Ух как же хорошо: журналистошлюх гонят под шконку за ангажирование и продажную жопу. Не зря я годами верил в то что ixbt games (а вернее gametech), и много раз писал о том что это фактически единственные журналисты, которые даже получив ранние доступы говорят всё как есть, а не как удобно студиям: лишь бы поставили 10 из 10, а в следующий раз ключик раньше дали и пустили на закрытый показ.
Обязательно рекомендую к просмотру их ролик по ситуации вокруг tlou2
https://youtu.be/HX_h4300Q-Q
И полностью поддерживаю сказанное, чуть ли не разбирая это на цитаты (несмотря на то что последние недели даже мне в личку сыпится хейт за то что я не хвалю "божественный шедевр" с повесточкой и называю крэкового наркомана не героем, а всю лицемерную поебень со сменой аватарок лишь дешёвым бизнес-инструментом ориентированым на безмозглых дурачков, не понимающих что корпорации им не друзья и делают все только ради увеличения продаж).
Ну и конечно же статья в дополнение к вышеописанному https://dtf.ru/flood/157350-ob-ocenkah-the-last-of-us-part-ii-i-igrovoy-zhurnalistike
Обязательно рекомендую к просмотру их ролик по ситуации вокруг tlou2
https://youtu.be/HX_h4300Q-Q
И полностью поддерживаю сказанное, чуть ли не разбирая это на цитаты (несмотря на то что последние недели даже мне в личку сыпится хейт за то что я не хвалю "божественный шедевр" с повесточкой и называю крэкового наркомана не героем, а всю лицемерную поебень со сменой аватарок лишь дешёвым бизнес-инструментом ориентированым на безмозглых дурачков, не понимающих что корпорации им не друзья и делают все только ради увеличения продаж).
Ну и конечно же статья в дополнение к вышеописанному https://dtf.ru/flood/157350-ob-ocenkah-the-last-of-us-part-ii-i-igrovoy-zhurnalistike
YouTube
Оценки TLOU2 // Элита игрожура // Cyberpunk 2077 опять перенесли
Люди возмущаются сюжетом The Last of Us Part 2 и бомбят рейтинг игры на Metacritic. Журналисты возмущаются в ответ на «народец», который не понял великой авторской задумки. Мы же спрашиваем себя, зачем нужен бесхребетный игрожур, превратившийся в придаток…
Наконец хоть какие-то хорошие новости:
Сегодня в 19:00 по мск покажут новый геймплей Киберпанка. Смотреть на ютубе и на твиче
Завтра покажут новый трейлер Пацанов и объявят дату выхода 2 сезона. Напоминалка из твитора
Послезавтра выходит 3й сезон Тьмы. Если вы забыли о чем там был 2-й сезон, то вот краткий пересказ. Обсуждаем все ещё в этом треде.
Сегодня в 19:00 по мск покажут новый геймплей Киберпанка. Смотреть на ютубе и на твиче
Завтра покажут новый трейлер Пацанов и объявят дату выхода 2 сезона. Напоминалка из твитора
Послезавтра выходит 3й сезон Тьмы. Если вы забыли о чем там был 2-й сезон, то вот краткий пересказ. Обсуждаем все ещё в этом треде.
UX Live 🔥
НУ КУПИ!!
На днях постил шутку (которая не шутка даже) про https://www.speedtest.net, обваленный со всех сторон рекламой, которую даже adblock'у не вымыть до конца. И один из читателей принёс аж 3 сервиса, которые гораздо лучше (но серваков не так много) и без рекламы:
https://speed.cloudflare.com/
https://fast.com/ (netflix)
https://www.opensignal.com/apps
Как по мне самая большая проблема всех подобных альтернатив заключается только в нейминге. СПИДТЕСТ стал уже нарицательным, и в момент когда нужно будет срочно проверить скорость — в лучшем случае мозг напряженно попытается ковырнуть воспоминания на предмет "клаудфэйр.. клаудфлеер.. клаудспид.. эээ", а в обычном просто никто не вспомнит что было что-то другое.
https://speed.cloudflare.com/
https://fast.com/ (netflix)
https://www.opensignal.com/apps
Как по мне самая большая проблема всех подобных альтернатив заключается только в нейминге. СПИДТЕСТ стал уже нарицательным, и в момент когда нужно будет срочно проверить скорость — в лучшем случае мозг напряженно попытается ковырнуть воспоминания на предмет "клаудфэйр.. клаудфлеер.. клаудспид.. эээ", а в обычном просто никто не вспомнит что было что-то другое.
Чего ток в мире не бывает — например сервис, который изучает пользовательские соглашения, делает короткие ревью на них, и дает им оценку на основании отношения к пользователю https://tosdr.org/
За наводку спасибо @nimdock
За наводку спасибо @nimdock
Наверное, самый популярный вопрос из тех, который падает мне в личку в неделю раза по 2 это «С чего начать изучение UX дизайна и вообще, как перекатиться в интерфейсы». И каждый раз я не могу на него ответить. Вроде и хочется людям чего-то посоветовать, а с другой стороны гуглишь и всё что попадается это какие-то шарлатанские говнокурсы где из тебя за неделю обещают сделать эксперта, что конечно же невозможно за такой короткий срок. Фигму или Скетч изучить пожалуйста — они едва ли сложнее MS Word, а все уроки давно бесплатно лежат на ютубе. Но полноценно научить как, куда и зачем вставлять то или иное решение это в любом случае долгая работа.
И тут я узнаю, что у Яндекс.Практикума помимо курсов для аналитиков и разработчиков сегодня запускается новая программа — «Дизайнер интерфейсов» длиной в 7 месяцев и бесплатным вводным курсом на 10 часов. Как заверяют авторы:
Можно освоить профессию и создавать внешний вид цифровых продуктов. Для этого понадобится только желание и свободное время. Специальное образование и умение рисовать не нужны.
В готовом тренажёре воссозданы реальные инструменты дизайнера. Можно работать в профессиональной среде и получать комментарии от наставников.
За всё обучение получится сделать 5 проектов для портфолио. Например, мобильное приложение, веб-приложение, сайт для социального проекта. в тренажёре студенты будут исследовать, как пользователи работают с цифровыми продуктами. И создавать макеты с учётом этих данных.
Тут двоякая ситуация — с одной стороны Яндекс, вы могли заметить по моим частым постам вокруг него — компания, продукты которой это концентрированная годнота. С другой стороны, я не ручаюсь за то, что вы чему-то научитесь и советую взвешивать всё самостоятельно, прежде чем заносить за эту программу 80 000 рублей. Но благо есть бесплатная вводная часть — и наверное для тех кто еще не сталкивался это будет полезным началом.
И тут я узнаю, что у Яндекс.Практикума помимо курсов для аналитиков и разработчиков сегодня запускается новая программа — «Дизайнер интерфейсов» длиной в 7 месяцев и бесплатным вводным курсом на 10 часов. Как заверяют авторы:
Можно освоить профессию и создавать внешний вид цифровых продуктов. Для этого понадобится только желание и свободное время. Специальное образование и умение рисовать не нужны.
В готовом тренажёре воссозданы реальные инструменты дизайнера. Можно работать в профессиональной среде и получать комментарии от наставников.
За всё обучение получится сделать 5 проектов для портфолио. Например, мобильное приложение, веб-приложение, сайт для социального проекта. в тренажёре студенты будут исследовать, как пользователи работают с цифровыми продуктами. И создавать макеты с учётом этих данных.
Тут двоякая ситуация — с одной стороны Яндекс, вы могли заметить по моим частым постам вокруг него — компания, продукты которой это концентрированная годнота. С другой стороны, я не ручаюсь за то, что вы чему-то научитесь и советую взвешивать всё самостоятельно, прежде чем заносить за эту программу 80 000 рублей. Но благо есть бесплатная вводная часть — и наверное для тех кто еще не сталкивался это будет полезным началом.
Курс «UX/UI дизайнер интерфейсов»: обучение UX/UI дизайну интерфейсов онлайн — Яндекс Практикум
Обучение на курсе «UX/UI дизайнер интерфейсов» с нуля в сервисе Яндекс Практикум. У нас вы будете набивать руку на реальных проектах под менторством опытного UX/UI дизайнера и прокачаете свое портфолио. Удобный формат онлайн-обучения UX/UI дизайну для начинающих.
Раз уж на вчерашнем стриме это была ролидовая тема, то продублирую и тут.
Любой генеративный дизайн это мусор. Как и все что связано сегодня с нейронками для пользователей. Как все давно знают сам Лебедев это бренд который уже годами продаёт сомнетильного качества продукты за счёт эпатажного образа, выстроенного ещё со времен жж. А стримерши продают воду в которой моются. Кто-то продаёт банки с мочой. Все держится чисто на пиаре и форсе. Совершенно глупо думать и оценивать дизайн там, где работает только маркетинг. Никто не идёт заказывать логотип за сотку чтоб получить логотип - все идут заказывать логотип за сотку, чтобы потом все это обсуждали, писали об этом и пытались понять как же так "именитая студия позволила себе сделать такое говно? Или не говно? Или я не понимаю чего-то?" нет, вы все правильно понимаете - это говно, обыкновенное, которое за счёт форса и своего контраста с рыночком вызывает обсуждения.
Это как всякие нейронки которые сочиняют или дописывают музыку. Похайпить классно, а выходит только говно с лопатным смыслом и звучанием. Но как продукт это даже не вторсырье а-ля мамбл рэперы, а просто обертки и пыль, которая ветром случайно сложилась в смешную метафору и мем.
То что со временем всех дизайнеров, и не только, заменит ии я давным давно рассказал в лекции 2016 года и пока ничего не изменилось (а так же про все описанное выше) https://youtu.be/f2mbUesiaKo.
Но люди всегда будут вынуждены сортировать результаты работы этого генератора. Так устроено даже простейшее a/b тестирование.
И касаемо всех восторгов деревенских обитателей интернета - тут нужен массовый продукт. Когда ты пишешь "кофейня" и он из 10000 иконок с кофе делает именно ту которая подойдёт к твоему названию, городу и аудитории и позиционированию. Не абстрактный мусор, про который полдня поговорят в интернетах, а цельное решение, и как правило сделанное или доработанное серьёзно руками.
А генераторы шейпов и форм по названию можно и без нейронок собрать. Да и генераторы логотипов. Ради интереса вбейте в гугл "logo generator" - там такого говна года с 2012 навалом. Ток кто их купит? У лебедя купят, у не лебедя - нет. Потому что в современном мире любое говно можно подать через "вам не понять" скандальный-маркетинг. Это не плохо, ведь любой бренд и логотип в первую очередь нуждается в рекламе. И там где это выглядит вырвиглазно и контрастно с остальным рынком это самый лёгкий способ. Внимание можно привлечь поебавшись в московской Яме и закачав руки синтолом - это всего лишь вопрос отсутствия мозгов и возможностей придумать что-то пиздатое.
Любой генеративный дизайн это мусор. Как и все что связано сегодня с нейронками для пользователей. Как все давно знают сам Лебедев это бренд который уже годами продаёт сомнетильного качества продукты за счёт эпатажного образа, выстроенного ещё со времен жж. А стримерши продают воду в которой моются. Кто-то продаёт банки с мочой. Все держится чисто на пиаре и форсе. Совершенно глупо думать и оценивать дизайн там, где работает только маркетинг. Никто не идёт заказывать логотип за сотку чтоб получить логотип - все идут заказывать логотип за сотку, чтобы потом все это обсуждали, писали об этом и пытались понять как же так "именитая студия позволила себе сделать такое говно? Или не говно? Или я не понимаю чего-то?" нет, вы все правильно понимаете - это говно, обыкновенное, которое за счёт форса и своего контраста с рыночком вызывает обсуждения.
Это как всякие нейронки которые сочиняют или дописывают музыку. Похайпить классно, а выходит только говно с лопатным смыслом и звучанием. Но как продукт это даже не вторсырье а-ля мамбл рэперы, а просто обертки и пыль, которая ветром случайно сложилась в смешную метафору и мем.
То что со временем всех дизайнеров, и не только, заменит ии я давным давно рассказал в лекции 2016 года и пока ничего не изменилось (а так же про все описанное выше) https://youtu.be/f2mbUesiaKo.
Но люди всегда будут вынуждены сортировать результаты работы этого генератора. Так устроено даже простейшее a/b тестирование.
И касаемо всех восторгов деревенских обитателей интернета - тут нужен массовый продукт. Когда ты пишешь "кофейня" и он из 10000 иконок с кофе делает именно ту которая подойдёт к твоему названию, городу и аудитории и позиционированию. Не абстрактный мусор, про который полдня поговорят в интернетах, а цельное решение, и как правило сделанное или доработанное серьёзно руками.
А генераторы шейпов и форм по названию можно и без нейронок собрать. Да и генераторы логотипов. Ради интереса вбейте в гугл "logo generator" - там такого говна года с 2012 навалом. Ток кто их купит? У лебедя купят, у не лебедя - нет. Потому что в современном мире любое говно можно подать через "вам не понять" скандальный-маркетинг. Это не плохо, ведь любой бренд и логотип в первую очередь нуждается в рекламе. И там где это выглядит вырвиглазно и контрастно с остальным рынком это самый лёгкий способ. Внимание можно привлечь поебавшись в московской Яме и закачав руки синтолом - это всего лишь вопрос отсутствия мозгов и возможностей придумать что-то пиздатое.
UX Live 🔥
Я уже давно выкладывал этот видос в паблике, но приятно обнаружил его еще раз. Всё таки поражаюсь тому как талантливый человек может быть талантлив во всём. Потрясающая песня. https://www.youtube.com/watch?v=MrnCnCmUrE8
Талантливый Джейкоб «Серый червь» Андерсон впервые за 4 года выдал новый альбом Andy. Почти так же шикарно как the weeknd, но к сожалению менее популярный.
Слушать на всех сервисах: https://songwhip.com/raleigh-ritchie/andy
Слушать на всех сервисах: https://songwhip.com/raleigh-ritchie/andy
Никогда не задумывался, как работает доставка еды изнутри — моё дело заказать любимых лакомств от местного шефа за пару кликов и встретить на пороге курьера, и чтобы всё это было удобно и понятно. Между тем, под капотом происходит много интересных вычислений, над которыми работает огромная и крутая команда аналитиков и программистов.
Яндекс.Еда выкатили хорошую статью о том, как оптимизировали свой сервис и сделали так, что курьеры стали значительно меньше ждать в ресторане. Если вас ещё не тошнит от слов “машинное обучение” и прочего технарства (хотя там в целом всё понятно), обязательно почитайте.
Яндекс.Еда выкатили хорошую статью о том, как оптимизировали свой сервис и сделали так, что курьеры стали значительно меньше ждать в ресторане. Если вас ещё не тошнит от слов “машинное обучение” и прочего технарства (хотя там в целом всё понятно), обязательно почитайте.
Хабр
Как мы сэкономили время курьерам. Логистика в Яндекс.Еде
Всем привет! Меня зовут Роман Халкечев, я руковожу отделом аналитики в Яндекс.Еде. Одно из ключевых направлений этого сервиса — логистика. Эффективность алгоритмов логистики во многом и...
Forwarded from Sergei Mutygullin
Чёт пива хочется. Пивасика. Пивандрия чтоб холодный бокальчик такой с пузырьками. Не сильно холодный и не теплый, но чтоб на бокале испарина такая. И рыбку на газетке мммммм. Ебешься такой с её чисткой, ковыряешь, чешую снял, мясцо со спинки содрал зубами, жуешь. И потом чтоб такой берёшь пивандропулус и опрокидываешь. Сидишь чтоб хорошо, прохладно, но не холодно. Летний ветерок такой обдувает.
В TitanFall 2 была одна из самых охуенных миссий, которую можно занести в игровой пантеон геймдизайнерских достижений всех времен — там типа тебе дают устройство чтоб прыгать в разные времена на одной и той же локации по клику колесика мыши.
А тут вышел музыкальный клип с такой же механикой, который играется сразу в 2-х временах и переключается на пробел (или тап по экрану).
http://andeinerseite.video/ ахуительно.
За наводку спасибо @krutraf
+ Разбор той самой миссии с геймдизайнерской точки зрения: https://youtu.be/or6Fc3v0kVo
UPD: у клипа оказывается еще несколько концовок, в зависимости от собранных доказательств.
А тут вышел музыкальный клип с такой же механикой, который играется сразу в 2-х временах и переключается на пробел (или тап по экрану).
http://andeinerseite.video/ ахуительно.
За наводку спасибо @krutraf
+ Разбор той самой миссии с геймдизайнерской точки зрения: https://youtu.be/or6Fc3v0kVo
UPD: у клипа оказывается еще несколько концовок, в зависимости от собранных доказательств.
andeinerseite.video
An deiner Seite
An deiner Seite - Kontra K / An interactive music video.