Гейм-Дизайнер на мобильный шутер
Ищем геймдизайнера на удаленную работу над мобильным шутером на UE4 с упором на баланс.
Чем предстоит заниматься:
— Расчет игрового баланса и экономики проекта
— Планирование и проработка новых механик
— Ведение документации и работа с таблицами
— Подготовка задач для технической реализации
— Тестирование и настройка игровых параметров в движке
Что мы ожидаем:
— Опыт работы гейм дизайнером над мобильными и/или GaaS проектами.
— Хорошие понимание экономик современных мобильных GaaS игр
— Обширный игровой опыт и понимание игровых механик
— Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
— Опыт работы с таблицами (Excel, Google-Sheets)
— Опыт работы с игровыми движками
Что можем предложить:
— Ежемесячную зарплату в $ или ₽. Есть вариант и в крипте (USDT)
— Удаленная работа из любой точки мира
— Гибкий график, восьмичасовой рабочий день
— Опыт работы над проектом в оперировании с профессиональной командой
Ссылки на проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
https://apps.apple.com/us/app/marble-clash-3d-fun-shooter/id1583042246
Связаться можно через почту:
contact@enraven.com
Ищем геймдизайнера на удаленную работу над мобильным шутером на UE4 с упором на баланс.
Чем предстоит заниматься:
— Расчет игрового баланса и экономики проекта
— Планирование и проработка новых механик
— Ведение документации и работа с таблицами
— Подготовка задач для технической реализации
— Тестирование и настройка игровых параметров в движке
Что мы ожидаем:
— Опыт работы гейм дизайнером над мобильными и/или GaaS проектами.
— Хорошие понимание экономик современных мобильных GaaS игр
— Обширный игровой опыт и понимание игровых механик
— Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
— Опыт работы с таблицами (Excel, Google-Sheets)
— Опыт работы с игровыми движками
Что можем предложить:
— Ежемесячную зарплату в $ или ₽. Есть вариант и в крипте (USDT)
— Удаленная работа из любой точки мира
— Гибкий график, восьмичасовой рабочий день
— Опыт работы над проектом в оперировании с профессиональной командой
Ссылки на проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
https://apps.apple.com/us/app/marble-clash-3d-fun-shooter/id1583042246
Связаться можно через почту:
contact@enraven.com
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
Добрый день!
Срочно ищем Blender специалиста, который работает с жидкостью и готов начать работать сегодня (как можно скорее) и будет свободен для правок в последующие дни.
Пишите @iamnotarseniy
Срочно ищем Blender специалиста, который работает с жидкостью и готов начать работать сегодня (как можно скорее) и будет свободен для правок в последующие дни.
Пишите @iamnotarseniy
2D Artist (персонажка)
Ищем в свою команду сильных иллюстраторов!
Работа с персонажами-прекрасными девами.
Задачи:
Колор, рендер модели по лайну или 3D-модели, создание одежды (лайн, рендер).
Необходимо знать анатомию тела;
отлично чувствовать характер персонажа, композицию, освещение, цвет, объем;
видеть, стиль и атмосферу проекта.
Пример: https://gamedev.ru/files/images/?id=160396
Кто готов, присылайте портфолио на email: design@badboyapps.com
Ответим тем, чье портфолио соответствует ожиданиям.
По результату теста (оплачиваемого!) готовы загрузить работой.
Ищем в свою команду сильных иллюстраторов!
Работа с персонажами-прекрасными девами.
Задачи:
Колор, рендер модели по лайну или 3D-модели, создание одежды (лайн, рендер).
Необходимо знать анатомию тела;
отлично чувствовать характер персонажа, композицию, освещение, цвет, объем;
видеть, стиль и атмосферу проекта.
Пример: https://gamedev.ru/files/images/?id=160396
Кто готов, присылайте портфолио на email: design@badboyapps.com
Ответим тем, чье портфолио соответствует ожиданиям.
По результату теста (оплачиваемого!) готовы загрузить работой.
Приглашаем 2D художников
Молодая студия Neo Labs расширяет команду и ищет 2D художников. Специализируемся на создании казуальных трендовых персонажей для социальных сетей и нфт проектов.
Мы предлагаем:
- Работу над веселыми творческими проектами
- Стилистику в которой вы специализируетесь либо предпочитаете (на данный момент рисуем аниме,
окружения, фэнтези персонажей, человекоподобных персонажей, и еще пару)
- Гибкий график удаленной работы (главное соблюдать сроки)
- Конкурентную зарплату с возможностью продвижения в позицию арт-лида
Мы ожидаем:
- Сильные навыки в одном из стилей в котором мы работаем
- Умение искать самые интересные идеи концептов через множество рефов и эскизов
- Перфекционизм каждого пикселя при рисовании
- Интуитивное понимание текущих арт трендов социальных сетей (особенно нфт)
- Идейность и стремление постоянно улучшать арт и задумку проекта
Начинаем работу по-проектно, при успешном выполнении которых возможен переход на фулл. Перед началом сотрудничества, нужно будет выполнить короткое тестовое задание (максимум 24-36 часов) на проверку уровня и творчества.
Если хотите участвовать в интересных проектах и постоянно учиться новому - присылайте портфолио, ваш "сильнейший" стиль, и что вы сейчас считаете трендовым на theneolabs@gmail.com
Молодая студия Neo Labs расширяет команду и ищет 2D художников. Специализируемся на создании казуальных трендовых персонажей для социальных сетей и нфт проектов.
Мы предлагаем:
- Работу над веселыми творческими проектами
- Стилистику в которой вы специализируетесь либо предпочитаете (на данный момент рисуем аниме,
окружения, фэнтези персонажей, человекоподобных персонажей, и еще пару)
- Гибкий график удаленной работы (главное соблюдать сроки)
- Конкурентную зарплату с возможностью продвижения в позицию арт-лида
Мы ожидаем:
- Сильные навыки в одном из стилей в котором мы работаем
- Умение искать самые интересные идеи концептов через множество рефов и эскизов
- Перфекционизм каждого пикселя при рисовании
- Интуитивное понимание текущих арт трендов социальных сетей (особенно нфт)
- Идейность и стремление постоянно улучшать арт и задумку проекта
Начинаем работу по-проектно, при успешном выполнении которых возможен переход на фулл. Перед началом сотрудничества, нужно будет выполнить короткое тестовое задание (максимум 24-36 часов) на проверку уровня и творчества.
Если хотите участвовать в интересных проектах и постоянно учиться новому - присылайте портфолио, ваш "сильнейший" стиль, и что вы сейчас считаете трендовым на theneolabs@gmail.com
2D художник (полу-реализм, реализм)
Привет!
RocketBrush — кипрская гейм арт студия, занимающаяся аусторсом.
Наше направление — создание концепт-арта, 2D-арта персонажей, иллюстраций и 3D-ассетов для разработчиков игр по всему миру.
Наверняка вы могли слышать о известных компаниях, с которыми мы сотрудничали: Paradox, Supercell, Romero Games, NCSoft и другие.
На сегодняшний день у нас открыта вакансия 2D художника.
Наши ожидания от кандидата:
-Владение Adobe Photoshop
-Портфолио с релевантными 2D работами
-Умение подстраиваться под стиль проекта
-Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков
-Готовность уделять работе от 25 часов в неделю
-Стабильный интернет.
Что мы готовы предложить:
-Комфортную полностью удаленную работу
-Полную или частичную занятость (без совмещения с другой работой в аналогичных компаниях)
-Оплату труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков
-Официальный контракт с зарубежной компанией
-Оплачиваемые отпуска и больничные.
Наверняка вам интересно, почему следует обратить внимание именно на нас:
-Мы работаем без нормированного рабочего графика. У нас нет понятия фиксированного рабочего дня, наше общение асинхронно;
-Культура доброты. Мы не переходим на личности, не наказываем за ошибки и поддерживаем друг друга. При назначении задач учитываются личные предпочтения каждого;
-В студии регулярно проходят обучающие и творческие мероприятия, мини-челленджи для художников. Для каждого специалиста формируется личный план обучения;
Выплачиваем премии, помогаем с покупкой оборудования, оплатой профессиональных курсов;
-Мы работаем над играми, в которые играют сотни тысяч человек, и задачи всегда разные.
Ждем ваш отклик с готовностью выполнить тестовое задание - a.orel@rocketbrush.com :)
Привет!
RocketBrush — кипрская гейм арт студия, занимающаяся аусторсом.
Наше направление — создание концепт-арта, 2D-арта персонажей, иллюстраций и 3D-ассетов для разработчиков игр по всему миру.
Наверняка вы могли слышать о известных компаниях, с которыми мы сотрудничали: Paradox, Supercell, Romero Games, NCSoft и другие.
На сегодняшний день у нас открыта вакансия 2D художника.
Наши ожидания от кандидата:
-Владение Adobe Photoshop
-Портфолио с релевантными 2D работами
-Умение подстраиваться под стиль проекта
-Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков
-Готовность уделять работе от 25 часов в неделю
-Стабильный интернет.
Что мы готовы предложить:
-Комфортную полностью удаленную работу
-Полную или частичную занятость (без совмещения с другой работой в аналогичных компаниях)
-Оплату труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков
-Официальный контракт с зарубежной компанией
-Оплачиваемые отпуска и больничные.
Наверняка вам интересно, почему следует обратить внимание именно на нас:
-Мы работаем без нормированного рабочего графика. У нас нет понятия фиксированного рабочего дня, наше общение асинхронно;
-Культура доброты. Мы не переходим на личности, не наказываем за ошибки и поддерживаем друг друга. При назначении задач учитываются личные предпочтения каждого;
-В студии регулярно проходят обучающие и творческие мероприятия, мини-челленджи для художников. Для каждого специалиста формируется личный план обучения;
Выплачиваем премии, помогаем с покупкой оборудования, оплатой профессиональных курсов;
-Мы работаем над играми, в которые играют сотни тысяч человек, и задачи всегда разные.
Ждем ваш отклик с готовностью выполнить тестовое задание - a.orel@rocketbrush.com :)
👍1
Приглашаем 2D Animator'ов
Студия Neo Labs расширяет команду и ищет 2D аниматора для простых зацикленных анимаций (как например ходьба) персонажей и пропсов.
Начинаем работу по-проектно (примерно 1,5-2 месяца), при успешном выполнении которых возможен переход на фулл. Оплата по-проектная конкурентная.
Ожидаем хороший вкус и умение работать в разных стилистиках (от аниме до казуала).
Если хотите участвовать в интересных проектах - присылайте портфолио на theneolabs@gmail.com
Студия Neo Labs расширяет команду и ищет 2D аниматора для простых зацикленных анимаций (как например ходьба) персонажей и пропсов.
Начинаем работу по-проектно (примерно 1,5-2 месяца), при успешном выполнении которых возможен переход на фулл. Оплата по-проектная конкурентная.
Ожидаем хороший вкус и умение работать в разных стилистиках (от аниме до казуала).
Если хотите участвовать в интересных проектах - присылайте портфолио на theneolabs@gmail.com
3D Character Artist - RPG для ПК и консолей - Санкт-Петербург или удалённо
Encased - wearehiring | 3D Character Artist - RPG для ПК и консолей - Санкт-Петербург или удалённо
Dark Crystal Games — независимая студия, расположенная в Санкт-Петербурге. В сентябре мы выпустили Encased: A Sci-fi Post-Apocalyptic RPG — масштабную тактическую RPG. Мы продолжаем развивать игру, портировать её на новые платформы и проектируем новый масштабный проект.
В студию на постоянной основе требуется художник по персонажам для работы над новым проектом в жанре RPG/Immersive sim.
Задачи:
- Полный цикл моделирования персонажей;
- Сотрудничество с геймдизайнерами, программистами, аниматорами над качественной и красивой интеграцией моделей в интерактивные игровые системы;
Требования:
- Обширное портфолио персонажей для игр - гуманоидов, монстров, роботов;
- Отличное владение современным стеком 3D-моделирования;
- Чувство объема, знание анатомии, правильных форм и пропорций.
Будет плюсом:
- Понимание того, как ваш арт будет использоваться в Unity и знания по настройке ассетов и префабов;
- Умение рисовать или делать скетчи, концепты, навыки дизайна оружия и экипировки;
- Умение работы с шейдерами;
- Знание и умение работы с Substance Designer, Marmoset;
- Наличие в портфолио других проектов со сходной тематикой.
Условия:
- Действительно интересный проект и творчество которым можно гордиться;
- Гибкий график, адекватная команда и руководство;
- Офис в Санкт-Петербурге (2-3 минуты ходьбы от станции м. Кировский завод) или удалённо.
Присылайте резюме и портфолио на people@darkcrystalgames.com с пометкой “3D Character Artist”.
Encased - wearehiring | 3D Character Artist - RPG для ПК и консолей - Санкт-Петербург или удалённо
Dark Crystal Games — независимая студия, расположенная в Санкт-Петербурге. В сентябре мы выпустили Encased: A Sci-fi Post-Apocalyptic RPG — масштабную тактическую RPG. Мы продолжаем развивать игру, портировать её на новые платформы и проектируем новый масштабный проект.
В студию на постоянной основе требуется художник по персонажам для работы над новым проектом в жанре RPG/Immersive sim.
Задачи:
- Полный цикл моделирования персонажей;
- Сотрудничество с геймдизайнерами, программистами, аниматорами над качественной и красивой интеграцией моделей в интерактивные игровые системы;
Требования:
- Обширное портфолио персонажей для игр - гуманоидов, монстров, роботов;
- Отличное владение современным стеком 3D-моделирования;
- Чувство объема, знание анатомии, правильных форм и пропорций.
Будет плюсом:
- Понимание того, как ваш арт будет использоваться в Unity и знания по настройке ассетов и префабов;
- Умение рисовать или делать скетчи, концепты, навыки дизайна оружия и экипировки;
- Умение работы с шейдерами;
- Знание и умение работы с Substance Designer, Marmoset;
- Наличие в портфолио других проектов со сходной тематикой.
Условия:
- Действительно интересный проект и творчество которым можно гордиться;
- Гибкий график, адекватная команда и руководство;
- Офис в Санкт-Петербурге (2-3 минуты ходьбы от станции м. Кировский завод) или удалённо.
Присылайте резюме и портфолио на people@darkcrystalgames.com с пометкой “3D Character Artist”.
2D моушн-дизайнер, удаленная проектная работа (фриланс)
Компания: маркетинговое агентство RoasUp, специализирующееся на продвижении мобильных игр в Google, TikTok, Snapchat, Unity, AppLovin.
Ищем 2D моушн-дизайнеров для работы над роликами для рекламы мобильных игр. Большим плюсом будет опыт работы с рекламными креативами. Если нет портфолио с игровыми роликами, можно будет сделать тестовое задание.
Примеры: https://www.youtube.com/watch?v=9YELh-C9Wx0
Работа удаленная и попроектная. Оплата каждую неделю за выполненные проекты.
Контактное лицо: Эльмира @e_karabanova
Компания: маркетинговое агентство RoasUp, специализирующееся на продвижении мобильных игр в Google, TikTok, Snapchat, Unity, AppLovin.
Ищем 2D моушн-дизайнеров для работы над роликами для рекламы мобильных игр. Большим плюсом будет опыт работы с рекламными креативами. Если нет портфолио с игровыми роликами, можно будет сделать тестовое задание.
Примеры: https://www.youtube.com/watch?v=9YELh-C9Wx0
Работа удаленная и попроектная. Оплата каждую неделю за выполненные проекты.
Контактное лицо: Эльмира @e_karabanova
Level Designer с навыками 3D моделирования УДАЛЕННО
Всем привет! 🤗
AppLife в поисках Level Designer с навыками 3D моделирования в связи с расширением игрового проекта Merge Decor. Нужно создавать новые локации (интерьер комнат).
Наша команда занимается разработкой казуальных и мидкорных игр для платформ iOS и Android, а также паблишингом мобильных приложений.
В команде более 35 человек, которые работают удаленно из разных точек мира.
Основная задача - создание новых уровней для проекта Merge Decor (интерьер комнат), а именно:
⬟ Сборка 3D-локации из готовых ассетов в Unity3D;
⬟ Создание нескольких вариантов новых объектов;
⬟ Продумывание заданий на установку объектов в локациях: необходимые предметы, последовательность, сложность, описание и т.д.
⬟ Интеграция локаций в игру в редакторе заданий;
⬟ Выставление и настройка света.
Требования
⬟ Опыт создания игровых уровней;
⬟ Опыт работы с редактором Unity3D;
⬟ Базовое владение любым из основных 3D-редакторов (blender, maya, 3dmax);
⬟ Большой игровой опыт в жанрах Puzzle и Match-3;
⬟ Художественный вкус;
⬟ Наличие портфолио обязательно!
Будет плюсом:
⬟ Навык 3D моделирования;
⬟ Опыт настройки баланса мобильных игр (merge, пазлов, match-2/3).
Почему у нас интересно:
⬟ Полностью удаленная работа;
⬟ Максимально гибкий рабочий график (привязка только к коротким митам 2 раза в неделю);
⬟ Конкурентное вознаграждение (оплата в $);
⬟ Возможна частичная загрузка (можно совмещать с другой работой), на начальном этапе готовы предложить парт-тайм (при желании) с переходом на фул-тайм;
⬟ Оплата рассчитывается по часам, потраченное время по каждой задаче фиксируется тайм-трекером;
⬟ Выплаты 2 раза в месяц.
Финальный оффер формируется по итогам собеседования.
Решение принимаем быстро 😊
Резюме и портфолио присылайте сюда:
E-mail: hr@applife.io
Всем привет! 🤗
AppLife в поисках Level Designer с навыками 3D моделирования в связи с расширением игрового проекта Merge Decor. Нужно создавать новые локации (интерьер комнат).
Наша команда занимается разработкой казуальных и мидкорных игр для платформ iOS и Android, а также паблишингом мобильных приложений.
В команде более 35 человек, которые работают удаленно из разных точек мира.
Основная задача - создание новых уровней для проекта Merge Decor (интерьер комнат), а именно:
⬟ Сборка 3D-локации из готовых ассетов в Unity3D;
⬟ Создание нескольких вариантов новых объектов;
⬟ Продумывание заданий на установку объектов в локациях: необходимые предметы, последовательность, сложность, описание и т.д.
⬟ Интеграция локаций в игру в редакторе заданий;
⬟ Выставление и настройка света.
Требования
⬟ Опыт создания игровых уровней;
⬟ Опыт работы с редактором Unity3D;
⬟ Базовое владение любым из основных 3D-редакторов (blender, maya, 3dmax);
⬟ Большой игровой опыт в жанрах Puzzle и Match-3;
⬟ Художественный вкус;
⬟ Наличие портфолио обязательно!
Будет плюсом:
⬟ Навык 3D моделирования;
⬟ Опыт настройки баланса мобильных игр (merge, пазлов, match-2/3).
Почему у нас интересно:
⬟ Полностью удаленная работа;
⬟ Максимально гибкий рабочий график (привязка только к коротким митам 2 раза в неделю);
⬟ Конкурентное вознаграждение (оплата в $);
⬟ Возможна частичная загрузка (можно совмещать с другой работой), на начальном этапе готовы предложить парт-тайм (при желании) с переходом на фул-тайм;
⬟ Оплата рассчитывается по часам, потраченное время по каждой задаче фиксируется тайм-трекером;
⬟ Выплаты 2 раза в месяц.
Финальный оффер формируется по итогам собеседования.
Решение принимаем быстро 😊
Резюме и портфолио присылайте сюда:
E-mail: hr@applife.io
Ищем дизайнера в команду WoodPecStudio
Задачи:
- Создание HTML банеров
Что требуется:
- Опыт работы в HTML5
- Креативное мышление
- Коммуникабельность
Что мы предлагаем:
- Удаленная работа
- Сдельная оплата труда
Если вы креативны и заинтересованы в дополнительном заработке, откликайтесь!
Контакты для связи: @ultraanji
Задачи:
- Создание HTML банеров
Что требуется:
- Опыт работы в HTML5
- Креативное мышление
- Коммуникабельность
Что мы предлагаем:
- Удаленная работа
- Сдельная оплата труда
Если вы креативны и заинтересованы в дополнительном заработке, откликайтесь!
Контакты для связи: @ultraanji
3D Generalist
Компания Cyber Cradle ищет в команду 3D Generalist’а для работы над новыми проектами в стилистике фотореализма.
Что нужно делать:
- Создавать низкополигональные модели объектов по фото и\или 3d сканам.
- Создавать PBR текстуры.
- Создавать простые анимации.
- Интегрировать созданные модели в Unity, настраивать материалы и освещение в сцене.
Обязательные навыки:
- Уверенные навыки High/Low Poly (Max, Maya)
- Опыт в создании текстур (Photoshop, Substance Painter)
- Базовые навыки работы в Unity
Преимуществом будет:
- Опыт работы с анимацией.
- Углубленный опыт работы с Unity.
- Знание английского ( A2/B1).
Полная или частичная занятость.
Удаленная работа.
З\П по результатам собеседования.
Без портфолио кандидатов не рассматриваем.
yana.ryabtseva@mail-cyber.com
Компания Cyber Cradle ищет в команду 3D Generalist’а для работы над новыми проектами в стилистике фотореализма.
Что нужно делать:
- Создавать низкополигональные модели объектов по фото и\или 3d сканам.
- Создавать PBR текстуры.
- Создавать простые анимации.
- Интегрировать созданные модели в Unity, настраивать материалы и освещение в сцене.
Обязательные навыки:
- Уверенные навыки High/Low Poly (Max, Maya)
- Опыт в создании текстур (Photoshop, Substance Painter)
- Базовые навыки работы в Unity
Преимуществом будет:
- Опыт работы с анимацией.
- Углубленный опыт работы с Unity.
- Знание английского ( A2/B1).
Полная или частичная занятость.
Удаленная работа.
З\П по результатам собеседования.
Без портфолио кандидатов не рассматриваем.
yana.ryabtseva@mail-cyber.com
🚀Дизайн студия в поисках начинающих дизайнеров и дизайнеров с опытом, которые готовы воплощать безумные идеи. Мы стремимся стать #1 в индустрии, показывать уровень, достойный наград в мировом сообществе дизайнеров.
Наши вакансии ⬇️
SMM Designer
🔹Что нужно делать:
— Раскачать в дизайне соцсети студии: Instagram & Twitter
— Подготавливать картинки под корпоративный твиттер
— Знать специфику фирменного стиля и дизайна. Воплощать смелые идеи
— Подготавливать GIF - изображения под корпоративный Instagram
— Уметь выстроить дизайн, которые будет отличаться от "стандартного" и поможет выделить студию среди конкурентов в SMM пространстве
— Все социальные сети на английском языке. Но все тексты подготавливают лучшие райтеры в индустрии. Ваша задача воплотить в жизнь.
🔹Условия:
— Достойная ЗП (до 100,000 RUB на старте для опытных дизайнеров, до 50,000 для начинающих дизайнеров)
— Полная удаленка. Гибкий график - главное выполнять задачи
— Квартальные бонусы за вклад и желание развиваться
〰️〰️〰️〰️
Designer для метавсленных
🔹Что нужно делать:
— Подготавливать дизайн для объектов (зданий) / предметов искусства / мерч
— По вашим эксизам наши проектировщики будут воплощать объекты в метавсленных
— Воплощать дизайн вы сможете в любых удобных для вас программах, специальный софт осваивать не нужно
— Предстоит работать с настоящими экспертами в индустрии метавсленных. Вы узнаете много нового и получите неоценимый опыт
— Приветстуются самые смелые идеи. В индустрии мета нету ни каких ограничений. Чем креативнее объект - тем он более запоминается. Приветствуется нестандартный подход к дизайну.
🔹Условия:
— ЗП по результатам собеседования
— Полная удаленка
— Квартальные бонусы за вклад и желание развиваться
👉 Связаться: @katehragency
Наши вакансии ⬇️
SMM Designer
🔹Что нужно делать:
— Раскачать в дизайне соцсети студии: Instagram & Twitter
— Подготавливать картинки под корпоративный твиттер
— Знать специфику фирменного стиля и дизайна. Воплощать смелые идеи
— Подготавливать GIF - изображения под корпоративный Instagram
— Уметь выстроить дизайн, которые будет отличаться от "стандартного" и поможет выделить студию среди конкурентов в SMM пространстве
— Все социальные сети на английском языке. Но все тексты подготавливают лучшие райтеры в индустрии. Ваша задача воплотить в жизнь.
🔹Условия:
— Достойная ЗП (до 100,000 RUB на старте для опытных дизайнеров, до 50,000 для начинающих дизайнеров)
— Полная удаленка. Гибкий график - главное выполнять задачи
— Квартальные бонусы за вклад и желание развиваться
〰️〰️〰️〰️
Designer для метавсленных
🔹Что нужно делать:
— Подготавливать дизайн для объектов (зданий) / предметов искусства / мерч
— По вашим эксизам наши проектировщики будут воплощать объекты в метавсленных
— Воплощать дизайн вы сможете в любых удобных для вас программах, специальный софт осваивать не нужно
— Предстоит работать с настоящими экспертами в индустрии метавсленных. Вы узнаете много нового и получите неоценимый опыт
— Приветстуются самые смелые идеи. В индустрии мета нету ни каких ограничений. Чем креативнее объект - тем он более запоминается. Приветствуется нестандартный подход к дизайну.
🔹Условия:
— ЗП по результатам собеседования
— Полная удаленка
— Квартальные бонусы за вклад и желание развиваться
👉 Связаться: @katehragency
Приглашаем 3D Artist’ов
Студия Neo Labs расширяет команду и ищет 3D Artist’ов.
Разрабатываем казуальных 3D персонажей и отдельные к ним пропсы по заранее заданным пропорциям, позе, и референсам. Стилистика персонажей плавная (без обильных складок либо реализма), с приятными цветами - чтобы на них приятно смотреть было.
Ожидаем хороший вкус и экспертное умение работать с программами для скульптинга, uv-развёртки, ретопологии, текстурирования, т.д. Очень ценится внимание к мелочам и опыт с подготовкой персонажей + пропсов под анимацию. Если также умеете делать плавные зацикленные анимации вообще супер.
Начинаем работу по-проектно (примерно 1,5-2 месяца), при успешном выполнении которых возможен переход на фулл. Оплата по-проектная конкурентная.
Пару рефов на проработку: формы плавные, приятные, стильные. Волосы и детализированные лица не делаем (пока). Больше рефов по запросу.
Если хотите участвовать в интересных проектах - присылайте портфолио с похожими работами на theneolabs@gmail.com.
Студия Neo Labs расширяет команду и ищет 3D Artist’ов.
Разрабатываем казуальных 3D персонажей и отдельные к ним пропсы по заранее заданным пропорциям, позе, и референсам. Стилистика персонажей плавная (без обильных складок либо реализма), с приятными цветами - чтобы на них приятно смотреть было.
Ожидаем хороший вкус и экспертное умение работать с программами для скульптинга, uv-развёртки, ретопологии, текстурирования, т.д. Очень ценится внимание к мелочам и опыт с подготовкой персонажей + пропсов под анимацию. Если также умеете делать плавные зацикленные анимации вообще супер.
Начинаем работу по-проектно (примерно 1,5-2 месяца), при успешном выполнении которых возможен переход на фулл. Оплата по-проектная конкурентная.
Пару рефов на проработку: формы плавные, приятные, стильные. Волосы и детализированные лица не делаем (пока). Больше рефов по запросу.
Если хотите участвовать в интересных проектах - присылайте портфолио с похожими работами на theneolabs@gmail.com.
Требуется Junior/Midle Unity3D Developer
Студия 4U Games ищет Junior/Midle-программиста для разработки игр в казуальном и гипер-казуальном направлении под платформы Android и IOS.
Ссылка на наши проекты, для ознакомления: https://play.google.com/store/apps/dev?id=4873653722202837310
Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать и улучшать механики в мобильных играх;
- работать в сплоченной команде;
- повышать профессиональные навыки;
- участвовать в жизни компании, при желании проявлять инициативу.
Требования:
- опыт работы в Unity 3D от 1 года;
- умение использовать английский сегмент интернета для поиска информации;
- наличие прошлых проектов, пусть не завершенных и не выпущенных, но которые можно взять на оценку.
Будет плюсом:
- опыт работы над казуальными и гипер-казуальными проектами;
- умение работать с Git;
- адекватность восприятия жизни (понимание критики и требований);
- опыт работы на аутсорсе/в другой компании, в сфере IT в целом или разработки игр в частности.
Мы предлагаем:
- Оплата зависящая от ваших навыков, от 50 000 рублей в месяц; ;
- full-time занятость, но есть возможность совмещать с учебой;
- удалённую работу;
- долгосрочное сотрудничество;
На нашей странице в Google Play https://play.google.com/store/apps/dev?id=4873653722202837310 вы можете ознакомиться с примерами игр, которые придётся разрабатывать. Если уровень ваших навыков при нашей поддержке со стороны геймдизайна и арта позволит держать планку качества, то мы будем рады с вами работать!
Более подробно о данной вакансии вы можете узнать по этой ссылке:
https://docs.google.com/document/d/1yKYQSh3nj2auwq2R1Kz_8LwpaQ_MC… t?usp=sharing
Контакты для связи:
Алексей;
Почта: kalas2000@mail.ru
Студия 4U Games ищет Junior/Midle-программиста для разработки игр в казуальном и гипер-казуальном направлении под платформы Android и IOS.
Ссылка на наши проекты, для ознакомления: https://play.google.com/store/apps/dev?id=4873653722202837310
Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать и улучшать механики в мобильных играх;
- работать в сплоченной команде;
- повышать профессиональные навыки;
- участвовать в жизни компании, при желании проявлять инициативу.
Требования:
- опыт работы в Unity 3D от 1 года;
- умение использовать английский сегмент интернета для поиска информации;
- наличие прошлых проектов, пусть не завершенных и не выпущенных, но которые можно взять на оценку.
Будет плюсом:
- опыт работы над казуальными и гипер-казуальными проектами;
- умение работать с Git;
- адекватность восприятия жизни (понимание критики и требований);
- опыт работы на аутсорсе/в другой компании, в сфере IT в целом или разработки игр в частности.
Мы предлагаем:
- Оплата зависящая от ваших навыков, от 50 000 рублей в месяц; ;
- full-time занятость, но есть возможность совмещать с учебой;
- удалённую работу;
- долгосрочное сотрудничество;
На нашей странице в Google Play https://play.google.com/store/apps/dev?id=4873653722202837310 вы можете ознакомиться с примерами игр, которые придётся разрабатывать. Если уровень ваших навыков при нашей поддержке со стороны геймдизайна и арта позволит держать планку качества, то мы будем рады с вами работать!
Более подробно о данной вакансии вы можете узнать по этой ссылке:
https://docs.google.com/document/d/1yKYQSh3nj2auwq2R1Kz_8LwpaQ_MC… t?usp=sharing
Контакты для связи:
Алексей;
Почта: kalas2000@mail.ru
Senior Level Artist. Platformer. VEA Games
Студия VEA Games основана в 2015 году. В состав студии входят разработчики с опытом работы на PC и консольных проектах: «Аллоды Онлайн», «Skyforge» и «Armored Warfare».
Мы ищем старшего 3D художника для работы над консольным платформером Nikoderiko.
Задачи
- Оформление игровых локаций
- Контроль качества работы художников в коллективе;
- Помощь и решение проблем в команде, связанных с художественно-технической составляющей проекта;
- Организация работы команды в рамках проекта и конкретной задачи;
- Создание технических и арт документов;
- Создание высокополигональных (High Poly) и низкополигональных (Low Poly) моделей окружения.
- Оптимизация контента;
- Создание оптимального UV-маппинга и запекания текстур (normal, AO и др.);
- Стилизованное текстурирование.
- Интеграция и полное сопровождения ассетов в движке UE4
- Настройка материалов
- Взаимодействие с арт директором и разработчиками проекта
Требования
- Большой практический опыт в 3D-моделировании (высокополигональное моделирование в Zbrush, низкополигональное моделирование в Max / Maya / Blender, возможность создания UV-карт и запекания текстур (normal, AO и т. Д.))
- Глубокое понимание различных пайплайнов создания 3D-моделей;
- Знание PBR пайплайна;
- Опыт Работы с игровыми движками (UE4/Unity);
- Опыт работы в Substance Painter;
- Знание методов и опыт оптимизации контента окружения;
- Опыт работы в роли художника по окружению;
- Высокие стандарты качества работы и художественного вкуса;
- Умение объективно оценивать чужую работу и давать конструктивную обратную связь;
- Умение работать в команде.
Желательно
- Сборка ассетов в сцену в игровых движках (UnrealEngine 4, Unity и т. Д.)
- Создание материалов в Substance Designer;
- Опыт работы с освещением
Работа удаленная / Офис
Подробности, резюме и вопросы: career@veagames.com
Студия VEA Games основана в 2015 году. В состав студии входят разработчики с опытом работы на PC и консольных проектах: «Аллоды Онлайн», «Skyforge» и «Armored Warfare».
Мы ищем старшего 3D художника для работы над консольным платформером Nikoderiko.
Задачи
- Оформление игровых локаций
- Контроль качества работы художников в коллективе;
- Помощь и решение проблем в команде, связанных с художественно-технической составляющей проекта;
- Организация работы команды в рамках проекта и конкретной задачи;
- Создание технических и арт документов;
- Создание высокополигональных (High Poly) и низкополигональных (Low Poly) моделей окружения.
- Оптимизация контента;
- Создание оптимального UV-маппинга и запекания текстур (normal, AO и др.);
- Стилизованное текстурирование.
- Интеграция и полное сопровождения ассетов в движке UE4
- Настройка материалов
- Взаимодействие с арт директором и разработчиками проекта
Требования
- Большой практический опыт в 3D-моделировании (высокополигональное моделирование в Zbrush, низкополигональное моделирование в Max / Maya / Blender, возможность создания UV-карт и запекания текстур (normal, AO и т. Д.))
- Глубокое понимание различных пайплайнов создания 3D-моделей;
- Знание PBR пайплайна;
- Опыт Работы с игровыми движками (UE4/Unity);
- Опыт работы в Substance Painter;
- Знание методов и опыт оптимизации контента окружения;
- Опыт работы в роли художника по окружению;
- Высокие стандарты качества работы и художественного вкуса;
- Умение объективно оценивать чужую работу и давать конструктивную обратную связь;
- Умение работать в команде.
Желательно
- Сборка ассетов в сцену в игровых движках (UnrealEngine 4, Unity и т. Д.)
- Создание материалов в Substance Designer;
- Опыт работы с освещением
Работа удаленная / Офис
Подробности, резюме и вопросы: career@veagames.com
2D Sketch Artist [casual, fulltime, remote]
Продукт: ферма с merge-механикой, казуальная стилистика.
Проект находится в завершающей стадии, в 2022 году запланирован релиз игры в Google Play.
Задачи:
- Отрисовка скетчей/концептов: продукты, растения, строения, природное окружение (деревья, камни, кусты), реже-животные, иногда персонажи.
- Создание экранов загрузки/прелоадеров, с детальной проработкой, покрасом, финализацией.
Требования:
- Опыт создания казуального арта от 2х лет, на реальных игровых проектах (позиция НЕ предполагает начинающий уровень);
- Готовность активно развиваться, предлагать идеи, креативы;
- Наличие портфолио. Преимущественный плюс - наличие персонажки.
Условия:
- Работа в распределенной команде с неформальной атмосферой;
- Официальное оформление с 1-го дня работы (для удаленных сотрудников по B2B-договору);
- 100%-тное начисление заработной платы на вашу банковскую карточку;
- Оплачиваемый трудовой отпуск, 25 календарных дней в трудовой год.
- 3 (три) оплачиваемых sick days по состоянию здоровья (без предоставления больничного);
- Оплачиваемый Birthday day off на день рождения;
- Оплату/помощь в оплате повышения квалификации (сертификаты, конференции, митапы);
- Компенсацию занятий спортом.
Коротко о нас: компания Stark Games (https://stark.games/), продуктовый геймдев, занимаемся разработкой игр для социальных сетей и мобильных устройств.
Контакты:
Алена Егорова
egorova.alena@stark.games
Продукт: ферма с merge-механикой, казуальная стилистика.
Проект находится в завершающей стадии, в 2022 году запланирован релиз игры в Google Play.
Задачи:
- Отрисовка скетчей/концептов: продукты, растения, строения, природное окружение (деревья, камни, кусты), реже-животные, иногда персонажи.
- Создание экранов загрузки/прелоадеров, с детальной проработкой, покрасом, финализацией.
Требования:
- Опыт создания казуального арта от 2х лет, на реальных игровых проектах (позиция НЕ предполагает начинающий уровень);
- Готовность активно развиваться, предлагать идеи, креативы;
- Наличие портфолио. Преимущественный плюс - наличие персонажки.
Условия:
- Работа в распределенной команде с неформальной атмосферой;
- Официальное оформление с 1-го дня работы (для удаленных сотрудников по B2B-договору);
- 100%-тное начисление заработной платы на вашу банковскую карточку;
- Оплачиваемый трудовой отпуск, 25 календарных дней в трудовой год.
- 3 (три) оплачиваемых sick days по состоянию здоровья (без предоставления больничного);
- Оплачиваемый Birthday day off на день рождения;
- Оплату/помощь в оплате повышения квалификации (сертификаты, конференции, митапы);
- Компенсацию занятий спортом.
Коротко о нас: компания Stark Games (https://stark.games/), продуктовый геймдев, занимаемся разработкой игр для социальных сетей и мобильных устройств.
Контакты:
Алена Егорова
egorova.alena@stark.games
Stark Games
Главная
Stark Games С любовью создаем и публикуем игры для миллионов игроков уже более 20 лет
Unity разработчик Middle / Upper junior
Привет, мы компания 4️⃣2️⃣Apps. Мы работаем над разнообразными игровыми проектами (мобильные, консольные, VR) с разными заказчиками, что даёт возможность быстро прокачаться 🚀 🚀 🚀, не засиживаясь на одном проекте, а переключаясь между ними.
Мы ищем Unity-разработчика уровня middle или upper junior для подключения к одному из проектов, у нас удобный график и удалёнка, крутые проекты и профессиональная команда 👍.
Зарплата официальная, размер З/П - по результатам собеседования.
Работаем удалённо, график комфортный.
Присылай, пожалуйста, своё резюме по почте mic@42x.in
Привет, мы компания 4️⃣2️⃣Apps. Мы работаем над разнообразными игровыми проектами (мобильные, консольные, VR) с разными заказчиками, что даёт возможность быстро прокачаться 🚀 🚀 🚀, не засиживаясь на одном проекте, а переключаясь между ними.
Мы ищем Unity-разработчика уровня middle или upper junior для подключения к одному из проектов, у нас удобный график и удалёнка, крутые проекты и профессиональная команда 👍.
Зарплата официальная, размер З/П - по результатам собеседования.
Работаем удалённо, график комфортный.
Присылай, пожалуйста, своё резюме по почте mic@42x.in
Ищем разработчика (Unreal Engine)
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для разработки мобильного шутера на Unreal Engine.
Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Опыт создания сетевых проектов и умение писать системы под мультиплеер.
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
Каналы для связи:
Email: contact@enraven.com
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для разработки мобильного шутера на Unreal Engine.
Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Опыт создания сетевых проектов и умение писать системы под мультиплеер.
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
Каналы для связи:
Email: contact@enraven.com
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
Нужен генератор идей гиперказуальных игр
Всем привет! Команда Butcher's Games ищет генератора идея для гиперказуальных игр.
Мы разрабатываем гиперказуальные игры, в поисках хита. В команде 10 человек.
Портфолио на сайте www.bcgames.one
Что нужно делать: придумывать идеи и оформлять их в краткие концепты на полстраницы, в случае если идея понравится - нужно более подробно оформить идею в питч, буквально на 1-2 страницы.
Оплата за каждый утвержденный питч.
Примеры оформления концептов и питчей я скину.
Пишите на почту: butchersgameskg@gmail.com
Всем привет! Команда Butcher's Games ищет генератора идея для гиперказуальных игр.
Мы разрабатываем гиперказуальные игры, в поисках хита. В команде 10 человек.
Портфолио на сайте www.bcgames.one
Что нужно делать: придумывать идеи и оформлять их в краткие концепты на полстраницы, в случае если идея понравится - нужно более подробно оформить идею в питч, буквально на 1-2 страницы.
Оплата за каждый утвержденный питч.
Примеры оформления концептов и питчей я скину.
Пишите на почту: butchersgameskg@gmail.com
Ищем гейм-дизайнера казуальной игры, работа дистанционная
Задачи, которые вас ждут:
- разработка новых и совершенствование существующих игровых механик;
- написание дизайн-документации;
- расчет и балансировка игровой экономки;
- взаимодействие с командой разработчиков, художников и маркетологов;
- изучение рынка игр, тенденций и новых интересных проектов;
- формирование гипотез и тестирование их на математических моделях и в реальных продуктах.
Вы - наш человек, если у вас есть:
- желание разрабатывать оригинальные казуальные игры;
- опыт участия в разработке коммерчески успешных игр в роли геймдизайнера;
- умение писать структурированные и понятные для исполнителей дизайн-документы;
- хорошее понимание основных мобильных игровых механик, принципов удержания и монетизации пользователей;
- любовь к математике, дружба с логикой, интерес к изучению метрик, графиков и аналитики;
- большой игровой опыт в разных жанрах на различных игровых платформах, особенно — в онлайн-играх.
Большим плюсом будет:
- математическое или инженерное образование;
- портфолио выпущенных проектов, диздоков, реализованных механик и экономических моделей.
Мы предлагаем:
- возможность стать частью неравнодушной и творческой команды;
- разнообразные и интересные задачи с заметным вкладом в проект;
- лояльный график работы.
Почта milalau0725@gmail.com
Задачи, которые вас ждут:
- разработка новых и совершенствование существующих игровых механик;
- написание дизайн-документации;
- расчет и балансировка игровой экономки;
- взаимодействие с командой разработчиков, художников и маркетологов;
- изучение рынка игр, тенденций и новых интересных проектов;
- формирование гипотез и тестирование их на математических моделях и в реальных продуктах.
Вы - наш человек, если у вас есть:
- желание разрабатывать оригинальные казуальные игры;
- опыт участия в разработке коммерчески успешных игр в роли геймдизайнера;
- умение писать структурированные и понятные для исполнителей дизайн-документы;
- хорошее понимание основных мобильных игровых механик, принципов удержания и монетизации пользователей;
- любовь к математике, дружба с логикой, интерес к изучению метрик, графиков и аналитики;
- большой игровой опыт в разных жанрах на различных игровых платформах, особенно — в онлайн-играх.
Большим плюсом будет:
- математическое или инженерное образование;
- портфолио выпущенных проектов, диздоков, реализованных механик и экономических моделей.
Мы предлагаем:
- возможность стать частью неравнодушной и творческой команды;
- разнообразные и интересные задачи с заметным вкладом в проект;
- лояльный график работы.
Почта milalau0725@gmail.com