»! 🌟

Жанр: Ролевая игра, Экшен, Hack 'n' Slash
Разработчик: Est Order Studio
Дата выхода: Ориентировочно 2029 год

Описание проекта:
Российская компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash. В ней Вам предстоит выбрать персонажа и привести его к победе над злом.

В соответствии с сюжетом игры, выполненной в духе тёмного фэнтези, вымышленный мир «Асартарион» подвергается нашествию демонов, которым противостоит управляемый игроком персонаж. Игра содержит упрощенный по сравнению с компьютерными ролевыми играми, но увлекательный геймплей, предлагая игроку уничтожать толпы противников и вознаграждая его приростом характеристик и предметами экипировки для персонажа.

🔍 Мы ищем талантливых специалистов в нашу инди-команду! 🔍

В нашу дружелюбную и креативную команду требуются:

⛧ VFX Designer (3 человека)
⛧ 3D Animator (2 человека)
⛧ 2D Environment (1 человек)
⛧ UI Designer (2 человека)
⛧ Game Designer (2 человека)
⛧ C++ Developer (3 человека)
⛧ 3D Character Artist (1 человек)

Наши достижения:

4 место на питч-сессии от Prototype.indie и победа в номинации "Приз зрительских симпатий".
7 место на Кибер Фесте, где нас выбрали эксперты в лице блогеров iXBT Games и Так остро!
Заинтересованность в нашем проекте со стороны известных блогеров из IXBT Games.

Почему стоит работать с нами и что мы предлагаем?

- Работа в Unreal Engine 5.
- Удалённая работа.
- Энтузиазм и креативность.

⛧Дружелюбная атмосфера: Мы создаем комфортные условия для работы и общения.

⛧Коммерческий опыт: Многие члены нашей команды работали в таких компаниях как: Epic Games, Kefir, DragonFly Studio и других.

⛧Подготовка к финансированию: Мы активно работаем над привлечением инвестиций, что открывает новые горизонты для нашего проекта.

⛧Развитие навыков: У вас будет возможность учиться у опытных менторов и развивать свои профессиональные качества.

⛧Уникальные задачи: Участие в разработке захватывающих игровых механик и сюжетов — это шанс оставить свой след в игровой индустрии.

Готовы вместе создавать будущее игровой индустрии? Мы ждем вас в нашей команде!

📩 Ожидаем обратной связи!
Официальная группа разработки в ВК — DEVIL GATE®.
Руководитель тут.
✏️ prototype.indie: Система взаимодействия со стенами в игре от соло-разработчика на Unity.

В Withersworn персонажи динамично преодолевают препятствия, скользят и бегают по стенам, а также взаимодействуют с любыми физическими объектами и с врагами.

Действие игры происходит в сюрреалистичном антиутопическом мире пустошей. Игрок – один из элитных рыцарей, чья главная задача – остановить увядание королевства.
3
✏️ prototype.indie: Инди-коллеги из команды Eclipse 2: Invasion of Darkness запускают вторую волну тестов игры!

🗣️ Мы провели работу по замечаниям игроков и стримеров принимавших участие в первой волне тестов, и внесли весомый набор изменений.

Если есть желание поделиться своим разработческим видением и подарить драгоценный фидбек, то смело можете принять участие в тесте демо-версии (4 часа геймплея, между прочим).

Подробности – в личных сообщениях официальной группы разработчиков – Eclipse 2: Invasion of Darkness!
✏️ prototype.indie: Понедельничный привет, разработчики!

Новая неделя – новая цитата. "Каждая ошибка — это шаг к лучшей игре. Главное — не влюбляться в свои баги.".

Фраза Джонатана Блоу, разработчика платформера-головоломки Braid и, не менее заковыристой, The Witness.

Какой баг или ошибка привели вас к неожиданно крутому игровому решению? Или помните подобные случаи у известных разработчиков?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Еще одна реализация порталов в Unity с мгновенными переходами между локациями без видимых загрузок или визуальных сбоев.

На текущем этапе проект не привязан к конкретной игре. Основная цель разработчика (3D-шника, между прочим) — создать полностью функциональные порталы, с последующим добавлением игровых и головоломных элементов на основе этой механики.

Оцениваем, разработчики, не стесняемся!

Автор: https://vk.cc/cM4GFQ
👍3🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Mетроидвания с милыми кошкодевочками. Да.

Игрок — одинокий разработчик игр, попадающий в фэнтези-мир. Гарем помогает игроку сражаться с боссами и исследовать окружение.

Но есть нюанс — сначала нужно подружиться с ушастыми кандидатками... Разработчик отмечает наличие обилия забавных диалогов с каждой из двенадцати уникальных героинь. 🐱

Ставим 10 из 10 за актуальность сеттинга?
🤯1🤗1
Опрос для инди-разработчиков.

Чтобы лучше понять ваше мнение и потребности, мы подготовили небольшой опрос. Ваши ответы помогут сделать наше сообщество ещё полезнее и интереснее! 🚀

Поделитесь своим опытом!
👍2
✏️ prototype.indie: Виу-виу! Отдел по борьбе с нелегальными 3D-рендерами! Во вторник мы накрыли студию, где пытались тайно запечь освещение в стены — без нормалей!

3D-шники, срочно предъявите свои крутые работы! 🚓

На обложке – модель авто из проекта Beyond to the Future.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Очень стилевый проект от 3D-художника и аниматора на UE5.

Действие игры будет происходить в Нью-Йорке. Атмосфера будет отличаться ярким неоновым стилем, который автор описывает как "электро-импрессионизм" и "оцифрованные сны".

Автор: https://vk.cc/cM3opb
4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект Simulario – экспериментальная 2D-игра, в которой каждый пиксель, объект и частица функционируют как отдельные физические сущности благодаря собственному физическому движку, полностью работающему на GPU. Рендеринг осуществляется через кастомные шейдеры, что позволяет обрабатывать огромное количество объектов с минимальными затратами ресурсов.

Рассказывайте, кто из вас баловался нестандартными подходами к физике, чтобы создавать уникальный игровой опыт?
😱5
✏️ prototype.indie: 30-31 мая пройдет B&D GAME FEST – пятый фестиваль видеоигр и игровой культуры от Института бизнеса и дизайна. Узнайте, как росла инди-сцена и развивалось студенческое сообщество за последние 5 лет.

В программе:
– тестирование игр
– встречи с разработчиками
– мини-лекции и практикумы
– инди-ярмарка, квесты, фотозоны

Место встречи: Москва, м. Проспект Мира, Протопоповский пер., 9с1

Подробности и регистрация на событие тут.
❤‍🔥3
✏️ prototype.indie: Создатель культовой игры Space Invaders и родоначальник жанра фиксированных шутеров Томохиро Нисикадо делится взглядами на современные тенденции в игровой индустрии.

Нисикадо выражает обеспокоенность тем, что разработчики всё чаще вынуждены следовать указаниям отделов продаж, что, по его мнению, подавляет творческий процесс.

Разработчик вспоминает времена, когда он мог самостоятельно придумывать и разрабатывать игры без вмешательства пиар-менеджеров или маркетологов. Он считает, что изначально идеи должны исходить от разработчиков, а уже затем можно учитывать коммерческие аспекты. По его мнению, такой подход способствует созданию более оригинальных и увлекательных игр.

Choose your fighter: творческая свобода или следование рыночным трендам?
✏️ prototype.indie: Сегодня среда, а значит пора снова работать над сложными и гибкими системами поведения NPC!

В статье – вновь про подход Utility-Based AI, что помогает создавать более живых и непредсказуемых персонажей и позволяет им принимать решения, основываясь на оценке выгодности различных действий.

Полезный материал для всех, кто хочет создавать реалистичных и адаптивных персонажей от нашего эксперта – t.me/Vaniagramming

Приятного чтения!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик делится кадрами работы системы ИИ в его проекте.

Реакция на звуки, которые издает игрок; попытка предугадать, куда игрок направляется, чтобы действовать на опережение и активное преследование игрока.

Как вам?
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Черновой трейлер многопользовательского экстракшн-шутера ExWays.

Что бы вы изменили? Как вам?

Сообщество разработки 👉 https://news.1rj.ru/str/ExWaysGame
❤‍🔥2🌚1