UX Live 🔥 – Telegram
UX Live 🔥
36K subscribers
7.8K photos
3.18K videos
54 files
4.62K links
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+

📖 Лонгриды:
http://telegra.ph/UX-Live-09-27
🎻 UX Live Classic:
https://news.1rj.ru/str/uxlive/15734
🦀 Сотрудничество и фидбек:
@NitroName

🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
Download Telegram
UX Live 🔥
Что-то нереальное, это магия наверное. Проводник для винды, который работает со скоростью света. https://youtu.be/oSS_mXJJugo Скачать альфу модно будет тут с 12 декабря: https://diskvoyager.com/
Спустя полтора года вышла бета https://filepilot.tech/

Сам не пробовал (что-то подсознательно трясусь ВДРУГ ВИРУС ЭТО ЖЕ ВИНДОВС), но выглядит всё более чем сладко и охуенно.
Если кто-то рискнёт напишите хоть как оно.
Седня чет задумался — а ведь в англоязычных странах люди никогда не переключали никаких раскладок на клавиатуре, они могут прожить всю жизнь не делая этого. Они не слышали ни про какие ctrl+shift\alt+shift. Их метод печати вслепую никогда подразумевал что надо этому учиться ДВА РАЗА, для каждой раскладки.

Потом я полез посмотреть что они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПОТЕРЯЛИ в символах при переключении раскладок и оказалось только один знак номера — вместо которого у них #

А чтобы вбить знак номера все юзают таблицу символов из винды или на нампаде через Alt+8470 Что примечательно в интернете полно уроков и статей оказывается на тему того как набрать № 🤣

Я же до сих пор возмущен почему в русской раскладке кавычки до сих пор по-дефолту ставятся как "", а не «» (нет, я не буду ставить типографические костыли бирмана и прочее, думаю когда-нибудь либо ёлочки исчезнут, либо на уровне раскладки и языка сама система начнет делать ёлочки. Как например забыли и выкинули из истории „ “ ❝ ❞. Огромное спасибо кстати Дурову за то что двойной минус -- дает — длинное тире, а << « без нумпадов).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UX Live 🎻 classic
Ситуация на заводе Дракмаревича
UX Live 🔥
Сегодня прошел ночной State of play, много чего показали (полный список трейлеров), хоть мне ничего особо не понравилось, но внезапно лучшей презентацией был кроссовер Dave the diver с Yakuza. В который раз восхищаюсь разрабами дейва. Они какбы сделали классную…
Не пойму каким образом я упустил на State of Play трейлер Tides of Annihilation, а потом ещё пропустил все новости о ней 👀

Срочно-слоупочно исправляюсь https://youtu.be/JJ3fDz_xCio + геймплей https://youtu.be/YdFagFDMxKc — это выглядит охренительно, и теперь точно одна из самых ожидаемых игр.

Еще примечательно что китайцы как всегда делают базу — красивых героинь, а не всратые мешки с навозом которыми набиты все релизы последних лет у майкросойт, сойни или еа.

Кстати уже совсем скоро на ПК выйдет Stellar Blade 👅
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Демка ремейка готики 1 вышла.
Надежд и хайпа никакого не испытываю (видео геймплея было кринжовым), но уже пошел устанавливать.

Богатый год на рпг. Киндомкам 2, Clair Obscur: Expedition 33, Atomfall, ремейк готики, Clockwork Revolution, Titan Quest II, Path of Exile 2, Crimson Desert, Exodus, Solasta 2, Heroes: olden era. Надеюсь хотя бы половина из них не будет таким мусором как калowed.

UPD: Прошел демо — хуйня полная, а демка по длине минут 20.
- Управление отвратительное, прямиком из ассетов анрилэнжена5. Вязкий бег, херовые анимации перехода состояний (из бега в ходьбу, из стояния в приседание, в прыжок)
- Всё кондовое, сырое и баганутое. Фокусируешься на враге — экран начинает трястись, хотя причин для тряски нет.
- UX кал. Предмет надо подобрать, потом открыть инвентарь, только потом использовать. Нельзя этого сделать прям из пола. Пустые сундуки всё еще можно открывать зачем-то, но положить в них ничего нельзя. Факел нельзя потушить, можно только выбросить и дождаться пока он погаснет чтоб подобрать.
- Оптимизиция как обычно — где-то ловит просадку до 20 кадров на 2 секунды, но в остальном идёт плавно.
- Диалоги примитивные и скучные.
- Боёвку можно описать одной сценой — как Де Ниро в "Ирландце" пиздил мужика.
Короче пока ощущение что это очередная СМУТА. При этом и русская озвучка имеется и она такая же ниочём.
В общем — не жду. Зря пост создавал.
История римской империи в двух карточках товара
Немного ору с ситуации вокруг Евровидения и Томми Кэша. Последнему за новенькую песню ESPRESSO MACCHIATO вдруг начали прилетать жалобы от итальянских активистов-газонюхов из ассоциации по защите прав потребителей Codacons (не являются даже официальной организацией), якобы она клишировано репрезентует итальянцев, использует спагетти, кофе и мафиози как образ итальянцев, и его хотят отменить и убрать из конкурса, потому что это оскорбляет любителей пасты и spaghetti 🤌🤌🤌

Т.е. то что за прошедшие 100 лет были сняты шедевры вроде крестного отца, половины биографии дениры и скорсезы, Сопрано и прочее были неправдой чтоли? 🤣

Тем не менее стоит отметить 2 важных факта:
1. Евровидение говно ебаное, примерно как оскар, но еще хуже. Их счастье что такой исполнитель как Томми Кэш решил почтить этот цирк безвкусия и хуевой брынчатины своими прекрасными композициями.
2. Томми Кэш как по мне это, это последняя надежда всех любителей классных концептуальных и интересных видеоклипов. Salvatore Ganacci, который долгое время поставлял такую же годноту как и Томми немного ослабил видеопродакшн и теперь больше пишет музыку (и она охуенная).

Все раньше с особым кайфом смотрели клипы Fatboy slim'а, basement jaxx, The Chemical Brothers, Prodigy и прочих гениев, кто вкладывал сюжеты и интересные визуалы к своей музыке, а теперь такого нет. А Кэш всё еще старается. Недавно вышел классный клип про олимпиаду с писиксисик-сквирт https://news.1rj.ru/str/cg_diary/1592 (снимала кстати @alinapasok). Ну, а я в целом слежу за Кэшем уже лет 8, ещё с https://news.1rj.ru/str/uxlive/1654 и каждый раз с нетерпением жду его клипы. А тут внезапно вместо клипа смешной танец и максимально ирвормовая и смешная песня.

P.S. Кстати итальянцы сами ржут и массово снимают рилсы и тиктоки под этот трек, так что ущемились разумеется только уебаны 🎩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
User flow минного поля случайно сделали чаем
при этом результаты работы всё хуже и хуже с каждым годом
Завидуй! Дети, однушка за мкадом в ипотеку на 30 лет, жена в декрете. Кайф 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Давно про дизайн не было.

Вчера и сегодня эту пикчу прислали в лс раз 6, мол смари "крутые дизайнеры из Авиты-то обосрались, хуйню какую сделали хехе)", которые развешаны по всей Москве.

И тут я хочу побыть бесплатным адвокатом о котором никто не просил, но скорее дать пищу для пищеедов.
Во-первых это и правда может быть каким-то говном из под джуновской руки, артдирского недосмотра и горящих сроков. Такое случается, беды нет, всем похуй.
Но я лично в это не верю, потому что во-вторых:

Дизайнерский глаз цепляется за неровности. Даром чтоли 150 лет шутки про перфекционистов выдумывают, а любая асимметрия вызывает хиханьки и хаханьки, но в то же время привлекает внимание. Поэтому я абсолютно точно уверен что такой «косяк» был сделан нарочито, чтоб какой-то  ценитель заметил как же плох дизайн, сфоткал и выложил посмеявшись мол «Во дурачки-то там работают», тем самым участвуя в посеве и охвате рекламной кампании. Причём если бы это был какой-нибудь «РОГАИКОПЫТА»-бренд всем было бы насрать, но когда такие «косяки» бывают у серьезных ребят со своими дизайн-подразделениями, то это вызывает желание подтрунькать. А тем временем РК-то продвигается, даже получается за счет этого поста (где деньги? Ерид оформим).

Я вообще не люблю разбирать дизайн-косяки, потому что это мелочь не имеющая никакого значения в жизни. Одно дело когда наслоение косяков создало прикол, или пуши там например кринжовые невовремя прилетели, а другое дело дизайн-ошибки. У эппла дофига косяков, у майкрософт из них сделана вся ОС, гугл это вообще чемпион по хуевым решениям. Простому человеку, не дизайнеру, совершенно насрать на косяки в ui или графике.
Раньше было модно пиздеть за пиксели и перфекционизм, но сейчас это делают только шизики. Ценность продукта определяется его способностью выполнять задачу пользователя, и какая-нибудь баганувшая разметка, слетевший css, дебильное закругление и прочее - это ерунда. Идеальный и выверенный дизайн = мертвый дизайн.
UX добрался до фармацевтики
Как человек который не умеет пользоваться деревянными счетами, железными весами с противовесами и нардами я очень понимаю порриджей, но все равно не перестану смеяться с того что они не могут в круглые часы
UX Live 🔥
Ну, а теперь про мой второй канал. UX Live 🎻 Classic — это бэкстейдж. То, что я сюда бы не запостил: кружочки с бугуртами, обзоры на жрачку, переписки с дауничами всякими, какие-то сырые кринжи, недописанные лонгриды или неумело снятые жидкие вайбы, старые…
Сегодня годик исполнился моему второму каналу - UX Live 🎻 Classic.

В честь чего я хочу напомнить и вам, что можно подписаться и туда, но ПЛАТНО.

Классик - это бекстейдж того, что не попало сюда по разным причинам - слишком чувствительный контент для обиженок и соевых, издевки над дурачками которые в лс мне угрозы пишут, рассуждения о хуевости сервисов, сериалов и игр, пизданутые реквесты на рекламу говна какого-то. Огромная концентрация пердолинга от роутеров до коопов, и посты в 4 утра, которые распугивают сов.

Ну ещё я всё тестирую свои видеоблогерские потуги и пощу смешные видосики и кружочки как меня эвакуируют на штраф стоянки. Пишу я там как правило в 3 раза больше чем тут, потому что особо не редактирую и не фильтрую.

За год концепт отлично себя показал и если вы ещё не попробовали, то самое время.
UX Live 🎻 Classic — бэкстейдж-движ за 110 ₽
Вы получите:
1. Личные истории о жизни в Москве и Даге + видео
2. Эксклюзивные UX-лонгриды текста про игры, сериалофильмы, факапы, IT-красноглазинг и хиханьки-хаханьки.
3. Приколы и шутки про рекламу, баны, неадекватов
4. Срачи на разные темы 18+
5. Тысячи постов

Я получу:
1. 110 ₽ (без рефанда)
Позавчера я узнал про https://www.cursor.com и охуел конечно знатно.
Да, я слышал про CoPilot и всё такое, но думал там еще очень далеко до какого-то реального применения. А оказалось нет, уже всё можно полноценно вайб-кодить (кстати вастрик написал огромный лонг про то, что такое вайбкодинг https://vas3k.blog/notes/vibe_coding)
Мало того что нейроночка позволяет писать код по текстовому описанию, так она еще сама делает структуру проекта и понимает зависимости, ошибки, проблемы и сама же их правит.
Вот небольшой обзор на курсор https://youtu.be/23in9xpt-FE

Ну, а я сам того не ведая сделал своего первого бота для телеги (кое что нужное лично мне) обладая едва ли начальными знаниями python и в жизни не сталкиваясь с чем-то подобным. Чатжпт мне объяснил что нужно купить (как всегда к TimeWeb побежал) и как настроит Termius. Накидал рав-код бота, Курсор его быстренько привел в форму. Запустил с ошибками на серваке, и проверил — работает. 👀 Ахуй.

Надо ради интереса теперь поднять свои университетские программы из 2000х на с++ и попробовать их поулучшать. Ну или попробовать какую-нибудь прилу для ведра сделать ничего не понимая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Артём Коблов написал великолепнейший лонгрид про то как он вывел свою игру Ларёк на ул. Ленина в топы вишлистов. Абсолютно шарит, особенно на совете 3:
(иногда) думайте об игре, как о будущем контенте для медиа:
Инди-разработчики часто упускают анонс как инфоповод, рассчитывая, что займутся маркетингом позднее. Мы же увидели в этом возможность заранее оценить виральность своей идеи и улучшить что-то к релизу.

Мы делали демо-версию Ларька с расчётом, что контент оттуда станет креативами для трейлера и Steam-страницы. Поэтому ещё на раннем этапе разработки самой игры мы задумали ряд триггеров, которые будут работать на вирусность игры. Юмор, атмосфера, стилистика, отсылки, мемы, привлеченные партнерства — всё это должно было работать и на идею игры, и на её виральность.

Это буквально относится не только к играм, но и к любому приложению или сервису. Большинство разрабов почему-то думают что крутой продукт поразит всех своей крутизной просто по факту существования.

Абсолютно рекомендую к прочтению: https://teletype.in/@marketagame/how_to_announce_a_game

P.s. а еще я чет упустил взаимосвязь Артёма, ларька и его прошлой игры Torn Away, а то бы посты про них тут появились на 4 года раньше, учитывая что он сам подписан на меня уже 8 лет 🤣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM