Anche la guida al Capitolo 13 di Final Fantasy VII Rebirth è completa!
➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-rebirth-soluzione-capitolo-13/
Ci avviciniamo alla fine dei giochi...
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Media is too big
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Square Enix ci augura BUON 2025 con questo video-compilation dei suoi titoli usciti nell'anno appena passato!
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È in arrivo sullo store nipponico Square Enix... il Diario di Roxas, da Kingdom Hearts 358/2 Days 📖 È un'agenda giornaliera, con in basso il vero contenuto del Diario, come raccontato nel gioco. L'uscita è prevista per giugno 2025 a 6380 Yen (39 euro circa). Vi terremo aggiornati in caos di uscita sullo store occidentale!
https://store.jp.square-enix.com/item/MKH09640.html
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È stato pubblicato il Capitolo 8 di Final Fantasy VII Ever Crisis, "Un incontro con il passato" (An encounter with the past), con Cid come nuovo personaggio giocabile!
In anticipazione di una più articolata intervista su Final Fantasy VII Rebirth - uscito oggi su PC! - vi segnaliamo che lo noscript della terza parte del progetto Remake è ormai completo! Kitase ha dichiarato di essere estremamente soddisfatto dello scenario e di avere incaricato Nomura di attenersi allo scenario originale, ma aggiungendo un senso di "soddisfazione" maggiore. Hamaguchi dal canto suo ha dichiarato che lo sviluppo della parte 3 è iniziato intorno a marzo/aprile 2024 ed è proseguito da allora senza interruzioni, per cui il team spera di continuare a rispettare la scaletta dei lavori. La struttura fondamentale della storia di gioco è stata ultimata alla fine del 2024, ed il 2025 sarà un anno cruciale per lo sviluppo.
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Oggi ricorre il 28esimo anniversario dall'uscita di Final Fantasy VII, che vedeva la luce il 31 gennaio 1997 su PlayStation giapponesi!
FF7 è il primo capitolo Final Fantasy ad essere pubblicato su PlayStation e a fare uso dei poligoni 3D, grazie alla potenza della console Sony. Originariamente, però, il gioco doveva essere in 2D per il Super Famicom, destinato a seguire la scia dei precedenti capitoli usciti su piattaforma Nintendo. Sakaguchi ha abbozzato una trama ambientata in una New York del 1999, trama che poi sarà completamente diversa dal risultato finale. L'idea iniziale di Sakaguchi prevedeva un protagonista chiamato "Detective Joe" che doveva investigare su dei personaggi (i protagonisti) dopo l'esplosione della città di Midgar. Il concept prevedeva anche la comparsa di una strega di nome Edea (idea poi utilizzata, come sappiamo, in FF8). La storia finale fu poi scritta da Nojima e Kitase, gli stessi oggi coinvolti - insieme al solido Hamaguchi e al criptico Nomura - nella creazione del Progetto Remake.
FF7 è il primo capitolo Final Fantasy ad essere pubblicato su PlayStation e a fare uso dei poligoni 3D, grazie alla potenza della console Sony. Originariamente, però, il gioco doveva essere in 2D per il Super Famicom, destinato a seguire la scia dei precedenti capitoli usciti su piattaforma Nintendo. Sakaguchi ha abbozzato una trama ambientata in una New York del 1999, trama che poi sarà completamente diversa dal risultato finale. L'idea iniziale di Sakaguchi prevedeva un protagonista chiamato "Detective Joe" che doveva investigare su dei personaggi (i protagonisti) dopo l'esplosione della città di Midgar. Il concept prevedeva anche la comparsa di una strega di nome Edea (idea poi utilizzata, come sappiamo, in FF8). La storia finale fu poi scritta da Nojima e Kitase, gli stessi oggi coinvolti - insieme al solido Hamaguchi e al criptico Nomura - nella creazione del Progetto Remake.
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Come ormai da tradizione, il team di Final Fantasy VII Rebirth ha pubblicato il calendario per il mese di febbraio 2025 appena iniziato, con enfasi sui giorni 7 e 22, compleanno di Aerith e di Cid!
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