Work for Designers – Telegram
Work for Designers
9.58K subscribers
265 photos
67 videos
1.44K links
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
Концепт-художник

Молодая команда с амбициозными целями ищет к себе в команду на удаленную работу талантливого концепт-художника. Мы ищем человека, обладающего самодисциплиной и умением работать в команде над общей целью.

На данный момент команда занимается разработкой казуальный игры для мобильных устройств на Unity. Основной игровой механикой, вокруг которой строится игра, является создание новых 3d моделей собак с помощью “скрещивания” имеющихся у игрока собак.

Обязанности:

Разработка концепций 3d моделей собак;
Участие в разработке уникальной стилистики отдельных историй.

Требования:
Уверенное владение анатомией, колористикой и композицией;
Опыт работы в анимации;
Умение рисовать животных.

Условия:
Работа в команде профессионалов;
Работа в проектной команде с минимумом согласований и бюрократии;
"гибкое" начало рабочего дня;
Дружелюбный и профессиональный коллектив
З/П обсуждается на собеседовании.

Контакты:
vladmaksi8@yandex.ru
2D артист

Российская компания Vengeance Games LLC ищет сотрудников в команду разработки PC AAA игры. Мы делаем космическую 4х стратегию с сюжетной компанией и мультиплеерным режимом.
Выход проекта на рынок запланирован на конец 2023 года.
Ближайшие референсы: Endless Space II, Stellaris.

В настоящий момент идёт работа по привлечению инвестиций и переговоры с потенциальными издателями. Инвестируют в проект, в команду или в личностей.
Про всё описывать не буду, а вот продюсер у проекта довольно известный человек в геймдеве - продюсер у нас Константин Сахнов.
Проект с коммерческим потенциалом, но пока не оплачивается.
Желаемое время создания проекта 2 года.
Желаемое время создания прототипа для инвестиций 3-4 месяца.

Что нужно от 2D артиста:
- Adobe Photoshop
- Желание рисовать технику/пропсы/иконки (одно из перечисленного или всё сразу)
- Базовые знания конструктивного рисунка
- Любовь к техно-фентези, элементам сай-фай (Ваха как пример)
- Готовность обучаться
- Можно без опыта работы, но с готовностью самодисциплинироваться и укладываться в адекватные сроки
- Игровой опыт любых стратегий (Старкрафт, Ендлесс Спейс, Цивилизация и прочее)

Дополнительные плюсы:
- Знание Moho, Dragon Bones
- Понимание нарезки под анимацию (научим, если есть желание)

Что мы готовы предложить:

Достойный уровень дохода после привлечения инвестиций;
Удалённый формат с возможностью работать из дома;
Возможность перехода на гибридный или офисный (Москва) формат работы;
Гибкий график.


Точно будут такие задачи в отделе 2D:
1. Элементы интерфейса в стиле галографического экрана
2. Иконки ресурсов
3. Картинки исследований, зданий, аномалий и тд.
4. Текстуры планет (возможно)
5. Визуальные эффекты галактики (возможно)
6. Персонажи (человекоподобные, роботы и другие)
7. Полноэкранные эпичные сцены для экранов загрузки
8. Квестовые картинки (1/4 экрана)

Писать по вакансии https://vk.com/alexmalakhay
3D Character Artist

Ищем в команду 3D Художника для создания игровых персонажей.

Обязательные требования:
- От 2 лет опыта работы в индустрии как персонажный артист;
- Уверенное знание и использование полного цикла создания стилизованных персонажей;
- Хорошее понимание хендпейнт текстур;
- Умение работать в команде, слушать и воспринимать критику;
- Пунктуальность и ответственность.

Software:
-ZBrush;
-Maya/3ds max/Blender;
-Substance Painter.

Будет плюсом:
-Инициативность;
-Умение создавать риг;
-Навыки анимации;
-Понимание процессов в Unreal Engine;
-Владение рендер движками (Arnold/Redshift/V-ray)

Мы предлагаем:
- участие в разработке уникальной VR-игры;
- полностью удаленную работу (в нашей команде специалисты со всего СНГ);
- гибкий график;
- возможность профессионального и карьерного роста;
- бонусы за успешную работу над проектом.

Оплата по результатам собеседования (почасовая оплата или ставка на full-time).

Резюме присылайте на почту contact@3d-forge.com
(обязательно с портфолио!)
3D Character Artist

Ищем в команду 3D Художника для создания игровых персонажей.

Обязательные требования:
- От 2 лет опыта работы в индустрии как персонажный артист;
- Уверенное знание и использование полного цикла создания стилизованных персонажей;
- Хорошее понимание хендпейнт текстур;
- Умение работать в команде, слушать и воспринимать критику;
- Пунктуальность и ответственность.

Software:
-ZBrush;
-Maya/3ds max/Blender;
-Substance Painter.

Будет плюсом:
-Инициативность;
-Умение создавать риг;
-Навыки анимации;
-Понимание процессов в Unreal Engine;
-Владение рендер движками (Arnold/Redshift/V-ray)

Мы предлагаем:
- участие в разработке уникальной VR-игры;
- полностью удаленную работу (в нашей команде специалисты со всего СНГ);
- гибкий график;
- возможность профессионального и карьерного роста;
- бонусы за успешную работу над проектом.

Оплата по результатам собеседования (почасовая оплата или ставка на full-time).

Резюме присылайте на почту contact@3d-forge.com
(обязательно с портфолио!)
3D-animator

В нашу студию СРОЧНО требуется 3d-animator.

Задачи:
- Создавать анимации персонажей и игровых объектов
- Анимировать кат-сцены
- Подготовка моделей (риггинг, скиннинг)
- Доработка анимаций по комментариям
-Попадать в стилистику игры
-Работа с референсами

Требования:
- Наличие портфолио, шоурила;
- Опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет;
- Уверенное знание софта создания 3D-графики (Maya, 3ds Max или Blender);
- Понимание технических нюансов трехмерной анимации
- Знание скриптов;
- Любовь к играм и игровой опыт
- Умение работать в команде
- Уважение к срокам (работа спринтами)

Плюсом будет:
- Опыт работы в моделинге и создании ригов;
- Опыт работы в подготовке сцены к рендеру, компоузингу;
- Навык экспорта и настройки в Unity
- Знания основ классической анимации;
- Знания основ художественной композиции;
- Умения чувствовать и выстраивать ритм сцены

Условия:
1. Еженедельная оплата,
2. Игровая система карьерного роста,
3. Заключение договора с самозанятыми и ИП с последующим переводом в штат,
4. Возможность размещения в своем портфолио часть игр, над которыми будешь работать (не все),
5. Распределенная команда.

Процесс отбора:
1. Заполнить анкету: https://docs.google.… flAQ/viewform
2. Выполнить тестовое задание.
3. Пройти собеседование.

Писать можно и нужно в телеграм KalininaYuliya88
Wild Forest ищет 2Д артиста. Соларпанк сеттинг

Wild Forest - Студия организованная в 2017 году. В нее входят люди из разных стран и городов: Россия, Украина, Молдавия.
Мы очень любим качественные игры и стремимся к созданию хитов.
Мы любим дружелюбие, честность и юмор.

Сейчас мы ищем 2д артиста для создания проекта по соларпанк сеттингу.

Нужны артисты которые могут создать иллюстрации и концепты по данному сеттингу : небо, солнце. летучие корабли.

Обязательно :
- Наличие портфолио с приближенными артами для оценки
- Опыт в рисовании не менее 2 ух лет - Тут важно понимать что если вы реально классно рисуете , то опыт не важен.
- Адекватность и ответственность


Условия:

-Интересный проект, в котором много творчества.
-Адекватная уютная команда, мы вместе играем, по пятницам сидим в дискорде
-Совместные игры, съезды на выставки
- Хорошая оплата труда по результатам беседы

Пишите пожалуйста на почту - emotiongenerator@gmail.com
Сергей )
3D Character Artist

Ищем в команду 3D Художника для создания игровых персонажей.

Обязательные требования:
- От 2 лет опыта работы в индустрии как персонажный артист;
- Уверенное знание и использование полного цикла создания стилизованных персонажей;
- Хорошее понимание хендпейнт текстур;
- Умение работать в команде, слушать и воспринимать критику;
- Пунктуальность и ответственность.

Software:
-ZBrush;
-Maya/3ds max/Blender;
-Substance Painter.

Будет плюсом:
-Инициативность;
-Умение создавать риг;
-Навыки анимации;
-Понимание процессов в Unreal Engine;
-Владение рендер движками (Arnold/Redshift/V-ray)

Мы предлагаем:
- участие в разработке уникальной VR-игры;
- полностью удаленную работу (в нашей команде специалисты со всего СНГ);
- гибкий график;
- возможность профессионального и карьерного роста;
- бонусы за успешную работу над проектом.

Оплата по результатам собеседования (почасовая оплата или ставка на full-time).

Резюме присылайте на почту contact@3d-forge.com
(обязательно с портфолио!)
3D Animator

Минская студия Saber Interactive в поиске талантливого аниматора техники \ персонажей в команду.

Обязанности:

- Работа в тесном сотрудничестве с художниками и программистами над созданием высококачественных анимации для техники \ персонажей;
- Координировать процесс экспорта анимации в проект Unity;
- В любом пакете по созданию анимация;
- Проверять качество анимации, интегрированной в игру.

Требования:

- Минимум 3 года опыта работы в анимации техники \ персонажей;
- Хорошее знание движения тела, хорошие знание принципов работы различных механизмов;
- Сильный анимационный ролик, демонстрирующий анимацию с ключевыми кадрами;
- Уверенное понимание принципов анимации.

Конкретные области знаний, которые будут полезны:

- Опыт разработки видеоигр;
- Некоторый опыт работы с Unity 3D;
- Motionbuilder, Blender, 3dsMax;
- Понимание принципов работы крупной промышленной техники;
- Хорошее знание английского языка;

Мы предлагаем:

- Интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
- Заработная плата фиксируется в долларах;
- Соблюдение всех норм ТК РБ (оплачиваемые отпуска, sick дни и больничные (100%));
- Помощь при необходимости переезда;
- Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
- Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику.

Жду ваши сообщения vkhimchenko@saber3d.by
2D Аниматор / UI/UX Дизайнер /2D Художник

Разрабатываем проект: браузерную, многопользовательскую 2D игру на движке Unity.

В проект нужны:

-2D Аниматор
-UI/UX Дизайнер
-2D Художник для отрисовки внутриигровых персонажей
-2D художник для отрисовки внутриигровых фонов и локаций

Требования:

- Опыт 1-2 года;
- Портфолио со своими работами;
- Соблюдение установленных сроков;
- Пунктуальность, желание обучатся и развиваться;
- Творческий подход к работе;

Проект находиться в разработке.

отправляйте ваше CV и портфолио в телеграмм @bayginekaterina
Рассмотрим прайс опытных мастеров.
Концепт-художник - окружения (ААА реализм, удаленно)

Меня зовут Манин Виктор, руководитель / арт-директор Anvil Frame Studio


В работе проект игры от третьего лица на Unreal Engine 5 в реалистичной стилистике (НЕ стилизация).
Ищем концепт-художника по окружениям, с навыками разработки дизайна hardsurface объектов и владением 3D.
Работа удаленная, с дальнейшей перспективой предложения работы на длительный срок.
Обсуждаема загрузка как 5/2, так и частичная / сдельная.
Геолокация не принципиальна. В случае релевантности портфолио необходимо будет подписать NDA.

Оплата по договоренности, в зависимости от навыков и опыта.

Отправляйте портфолио / работы на hire@anvilframe.com или в сразу в телеграмм @viktormanin

Просьба не откликаться на вакансию, если в портфолио нет релевантных запросу работ.
Привет! Наша команда активно растёт и в связи с этим мы в поиске самых лучших Motion-дизайнеров, которые будут создавать рекламные креативы для мобильных игр и приложений в формате видео и статики.

Мы - молодой и амбициозный издатель мобильных игр Playcore. Цель проекта - стать одним из ведущих мобильных паблишеров в мире. Цель амбициозная, и на ее достижение мы готовы направить неограниченные ресурсы. У тебя есть возможность оказаться у истоков проекта, который ждет большое будущее. И помочь сделать его именно таким, каким ты представляешь себе идеального паблишера!

Если ты:
- Знаешь текущие тренды в моушн-дизайне;
- Имеешь хороший навык персонажной анимации;
- Владеешь программами пакетом Adobe (After effects, illustrator, photoshop, media encoder),

то скорее отправляй нам своё портфолио и резюме: @spbhr1
3D Generalist (Hyper-Casual)

Dorfer Games - компания, специализирующаяся на hypercasual-играх. Мы нацелены на результат, поэтому не разрабатываем проекты "в стол". Сейчас нас 50 увлеченных профессионалов и мы продолжаем расти, команда работает полностью удаленно.

Сейчас очень нуждаемся в 3D Generalist для работы над гиперказуальными проектами вместе с нашей командой.


Что для нас важно:

- опыт работы в gamedev от 2-х лет (желателен опыт на гиперказуальных проектах);

- Навыки риггинга и анимации 3D персонажей;

- Опыт работы с игровым движком Unity;

- Владение 3D Max/Maya либо Blender;

- Владение Adobe Photoshop

- Опыт работы с анимацией

- Понимание композиции и цвета

- Наличие игрового портфолио;


Будет плюсом:

- креативность;

- опыт работы по референсам из интернета;

- рисовать от руки (худ. образование).


Владение технологиями:

- на выбор Maya, 3ds Max, Blender и т.д. (предпочтительно Maya)

- Photoshop;

Желательно:

- Unity 3D;

- Substance;

- Figma;


Чем предстоит заниматься:

- Создавать свое визуальное видение игры на основе GDD документа.

- Создание Low-poly моделей персонажей, предметов быта и окружения среды;

- Работа с mixamo.com (встраивание и редактирование);

- Создание текстур;
-
- Настройка рига (Rigging);

- Создание анимации;

- Поиск референсов;

- Умение запекание АО и Lightmap карт;

- Создание UI/UX;

- Создание иконки для игры;

- Создание рекламных баннеров для сторов IOS и Android.

Работа удаленная
Предполагаемый уровень дохода 60000 - 120000 (обсуждается индивидуально)
Для связи - a.yurevich@dorfer.mobi
2д художник, удаленно

В команду по разработке арта для игр требуется художник.

Обязанности:
Разработка арта для игр средней и высокой сложности
Примеры стиля к которому нужно стремиться:

https://prnt.sc/1z9vxu9
https://prnt.sc/1z9w4sf
https://prnt.sc/vgndv0
https://prnt.sc/vgnfa7
https://prnt.sc/vgng8x
https://prnt.sc/w577lq


Требования:
Рисование арта для игр.
Знание анимации приветствуется.
Знание 3д приветствуется

Условия:
Работа удаленная, полный рабочий день

ЗП 80 000 - 100 000 р.

Ссылки на портфолио высылать сюда, либо на alek-travkin@yandex.ru или Скайп: aleks3dz
3D-художник (удаленка, UNIGINE)

Требуется 3D-художник в команду UNIGINE. Проекты - игры под PC и консоли нового поколения. Стилистика - реализм.

Требования:

Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики
Отличное понимание форм и пропорций
Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность
Наличие портфолио
Желательно:

Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...)
Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента
Навыки скульптинга
Обязанности:

Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props)
Создание текстур
Импорт и сборка моделей в движке Unigine
Сборка окружения в движке Unigine
Условия:

Работа в офисе в г. Томске или 100% удалённо
Гибкий рабочий график (40 часов в неделю)
Доброжелательная творческая атмосфера
Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата
Зарплата 45000-90000 (после вычета налогов, на руки)
Как к нам попасть:

Присылайте резюме и ссылки на свое портфолио почтой на vacancy@unigine.com (тема - "3D-artist").

О компании:

Компания UNIGINE занимается разработкой собственного 3D-движка и интерактивных проектов на ее основе (профессиональные тренажеры, игры, бенчмарки).

Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Наш движок используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. Сейчас работаем над неанонсированной игрой под PC и консоли нового поколения.

Компания активно развивается и растет уже 16 лет.
3D Environment Artist / Chill Gaming

Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. Сейчас у нас есть как успешно выпущенные проекты, так и проекты, находящиеся в стадии разработки. Мы достаточно большие, чтобы делать задачи качественно, но маленькие для корпоративной иерархии, в которой теряются люди и их идеи.

Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.

Если хочешь попасть в вовлеченную команду, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии, регулярно слышать честную обратную связь, то мы сработаемся!

Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3d Environment Artist от года;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии, моделирования под сглаживание и анимацию;
- Свободное владение пакетами 3D графики (3ds Max, ZBrush, Blender);
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, а также прорабатывания свойств материалов и освещения в текстурах;
- Владение Substance Painter и Photoshop;
- Опыт работы с разными uv каналами;
- Навыки рендера 3D-модели с освещением и материалами при помощи одного из популярных ПО: V-Ray, Corona Render.

Дополнительно будет круто:
- Опыт работы с 3D-анимацией;
- Опыт работы в Unity;
- Опыт работы на проектах с открытым миром.

Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование архитектурного окружения (здания, интерьеры, улицы, дороги, ландшафты) high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и создание hand painted текстур;
- Создание UV развертки (уникальный и c оверлапом);
- Рендеринг 3D моделей в спрайты и под отрисовку с разбиением на слои;
- Запечка разных 3D каналов.

Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.

Задать вопросы или отправить портфолио можно сюда:
t.me/pauliinakl
2D - artist

Ищем 2d художников, готовых работать над графикой на всех этапах разработки игры — от концептов персонажей, объектов, UI и окружения, до финального рендера иллюстраций. Уровень Middle.

Обязанности:

Разработка игровых интерфейсов;
Создание 2D персонажей, локаций и объектов;
Соблюдение и поддержание сформировавшейся стилистики проектов.

Требования:

Уверенное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом (наличие планшета обязательно);
Приветствуется опыт работы с 3D редакторами;
Чувство композиции, формы, света и цвета;
Готовность предоставить портфолио (5-7 актуальных работ);
Понимание, что такое компьютерные игры и желание их создавать

Условия:

Заключение договора,
Еженедельная оплата,
Игровая система карьерного роста,
Возможность профессионального обучения за счет компании,
Распределенная команда,
Участие в творческих и коммерческих проектах,
Уровень з/п зависит от выполненного тестового задания и пройденного собеседования.

Процесс отбора:

Отправить ссылку на портфолио с примерами работ (стилизованные пропсы, локации, персонажи);
Выполнить открытое тестовое задание;
Пройти собеседование.

Пишите в телеграм KalininaYuliya88
2D Artist (2D художник), удалённо

Skywaylab - яркий лидер по созданию рекламных видеороликов для топовых игровых студий!

Мы успешно развиваемся уже семь лет. За последние годы наша команда выросла в 10 раз, во столько же раз увеличилось количество выпускаемых роликов.

Сейчас нашей команде требуется 2D художник

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП

Что ждём от тебя:

✔️ создание графики для рекламных проектов мобильных игр: объекты в изометрии, пропсы, персонажи люди и животные;
✔️ попадать в заданную стилистику проекта;
✔️ взаимодействие с арт-лидом;

Что ты выигрываешь?

✔️ Возможность работать из любой точки мира - главное что бы там был стабильный интернет
✔️ Шанс поработать с прокаченной командой, которая создаёт одни из самых креативных синематиков на рынке
✔️ Сотрудничество с гигантами игровой индустрии
✔️ Стабильную высокую оплату, с возможными бонусами и ростом⬆️ От 60 000 до 120 000, а если ты ты будешь очень крут, то еще больше))
✔️ Любой вариант сотрудничества: проектная работа или фул тайм -мы заботимся о том, чтоб тебе было максимально комфортно влиться в наши ряды
✔️ Лояльная система отпусков- мы хотим чтоб ты мог путешествовать и копить силы для великих свершений в нашей командe


Твои скиллы:

✔️ Владение Photoshop на профессиональном уровне;
✔️ Опыт работы в геймдеве от 1 года, игровое портфолио
✔️ Опыт работы в казуальной и реалистичной стилистике, готовность представить 5 - 10 актуальных работ, которые демонстрируют ваш текущий уровень;
✔️ Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета;
✔️ Умение придерживаться правил построения объектов в изометрии;
✔️ Приветствуется опыт работы с 3D редакторами и навыки UI/UX;
✔️ Готовность выполнить тестовое задание;

Узнал себя?) Пиши нам- мы тебя ждем)

loskutova@skywaylab.com
В SMM агентство Volna.digital требуется дизайнер на постоянную работу (удаленно).

Мы ищем ответственного, талантливого и дисциплинированного человека, который будет создавать кайф для глаз.

Нам важно, чтобы был опыт работы с дизайном для соцсетей (разработка ленты инстаграм, историй, креативов для рекламы и прочего).

На каких условиях мы будем взаимодействовать:
- Работа на почасовой ставке,
- Полностью удаленная работа,
- Раз в 1-2 месяца уютные посиделки с командой (в Мск),
- Опыт работы с крупными известными клиентами,
- График 5/2 (сб, вс и календарные праздники - выходные дни),
- Адекватный коллектив.

Более подробно об условиях:
В первый месяц ставка 250р/час, далее 300р/час).
Занятость примерно 100 часов в месяц (в среднем). Если необходимо, то можем увеличить количество задач до 160 часов.

Важно: мы ищем человека из РФ (оплату переводим через самозанятость или ИП).

Если вы внимательно прочитали вакансию и хотите с нами работать, то заполните анкету: https://docs.google.com/forms/d/1FScOUjShlpbSZE8_b97j7SHzVGpob61rXqAsALpiUoc/edit
2D Аниматор

Ищем 2D аниматора в игровой проект.
Спрайтовая анимация (Spine, DragonBones). Основная часть анимаций фехтование на мечах антропоморфных существ.
Основные требования:
- Понимание базовых принципов анимации;
- Работа с мэшами;
- Умение рисовать, для отрисовки необходимых спрайтов самостоятельно (имеется в виду ракурсы/положения кистей, стоп и т.д. если того будет требовать анимация);
- Опыт в анимации от 1 года;
- Ответственность, пунктуальность;
- Творческий подход к работе.
Рассматриваем кандидатов только с портфолио.
пишите в ТГ @bayginekaterina
Senior Product Designer
Компания Vivid Money - европейский финтех стартап для управления личными финансами и инвестициями

Обязанности:
-
Предстоит работать в тесном контакте с product manager и тех командой, принимать стратегические решения, определять roadmap;
- Строить гипотезы, разрабатывать дизайн-решения на основе проведенных исследований и юзабилити-тестов;
- Выводить результаты анализа в виде ключевых требований;
- Анализировать отзывы.

Требования:
-
Опыт на аналогичных позициях от 3 лет;
- Уверенное владение дизайн инструментами (Figma, Sketch и тд);
- Способность адаптировать ваши проекты для разных платформ и форм-факторов;
- Умение критически осмысливать стратегии продукта и работать с четкими проблемами, гипотезами и целями, основанными на исследованиях и данных;
- Уверенный уровень английского;
- Портфолио;
- Опыт проведения исследований UX и тестирований показателей удобства использования.

Мы предлагаем:
-
Отличную рабочую атмосферу в мотивированной и динамичной команде;
- Индивидуальные возможности для карьерного роста;
- Конкурентоспособную зарплату;
- Возможность работать удаленно;
- Компенсацию питания в офисе;
- ДМС с первого рабочего дня;
- Частичную компенсацию спорта и английского языка;
- Индивидуальные бюджеты на обучение;
- Бесплатная подписка Vivid Prime.

Уровень ЗП зависит от результатов прохождения собеседования и выполнения тестового задания

Пишите в телеграм @Viictoria_has_a_secret
3D-animator

В нашу студию СРОЧНО требуется 3d-animator.

Задачи:
- Создавать анимации персонажей и игровых объектов
- Анимировать кат-сцены
- Подготовка моделей (риггинг, скиннинг)
- Доработка анимаций по комментариям
-Попадать в стилистику игры
-Работа с референсами

Требования:
- Наличие портфолио, шоурила;
- Опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет;
- Уверенное знание софта создания 3D-графики (Maya, 3ds Max или Blender);
- Понимание технических нюансов трехмерной анимации
- Знание скриптов;
- Любовь к играм и игровой опыт
- Умение работать в команде
- Уважение к срокам (работа спринтами)

Плюсом будет:
- Опыт работы в моделинге и создании ригов;
- Опыт работы в подготовке сцены к рендеру, компоузингу;
- Навык экспорта и настройки в Unity
- Знания основ классической анимации;
- Знания основ художественной композиции;
- Умения чувствовать и выстраивать ритм сцены

Условия:
1. Еженедельная оплата,
2. Игровая система карьерного роста,
3. Заключение договора,
4. Возможность размещения в своем портфолио часть игр, над которыми будешь работать (не все),
5. Распределенная команда.

Процесс отбора:
1. Заполнить анкету: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScC-f_Xra-GYii0peUhCFtD_… flAQ/viewform
2. Выполнить тестовое задание.
3. Пройти собеседование.

Писать можно и нужно в телеграм KalininaYuliya88