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有趣的 AI 科技日记
💬 群组: t.me/+XThkfMjY1bRiYTVh
🪄 由@bnl5110和@endingwalker一同撰写

#DeepSeek #GenAI #AIGC #互联网 #科技 #人工智能 #AI产品 #ChatGPT #Claude
谢谢订阅,喝杯茶再走?🍵
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Capable —— 让人脸识别系统认不出你的服装

😷 通常,人们可以通过戴上口罩来骗过这些机器,但总部位于都灵的时尚品牌Capable已经想出了一个创造性的解决方案,即使脸完全暴露,也能阻止人工智能系统。

📸 我们不希望被广泛的面部识别技术追踪的原因有很多 -- 对大多数人来说,现在全世界的政府都可以利用监控摄像头的录像来识别和描述你,即使在政府发誓不使用这种技术的国家,企业也可以使用这种技术

🎨 这些奇怪的图案在视觉上可能有点让人难受,但会让AI更难受,Capable说它的视觉混乱和极其昂贵的棉织品是为了甩开人工智能面部识别系统。通过欺骗机器学习系统,使其认为你是一种动物而不是人类,使其认为穿戴者的整个身体是一种动物,所以它们甚至不启动找脸过程来尝试匹配

💵 Capable公司以420欧元(460美元)的价格出售这种衣服,因此在这一点上,这项技术实际上只提供给极其富裕的不想被机器认出来的人

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Made in Machina/e —— 当北欧设计遇上山寨

✏️ 北欧(斯堪的纳维亚)设计风格将社会需求作为整个生产环节的决定性因素,注重的是实用功能与人文因素的结合。而在全球化浪潮下愈演愈烈的「山寨」风格则强调的是组成产品的部件自身的可用性与整体的功用性

🤖 Made in Machina/e(中国机造)尝试将这两种精神面貌截然不同的方法融合,企图创造一种莫名的设计流程。它先将在中国市场(比如淘宝、1688等)中流通的组件和产品作为自然素材,录入到一个被灌输了北欧设计理念的神经网络之中。而后这个神经网络将输出大量的变量组合,由策展人挑选出最有趣而怪异的想法转译为 design brief 交给人类设计师,继而设计出最后的成品:

🪑 一把设有多个充电插口的充电原木椅

🎮 一个可以兼作花瓶的陶瓷游戏控制器

📱 一盏以手机屏幕背光作为光源的吊灯

🫠 作为一个探索性质的玩票项目,Made in Machina/e 除了让设计师借题发挥玩了一把之外,其实关注的是一件产品在设计生产过程中「作者身份/权力」的归属。如果产品脱离了专家系统会发生什么呢?

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Opus Clip —— 一键制作爆款短视频的 AI 工具

📹 Opus Clip 是一个自动化的 AI 视频工具。它帮助创作者轻松的裁剪和调整他们的视频、自动添加字幕、并以 Alex Hormozi 的风格进行编辑

📋 这款工具非常适合做长视频访谈类型或是介绍类型的频道,因为它可以快速帮你增加视频覆盖面和货币化的工具。整体的产品流程是这样的:

1. 将您的长视频导入 Opus Clip 平台
2. 使用 Opus Clip 的自动裁剪工具生成短片
3. 编辑并添加字幕和自动表情符号等额外元素

⌨️ 我的猜测是他们是基于用语言模型来分析视频字幕,并截取合适的片段然后透过时间点来剪辑视频。听说他们目前的业务已经达到百万级的 ARR 了,这个产品的思路真的是非常直切商业场景阿

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AI 驱动的混合现实 Ep.02

❤️‍🔥 即上次分享 AI x AR 实验的产品设计师 Adam Varga 又带来了新作。这次,他利用了混合现实的三维空间来为视频生成了「深度图」,做出了三维版本的观看 Netflix 的尝试

📹 它这后面的原理是:将每个帧数都用 ControlNet 跑了一遍,并同时为其生成深度图,然后用 vertex offset 来做出了深度

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Modyfi — 对标 Photoshop 的 AI 图像编辑工具

🫡 全新 AI 图像编辑设计工具 Modyfi 发布了,它虽然功能还不够强大,但是我非常开心看到一款想要挑战 Photoshop 软件

 它主要的亮点在这里:

1. 大部分命令集合在了顶部的对话框中,通过 command 来调用工具面板,非常符合现今的生产力工具调性
2. 内置了 AI 图像生成器,以及 controlnet 功能,可直接全图渲染
3. 还有很多功能(比如局部重绘)还未实现,还有很多可以期待的

🐦 Modyfi 的团队频繁在 Twitter 上面更新产品近况,可以去围观围观

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用时间做筹码 —— 订阅制的设计服务

 最近独立设计工作室 Dine 推出了一款 Beta 版本的服务 Buffet,它实质上是一种订阅制的设计服务。客户一旦订阅便可以像自助餐一样,在订阅期内无限制地提出设计需求及修改意见,适用于创意与量并齐的项目需求

✏️ Design as a Subnoscription 最早是由单人设计工作室 Designjoy 的主理人 Brett Williams 创立的一种设计商业模式。在一次采访中,Brett 认为设计的本质其实一直没变,他只是顺应市场的需求「包装」出了这套服务。而他也通过多年的实践验证了这一模式的可行性,据 Brett 自己透露他一个月可以净赚 94,000 美元,同时维护着 30-35 个客户(超过 30% 是海外客户)的合作关系

💰 如果我们事后诸葛亮地去分析,会发现订阅模式最大的优点在于免除设计师不断寻找下家的麻烦,而可以专注于设计本身,同时获得稳定的收入流。而跨项目的合作模式也更容易形成以及筛选出良好而长期的合作关系,相比项目制反而会更可持续。Brett 还开设了一门课程,分享他的搞钱秘籍

💡 我尝试理解 Brett 所说的商业设计的本质,必然脱离不了以需求/项目为单位的设计迭代直至交付验收。那既然如此,与其在单一项目上被死缠烂打,不如拿时间做筹码获得更稳定的收益。而在软件交付中也存在类似的 Time Material 模式,只是现在的客户几乎都只选择 Fixed Bid 罢了

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Beeper —— all in one IM 软件

💬 Beeper 是前 Pebble CEO Eric Migicovsky 的团队开发的一款 all-in-one IM 软件。通过Beeper,您可以将来自不同应用(如 WhatsApp,Slack,Discord,Instagram,Facebook Messenger,iMessage,SMS,Telegram,Twitter等)的所有聊天消息放在一个地方

🖥 它的一个主要特点是将苹果的 iMessage 带到 Android 和 Windows 上,这是苹果官方并不支持的。(Beeper通过一个小窍门来实现这一点:要么使用始终连接到互联网的Mac(作为一种桥梁),要么发送给用户一款名为 “Beeper Box” 的预配置设备。)

除此之外,它的其他特点有:
🔸 Beeper 支持iOS、Android、Mac、Windows、Linux等多个平台。它还提供了强大的统一搜索功能,可以随时查找所有应用中的联系人和消息
🔸 为保障隐私,Beeper 使用了端到端加密。它还支持团队消息,可以在团队内建立共享频道
🔸 Beeper 还具有 “Beeps” 的功能,类似传呼机,可以向联系人发送紧急提醒

🔗 点击这里从后门下载注册

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Space 10 —— 独立于宜家的地球研究所不再营业

👋 2023 年 8 月 31 日,设计与研究实验室 Space 10 宣布关停,完成了其「为人类和地球创造更美好的日常生活」的使命,可能也为宜家找到了第二增长曲线的线头

🌎 这个位于哥本哈根,关注气候危机和可持续生活的实验室在 2015 年与宜家缔结盟约,据说一开始签的是三年合同。当时前 Inter IKEA 的 CEO Torbjörn Lööf 认为要实现宜家的品牌愿景不能只局限于家具业务,因此得益于其长期主义的视角答应了 Space 10 不用依附于宜家的现有业务而可以自由探索它所关注的话题:有机农场、数字制造、自然交互、共居生活

 有别于商业驱动的研究,Space 10 关注的是提问本身和可能性的探索,而后才是方案的商业化。透过「关系网络驱动的协作模式」,Space 10 在做项目的同时也形成了全球化的创意者社群,在它位于哥本哈根肉类加工区的工作空间举办了不计其数的分享会

🦾 回看 Space 10 的历程,它展示了一种独立研究/创新机构与企业合作的可能性:在价值观契合的前提下可以保持自己的主观能动性,获得企业的在资金和资源上的支持,但不受制于已有的商业模式和变现压力,大肆探索自己感兴趣的话题

💶 而对于关停的原因,一个可能是 Space 10 产出的内容确实已经足够宜家内部进行商业化探索,也就是官方宣称的「完成使命」。另外猜测还是和时代的 β 不无关系,创新者的窘境除了是被颠覆还有就是缺钱。Space 10 的官网依然可以访问,另外有兴趣也可以看看它对自己的说明书

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小红书使用碎碎念

记得在一档播客里听说,小红书的创始人是把小红书当成一座城市来进行运营的,他们希望城市里能够发生的事情在小红书上都有能力复刻:朋友的交心、熟人的关注、陌生人的照面,这些都在小红书的两栏信息流中不厌其烦地发生着。

我算是一个小红书的中度用户,主要用来查一些做事攻略,譬如怎么做材料公证,澳门两日游如何规划等等。所以不管它起初是一个消费种草地还是姐妹们的陌生朋友圈,我对小红书的定位是一个本地和去地(也就是你未来将会在的地方)经验技术论坛。比知乎更关注答案,比百度知道知道的更多,比 ChatGPT 更落地。

传播学者董晨宇认为小红书让数字化的世界砸入真实世界,是因为像我这样在小红书上去 Know How 的用户会把它模糊地复现在世界的另一个角落,有点像异步的「物理孪生」过程。而小红书做的是构建出越来越琐碎的生活经验图谱。

套用 Jobs-to-be-Done 理论,它的创始人 Clayton Christensen 认为生活不可避免要发生进展,即 Make Progress,不论是主观能动还是被动为之。因此一个人在生活中需要完成各种任务来取得进展,其中包含功能性任务(哪些零食好吃)、情感性任务(吃完没有罪恶感)和社交性任务(和分享别人不被婉拒)。这样看来小红书可以完美地助你达成功能性任务,因为向有结果的人学习是 Get Shit Done 的利器,而其结果导向的叙事也能在一定程度上助力情感性和功能性任务。

所以从生活技术的视角来看,小红书是无懈可击的吗?可能是的,因为生活中有很多事就是功能性的。就像去外地工作要租房,去外地的决策已然做出,租房便是一个必选项,而小红书由此介入。但是如果硬杠一下,这样对生活「技术型求解」的行为模式可能会泛化成为一种心智模型:大部分事情都是后验的,大部分决策都有据可依。

作为一个经验优先的分享平台,小红书呈现的是别人走过的路,有些路比如“怎么抽中大众点评霸王餐”是一条没有风景只有目的地的赛道,而有些路比如“怎么谈恋爱”就蜿蜒得多。这里有一个我认为的争议点在于,你永远可以把小红书当成一个参考信息源,而去走自己的路,就像你可在以看完“男朋友值得嫁的12个小细节”后依然审慎地对待亲密关系而不对号入座。但问题在于小红书的媒介氛围和经验导向的论述有着很强的「轻推」作用(Nudge),这是一个行为经济学理论,意在用细微的方式就能改变人的行为和决策,它可以是印在男性小便池上的苍蝇,也可以是“一年实现爆发式成长,我做对了什么”。小红书亿级的用户和超半数90后的构成,会让它的内容呈现出一定的时代性和一二线城市主流的价值取向,加上老生常谈的茧房算法和同温层评论,让它足够多样而不够丰盈。

上述都是我的偏见,我还会继续把它当成一个技术论坛来使用。

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Miegakure —— 一款 4D 游戏

👾 Miegakure 是一款独特的游戏。设计者 Marc Ten Bosch 基于理论物理和第四维数学原理,探索第四维度作为主要的游戏概念,让玩家在4D空间中进行导航

🎍 这个游戏标题来自日本的一个园林概念,翻译过来是「隐藏和揭示」,反映了通过在不同维度之间切换来解决谜题和进行游戏的原理

🎮 该游戏不使用传统的游戏控制器,而是允许玩家通过一个按钮来操纵4D世界,该按钮可以让他们将一个普通的3D方向「替换」成第四维度,以一种在我们的3D现实中不可能的方式移动物体和导航空间

🗓 虽然这款产品的录屏早在十年前就被设计者公开开来,但是它的上市日期尚未公布,好希望它的赶快上线啊!

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Liquid city —— 当 AR 遇上 AI Agents

制作了 Pokemon Go 的 Niantic Labs 这次与 Hyper Reality 的导演兼设计师合作,一起畅想了 AI Agents 和 AR 结合起来的未来

在这个世界里面,约会软件会和 AI 和 AR 结合起来,帮助大家在逛街的时候就能开启约会模式去与他人见面

相信这部影片不仅仅是为了让团队内部能去更好的发想他们公司在接下来的时代里的定位,也同时让 Niantic 有能力开始去争夺引领 AR 时代的地位

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Covers AI —— 让 AI 明星来场大乱斗

🎤 Covers AI 是一款 AI 音乐工具,由 Mayk it 的团队制作,它可以让用户挑选名人声音或是使用自己的声音来翻唱歌曲。这些 AI 生成的声音还可以根据用户输入的歌曲来生成短视频

🧰 他们在制作这款产品之前事先在 TikTok 上面测试了一下这个想法:让 AI Joe Biden 翻唱了 Black Pink 的歌,让 AI Taylor Swift 翻唱了 Justin Bieber 的歌。在得到千万级的播放量后他们便觉得这个想法有潜力,开始着手开发

💵 你可以免费试用他们的单个声音,但是如果想要测试多个声音的话就需要以月支付或是终身买断他们的产品了

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Bluesky —— 前 Twitter CEO 的蓝天梦

💎 4 月下旬突然走红的 app Bluesky 我们前阵子分享过了,今天再次分享的原因是因为我们攒到了更多的邀请码来分享给大家~

🎼 这几个月内其实冒出了很多 Twitter 的竞争者,但是真正有以秒数为单位在发文的平台可能就只有 Blue Sky 了。话不多说,你也来体验一下吧,这里是邀请码:

🔸 bsky-social-xwbdf-cgvns
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