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Final Fantasy VII Rebirth arriverà su Nintendo Switch 2 il 3 giugno 2026! Naoki Hamaguchi ha inoltre dichiarato che quest'anno arriveranno tante nuove notizie sul Progetto FFVII Remake.

"Abbiamo annunciato che FFVII Rebirth arriverà il 3 giugno. Con l'aggiunta di Nintendo Switch 2 e Xbox, il titolo diverrà quindi un vero multipiattaforma. Quest'anno, abbiamo in programma di pubblicato molti più aggiornamenti sul Progetto FFVII Remake di quanto fatto finora. Non vediamo l'ora di festeggiare insieme a sempre più giocatori in tutto il mondo"
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La versione fisica di FFVII Remake per Nintendo Switch 2 porta con sé una versione speciale della carta di Zack per Magic the Gathering, con artwork realizzato da Tetsuya Nomura.
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Naoki Hamaguchi ha dichiarato di aver utilizzato le conoscenze acquisite sulla ottimizzazione per Steam Deck per ridurre il peso della versione Nintendo Switch 2 di Final Fantasy VII Rebirth (che dalle prime info dovrebbe attestarsi sui 102 GB). Sono state inoltre diffuse una serie di immagini promozionali che mostrano la resa grafica del titolo sulla console Nintendo. Seguono tutte nel prossimo post, in risoluzione originale.
Ecco le nuove opzioni introdotte con Streamlined Progression, pensato per agevolare l'avanzamento nella storia e nelle missioni di Final Fantasy VII Rebirth. Ciascuna voce è attivabile e disattivabile singolarmente:

- PV sempre al massimo
- PM sempre al massimo
- Barra Limite sempre piena
- Sinergia sempre al massimo
- Barra ATB sempre piena
- Danno sempre massimizzato
- Danno massimo nei minigames
- EXP x2 e AP x3
- Apprendimento abilità delle armi agevolato
- Aumenta il numero di materiali ottenuto
- Guil sempre al massimo
- Oggetti di recupero sempre al massimo
- Livello delle Materie sempre al massimo


Streamlined Progression sarà già presente nelle versioni Xbox e Nintendo Switch 2, in uscita il 3 giugno. Sarà introdotto con un aggiornamento dedicato anche sulla versione PlayStation 5.

#FF7 #FF7Rebirth
Il team di Final Fantasy VII Ever Crisis ringrazia tutti i suoi giocatori con questo artwork speciale a tema San Valentino!

In Giappone è usanza che a San Valentino siano le ragazze a fare un regalo (dolci, cioccolato o altro) ad un ragazzo per esprimere gratitudine, amicizia o amore. Ed ecco perché in questo artwork vediamo impegnate Aerith e Tifa (anche se Cloud sullo sfondo col grembiulino pare abbia dato una mano a sua volta)
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Il 16 febbraio 2001 (sì, 25 anni fa tondi tondi!), Final Fantasy IX sbarcava in Europa insieme allo scenalante Primavista e ad uno strano incubo di Garnet...
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Naoki Hamaguchi, director del Progetto Final Fantasy VII Remake, ha concesso una lunga intervista alla testata Automaton in cui ha confermato che la Parte 3 del Progetto sarà multipiattaforma e ha  fugato i timori più frequenti dei giocatori: lo sviluppo procede ottimamente e non è pregiudicato dalla progettazione su più piattaforme, perché il team (un'unita dedicata, diversa da quella principale adibita alla creazione del gioco) opera prendendo in considerazione le caratteristiche tecniche di ciascuna console, ottimizzando al meglio il prodotto finito. Hamaguchi si è addentrato nel tecnico, valutando le prestazioni delle piattaforme in termini di CPU, GPU, memoria RAM e spazio di archiviazione (ROM), e ha spiegato il metodo di lavoro del proprio team: il gioco viene sviluppato alla massima qualità possibile per la piattaforma "high range" per definizione, ossia il PC, per poi individuare gli elementi da limare o alleggerire nel passaggio alle singole piattaforme "mid range" (PS5 e PS5 Pro) e poi alle altre console.

➡️ Trovate tutto in questo articolo: https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-remake-parte-3-multipiattaforma-ma-ottimizzato-al-meglio/
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