Work for Designers – Telegram
Work for Designers
9.56K subscribers
264 photos
67 videos
1.44K links
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
Добрый день!

Срочно ищем Blender специалиста, который работает с жидкостью и готов начать работать сегодня (как можно скорее) и будет свободен для правок в последующие дни.
Пишите @iamnotarseniy
2D Artist (персонажка)

Ищем в свою команду сильных иллюстраторов!
Работа с персонажами-прекрасными девами.
Задачи:
Колор, рендер модели по лайну или 3D-модели, создание одежды (лайн, рендер).
Необходимо знать анатомию тела;
отлично чувствовать характер персонажа, композицию, освещение, цвет, объем;
видеть, стиль и атмосферу проекта.
Пример: https://gamedev.ru/files/images/?id=160396
Кто готов, присылайте портфолио на email: design@badboyapps.com
Ответим тем, чье портфолио соответствует ожиданиям.
По результату теста (оплачиваемого!) готовы загрузить работой.
Приглашаем 2D художников

Молодая студия Neo Labs расширяет команду и ищет 2D художников. Специализируемся на создании казуальных трендовых персонажей для социальных сетей и нфт проектов.

Мы предлагаем:
- Работу над веселыми творческими проектами
- Стилистику в которой вы специализируетесь либо предпочитаете (на данный момент рисуем аниме,
окружения, фэнтези персонажей, человекоподобных персонажей, и еще пару)
- Гибкий график удаленной работы (главное соблюдать сроки)
- Конкурентную зарплату с возможностью продвижения в позицию арт-лида

Мы ожидаем:
- Сильные навыки в одном из стилей в котором мы работаем
- Умение искать самые интересные идеи концептов через множество рефов и эскизов
- Перфекционизм каждого пикселя при рисовании
- Интуитивное понимание текущих арт трендов социальных сетей (особенно нфт)
- Идейность и стремление постоянно улучшать арт и задумку проекта

Начинаем работу по-проектно, при успешном выполнении которых возможен переход на фулл. Перед началом сотрудничества, нужно будет выполнить короткое тестовое задание (максимум 24-36 часов) на проверку уровня и творчества.

Если хотите участвовать в интересных проектах и ​​постоянно учиться новому - присылайте портфолио, ваш "сильнейший" стиль, и что вы сейчас считаете трендовым на theneolabs@gmail.com
2D художник (полу-реализм, реализм)

Привет!

RocketBrush — кипрская гейм арт студия, занимающаяся аусторсом.
Наше направление — создание концепт-арта, 2D-арта персонажей, иллюстраций и 3D-ассетов для разработчиков игр по всему миру.

Наверняка вы могли слышать о известных компаниях, с которыми мы сотрудничали: Paradox, Supercell, Romero Games, NCSoft и другие.

На сегодняшний день у нас открыта вакансия 2D художника.

Наши ожидания от кандидата:

-Владение Adobe Photoshop
-Портфолио с релевантными 2D работами
-Умение подстраиваться под стиль проекта
-Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков
-Готовность уделять работе от 25 часов в неделю
-Стабильный интернет.

Что мы готовы предложить:

-Комфортную полностью удаленную работу
-Полную или частичную занятость (без совмещения с другой работой в аналогичных компаниях)
-Оплату труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков
-Официальный контракт с зарубежной компанией
-Оплачиваемые отпуска и больничные.

Наверняка вам интересно, почему следует обратить внимание именно на нас:

-Мы работаем без нормированного рабочего графика. У нас нет понятия фиксированного рабочего дня, наше общение асинхронно;
-Культура доброты. Мы не переходим на личности, не наказываем за ошибки и поддерживаем друг друга. При назначении задач учитываются личные предпочтения каждого;
-В студии регулярно проходят обучающие и творческие мероприятия, мини-челленджи для художников. Для каждого специалиста формируется личный план обучения;
​Выплачиваем премии, помогаем с покупкой оборудования, оплатой профессиональных курсов;
-Мы работаем над играми, в которые играют сотни тысяч человек, и задачи всегда разные.

Ждем ваш отклик с готовностью выполнить тестовое задание - a.orel@rocketbrush.com :)
👍1
Приглашаем 2D Animator'ов

Студия Neo Labs расширяет команду и ищет 2D аниматора для простых зацикленных анимаций (как например ходьба) персонажей и пропсов.

Начинаем работу по-проектно (примерно 1,5-2 месяца), при успешном выполнении которых возможен переход на фулл. Оплата по-проектная конкурентная.

Ожидаем хороший вкус и умение работать в разных стилистиках (от аниме до казуала).

Если хотите участвовать в интересных проектах - присылайте портфолио на theneolabs@gmail.com
Знакомься - @BooostyBot
Твой помощник на все (почти) случаи жизни!
3D Character Artist - RPG для ПК и консолей - Санкт-Петербург или удалённо

Encased - wearehiring | 3D Character Artist - RPG для ПК и консолей - Санкт-Петербург или удалённо
Dark Crystal Games — независимая студия, расположенная в Санкт-Петербурге. В сентябре мы выпустили Encased: A Sci-fi Post-Apocalyptic RPG — масштабную тактическую RPG. Мы продолжаем развивать игру, портировать её на новые платформы и проектируем новый масштабный проект.

В студию на постоянной основе требуется художник по персонажам для работы над новым проектом в жанре RPG/Immersive sim.

Задачи:
- Полный цикл моделирования персонажей;
- Сотрудничество с геймдизайнерами, программистами, аниматорами над качественной и красивой интеграцией моделей в интерактивные игровые системы;

Требования:
- Обширное портфолио персонажей для игр - гуманоидов, монстров, роботов;
- Отличное владение современным стеком 3D-моделирования;
- Чувство объема, знание анатомии, правильных форм и пропорций.

Будет плюсом:
- Понимание того, как ваш арт будет использоваться в Unity и знания по настройке ассетов и префабов;
- Умение рисовать или делать скетчи, концепты, навыки дизайна оружия и экипировки;
- Умение работы с шейдерами;
- Знание и умение работы с Substance Designer, Marmoset;
- Наличие в портфолио других проектов со сходной тематикой.

Условия:
- Действительно интересный проект и творчество которым можно гордиться;
- Гибкий график, адекватная команда и руководство;
- Офис в Санкт-Петербурге (2-3 минуты ходьбы от станции м. Кировский завод) или удалённо.

Присылайте резюме и портфолио на people@darkcrystalgames.com с пометкой “3D Character Artist”.
2D моушн-дизайнер, удаленная проектная работа (фриланс)

Компания: маркетинговое агентство RoasUp, специализирующееся на продвижении мобильных игр в Google, TikTok, Snapchat, Unity, AppLovin.
Ищем 2D моушн-дизайнеров для работы над роликами для рекламы мобильных игр. Большим плюсом будет опыт работы с рекламными креативами. Если нет портфолио с игровыми роликами, можно будет сделать тестовое задание.
Примеры: https://www.youtube.com/watch?v=9YELh-C9Wx0

Работа удаленная и попроектная. Оплата каждую неделю за выполненные проекты.

Контактное лицо: Эльмира @e_karabanova
Level Designer с навыками 3D моделирования УДАЛЕННО

Всем привет! 🤗

AppLife в поисках Level Designer с навыками 3D моделирования в связи с расширением игрового проекта Merge Decor. Нужно создавать новые локации (интерьер комнат).

Наша команда занимается разработкой казуальных и мидкорных игр для платформ iOS и Android, а также паблишингом мобильных приложений.

В команде более 35 человек, которые работают удаленно из разных точек мира.

Основная задача - создание новых уровней для проекта Merge Decor (интерьер комнат), а именно:

⬟ Сборка 3D-локации из готовых ассетов в Unity3D;
⬟ Создание нескольких вариантов новых объектов;
⬟ Продумывание заданий на установку объектов в локациях: необходимые предметы, последовательность, сложность, описание и т.д.
⬟ Интеграция локаций в игру в редакторе заданий;
⬟ Выставление и настройка света.


Требования

⬟ Опыт создания игровых уровней;
⬟ Опыт работы с редактором Unity3D;
⬟ Базовое владение любым из основных 3D-редакторов (blender, maya, 3dmax);
⬟ Большой игровой опыт в жанрах Puzzle и Match-3;
⬟ Художественный вкус;
⬟ Наличие портфолио обязательно!


Будет плюсом:

⬟ Навык 3D моделирования;
⬟ Опыт настройки баланса мобильных игр (merge, пазлов, match-2/3).

Почему у нас интересно:

⬟ Полностью удаленная работа;
⬟ Максимально гибкий рабочий график (привязка только к коротким митам 2 раза в неделю);
⬟ Конкурентное вознаграждение (оплата в $);
⬟ Возможна частичная загрузка (можно совмещать с другой работой), на начальном этапе готовы предложить парт-тайм (при желании) с переходом на фул-тайм;
⬟ Оплата рассчитывается по часам, потраченное время по каждой задаче фиксируется тайм-трекером;
⬟ Выплаты 2 раза в месяц.

Финальный оффер формируется по итогам собеседования.
Решение принимаем быстро 😊

Резюме и портфолио присылайте сюда:
E-mail: hr@applife.io
Ищем дизайнера в команду WoodPecStudio

Задачи:
- Создание HTML банеров

Что требуется:
- Опыт работы в HTML5
- Креативное мышление
- Коммуникабельность

Что мы предлагаем:
- Удаленная работа
- Сдельная оплата труда

Если вы креативны и заинтересованы в дополнительном заработке, откликайтесь!

Контакты для связи: @ultraanji
3D Generalist

Компания Cyber Cradle ищет в команду 3D Generalist’а для работы над новыми проектами в стилистике фотореализма.

Что нужно делать:

- Создавать низкополигональные модели объектов по фото и\или 3d сканам.
- Создавать PBR текстуры.
- Создавать простые анимации.
- Интегрировать созданные модели в Unity, настраивать материалы и освещение в сцене.

Обязательные навыки:

- Уверенные навыки High/Low Poly (Max, Maya)
- Опыт в создании текстур (Photoshop, Substance Painter)
- Базовые навыки работы в Unity


Преимуществом будет:

- Опыт работы с анимацией.
- Углубленный опыт работы с Unity.
- Знание английского ( A2/B1).

Полная или частичная занятость.
Удаленная работа.
З\П по результатам собеседования.

Без портфолио кандидатов не рассматриваем.
yana.ryabtseva@mail-cyber.com
🚀Дизайн студия в поисках начинающих дизайнеров и дизайнеров с опытом, которые готовы воплощать безумные идеи. Мы стремимся стать #1 в индустрии, показывать уровень, достойный наград в мировом сообществе дизайнеров.

Наши вакансии
⬇️

SMM Designer

🔹Что нужно делать:
— Раскачать в дизайне соцсети студии: Instagram & Twitter
— Подготавливать картинки под корпоративный твиттер
— Знать специфику фирменного стиля и дизайна. Воплощать смелые идеи
— Подготавливать GIF - изображения под корпоративный Instagram
— Уметь выстроить дизайн, которые будет отличаться от "стандартного" и поможет выделить студию среди конкурентов в SMM пространстве
— Все социальные сети на английском языке. Но все тексты подготавливают лучшие райтеры в индустрии. Ваша задача воплотить в жизнь.

🔹Условия:
— Достойная ЗП (до 100,000 RUB на старте для опытных дизайнеров, до 50,000 для начинающих дизайнеров)
— Полная удаленка. Гибкий график - главное выполнять задачи
— Квартальные бонусы за вклад и желание развиваться

〰️〰️〰️〰️

Designer для метавсленных

🔹Что нужно делать:
— Подготавливать дизайн для объектов (зданий) / предметов искусства / мерч
— По вашим эксизам наши проектировщики будут воплощать объекты в метавсленных
— Воплощать дизайн вы сможете в любых удобных для вас программах, специальный софт осваивать не нужно
— Предстоит работать с настоящими экспертами в индустрии метавсленных. Вы узнаете много нового и получите неоценимый опыт
— Приветстуются самые смелые идеи. В индустрии мета нету ни каких ограничений. Чем креативнее объект - тем он более запоминается. Приветствуется нестандартный подход к дизайну.

🔹Условия:
— ЗП по результатам собеседования
— Полная удаленка
— Квартальные бонусы за вклад и желание развиваться

👉 Связаться: @katehragency
Приглашаем 3D Artist’ов

Студия Neo Labs расширяет команду и ищет 3D Artist’ов.

Разрабатываем казуальных 3D персонажей и отдельные к ним пропсы по заранее заданным пропорциям, позе, и референсам. Стилистика персонажей плавная (без обильных складок либо реализма), с приятными цветами - чтобы на них приятно смотреть было.

Ожидаем хороший вкус и экспертное умение работать с программами для скульптинга, uv-развёртки, ретопологии, текстурирования, т.д. Очень ценится внимание к мелочам и опыт с подготовкой персонажей + пропсов под анимацию. Если также умеете делать плавные зацикленные анимации вообще супер.

Начинаем работу по-проектно (примерно 1,5-2 месяца), при успешном выполнении которых возможен переход на фулл. Оплата по-проектная конкурентная.

Пару рефов на проработку: формы плавные, приятные, стильные. Волосы и детализированные лица не делаем (пока). Больше рефов по запросу.

Если хотите участвовать в интересных проектах - присылайте портфолио с похожими работами на theneolabs@gmail.com.
Требуется Junior/Midle Unity3D Developer

Студия 4U Games ищет Junior/Midle-программиста для разработки игр в казуальном и гипер-казуальном направлении под платформы Android и IOS.

Ссылка на наши проекты, для ознакомления: https://play.google.com/store/apps/dev?id=4873653722202837310

Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать и улучшать механики в мобильных играх;
- работать в сплоченной команде;
- повышать профессиональные навыки;
- участвовать в жизни компании, при желании проявлять инициативу.

Требования:
- опыт работы в Unity 3D от 1 года;
- умение использовать английский сегмент интернета для поиска информации;
- наличие прошлых проектов, пусть не завершенных и не выпущенных, но которые можно взять на оценку.

Будет плюсом:
- опыт работы над казуальными и гипер-казуальными проектами;
- умение работать с Git;
- адекватность восприятия жизни (понимание критики и требований);
- опыт работы на аутсорсе/в другой компании, в сфере IT в целом или разработки игр в частности.

Мы предлагаем:
- Оплата зависящая от ваших навыков, от 50 000 рублей в месяц; ;
- full-time занятость, но есть возможность совмещать с учебой;
- удалённую работу;
- долгосрочное сотрудничество;

На нашей странице в Google Play https://play.google.com/store/apps/dev?id=4873653722202837310 вы можете ознакомиться с примерами игр, которые придётся разрабатывать. Если уровень ваших навыков при нашей поддержке со стороны геймдизайна и арта позволит держать планку качества, то мы будем рады с вами работать!

Более подробно о данной вакансии вы можете узнать по этой ссылке:
https://docs.google.com/document/d/1yKYQSh3nj2auwq2R1Kz_8LwpaQ_MC… t?usp=sharing

Контакты для связи:
Алексей;
Почта: kalas2000@mail.ru
Senior Level Artist. Platformer. VEA Games

Студия VEA Games основана в 2015 году. В состав студии входят разработчики с опытом работы на PC и консольных проектах: «Аллоды Онлайн», «Skyforge» и «Armored Warfare».

Мы ищем старшего 3D художника для работы над консольным платформером Nikoderiko.


Задачи
- Оформление игровых локаций
- Контроль качества работы художников в коллективе;
- Помощь и решение проблем в команде, связанных с художественно-технической составляющей проекта;
- Организация работы команды в рамках проекта и конкретной задачи;
- Создание технических и арт документов;
- Создание высокополигональных (High Poly) и низкополигональных (Low Poly) моделей окружения.
- Оптимизация контента;
- Создание оптимального UV-маппинга и запекания текстур (normal, AO и др.);
- Стилизованное текстурирование.
- Интеграция и полное сопровождения ассетов в движке UE4
- Настройка материалов
- Взаимодействие с арт директором и разработчиками проекта

Требования
- Большой практический опыт в 3D-моделировании (высокополигональное моделирование в Zbrush, низкополигональное моделирование в Max / Maya / Blender, возможность создания UV-карт и запекания текстур (normal, AO и т. Д.))
- Глубокое понимание различных пайплайнов создания 3D-моделей;
- Знание PBR пайплайна;
- Опыт Работы с игровыми движками (UE4/Unity);
- Опыт работы в Substance Painter;
- Знание методов и опыт оптимизации контента окружения;
- Опыт работы в роли художника по окружению;
- Высокие стандарты качества работы и художественного вкуса;
- Умение объективно оценивать чужую работу и давать конструктивную обратную связь;
- Умение работать в команде.

Желательно
- Сборка ассетов в сцену в игровых движках (UnrealEngine 4, Unity и т. Д.)
- Создание материалов в Substance Designer;
- Опыт работы с освещением

Работа удаленная / Офис

Подробности, резюме и вопросы: career@veagames.com
2D Sketch Artist [casual, fulltime, remote]

Продукт: ферма с merge-механикой, казуальная стилистика.
Проект находится в завершающей стадии, в 2022 году запланирован релиз игры в Google Play.

Задачи:
- Отрисовка скетчей/концептов: продукты, растения, строения, природное окружение (деревья, камни, кусты), реже-животные, иногда персонажи.
- Создание экранов загрузки/прелоадеров, с детальной проработкой, покрасом, финализацией.

Требования:
- Опыт создания казуального арта от 2х лет, на реальных игровых проектах (позиция НЕ предполагает начинающий уровень);
- Готовность активно развиваться, предлагать идеи, креативы;
- Наличие портфолио. Преимущественный плюс - наличие персонажки.

Условия:
- Работа в распределенной команде с неформальной атмосферой;
- Официальное оформление с 1-го дня работы (для удаленных сотрудников по B2B-договору);
- 100%-тное начисление заработной платы на вашу банковскую карточку;
- Оплачиваемый трудовой отпуск, 25 календарных дней в трудовой год.
- 3 (три) оплачиваемых sick days по состоянию здоровья (без предоставления больничного);
- Оплачиваемый Birthday day off на день рождения;
- Оплату/помощь в оплате повышения квалификации (сертификаты, конференции, митапы);
- Компенсацию занятий спортом.

Коротко о нас: компания Stark Games (https://stark.games/), продуктовый геймдев, занимаемся разработкой игр для социальных сетей и мобильных устройств.

Контакты:
Алена Егорова
egorova.alena@stark.games
Unity разработчик Middle / Upper junior

Привет, мы компания 4️⃣2️⃣Apps. Мы работаем над разнообразными игровыми проектами (мобильные, консольные, VR) с разными заказчиками, что даёт возможность быстро прокачаться 🚀 🚀 🚀, не засиживаясь на одном проекте, а переключаясь между ними.


Мы ищем Unity-разработчика уровня middle или upper junior для подключения к одному из проектов, у нас удобный график и удалёнка, крутые проекты и профессиональная команда 👍.

Зарплата официальная, размер З/П - по результатам собеседования.

Работаем удалённо, график комфортный.

Присылай, пожалуйста, своё резюме по почте mic@42x.in
Ищем разработчика (Unreal Engine)

В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для разработки мобильного шутера на Unreal Engine.


Обязанности:

- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.

- Профилирование и оптимизация.

- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).

- Работа в команде и с системами трекинга задач.

Требования:

- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4

- Понимание паттернов программирования и умение их применять.

- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.

- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)

Желательно:

- Опыт создания сетевых проектов и умение писать системы под мультиплеер.

- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.

- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)

- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома


Что можем предложить:

- Возможность работать удаленно, из любой точки мира

- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность

- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах

- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.

Ссылка на текущий проект:

https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale

Каналы для связи:

Email: contact@enraven.com
Нужен генератор идей гиперказуальных игр

Всем привет! Команда Butcher's Games ищет генератора идея для гиперказуальных игр.

Мы разрабатываем гиперказуальные игры, в поисках хита. В команде 10 человек.
Портфолио на сайте www.bcgames.one

Что нужно делать: придумывать идеи и оформлять их в краткие концепты на полстраницы, в случае если идея понравится - нужно более подробно оформить идею в питч, буквально на 1-2 страницы.

Оплата за каждый утвержденный питч.

Примеры оформления концептов и питчей я скину.

Пишите на почту: butchersgameskg@gmail.com
Ищем гейм-дизайнера казуальной игры, работа дистанционная

Задачи, которые вас ждут:
- разработка новых и совершенствование существующих игровых механик;
- написание дизайн-документации;
- расчет и балансировка игровой экономки;
- взаимодействие с командой разработчиков, художников и маркетологов;
- изучение рынка игр, тенденций и новых интересных проектов;
- формирование гипотез и тестирование их на математических моделях и в реальных продуктах.
Вы - наш человек, если у вас есть:
- желание разрабатывать оригинальные казуальные игры;
- опыт участия в разработке коммерчески успешных игр в роли геймдизайнера;
- умение писать структурированные и понятные для исполнителей дизайн-документы;
- хорошее понимание основных мобильных игровых механик, принципов удержания и монетизации пользователей;
- любовь к математике, дружба с логикой, интерес к изучению метрик, графиков и аналитики;
- большой игровой опыт в разных жанрах на различных игровых платформах, особенно — в онлайн-играх.
Большим плюсом будет:
- математическое или инженерное образование;
- портфолио выпущенных проектов, диздоков, реализованных механик и экономических моделей.
Мы предлагаем:
- возможность стать частью неравнодушной и творческой команды;
- разнообразные и интересные задачи с заметным вкладом в проект;
- лояльный график работы.

Почта milalau0725@gmail.com
Программист 3D-графики (Rendering Engineer) в команду движка, DX12 / Vulkan / PlayStation 5 / Xbox Series X (UNIGINE, удаленно)

В команду 3D движка UNIGINE требуется программист 3D графики, готовый работать над сложными исследовательскими задачами под DirectX 12 / Vulkan и новые консоли (PlayStation 5 / Xbox Series X). Быстрая прокачка уровня гарантирована, будет что рассказать на SIGGRAPH и GDC.

Компания UNIGINE занимается разработкой 3D-движка и проектов на ее основе (игры, GPU бенчмарки, симуляторы). Наш SDK используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков - более 40 миллионов пользователей. Компания активно развивается и растет уже 16 лет. В настоящее время в разработке новый неанонсированный проект.

Требования:

Страстный интерес к компьютерной графике
Понимание терминов BRDF, TAA, importance sampling, bent normal, raymarching и т.п.
Понимание архитектуры GPU, навыки оптимизации производительности
Владение каким-нибудь шейдерным языком
Опыт работы с другими 3D движками
Навыки многопоточной разработки на CPU (C++11)
Задачи:

Создание новых графических эффектов
Развитие 3D рендера (CPU и GPU части)
Портирование рендера на PlayStation 5 и Xbox Series X
Исследования в области алгоритмов компьютерной графики
Делать то, на что еще никто не написал пейпер
Типичный релиз:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
Условия:

Адекватная команда, руководство вышло из технических специалистов
Установка на топовое качество
Нормальные процессы - отдел QA (ручное и автоматизированное тестирование), CI/CD, адекватное планирование и управление проектами
Официальное оформление по ТК РФ, 100% белая зарплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования)
Доброжелательная творческая атмосфера без корпоративной ерунды
Место работы на выбор: 100% удаленный формат или офис в Томске
Как к нам попасть?

Присылайте ваше резюме (желательно со ссылками на примеры кода) на vacancy@unigine.com (тема - "Rendering Engineer"), мы вышлем вам небольшое тестовое задание. Или пишите в личку, как вам удобнее.