prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.13K photos
3.2K videos
37 files
5.77K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: 3D-вторник на носу, девелоперы!
На обложке – СВД из пошаговой и тактической PvP Проект «А»!

🗣Китайский мастер поработал над СВД. Мушку спилил, расколол приклад! Добавил изоленту и написал иероглифы — говорит модно.
Мы перевели: “победа, талисман, собака, овца, дракон”.
Теперь есть редкий скин СВД — МК2-1 «Талисман победы»!
Хмм... Причём тут овца?

3D-шники, покажите и ваши работы – есть, может, и у вас новые модельки пушек? 👀
❤‍🔥2
✏️ prototype.indie: Wild Jelly зовёт! Погрузитесь в мир мармелада и ужасов!

ЧТО ЭТО?
Wild Jelly — это survival-horror от первого лица с элементами шутера и головоломок, где вы:
• Возьмёте на себя роль Макса — молодого наследника мармеладной фабрики.
• Отправитесь на заброшенную фабрику, чтобы раскрыть её жуткие тайны и получить наследство.
• Используете уникальное оружие — мармеладную пушку с тремя режимами стрельбы, постепенно открывая новые возможности.

ПОЧЕМУ ЭТО ВАЖНО?
• Атмосфера дизельпанка и алхимии создаёт неповторимый антураж.
• Сочетание хоррора, головоломок и экшена для глубокого погружения в игровой процесс.
• Вдохновлено культовыми проектами: Bendy and the Dark Revival, Slender: The Arrival, Poppy Playtime, FNAF TJOC.

КТО МЫ?
Spirit Spark Studios — команда инди-разработчиков, работающая на движке Unreal Engine 5:
• Энтузиасты, объединённые страстью к созданию уникальных игр.
• Мы верим в силу креативности и совместной работы!

ТЕКУЩИЙ ПРОГРЕСС:
• Разработка в активной фазе, концепт и прототип готовы.
• Питч-документ доступен для ознакомления — https://vk.cc/cMCgAb
• Планируем релиз на PC (Steam & VK Play).

ЧТО МЫ ИЩЕМ?
Чтобы довести Wild Jelly до финала, нам нужны:
• 3D-аниматор — оживи персонажей и окружение!
• 2D-художник по пропсам — создавай детали, которые делают игру уникальной.
• Программист на Unreal Engine 5

УСЛОВИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА:
• Работаем на энтузиазме!
• Гибкий график и дружелюбная команда.
• Возможность стать частью уникального проекта с потенциалом.

Свяжитесь с нами:
Telegram 👉 t.me/Snake_stranger

Присоединяйтесь к нам и помогите воплотить Wild Jelly в жизнь! Спасибо за внимание!
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Стильный и динамичный бой. 👊

Разработчик поделился новым приемом в собственной системе боя — теперь в ней есть добивание в стиле комиксов с динамичными всплывающими эффектами. В планах у автора — шейдер с полутоном и эффект покадровой анимации.

Combat Fury — это полноценная модульная система для реализации ближнего боя на UE5, которую разработчик запилил сам. Система включает в себя парирование, уклонения, ИИ и прогрессия.

А еще у разраба есть серия туториалов по разработке боевой системы. Если любопытно 👉 https://vk.cc/cNSoYv
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Fool's Trigger – гремучая смесь русской рулетки и карточной игры. В каждом раунде соревнуются шесть игроков, выживает лишь один.

Из особенностей:
– Нет очередей — все ходы происходят одновременно. Так что тактику надо продумывать быстро, что задает азарт.
– Блеф, предательство, риск — необходимые составляющие игрового процесса и выживания.

Разработчики продолжают улучшать визуальные детали, освещение, геймплей, UI/UX и прочие мелочи. 🗣 Вышлифовываем игровой процесс и атмосферу.
👍1
✏️ prototype.indie: Как «Ведьмак 3» вдохновил на создание инди-хита?

Сегодня читаем историю успеха Phasmophobia. Пример того, как одна сильная геймдизайнерская идея способна спасти проект и иллюстрация пути, по которому идут многие инди-разработчики: от выгорания и творческих тупиков до неожиданного взлета.

Приятного прочтения! И расскажите, бывало ли что-то особенное, что вдохновило вас однажды не сдаться?
❤‍🔥2
✏️ prototype.indie: Дейган — киберпанк-история о забвении, сбое и самопознании

Это камерная игра в жанре киберпанк-приключения. Действие происходит в 2129 году на Земле, в мёртвом городе Лакден, который был покинут людьми в 2086 после сбоя ИИ. Главный герой — Дейган, вольный ИТКН (гибрид человека и машины), созданный в 2102 году, — отправляется в Лакден, движимый системным тревожным сигналом, чтобы понять не только прошлое города, но и самого себя.

Кого я ищу для работы над проектом:
– Лор-девелопера — чтобы помочь с компоновкой и расширением зарождающегося мира. Важно уловить атмосферу, понять, что я как автор хочу донести, и вместе создать более камерную и личную вселенную.

Важно
Прежде чем ответить на это предложение, сразу хочу предупредить этот проект является моим первым, так что у меня на данном этапе нет на плечах опыта в геймдеве.
Разработка чистом интересе или энтузиазме.

Контакт для связи в ТГ 👉 t.me/ZATENCHIK
*картинка для привлечения внимания
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Step Into The Dark — это одиночная action-RPG с иммерсивными элементами в сеттинге собирательного мрачного средневековья, развившегося на стимпанк-технологиях.

Игрок здесь – человек без прошлого, сброшенный в непроглядную тьму забытой подземной тюрьмы. Предстоит не только исследовать мрачный и загадочный подземный мир, но и найти свое место в нем. этом помогут проработанный лор, сбор ресурсов и активный крафтинг и захватывающие битвы и головоломки.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: 3D в пиксели без боли!

Разработчикам-фанатам ретро-стиля стоит обратить внимание на Pixel Renderer. Это бесплатный и open-source тул на Godot 4.4, который в реальном времени превращает 3D-модели в пиксельную графику и экспортирует анимации покадрово.

Инструмент предлагает гибкие настройки: от глубины пикселизации до палитры, освещения и постобработки.
Пробовать тут 👉 https://vk.cc/cNVAu3
🔥41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Водные эффекты, которые оживляют пиксельный мир! (снова про пиксели, да)

Впечатляющие водные эффекты из 2D-проекта ZWAARD. Минималистичная графика, мягкие переливы, отражения, тени – визуально выразительный постапокалиптический мир.

Игра предлагает уникальную механику крафта меча — игрокам предстоит собирать компоненты, настраивать характеристики и адаптировать стиль боя под мутировавших врагов.
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-дизайн Prince of Persia: Warrior Within — превосходное сочетание агрессивного металла, этнических мотивов и атмосферных эмбиентов. Усиливают ощущения напряжения, жестокости и... обреченности.

На обложке – композиция Welcome Within — смесь тяжелых гитарных риффов и персидских мелодий, которые ассоциируются с опасностью и драйвом боевых сцен.

Еще раз подчеркнем уникальность треков – в сочетании альтернативного метала с восточной гармонией — подход, который стал узнаваемым стилем этой части серии и может вдохновить на эксперименты с контрастом и кросс-жанровостью.

Саунд-дизайнеры и звуковики, сегодня ваш день – покажите и расскажите над чем работаете, чем вдохновляетесь! Ждем ваши композиции!
3
✏️ prototype.indie: РЕЗЮМЕ: Создатель игр / Game Developer & Креатор ИИ-контента

🗣️ Привет!
Я — начинающий разработчик игр с сильным фокусом на креатив и визуал. Активно применяю ИИ-инструменты для создания уникального контента и разработки проектов в разных жанрах. Уверенно чувствую себя как в 2D-, так и в 3D-пространстве. Стремлюсь к профессиональному росту и готов брать на себя задачи в команде или на фрилансе.

Навыки и специализации:
• 2D-дизайн сцен и артов — создаю визуальные сцены для игр разных жанров и в разных стилях рисовки (аниме, пиксель-арт, реализм и др.) с помощью ИИ и ручной доработки.
• 3D-моделирование — генерирую 3D-модели с использованием ИИ и редактирую в сторонних редакторах (например, Blender, Sketchfab).
• Музыка и саунд-дизайн — пишу музыку в FL Studio, создаю атмосферный саундтрек и эффекты для игр.
• Сценарное мастерство — разрабатываю начальные и полные сценарии для игр, включая диалоги, квестовые линии, миростроение и сюжетные повороты.
• Идеи для трейлеров и промо — придумываю концепции рекламных роликов, тизеров и визуального представления игр.
• ИИ-инструменты — активно использую нейросети разного формата для оптимизации разработки.

Опыт и проекты:
• Разработал несколько концептов игр с уникальной вселенной и прописанными персонажами (сценарии на ранней и средней стадии проработки).
• Работаю над собственными проектами

Личное и рабочее:
• Общителен, коммуникабелен, легко вхожу в команду
• Открыт к обратной связи и конструктивной критике
• Готов постоянно учиться новому и прокачивать навыки
• Люблю креатив, нестандартные подходы и нестандартные задачи

Ищу:
• Удалённую или проектную работу в геймдеве.
• Участие в инди-командах, где нужен визуальный дизайнер, сценарист или генератор идей.
• Заказы на создание визуального контента, сценариев или саунд-дизайна.

Контакты:
Почта 👉 radrigo.devara@icloud.com
Telegram 👉 t.me/huubb12
😁3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Hyperflex ULTRA – ультрабыстрая, ультрасложная и ультрадрайвовая экшен-игра, которая проверит силы и нервы игроков на прочность.

Особенности:
– Бесконечный хардкорный экшен-платформер
– 4 процедурно-генерируемых уровня, каждый со своей уникальной фишкой;
– Оригинальная 8-битная музыка;
– Трофеи, разблокируемые предметы;
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как справиться с 1200 врагами и не уронить FPS? 👀

Разработчик показал впечатляющую сцену массового боя с зомби, созданную на базе кастомной боевой системы в духе Dynasty Warriors на Unity.

В основе — DOTS-анимация (на АссетСторе 👉 https://vk.cc/cNXbVu но радость – не дешевая), доработанная для поддержки масштабных сражений. Разработчик подробнее расписал, как намудрил с анимацией 👉 https://vk.cc/cNXcNs
1
✏️ prototype.indie: На обложке в эту 2D-пятницу – панно из проекта SPB 2048 от Intronauts Studio 🤩

Со слов автора: 🗣
Сделала новый арт – это mood-concept для Старого Города. Это часть района СПБ будущего, вдохновленного пром. зоной.

Атмосферный и загадочный город!

2D-шники, ждем от вас концепты, арты, иллюстрации и любые новые работы! Показывайте интересненькое!
❤‍🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Финальный, релизный трейлер проекта The Shaman's Ark.
🗣 В нем уже показано больше локаций, геймплейных фишек и боссов!

Игра – метроидвания с душой шаманского ритуала и дыханием апокалипсиса.

В этом 2D-приключении боевая система строится на ритме шаманского бубна — музыка становится оружием, а каждый бой ощущается как древний обряд. Вместо привычных мечей и пушек — вибрации, звуки и ритмы, которыми игрок "вызывает" урон и защищается от тьмы.

Из особенностей проекта:
— Уникальная ритм-боевая система;
— Механика прогрессии через шаманские артефакты: игрокам предстоит собирать кости для ожерелья, открывая новые способности;
— Ковчег — мир, стоящий на грани Бездны, с запоминающимися персонажами, квестами и мифологией;
— Новые силы, боссы, прокач и скрытые пути.

ТГ-канал разработки проекта 👉 t.me/amortiz_games
❤‍🔥1
Недавно в инфо-поле завирусился AI-сгенерированный концепт пиксельной фэнтези-игры от первого лица. 150K лайков, но с подвохом — это нейросетевое творение. Реальные инди-разработчики сразу включились в обсуждение и начали показывать свои проекты, которые доказывают: такое визуальное качество возможно и без ИИ.

Возможно же? Как считаете?
🔥2