Если будущее у классических инструментов для дизайнеров? (не ИИ)
Наткнулся на прекрасный материал про дизайн инструментов для дизайнеров. Разработка своего инструмента, своего подхода к решению задач – крайне интересное и выгодное занятие. Все крупные киностудии и компании часто создают свой инструмент, чтобы получать новый результат и двигать индустрию. (пишут свои плагины, шейдеры, игровые движки, софт, скрипты и тд)
Такой подход помогает избавится от навязанных решений монополистов рынка. Иногда даже в рутинном, тривиальном вопросе, например «выбор цвета», можно найти новый подход, который даст совершенно другие результаты.
Еще это гибкость и независимость, можно развивать свой инструмент так как нужно, не оглядываясь на тренды рынка и не пытаться угодить большой аудитории.
Большой минус – цена разработки, поддержки и развития, но в течение длительного времени это может быть намного выгоднее.
Наткнулся на прекрасный материал про дизайн инструментов для дизайнеров. Разработка своего инструмента, своего подхода к решению задач – крайне интересное и выгодное занятие. Все крупные киностудии и компании часто создают свой инструмент, чтобы получать новый результат и двигать индустрию. (пишут свои плагины, шейдеры, игровые движки, софт, скрипты и тд)
Такой подход помогает избавится от навязанных решений монополистов рынка. Иногда даже в рутинном, тривиальном вопросе, например «выбор цвета», можно найти новый подход, который даст совершенно другие результаты.
Еще это гибкость и независимость, можно развивать свой инструмент так как нужно, не оглядываясь на тренды рынка и не пытаться угодить большой аудитории.
Большой минус – цена разработки, поддержки и развития, но в течение длительного времени это может быть намного выгоднее.
Nolwennmaudet
Designing Design Tools
PhD Dissertation by Nolwenn Maudet, under the direction of Michel Beaudouin-Lafon & Wendy Mackay
🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анимационный вечер.
Видеокаталог компьютерной анимации, рекламы, логотипов и спецэффектов различных студий, 1991 год
Видеокаталог компьютерной анимации, рекламы, логотипов и спецэффектов различных студий, 1991 год
👍2
С – самый экологичный язык программирования.
Сравнивается время выполнения, использования памяти и потребления энергии.
Полная статистика здесь
Сравнивается время выполнения, использования памяти и потребления энергии.
Полная статистика здесь
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CEO Procreate Джеймс Куда заявил, что они не будут внедрять AI в своё приложение.
Хорошее заявление, чёткая позиция, выигрышно смотрится на фоне повсеместного внедрения ИИ во всё что-только можно. Есть в этом и некое лукавство.
Инструменты для цифровых художников эволюционируют и размножаются как грибы. Проводятся исследования, пишутся алгоритмы максимально имитирующие зерно фотографий, диффузии акварели, формулы смешивания масляных красок, рассыпания угля, пастели и тд.
И это золотая жила для ИИ. Если Procreate не будет в этой области внедрять ИИ, то конкуренты обгонят очень быстро.
Лукавство номер два. «… human will be creating something…»
Вот художник, который взял в руки кисть, нарисовал веточку, каждый листик, проработал свет и тень, текстуру дерева. Вот другой художник который взял в руки цифровое перо, и с помощью специальной кисти, рисующей сразу всю ветку с листьями и текстурой нарисовал целое дерево за минуту. У второго художника можно спросить, а что именно он «creating».
Всё что создаётся в цифровой среде по большей части не создается человеком. Это всегда соотношение 50%, 80%, 99.99%..., никогда не принимающее крайние значения.
Из личного опыта: цифровым углем и маслом рисовать проще в 100 раз. Руки и кисти не нужно мыть, и чистоту работы легче сохранять.
Кажется что это уже не стадия торгов, а принятие.
Посты про ИИ
Бунт художников против ИИ на Artstation
Конец бунта и помечание ИИ работ на Artstation
Хорошее заявление, чёткая позиция, выигрышно смотрится на фоне повсеместного внедрения ИИ во всё что-только можно. Есть в этом и некое лукавство.
Инструменты для цифровых художников эволюционируют и размножаются как грибы. Проводятся исследования, пишутся алгоритмы максимально имитирующие зерно фотографий, диффузии акварели, формулы смешивания масляных красок, рассыпания угля, пастели и тд.
И это золотая жила для ИИ. Если Procreate не будет в этой области внедрять ИИ, то конкуренты обгонят очень быстро.
Лукавство номер два. «… human will be creating something…»
Вот художник, который взял в руки кисть, нарисовал веточку, каждый листик, проработал свет и тень, текстуру дерева. Вот другой художник который взял в руки цифровое перо, и с помощью специальной кисти, рисующей сразу всю ветку с листьями и текстурой нарисовал целое дерево за минуту. У второго художника можно спросить, а что именно он «creating».
Всё что создаётся в цифровой среде по большей части не создается человеком. Это всегда соотношение 50%, 80%, 99.99%..., никогда не принимающее крайние значения.
Из личного опыта: цифровым углем и маслом рисовать проще в 100 раз. Руки и кисти не нужно мыть, и чистоту работы легче сохранять.
Кажется что это уже не стадия торгов, а принятие.
Посты про ИИ
Бунт художников против ИИ на Artstation
Конец бунта и помечание ИИ работ на Artstation
👍1🤔1
Тем временем нейросети продолжают развиваться. Конечно здесь сильно заметно влияние классических sci-fi художников например Jean Giraud (Moebius), John Berkey, нового здесь мало, но это проблема жанра фантастической иллюстрации в принципе.
Как синтетический коллаж – это отличный результат.
Работы Jacques Henry,
MidJourney + Photoshop 25.1
Как синтетический коллаж – это отличный результат.
Работы Jacques Henry,
MidJourney + Photoshop 25.1
👍5👏2
Сегодня наш вечер анимации украсит фильм 2010 года, ирландского художника Дэвида О’Рейли, Внешний мир (The External World)
В 2011 году программист и медиахудожник Кайл Макдональд создал программу, которая регулярно делала снимки с компьютерных веб-камер в магазинах Apple и отправляла их на его сервер. Затем он размещал эти фотографии на странице Tumblr под названием «Люди, смотрящие на компьютеры».
Сотрудники магазинов в конце концов обнаружили эту программу, работающую на более чем 1000 компьютерах, и обратились в органы. Специальная служба провела обыск в квартире Кайла и конфисковала всю технику. Юристы Apple потребовали удалить страницу Tumblr и любые другие копии фотографий из открытого доступа. Кайл забанили во всех американских магазинах Apple.
Кайла заинтересовало то, как люди смотрят на компьютеры. Сделав пробный тест на себе, он был удивлен тому как безэмоционально мы смотрим в экран. Также он хотел собрать унифицированное лицо из множеств (создание единой онлайн-персоны) и сделать онлайн выставку лиц.
Так как Кайл относился к снимкам как фотограф (можно фотографировать если не запрещают), он по настоящему не был готов к такому развитию событий. Также его волновала идея радикальной открытости. Один из его проектов keytweeter (в каждый твит публикуются все клавиши которые он нажимает)
Оглядываясь в прошлое, Кайл утверждает что не стал бы делать этот проект.
«…В некотором смысле это история о том, как я начал понимать, что правоохранительные органы существуют для защиты определенных людей (и компаний), а не широкой общественности, как я себе представлял.»
Полная история
Видео о проекте
Сайт Кайла Макдональда
Сотрудники магазинов в конце концов обнаружили эту программу, работающую на более чем 1000 компьютерах, и обратились в органы. Специальная служба провела обыск в квартире Кайла и конфисковала всю технику. Юристы Apple потребовали удалить страницу Tumblr и любые другие копии фотографий из открытого доступа. Кайл забанили во всех американских магазинах Apple.
Кайла заинтересовало то, как люди смотрят на компьютеры. Сделав пробный тест на себе, он был удивлен тому как безэмоционально мы смотрим в экран. Также он хотел собрать унифицированное лицо из множеств (создание единой онлайн-персоны) и сделать онлайн выставку лиц.
Так как Кайл относился к снимкам как фотограф (можно фотографировать если не запрещают), он по настоящему не был готов к такому развитию событий. Также его волновала идея радикальной открытости. Один из его проектов keytweeter (в каждый твит публикуются все клавиши которые он нажимает)
Оглядываясь в прошлое, Кайл утверждает что не стал бы делать этот проект.
«…В некотором смысле это история о том, как я начал понимать, что правоохранительные органы существуют для защиты определенных людей (и компаний), а не широкой общественности, как я себе представлял.»
Полная история
Видео о проекте
Сайт Кайла Макдональда
👍2