Work for Designers – Telegram
Work for Designers
9.56K subscribers
264 photos
67 videos
1.44K links
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
Ищем junior designer в digital-агентство 9n.by 🦭

🔥ЧТО НУЖНО ДЕЛАТЬ?

⭕️прототипирование десктопных и мобильных интерфейсов сайтов, приложений
⭕️разработка дизайна сайтов, приложений
⭕️разработка графических и рекламных материалов

🔥КАКИЕ СКИЛЛЫ НУЖНЫ?

⭕️продвинутое владение Adobe Photoshop, Figma, Adobe Illustrator
портфолио по разработке дизайна сайтов
⭕️понимание основ Usability и пользовательских интерфейсов, общее понимание принципов создания веб-ресурсов
⭕️опыт создания прототипов и владения средствами прототипирования
⭕️желание обучаться в области веб-дизайна
Контакты для связи: @dashaklechan


О нас: 9n.by
Ищем 2D-художника/2D-Artist в офис (Омск)

Добрый день, мы в поиске 2D-художника в нашу команду AQUIX. Наш офис находится в городе Омске, на пр.Маркса 18/3.

Обязанности:
Разработка концептов и полноценного арта для игры в жанре Sci-Fi
Создание концептов по разным направлениям персонажи\окружение\космические корабли\оружие\транспортные средства.
Есть возможность переключаться между направлениями, чтобы работать было интересно, был рост и картинка не приедалась.

Требования:
Профессиональное владение графическими редакторами
Опыт работы в технике матпейнтинг\фотобашинг
Желательно наличие опыта работы в игровой индустрии

Условия:
- Работа в офисе, в опытном коллективе
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта
- Зп от 50 000 рублей


Контакты:
hr@aquix.pro
telegram: @v3valeksey
3D Render Artist

Ищем 3D Render Artist в успешную геймдев студию для работы над новым проектом - симулятором свиданий, который вышел в софтлонч в начале октября!
Команда: скилловые разработчики и художники с впечатляющим опытом, выходцы из известных геймдев-компаний.
Задачи: позинг, риггинг и сборка сцены с персонажем, подготовка 3D модели и сцены к рендеру, настройка рендера.
Больше деталей найдете здесь: https://tfjobs.eu/render_artist
или стучитесь в личку в телеграм @Alena_Asos
Требуется художник, фултайм, удаленно, детские игры

Бюджет по договоренности

Кто мы: разработчик мобильных приложений для детей GoKids!

https://play.google.com/store/apps/dev?id=5796709972154726091

Сейчас активно расширяем штат, ищем на постоянную работу художника-иллюстратора.

Требования:

1. Умение и любовь рисовать в детском стиле. Графика растровая.

2. Нужна графика максимально похожая на игру:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gokids.transportbuilding

3. Работать полный рабочий день

4. Постоянная коммуникация (Skype/Discord). У нас небольшая команда, поэтому большинство вопросов решается по ходу в чатах.

5. Ответственность

Зарплата по договоренности, пишите ожидания.

Отклики и ссылки на портфолио прошу слать на почту: team@gokidsmobile.com
«Дизайнер упаковки»

Требуется дизайнер для создания упаковки косметических продуктов по тз и в соответствии с готовой визуальной концепцией крупного бренда.
Бренд направлен на эстетику минимализма.

Задачи:
- Дизайн упаковки на мокапах для демонстрации
- Подготовка дизайна под печать (развертки)

Условия работы:
Удаленно

Бюджет к обсуждению после выполнения тестового задания

Контакты:
@arinagudaytis
#ищу #дизайнер #инстаграмм #вакансия
Привет,
Мы находимся на этапе построения маркетингового агентства и ищем классного Дизайнера для Instagram
В работе тебя ждет:
▪️работа с интересными проектами и полная упаковка instagram
▪️создание moodboard, подбор актуальных рефов и тз будующих съемок
▪️неограниченное пространство для роста и развития
▪️обучение и прокачка soft & hard skills

Если тебе откликается вакансия, жду тебя в своих сообщениях!

Контакты: @katerinamun
Здравствуйте! Ищу преподавателя 2-d анимации для себя🙏
Я моушн дизайнер работаю в Photoshop, Illustrator, After Effects. Цена обсуждается. Пишите @Nataliya_Yermolenko

Примеры анимации:
https://vimeo.com/670711481
https://vimeo.com/612784211
#videographer

Добрый день!
Нужен видеооператор со своим световым оборудованием в Москве для съемок коротких роликов в инстаграмм и ютуб. Пожалуйста, сразу высылайте свой прайс! Всем хорошего дня!

моб.: + 7 (960) 810 12 58
Ищем джуниор гейм-дизайнера на пошаговую стратегию

Cтудия Хангеймс ищет в команду джуниор гейм-дизайнера.

Мы - небольшая студия, работаем с 2018го года, специализируемся на стратегиях и рпг для мобильных устройств.
Сейчас мы работаем над большой пошаговой стратегией в сеттинге Второй мировой. Издателем выступает компания Хирокрафт (https://herocraft.com/ ).
Проект находится в открытой Бете на мир - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.herocraft.strat… ww2.world.war

Образование: Высшее / Неполное высшее.
График работы: 8 часов в день, свободный график, обязательные онлайн часы для синхронизации с командой.
Опыт работы: не обязателен.
Локация: удаленная работа или офис в Калининграде.

Требования:
- богатый игровой опыт (предпочтительно в жанре стратегия)
- хороший устный и письменный русский язык
- желание и умение учиться
- внимательность, точность, аккуратность, усидчивость
- стрессоустойчивость
- дополнительный плюс: знание темы Второй мировой

Задачи:
- плейтесты
- создание игрового контента

Стартовая зарплата:
Для кандидатов без опыта: 300 евро
Для кандидатов с опытом коммерческой разработки: до 1т евро

Отправляйте резюме на job@khangames.ru
3D-моделлер (3D artist, gamedev hyper-casual)
Привет!
Мы компания Syazan OU.
Ищем Senior 3D artist (mobile gamedev hyper-casual).
от 60 000 до 120 000 руб. на руки

Что мы предлагаем тебе:
1. Плавающее начало рабочего дня.
2. Удаленная работа.
3. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах.
4. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат.

Что мы ждем от тебя:
1. Опыт работы и навыки в 3D-анимации (персонажи, элементы окружения).
2. Наличие фотореалистичных работ в портфолио.
3. Навыки работы в одной из специализированных программ (Maya, 3Ds Max, Blender).
4. Понимание процессов Pipeline и подготовки файлов для следующих специалистов (в основном Unity).
5. Рабочее место для удалённой работы (наличие ПК, спец. программ, гарнитуры и стабильного интернета).
6. Очень важно! Уметь организовывать своё рабочее время. Работа дистанционная.

Будет плюсом:
1. Опыт работы в zbrush.
2. Понимание или опыт работы в Unity.
3. Опыт работы в hyper-casual.

Обязанности:
1. Выполнение заданий по своему направлению (3d моделирование, 3D-анимация: rigging, skinning, animation).
2. Передача готовой работы следующему звену.
3. Соблюдение Deadline.

Важно!
1. Без ПОРТФОЛИО не рассматриваем.
2. НЕ обучаем, нужен уже опытный сотрудник.
3. Обязательно должна быть пара ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫХ 3D-моделей!!!
4. 3D-визуализация ИНТЕРЬЕРОВ НЕ подходит! Просьба: не посылать подобные работы.
5. Старайтесь удалять из портфолио учебные и тестовые работы, ибо они у каждого второго кандидата - одни и те же.
Спасибо за понимание!

Сразу отправляйте ссылки на портфолио с фотореалистичными работами!!!
Несмотря на то, что у нас gamedev hyper-casual, мы ищём крутого 3D-моделлера.
Поэтому интересуют именно фотореалистичные работы, остальные работы нас НЕ интересуют!
В общем, не трате своё время, если в Вашем портфолио нет фотореалистичных работ.
Если есть готовые игры в App Store / Play Market - также можете отправить ссылки!

Telegram:
@Fart_Off
Компания SECHENOV.COM ищет в штат компании:
3D Generalist / Motion-designer

Мы занимаемся:
Создание шоу любого масштаба: от стадионных шоу международного уровня до камерных мероприятий

Требования к кандидату:
- владение одним или несколькими 3D пакетами, предпочтительней Cinema4D/Redshift, Adobe After Effects
- умение кеить, тречит, композить
- ответственность
- искать и находить решения для реализации задачи

Будет плюсом:
X-Particles, Substance painter, Mocha, персонажная анимация, vfx,
опыт участия в проектах, схожих с проектами SECHENOV.COM

Должностные обязанности:
участие в производстве графики для проектов компании (видеоконтент для фонов)

Условия:
- наличие портфолио с работами
- з/п от 120.000 р
- график работы — 5/2, полный рабочий день (с 13 до 21 часов)
- работа в штате

Офис:
Москва, ул. 4-я Магистральная, 11, 3 этаж
(10-15 минут от м. Полежаевская)

Присылайте резюме и ссылку на шоурил/работы: uknyazev@sechenov.com
2D Character Artist (визуальная новелла)

В команду проекта Seventh Heaven (мобильная игра, визуальная новелла) требуется 2D-художники по персонажам. Сейчас в компании работают 20 человек, над проектом трудимся 1,5 года. График работы свободный, нужно только укладываться в дедлайны. Фидбек на работу приходит сразу. Говорим сразу - на данный момент проект не финансируется, зарплата идет за счет дохода от приложения. Однако поиск инвесторов идет активно. Мы очень теплая и дружеская команда, которая хочет сделать действительно хорошую игру.

Какой человек нам нужен:
- стиль рисования - semi realism;
- владение программами для графического дизайна;
- портфолио с релевантными примерам 2D работ;
- все уровни от Junior (объясним как упростить процесс рисования, подтянем знания по анатомии, обучим всему, что будет необходимо);
- готовность улучшать свои навыки.

По всем вопросам:
Telegram: @castlemango
E-mail: info@sibyllasoftware.ru
Гейм-дизайнер

В Тверской офис, Шведской компании Toadman Interactive (группа компаний EG7), на постоянную работу требуется Гейм-дизайнер.
EnadGlobal7 https://www.enadglobal7.com/portfolio/ - Шведская холдинговая компания по производству видеоигр со штаб-квартирой в Стокгольме.
Удаленный вариант рассматриваем в зависимости от опыта работы и результатов собеседования.
Размер заработной платы также определяется по результатам собеседования.

Задачи:

— Адаптация аркадного командного PC-шутера для консолей;
— Разработка специфических консольных механик и интерфейсов;
— Улучшение и адаптация текущих механик для консолей;
— Написание ТЗ для разработчиков и художников;
— Расчет баланса, работа с файлами конфигов;
— Создание новых акций, ивентов;
— Анализ фидбека игроков, работа со статистикой.

Требования:

— Опыт разработки игр для консолей от года;
— Знание математики, достаточное чтобы посчитать вероятность простого
события или прикинуть эффективность оружия/юнита;
— Большой игровой опыт в консольных продуктах, знание актуальных
игровых тенденций;
— Портфолио выпущенных продуктов;
— Аналитический склад ума, умение формулировать мысли.

Будет плюсом:

— Опыт работы с Unreal Engine, Git, Jira;
— Широкой кругозор в играх в целом;
— Знание английского на уровне upper intermediate и выше.

Условия:

— Работа в дружном международном коллективе;
— Уютный офис в стиле Loft;
— Гибкое время начала рабочего дня;
— Официальное трудоустройство;
— Курсы английского языка;
— Ежегодные внутренние конференции в различных странах;
— Чай/кофе и т.д.

Связаться с нами можно по адресу:
alina.efremova@thetoadman.com

Будем рады пообщаться и пригласить вас на собеседование!
Senior 3D Artist (Hard Surface)

Overturn Studio расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Artist (Hard Surface) в Санкт-Петербургский офис.
Ищем опытного специалиста, который без проблем находит общий язык с художниками и не боится общаться с заказчиками.

Кто мы:

Студия которая занимается аутсорсингом компьютерной графики для видео игр.
Основана ветеранами индустрии с огромным опытом разработки 3д графики и десятком выпущенных тайтлов за плечами.

Наша студия начала работу в 2018 году и за прошедшее время мы успели поучаствовать в нескольких десятках проектов в том числе ААА. И открыли офисы в Санкт-Петербурге и Сиэтле.
Студия продолжает расширятся и мы с удовольствием примем в наши ряды достойных кандидатов.

Мы ищем соискателей в Санкт-Петербургский офис, а также рассматриваем удаленное сотрудничество.

Задачи:

- Создание высококачественных Game-Ready Hard-Surface моделей;
- Доработка или переработка ассетов в соответствии с фидбеком;

Требования:

- Опыт работы от 2 лет ;
- Опыт создания hi-/mid-/low-poly Game-Ready Hard-Surface моделей;
- Владение Zbrush/Maya/3D Max/Substance Painter/Photoshop/Marmoset Toolbag;
- Умение ясно излагать мысли — устно и письменно;
- Внимательность и аккуратность;
- Знание и понимание современных пайплайнов ААА уровня.

Приветствуется:

- Опыт создания скриптов (mel, pyton);
- Опыт работы с Unreal Engine, Unity;
- Художественное или техническое образование;
- Технический английский;
- Увлеченность компьютерными играми.

Условия:

- Работа в офисе СПб, рядом с м. Балтийская или удаленное сотрудничество;
- Гибкий график - начало рабочего дня с 9.00 до 12.00;
- В случае работы в офисе - укомплектованное рабочее место, чай, кофе, печеньки и отсутствие дресс-кода;
- Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
- Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Оплата больничных;
- Оплачиваемый отпуск 4 недели в году;
- Овертаймы оплачиваются;
- ЗП по результатам собеседования.

Соискателя без актуального портфолио или без hard surface-моделей в портфолио не рассматриваем.

Artstation:
https://www.artstation.com/overturnstudio

@:
jobs@overturn.studio
2D Artist. Remote

Мы недавно запустились и сейчас собираем команду специалистов на мидкорный экшн проект. Ищем 2D Artist. Работа парт-тайм или проектно. Основной геймплей игры - прохождение уровней с PvE боями. Боевая система как в Clash of Clans, только сражения не против базы/зданий, а против других мобов. Тема зомби, стиль графики около реализма, сеттинг реализм или фэнтези

Референсы:
https://apps.apple.com/us/app/mobile-royale-kingdom-defense/id1442047697
https://apps.apple.com/us/app/the-lord-of-the-rings-war/id1485854536
https://apps.apple.com/us/app/dawn-of-zombies-the-survival/id1465954247
https://apps.apple.com/us/app/puzzles-survival/id1517980891

Задачи:
- Концепты персонажей, окружения.
- Создание интерфейса, иконок.

Требования:
- Опыт работы 4+ года.
- Портфолио c релевантными работами.

Условия:
- Парт-тайм или проектная работа.
- Свободный график.
- Оплата в зависимости от уровня навыков.

Контакты:
Почта: disverdv@outlook.com
Телеграмм: @dmitryn77
3D-художник (удаленка, UNIGINE)

Требуется 3D-художник в команду UNIGINE. Проекты - игры под PC и консоли нового поколения. Стилистика - реализм.

Требования:

Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики
Отличное понимание форм и пропорций
Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность
Наличие портфолио
Желательно:

Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...)
Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента
Навыки скульптинга
Обязанности:

Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props)
Создание текстур
Импорт и сборка моделей в движке Unigine
Сборка окружения в движке Unigine
Условия:

Работа в офисе в г. Томске или 100% удалённо
Гибкий рабочий график (40 часов в неделю)
Доброжелательная творческая атмосфера
Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата
Зарплата 50000-90000 (после вычета налогов, на руки)
Как к нам попасть:

Присылайте резюме и ссылки на свое портфолио почтой на vacancy@unigine.com (тема - "3D-artist").

О компании:

Компания UNIGINE занимается разработкой собственного 3D-движка и интерактивных проектов на ее основе (профессиональные тренажеры, игры, бенчмарки).

Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Наш движок используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. Сейчас работаем над неанонсированной игрой под PC и консоли нового поколения.

Компания активно развивается и растет уже 16 лет.
3D Environment Artist

Мы в Game Insight делаем игры уже более 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем 3D художника окружения для работы над PvP-хитом, который находится в разработке.

Главные задачи — создание моделей, текстурирование, расстановка в юнити, запекаение. Ты станешь частью команды, которая постоянно работает на грани новейших технологий. У нас нет строгой иерархии и бюрократии в разработке – мы приветствуем идеи и поощряем креативность, а твой талант и инициативность не останутся незамеченными.

Почему Game Insight
Мы придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке, а это значит, что ты станешь частью большой международной команды. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удаленка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.

Что предстоит делать:
- с командой концепт художников разрабатывать запоминающиеся, современные концепции уровней с узнаваемыми элементами и разнообразной тематикой.
- вместе с командой левел-дизайнеров поддерживать весь процесс создания арта от блокаутов, плейсхолдеров до полноценных ассетов
- при помощи Unity Game Engine участвовать в создании уровней, которые не наскучат даже спустя тысячи часов игры.
- создавать стилизованные 3д ассеты и интегрировать их в карты используя наш собственный пайплайн рендеринга.
- работать с балансом сложности, повторов и производительности ассетов для достижения оптимальных результатов на целевых платформах

Что нам важно для этой роли:
- актуальное портфолио с примерами работ
- 3 года опыта разработки игр на позиции художника мид- или синьор- уровня, специализирующегося на 3D пайплайнах, включая PBR и Hand Painted стилем
- опыт работы над играми жанра 2D платформеры, Shmup, Brawler/Fighting
- опыт использования Unity Game Engine, 3D пакетов (Blender, Maya, 3DSMax и др.), Creative Cloud
- опыт работы с 2D текстурами, нарисованными от руки, а также знание современных принципов текстурирования, понимание принципов стилизации.
- опыт работы с шейдерами
- свободное владение английским языком
- пытливый ум, стремление постоянно расширять набор навыков и улучшать все части рабочих процессов

Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health

В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
2D Artist (Characters)

Мы в Game Insight делаем игры уже более 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем 2D-художника персонажей, который будет готовить арты для анимации в нашем новом кроссплатформенном PvP тайтле.

Наша команда трудится над уникальным АА-проектом, аналогов которому в России пока нет. Работать предстоит над подготовкой материалов для аниматоров, а также над рендером персонажей. Задачи будут приходить от арт-менеджера и арт-директора. В дальнейшем возможен рост до Senior позиции, а в перспективе и до роли лида.

Почему Game Insight
Мы придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке, а это значит, что ты станешь частью большой международной команды. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удаленка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.

Что предстоит делать:
- совместно с командой художников и креативными директорами разрабатывать концепты и финальные рендеры 2D-персонажей в заданной стилистике
- работать по пайплайнам анимационного департамента и предоставлять необходимые нарезки персонажей и других объектов.
- придумывать интересные концепции, завязанные на лор игровой вселенной
- нести полную ответственность за свою работу: от идеи до финальной версии
- работать с командой аутсорсинга, чтобы предоставлять обратную связь по входящим концептам и артам
- оперативно и в срок сдавать выполненные арты
- сотрудничать с подотделами над производством артов для смежных направлений - интерфейс объекты, rich-иконки, объекты, элементы карт и оружия

Что нам важно для этой роли:
- более 4 лет опыта работы в геймдеве к качестве художника по персонажам; богатое портфолио, в котором есть выпущенные проекты
- понимание пайплайнов производства цифровых ассетов
- отличное знание пакета Adobe Creative Cloud (Adobe Photoshop или аналогов)
- четкое понимание основ человеческой анатомии, а также приемов стилизации и игрой с пропорциями.
- смелость и креативность в своем деле, мотивированность и ясность мышления
- ментальность, созвучная лору игровой вселенной и современным мировым трендам
- спокойное отношение к критике и готовность искать креативные решения в составе команды
- устный и письменный английский язык на уровне Upper Intermediate

Будет плюсом:
- страсть к играм
- опыт работы с 3D-редакторами и моушн-дизайном
- опыт работы с Unity
- богатый игровой опыт в 2D-платформерах, shoot ‘em up, beat ‘em up и файтингах
- насмотренность и отличное знание современных тенденций в кино, играх и изобразительном искусстве

Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health

В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
Привет! Нам нужен человек, который сделает анимацию для жилого комплекса.
Центральный персонаж - весёлый добрый мальчик лет 5-6 :)
Объём работ:
🔹Для сайта: анимированный мальчик перемещающийся по экрану.
🔹Для соц.сетей: мальчик на фоне рисуночного изображения жилого комплекса, детского двора. А также на фоне зеленого поля, на котором он запускает в небо игрушечный самолётик.
🔹Для ролика: мальчик, который играет во дворе ЖК с самолетиком, запуская его в небо. Из окон дома на него смотрит мама и машет рукой папе, который возвращается домой с Авиазавода и машет ребенку и маме рукой в знак приветствия. В конце ролика мама спускается во двор, встречает папу и они все вместе с ребенком обнимаются и уходят внутрь подъезда дома.
🔹Длина ролика 15 - 20 секунд.
🔹Рассматриваем два варианта сотрудничества: человека, который сможет сделать всю работу с нуля, либо человека, который сможет анимировать заранее отрисованные нашим художником элементы.
📍По всем вопросам пишите @mentaljaze пожалуйста, прикрепляйте свои работы, озвучивайте сумму, за которую вам будет интересно взяться за заказ.
Студия иллюстрации STICK17 открывает вакансию: аниматор векторных изображений (стикеров).

Требования к соискателю:

обязательный опыт работы в векторной анимации
знания основных технический требований по загрузке файлов в формате .tgs
ответственность и позитивное мышление

Взамен, @STICK17 предлагает сдельную оплату труда, интересные заказы, взаимный рост и обмен знаниями среди членов команды.

Откликнуться на вакансию можно, обратившись к руководителю студии Дмитрию @dmCacao
3D-Artist (mobile gamedev)

Привет, наш будущий коллега!

THC - это студия по разработке мобильных гипер казуальных игр для iOS и Android на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. Ищем таких же амбициозных сотрудников с опытом работы в гипер казульном жанре и интересными идеями по созданию востребованных потребителями мобильных игр.

В настоящий момент открыта вакансия 3D - Artist

Задачи, которые предстоит решать:

3d моделированием и анимацией;

skinning, rigging;

работа с VFX и партикл системами;

работа с Unity, импорт и проверка анимаций в движке;

создание моделей и текстур элементов окружения, персонажей и инвентаря;

настройка ассетов в Unity;

настройка сцены и освещения в Unity;

переработка/доработка готовых ассетов.

Что хотим видеть в кандидате:

наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО;

владение 3D анимацией (MotionBuilder, Maya, Spine, etc.);

знание любого 3D редактора (Substance painter или другого софта для текстурирования);

знание Photoshop;

знание Unity3D;

умения проводить оптимизацию под мобильные устройства;

ориентирование в современных трендах игровой графики в гипер казуальных мобильных играх.

Мы предлагаем:

удаленный формат работы на время испытательного срока, и возможность перейти в офис после испытательного срока;

условия обсуждаются индивидуально на собеседовании;

бонусы в % от глобального релиза;

высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;

возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие;

перспективы роста совместно с проектом;

ежегодная индексация заработной платы.

TG: @trixy1606