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Canale ufficiale del Rinoa's Diary (www.rinoadiary.it), con news in tempo reale dal mondo Square-Enix e aggiornamenti strategici del Diary.
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Kazuhiko Aoki, responsabile del team eventi di Final Fantasy IX, ha dichiarato a Gamesradar che, all'epoca dello sviluppo del nono capitolo, iniziò a discutersi della possibilità di far girare il gioco sulla nuova e potente PlayStation 2. L'opzione venne però scartata perché, ai tempi, la CPU di PS2 era considerata talmente potente che vi era il dubbio che potesse essere usata per scopi militari, perciò esportarne una unità alle Hawaii (dove il team si trovava per creare e definire FF9) era praticamente impossibile!

"Verso la fine della mia permanenza alle Hawaii, si parlò di inviarmi degli strumenti di test per verificare se FF9 avrebbe girato correttamente su PS2. Ma, a quei tempi, la CPU di PS2 era così potente che c'era la possibilità che fosse usata per scopi militari, per cui le esportazioni erano fortemente limitate. C'è voluto molto tempo affinché [una PS2] riuscisse a raggiungerci. Era una situazione molto complicata".
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NOBUO UEMATSU TORNA IN EUROPA: MILANO TAPPA D’APERTURA DEL TOUR
Sarah Àlainn, la voce di Xenoblade, special guest del conTIKI Show


Dopo l’incredibile successo dei suoi concerti in Italia nel 2025, Nobuo Uematsu, il leggendario compositore delle colonne sonore di Final Fantasy e di tanti altri titoli, torna in Europa con un nuovo tour che partirà dal nostro Paese. La data inaugurale sarà il 2 maggio 2026 al Teatro Nazionale di Milano, la tappa 0 dell’evento, prima di prendere il volo verso il Vecchio Continente.
Ad affiancare Nobuo Uematsu e il conTIKI Show sul palco ci sarà Sarah Àlainn, cantante scelta da Yasunori Mitsuda come voce di Xenoblade Chronicles e successivamente di Valkyria Revolution e Monster Hunter Rise. Àlainn accompagnerà il Maestro come special guest per tutta la tournée. La cantante aggiungerà alle performance una dimensione unica, con la sua voce cristallina e le sue interpretazioni emozionanti dei brani più iconici. Il resto della formazione del conTIKI Show conferma la presenza di Michio Okamiya alle chitarre e Chihiro Fujioka alle percussioni, con lo stesso Uematsu alle tastiere, Rie Tozuka alle letture e all’autoharp, e Nubia al violoncello.
Dopo Milano, il tour proseguirà ad Amsterdam (5 maggio) e a Parigi (9 maggio), alla Salle Pleyel. Le date successive, previste per l’autunno, saranno annunciate in seguito.
Il concerto offrirà un viaggio musicale unico attraverso la produzione più recente di Uematsu, includendo brani tratti dalle sue composizioni originali per il conTIKI Show e nuovi arrangiamenti di classici intramontabili tratti dalla saga di Final Fantasy. Il pubblico potrà così rivivere le emozioni delle colonne sonore che hanno definito generazioni di videogiocatori.
L’evento è organizzato da Hidden Door, società guidata da Lucio Campani, nota per le grandi convention pop e nerd italiane, e la produzione è curata da Yellow Echoes, società guidata da Mario Petillo, già responsabile della produzione del Metal Gear in Concert, ‘Echoes of Light – Yoko Shimomura’ e dei concerti italiani di Gustavo Santaolalla, oltre al precedente tour italiano di Uematsu.
I biglietti per la data di Milano sono già disponibili e acquistabili sul sito di Hidden Door, fino a esaurimento. Oltre ai biglietti per il concerto sarà possibile successivamente acquistare anche quelli per il meet & greet, che comprenderà un autografo e una foto con Nobuo Uematsu, fino a esaurimento.

https://www.hiddendoor.it/calendario-eventi/nobuo-uematsu-contiki-show/
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Segnaliamo ottimi sconti sui titoli Final Fantasy su Humble Bundle, per Steam! Ecco il link:

https://www.humblebundle.com/store/search?sort=discount&filter=onsale&search=final%20fantasy&page=1
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In attesa del terzo e ultimo capitolo, segnaliamo che su Amazon è in sconto il "Final Fantasy VII TWIN PACK", comprensivo di FFVII Remake Integrade e FFVII Rebirth, per PlayStation 5, a 59.99 euro! 🎮

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Il titolo ufficiale di Final Fantasy VII Remake - Parte III è stato deciso da Nomura di ritorno dalla Paris Games Week 2025 (30 ottobre - 2 novembre). Sebbene non sia ancora possibile svelarlo al pubblico, Naoki Hamaguchi ha raccontato che, in quel periodo, avevano ridotto il ventaglio di titoli a due possibili candidati. A dover decidere però era Tetsuya Nomura e, in effetti, una volta rientrati in madre patria dopo la Paris Games Week, ne ha scelto uno. Il titolo è quindi ufficialmente deciso e bloccato.

(Al momento uno dei candidati più quotati è Return, visto che Reunion è già stato usato per Crisis Core, ma con Nomura non si può mai sapere. Voi che titolo ipotizzate per questa Parte 3?)
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Intervistato da Gamespot, Naoki Hamaguchi ha dichiarato di non poter svelare dettagli sul celebre gioco dello snowboard, ma ha confermato che sarà presente nella Parte III di Final Fantasy VII Remake e ha aggiunto che l'intento del team è stato quello di renderlo qualcosa in più di un semplice mini-gioco, integrandolo più profondamente nella storia.

Non è chiaro se si tratterà di una integrazione simile a quella di Regina Rossa, con una sua story-line dedicata, o di una modalità ancora diversa. A proposito di Regina Rossa, peraltro, Hamaguchi ha confermato che ritornerà nella Parte III, in una versione ancora più espansa e potenziata.
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Ma quindi, Final Fantasy VII Remake Parte III... a che punto è?

"Direi che stiamo procedendo molto bene. Ci siamo dati una tabella di marcia e stiamo rispettando tutti i tempi che avevamo fissato. Sono davvero grato al team di sviluppo, nutro per il loro lavoro un profondo rispetto. Credo che, a questo punto dello sviluppo, il titolo sia pressoché "giocabile" da un punto di vista tecnico, ma stiamo ancora cercando di limarlo e ripulirlo al meglio, così da poter offrire ai giocatori la massima qualità"
Naoki Hamaguchi
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Realizzare che Kingdom Hearts III usciva SETTE anni fa...
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20 anni fa (!) arrivava su PlayStation 2 "Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII", spin off del settimo capitolo con protagonista Vincent. Un po' sparatutto, un po' avventura, un po' RPG, con personaggi inediti e vecchie comparse. Chi lo ha provato?
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Per celebrare l'anniversario di Final Fantasy VII (pubblicato in Giappone il 31 gennaio 1997), Square Enix ha deciso di trasmettere in streaming sul proprio canale musicale Square Enix Music le OST del settimo capitolo ininterrottamente dal 30 gennaio, ore 04:00 italiane, al 2 febbraio!

➡️ https://www.youtube.com/live/c3nLpmNWQKc 🎵
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È in arrivo una nuova versione di Final Fantasy VII su Steam! L'annuncio di Square Enix parla di migliorie nell'esperienza di gioco, ma non è precisato in alcun modo di cosa si tratti. L'upgrade è gratuito per chiunque possiede la versione attuale di FFVII (che, a proposito, al momento è in sconto del 60% a 5.19€), con queste precisazioni diffuse da Square, che al momento sono le uniche info disponibili:

Dopo l'uscita di questa nuova versione, la versione attuale verrà rinominata "FINAL FANTASY VII – 2013 Edition".

Disponibilità delle versioni
• Con l'uscita della nuova versione, FINAL FANTASY VII - 2013 Edition non sarà più in vendita su Steam.
• Per chi possiede già quest'edizione, FINAL FANTASY VII - 2013 Edition continuerà a essere disponibile nella libreria di Steam.
• La nuova versione avrà il titolo "FINAL FANTASY VII" nel negozio di Steam.

Accesso per chi possiede già il gioco
• Chi possiede già la 2013 Edition potrà accedere alla nuova versione senza costi aggiuntivi.
• Una volta uscita la nuova versione, sarà possibile accedere a entrambe le versioni dalla libreria di Steam.

Informazioni sui salvataggi
• I dati di salvataggio non saranno compatibili tra le due versioni.
• I salvataggi della 2013 Edition funzioneranno solo nella 2013 Edition.
• I salvataggi della nuova versione funzioneranno solo nella nuova versione.

Grazie per continuare a supportare FINAL FANTASY VII.
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Esce oggi in Giappone la novel "Dear Destiny" scritta da Kazushige Nojima! Square Enix si è affrettata a precisare che arriveranno presto informazioni anche sulla sua localizzazione in lingua inglese. Speriamo che altrettanto accada anche per l'italiano, come per Traces of two pasts, incentrato su Tifa e Aerith.
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Il 31 gennaio 1997 Final Fantasy VII vedeva la luce in Giappone. Il prossimo anno, il settimo capitolo spegnerà 30 candeline: che sia il momento simbolicamente migliore per chiudere anche la trilogia del progetto Remake?
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魔晄の輝きがまたたく街で
星の命を守るための
戦いがはじまる―――

In una città che rifulge del bagliore del Mako, inizia la battaglia per proteggere la vita del Pianeta...

FF7は今年で2️⃣9️⃣周年!☄️🎊

Quest'anno FF7 festeggia il suo 29esimo anniversario!
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In occasione del 29esimo anniversario di Final Fantasy VII, Square-Enix ha diffuso un vecchio concept di gioco, quando il settimo capitolo era ancora nelle sue fasi iniziali di ideazione!
Inoltre, Tetsuya Nomura ha rilasciato questo comunicato ai fans:

"Quest'anno segna il 29esimo anniversario di Final Fantasy VII, ed è chiaro che l'anno prossimo sarà un'occasione ancora più speciale. Per il momento, per festeggiare il 29esimo anniversario, ho cercato vecchi concepts e idee da condividere con voi. Molti di essi, però, erano già stati pubblicati in diverse forme, e non sono riuscito a trovare qualcosa di veramente nuovo. Per questo motivo, ho deciso di mostrarvi un concept davvero embrionale, che era stato pubblicato in passato senza particolare enfasi e senza nessun commento a contorno. Peraltro, quando è stato diffuso, le scritte esplicative sulla destra erano state omesse, per cui, in effetti, questa è la sua prima vera, integrale, pubblicazione. E' stato realizzato durante le fasi iniziali dell'ideazione di FFVII. In primo piano c'è un concept iniziale di Cloud, mentre la figura posta sulla piattaforma elevata è "Johnny the Needle" (Johnny l'Ago), un personaggio previsto nella trama iniziale. E' una figura del tutto diverso dal Johnny che appare nella storia definitiva di gioco; piuttosto, i tratti di Johnny the Needle sono stati incorporati, in seguito, nel personaggio di Reno. Sulle scale a sinistra, c'è un personaggio che ricorda il gruppo di Avalanche, che a quel punto dello sviluppo era ancora privo di nome e senza un ruolo ben definito. Inoltre, a differenza dei precedenti capitoli Final Fantasy, lo scontro immaginato non si svolgeva in un campo di battaglia predefinito, ma, al contrario, aveva luogo muovendosi lungo l'ambiente tridimensionale della citta. Alla fine, questa tipologia di battaglia non è stata realizzata nell'originale FF7, ma l'obiettivo è stato infine raggiunto nei capitoli del Progetto FF7 Remake. Per questo motivo, mi renderebbe molto felice sapere che questo maestoso progetto continua a divertirvi e intrattenervi, con elementi tecnicamente irraggiungibili nell'originale capitolo e che adesso trovano infine realizzazione nel Progetto Remake".

- Tetsuya Nomura, Creative Director
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L'account Final Fantasy VII su X ci svela una curiosità!

セブンスヘブンのボトルに隠された数字の意味にお気づきでしたか?
19970131、オリジナル版FFVIIの発売日です!

Hai notato i numeri sulla bottiglia del Seventh Heaven e il loro significato nascosto? 19970131 è la data di uscita della versione originale di Final Fantasy VII!
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