Forwarded from someone's shitpost (devilreef)
Если дс заблочили, то было за что, там не дураки сидят, без дискорда же жили раньше (отправьте это сообщение в любой социальной сети и пришлите фото или видео доказательство выполненной работы, после верификации вам пришлют 500 рублей, то что в скобках удалите)
❤6🤡4
РКН как всегда, лишь бы, что-то заблокировать. На этот раз решили вообще обрубить ECH, который нельзя так просто отключить через веб панель. Тем самым они заблокировали большую часть вебсайтов, использующих cloudflare. Однако, кто-то уже нашел настройку ECH в апишке, что позволяет отключить ECH для всех ваших сайтов. Проверил, действительно помогло:
Forwarded from Ваня
import requests
API_KEY = '' # Вставьте ваш API ключ
def main():
try:
# Получаем список зон
response = requests.get(
'https://api.cloudflare.com/client/v4/zones',
headers={'Authorization': f'Bearer {API_KEY}'}
)
response.raise_for_status()
zones = response.json().get('result', [])
# Обновляем настройку ECH для каждой зоны
for zone in zones:
zone_id = zone['id']
zone_name = zone['name']
print(f"Обновляем настройку ECH для зоны: {zone_name} (ID: {zone_id})")
# Добавляем поле 'id' в тело запроса
patch_response = requests.patch(
f'https://api.cloudflare.com/client/v4/zones/{zone_id}/settings/ech',
json={'id': 'ech', 'value': 'off'},
headers={
'Authorization': f'Bearer {API_KEY}',
'Content-Type': 'application/json'
}
)
patch_response.raise_for_status()
print(f"Настройка ECH для зоны {zone_name} успешно обновлена.")
except requests.exceptions.RequestException as error:
print('Ошибка:', error.response.json() if error.response else error)
if __name__ == '__main__':
main()
❤🔥2❤1
Сегодня 20-й день рождение у HL2. И в честь этого праздника, валв выпустили большое обновление с пачкой фиксов и небольших доработок + опубликовали документальный фильм о разработке игры. А еще сейчас вторую халву раздают бесплатно в стиме (ну, вдруг, кто-то еще не купил) , так, что весьма неплохой повод (пере)пройти игру
❤4
с каких пор стим перестал скачивать недоступные игры без проксей ☠️
без прокси загрузка - 0, а с проксями скорость на процентов 30 меньше 😭
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔4
Поиграл пару часов и не могу не согласиться. По железу у меня конечно будет похуже, чем у автора поста. Но с оптимизацией у игры все равно довольно плохо (спасибо UE5)
При первом запуске игра автоматически выставила средние настройки (разрешение 2К) с TSR, который я сразу изменил на FSR Balance. В прологе с такими настройками игра выдавала стабильные ~35 (~60) фпс, что вроде даже +-играбельно. Но после первой перезагрузки у бункера начались рандомные дропы фпс на любых настройках и разрешениях экрана. Помучавшись с постоянными дропами фпс решил обновить драйвера, и на удивление (нет) после этого дропы фпс прекратились. Фпс в Залесье на средне-низких вырос с нестабильных 10-20 до более менее стабильных 30-35 (50-55), а немного отдалившись от лагеря стал около 40 (60-65). В целом, даже, так можно пройти игру, но хотелось бы значений немного побольше
цифры в скобках — это фпс с включенной генерацией кадров FSR 3
Кроме того, что уже сказано в репостнутом посте, еще время от времени появляются кривые анимации у мутантов, а так же очень часто пропадает обработка голоса персонажей (эффект рации и т.п.). Буду надеяться, что с ближайшим патчем, хотя бы, это поправят
цифры в скобках — это фпс с включенной генерацией кадров FSR 3
Кроме того, что уже сказано в репостнутом посте, еще время от времени появляются кривые анимации у мутантов, а так же очень часто пропадает обработка голоса персонажей (эффект рации и т.п.). Буду надеяться, что с ближайшим патчем, хотя бы, это поправят
❤1
Forwarded from 🦊 tail -f /root/senko.log (senkodev 🦊)
после 1.5ч геймплея пока что могу сказать:
- над оптимизацией определённо стоит поработать
заявленные спеки вообще не соответствуют реальности.
после около 15 суммарных минут мучений мне удалось настроить игру более-менее так, чтобы она не лагала каждые две секунды (2K Low-Medium Settings, FSR Balanced), хотя у меня железо не такое уж и хреновое (RZ7 5800X3D, RTX 3070)
- пролог был вполне интересный
но из-за падений фпса после окончания катсцен у меня немного заруинились первые впечатления об игре
- есть пара графических багов
скорее всего из-за настроек графики либо особенностей движка
- местами ИИ делает какую-то несвязную хрень:
воспроизводит анимации в неправильном порядке, ходит фиг знает в какую сторону, etc
- оружие ощущается немного топорно
отдача вообще непривычная из всех FPS шутеров, в которые мне приходилось играть, но привыкнуть вполне можно
на этом пока всё
- над оптимизацией определённо стоит поработать
заявленные спеки вообще не соответствуют реальности.
после около 15 суммарных минут мучений мне удалось настроить игру более-менее так, чтобы она не лагала каждые две секунды (2K Low-Medium Settings, FSR Balanced), хотя у меня железо не такое уж и хреновое (RZ7 5800X3D, RTX 3070)
- пролог был вполне интересный
но из-за падений фпса после окончания катсцен у меня немного заруинились первые впечатления об игре
- есть пара графических багов
скорее всего из-за настроек графики либо особенностей движка
- местами ИИ делает какую-то несвязную хрень:
воспроизводит анимации в неправильном порядке, ходит фиг знает в какую сторону, etc
- оружие ощущается немного топорно
отдача вообще непривычная из всех FPS шутеров, в которые мне приходилось играть, но привыкнуть вполне можно
на этом пока всё
Forwarded from fawkesposting 🥨 (paul fawkes*)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🤡2
Forwarded from kravets b.log();
--no-experimental-strip-types заменил собой --experimental-strip-types!В будущих версиях Node.js type stripping будет включен по умолчанию. Наконец-то CLI-шкам не придётся за собой тащить бандлеры, чтобы просто прочитать конфиг в
.ts формате. Вот такой tsconfig.json рекомендуется для этой фичи:{
"compilerOptions": {
"target": "esnext",
"module": "nodenext",
"allowImportingTsExtensions": true,
"rewriteRelativeImportExtensions": true,
"verbatimModuleSyntax": true
}
} На данный момент планируется выпустить в будущих обновлениях
23 мажора, понаблюдать и обдумать бэкпорт на 22.x версию.Для полной поддержки TypeScript всё ещё рекомендуется использовать сторонние решения, такие как tsx, который и я вам очень советую.
PR | Documentation (пока что без обновления с
--no-experimental-strip-types)❤2
В этом году решил впервые попробовать порешать Advent of Code (это такой адвент-календарь с задачками по программированию на новогоднюю тематику)
Оказалось, что задачки довольно интересные, и далеко не все такие сложные, как я изначально думал. Поэтому, даже без особого опыта в решении задач на алгоритмы, получилось решить 22/25 дней и набрать 40/50 звездочек. Если бы не потерял стрик после 15 дня, то, наверное, смог бы решить все 25/25 дней, хотя бы, с 1 частью. Но даже так было интересно + помогло немного поднять скилл в решение подобных алгоритмических задачек. После небольшого перерыва попробую дорешать оставшиеся задачки, чтобы не оставлять этот год незаконченным, а как закончу с задачами этого года попробую порешать задачи прошлых лет (тот же intcode звучит очень интересно)
В следующем году тоже попробую поучаствовать, но уже постараюсь набрать все 50/50 звезд😽
Если у вас есть свободное время, то советую в следующем году тоже попробовать поучаствовать в AoC
Оказалось, что задачки довольно интересные, и далеко не все такие сложные, как я изначально думал. Поэтому, даже без особого опыта в решении задач на алгоритмы, получилось решить 22/25 дней и набрать 40/50 звездочек. Если бы не потерял стрик после 15 дня, то, наверное, смог бы решить все 25/25 дней, хотя бы, с 1 частью. Но даже так было интересно + помогло немного поднять скилл в решение подобных алгоритмических задачек. После небольшого перерыва попробую дорешать оставшиеся задачки, чтобы не оставлять этот год незаконченным, а как закончу с задачами этого года попробую порешать задачи прошлых лет (тот же intcode звучит очень интересно)
В следующем году тоже попробую поучаствовать, но уже постараюсь набрать все 50/50 звезд
Если у вас есть свободное время, то советую в следующем году тоже попробовать поучаствовать в AoC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
Toil Thoughts
Шёл 2024 год, а Github до сих пор не сделали какой-либо нормальный способ сделать форк независимым
Несколько недель назад на GitHub, наконец-то, появилась возможность отсоединить свои публичные форки без потери всех метаданных (issues, stars, releases, etc) репозитория.
Работает примерно так же, как и на Gitlab — нажимаешь на кнопку "отсоединить" в настройках репозитория, и все готово. Единственное отличие, что если репозиторий форка слишком большой (1 GB+ или имеет другие дочерние форки), то для отсоединения все-таки нужно будет написать в саппорт и объяснить причину отсоединения.
Я давно хотел преобразовать один из своих форков в самостоятельный репозиторий, поэтому не мог пройти мимо и не проверить перенос через саппорт лично. На удивление, мне довольно быстренько ответили и отсоединили форк без лишних вопросов. Теперь репозиторий отображается в поиске на GitHub, а в моем профиле стала показываться даже вся старая статистика коммитов из репозитория🐈⬛
Работает примерно так же, как и на Gitlab — нажимаешь на кнопку "отсоединить" в настройках репозитория, и все готово. Единственное отличие, что если репозиторий форка слишком большой (1 GB+ или имеет другие дочерние форки), то для отсоединения все-таки нужно будет написать в саппорт и объяснить причину отсоединения.
Я давно хотел преобразовать один из своих форков в самостоятельный репозиторий, поэтому не мог пройти мимо и не проверить перенос через саппорт лично. На удивление, мне довольно быстренько ответили и отсоединили форк без лишних вопросов. Теперь репозиторий отображается в поиске на GitHub, а в моем профиле стала показываться даже вся старая статистика коммитов из репозитория
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥4👍1🥱1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Не факт, что слив именно от админов борда. Ну, либо им уже было настолько все равно, что решили даже все захордкоженные секреты не удалять из кода 👍
Ну и по классике - https://github.com/4chan-org/4chan/pull/5
Ну и по классике - https://github.com/4chan-org/4chan/pull/5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕊4
Forwarded from /g/‘s Tech Memes (Gianmarco Gargiulo)
Apparently 4chan decided to release their code??? https://github.com/4chan-org/4chan/