Чтобы вы выбрали из этих двух вариантов?
1) Проверенные временем наушники в коллаборации с известным обзорщиком + более богатый комплект, чем у 2-го варианта
2) Наушники, которые вышли пару месяцев назад, от малоизвестной компании, но компактнее и немного лучше по звуку
1) Проверенные временем наушники в коллаборации с известным обзорщиком + более богатый комплект, чем у 2-го варианта
2) Наушники, которые вышли пару месяцев назад, от малоизвестной компании, но компактнее и немного лучше по звуку
🤡1
Toil Thoughts
Чтобы вы выбрали?
Все же отдал предпочтение Kefine Delci из-за чуть меньших размеров. И, как оказалось, не зря. Delci всего немного больше моих старые Chu II, а судя по спекам TRUTHEAR x Crinacle ZERO Red были бы почти в 1.5-2 раза больше, чем Delci 😮
Пока попользовался ими недолго, но уже можно отметить очевидные плюсы и минусы по сравнению с Chu II
Плюсы:
- Не такие громкие. С Chu II приходилось везде довольно сильно резать громкость, иначе было просто не выносимо ими пользоваться
- Комплектный кабель. Буквально 9/10, он в ~2 раза толще старого, и самое главное у него есть фиксатор на месте разделения левого и правого провода из-за чего они не начнут скручиваться. Единственный минус — из-за круглой площадки, на который располагаются пины, он плохо подходит к другим иемкам
- Более приятное звучание музыки
Минусы:
- Несъемные фильтры
UPD: к сожалению, пришлось вернуть Delci, т.к. попались с браком. Во второй раз, решил попробовать что-то другое и взял Simgot EA500LM. В целом, их можно описать, примерно, так же. Звук мне кажется, даже, немного чище, чем у Delci (у меня уже нет Delci на руках, и я не могу сравнить их 1х1, поэтому могу ошибаться). У Delci кабель был немного толще, зато у Simgot он без круглой площадки, что является большим плюсом. Кейс лучше у Simgot, а так же у Simgot есть сменные нозлы
Пока попользовался ими недолго, но уже можно отметить очевидные плюсы и минусы по сравнению с Chu II
Плюсы:
- Не такие громкие. С Chu II приходилось везде довольно сильно резать громкость, иначе было просто не выносимо ими пользоваться
- Комплектный кабель. Буквально 9/10, он в ~2 раза толще старого, и самое главное у него есть фиксатор на месте разделения левого и правого провода из-за чего они не начнут скручиваться. Единственный минус — из-за круглой площадки, на который располагаются пины, он плохо подходит к другим иемкам
- Более приятное звучание музыки
Минусы:
- Несъемные фильтры
UPD: к сожалению, пришлось вернуть Delci, т.к. попались с браком. Во второй раз, решил попробовать что-то другое и взял Simgot EA500LM. В целом, их можно описать, примерно, так же. Звук мне кажется, даже, немного чище, чем у Delci (у меня уже нет Delci на руках, и я не могу сравнить их 1х1, поэтому могу ошибаться). У Delci кабель был немного толще, зато у Simgot он без круглой площадки, что является большим плюсом. Кейс лучше у Simgot, а так же у Simgot есть сменные нозлы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡1
Minecraft Live в этом году:
* пару кадров из создания фильма
* + хардкор в бедроке (не прошло и 15 лет)
* + мешки (сколько уже ждем? года 4?)
* + новый биом с новыми досками (слитый)
* + новый моб (слитый) с "уникальной механикой"
Честно ожидал большего, даже, голосование ничем не заменили🤯
* пару кадров из создания фильма
* + хардкор в бедроке (не прошло и 15 лет)
* + мешки (сколько уже ждем? года 4?)
* + новый биом с новыми досками (слитый)
* + новый моб (слитый) с "уникальной механикой"
Честно ожидал большего, даже, голосование ничем не заменили
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Forwarded from Сегодня в тренде
⚡️Discord заблокирован в России — Роскомнадзор. Мессенджер неоднократно нарушил законодательство РФ.
@trends
@trends
Forwarded from someone's shitpost (devilreef)
Если дс заблочили, то было за что, там не дураки сидят, без дискорда же жили раньше (отправьте это сообщение в любой социальной сети и пришлите фото или видео доказательство выполненной работы, после верификации вам пришлют 500 рублей, то что в скобках удалите)
❤6🤡4
РКН как всегда, лишь бы, что-то заблокировать. На этот раз решили вообще обрубить ECH, который нельзя так просто отключить через веб панель. Тем самым они заблокировали большую часть вебсайтов, использующих cloudflare. Однако, кто-то уже нашел настройку ECH в апишке, что позволяет отключить ECH для всех ваших сайтов. Проверил, действительно помогло:
Forwarded from Ваня
import requests
API_KEY = '' # Вставьте ваш API ключ
def main():
try:
# Получаем список зон
response = requests.get(
'https://api.cloudflare.com/client/v4/zones',
headers={'Authorization': f'Bearer {API_KEY}'}
)
response.raise_for_status()
zones = response.json().get('result', [])
# Обновляем настройку ECH для каждой зоны
for zone in zones:
zone_id = zone['id']
zone_name = zone['name']
print(f"Обновляем настройку ECH для зоны: {zone_name} (ID: {zone_id})")
# Добавляем поле 'id' в тело запроса
patch_response = requests.patch(
f'https://api.cloudflare.com/client/v4/zones/{zone_id}/settings/ech',
json={'id': 'ech', 'value': 'off'},
headers={
'Authorization': f'Bearer {API_KEY}',
'Content-Type': 'application/json'
}
)
patch_response.raise_for_status()
print(f"Настройка ECH для зоны {zone_name} успешно обновлена.")
except requests.exceptions.RequestException as error:
print('Ошибка:', error.response.json() if error.response else error)
if __name__ == '__main__':
main()
❤🔥2❤1
Сегодня 20-й день рождение у HL2. И в честь этого праздника, валв выпустили большое обновление с пачкой фиксов и небольших доработок + опубликовали документальный фильм о разработке игры. А еще сейчас вторую халву раздают бесплатно в стиме (ну, вдруг, кто-то еще не купил) , так, что весьма неплохой повод (пере)пройти игру
❤4
с каких пор стим перестал скачивать недоступные игры без проксей ☠️
без прокси загрузка - 0, а с проксями скорость на процентов 30 меньше 😭
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔4
Поиграл пару часов и не могу не согласиться. По железу у меня конечно будет похуже, чем у автора поста. Но с оптимизацией у игры все равно довольно плохо (спасибо UE5)
При первом запуске игра автоматически выставила средние настройки (разрешение 2К) с TSR, который я сразу изменил на FSR Balance. В прологе с такими настройками игра выдавала стабильные ~35 (~60) фпс, что вроде даже +-играбельно. Но после первой перезагрузки у бункера начались рандомные дропы фпс на любых настройках и разрешениях экрана. Помучавшись с постоянными дропами фпс решил обновить драйвера, и на удивление (нет) после этого дропы фпс прекратились. Фпс в Залесье на средне-низких вырос с нестабильных 10-20 до более менее стабильных 30-35 (50-55), а немного отдалившись от лагеря стал около 40 (60-65). В целом, даже, так можно пройти игру, но хотелось бы значений немного побольше
цифры в скобках — это фпс с включенной генерацией кадров FSR 3
Кроме того, что уже сказано в репостнутом посте, еще время от времени появляются кривые анимации у мутантов, а так же очень часто пропадает обработка голоса персонажей (эффект рации и т.п.). Буду надеяться, что с ближайшим патчем, хотя бы, это поправят
цифры в скобках — это фпс с включенной генерацией кадров FSR 3
Кроме того, что уже сказано в репостнутом посте, еще время от времени появляются кривые анимации у мутантов, а так же очень часто пропадает обработка голоса персонажей (эффект рации и т.п.). Буду надеяться, что с ближайшим патчем, хотя бы, это поправят
❤1
Forwarded from 🦊 tail -f /root/senko.log (senkodev 🦊)
после 1.5ч геймплея пока что могу сказать:
- над оптимизацией определённо стоит поработать
заявленные спеки вообще не соответствуют реальности.
после около 15 суммарных минут мучений мне удалось настроить игру более-менее так, чтобы она не лагала каждые две секунды (2K Low-Medium Settings, FSR Balanced), хотя у меня железо не такое уж и хреновое (RZ7 5800X3D, RTX 3070)
- пролог был вполне интересный
но из-за падений фпса после окончания катсцен у меня немного заруинились первые впечатления об игре
- есть пара графических багов
скорее всего из-за настроек графики либо особенностей движка
- местами ИИ делает какую-то несвязную хрень:
воспроизводит анимации в неправильном порядке, ходит фиг знает в какую сторону, etc
- оружие ощущается немного топорно
отдача вообще непривычная из всех FPS шутеров, в которые мне приходилось играть, но привыкнуть вполне можно
на этом пока всё
- над оптимизацией определённо стоит поработать
заявленные спеки вообще не соответствуют реальности.
после около 15 суммарных минут мучений мне удалось настроить игру более-менее так, чтобы она не лагала каждые две секунды (2K Low-Medium Settings, FSR Balanced), хотя у меня железо не такое уж и хреновое (RZ7 5800X3D, RTX 3070)
- пролог был вполне интересный
но из-за падений фпса после окончания катсцен у меня немного заруинились первые впечатления об игре
- есть пара графических багов
скорее всего из-за настроек графики либо особенностей движка
- местами ИИ делает какую-то несвязную хрень:
воспроизводит анимации в неправильном порядке, ходит фиг знает в какую сторону, etc
- оружие ощущается немного топорно
отдача вообще непривычная из всех FPS шутеров, в которые мне приходилось играть, но привыкнуть вполне можно
на этом пока всё
Forwarded from fawkesposting 🥨 (paul fawkes*)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🤡2
Forwarded from kravets b.log();
--no-experimental-strip-types заменил собой --experimental-strip-types!В будущих версиях Node.js type stripping будет включен по умолчанию. Наконец-то CLI-шкам не придётся за собой тащить бандлеры, чтобы просто прочитать конфиг в
.ts формате. Вот такой tsconfig.json рекомендуется для этой фичи:{
"compilerOptions": {
"target": "esnext",
"module": "nodenext",
"allowImportingTsExtensions": true,
"rewriteRelativeImportExtensions": true,
"verbatimModuleSyntax": true
}
} На данный момент планируется выпустить в будущих обновлениях
23 мажора, понаблюдать и обдумать бэкпорт на 22.x версию.Для полной поддержки TypeScript всё ещё рекомендуется использовать сторонние решения, такие как tsx, который и я вам очень советую.
PR | Documentation (пока что без обновления с
--no-experimental-strip-types)❤2