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Canale ufficiale del Rinoa's Diary (www.rinoadiary.it), con news in tempo reale dal mondo Square-Enix e aggiornamenti strategici del Diary.
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Il comunicato ufficiale li presenta così:

In questo documentario in quattro parti, potrai immergerti in profondità nella creazione di questo nuovo GDR standalone, grazie ad approfondimenti e storie inedite raccontate da director, artisti, designer e doppiatori del gioco. La serie è un pass dietro le quinte per fan e nuovi arrivati, che potranno scoprire i segreti del vasto e dinamico mondo di gioco, i potenti legami tra i membri del gruppo e le ricche e sfaccettate storie e missioni che li attendono in questa leggendaria avventura.

I quattro episodi del documentario includono interviste a:

Naoki Hamaguchi (Director)
Yoshinori Kitase (Producer)
Tetsuya Nomura (Creative Director)
Makoto Ise (Sound Director)
Keiji Kawamori (Music Supervisor)
Mitsuto Suzuki (Composer)
Takako Miyake (Environment Director)
Iichiro Yamaguchi (Lighting Director)
Shintaro Takai (Art Director)
Mizushi Sugawara (Environment Artwork Supervisor)
Teruki Endo (Battle Director)
Motomu Toriyama (Co-Director)
Kazushige Nojima (STELLAVISTA LTD.) (Story & Scenario)
Dai Suzuki (Main Character Modeler & Lead Character Artist)
Hiroyuki Yamaji (Animation Director (Battle))
Hidekazu Miyake (Cutscene Director)
Junichi Hayashi (Cutscene Co-Director)
Akira Iwasawa (Facial Director)
Cody Christian (Voce di Cloud Strife)
Britt Baron (Voce di Tifa Lockhart)
Briana White (Voce di Aerith Gainsborough)
John Eric Bentley (Voce di Barret Wallace)
Max Mittelman (Voce di Red XIII)
Suzie Yeung (Voce di Yuffie Kisaragi)
Matthew Mercer (Voce di Vincent Valentine)
Caleb Pierce (Voce di Zack Fair)
Eri Asano (Localization Producer)
Ben Sabin (Traduzione in lingua inglese)
Laurent Sautière (Traduzione in lingua francese)
Diana Kawamata (Traduzione in lingua tedesca)
Tutti, ma proprio tutti, i Dossier dell'area delle Praterie! Mentre prosegue la stesura della Soluzione passo passo di Final Fantasy VII Rebirth, il nostro Ruben ha realizzato una sezione di comoda consultazione che racchiude tutte le missioni secondarie delle Praterie.

➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-rebirth-dossier-prateria/

Next step... Junon!
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Ed ecco la guida al Capitolo 3 di Final Fantasy VII Rebirth, tra gli anfratti delle miniere di mithril!

➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-rebirth-soluzione-capitolo-3/
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Buona Pasqua a tutti!
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Il 1 aprile di quest'anno si sovrappongono due appuntamenti: Pasquetta, ma anche il giorno degli scherzi per eccellenza...! In ogni caso, è il primo giorno di un nuovo mese, quindi ecco il calendario di aprile a tema Final Fantasy VII Rebirth!
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Il 2 aprile 1994, esattamente 30 anni fa (!), Final Fantasy VI vedeva la luce sulle console SNES nipponiche. Il 20 ottobre dello stesso anno approderà anche in terre americane, ma con il titolo di "Final Fantasy III", trattandosi del terzo capitolo della saga Final Fantasy ufficialmente rilasciato in Nord-America, così da dare l'idea di una continuità della saga. Soltanto qualche anno dopo, nel 1999, ne verrà realizzata una versione per console PlayStation, pubblicata anche in Europa ed Australia.
E' il primo episodio della serie ad introdurre il concetto di "miscela di magia e tecnologia", che ritroveremo poi in numerosissimi degli episodi successivi. La storia trae spunto da un catastrofico conflitto tra l'Impero, una potenza dittatoriale che ambisce alla conquista del mondo, e La Resistenza, una fazione di ribelli pronta ad opporsi a tali piani di conquista. L'impero è riuscito ad acquisire un'enorme potenza offensiva grazie agli esperimenti condotti sui cosiddetti Espers, delle entità magiche paragonabili a semi-divinità che si credeva esistessero soltanto in miti e leggende. In un mondo nel quale le arti magiche sono pressoché scomparse, disporre della forza degli Esper significa avere di fronte a sé la certezza della vittoria. Anche la fazione dei rivoltosi decide dunque di impegnarsi nella ricerca degli Espers, al fine di combattere contro l'esercito imperiale ad armi pari.
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Da un'intervista rilasciata a The Gamer emerge qualche dettaglio sul nuovo DLC di Final Fantasy XVI, "The Rising Tide":
- Shula sarà un personaggio chiave della missione, con una storia diversa da quella di ogni PNG incontrato finora
- Molta importanza sarà data anche a Jill e al suo passato, la sua storia si ricollegherà a quella del DLC
- Scopriremo perché Leviathan è l'Eikon "perduto" e cos'è successo al suo Dominante
- Trattandosi dell'ultima sfida prima del boss finale, il team ha voluto rendere lo scontro con Leviathan molto, molto impegnativo. "Fino a questo momento, ci siamo impegnati per rendere le battaglie contro gli Eikon uniche ma anche accessibili a tutti i giocatori. Questa volta, abbiamo voluto realizzare una sfida molto, molto più impegnativa. Il giocatore dovrà utilizzare tutto quello che ha imparato controllando Ifrit"
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E' finalmente completa la nostra MASTODONTICA mappa delle Praterie di Final Fantasy VII Rebirth, con indicazione visiva di tutti i punti di interesse, i tesori sotterrati delle lepri, le fermate Chocobo e, naturalmente, tutti i dossier di Chadley, tra Torri, Sorgenti Vitali, Cacce, punti di Scavo e quant'altro!

La trovate qui:
➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-rebirth-mappa-praterie/
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"Nel profondo di un mare di oscurità, esiste un santuario per coloro che sanno dove guardare: un'oasi perduta, rimasta indenne dall'inesorabile diffondersi della Piaga".

Manca poco all'uscita di FFXVI: The Rising Tide e alla nostra scoperta di Mysidia!
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È in rilascio oggi oggi una patch di aggiornamento che porta Final Fantasy VII Rebirth alla versione 1.030. La patch è essenzialmente correttiva di alcuni bug che riguardavano i contenuti secondari di G-Bike, l'ottienimento del Trofeo "Prova schiacciante", l'affinità (simpatia) dei personaggi e il salvataggio/caricamento dei dati
*Strategie FFVII Rebirth*

È online la nostra guida ai Manuali di Combattimento di Final Fantasy VII Rebirth!

➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-rebirth-guida-ai-manuali-di-combattimento/
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Esce oggi (in Giappone) la Ultimania di Final Fantasy VII Rebirth! A giudicare dal numero di pagine, si tratta dell'Ultimania probabilmente più corposa nella storia delle Ultimania dei Final Fantasy, con approfondimenti strategici, segreti, percentuali e dettagli parametrici di ogni tipo, ma anche interviste ed elementi di trama e di lore. Come sempre, selezioneremo le informazioni più importanti, traducendole e pubblicandole qui per voi ;)

PS confermiamo che, al momento, non ne è prevista una versione per l'Occidente.
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Cominciamo con le prime info da Final Fantasy VII Rebirth Ultimania, dando la parola agli sviluppatori!

La storia della Parte 3 del Progetto Remake è stata già completata, e Nomura pensa che nel prossimo futuro si potrà iniziare con le fasi di doppiaggio. Stando al solito criptico Nomura, Yoshinori Kitase ha proposto di aggiungere "qualcosa" di molto importante, che non è presente nel gioco originale ma è sicuro rendera felici i giocatori, se sviluppato adeguatamente. Naturalmente non ha indicato di cosa si tratta, ma ha dichiarato che al momento sta scervellandosi su come poter inserire questo "qualcosa".

Kitase, dal canto suo, spera di poter pubblicare una Parte 3 meravigliosa, senza sacrificare mai la qualità. Ha dichiarato che mantenere, nella Parte 2 (Rebirth), lo stesso team di sviluppo della Parte 1 (Remake), ha reso molto più efficiente il processo di sviluppo e ha consentito tempi di creazione ragionevoli. In effetti, ha spiegato, sviluppare FFVII Rebirth ha richiesto 3 anni, se si considera che l'anno successivo all'uscita di Remake è stato dedicato allo sviluppo del DLC. Anche per la Parte 3 sarà mantenuto fermo il team degli sviluppatori, per cui la speranza è che anche in tal caso i tempi di sviluppo possano essere altrettanto efficienti.

#FF7R #FF7RUltimania
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Nuovi artwork per la collab Final Fantasy VII Advent Children X Final Fantasy Brave Exvius! L'account nipponico di FFBE ne fissa l'inizio al 16 aprile, con l'aggiunta in game di Cloud, Tifa, Kadaj e Sephiroth.
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