Love, Death & Robots, 4 сезон, к сожалению, просто провал.
Первая серия с кукольными RHCP — полное недоразумение, анимация на уровне передачи «Куклы», которая шла на НТВ. Остальные эпизоды – проходной, местами скучный, материал. Чувствуется что вложились в красивую анимацию (в некоторых сериях), на сюжет и смысл сил не хватило.
Единственный стоящий эпизод — «Как Зик пришел к религии» (How Zeke Got Religion), немного избит сюжет, но динамика, сеттинг, стиль, композиция, анимация – всё вместе оставляют ощущения качественной, крепкой работы и вызывает уважение.
Остальные серии можно не смотреть.
Первая серия с кукольными RHCP — полное недоразумение, анимация на уровне передачи «Куклы», которая шла на НТВ. Остальные эпизоды – проходной, местами скучный, материал. Чувствуется что вложились в красивую анимацию (в некоторых сериях), на сюжет и смысл сил не хватило.
Единственный стоящий эпизод — «Как Зик пришел к религии» (How Zeke Got Religion), немного избит сюжет, но динамика, сеттинг, стиль, композиция, анимация – всё вместе оставляют ощущения качественной, крепкой работы и вызывает уважение.
Остальные серии можно не смотреть.
👍1
Не смотрю сериалы, но в «Разделение» (Severance) меня затянуло несколько материалов из сети.
Доклад «Designing dystopia» на конференции Фигмы и эмулятор программного обеспечения Lumon Industries.
Осилил только первый сезон, и мне он показался не плохим, посмотрел первую серию второго, сразу стало понятно — дальше будет жвачка, поэтому просто посмотрел краткое содержание (не прогадал).
Первый сезон заинтересовал именно ощущением беспросветной дистопии, из которой нет выхода, отличная сатира на весь корпоративный западный мир, было любопытно — как далеко зайдет эта сатира. Но во втором сезоне, прям с первой серии просто переключились на сериальное мыло, все антикапиталистический нотки испарились. Lumon Industries из корп.монстра превратился в обычную работу на которую все ходят по своим причинам, шарик сдулся. А могли такого накопать…
Тем не менее в мире сериала есть красивые находки.
Например селектор для совещаний к которому периодически подключают верховный Совет. Совет никогда ничего не произносит, все лишь слышат помехи при подключении провода, понять присутствует ли Совет на самом деле – невозможно.
Эта возможность присутствие другого, более значимого (по сути суперэго) пугает и персонажи начинают вести себя по другому. Усиливает неочевидность присутствия, то что Совет говорит через менеджера–посредника (в наушник), менеджер внезапно сообщает что «Совет отключился», в самый неподходящий момент.
Конечно же это калька с религии. Мы не знаем (не можем опровергнуть) когда и с кем говорит бог, служители церкви транслируют слово божье, но напрямую услышать дано не всем. Когда кто-то приносит присягу или вступает на какую-нибудь должность, кладут руку на библию (или другую ценную книгу), это подразумевает что именно сейчас, присутствует некий наблюдатель и произносимое не просто слова, а утвержденные и одобряемые этим наблюдателем.
Компания Lumon Industries этим и интересна, что смешивает в себе все паттерны служения, от религии, культа, саентологов, до бирюзовых организаций и мега корпораций. Проводятся очень интересный параллели.
Но фокус второго сезона смещен на человеческие трагедии и прочую мелодраму, что совсем не интересно
PS. Снято хорошо, даже симметричные и геометричные кадры аля Уэс Андерсон, не так бесят
Доклад «Designing dystopia» на конференции Фигмы и эмулятор программного обеспечения Lumon Industries.
Осилил только первый сезон, и мне он показался не плохим, посмотрел первую серию второго, сразу стало понятно — дальше будет жвачка, поэтому просто посмотрел краткое содержание (не прогадал).
Первый сезон заинтересовал именно ощущением беспросветной дистопии, из которой нет выхода, отличная сатира на весь корпоративный западный мир, было любопытно — как далеко зайдет эта сатира. Но во втором сезоне, прям с первой серии просто переключились на сериальное мыло, все антикапиталистический нотки испарились. Lumon Industries из корп.монстра превратился в обычную работу на которую все ходят по своим причинам, шарик сдулся. А могли такого накопать…
Тем не менее в мире сериала есть красивые находки.
Например селектор для совещаний к которому периодически подключают верховный Совет. Совет никогда ничего не произносит, все лишь слышат помехи при подключении провода, понять присутствует ли Совет на самом деле – невозможно.
Эта возможность присутствие другого, более значимого (по сути суперэго) пугает и персонажи начинают вести себя по другому. Усиливает неочевидность присутствия, то что Совет говорит через менеджера–посредника (в наушник), менеджер внезапно сообщает что «Совет отключился», в самый неподходящий момент.
Конечно же это калька с религии. Мы не знаем (не можем опровергнуть) когда и с кем говорит бог, служители церкви транслируют слово божье, но напрямую услышать дано не всем. Когда кто-то приносит присягу или вступает на какую-нибудь должность, кладут руку на библию (или другую ценную книгу), это подразумевает что именно сейчас, присутствует некий наблюдатель и произносимое не просто слова, а утвержденные и одобряемые этим наблюдателем.
Компания Lumon Industries этим и интересна, что смешивает в себе все паттерны служения, от религии, культа, саентологов, до бирюзовых организаций и мега корпораций. Проводятся очень интересный параллели.
Но фокус второго сезона смещен на человеческие трагедии и прочую мелодраму, что совсем не интересно
PS. Снято хорошо, даже симметричные и геометричные кадры аля Уэс Андерсон, не так бесят
👍1
Фигма продолжает извиняться (изощрёнными и завуалированным способом), за то что не является профессиональным инструментом =)
Да, заниматься творчеством можно абсолютно в любой среде — это можно не обсуждать (вспомним векторные иллюстрации в MS Excel).
Но в какой-то момент, дизайнер, творец, вырастает и ему становится по настоящему важным качество и ровно в этот момент в фигме ему становится тесно.
Потому что в фигме нельзя:
– сделать качественную анимацию, привет After Effects
– сделать качественную вёрстку, здравствуй Indesign
– сделать качественный high-fidelity прототип, салют Protopie
– сделать качественный шаблон документа, презентации, хай MS Word и PowerPoint (многие дизайнеры по-настоящему не знают про существование документооборота, а он никуда не делся)
– сделать качественную векторную иллюстрацию, чмоки Illustrator
– сделать качественную обработку растрового изображения, бонжур Photoshop
Качество – сложное понятие, от понимания этого термина зависит выбор инструмента. И наоборот – не понимания нюансов и тонкостей, приводит к простому – решу все проблемы своим мульти–тулом. Ну конечно решишь, но есть нюанс, и тут лучше всего подойдет цитата «А мне больше и не надо!»
Поэтому дизайнер в рекламе выглядит именно так – ребёнок же, чего вы от него хотите...
PS: не топлю конкретно за эти проф. программы, просто они знакомы мне больше всего
Да, заниматься творчеством можно абсолютно в любой среде — это можно не обсуждать (вспомним векторные иллюстрации в MS Excel).
Но в какой-то момент, дизайнер, творец, вырастает и ему становится по настоящему важным качество и ровно в этот момент в фигме ему становится тесно.
Потому что в фигме нельзя:
– сделать качественную анимацию, привет After Effects
– сделать качественную вёрстку, здравствуй Indesign
– сделать качественный high-fidelity прототип, салют Protopie
– сделать качественный шаблон документа, презентации, хай MS Word и PowerPoint (многие дизайнеры по-настоящему не знают про существование документооборота, а он никуда не делся)
– сделать качественную векторную иллюстрацию, чмоки Illustrator
– сделать качественную обработку растрового изображения, бонжур Photoshop
Качество – сложное понятие, от понимания этого термина зависит выбор инструмента. И наоборот – не понимания нюансов и тонкостей, приводит к простому – решу все проблемы своим мульти–тулом. Ну конечно решишь, но есть нюанс, и тут лучше всего подойдет цитата «А мне больше и не надо!»
Поэтому дизайнер в рекламе выглядит именно так – ребёнок же, чего вы от него хотите...
PS: не топлю конкретно за эти проф. программы, просто они знакомы мне больше всего
YouTube
PSA: Don't let your loved ones be the last to know about Figma Draw
Figma Draw: Bring unbounded expression and texture into vector layers.
Credits:
Brand Marketing Director, Figma - Yosub Kim https://www.instagram.com/yosub
ECD & Director - Kyle Sauer https://www.instagram.com/kylesauer
Writer - Colin Burgess https://ww…
Credits:
Brand Marketing Director, Figma - Yosub Kim https://www.instagram.com/yosub
ECD & Director - Kyle Sauer https://www.instagram.com/kylesauer
Writer - Colin Burgess https://ww…
👍1👏1
Рокетбанк перезапустился
Тут можно сказать только одно – б/у есть б/у, третий владелец уже.
Я проспал всю движуху по этому банку, пришел на вечеринку когда все уже разошлись, поэтому видел всё в другом свете.
Это был настоящий пузырь для продажи, который раздувался в основном медийно, набивали цену на пустом месте.
Приобрел их карту когда в сети уже всплывали негативные отзывы о самом банке: комиссии, обслуживания, блокировка и тд. Негатив Рокетбанк старались перебивать дизайн движухой, троллингом банков-мастодонтов.
Стал их клиентом для изучения приложения. Дизайн приложения был сильно распиарен, по факту там было очень мало функций. Тягаться с крупными банками в этой сфере Рокетбанк никак не мог, поэтому добавляли всякие модные фишки не имеющие отношения к сфере финансов, но которые хорошо вирусились в сети.
По сравнению с другими банками у них была очень маленькая клиентская база, они могли себе позволить более тесную коммуникацию с клиентами, но когда я пришел и этого уже не ощущалось.
Клиентом я был всего пару месяцев – закрыл карту, а через некоторое время у банка отобрали лицензию.
Тут можно сказать только одно – б/у есть б/у, третий владелец уже.
Я проспал всю движуху по этому банку, пришел на вечеринку когда все уже разошлись, поэтому видел всё в другом свете.
Это был настоящий пузырь для продажи, который раздувался в основном медийно, набивали цену на пустом месте.
Приобрел их карту когда в сети уже всплывали негативные отзывы о самом банке: комиссии, обслуживания, блокировка и тд. Негатив Рокетбанк старались перебивать дизайн движухой, троллингом банков-мастодонтов.
Стал их клиентом для изучения приложения. Дизайн приложения был сильно распиарен, по факту там было очень мало функций. Тягаться с крупными банками в этой сфере Рокетбанк никак не мог, поэтому добавляли всякие модные фишки не имеющие отношения к сфере финансов, но которые хорошо вирусились в сети.
По сравнению с другими банками у них была очень маленькая клиентская база, они могли себе позволить более тесную коммуникацию с клиентами, но когда я пришел и этого уже не ощущалось.
Клиентом я был всего пару месяцев – закрыл карту, а через некоторое время у банка отобрали лицензию.
Иллюстрации к карточной игре по мотивам Дюны, 1997. Художник Марк Цуг (Mark Zug)
👍2👏2
https://www.youtube.com/live/d5XJ2GiR6Bo
Музыкальная пауза 𝄞
Orchestral Manoeuvres In The Dark — Enola Gay
Антивоенная песня, имела огромный успех, продажи во всем мире достигли более 5 млн. копий.
В песне звучат следующие слова:
Enola Gay, is mother proud of little boy today?
Энола Гей, гордится ли мама своим малышом?
Aha this kiss you give, it’s never ever gonna fade away
Аа, оставленный тобой поцелуй, не исчезнет никогда
«Enola Gay» — имя стратегического бомбардировщика Boeing B-29, в честь матери командира воздушного судна Пола Тиббетса (Enola Gay Tibbets). «Little Boy» — название атомной бомбы, сброшенной на Хиросиму
BBC отобрало эту песню для открытия летних Олимпийских игр в Лондоне 2012. Трек также можно услышать в анимационном фильме «Вальс с Баширом», 2008, посвященный воспоминаниям ветерана Ливанской войны
Музыкальная пауза 𝄞
Orchestral Manoeuvres In The Dark — Enola Gay
Антивоенная песня, имела огромный успех, продажи во всем мире достигли более 5 млн. копий.
В песне звучат следующие слова:
Enola Gay, is mother proud of little boy today?
Энола Гей, гордится ли мама своим малышом?
Aha this kiss you give, it’s never ever gonna fade away
Аа, оставленный тобой поцелуй, не исчезнет никогда
«Enola Gay» — имя стратегического бомбардировщика Boeing B-29, в честь матери командира воздушного судна Пола Тиббетса (Enola Gay Tibbets). «Little Boy» — название атомной бомбы, сброшенной на Хиросиму
BBC отобрало эту песню для открытия летних Олимпийских игр в Лондоне 2012. Трек также можно услышать в анимационном фильме «Вальс с Баширом», 2008, посвященный воспоминаниям ветерана Ливанской войны
YouTube
Orchestral Manoeuvres In The Dark - Enola Gay (Official Music Video)
The official ‘Enola Gay’ music video. Taken from Orchestral Manoeuvres in the Dark - ‘Organisation’.
REMASTERED IN HD!
Stream the music of OMD here: https://OMD.lnk.to/StreamingID
Explore the OMD Store: https://OMD.lnk.to/storeID
Subscribe to the official…
REMASTERED IN HD!
Stream the music of OMD here: https://OMD.lnk.to/StreamingID
Explore the OMD Store: https://OMD.lnk.to/storeID
Subscribe to the official…
WWDC25
Не люблю носить очки, потому что зрение слишком слабое, приходится носить очки с асферическими линзами. На краях таких линз создаётся такой эффект преломления, да ещё с аберрациями.
Короче, странно видеть этот эффект в основе стиля операционной системы.
Привет Windows Vista!
Не люблю носить очки, потому что зрение слишком слабое, приходится носить очки с асферическими линзами. На краях таких линз создаётся такой эффект преломления, да ещё с аберрациями.
Короче, странно видеть этот эффект в основе стиля операционной системы.
Привет Windows Vista!
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не только стекло и эффекты
В новой iOS26 изменился ключевой интерфейсный элемент платформы – таббар. И тут дело не только в том что он стал плавающим и прозрачным, но и в том что изменилась семантика этого контрола. Раньше таббар всегда выглядел как панелью с закладками и переключение закладок сменяло контекст экрана. Теперь переключаться между закладками можно свайпом или перетаскиванием «стёклышка», то есть этот контрол выглядит больше как меню или «волшебная штука» делающая всё.
На мой взгляд это очень гибкий подход, потому что где-то этот контрол меняет контекст, где-то просто переключает другое отображение контента экрана и метафора закладок тут совсем ни к чему.
ps: тема семантики классических контролов (таких как TabBar, Radio Button, Checkbox и т. д.) часто преувеличивается в UX-дизайне, их исторически сложившиеся правила применения устарели и давно требуют переосмысления
В новой iOS26 изменился ключевой интерфейсный элемент платформы – таббар. И тут дело не только в том что он стал плавающим и прозрачным, но и в том что изменилась семантика этого контрола. Раньше таббар всегда выглядел как панелью с закладками и переключение закладок сменяло контекст экрана. Теперь переключаться между закладками можно свайпом или перетаскиванием «стёклышка», то есть этот контрол выглядит больше как меню или «волшебная штука» делающая всё.
На мой взгляд это очень гибкий подход, потому что где-то этот контрол меняет контекст, где-то просто переключает другое отображение контента экрана и метафора закладок тут совсем ни к чему.
ps: тема семантики классических контролов (таких как TabBar, Radio Button, Checkbox и т. д.) часто преувеличивается в UX-дизайне, их исторически сложившиеся правила применения устарели и давно требуют переосмысления