А в четверг(!) 15.02 в 19.00 (!) по мск(!) отправляемся в метавселенную spatial.io на выставку "МЕТАРЕАЛИЗМ", где мы посмотрим на виртуальные произведения искусства, а также пообщаемся с участниками выставки и преподавателем арттеха. В понедельник у нас по этому поводу будет небольшой тест возможностей платформы spatial , но уже сейчас можно сказать, что в ней желательно зарегистрироваться (займёт примерно минуту), чтобы иметь возможность не только ходить, но и разговаривать
Spatial
Join 2M+ creators & brands building and publishing social games, brand experiences, virtual learning, galleries, onboarding, & training. No-code + Unity-based tools. Web (No Download Required), Mobile, VR.
❤4
Привет! Пока мы готовимся к мероприятиям в среду (день вашего контента) и четверг (поход в типа-метаверс на выставку), небольшой (!) опрос касательно записей воркшопов. Хочу понять, надо ли их записывать и выкладывать
Anonymous Poll
79%
я смотрю или собираюсь смотреть записи воркшопов (периодически, регулярно, когда-либо)
21%
результаты🦇
И начинаем читать потихоньку новую книгу, прочитайте первую главу Defining Art, она очень просто написана и очень интересная, и поможет вам структурировать знания о попытках определения искусства
В это воскресенье(17.03) состоится круглый стол(вместо обычного воркшопа) посвященный вопросу определения искусства, мы будем обсуждать исторические попытки дать точное определение искусству, пытаться придумывать свои определения, проводить мысленные эксперименты, приводить примеры и контрпримеры, базой нам послужит первая глава этой книги(будет хорошо, если прочитаете), так же в идеале выберете пример из современного или цифрового искусства, который некоторым образом поддерживает ваши взгляды на понятие искусства, мы можем обсудить и этот пример.
Со следующей недели мы так же начнём готовиться к следующему перформансу в виртуальном мире
Со следующей недели мы так же начнём готовиться к следующему перформансу в виртуальном мире
❤5🫡1
Дорогие друзя, завтра предположительно(зависит от того поеду ли я в Будапешт голосовать и во сколько поеду) состоится наш первый круглый стол, посвященный проблематике определения искусства, мы кратко вспомним все важные попытки дать это определение и подискутируем на эту и смежные темы, идеальным будет, если вы прочтёте первую главу данной книги, или будете иметь хотя бы минимальные знание или желание пофилософствовать на данную тему. Впрочем мы рады всем, никто не заставит вас говорить. Встреча продлится до двух часов. И начнётся(если будет завтра) около 20-21 ч по МСК
❤1
Окей, переносимся на воскресенье 24.03, у вас еще целая неделя, чтоб прочитать простейшую главу и подготовить какие-то идеи и примеры из искусства
❤🔥6
Так, голосование будет висеть до понедельника, нажимайте да, только если действительно планируете как-то участвовать в жизни сообщества, кроме пассивного наблюдения, в течение недели я несколько раз напомню о голосовании
Привет! 🎉 В это воскресенье 19.05 состоится наш "классический" воркошоп 💅💅💅💾🕹🌐
Будем обсуждать:
- Эссе, касающееся эстетической и онтологической парадигмы Vaporwave. 🌌💰💿
- Виртуальная негалерея: https://vl-ad-no.itch.io/not-gallery-2 🎨🖥
- Персональная выставка Валерии Кругловой "Beetlemania": https://krasnaya-gallery.ru/ 🖼🦋
Всех ждём! 🚀👾👽🤖🎮
Будем обсуждать:
- Эссе, касающееся эстетической и онтологической парадигмы Vaporwave. 🌌💰💿
- Виртуальная негалерея: https://vl-ad-no.itch.io/not-gallery-2 🎨🖥
- Персональная выставка Валерии Кругловой "Beetlemania": https://krasnaya-gallery.ru/ 🖼🦋
Всех ждём! 🚀👾👽🤖🎮
💋5⚡2❤2
Воркшоп в воскресенье 2.06, к нему
Искусство с 1900 года: 1909, 1910
Изучаем работы пионеров видеоарта Штейны и Вуди Васулка
https://monoskop.org/Steina_and_Woody_Vasulka
https://www.vasulka.org
Игра:
https://turbida.itch.io/laminabruise
Искусство с 1900 года: 1909, 1910
Изучаем работы пионеров видеоарта Штейны и Вуди Васулка
https://monoskop.org/Steina_and_Woody_Vasulka
https://www.vasulka.org
Игра:
https://turbida.itch.io/laminabruise
monoskop.org
Steina and Woody Vasulka - Monoskop
Wiki for Arts and Studies
🔥9
Forwarded from ЛИКИ
CfP 👾 Делимся информацией от коллег 👾
До 30 сентября можно подать заявку на участие в конференции по поэтике в компьютерных играх, которая проходит в РГГУ (возможно онлайн-участие). Подробности в группе мероприятия.
#конференция
До 30 сентября можно подать заявку на участие в конференции по поэтике в компьютерных играх, которая проходит в РГГУ (возможно онлайн-участие). Подробности в группе мероприятия.
#конференция
VK
Проблемы с поэтикой видеоигр. Пост со стены.
Дорогие друзья, коллеги и коллежанки!
✨Приглашаем вас принять в участие в нашей первой конфер... Смотрите полностью ВКонтакте.
✨Приглашаем вас принять в участие в нашей первой конфер... Смотрите полностью ВКонтакте.
👍3👌1
Forwarded from INGAME
VRChat
[2/2]
txt: Александр Ковалев
22-го сентября, в день осеннего равноденствия и отражающихся миров, была проведена веточка виртуального пленэра — ✳️∙̶̲҉∙̶̲┆портал два 】▓⑉『▀░. Ласково и бережно взаимодействуя с многообразием инстансов (от корявеньких широких портов карт с Silent Hill 2 с нарушением пропорций до прерывистых миров-инструментов, где интерактивные элементы меняли линию приключения), мы в интенсивном темпе прыгали по мирам через порталы, перенастраивая их логики при помощи специально подобранных аватаров: шейдерных призм, через них на просвет выстраивали оптические системы, и откровенно скринкрашерных, которые контрабандой вопреки античиту в функциях выражений носят в своих телах визуально укачивающие и расширяющие модификации, заполняющие экран шейдерной атакой, просто аватаров-пространств -комнат и -дорог, а также анки — смешного аватара с забавным ростом. Пейзажи вплетались в нас, обрастая мариокартовскими узорами, переизобретая раннеры, и силуэтами воздушных змеев и куполов, открывая траектории для новизны, где каждая пиксельная грань детализации возможности выражения и взаимодействия с миром становится дополнительным интерфейсом (среди нас были пользователи с VR-гарнитурами, где всё более проницаемое частями тела и наростами, а интерфейс уже подвижное, хрупкое контекстное окошко мобильного экрана, вращающееся вокруг) для создания миров-приколов.
все работы, а также приложение в форме списка инстансов и Miro-карты можно посмотреть в папке на гугл-диске.
работы в посте:
1 Михаил Ивакуров
2 Vasilisa_JJ
3 D3mark0
4 Костя Ку́шко
5 vl_ad_no
6 Александр Ковалев
7 hawwhi
#photography
[2/2]
txt: Александр Ковалев
22-го сентября, в день осеннего равноденствия и отражающихся миров, была проведена веточка виртуального пленэра — ✳️∙̶̲҉∙̶̲┆портал два 】▓⑉『▀░. Ласково и бережно взаимодействуя с многообразием инстансов (от корявеньких широких портов карт с Silent Hill 2 с нарушением пропорций до прерывистых миров-инструментов, где интерактивные элементы меняли линию приключения), мы в интенсивном темпе прыгали по мирам через порталы, перенастраивая их логики при помощи специально подобранных аватаров: шейдерных призм, через них на просвет выстраивали оптические системы, и откровенно скринкрашерных, которые контрабандой вопреки античиту в функциях выражений носят в своих телах визуально укачивающие и расширяющие модификации, заполняющие экран шейдерной атакой, просто аватаров-пространств -комнат и -дорог, а также анки — смешного аватара с забавным ростом. Пейзажи вплетались в нас, обрастая мариокартовскими узорами, переизобретая раннеры, и силуэтами воздушных змеев и куполов, открывая траектории для новизны, где каждая пиксельная грань детализации возможности выражения и взаимодействия с миром становится дополнительным интерфейсом (среди нас были пользователи с VR-гарнитурами, где всё более проницаемое частями тела и наростами, а интерфейс уже подвижное, хрупкое контекстное окошко мобильного экрана, вращающееся вокруг) для создания миров-приколов.
все работы, а также приложение в форме списка инстансов и Miro-карты можно посмотреть в папке на гугл-диске.
работы в посте:
1 Михаил Ивакуров
2 Vasilisa_JJ
3 D3mark0
4 Костя Ку́шко
5 vl_ad_no
6 Александр Ковалев
7 hawwhi
#photography
❤4