Калоwed от обдристиан кажется вырывает с корнем награду за самых уебищных персонажей в игровой индустрии со времен её сотворения. Буквально калифорнийское фентези от команды бездарей.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как наебать обезьяну vol. 321
UX-обзор на пальцы рук.
Я ориентируюсь на правшей, так что если вы левша — всем похуй.
Итак приступим.
Правая рука:
Большой палец — S-tier boss. Самый полезный палец с обоих рук. Управляет поворотом камеры в играх, нажатием на важные кнопки действий. Ставит пробелы при наборе с клавиатуры. Решает все лидогенерирующие действия на смартфонах, от покупок до свайпов и скроллов. Даже громкостью и то он управляет. Что уж говорить, это буквально символ всего крутого, поэтому он управляет всем — 👎🏻👍🏻
Указательный палец — вице-президент обоих рук. Где надо срочно поковырять вопросик он тут как тут. Если кого-то надо направить в позитивном направлении, то лучше пальца не найти. На геймпадах одновременно со своим братом с левой руки выполняет все главные доп. действия. А с большим пальцем уверенно образует кольцо способное и толщину хуя измерить и проделать все самые важные и занозные задачи.
Средний палец — работяга и боевая торпеда обоих рук, которому доверяют всю грязную и второстепенную работу. Колесико на мыши покрутить или ПКМ — это ерунда, но когда речь доходит до серьезных дел именно его отправляют показывать 🖕 Даже в авто он отвечает только за омывайку и дворники. Там где указательный палец хочет остаться в тени, средний вытягивает всю ношу удержания гаджетов за 100к+. Из-за его размера с него вечно и спрос больше что при ношении чего-то за ручек.
Безымянный палец — распиздяй в мирах обоих рук. Непонятно нахуй ему платят зарплату, но не выполняет почти никакой работы. Ну может только балансировать хват и на гитаре блатняк исполнять. Со средним пальцем иногда выполняют тёмные дела по работе в пизде, на рок-концертах и паутине человека-паука. А в целом абсолютно неуправляемый, едва сгибаемый и бесполезный участник всей руки. Даж в геймпадах без лепестков не выполняет ниче. А на клавиатуре его главная задача написать быстро слово "лох", будто своё резюме. Этот статус он подтверждает ещё и тем что ему единственному выпала роль таскать на себе обручальный кусок металла чтоб хоть какую-то функцию исполнять.
Мизинец — джун обычный. Никакой важной работы кроме редких нажатий на правый шифт и поддерживания хвата мобилы не выполняет. Если СЕО долбоеб, то мизинцу оставляют потешную корону из ногтя, глядя на которую все смеются. На самом деле его роль значительно важнее и без него вся команда развалится, но повышения не дают из-за роста.
Левая рука:
Большой палец — крайне полезный палец-хозяйственник. Участвует в хвате, стабилизации предметов и передвижении в играх на левом стике, а так же всяких расходников. На клавиатуре почти юзлес, но отвечает за прыжок. Изредка выполняет работу другого большого пальца когда правая рука затекла (например свайпать тиктоки), но для важных решений не используется.
Указательный палец — так же как и его собрат выполняет множество важных поручений на поддержке. Участвует в трио-бэнде «WASD». В 90х и 00х они часто гастролировали в турах по пк-геймингу, но сейчас их популярность падает, впрочем ценители и олды до сих пор помнят их.
Средний палец — сумел сильно обойти в карьере своего брата с другой руки. Мало того что ФРОНТ-лидер WASD, так еще и бэк. Но при этом всём редко выполняет роль в негативных движениях. Наоборот, может даже полезно подмигивать за рулём, управляет всеми дверями и стеклоподъемниками в одного. Врочем ему этого достаточно.
Безымянный палец — только из-за дружбы с WASD коллективом не является таким же лошком как его праворукий родственник, любит ходить налево и ему доверили аж 1-е оружие, консоль и таб. Медики часто любят этот палец в качестве жертвы для взятия анализа на кровь. Изредка дают переключить поворотники в машинах, но в BMW бесполезен. В блатной среде отвечает за общак и статус таская на себе перстни. В целом ни у кого никаких претензий не возникает.
Мизинец — если на правой руке мизинец всего лишь джун, то на левой это уверенный миддлзинец. С него начинается всякий проект на клавиатуре, потому что он отвечает за популярный левый SHIFT (набрано с мизинцем кста) и CTRL. Вся нагрузка при игрании на геймпаде так же приходится преимущественно на него.
Я ориентируюсь на правшей, так что если вы левша — всем похуй.
Итак приступим.
Правая рука:
Большой палец — S-tier boss. Самый полезный палец с обоих рук. Управляет поворотом камеры в играх, нажатием на важные кнопки действий. Ставит пробелы при наборе с клавиатуры. Решает все лидогенерирующие действия на смартфонах, от покупок до свайпов и скроллов. Даже громкостью и то он управляет. Что уж говорить, это буквально символ всего крутого, поэтому он управляет всем — 👎🏻👍🏻
Указательный палец — вице-президент обоих рук. Где надо срочно поковырять вопросик он тут как тут. Если кого-то надо направить в позитивном направлении, то лучше пальца не найти. На геймпадах одновременно со своим братом с левой руки выполняет все главные доп. действия. А с большим пальцем уверенно образует кольцо способное и толщину хуя измерить и проделать все самые важные и занозные задачи.
Средний палец — работяга и боевая торпеда обоих рук, которому доверяют всю грязную и второстепенную работу. Колесико на мыши покрутить или ПКМ — это ерунда, но когда речь доходит до серьезных дел именно его отправляют показывать 🖕 Даже в авто он отвечает только за омывайку и дворники. Там где указательный палец хочет остаться в тени, средний вытягивает всю ношу удержания гаджетов за 100к+. Из-за его размера с него вечно и спрос больше что при ношении чего-то за ручек.
Безымянный палец — распиздяй в мирах обоих рук. Непонятно нахуй ему платят зарплату, но не выполняет почти никакой работы. Ну может только балансировать хват и на гитаре блатняк исполнять. Со средним пальцем иногда выполняют тёмные дела по работе в пизде, на рок-концертах и паутине человека-паука. А в целом абсолютно неуправляемый, едва сгибаемый и бесполезный участник всей руки. Даж в геймпадах без лепестков не выполняет ниче. А на клавиатуре его главная задача написать быстро слово "лох", будто своё резюме. Этот статус он подтверждает ещё и тем что ему единственному выпала роль таскать на себе обручальный кусок металла чтоб хоть какую-то функцию исполнять.
Мизинец — джун обычный. Никакой важной работы кроме редких нажатий на правый шифт и поддерживания хвата мобилы не выполняет. Если СЕО долбоеб, то мизинцу оставляют потешную корону из ногтя, глядя на которую все смеются. На самом деле его роль значительно важнее и без него вся команда развалится, но повышения не дают из-за роста.
Левая рука:
Большой палец — крайне полезный палец-хозяйственник. Участвует в хвате, стабилизации предметов и передвижении в играх на левом стике, а так же всяких расходников. На клавиатуре почти юзлес, но отвечает за прыжок. Изредка выполняет работу другого большого пальца когда правая рука затекла (например свайпать тиктоки), но для важных решений не используется.
Указательный палец — так же как и его собрат выполняет множество важных поручений на поддержке. Участвует в трио-бэнде «WASD». В 90х и 00х они часто гастролировали в турах по пк-геймингу, но сейчас их популярность падает, впрочем ценители и олды до сих пор помнят их.
Средний палец — сумел сильно обойти в карьере своего брата с другой руки. Мало того что ФРОНТ-лидер WASD, так еще и бэк. Но при этом всём редко выполняет роль в негативных движениях. Наоборот, может даже полезно подмигивать за рулём, управляет всеми дверями и стеклоподъемниками в одного. Врочем ему этого достаточно.
Безымянный палец — только из-за дружбы с WASD коллективом не является таким же лошком как его праворукий родственник, любит ходить налево и ему доверили аж 1-е оружие, консоль и таб. Медики часто любят этот палец в качестве жертвы для взятия анализа на кровь. Изредка дают переключить поворотники в машинах, но в BMW бесполезен. В блатной среде отвечает за общак и статус таская на себе перстни. В целом ни у кого никаких претензий не возникает.
Мизинец — если на правой руке мизинец всего лишь джун, то на левой это уверенный миддлзинец. С него начинается всякий проект на клавиатуре, потому что он отвечает за популярный левый SHIFT (набрано с мизинцем кста) и CTRL. Вся нагрузка при игрании на геймпаде так же приходится преимущественно на него.
UX Live 🔥
Иногда наступают такие дни, что мне прям не хочется даже совсем садиться за компутер, или включать интернет или читать сообщения или общаться с людьми. В некотором роде я бы назвал это «цифровой изоляцией». Погулять там по парку, посмотреть че как ваще люди…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Поиграл в демо Deliver At All Costs 🛒 которую закинул в вишлист ещё во времена каких-то летних выставок прошлого года и что я могу сказать — ЗАБЫТЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ потихоньку возвращаются. Записал даж отрывок.
Просто с дичайшим удовольствием минут 40 колесил по городу и стукался во всё. Здания рушатся, машины гнутся, сараи разлетаются, заборы и столбы никого не могут остановить. И только потом вспомнил что в игре-то ващето предполагался сюжет и были какие-то миссии.
Я на самом деле даже бы не обратил внимания на эту игру, но я буквально пылесосю все игры где есть ФИЗИКА. Последний раз я вспоминал о ней аж 5 лет назад в посте про Teardown, но индустрия всё еще любит прибитые к полу ассеты (типичный пример, выходящий завтра — Калоwed, который каждый раз эпично обсыкают сравнивая хоть со скайримом 15-летней давности, хоть с дарк мессия 20-летней давности и везде этот ширпотреб проигрывает).
Просто приведу свой же отрывок из старого поста:
Индибомжи — единственная надежда на механики в играх. Даж графон вторичен, но физон нужен.
Что же по самой Deliver at all costs — очередная идеальная игра для стимдека не претендующая вообще ни на что.
Просто с дичайшим удовольствием минут 40 колесил по городу и стукался во всё. Здания рушатся, машины гнутся, сараи разлетаются, заборы и столбы никого не могут остановить. И только потом вспомнил что в игре-то ващето предполагался сюжет и были какие-то миссии.
Я на самом деле даже бы не обратил внимания на эту игру, но я буквально пылесосю все игры где есть ФИЗИКА. Последний раз я вспоминал о ней аж 5 лет назад в посте про Teardown, но индустрия всё еще любит прибитые к полу ассеты (типичный пример, выходящий завтра — Калоwed, который каждый раз эпично обсыкают сравнивая хоть со скайримом 15-летней давности, хоть с дарк мессия 20-летней давности и везде этот ширпотреб проигрывает).
Просто приведу свой же отрывок из старого поста:
Уже лет1015 смотрю на нытьё геймдизайнеров, которые плачут что «мааам, риалистичные разрушения и физика мне игру портют в неё не играют как я хочу, а играют как они хотят». А потом находятся такие же тупорылые защитники рельсового кинца и в два ствола начинают высасывать теории, мол разрушаемость в играх не нужна, терраморфинг не нужен, реалистичные убийства не нужны, механики не нужны, нужен сюжет и графонь под пивандрий.
Индибомжи — единственная надежда на механики в играх. Даж графон вторичен, но физон нужен.
Что же по самой Deliver at all costs — очередная идеальная игра для стимдека не претендующая вообще ни на что.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Просто у некоторых слов неймингом занимались профессионалы (Сифон - который звучит как что-то из мира музыки, а не вонючих труб, Тольятти - будто ассет Италии в России, Диарея - это богиня из древней Греции, а не дрисня).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Avowed vs The Elder Scrolls V: Skyrim - Details and Physics Comparison
Best Comparison of Two Games: Avowed (2025) and The Elder Scrolls V: Skyrim (2011). I'll compare the most important similarities, physics, details, textures, and special places in the game. The entire video was created by me (GameLight).
Avowed is a first…
Avowed is a first…
UX Live 🔥
Что-то нереальное, это магия наверное. Проводник для винды, который работает со скоростью света. https://youtu.be/oSS_mXJJugo Скачать альфу модно будет тут с 12 декабря: https://diskvoyager.com/
Спустя полтора года вышла бета https://filepilot.tech/
Сам не пробовал (что-то подсознательно трясусь ВДРУГ ВИРУС ЭТО ЖЕ ВИНДОВС), но выглядит всё более чем сладко и охуенно.
Если кто-то рискнёт напишите хоть как оно.
Сам не пробовал (что-то подсознательно трясусь ВДРУГ ВИРУС ЭТО ЖЕ ВИНДОВС), но выглядит всё более чем сладко и охуенно.
Если кто-то рискнёт напишите хоть как оно.
Седня чет задумался — а ведь в англоязычных странах люди никогда не переключали никаких раскладок на клавиатуре, они могут прожить всю жизнь не делая этого. Они не слышали ни про какие ctrl+shift\alt+shift. Их метод печати вслепую никогда подразумевал что надо этому учиться ДВА РАЗА, для каждой раскладки.
Потом я полез посмотреть что они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПОТЕРЯЛИ в символах при переключении раскладок и оказалось только один знак номера — № вместо которого у них #
А чтобы вбить знак номера все юзают таблицу символов из винды или на нампаде через Alt+8470 Что примечательно в интернете полно уроков и статей оказывается на тему того как набрать №🤣
Я же до сих пор возмущен почему в русской раскладке кавычки до сих пор по-дефолту ставятся как "", а не «» (нет, я не буду ставить типографические костыли бирмана и прочее, думаю когда-нибудь либо ёлочки исчезнут, либо на уровне раскладки и языка сама система начнет делать ёлочки. Как например забыли и выкинули из истории „ “ ❝ ❞. Огромное спасибо кстати Дурову за то что двойной минус -- дает — длинное тире, а << « без нумпадов).
Потом я полез посмотреть что они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПОТЕРЯЛИ в символах при переключении раскладок и оказалось только один знак номера — № вместо которого у них #
А чтобы вбить знак номера все юзают таблицу символов из винды или на нампаде через Alt+8470 Что примечательно в интернете полно уроков и статей оказывается на тему того как набрать №
Я же до сих пор возмущен почему в русской раскладке кавычки до сих пор по-дефолту ставятся как "", а не «» (нет, я не буду ставить типографические костыли бирмана и прочее, думаю когда-нибудь либо ёлочки исчезнут, либо на уровне раскладки и языка сама система начнет делать ёлочки. Как например забыли и выкинули из истории „ “ ❝ ❞. Огромное спасибо кстати Дурову за то что двойной минус -- дает — длинное тире, а << « без нумпадов).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UX Live 🔥
Сегодня прошел ночной State of play, много чего показали (полный список трейлеров), хоть мне ничего особо не понравилось, но внезапно лучшей презентацией был кроссовер Dave the diver с Yakuza. В который раз восхищаюсь разрабами дейва. Они какбы сделали классную…
Не пойму каким образом я упустил на State of Play трейлер Tides of Annihilation, а потом ещё пропустил все новости о ней 👀
Срочно-слоупочно исправляюсь https://youtu.be/JJ3fDz_xCio + геймплей https://youtu.be/YdFagFDMxKc — это выглядит охренительно, и теперь точно одна из самых ожидаемых игр.
Еще примечательно что китайцы как всегда делают базу — красивых героинь, а не всратые мешки с навозом которыми набиты все релизы последних лет у майкросойт, сойни или еа.
Кстати уже совсем скоро на ПК выйдет Stellar Blade👅
Срочно-слоупочно исправляюсь https://youtu.be/JJ3fDz_xCio + геймплей https://youtu.be/YdFagFDMxKc — это выглядит охренительно, и теперь точно одна из самых ожидаемых игр.
Еще примечательно что китайцы как всегда делают базу — красивых героинь, а не всратые мешки с навозом которыми набиты все релизы последних лет у майкросойт, сойни или еа.
Кстати уже совсем скоро на ПК выйдет Stellar Blade
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Демка ремейка готики 1 вышла.
Надежд и хайпа никакого не испытываю (видео геймплея было кринжовым), но уже пошел устанавливать.
Богатый год на рпг. Киндомкам 2, Clair Obscur: Expedition 33, Atomfall,ремейк готики, Clockwork Revolution, Titan Quest II, Path of Exile 2, Crimson Desert, Exodus, Solasta 2, Heroes: olden era. Надеюсь хотя бы половина из них не будет таким мусором как калowed.
UPD: Прошел демо — хуйня полная, а демка по длине минут 20.
- Управление отвратительное, прямиком из ассетов анрилэнжена5. Вязкий бег, херовые анимации перехода состояний (из бега в ходьбу, из стояния в приседание, в прыжок)
- Всё кондовое, сырое и баганутое. Фокусируешься на враге — экран начинает трястись, хотя причин для тряски нет.
- UX кал. Предмет надо подобрать, потом открыть инвентарь, только потом использовать. Нельзя этого сделать прям из пола. Пустые сундуки всё еще можно открывать зачем-то, но положить в них ничего нельзя. Факел нельзя потушить, можно только выбросить и дождаться пока он погаснет чтоб подобрать.
- Оптимизиция как обычно — где-то ловит просадку до 20 кадров на 2 секунды, но в остальном идёт плавно.
- Диалоги примитивные и скучные.
- Боёвку можно описать одной сценой — как Де Ниро в "Ирландце" пиздил мужика.
Короче пока ощущение что это очередная СМУТА. При этом и русская озвучка имеется и она такая же ниочём.
В общем — не жду. Зря пост создавал.
Надежд и хайпа никакого не испытываю (видео геймплея было кринжовым), но уже пошел устанавливать.
Богатый год на рпг. Киндомкам 2, Clair Obscur: Expedition 33, Atomfall,
UPD: Прошел демо — хуйня полная, а демка по длине минут 20.
- Управление отвратительное, прямиком из ассетов анрилэнжена5. Вязкий бег, херовые анимации перехода состояний (из бега в ходьбу, из стояния в приседание, в прыжок)
- Всё кондовое, сырое и баганутое. Фокусируешься на враге — экран начинает трястись, хотя причин для тряски нет.
- UX кал. Предмет надо подобрать, потом открыть инвентарь, только потом использовать. Нельзя этого сделать прям из пола. Пустые сундуки всё еще можно открывать зачем-то, но положить в них ничего нельзя. Факел нельзя потушить, можно только выбросить и дождаться пока он погаснет чтоб подобрать.
- Оптимизиция как обычно — где-то ловит просадку до 20 кадров на 2 секунды, но в остальном идёт плавно.
- Диалоги примитивные и скучные.
- Боёвку можно описать одной сценой — как Де Ниро в "Ирландце" пиздил мужика.
Короче пока ощущение что это очередная СМУТА. При этом и русская озвучка имеется и она такая же ниочём.
В общем — не жду. Зря пост создавал.
Немного ору с ситуации вокруг Евровидения и Томми Кэша. Последнему за новенькую песню ESPRESSO MACCHIATO вдруг начали прилетать жалобы от итальянских активистов-газонюхов из ассоциации по защите прав потребителей Codacons (не являются даже официальной организацией), якобы она клишировано репрезентует итальянцев, использует спагетти, кофе и мафиози как образ итальянцев, и его хотят отменить и убрать из конкурса, потому что это оскорбляет любителей пасты и spaghetti 🤌 🤌 🤌
Т.е. то что за прошедшие 100 лет были сняты шедевры вроде крестного отца, половины биографии дениры и скорсезы, Сопрано и прочее были неправдой чтоли?🤣
Тем не менее стоит отметить 2 важных факта:
1. Евровидение говно ебаное, примерно как оскар, но еще хуже. Их счастье что такой исполнитель как Томми Кэш решил почтить этот цирк безвкусия и хуевой брынчатины своими прекрасными композициями.
2. Томми Кэш как по мне это, это последняя надежда всех любителей классных концептуальных и интересных видеоклипов. Salvatore Ganacci, который долгое время поставлял такую же годноту как и Томми немного ослабил видеопродакшн и теперь больше пишет музыку (и она охуенная).
Все раньше с особым кайфом смотрели клипы Fatboy slim'а, basement jaxx, The Chemical Brothers, Prodigy и прочих гениев, кто вкладывал сюжеты и интересные визуалы к своей музыке, а теперь такого нет. А Кэш всё еще старается. Недавно вышел классный клип про олимпиаду с писиксисик-сквирт https://news.1rj.ru/str/cg_diary/1592 (снимала кстати @alinapasok). Ну, а я в целом слежу за Кэшем уже лет 8, ещё с https://news.1rj.ru/str/uxlive/1654 и каждый раз с нетерпением жду его клипы. А тут внезапно вместо клипа смешной танец и максимально ирвормовая и смешная песня.
P.S. Кстати итальянцы сами ржут и массово снимают рилсы и тиктоки под этот трек, так что ущемились разумеется только уебаны🎩
Т.е. то что за прошедшие 100 лет были сняты шедевры вроде крестного отца, половины биографии дениры и скорсезы, Сопрано и прочее были неправдой чтоли?
Тем не менее стоит отметить 2 важных факта:
1. Евровидение говно ебаное, примерно как оскар, но еще хуже. Их счастье что такой исполнитель как Томми Кэш решил почтить этот цирк безвкусия и хуевой брынчатины своими прекрасными композициями.
2. Томми Кэш как по мне это, это последняя надежда всех любителей классных концептуальных и интересных видеоклипов. Salvatore Ganacci, который долгое время поставлял такую же годноту как и Томми немного ослабил видеопродакшн и теперь больше пишет музыку (и она охуенная).
Все раньше с особым кайфом смотрели клипы Fatboy slim'а, basement jaxx, The Chemical Brothers, Prodigy и прочих гениев, кто вкладывал сюжеты и интересные визуалы к своей музыке, а теперь такого нет. А Кэш всё еще старается. Недавно вышел классный клип про олимпиаду с писиксисик-сквирт https://news.1rj.ru/str/cg_diary/1592 (снимала кстати @alinapasok). Ну, а я в целом слежу за Кэшем уже лет 8, ещё с https://news.1rj.ru/str/uxlive/1654 и каждый раз с нетерпением жду его клипы. А тут внезапно вместо клипа смешной танец и максимально ирвормовая и смешная песня.
P.S. Кстати итальянцы сами ржут и массово снимают рилсы и тиктоки под этот трек, так что ущемились разумеется только уебаны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ESPRESSO MACCHIATO - TOMMY CASH (ESTONIA EUROVISION SONG CONTEST 2025) - LIVE @ EESTI LAUL 2025
Estonia will be represented at the Eurovision Song Contest 2025 with the song "Espresso macchiato", written by Tomas Tammemets and Johannes Naukkarinen, and performed by Tammemets himself under his stage name Tommy Cash. The Estonian participating broadcaster…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
User flow минного поля случайно сделали чаем
Forwarded from Паша что-то запостил
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Давно про дизайн не было.
Вчера и сегодня эту пикчу прислали в лс раз 6, мол смари "крутые дизайнеры из Авиты-то обосрались, хуйню какую сделали хехе)", которые развешаны по всей Москве.
И тут я хочу побыть бесплатным адвокатом о котором никто не просил, но скорее дать пищу для пищеедов.
Во-первых это и правда может быть каким-то говном из под джуновской руки, артдирского недосмотра и горящих сроков. Такое случается, беды нет, всем похуй.
Но я лично в это не верю, потому что во-вторых:
Дизайнерский глаз цепляется за неровности. Даром чтоли 150 лет шутки про перфекционистов выдумывают, а любая асимметрия вызывает хиханьки и хаханьки, но в то же время привлекает внимание. Поэтому я абсолютно точно уверен что такой «косяк» был сделан нарочито, чтоб какой-то ценитель заметил как же плох дизайн, сфоткал и выложил посмеявшись мол «Во дурачки-то там работают», тем самым участвуя в посеве и охвате рекламной кампании. Причём если бы это был какой-нибудь «РОГАИКОПЫТА»-бренд всем было бы насрать, но когда такие «косяки» бывают у серьезных ребят со своими дизайн-подразделениями, то это вызывает желание подтрунькать. А тем временем РК-то продвигается, даже получается за счет этого поста (где деньги? Ерид оформим).
Я вообще не люблю разбирать дизайн-косяки, потому что это мелочь не имеющая никакого значения в жизни. Одно дело когда наслоение косяков создало прикол, или пуши там например кринжовые невовремя прилетели, а другое дело дизайн-ошибки. У эппла дофига косяков, у майкрософт из них сделана вся ОС, гугл это вообще чемпион по хуевым решениям. Простому человеку, не дизайнеру, совершенно насрать на косяки в ui или графике.
Раньше было модно пиздеть за пиксели и перфекционизм, но сейчас это делают только шизики. Ценность продукта определяется его способностью выполнять задачу пользователя, и какая-нибудь баганувшая разметка, слетевший css, дебильное закругление и прочее - это ерунда. Идеальный и выверенный дизайн = мертвый дизайн.
Вчера и сегодня эту пикчу прислали в лс раз 6, мол смари "крутые дизайнеры из Авиты-то обосрались, хуйню какую сделали хехе)", которые развешаны по всей Москве.
И тут я хочу побыть бесплатным адвокатом о котором никто не просил, но скорее дать пищу для пищеедов.
Во-первых это и правда может быть каким-то говном из под джуновской руки, артдирского недосмотра и горящих сроков. Такое случается, беды нет, всем похуй.
Но я лично в это не верю, потому что во-вторых:
Дизайнерский глаз цепляется за неровности. Даром чтоли 150 лет шутки про перфекционистов выдумывают, а любая асимметрия вызывает хиханьки и хаханьки, но в то же время привлекает внимание. Поэтому я абсолютно точно уверен что такой «косяк» был сделан нарочито, чтоб какой-то ценитель заметил как же плох дизайн, сфоткал и выложил посмеявшись мол «Во дурачки-то там работают», тем самым участвуя в посеве и охвате рекламной кампании. Причём если бы это был какой-нибудь «РОГАИКОПЫТА»-бренд всем было бы насрать, но когда такие «косяки» бывают у серьезных ребят со своими дизайн-подразделениями, то это вызывает желание подтрунькать. А тем временем РК-то продвигается, даже получается за счет этого поста (где деньги? Ерид оформим).
Я вообще не люблю разбирать дизайн-косяки, потому что это мелочь не имеющая никакого значения в жизни. Одно дело когда наслоение косяков создало прикол, или пуши там например кринжовые невовремя прилетели, а другое дело дизайн-ошибки. У эппла дофига косяков, у майкрософт из них сделана вся ОС, гугл это вообще чемпион по хуевым решениям. Простому человеку, не дизайнеру, совершенно насрать на косяки в ui или графике.
Раньше было модно пиздеть за пиксели и перфекционизм, но сейчас это делают только шизики. Ценность продукта определяется его способностью выполнять задачу пользователя, и какая-нибудь баганувшая разметка, слетевший css, дебильное закругление и прочее - это ерунда. Идеальный и выверенный дизайн = мертвый дизайн.