È in arrivo sullo store nipponico Square Enix... il Diario di Roxas, da Kingdom Hearts 358/2 Days 📖 È un'agenda giornaliera, con in basso il vero contenuto del Diario, come raccontato nel gioco. L'uscita è prevista per giugno 2025 a 6380 Yen (39 euro circa). Vi terremo aggiornati in caos di uscita sullo store occidentale!
https://store.jp.square-enix.com/item/MKH09640.html
https://store.jp.square-enix.com/item/MKH09640.html
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È stato pubblicato il Capitolo 8 di Final Fantasy VII Ever Crisis, "Un incontro con il passato" (An encounter with the past), con Cid come nuovo personaggio giocabile!
In anticipazione di una più articolata intervista su Final Fantasy VII Rebirth - uscito oggi su PC! - vi segnaliamo che lo noscript della terza parte del progetto Remake è ormai completo! Kitase ha dichiarato di essere estremamente soddisfatto dello scenario e di avere incaricato Nomura di attenersi allo scenario originale, ma aggiungendo un senso di "soddisfazione" maggiore. Hamaguchi dal canto suo ha dichiarato che lo sviluppo della parte 3 è iniziato intorno a marzo/aprile 2024 ed è proseguito da allora senza interruzioni, per cui il team spera di continuare a rispettare la scaletta dei lavori. La struttura fondamentale della storia di gioco è stata ultimata alla fine del 2024, ed il 2025 sarà un anno cruciale per lo sviluppo.
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Oggi ricorre il 28esimo anniversario dall'uscita di Final Fantasy VII, che vedeva la luce il 31 gennaio 1997 su PlayStation giapponesi!
FF7 è il primo capitolo Final Fantasy ad essere pubblicato su PlayStation e a fare uso dei poligoni 3D, grazie alla potenza della console Sony. Originariamente, però, il gioco doveva essere in 2D per il Super Famicom, destinato a seguire la scia dei precedenti capitoli usciti su piattaforma Nintendo. Sakaguchi ha abbozzato una trama ambientata in una New York del 1999, trama che poi sarà completamente diversa dal risultato finale. L'idea iniziale di Sakaguchi prevedeva un protagonista chiamato "Detective Joe" che doveva investigare su dei personaggi (i protagonisti) dopo l'esplosione della città di Midgar. Il concept prevedeva anche la comparsa di una strega di nome Edea (idea poi utilizzata, come sappiamo, in FF8). La storia finale fu poi scritta da Nojima e Kitase, gli stessi oggi coinvolti - insieme al solido Hamaguchi e al criptico Nomura - nella creazione del Progetto Remake.
FF7 è il primo capitolo Final Fantasy ad essere pubblicato su PlayStation e a fare uso dei poligoni 3D, grazie alla potenza della console Sony. Originariamente, però, il gioco doveva essere in 2D per il Super Famicom, destinato a seguire la scia dei precedenti capitoli usciti su piattaforma Nintendo. Sakaguchi ha abbozzato una trama ambientata in una New York del 1999, trama che poi sarà completamente diversa dal risultato finale. L'idea iniziale di Sakaguchi prevedeva un protagonista chiamato "Detective Joe" che doveva investigare su dei personaggi (i protagonisti) dopo l'esplosione della città di Midgar. Il concept prevedeva anche la comparsa di una strega di nome Edea (idea poi utilizzata, come sappiamo, in FF8). La storia finale fu poi scritta da Nojima e Kitase, gli stessi oggi coinvolti - insieme al solido Hamaguchi e al criptico Nomura - nella creazione del Progetto Remake.
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Come ormai da tradizione, il team di Final Fantasy VII Rebirth ha pubblicato il calendario per il mese di febbraio 2025 appena iniziato, con enfasi sui giorni 7 e 22, compleanno di Aerith e di Cid!
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E' stata pubblicata la patch 1.001 di Final Fantasy VII Rebirth PC, piuttosto consistente in quanto a dimensioni, che porta i seguenti miglioramenti:
▪️ Miglioramento della stabilità complessiva.
▪️ Corretta la preimpostazione grafica predefinita al primo avvio di Steam Deck, settata su "Low". Le impostazioni salvate ora vengono applicate al riavvio.
▪️ Il metodo anti-aliasing è impostato di default su DLSS sui PC supportati.
▪️ Aggiornata la DLL DirectStorage.
Ne approfittiamo per segnalare che, nella sua settimana di lancio, FFVII Rebirth PC si è piazzato al primo posto nel mercato USA quanto a numero di copie fisiche e digitali vendute: un ottimo risultato se consideriamo che il precedente capitolo, FFVII Remake, nella sua settimana di lancio si era fermato al terzo posto.
▪️ Miglioramento della stabilità complessiva.
▪️ Corretta la preimpostazione grafica predefinita al primo avvio di Steam Deck, settata su "Low". Le impostazioni salvate ora vengono applicate al riavvio.
▪️ Il metodo anti-aliasing è impostato di default su DLSS sui PC supportati.
▪️ Aggiornata la DLL DirectStorage.
Ne approfittiamo per segnalare che, nella sua settimana di lancio, FFVII Rebirth PC si è piazzato al primo posto nel mercato USA quanto a numero di copie fisiche e digitali vendute: un ottimo risultato se consideriamo che il precedente capitolo, FFVII Remake, nella sua settimana di lancio si era fermato al terzo posto.
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Vi segnalo che Nobuo Uematsu sarà presente il 2 marzo 2025 al Megacon, fiera del fumetto, del gioco e della cultura pop allestita alla Fiera di Genova! Il maestro terrà un concerto sul palco già incluso nel biglietto d'ingresso alla fiera, ma chi volesse approfittarne per un meet&greet con foto e autografo può acquistare il biglietto dedicato al prezzo di 100,00 euro (di seguito il link)
P.S. Alla fiera ci saranno anche - tra i tanti - Cristina D'Avena 🎤, Giorgio Vanni e James Van Der Beek 👀
https://megacon.it/acquista-biglietti/
P.S. Alla fiera ci saranno anche - tra i tanti - Cristina D'Avena 🎤, Giorgio Vanni e James Van Der Beek 👀
https://megacon.it/acquista-biglietti/
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