Ma quindi, Final Fantasy VII Remake Parte III... a che punto è?
"Direi che stiamo procedendo molto bene. Ci siamo dati una tabella di marcia e stiamo rispettando tutti i tempi che avevamo fissato. Sono davvero grato al team di sviluppo, nutro per il loro lavoro un profondo rispetto. Credo che, a questo punto dello sviluppo, il titolo sia pressoché "giocabile" da un punto di vista tecnico, ma stiamo ancora cercando di limarlo e ripulirlo al meglio, così da poter offrire ai giocatori la massima qualità"
Naoki Hamaguchi
"Direi che stiamo procedendo molto bene. Ci siamo dati una tabella di marcia e stiamo rispettando tutti i tempi che avevamo fissato. Sono davvero grato al team di sviluppo, nutro per il loro lavoro un profondo rispetto. Credo che, a questo punto dello sviluppo, il titolo sia pressoché "giocabile" da un punto di vista tecnico, ma stiamo ancora cercando di limarlo e ripulirlo al meglio, così da poter offrire ai giocatori la massima qualità"
Naoki Hamaguchi
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Per celebrare l'anniversario di Final Fantasy VII (pubblicato in Giappone il 31 gennaio 1997), Square Enix ha deciso di trasmettere in streaming sul proprio canale musicale Square Enix Music le OST del settimo capitolo ininterrottamente dal 30 gennaio, ore 04:00 italiane, al 2 febbraio!
➡️ https://www.youtube.com/live/c3nLpmNWQKc 🎵
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È in arrivo una nuova versione di Final Fantasy VII su Steam! L'annuncio di Square Enix parla di migliorie nell'esperienza di gioco, ma non è precisato in alcun modo di cosa si tratti. L'upgrade è gratuito per chiunque possiede la versione attuale di FFVII (che, a proposito, al momento è in sconto del 60% a 5.19€), con queste precisazioni diffuse da Square, che al momento sono le uniche info disponibili:
Dopo l'uscita di questa nuova versione, la versione attuale verrà rinominata "FINAL FANTASY VII – 2013 Edition".
Disponibilità delle versioni
• Con l'uscita della nuova versione, FINAL FANTASY VII - 2013 Edition non sarà più in vendita su Steam.
• Per chi possiede già quest'edizione, FINAL FANTASY VII - 2013 Edition continuerà a essere disponibile nella libreria di Steam.
• La nuova versione avrà il titolo "FINAL FANTASY VII" nel negozio di Steam.
Accesso per chi possiede già il gioco
• Chi possiede già la 2013 Edition potrà accedere alla nuova versione senza costi aggiuntivi.
• Una volta uscita la nuova versione, sarà possibile accedere a entrambe le versioni dalla libreria di Steam.
Informazioni sui salvataggi
• I dati di salvataggio non saranno compatibili tra le due versioni.
• I salvataggi della 2013 Edition funzioneranno solo nella 2013 Edition.
• I salvataggi della nuova versione funzioneranno solo nella nuova versione.
Grazie per continuare a supportare FINAL FANTASY VII.
Dopo l'uscita di questa nuova versione, la versione attuale verrà rinominata "FINAL FANTASY VII – 2013 Edition".
Disponibilità delle versioni
• Con l'uscita della nuova versione, FINAL FANTASY VII - 2013 Edition non sarà più in vendita su Steam.
• Per chi possiede già quest'edizione, FINAL FANTASY VII - 2013 Edition continuerà a essere disponibile nella libreria di Steam.
• La nuova versione avrà il titolo "FINAL FANTASY VII" nel negozio di Steam.
Accesso per chi possiede già il gioco
• Chi possiede già la 2013 Edition potrà accedere alla nuova versione senza costi aggiuntivi.
• Una volta uscita la nuova versione, sarà possibile accedere a entrambe le versioni dalla libreria di Steam.
Informazioni sui salvataggi
• I dati di salvataggio non saranno compatibili tra le due versioni.
• I salvataggi della 2013 Edition funzioneranno solo nella 2013 Edition.
• I salvataggi della nuova versione funzioneranno solo nella nuova versione.
Grazie per continuare a supportare FINAL FANTASY VII.
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Esce oggi in Giappone la novel "Dear Destiny" scritta da Kazushige Nojima! Square Enix si è affrettata a precisare che arriveranno presto informazioni anche sulla sua localizzazione in lingua inglese. Speriamo che altrettanto accada anche per l'italiano, come per Traces of two pasts, incentrato su Tifa e Aerith.
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In occasione del 29esimo anniversario di Final Fantasy VII, Square-Enix ha diffuso un vecchio concept di gioco, quando il settimo capitolo era ancora nelle sue fasi iniziali di ideazione!
Inoltre, Tetsuya Nomura ha rilasciato questo comunicato ai fans:
"Quest'anno segna il 29esimo anniversario di Final Fantasy VII, ed è chiaro che l'anno prossimo sarà un'occasione ancora più speciale. Per il momento, per festeggiare il 29esimo anniversario, ho cercato vecchi concepts e idee da condividere con voi. Molti di essi, però, erano già stati pubblicati in diverse forme, e non sono riuscito a trovare qualcosa di veramente nuovo. Per questo motivo, ho deciso di mostrarvi un concept davvero embrionale, che era stato pubblicato in passato senza particolare enfasi e senza nessun commento a contorno. Peraltro, quando è stato diffuso, le scritte esplicative sulla destra erano state omesse, per cui, in effetti, questa è la sua prima vera, integrale, pubblicazione. E' stato realizzato durante le fasi iniziali dell'ideazione di FFVII. In primo piano c'è un concept iniziale di Cloud, mentre la figura posta sulla piattaforma elevata è "Johnny the Needle" (Johnny l'Ago), un personaggio previsto nella trama iniziale. E' una figura del tutto diverso dal Johnny che appare nella storia definitiva di gioco; piuttosto, i tratti di Johnny the Needle sono stati incorporati, in seguito, nel personaggio di Reno. Sulle scale a sinistra, c'è un personaggio che ricorda il gruppo di Avalanche, che a quel punto dello sviluppo era ancora privo di nome e senza un ruolo ben definito. Inoltre, a differenza dei precedenti capitoli Final Fantasy, lo scontro immaginato non si svolgeva in un campo di battaglia predefinito, ma, al contrario, aveva luogo muovendosi lungo l'ambiente tridimensionale della citta. Alla fine, questa tipologia di battaglia non è stata realizzata nell'originale FF7, ma l'obiettivo è stato infine raggiunto nei capitoli del Progetto FF7 Remake. Per questo motivo, mi renderebbe molto felice sapere che questo maestoso progetto continua a divertirvi e intrattenervi, con elementi tecnicamente irraggiungibili nell'originale capitolo e che adesso trovano infine realizzazione nel Progetto Remake".
- Tetsuya Nomura, Creative Director
Inoltre, Tetsuya Nomura ha rilasciato questo comunicato ai fans:
"Quest'anno segna il 29esimo anniversario di Final Fantasy VII, ed è chiaro che l'anno prossimo sarà un'occasione ancora più speciale. Per il momento, per festeggiare il 29esimo anniversario, ho cercato vecchi concepts e idee da condividere con voi. Molti di essi, però, erano già stati pubblicati in diverse forme, e non sono riuscito a trovare qualcosa di veramente nuovo. Per questo motivo, ho deciso di mostrarvi un concept davvero embrionale, che era stato pubblicato in passato senza particolare enfasi e senza nessun commento a contorno. Peraltro, quando è stato diffuso, le scritte esplicative sulla destra erano state omesse, per cui, in effetti, questa è la sua prima vera, integrale, pubblicazione. E' stato realizzato durante le fasi iniziali dell'ideazione di FFVII. In primo piano c'è un concept iniziale di Cloud, mentre la figura posta sulla piattaforma elevata è "Johnny the Needle" (Johnny l'Ago), un personaggio previsto nella trama iniziale. E' una figura del tutto diverso dal Johnny che appare nella storia definitiva di gioco; piuttosto, i tratti di Johnny the Needle sono stati incorporati, in seguito, nel personaggio di Reno. Sulle scale a sinistra, c'è un personaggio che ricorda il gruppo di Avalanche, che a quel punto dello sviluppo era ancora privo di nome e senza un ruolo ben definito. Inoltre, a differenza dei precedenti capitoli Final Fantasy, lo scontro immaginato non si svolgeva in un campo di battaglia predefinito, ma, al contrario, aveva luogo muovendosi lungo l'ambiente tridimensionale della citta. Alla fine, questa tipologia di battaglia non è stata realizzata nell'originale FF7, ma l'obiettivo è stato infine raggiunto nei capitoli del Progetto FF7 Remake. Per questo motivo, mi renderebbe molto felice sapere che questo maestoso progetto continua a divertirvi e intrattenervi, con elementi tecnicamente irraggiungibili nell'originale capitolo e che adesso trovano infine realizzazione nel Progetto Remake".
- Tetsuya Nomura, Creative Director
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L'account Final Fantasy VII su X ci svela una curiosità!
セブンスヘブンのボトルに隠された数字の意味にお気づきでしたか?
19970131、オリジナル版FFVIIの発売日です!
Hai notato i numeri sulla bottiglia del Seventh Heaven e il loro significato nascosto? 19970131 è la data di uscita della versione originale di Final Fantasy VII!
セブンスヘブンのボトルに隠された数字の意味にお気づきでしたか?
19970131、オリジナル版FFVIIの発売日です!
Hai notato i numeri sulla bottiglia del Seventh Heaven e il loro significato nascosto? 19970131 è la data di uscita della versione originale di Final Fantasy VII!
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Diamo il benvenuto a febbraio 2026 con l'usuale set di calendari, per smartphone e desktop, dedicati a Final Fantasy VII! Questo mese l'illustrazione utilizzata è la cover del nuovo romanzo Dear Destiny, appena uscito in Giappone e della cui localizzazione occidentale si attendono info a breve. Sono evidenziati i giorni 7 e 22, compleanno rispettivamente di Aerith e Cid!
Abbiamo un calendario anche a tema Final Fantasy VIII, con questo meraviglioso artwork di Squall e Seifer realizzato da Takahashi Sari! Nel calendario è evidenziato il giorno 11 febbraio, anniversario del release giapponese di FFVIII, uscito su PlayStation l'11 febbraio 1999.
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Final Fantasy VII Rebirth arriverà su Nintendo Switch 2 il 3 giugno 2026! Naoki Hamaguchi ha inoltre dichiarato che quest'anno arriveranno tante nuove notizie sul Progetto FFVII Remake.
"Abbiamo annunciato che FFVII Rebirth arriverà il 3 giugno. Con l'aggiunta di Nintendo Switch 2 e Xbox, il titolo diverrà quindi un vero multipiattaforma. Quest'anno, abbiamo in programma di pubblicato molti più aggiornamenti sul Progetto FFVII Remake di quanto fatto finora. Non vediamo l'ora di festeggiare insieme a sempre più giocatori in tutto il mondo"
"Abbiamo annunciato che FFVII Rebirth arriverà il 3 giugno. Con l'aggiunta di Nintendo Switch 2 e Xbox, il titolo diverrà quindi un vero multipiattaforma. Quest'anno, abbiamo in programma di pubblicato molti più aggiornamenti sul Progetto FFVII Remake di quanto fatto finora. Non vediamo l'ora di festeggiare insieme a sempre più giocatori in tutto il mondo"
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Naoki Hamaguchi ha dichiarato di aver utilizzato le conoscenze acquisite sulla ottimizzazione per Steam Deck per ridurre il peso della versione Nintendo Switch 2 di Final Fantasy VII Rebirth (che dalle prime info dovrebbe attestarsi sui 102 GB). Sono state inoltre diffuse una serie di immagini promozionali che mostrano la resa grafica del titolo sulla console Nintendo. Seguono tutte nel prossimo post, in risoluzione originale.