2D артист
Российская компания Vengeance Games LLC ищет сотрудников в команду разработки PC AAA игры. Мы делаем космическую 4х стратегию с сюжетной компанией и мультиплеерным режимом.
Выход проекта на рынок запланирован на конец 2023 года.
Ближайшие референсы: Endless Space II, Stellaris.
В настоящий момент идёт работа по привлечению инвестиций и переговоры с потенциальными издателями. Инвестируют в проект, в команду или в личностей.
Про всё описывать не буду, а вот продюсер у проекта довольно известный человек в геймдеве - продюсер у нас Константин Сахнов.
Проект с коммерческим потенциалом, но пока не оплачивается.
Желаемое время создания проекта 2 года.
Желаемое время создания прототипа для инвестиций 3-4 месяца.
Что нужно от 2D артиста:
- Adobe Photoshop
- Желание рисовать технику/пропсы/иконки (одно из перечисленного или всё сразу)
- Базовые знания конструктивного рисунка
- Любовь к техно-фентези, элементам сай-фай (Ваха как пример)
- Готовность обучаться
- Можно без опыта работы, но с готовностью самодисциплинироваться и укладываться в адекватные сроки
- Игровой опыт любых стратегий (Старкрафт, Ендлесс Спейс, Цивилизация и прочее)
Дополнительные плюсы:
- Знание Moho, Dragon Bones
- Понимание нарезки под анимацию (научим, если есть желание)
Что мы готовы предложить:
Достойный уровень дохода после привлечения инвестиций;
Удалённый формат с возможностью работать из дома;
Возможность перехода на гибридный или офисный (Москва) формат работы;
Гибкий график.
Точно будут такие задачи в отделе 2D:
1. Элементы интерфейса в стиле галографического экрана
2. Иконки ресурсов
3. Картинки исследований, зданий, аномалий и тд.
4. Текстуры планет (возможно)
5. Визуальные эффекты галактики (возможно)
6. Персонажи (человекоподобные, роботы и другие)
7. Полноэкранные эпичные сцены для экранов загрузки
8. Квестовые картинки (1/4 экрана)
Писать по вакансии https://vk.com/alexmalakhay
Российская компания Vengeance Games LLC ищет сотрудников в команду разработки PC AAA игры. Мы делаем космическую 4х стратегию с сюжетной компанией и мультиплеерным режимом.
Выход проекта на рынок запланирован на конец 2023 года.
Ближайшие референсы: Endless Space II, Stellaris.
В настоящий момент идёт работа по привлечению инвестиций и переговоры с потенциальными издателями. Инвестируют в проект, в команду или в личностей.
Про всё описывать не буду, а вот продюсер у проекта довольно известный человек в геймдеве - продюсер у нас Константин Сахнов.
Проект с коммерческим потенциалом, но пока не оплачивается.
Желаемое время создания проекта 2 года.
Желаемое время создания прототипа для инвестиций 3-4 месяца.
Что нужно от 2D артиста:
- Adobe Photoshop
- Желание рисовать технику/пропсы/иконки (одно из перечисленного или всё сразу)
- Базовые знания конструктивного рисунка
- Любовь к техно-фентези, элементам сай-фай (Ваха как пример)
- Готовность обучаться
- Можно без опыта работы, но с готовностью самодисциплинироваться и укладываться в адекватные сроки
- Игровой опыт любых стратегий (Старкрафт, Ендлесс Спейс, Цивилизация и прочее)
Дополнительные плюсы:
- Знание Moho, Dragon Bones
- Понимание нарезки под анимацию (научим, если есть желание)
Что мы готовы предложить:
Достойный уровень дохода после привлечения инвестиций;
Удалённый формат с возможностью работать из дома;
Возможность перехода на гибридный или офисный (Москва) формат работы;
Гибкий график.
Точно будут такие задачи в отделе 2D:
1. Элементы интерфейса в стиле галографического экрана
2. Иконки ресурсов
3. Картинки исследований, зданий, аномалий и тд.
4. Текстуры планет (возможно)
5. Визуальные эффекты галактики (возможно)
6. Персонажи (человекоподобные, роботы и другие)
7. Полноэкранные эпичные сцены для экранов загрузки
8. Квестовые картинки (1/4 экрана)
Писать по вакансии https://vk.com/alexmalakhay
ВКонтакте
Алексей Малахай
Посмотрите его профиль ВКонтакте!
3D Character Artist
Ищем в команду 3D Художника для создания игровых персонажей.
Обязательные требования:
- От 2 лет опыта работы в индустрии как персонажный артист;
- Уверенное знание и использование полного цикла создания стилизованных персонажей;
- Хорошее понимание хендпейнт текстур;
- Умение работать в команде, слушать и воспринимать критику;
- Пунктуальность и ответственность.
Software:
-ZBrush;
-Maya/3ds max/Blender;
-Substance Painter.
Будет плюсом:
-Инициативность;
-Умение создавать риг;
-Навыки анимации;
-Понимание процессов в Unreal Engine;
-Владение рендер движками (Arnold/Redshift/V-ray)
Мы предлагаем:
- участие в разработке уникальной VR-игры;
- полностью удаленную работу (в нашей команде специалисты со всего СНГ);
- гибкий график;
- возможность профессионального и карьерного роста;
- бонусы за успешную работу над проектом.
Оплата по результатам собеседования (почасовая оплата или ставка на full-time).
Резюме присылайте на почту contact@3d-forge.com
(обязательно с портфолио!)
Ищем в команду 3D Художника для создания игровых персонажей.
Обязательные требования:
- От 2 лет опыта работы в индустрии как персонажный артист;
- Уверенное знание и использование полного цикла создания стилизованных персонажей;
- Хорошее понимание хендпейнт текстур;
- Умение работать в команде, слушать и воспринимать критику;
- Пунктуальность и ответственность.
Software:
-ZBrush;
-Maya/3ds max/Blender;
-Substance Painter.
Будет плюсом:
-Инициативность;
-Умение создавать риг;
-Навыки анимации;
-Понимание процессов в Unreal Engine;
-Владение рендер движками (Arnold/Redshift/V-ray)
Мы предлагаем:
- участие в разработке уникальной VR-игры;
- полностью удаленную работу (в нашей команде специалисты со всего СНГ);
- гибкий график;
- возможность профессионального и карьерного роста;
- бонусы за успешную работу над проектом.
Оплата по результатам собеседования (почасовая оплата или ставка на full-time).
Резюме присылайте на почту contact@3d-forge.com
(обязательно с портфолио!)
3D Character Artist
Ищем в команду 3D Художника для создания игровых персонажей.
Обязательные требования:
- От 2 лет опыта работы в индустрии как персонажный артист;
- Уверенное знание и использование полного цикла создания стилизованных персонажей;
- Хорошее понимание хендпейнт текстур;
- Умение работать в команде, слушать и воспринимать критику;
- Пунктуальность и ответственность.
Software:
-ZBrush;
-Maya/3ds max/Blender;
-Substance Painter.
Будет плюсом:
-Инициативность;
-Умение создавать риг;
-Навыки анимации;
-Понимание процессов в Unreal Engine;
-Владение рендер движками (Arnold/Redshift/V-ray)
Мы предлагаем:
- участие в разработке уникальной VR-игры;
- полностью удаленную работу (в нашей команде специалисты со всего СНГ);
- гибкий график;
- возможность профессионального и карьерного роста;
- бонусы за успешную работу над проектом.
Оплата по результатам собеседования (почасовая оплата или ставка на full-time).
Резюме присылайте на почту contact@3d-forge.com
(обязательно с портфолио!)
Ищем в команду 3D Художника для создания игровых персонажей.
Обязательные требования:
- От 2 лет опыта работы в индустрии как персонажный артист;
- Уверенное знание и использование полного цикла создания стилизованных персонажей;
- Хорошее понимание хендпейнт текстур;
- Умение работать в команде, слушать и воспринимать критику;
- Пунктуальность и ответственность.
Software:
-ZBrush;
-Maya/3ds max/Blender;
-Substance Painter.
Будет плюсом:
-Инициативность;
-Умение создавать риг;
-Навыки анимации;
-Понимание процессов в Unreal Engine;
-Владение рендер движками (Arnold/Redshift/V-ray)
Мы предлагаем:
- участие в разработке уникальной VR-игры;
- полностью удаленную работу (в нашей команде специалисты со всего СНГ);
- гибкий график;
- возможность профессионального и карьерного роста;
- бонусы за успешную работу над проектом.
Оплата по результатам собеседования (почасовая оплата или ставка на full-time).
Резюме присылайте на почту contact@3d-forge.com
(обязательно с портфолио!)
3D-animator
В нашу студию СРОЧНО требуется 3d-animator.
Задачи:
- Создавать анимации персонажей и игровых объектов
- Анимировать кат-сцены
- Подготовка моделей (риггинг, скиннинг)
- Доработка анимаций по комментариям
-Попадать в стилистику игры
-Работа с референсами
Требования:
- Наличие портфолио, шоурила;
- Опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет;
- Уверенное знание софта создания 3D-графики (Maya, 3ds Max или Blender);
- Понимание технических нюансов трехмерной анимации
- Знание скриптов;
- Любовь к играм и игровой опыт
- Умение работать в команде
- Уважение к срокам (работа спринтами)
Плюсом будет:
- Опыт работы в моделинге и создании ригов;
- Опыт работы в подготовке сцены к рендеру, компоузингу;
- Навык экспорта и настройки в Unity
- Знания основ классической анимации;
- Знания основ художественной композиции;
- Умения чувствовать и выстраивать ритм сцены
Условия:
1. Еженедельная оплата,
2. Игровая система карьерного роста,
3. Заключение договора с самозанятыми и ИП с последующим переводом в штат,
4. Возможность размещения в своем портфолио часть игр, над которыми будешь работать (не все),
5. Распределенная команда.
Процесс отбора:
1. Заполнить анкету: https://docs.google.… flAQ/viewform
2. Выполнить тестовое задание.
3. Пройти собеседование.
Писать можно и нужно в телеграм KalininaYuliya88
В нашу студию СРОЧНО требуется 3d-animator.
Задачи:
- Создавать анимации персонажей и игровых объектов
- Анимировать кат-сцены
- Подготовка моделей (риггинг, скиннинг)
- Доработка анимаций по комментариям
-Попадать в стилистику игры
-Работа с референсами
Требования:
- Наличие портфолио, шоурила;
- Опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет;
- Уверенное знание софта создания 3D-графики (Maya, 3ds Max или Blender);
- Понимание технических нюансов трехмерной анимации
- Знание скриптов;
- Любовь к играм и игровой опыт
- Умение работать в команде
- Уважение к срокам (работа спринтами)
Плюсом будет:
- Опыт работы в моделинге и создании ригов;
- Опыт работы в подготовке сцены к рендеру, компоузингу;
- Навык экспорта и настройки в Unity
- Знания основ классической анимации;
- Знания основ художественной композиции;
- Умения чувствовать и выстраивать ритм сцены
Условия:
1. Еженедельная оплата,
2. Игровая система карьерного роста,
3. Заключение договора с самозанятыми и ИП с последующим переводом в штат,
4. Возможность размещения в своем портфолио часть игр, над которыми будешь работать (не все),
5. Распределенная команда.
Процесс отбора:
1. Заполнить анкету: https://docs.google.… flAQ/viewform
2. Выполнить тестовое задание.
3. Пройти собеседование.
Писать можно и нужно в телеграм KalininaYuliya88
Wild Forest ищет 2Д артиста. Соларпанк сеттинг
Wild Forest - Студия организованная в 2017 году. В нее входят люди из разных стран и городов: Россия, Украина, Молдавия.
Мы очень любим качественные игры и стремимся к созданию хитов.
Мы любим дружелюбие, честность и юмор.
Сейчас мы ищем 2д артиста для создания проекта по соларпанк сеттингу.
Нужны артисты которые могут создать иллюстрации и концепты по данному сеттингу : небо, солнце. летучие корабли.
Обязательно :
- Наличие портфолио с приближенными артами для оценки
- Опыт в рисовании не менее 2 ух лет - Тут важно понимать что если вы реально классно рисуете , то опыт не важен.
- Адекватность и ответственность
Условия:
-Интересный проект, в котором много творчества.
-Адекватная уютная команда, мы вместе играем, по пятницам сидим в дискорде
-Совместные игры, съезды на выставки
- Хорошая оплата труда по результатам беседы
Пишите пожалуйста на почту - emotiongenerator@gmail.com
Сергей )
Wild Forest - Студия организованная в 2017 году. В нее входят люди из разных стран и городов: Россия, Украина, Молдавия.
Мы очень любим качественные игры и стремимся к созданию хитов.
Мы любим дружелюбие, честность и юмор.
Сейчас мы ищем 2д артиста для создания проекта по соларпанк сеттингу.
Нужны артисты которые могут создать иллюстрации и концепты по данному сеттингу : небо, солнце. летучие корабли.
Обязательно :
- Наличие портфолио с приближенными артами для оценки
- Опыт в рисовании не менее 2 ух лет - Тут важно понимать что если вы реально классно рисуете , то опыт не важен.
- Адекватность и ответственность
Условия:
-Интересный проект, в котором много творчества.
-Адекватная уютная команда, мы вместе играем, по пятницам сидим в дискорде
-Совместные игры, съезды на выставки
- Хорошая оплата труда по результатам беседы
Пишите пожалуйста на почту - emotiongenerator@gmail.com
Сергей )
3D Character Artist
Ищем в команду 3D Художника для создания игровых персонажей.
Обязательные требования:
- От 2 лет опыта работы в индустрии как персонажный артист;
- Уверенное знание и использование полного цикла создания стилизованных персонажей;
- Хорошее понимание хендпейнт текстур;
- Умение работать в команде, слушать и воспринимать критику;
- Пунктуальность и ответственность.
Software:
-ZBrush;
-Maya/3ds max/Blender;
-Substance Painter.
Будет плюсом:
-Инициативность;
-Умение создавать риг;
-Навыки анимации;
-Понимание процессов в Unreal Engine;
-Владение рендер движками (Arnold/Redshift/V-ray)
Мы предлагаем:
- участие в разработке уникальной VR-игры;
- полностью удаленную работу (в нашей команде специалисты со всего СНГ);
- гибкий график;
- возможность профессионального и карьерного роста;
- бонусы за успешную работу над проектом.
Оплата по результатам собеседования (почасовая оплата или ставка на full-time).
Резюме присылайте на почту contact@3d-forge.com
(обязательно с портфолио!)
Ищем в команду 3D Художника для создания игровых персонажей.
Обязательные требования:
- От 2 лет опыта работы в индустрии как персонажный артист;
- Уверенное знание и использование полного цикла создания стилизованных персонажей;
- Хорошее понимание хендпейнт текстур;
- Умение работать в команде, слушать и воспринимать критику;
- Пунктуальность и ответственность.
Software:
-ZBrush;
-Maya/3ds max/Blender;
-Substance Painter.
Будет плюсом:
-Инициативность;
-Умение создавать риг;
-Навыки анимации;
-Понимание процессов в Unreal Engine;
-Владение рендер движками (Arnold/Redshift/V-ray)
Мы предлагаем:
- участие в разработке уникальной VR-игры;
- полностью удаленную работу (в нашей команде специалисты со всего СНГ);
- гибкий график;
- возможность профессионального и карьерного роста;
- бонусы за успешную работу над проектом.
Оплата по результатам собеседования (почасовая оплата или ставка на full-time).
Резюме присылайте на почту contact@3d-forge.com
(обязательно с портфолио!)
3D Animator
Минская студия Saber Interactive в поиске талантливого аниматора техники \ персонажей в команду.
Обязанности:
- Работа в тесном сотрудничестве с художниками и программистами над созданием высококачественных анимации для техники \ персонажей;
- Координировать процесс экспорта анимации в проект Unity;
- В любом пакете по созданию анимация;
- Проверять качество анимации, интегрированной в игру.
Требования:
- Минимум 3 года опыта работы в анимации техники \ персонажей;
- Хорошее знание движения тела, хорошие знание принципов работы различных механизмов;
- Сильный анимационный ролик, демонстрирующий анимацию с ключевыми кадрами;
- Уверенное понимание принципов анимации.
Конкретные области знаний, которые будут полезны:
- Опыт разработки видеоигр;
- Некоторый опыт работы с Unity 3D;
- Motionbuilder, Blender, 3dsMax;
- Понимание принципов работы крупной промышленной техники;
- Хорошее знание английского языка;
Мы предлагаем:
- Интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
- Заработная плата фиксируется в долларах;
- Соблюдение всех норм ТК РБ (оплачиваемые отпуска, sick дни и больничные (100%));
- Помощь при необходимости переезда;
- Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
- Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
Жду ваши сообщения vkhimchenko@saber3d.by
Минская студия Saber Interactive в поиске талантливого аниматора техники \ персонажей в команду.
Обязанности:
- Работа в тесном сотрудничестве с художниками и программистами над созданием высококачественных анимации для техники \ персонажей;
- Координировать процесс экспорта анимации в проект Unity;
- В любом пакете по созданию анимация;
- Проверять качество анимации, интегрированной в игру.
Требования:
- Минимум 3 года опыта работы в анимации техники \ персонажей;
- Хорошее знание движения тела, хорошие знание принципов работы различных механизмов;
- Сильный анимационный ролик, демонстрирующий анимацию с ключевыми кадрами;
- Уверенное понимание принципов анимации.
Конкретные области знаний, которые будут полезны:
- Опыт разработки видеоигр;
- Некоторый опыт работы с Unity 3D;
- Motionbuilder, Blender, 3dsMax;
- Понимание принципов работы крупной промышленной техники;
- Хорошее знание английского языка;
Мы предлагаем:
- Интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
- Заработная плата фиксируется в долларах;
- Соблюдение всех норм ТК РБ (оплачиваемые отпуска, sick дни и больничные (100%));
- Помощь при необходимости переезда;
- Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
- Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
Жду ваши сообщения vkhimchenko@saber3d.by
2D Аниматор / UI/UX Дизайнер /2D Художник
Разрабатываем проект: браузерную, многопользовательскую 2D игру на движке Unity.
В проект нужны:
-2D Аниматор
-UI/UX Дизайнер
-2D Художник для отрисовки внутриигровых персонажей
-2D художник для отрисовки внутриигровых фонов и локаций
Требования:
- Опыт 1-2 года;
- Портфолио со своими работами;
- Соблюдение установленных сроков;
- Пунктуальность, желание обучатся и развиваться;
- Творческий подход к работе;
Проект находиться в разработке.
отправляйте ваше CV и портфолио в телеграмм @bayginekaterina
Рассмотрим прайс опытных мастеров.
Разрабатываем проект: браузерную, многопользовательскую 2D игру на движке Unity.
В проект нужны:
-2D Аниматор
-UI/UX Дизайнер
-2D Художник для отрисовки внутриигровых персонажей
-2D художник для отрисовки внутриигровых фонов и локаций
Требования:
- Опыт 1-2 года;
- Портфолио со своими работами;
- Соблюдение установленных сроков;
- Пунктуальность, желание обучатся и развиваться;
- Творческий подход к работе;
Проект находиться в разработке.
отправляйте ваше CV и портфолио в телеграмм @bayginekaterina
Рассмотрим прайс опытных мастеров.
Концепт-художник - окружения (ААА реализм, удаленно)
Меня зовут Манин Виктор, руководитель / арт-директор Anvil Frame Studio
В работе проект игры от третьего лица на Unreal Engine 5 в реалистичной стилистике (НЕ стилизация).
Ищем концепт-художника по окружениям, с навыками разработки дизайна hardsurface объектов и владением 3D.
Работа удаленная, с дальнейшей перспективой предложения работы на длительный срок.
Обсуждаема загрузка как 5/2, так и частичная / сдельная.
Геолокация не принципиальна. В случае релевантности портфолио необходимо будет подписать NDA.
Оплата по договоренности, в зависимости от навыков и опыта.
Отправляйте портфолио / работы на hire@anvilframe.com или в сразу в телеграмм @viktormanin
Просьба не откликаться на вакансию, если в портфолио нет релевантных запросу работ.
Меня зовут Манин Виктор, руководитель / арт-директор Anvil Frame Studio
В работе проект игры от третьего лица на Unreal Engine 5 в реалистичной стилистике (НЕ стилизация).
Ищем концепт-художника по окружениям, с навыками разработки дизайна hardsurface объектов и владением 3D.
Работа удаленная, с дальнейшей перспективой предложения работы на длительный срок.
Обсуждаема загрузка как 5/2, так и частичная / сдельная.
Геолокация не принципиальна. В случае релевантности портфолио необходимо будет подписать NDA.
Оплата по договоренности, в зависимости от навыков и опыта.
Отправляйте портфолио / работы на hire@anvilframe.com или в сразу в телеграмм @viktormanin
Просьба не откликаться на вакансию, если в портфолио нет релевантных запросу работ.
Привет! Наша команда активно растёт и в связи с этим мы в поиске самых лучших Motion-дизайнеров, которые будут создавать рекламные креативы для мобильных игр и приложений в формате видео и статики.
Мы - молодой и амбициозный издатель мобильных игр Playcore. Цель проекта - стать одним из ведущих мобильных паблишеров в мире. Цель амбициозная, и на ее достижение мы готовы направить неограниченные ресурсы. У тебя есть возможность оказаться у истоков проекта, который ждет большое будущее. И помочь сделать его именно таким, каким ты представляешь себе идеального паблишера!
Если ты:
- Знаешь текущие тренды в моушн-дизайне;
- Имеешь хороший навык персонажной анимации;
- Владеешь программами пакетом Adobe (After effects, illustrator, photoshop, media encoder),
то скорее отправляй нам своё портфолио и резюме: @spbhr1
Мы - молодой и амбициозный издатель мобильных игр Playcore. Цель проекта - стать одним из ведущих мобильных паблишеров в мире. Цель амбициозная, и на ее достижение мы готовы направить неограниченные ресурсы. У тебя есть возможность оказаться у истоков проекта, который ждет большое будущее. И помочь сделать его именно таким, каким ты представляешь себе идеального паблишера!
Если ты:
- Знаешь текущие тренды в моушн-дизайне;
- Имеешь хороший навык персонажной анимации;
- Владеешь программами пакетом Adobe (After effects, illustrator, photoshop, media encoder),
то скорее отправляй нам своё портфолио и резюме: @spbhr1
3D Generalist (Hyper-Casual)
Dorfer Games - компания, специализирующаяся на hypercasual-играх. Мы нацелены на результат, поэтому не разрабатываем проекты "в стол". Сейчас нас 50 увлеченных профессионалов и мы продолжаем расти, команда работает полностью удаленно.
Сейчас очень нуждаемся в 3D Generalist для работы над гиперказуальными проектами вместе с нашей командой.
Что для нас важно:
- опыт работы в gamedev от 2-х лет (желателен опыт на гиперказуальных проектах);
- Навыки риггинга и анимации 3D персонажей;
- Опыт работы с игровым движком Unity;
- Владение 3D Max/Maya либо Blender;
- Владение Adobe Photoshop
- Опыт работы с анимацией
- Понимание композиции и цвета
- Наличие игрового портфолио;
Будет плюсом:
- креативность;
- опыт работы по референсам из интернета;
- рисовать от руки (худ. образование).
Владение технологиями:
- на выбор Maya, 3ds Max, Blender и т.д. (предпочтительно Maya)
- Photoshop;
Желательно:
- Unity 3D;
- Substance;
- Figma;
Чем предстоит заниматься:
- Создавать свое визуальное видение игры на основе GDD документа.
- Создание Low-poly моделей персонажей, предметов быта и окружения среды;
- Работа с mixamo.com (встраивание и редактирование);
- Создание текстур;
-
- Настройка рига (Rigging);
- Создание анимации;
- Поиск референсов;
- Умение запекание АО и Lightmap карт;
- Создание UI/UX;
- Создание иконки для игры;
- Создание рекламных баннеров для сторов IOS и Android.
Работа удаленная
Предполагаемый уровень дохода 60000 - 120000 (обсуждается индивидуально)
Для связи - a.yurevich@dorfer.mobi
Dorfer Games - компания, специализирующаяся на hypercasual-играх. Мы нацелены на результат, поэтому не разрабатываем проекты "в стол". Сейчас нас 50 увлеченных профессионалов и мы продолжаем расти, команда работает полностью удаленно.
Сейчас очень нуждаемся в 3D Generalist для работы над гиперказуальными проектами вместе с нашей командой.
Что для нас важно:
- опыт работы в gamedev от 2-х лет (желателен опыт на гиперказуальных проектах);
- Навыки риггинга и анимации 3D персонажей;
- Опыт работы с игровым движком Unity;
- Владение 3D Max/Maya либо Blender;
- Владение Adobe Photoshop
- Опыт работы с анимацией
- Понимание композиции и цвета
- Наличие игрового портфолио;
Будет плюсом:
- креативность;
- опыт работы по референсам из интернета;
- рисовать от руки (худ. образование).
Владение технологиями:
- на выбор Maya, 3ds Max, Blender и т.д. (предпочтительно Maya)
- Photoshop;
Желательно:
- Unity 3D;
- Substance;
- Figma;
Чем предстоит заниматься:
- Создавать свое визуальное видение игры на основе GDD документа.
- Создание Low-poly моделей персонажей, предметов быта и окружения среды;
- Работа с mixamo.com (встраивание и редактирование);
- Создание текстур;
-
- Настройка рига (Rigging);
- Создание анимации;
- Поиск референсов;
- Умение запекание АО и Lightmap карт;
- Создание UI/UX;
- Создание иконки для игры;
- Создание рекламных баннеров для сторов IOS и Android.
Работа удаленная
Предполагаемый уровень дохода 60000 - 120000 (обсуждается индивидуально)
Для связи - a.yurevich@dorfer.mobi
2д художник, удаленно
В команду по разработке арта для игр требуется художник.
Обязанности:
Разработка арта для игр средней и высокой сложности
Примеры стиля к которому нужно стремиться:
https://prnt.sc/1z9vxu9
https://prnt.sc/1z9w4sf
https://prnt.sc/vgndv0
https://prnt.sc/vgnfa7
https://prnt.sc/vgng8x
https://prnt.sc/w577lq
Требования:
Рисование арта для игр.
Знание анимации приветствуется.
Знание 3д приветствуется
Условия:
Работа удаленная, полный рабочий день
ЗП 80 000 - 100 000 р.
Ссылки на портфолио высылать сюда, либо на alek-travkin@yandex.ru или Скайп: aleks3dz
В команду по разработке арта для игр требуется художник.
Обязанности:
Разработка арта для игр средней и высокой сложности
Примеры стиля к которому нужно стремиться:
https://prnt.sc/1z9vxu9
https://prnt.sc/1z9w4sf
https://prnt.sc/vgndv0
https://prnt.sc/vgnfa7
https://prnt.sc/vgng8x
https://prnt.sc/w577lq
Требования:
Рисование арта для игр.
Знание анимации приветствуется.
Знание 3д приветствуется
Условия:
Работа удаленная, полный рабочий день
ЗП 80 000 - 100 000 р.
Ссылки на портфолио высылать сюда, либо на alek-travkin@yandex.ru или Скайп: aleks3dz
Lightshot
Screenshot
Captured with Lightshot
3D-художник (удаленка, UNIGINE)
Требуется 3D-художник в команду UNIGINE. Проекты - игры под PC и консоли нового поколения. Стилистика - реализм.
Требования:
Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики
Отличное понимание форм и пропорций
Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность
Наличие портфолио
Желательно:
Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...)
Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента
Навыки скульптинга
Обязанности:
Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props)
Создание текстур
Импорт и сборка моделей в движке Unigine
Сборка окружения в движке Unigine
Условия:
Работа в офисе в г. Томске или 100% удалённо
Гибкий рабочий график (40 часов в неделю)
Доброжелательная творческая атмосфера
Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата
Зарплата 45000-90000 (после вычета налогов, на руки)
Как к нам попасть:
Присылайте резюме и ссылки на свое портфолио почтой на vacancy@unigine.com (тема - "3D-artist").
О компании:
Компания UNIGINE занимается разработкой собственного 3D-движка и интерактивных проектов на ее основе (профессиональные тренажеры, игры, бенчмарки).
Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Наш движок используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. Сейчас работаем над неанонсированной игрой под PC и консоли нового поколения.
Компания активно развивается и растет уже 16 лет.
Требуется 3D-художник в команду UNIGINE. Проекты - игры под PC и консоли нового поколения. Стилистика - реализм.
Требования:
Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики
Отличное понимание форм и пропорций
Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность
Наличие портфолио
Желательно:
Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...)
Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента
Навыки скульптинга
Обязанности:
Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props)
Создание текстур
Импорт и сборка моделей в движке Unigine
Сборка окружения в движке Unigine
Условия:
Работа в офисе в г. Томске или 100% удалённо
Гибкий рабочий график (40 часов в неделю)
Доброжелательная творческая атмосфера
Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата
Зарплата 45000-90000 (после вычета налогов, на руки)
Как к нам попасть:
Присылайте резюме и ссылки на свое портфолио почтой на vacancy@unigine.com (тема - "3D-artist").
О компании:
Компания UNIGINE занимается разработкой собственного 3D-движка и интерактивных проектов на ее основе (профессиональные тренажеры, игры, бенчмарки).
Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Наш движок используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. Сейчас работаем над неанонсированной игрой под PC и консоли нового поколения.
Компания активно развивается и растет уже 16 лет.
3D Environment Artist / Chill Gaming
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. Сейчас у нас есть как успешно выпущенные проекты, так и проекты, находящиеся в стадии разработки. Мы достаточно большие, чтобы делать задачи качественно, но маленькие для корпоративной иерархии, в которой теряются люди и их идеи.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Если хочешь попасть в вовлеченную команду, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии, регулярно слышать честную обратную связь, то мы сработаемся!
Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3d Environment Artist от года;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии, моделирования под сглаживание и анимацию;
- Свободное владение пакетами 3D графики (3ds Max, ZBrush, Blender);
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, а также прорабатывания свойств материалов и освещения в текстурах;
- Владение Substance Painter и Photoshop;
- Опыт работы с разными uv каналами;
- Навыки рендера 3D-модели с освещением и материалами при помощи одного из популярных ПО: V-Ray, Corona Render.
Дополнительно будет круто:
- Опыт работы с 3D-анимацией;
- Опыт работы в Unity;
- Опыт работы на проектах с открытым миром.
Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование архитектурного окружения (здания, интерьеры, улицы, дороги, ландшафты) high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и создание hand painted текстур;
- Создание UV развертки (уникальный и c оверлапом);
- Рендеринг 3D моделей в спрайты и под отрисовку с разбиением на слои;
- Запечка разных 3D каналов.
Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Задать вопросы или отправить портфолио можно сюда:
t.me/pauliinakl
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. Сейчас у нас есть как успешно выпущенные проекты, так и проекты, находящиеся в стадии разработки. Мы достаточно большие, чтобы делать задачи качественно, но маленькие для корпоративной иерархии, в которой теряются люди и их идеи.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Если хочешь попасть в вовлеченную команду, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии, регулярно слышать честную обратную связь, то мы сработаемся!
Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3d Environment Artist от года;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии, моделирования под сглаживание и анимацию;
- Свободное владение пакетами 3D графики (3ds Max, ZBrush, Blender);
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, а также прорабатывания свойств материалов и освещения в текстурах;
- Владение Substance Painter и Photoshop;
- Опыт работы с разными uv каналами;
- Навыки рендера 3D-модели с освещением и материалами при помощи одного из популярных ПО: V-Ray, Corona Render.
Дополнительно будет круто:
- Опыт работы с 3D-анимацией;
- Опыт работы в Unity;
- Опыт работы на проектах с открытым миром.
Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование архитектурного окружения (здания, интерьеры, улицы, дороги, ландшафты) high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и создание hand painted текстур;
- Создание UV развертки (уникальный и c оверлапом);
- Рендеринг 3D моделей в спрайты и под отрисовку с разбиением на слои;
- Запечка разных 3D каналов.
Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Задать вопросы или отправить портфолио можно сюда:
t.me/pauliinakl
2D - artist
Ищем 2d художников, готовых работать над графикой на всех этапах разработки игры — от концептов персонажей, объектов, UI и окружения, до финального рендера иллюстраций. Уровень Middle.
Обязанности:
Разработка игровых интерфейсов;
Создание 2D персонажей, локаций и объектов;
Соблюдение и поддержание сформировавшейся стилистики проектов.
Требования:
Уверенное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом (наличие планшета обязательно);
Приветствуется опыт работы с 3D редакторами;
Чувство композиции, формы, света и цвета;
Готовность предоставить портфолио (5-7 актуальных работ);
Понимание, что такое компьютерные игры и желание их создавать
Условия:
Заключение договора,
Еженедельная оплата,
Игровая система карьерного роста,
Возможность профессионального обучения за счет компании,
Распределенная команда,
Участие в творческих и коммерческих проектах,
Уровень з/п зависит от выполненного тестового задания и пройденного собеседования.
Процесс отбора:
Отправить ссылку на портфолио с примерами работ (стилизованные пропсы, локации, персонажи);
Выполнить открытое тестовое задание;
Пройти собеседование.
Пишите в телеграм KalininaYuliya88
Ищем 2d художников, готовых работать над графикой на всех этапах разработки игры — от концептов персонажей, объектов, UI и окружения, до финального рендера иллюстраций. Уровень Middle.
Обязанности:
Разработка игровых интерфейсов;
Создание 2D персонажей, локаций и объектов;
Соблюдение и поддержание сформировавшейся стилистики проектов.
Требования:
Уверенное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом (наличие планшета обязательно);
Приветствуется опыт работы с 3D редакторами;
Чувство композиции, формы, света и цвета;
Готовность предоставить портфолио (5-7 актуальных работ);
Понимание, что такое компьютерные игры и желание их создавать
Условия:
Заключение договора,
Еженедельная оплата,
Игровая система карьерного роста,
Возможность профессионального обучения за счет компании,
Распределенная команда,
Участие в творческих и коммерческих проектах,
Уровень з/п зависит от выполненного тестового задания и пройденного собеседования.
Процесс отбора:
Отправить ссылку на портфолио с примерами работ (стилизованные пропсы, локации, персонажи);
Выполнить открытое тестовое задание;
Пройти собеседование.
Пишите в телеграм KalininaYuliya88
2D Artist (2D художник), удалённо
Skywaylab - яркий лидер по созданию рекламных видеороликов для топовых игровых студий!
Мы успешно развиваемся уже семь лет. За последние годы наша команда выросла в 10 раз, во столько же раз увеличилось количество выпускаемых роликов.
Сейчас нашей команде требуется 2D художник
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Что ждём от тебя:
✔️ создание графики для рекламных проектов мобильных игр: объекты в изометрии, пропсы, персонажи люди и животные;
✔️ попадать в заданную стилистику проекта;
✔️ взаимодействие с арт-лидом;
Что ты выигрываешь?
✔️ Возможность работать из любой точки мира - главное что бы там был стабильный интернет
✔️ Шанс поработать с прокаченной командой, которая создаёт одни из самых креативных синематиков на рынке
✔️ Сотрудничество с гигантами игровой индустрии
✔️ Стабильную высокую оплату, с возможными бонусами и ростом⬆️ От 60 000 до 120 000, а если ты ты будешь очень крут, то еще больше))
✔️ Любой вариант сотрудничества: проектная работа или фул тайм -мы заботимся о том, чтоб тебе было максимально комфортно влиться в наши ряды
✔️ Лояльная система отпусков- мы хотим чтоб ты мог путешествовать и копить силы для великих свершений в нашей командe
Твои скиллы:
✔️ Владение Photoshop на профессиональном уровне;
✔️ Опыт работы в геймдеве от 1 года, игровое портфолио
✔️ Опыт работы в казуальной и реалистичной стилистике, готовность представить 5 - 10 актуальных работ, которые демонстрируют ваш текущий уровень;
✔️ Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета;
✔️ Умение придерживаться правил построения объектов в изометрии;
✔️ Приветствуется опыт работы с 3D редакторами и навыки UI/UX;
✔️ Готовность выполнить тестовое задание;
Узнал себя?) Пиши нам- мы тебя ждем)
loskutova@skywaylab.com
Skywaylab - яркий лидер по созданию рекламных видеороликов для топовых игровых студий!
Мы успешно развиваемся уже семь лет. За последние годы наша команда выросла в 10 раз, во столько же раз увеличилось количество выпускаемых роликов.
Сейчас нашей команде требуется 2D художник
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Что ждём от тебя:
✔️ создание графики для рекламных проектов мобильных игр: объекты в изометрии, пропсы, персонажи люди и животные;
✔️ попадать в заданную стилистику проекта;
✔️ взаимодействие с арт-лидом;
Что ты выигрываешь?
✔️ Возможность работать из любой точки мира - главное что бы там был стабильный интернет
✔️ Шанс поработать с прокаченной командой, которая создаёт одни из самых креативных синематиков на рынке
✔️ Сотрудничество с гигантами игровой индустрии
✔️ Стабильную высокую оплату, с возможными бонусами и ростом⬆️ От 60 000 до 120 000, а если ты ты будешь очень крут, то еще больше))
✔️ Любой вариант сотрудничества: проектная работа или фул тайм -мы заботимся о том, чтоб тебе было максимально комфортно влиться в наши ряды
✔️ Лояльная система отпусков- мы хотим чтоб ты мог путешествовать и копить силы для великих свершений в нашей командe
Твои скиллы:
✔️ Владение Photoshop на профессиональном уровне;
✔️ Опыт работы в геймдеве от 1 года, игровое портфолио
✔️ Опыт работы в казуальной и реалистичной стилистике, готовность представить 5 - 10 актуальных работ, которые демонстрируют ваш текущий уровень;
✔️ Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета;
✔️ Умение придерживаться правил построения объектов в изометрии;
✔️ Приветствуется опыт работы с 3D редакторами и навыки UI/UX;
✔️ Готовность выполнить тестовое задание;
Узнал себя?) Пиши нам- мы тебя ждем)
loskutova@skywaylab.com
В SMM агентство Volna.digital требуется дизайнер на постоянную работу (удаленно).
Мы ищем ответственного, талантливого и дисциплинированного человека, который будет создавать кайф для глаз.
Нам важно, чтобы был опыт работы с дизайном для соцсетей (разработка ленты инстаграм, историй, креативов для рекламы и прочего).
На каких условиях мы будем взаимодействовать:
- Работа на почасовой ставке,
- Полностью удаленная работа,
- Раз в 1-2 месяца уютные посиделки с командой (в Мск),
- Опыт работы с крупными известными клиентами,
- График 5/2 (сб, вс и календарные праздники - выходные дни),
- Адекватный коллектив.
Более подробно об условиях:
В первый месяц ставка 250р/час, далее 300р/час).
Занятость примерно 100 часов в месяц (в среднем). Если необходимо, то можем увеличить количество задач до 160 часов.
Важно: мы ищем человека из РФ (оплату переводим через самозанятость или ИП).
Если вы внимательно прочитали вакансию и хотите с нами работать, то заполните анкету: https://docs.google.com/forms/d/1FScOUjShlpbSZE8_b97j7SHzVGpob61rXqAsALpiUoc/edit
Мы ищем ответственного, талантливого и дисциплинированного человека, который будет создавать кайф для глаз.
Нам важно, чтобы был опыт работы с дизайном для соцсетей (разработка ленты инстаграм, историй, креативов для рекламы и прочего).
На каких условиях мы будем взаимодействовать:
- Работа на почасовой ставке,
- Полностью удаленная работа,
- Раз в 1-2 месяца уютные посиделки с командой (в Мск),
- Опыт работы с крупными известными клиентами,
- График 5/2 (сб, вс и календарные праздники - выходные дни),
- Адекватный коллектив.
Более подробно об условиях:
В первый месяц ставка 250р/час, далее 300р/час).
Занятость примерно 100 часов в месяц (в среднем). Если необходимо, то можем увеличить количество задач до 160 часов.
Важно: мы ищем человека из РФ (оплату переводим через самозанятость или ИП).
Если вы внимательно прочитали вакансию и хотите с нами работать, то заполните анкету: https://docs.google.com/forms/d/1FScOUjShlpbSZE8_b97j7SHzVGpob61rXqAsALpiUoc/edit
Google Docs
Вакансия дизайнер в SMM агентство
В SMM агентство Volna.digital требуется дизайнер на постоянную работу (удаленно).
Мы ищем ответственного, талантливого и дисциплинированного человека, который будет создавать кайф для глаз.
Нам важно, чтобы был опыт работы с дизайном для соцсетей (разработка…
Мы ищем ответственного, талантливого и дисциплинированного человека, который будет создавать кайф для глаз.
Нам важно, чтобы был опыт работы с дизайном для соцсетей (разработка…
2D Аниматор
Ищем 2D аниматора в игровой проект.
Спрайтовая анимация (Spine, DragonBones). Основная часть анимаций фехтование на мечах антропоморфных существ.
Основные требования:
- Понимание базовых принципов анимации;
- Работа с мэшами;
- Умение рисовать, для отрисовки необходимых спрайтов самостоятельно (имеется в виду ракурсы/положения кистей, стоп и т.д. если того будет требовать анимация);
- Опыт в анимации от 1 года;
- Ответственность, пунктуальность;
- Творческий подход к работе.
Рассматриваем кандидатов только с портфолио.
пишите в ТГ @bayginekaterina
Ищем 2D аниматора в игровой проект.
Спрайтовая анимация (Spine, DragonBones). Основная часть анимаций фехтование на мечах антропоморфных существ.
Основные требования:
- Понимание базовых принципов анимации;
- Работа с мэшами;
- Умение рисовать, для отрисовки необходимых спрайтов самостоятельно (имеется в виду ракурсы/положения кистей, стоп и т.д. если того будет требовать анимация);
- Опыт в анимации от 1 года;
- Ответственность, пунктуальность;
- Творческий подход к работе.
Рассматриваем кандидатов только с портфолио.
пишите в ТГ @bayginekaterina
Senior Product Designer
Компания Vivid Money - европейский финтех стартап для управления личными финансами и инвестициями
Обязанности:
- Предстоит работать в тесном контакте с product manager и тех командой, принимать стратегические решения, определять roadmap;
- Строить гипотезы, разрабатывать дизайн-решения на основе проведенных исследований и юзабилити-тестов;
- Выводить результаты анализа в виде ключевых требований;
- Анализировать отзывы.
Требования:
- Опыт на аналогичных позициях от 3 лет;
- Уверенное владение дизайн инструментами (Figma, Sketch и тд);
- Способность адаптировать ваши проекты для разных платформ и форм-факторов;
- Умение критически осмысливать стратегии продукта и работать с четкими проблемами, гипотезами и целями, основанными на исследованиях и данных;
- Уверенный уровень английского;
- Портфолио;
- Опыт проведения исследований UX и тестирований показателей удобства использования.
Мы предлагаем:
- Отличную рабочую атмосферу в мотивированной и динамичной команде;
- Индивидуальные возможности для карьерного роста;
- Конкурентоспособную зарплату;
- Возможность работать удаленно;
- Компенсацию питания в офисе;
- ДМС с первого рабочего дня;
- Частичную компенсацию спорта и английского языка;
- Индивидуальные бюджеты на обучение;
- Бесплатная подписка Vivid Prime.
Уровень ЗП зависит от результатов прохождения собеседования и выполнения тестового задания
Пишите в телеграм @Viictoria_has_a_secret
Компания Vivid Money - европейский финтех стартап для управления личными финансами и инвестициями
Обязанности:
- Предстоит работать в тесном контакте с product manager и тех командой, принимать стратегические решения, определять roadmap;
- Строить гипотезы, разрабатывать дизайн-решения на основе проведенных исследований и юзабилити-тестов;
- Выводить результаты анализа в виде ключевых требований;
- Анализировать отзывы.
Требования:
- Опыт на аналогичных позициях от 3 лет;
- Уверенное владение дизайн инструментами (Figma, Sketch и тд);
- Способность адаптировать ваши проекты для разных платформ и форм-факторов;
- Умение критически осмысливать стратегии продукта и работать с четкими проблемами, гипотезами и целями, основанными на исследованиях и данных;
- Уверенный уровень английского;
- Портфолио;
- Опыт проведения исследований UX и тестирований показателей удобства использования.
Мы предлагаем:
- Отличную рабочую атмосферу в мотивированной и динамичной команде;
- Индивидуальные возможности для карьерного роста;
- Конкурентоспособную зарплату;
- Возможность работать удаленно;
- Компенсацию питания в офисе;
- ДМС с первого рабочего дня;
- Частичную компенсацию спорта и английского языка;
- Индивидуальные бюджеты на обучение;
- Бесплатная подписка Vivid Prime.
Уровень ЗП зависит от результатов прохождения собеседования и выполнения тестового задания
Пишите в телеграм @Viictoria_has_a_secret
vc.ru
Выходцы из «Тинькофф» запустили финтех-стартап в Европе — конкурента Revolut и N26 — Финансы на vc.ru
Сервис Vivid Money позволит пользователям открывать счета, совершать платежи и переводы и инвестировать в акции.
3D-animator
В нашу студию СРОЧНО требуется 3d-animator.
Задачи:
- Создавать анимации персонажей и игровых объектов
- Анимировать кат-сцены
- Подготовка моделей (риггинг, скиннинг)
- Доработка анимаций по комментариям
-Попадать в стилистику игры
-Работа с референсами
Требования:
- Наличие портфолио, шоурила;
- Опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет;
- Уверенное знание софта создания 3D-графики (Maya, 3ds Max или Blender);
- Понимание технических нюансов трехмерной анимации
- Знание скриптов;
- Любовь к играм и игровой опыт
- Умение работать в команде
- Уважение к срокам (работа спринтами)
Плюсом будет:
- Опыт работы в моделинге и создании ригов;
- Опыт работы в подготовке сцены к рендеру, компоузингу;
- Навык экспорта и настройки в Unity
- Знания основ классической анимации;
- Знания основ художественной композиции;
- Умения чувствовать и выстраивать ритм сцены
Условия:
1. Еженедельная оплата,
2. Игровая система карьерного роста,
3. Заключение договора,
4. Возможность размещения в своем портфолио часть игр, над которыми будешь работать (не все),
5. Распределенная команда.
Процесс отбора:
1. Заполнить анкету: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScC-f_Xra-GYii0peUhCFtD_… flAQ/viewform
2. Выполнить тестовое задание.
3. Пройти собеседование.
Писать можно и нужно в телеграм KalininaYuliya88
В нашу студию СРОЧНО требуется 3d-animator.
Задачи:
- Создавать анимации персонажей и игровых объектов
- Анимировать кат-сцены
- Подготовка моделей (риггинг, скиннинг)
- Доработка анимаций по комментариям
-Попадать в стилистику игры
-Работа с референсами
Требования:
- Наличие портфолио, шоурила;
- Опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет;
- Уверенное знание софта создания 3D-графики (Maya, 3ds Max или Blender);
- Понимание технических нюансов трехмерной анимации
- Знание скриптов;
- Любовь к играм и игровой опыт
- Умение работать в команде
- Уважение к срокам (работа спринтами)
Плюсом будет:
- Опыт работы в моделинге и создании ригов;
- Опыт работы в подготовке сцены к рендеру, компоузингу;
- Навык экспорта и настройки в Unity
- Знания основ классической анимации;
- Знания основ художественной композиции;
- Умения чувствовать и выстраивать ритм сцены
Условия:
1. Еженедельная оплата,
2. Игровая система карьерного роста,
3. Заключение договора,
4. Возможность размещения в своем портфолио часть игр, над которыми будешь работать (не все),
5. Распределенная команда.
Процесс отбора:
1. Заполнить анкету: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScC-f_Xra-GYii0peUhCFtD_… flAQ/viewform
2. Выполнить тестовое задание.
3. Пройти собеседование.
Писать можно и нужно в телеграм KalininaYuliya88
2D художник
Октавиан Гейм Арт - одна из ведущих мировых студий по производству слот игр.
С 2000 года наша Компания работает в индустрии развлечений – в одном из самых масштабных бизнесов в мире. Мы создаем продукцию мирового уровня для игрового бизнеса, которую можно найти во многих странах, почти на всех континентах. Мы разрабатываем классические игры казино для слот-машин и on-line казино, лотерейные игры.
Мы гордимся качеством выпускаемой продукции и ценим творческий персонал нашей Компании. Забота об условиях работы наших сотрудников стоит на первом месте.
Мы предлагаем:
• интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
• участие в амбициозных проектах;
• официальное трудоустройство в соответствии с Трудовым кодексом России;
• достойную заработную плату;
• современный комфортный офис в 15 минутах от станций метро «Лесная», «Петроградская» или «Черная Речка»;
• 5-дневную рабочую неделю (понедельник – пятница с 09.30 до 18.00);
• полный социальный пакет:
- оплачиваемые обеды в Market Place,
- ДМС добровольное медицинское страхование,
- прием доктора в офисе 2 раза в месяц, прививки от гриппа и ковида по желанию,
- курсы английского языка,
- обучение Adobe After Effects и Spine,
- оплату 50% абонемента в спортивный клуб «Fitness House ”.
- годовой бонус по результатам работы.
• профессиональный рост и развитие;
• дружный молодой творческий коллектив;
• веселые корпоративные мероприятия;
• зону отдыха – теннис, дартс и другие приятные мелочи;
• отсутствие дресс-кода.
Вам предстоит:
• участвовать в процессе проектирования и реализации графического интерфейса и навигации;
• создавать концепты персонажей, окружения, пропсов, логотипов игр в различных стилях;
• создавать анимации персонажей, фонов и логотипов в программе Adobe After Effects и Spine;
• выполнять финальную отрисовку различных элементов игры;
• взаимодействовать с членами команды и специалистами из других отделов;
• работать над улучшением концептов на основе анализа фидбэка.
Что мы ожидаем от Вас:
• портфолио - концепты персонажей, фоны, логотипы и т. д.
• уверенное владение Adobe Photoshop и навык рисования при помощи графического планшета;
• умение создавать концепт-арты с нуля;
• понимание основ композиции;
• знание основ пластической анатомии;
• умение работать в различных стилях и подстраиваться под имеющийся стиль игры;
• умение работать в команде;
• предлагать идеи и воплощать их;
• иметь желание постоянно развиваться, отслеживать новинки и тренды.
Преимуществами будут:
• художественное образование;
• знание программ: Adobe After Effects, Spine, 3d Max, Maya;
• опыт создания дизайна игровых интерфейсов;
Ключевые навыки
Adobe Photoshop
Креативность
Дизайн
Контактная информация
Для нас предпочтительнее получить Ваше резюме на почту info@octaviangameart.ru
Приглашаем в наш дружный коллектив!
Ждем ваши резюме и портфолио!
Октавиан Гейм Арт - одна из ведущих мировых студий по производству слот игр.
С 2000 года наша Компания работает в индустрии развлечений – в одном из самых масштабных бизнесов в мире. Мы создаем продукцию мирового уровня для игрового бизнеса, которую можно найти во многих странах, почти на всех континентах. Мы разрабатываем классические игры казино для слот-машин и on-line казино, лотерейные игры.
Мы гордимся качеством выпускаемой продукции и ценим творческий персонал нашей Компании. Забота об условиях работы наших сотрудников стоит на первом месте.
Мы предлагаем:
• интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
• участие в амбициозных проектах;
• официальное трудоустройство в соответствии с Трудовым кодексом России;
• достойную заработную плату;
• современный комфортный офис в 15 минутах от станций метро «Лесная», «Петроградская» или «Черная Речка»;
• 5-дневную рабочую неделю (понедельник – пятница с 09.30 до 18.00);
• полный социальный пакет:
- оплачиваемые обеды в Market Place,
- ДМС добровольное медицинское страхование,
- прием доктора в офисе 2 раза в месяц, прививки от гриппа и ковида по желанию,
- курсы английского языка,
- обучение Adobe After Effects и Spine,
- оплату 50% абонемента в спортивный клуб «Fitness House ”.
- годовой бонус по результатам работы.
• профессиональный рост и развитие;
• дружный молодой творческий коллектив;
• веселые корпоративные мероприятия;
• зону отдыха – теннис, дартс и другие приятные мелочи;
• отсутствие дресс-кода.
Вам предстоит:
• участвовать в процессе проектирования и реализации графического интерфейса и навигации;
• создавать концепты персонажей, окружения, пропсов, логотипов игр в различных стилях;
• создавать анимации персонажей, фонов и логотипов в программе Adobe After Effects и Spine;
• выполнять финальную отрисовку различных элементов игры;
• взаимодействовать с членами команды и специалистами из других отделов;
• работать над улучшением концептов на основе анализа фидбэка.
Что мы ожидаем от Вас:
• портфолио - концепты персонажей, фоны, логотипы и т. д.
• уверенное владение Adobe Photoshop и навык рисования при помощи графического планшета;
• умение создавать концепт-арты с нуля;
• понимание основ композиции;
• знание основ пластической анатомии;
• умение работать в различных стилях и подстраиваться под имеющийся стиль игры;
• умение работать в команде;
• предлагать идеи и воплощать их;
• иметь желание постоянно развиваться, отслеживать новинки и тренды.
Преимуществами будут:
• художественное образование;
• знание программ: Adobe After Effects, Spine, 3d Max, Maya;
• опыт создания дизайна игровых интерфейсов;
Ключевые навыки
Adobe Photoshop
Креативность
Дизайн
Контактная информация
Для нас предпочтительнее получить Ваше резюме на почту info@octaviangameart.ru
Приглашаем в наш дружный коллектив!
Ждем ваши резюме и портфолио!