prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.15K photos
3.22K videos
37 files
5.81K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Щас бы освежить геймплей!

В проекте WORLD WAR V: Last Call прямо по ходу уровня игра внезапно переключается из изометрического экшена в классический 2D-шутер с утекающим топливом.

Разработчики (всего двое) работают на собственном voxel-движке. Целью было — повысить вариативность без усложнения игрового цикла.
3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Я не Blender. Я теперь игровой движок!!

3D-художник поэкспериментировал и превратил сцену с ограничениями rigid body в полноценную мини-игру, в которой можно управлять объектами почти как в симуляторе.

Хоть и выглядит как готовый геймплей, это просто баловство с возможностями физики!
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Новости из проекта SAMOSBOR!

🗣️ Солидное количество времени ушло на то, чтобы попробовать URP. Я перешел на него, а потом перешел обратно. Тени и текстуры глубже, но освещение -—полная дрянь. Не рассчитано оно на близко висящий и единственный источник света.

Так же я добавил пул "зеленых насаждений". Борщевик, травы, яйца улиток и т.д. Также добавил грязь повсюду. В лифте, рядом с кнопками и в углах между стенами и полом. С ней живее как-то. Главное, что было добавлено, это два новых вида оружия и патроны к ним.
❤‍🔥1
✏️ prototype.indie: Всем привет!
Мы — небольшая команда энтузиастов, работающая над аниме-стилизованной аркадной гонкой Rising Sun на Unreal Engine 5.

Сейчас мы ищем в команду программиста.

Что от вас требуется:
— Понимание ООП;
— Опыт работы с Unreal Engine 5;
— Владение Blueprints и C++;
— Желательно знание SOLID и основных паттернов проектирования;
— Умение читать UML-диаграммы (понадобится для архитектуры проекта);
— Будет плюсом: опыт работы с Git, хотя бы один завершённый проект (даже учебный);

Что мы предлагаем?
— Оплата процентом с доходов, пропорционально вашему вкладу, либо фиксированный ежемесячный оклад + уменьшенный процент с дохода;
— Работу над проектом, который можно будет положить в портфолио;
— Возможность прокачать навыки в реальном UE-проекте;
— Дружескую атмосферу без бюрократии;
— Опыт работы в команде;

Контакт для связи: t.me/Pavel_Kovalevich
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик из сети показал рабочую симуляцию воды для низкополигонального, полностью разрушаемого мира.

Комбинируя 3D-клеточные автоматы + оптимизацию активных ячеек для генерации сетки — получилась аккуратная и стабильная система без "реалистичной физики", но идеально подходящая для voxel или low-poly игр.
👍1
Последние приготовления.
🔥32
✏️ prototype.indie: Митап завершен!

Спасибо всем, кто пришел на встречу разработчиков prototype.indie!

Было мощно: теплая атмосфера, полезные инсайты от VK Play и Astrum Entertainment, живые ответы на вопросы по разным аспектам разработки!

Участники показывали свои игры, получали подробный фидбек и обсуждали идеи — многие ушли с новыми находками и контактами. Нетворкинг тоже удался: познакомились, пообщались, зарядились.

До новых встреч!
🔥3
✏️ prototype.indie: Ай-ай, понедельник. Будь же продуктивным!

ИИшная новость, чтобы бодро начать день — о том, как Sega официально заявила, что будет использовать ИИ в разработке игр — но точечно и только там, где он действительно повышает эффективность.

Компания подчеркивает: нейросети не подходят для создания персонажей и ключевых творческих решений, а значит, заменять художников и геймдизайнеров никто не собирается.

Такой подход разделяют и другие крупные студии: CDPR видит ИИ как вспомогательный инструмент, создатели Kingdom Come надеются лишь ускорить разработку, Nintendo делает ставку на опыт людей.
🔥3
✏️ prototype.indie: Привет! На связи VH!

Мы команда энтузиазтов и сейчас нам нужны Unity программисты.

Текущий проект — Devils Minds. Кооперативный экшен слешер на двоих.

Контакт для связи 👉 t.me/AlmikSS
✏️ prototype.indie: История о том, как разработчики противостоят ИИшке.

Инди-студия (2 человека!) выпустила огромный пак из 10 000 ассетов, чтобы поддержать разработчиков, которые хотят работать с "живым" контентом. В сборнике — 9000+ графических ресурсов для платформеров, RPG, головоломок и настолок, а также 700+ звуков.

Разрабы говорят, что "истории в игре всегда будут лучше, если они созданы человеческими руками".

Пак обойдется в десять баксов (если очень хочется 👉 https://vk.cc/cS5NSw). Эту битву против ИИ считаем успешной 🫡
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Тестируем сеттинг!

Нашумевшая генерация с помощью Sora 2 про то, как могла бы выглядеть культовая игра от Rockstar, если перенести действие из Дикого Запада в Российскую империю.

Разработчики, ни на что не намекаем........
😁4
✏️ prototype.indie: В одной японской студии ввели правило: кандидатов на должности художников теперь просят рисовать прямо на собеседовании, чтобы подтвердить, что их портфолио создано вручную, а не сгенерировано ИИ.

Причина — несколько сотрудников были наняты по работам, сделанными нейросетью, и оказалось, что у них нет нужных навыков...

Разработчики, как вам такой формат? Перебор или норм тема?
❤‍🔥6👍41