Под конец кампейна я успел в нем поучаствовать, и даже набрал целый третий уровень (серьёзное достижение для оср). А ещё в отчёте есть четыре моих иллюстрации (узнаются по особенно всратому виду).
Forwarded from Ролевой Подвал (WundeR)
А тем временем мы закончили кампанию по OSE "В диких условиях" и вот финальный отчёт! Получилось аж 10 встреч.
https://rpgbasement.xyz/v-dikikh-usloviiakh-final/
Рассказываем сразу про две встречи и отправляем персонажей на пенсию. Финал получился неожиданно логичным.
Также в конце я накидал немного того, что было за кадром. Я неожиданно прямо сильно кайфанул, листая историю и подбирая забавные картинки. Ну и бонус - новый клип Мумми Тролль в стиле Into the Wyrd and Wild.
Дайте знать, хотите ли вы видеть в будущем что-нибудь подобное.
https://rpgbasement.xyz/v-dikikh-usloviiakh-final/
Рассказываем сразу про две встречи и отправляем персонажей на пенсию. Финал получился неожиданно логичным.
Также в конце я накидал немного того, что было за кадром. Я неожиданно прямо сильно кайфанул, листая историю и подбирая забавные картинки. Ну и бонус - новый клип Мумми Тролль в стиле Into the Wyrd and Wild.
Дайте знать, хотите ли вы видеть в будущем что-нибудь подобное.
Так хочется играть хоть во что-то, что опять ищу людей играть в пятерку. На этот раз просто взял Hubris и буду водить его без тормозов. Кому не понравится - пойдут на воздух. Конечно я долго это не выдержу, но сколько смогу - смогу.
Уф, а вот Fallen Empires неплохо пошли. И угрозы, и треугольники, и все подряд. Разве что ресурсы пока не определили, но можно первое время и без них.
Если пропускать диалоги и читать сюжет только из меню, Dying Light оказывается относительно неплохой игрой. Хотя конечно кривая как хрен знает что.
Forwarded from Ἅρπυια 🦅
Иногда есть такое чувство что в оср никто никогда не играл. Каждый раз когда я хочу сказать что играл или водил настоящий оср, возникает какой-нибудь человек который говорит что это не настоящий оср. В том числе таковыми назывались игры которые все остальные признавались как оср. В итоге я пришёл к выводу что оср это выдумка, миф, дым и зеркала. Его никогда не существовало. Но потом я начал вспоминать что я чувствовал. Это слишком сильно отличалось от того что я играл раньше. Я проводил эксперименты с формами и участвовал в бурных дискуссиях. И в конуе концов выделил два признака оср, следуя которым можно выделить игру в стиле оср:
* Отказ от сюжета как такового
* Полная свобода действий, ограниченная лишь способностями персонажей
Если игра пытается строить сюжет (как рельсы, так и Story Now в духе пбта) то это не оср. Но если там нет свободы действий, и большая часть игры идёт чисто по абстрактным правилам, то это просто настолка. Настоящий оср это возвращение к той самой детской мечте о игре где можно делать все что угодно. Но не придумывать историю, а как бы быть в этой игре, все таки полноценно играть.
* Отказ от сюжета как такового
* Полная свобода действий, ограниченная лишь способностями персонажей
Если игра пытается строить сюжет (как рельсы, так и Story Now в духе пбта) то это не оср. Но если там нет свободы действий, и большая часть игры идёт чисто по абстрактным правилам, то это просто настолка. Настоящий оср это возвращение к той самой детской мечте о игре где можно делать все что угодно. Но не придумывать историю, а как бы быть в этой игре, все таки полноценно играть.
Forwarded from Ἅρπυια 🦅
И тут конечно появляются проблемы что многие говорят что оср это настолка (из-за того что нет сюжета) или наоборот что это словеска (потому что правила там действительно редко применяются). Но суть в том что это и то и другое, и одновременно ни одно из них. Собственно Настольная Ролевая Игра как она есть. Просто нынешние НРИ вывернули изначальный концепт наизнанку, и теперь там словеска где была настолка, и настолка где была словеска. Но так как большая часть из нас видела только вот этого мутанта, олдскульные практики кажутся олицетворением зла и всего плохого в НРИ.
О, кажется появились первые люди игравшие в мой модуль. Собственно Логово Чёрного Тритона. До этого два года я писал их в никуда, получая фидбек только от читавших. А тут целую игру провели на нем. Крутота.
Кстати у меня появилась странная практика на играх. Вместо того чтобы бросать 1д6 каждый ход на случайку я бросаю 1д6 на то через сколько ходов будет случайка. Это увеличивает их количество, но вроде и создаёт больше напряжения. Что не может быть что практически все подземелье проходится без встреч.
🔥1
Продолжаю свой киномарафон. Пересмотрел все восемь сезонов Игры Престолов. Что-то под конец уже совсем не заходило, видна примитивность и ограниченность творческих средств. И если восьмой сезон снят красиво, то вот сценарий у него уровня первокурсника вгика.
Хорошо хоть есть и нормальные фильмы. На первый взгляд "Catch a thief" Хичкока абсолютно классический представитель мною придуманного жанра Cannesplotation, с красивым побережьем Франции, богатыми отелями, и жизнью высшего общества. Но при первом просмотре мне никак не давало покоя что воспоминания о жестокости участников французского сопротивления никак не играют в сюжете. Уже пересматривая я заметил небольшой стык в ритме повествования. Непонятно к чему был тот мужик на турнике, зачем упоминается что повариха задушила генерала, и почему между концом второго акта и кульминацией проходит так много времени. Вероятно в первой версии сценария там была сцена, где повариха все таки душит того мужика. Но даже без этой сцены все эти упоминания о сопротивлении нацистам создают интересный дополнительный слой повествования и метафор. Вплоть до возможного сравнения полиции с полицаями, а этих богатых американцев с оккупантами. При том все это абсолютно без прямого проговаривания, и держится во многом чуть ли не чистых домыслах (и уважении к Хичкоку, который вряд ли мог снять настолько пустой фильм).
Хорошо хоть есть и нормальные фильмы. На первый взгляд "Catch a thief" Хичкока абсолютно классический представитель мною придуманного жанра Cannesplotation, с красивым побережьем Франции, богатыми отелями, и жизнью высшего общества. Но при первом просмотре мне никак не давало покоя что воспоминания о жестокости участников французского сопротивления никак не играют в сюжете. Уже пересматривая я заметил небольшой стык в ритме повествования. Непонятно к чему был тот мужик на турнике, зачем упоминается что повариха задушила генерала, и почему между концом второго акта и кульминацией проходит так много времени. Вероятно в первой версии сценария там была сцена, где повариха все таки душит того мужика. Но даже без этой сцены все эти упоминания о сопротивлении нацистам создают интересный дополнительный слой повествования и метафор. Вплоть до возможного сравнения полиции с полицаями, а этих богатых американцев с оккупантами. При том все это абсолютно без прямого проговаривания, и держится во многом чуть ли не чистых домыслах (и уважении к Хичкоку, который вряд ли мог снять настолько пустой фильм).
С вами легендарная радиостанция Ночные Данжи.
Ночные Данжи - ночь, и данжи.
https://m.vk.com/@iaaoyrpg-baza-amazonok
Ночные Данжи - ночь, и данжи.
https://m.vk.com/@iaaoyrpg-baza-amazonok
VK
База амазонок
Комната 1 ведет в комнату 5 из Лагеря Боли.
А еще я зачем-то ввязался в полноценную текстовую ролевую. Вот в такую вот https://vk.com/wall-193710808_8
VK
"Эллада": ролевая игра [КАСТИНГ]
"Эллада" приветствует вас! Действие нашей ролевой игры разворачивается в мире, очень похожем на реальный античный — однако не сковывающем игроков жёсткими историческими рамками. Конечно, тут не обойдётся без магической, мистической стороны — основанной на…
Мне в последнее время стал интересен вопрос подготовки к OSR-играм. Особенно после того как у меня появился пласт своих подземелий и в целом подготовки. И интересен конкретно вопрос творчества в этом месте, и заточки под группу. Сегодня я провел для семьи Логово Анонсона. В целом я вырезал оттуда покрытость стен шерстью (слишком странно), и тролля все таки сделал полноценной боевой единицей (прилепленный задом к алтарю тролль это слишком комично) и "боссом" тех кто там в покер играет (как оно и было в оригинале).
Сама игра превратилась скорее в бесконечный побег от всех подряд, и в принципе было достаточно весело. Но на игре я постоянно дополнял это подземелье деталями, и в целом лепил пластыри ко всему подряд.
При том в своей постоянной кампании я вожу чужие материалы, и в принципе редко как-то их творчески переосмысляю. Максимум случайные встречи изменю.
Но самое странное, что мне самому в целом больше нравится водить нечто чужое, неизведанное, транслировать и интерпретировать чужие мысли и идеи. И в целом мне интересно как у других в нашем DIY-хобби дела обстоят.
Сама игра превратилась скорее в бесконечный побег от всех подряд, и в принципе было достаточно весело. Но на игре я постоянно дополнял это подземелье деталями, и в целом лепил пластыри ко всему подряд.
При том в своей постоянной кампании я вожу чужие материалы, и в принципе редко как-то их творчески переосмысляю. Максимум случайные встречи изменю.
Но самое странное, что мне самому в целом больше нравится водить нечто чужое, неизведанное, транслировать и интерпретировать чужие мысли и идеи. И в целом мне интересно как у других в нашем DIY-хобби дела обстоят.
Мир был бы гораздо лучше если бы каждый желающий создать свое маня-пбта читнул бы Рона Эдвардса
Пора делать ставки исключат ли Анона за тотальный проеб почти всех предметов на карантине
У Эмма. (2020) достаточно многообещающее начало. Вроде неплохой юмор, можно сказать даже тонкий, но к сожалению сюжет про сватовство у середине меня уже окончательно утомил.
А вот Дождливый День в Нью-Йорке (2019) я вероятно просто недопонял. Абсолютно пустой фильм. Такого ощущения пустоты и бессмысленности у меня не было со времен Мандалорца. Да, тоже юмор. Но я не верю в этих персонажей и эти события. Даже самый затасканный ситком вызывает у меня больше чувств. Будто Вуди Аллен просто восхищается своими знаниями, своим умом, и знанием современной повестки.
Зато вот пересмотрел Маяк (2019) и получил море удовольствие. Фильм на века.
А вот Дождливый День в Нью-Йорке (2019) я вероятно просто недопонял. Абсолютно пустой фильм. Такого ощущения пустоты и бессмысленности у меня не было со времен Мандалорца. Да, тоже юмор. Но я не верю в этих персонажей и эти события. Даже самый затасканный ситком вызывает у меня больше чувств. Будто Вуди Аллен просто восхищается своими знаниями, своим умом, и знанием современной повестки.
Зато вот пересмотрел Маяк (2019) и получил море удовольствие. Фильм на века.
И вот только что посмотрел наконец Сердце Ангела. Сценарий конечно такой себе, но режиссура просто первоклассная. Иногда она конечно становится довольно навязчивой, но в целом без особой даже претенциозности
Меня все склоняют к покупке Outward. И ведь реально офигенно выглядит. Но я пока сдерживаю себя тем что играть в неё особо не с кем.