✏️ prototype.indie: Осень прямо-таки располагает к Лавкрафтианским мотивам!
Hellreaper — динамичный экшен-рогалик с атмосферной графикой, напоминающей иллюстрации к мрачным книгам в сеттинге темного фэнтези.
В центре истории — Жнец Ада, созданный Небесами как неуправляемая сила для наведения порядка в Подземном мире.
Игрокам предстоит сражаться с ордами врагов, крушить боссов, находить реликвии, прокачивать оружие и использовать запретную магию.
Hellreaper — динамичный экшен-рогалик с атмосферной графикой, напоминающей иллюстрации к мрачным книгам в сеттинге темного фэнтези.
В центре истории — Жнец Ада, созданный Небесами как неуправляемая сила для наведения порядка в Подземном мире.
Игрокам предстоит сражаться с ордами врагов, крушить боссов, находить реликвии, прокачивать оружие и использовать запретную магию.
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: И еще один атмосферный экшен-рогалик из сети — Ignitement.
Здесь игрок выступает в роли шамана огня, который в медитации сталкивается с воплощениями собственных страхов, гнева и сожалений.
В бою используются кастомные флюидные симуляции для огня и дыма — разработчик написал собственный движок для создания таких эффектных VFX.
Игровой процесс строится вокруг динамичных пробежек по 20 минут, волн врагов, апгрейдов и боссов — каждый из которых символизирует внутренний аспект героя.
Есть и фишка — так называемые "древние маски", которые меняют способности, стиль игры и даже реплики персонажа.
Вроде, идея "битв с демонами" — довольно простая. Но через механики и нарратив становится гораздо любопытнее и интереснее. Берем на заметку.
Здесь игрок выступает в роли шамана огня, который в медитации сталкивается с воплощениями собственных страхов, гнева и сожалений.
В бою используются кастомные флюидные симуляции для огня и дыма — разработчик написал собственный движок для создания таких эффектных VFX.
Игровой процесс строится вокруг динамичных пробежек по 20 минут, волн врагов, апгрейдов и боссов — каждый из которых символизирует внутренний аспект героя.
Есть и фишка — так называемые "древние маски", которые меняют способности, стиль игры и даже реплики персонажа.
Вроде, идея "битв с демонами" — довольно простая. Но через механики и нарратив становится гораздо любопытнее и интереснее. Берем на заметку.
✏️ prototype.indie: Ту-ту-ру-ту!
Добро пожаловать в понедельник, девелоперы!
Готовим для вас что-то новенькое и интересное на понедельничную рубрику!
Спойлер: к этому имеет отношение наш общий друг — искусственный интеллект! 😼
Но подробности будут на будущем неделе.
А пока — очередная цитата. На этот раз от Тоби Фокса, разработчика культовой Undertale.
«Иногда твой бюджет — это твой лучший дизайнер. Ограничения заставляют находить те решения, о которых ты бы не подумал в комфортных условиях.»
Свежих и классных вам решений, разработчики!
И продуктивной недели!
Добро пожаловать в понедельник, девелоперы!
Готовим для вас что-то новенькое и интересное на понедельничную рубрику!
Спойлер: к этому имеет отношение наш общий друг — искусственный интеллект! 😼
Но подробности будут на будущем неделе.
А пока — очередная цитата. На этот раз от Тоби Фокса, разработчика культовой Undertale.
«Иногда твой бюджет — это твой лучший дизайнер. Ограничения заставляют находить те решения, о которых ты бы не подумал в комфортных условиях.»
Свежих и классных вам решений, разработчики!
И продуктивной недели!
✏️ prototype.indie: Приветствуем!
Ищем ответственных ребят в инди-команду к сотрудничеству, заинтересованных в создании RPG-гачи в аниме-стилистике под названием Divinate Waifu Racing.
Ищем:
— 2D-художников и аниматоров
— 3D-художников и аниматоров
— программистов на UE5
— UI/UX дизайнеров на Unreal
— сценаристов
Об игре:
Divinate Waifu Racing — мидкорная arcade racing gacha-RPG в стадии demo на движке Unreal Engine 5, имеет нелинейный сюжет, где магически усиленные анимедевочки бегают на скорости от 50 до 300 км/ч, подбирают и используют оружие и способности, сбивают врагов. Управление точно такое же, как и в гонках — газ, тормоз, дрифт, ускорение.
Работаем на энтузиазме.
Контакт для связи 👉 t.me/Panasteth
Ищем ответственных ребят в инди-команду к сотрудничеству, заинтересованных в создании RPG-гачи в аниме-стилистике под названием Divinate Waifu Racing.
Ищем:
— 2D-художников и аниматоров
— 3D-художников и аниматоров
— программистов на UE5
— UI/UX дизайнеров на Unreal
— сценаристов
Об игре:
Divinate Waifu Racing — мидкорная arcade racing gacha-RPG в стадии demo на движке Unreal Engine 5, имеет нелинейный сюжет, где магически усиленные анимедевочки бегают на скорости от 50 до 300 км/ч, подбирают и используют оружие и способности, сбивают врагов. Управление точно такое же, как и в гонках — газ, тормоз, дрифт, ускорение.
Работаем на энтузиазме.
Контакт для связи 👉 t.me/Panasteth
✏️ prototype.indie: Хотелось бы чего-то яркого в такой серый понедельник, но пока только Silent Hill F... но в стиле PSX (опять, снова)!
В Welcome to Doll Town события разворачиваются в японской деревне, некогда известной своими кукольными мастерскими.
Игрокам предстоит исследовать пустые школы, фабрики и храмы, решать головоломки и раскрывать тайну проклятых кукол и мрачной истории любви, разрушившей город.
Разработчики утверждают, что им удалось преобразовать вдохновение культовой серией в свою уникальную эстетику.
Девелоперы, как считаете, находят ли PSX-хорроры свою нишу на рынке до сих пор? 🤔
В Welcome to Doll Town события разворачиваются в японской деревне, некогда известной своими кукольными мастерскими.
Игрокам предстоит исследовать пустые школы, фабрики и храмы, решать головоломки и раскрывать тайну проклятых кукол и мрачной истории любви, разрушившей город.
Разработчики утверждают, что им удалось преобразовать вдохновение культовой серией в свою уникальную эстетику.
Девелоперы, как считаете, находят ли PSX-хорроры свою нишу на рынке до сих пор? 🤔
❤1
✏️ prototype.indie: Unity сообщила о критической уязвимости, которая затрагивает проекты, созданные на версиях движка начиная с Unity 2017.1 и новее. Проблема затрагивает Android, Windows, Linux и macOS.
Суть бага: игры, собранные на старых версиях Unity, подвержены локальной атаке через внедрение файлов, что теоретически может позволить злоумышленникам выполнить вредоносный код или получить доступ к данным в рамках прав приложения. ⚡
Из хорошего: доказательств эксплуатации уязвимости нет, и пользователей она пока не затронула. Но разработчиков просят действовать.
Что можно сделать:
— скачать обновленный Unity Editor через Unity Hub или архив версий;
— пересобрать и переиздать игру с обновлением;
— для тех, кто не хочет пересобирать — Unity выпустила инструмент для патча уже собранных приложений (поддержка Android, Windows и macOS 👉 https://vk.cc/cQ7qtn).
Разработчики, следите за анонсами разработчиков движка!
Суть бага: игры, собранные на старых версиях Unity, подвержены локальной атаке через внедрение файлов, что теоретически может позволить злоумышленникам выполнить вредоносный код или получить доступ к данным в рамках прав приложения. ⚡
Из хорошего: доказательств эксплуатации уязвимости нет, и пользователей она пока не затронула. Но разработчиков просят действовать.
Что можно сделать:
— скачать обновленный Unity Editor через Unity Hub или архив версий;
— пересобрать и переиздать игру с обновлением;
— для тех, кто не хочет пересобирать — Unity выпустила инструмент для патча уже собранных приложений (поддержка Android, Windows и macOS 👉 https://vk.cc/cQ7qtn).
Разработчики, следите за анонсами разработчиков движка!
✏️ prototype.indie: Девелоперы, как насчет путешествия в Казань?
4-5 Ноября Игро.Dev готовит масштабную конференцию для всех, кто живет геймдевом!
И ко-не-чно-же! — здесь будет пространство, где инди-разработчики могут показать свои проекты, получить честную экспертную обратную связь и завести новые полезные знакомства.
Какой план:
— шоукейсы и плейтест-зона для игр от независимых разработчиков;
— лекции и воркшопы по менеджменту, маркетингу и изданию;
— питч-сессии с экспертами и инвесторами;
— нетворкинг-лаунж и атмосфера, где можно найти будущих партнеров и союзников.
Подробнее ТУТ.
Реклама. ООО «РМС Групп» (ИНН 1659214905) ERID 2Vtzqvwuiih
4-5 Ноября Игро.Dev готовит масштабную конференцию для всех, кто живет геймдевом!
И ко-не-чно-же! — здесь будет пространство, где инди-разработчики могут показать свои проекты, получить честную экспертную обратную связь и завести новые полезные знакомства.
Какой план:
— шоукейсы и плейтест-зона для игр от независимых разработчиков;
— лекции и воркшопы по менеджменту, маркетингу и изданию;
— питч-сессии с экспертами и инвесторами;
— нетворкинг-лаунж и атмосфера, где можно найти будущих партнеров и союзников.
Подробнее ТУТ.
Реклама. ООО «РМС Групп» (ИНН 1659214905) ERID 2Vtzqvwuiih
✏️ prototype.indie: Внимание: картинка со звуком! 🎸
Такой классный, рок-н-ролльный 3D-вторник стартует Gibson Les Paul от Михаила Баталова.
Накидайте ваших свежих работ, девелоперы! 3D-power! 💪
И к автору загляните на огонек: https://www.artstation.com/topor_panik
Такой классный, рок-н-ролльный 3D-вторник стартует Gibson Les Paul от Михаила Баталова.
Накидайте ваших свежих работ, девелоперы! 3D-power! 💪
И к автору загляните на огонек: https://www.artstation.com/topor_panik
🤩1
✏️ prototype.indie: Всем привет!
Мы — визуальная новелла с уникальными историями, вариативностью сюжета и разнообразными интерактивностями ✨
Больше информации о нашем проекте вы можете узнать тут 👉 https://vk.cc/cQ8pAV
В первую очередь мы ищем людей, замотивированных работать на результат вместе со стремлением улучшить продукт:
— Редакторы сценариев
— Тестировщики
— Художники по нейросетям
— Помощник программиста
— Композиторы
Заполните небольшую анкету 👉 https://vk.cc/cQ8pBn (энтузиазм) и станьте частью Chronicles!
Мы постоянно выпускаем обновления игры не только с историями, а также с улучшением игрового процесса! С нашими достижениями и новостями вы можете ознакомиться в Telegram канале 👉 t.me/chronicles_game
Контакт для связи 👉 t.me/MariaMarmazhova
Мы — визуальная новелла с уникальными историями, вариативностью сюжета и разнообразными интерактивностями ✨
Больше информации о нашем проекте вы можете узнать тут 👉 https://vk.cc/cQ8pAV
В первую очередь мы ищем людей, замотивированных работать на результат вместе со стремлением улучшить продукт:
— Редакторы сценариев
— Тестировщики
— Художники по нейросетям
— Помощник программиста
— Композиторы
Заполните небольшую анкету 👉 https://vk.cc/cQ8pBn (энтузиазм) и станьте частью Chronicles!
Мы постоянно выпускаем обновления игры не только с историями, а также с улучшением игрового процесса! С нашими достижениями и новостями вы можете ознакомиться в Telegram канале 👉 t.me/chronicles_game
Контакт для связи 👉 t.me/MariaMarmazhova
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Это птица?...
Это самолет?...
Это новый трейлер They Are Here — атмосферного хоррора о вторжении пришельцев!
Девелоперы, завязка такая:
Летом 2005 года главный герой — журналист — задерживается в офисе. Ему звонит начальник и просит выяснить, что происходит на ближайшей ферме — Грейсвуд. И далее "рутинное задание" превращается в тотальную паранойю, необъяснимые явления и встречи с таинственными существами не из этого мира.
Игрокам предстоит исследовать жуткие места, собирать улики, читать записи, смотреть фотографии. Обязательно фиксировать свидетельства присутствия представителей внеземной цивилизации с помощью разных инструментов.
Разработчики обещают атмосферную атмосферность, а на данный этап у проекта есть выпущенный пролог.
Это самолет?...
Это новый трейлер They Are Here — атмосферного хоррора о вторжении пришельцев!
Девелоперы, завязка такая:
Летом 2005 года главный герой — журналист — задерживается в офисе. Ему звонит начальник и просит выяснить, что происходит на ближайшей ферме — Грейсвуд. И далее "рутинное задание" превращается в тотальную паранойю, необъяснимые явления и встречи с таинственными существами не из этого мира.
Игрокам предстоит исследовать жуткие места, собирать улики, читать записи, смотреть фотографии. Обязательно фиксировать свидетельства присутствия представителей внеземной цивилизации с помощью разных инструментов.
Разработчики обещают атмосферную атмосферность, а на данный этап у проекта есть выпущенный пролог.