Junior тестировщик / Junior разработчик
Всем привет )
Мы небольшая инди-команда разработчиков игр, которая в данный момент занимается разработкой визуальной новеллы.
https://boosty.to/magicfingers - вот наша страница страница на патреоне, там же можете скачать последнюю сборку игры. На данный момент мы выпустили 5 из 10 эпизодов.
Нам нужен тестировщик, или junior разработчик Unity, который будет помогать с заполнением гугл таблицы.
Все события в игре читаются из гугл таблицы, где стоят переменные. Сейчас в команде есть челвоек, который занимается расстановкой переменных, но ему нужен помощник.
Так как работа совсем несложная, мы не требуем специализированных навыков в какой-то области. Легко можно будет обучиться. И эта работа хорошо подойдет тем, кто только хочет начать делать первые шаги в игровой индустрии
Что требуется :
- Желание обучаться.
- Готовность быстро включиться в разработку проекта.
Большим бонусом будет :
- Работа с гугл или excel таблицами
- Много свободного времени
Что мы предлагаем
- Зп по договоренности после собеседования
- Частичная или полная занятость
- Получение опыта работы в команде.
Спасибо за внимание. Если вас заинтересовала вакансия, напишите нам на почту Lustrationteam@gmail.com
Всем привет )
Мы небольшая инди-команда разработчиков игр, которая в данный момент занимается разработкой визуальной новеллы.
https://boosty.to/magicfingers - вот наша страница страница на патреоне, там же можете скачать последнюю сборку игры. На данный момент мы выпустили 5 из 10 эпизодов.
Нам нужен тестировщик, или junior разработчик Unity, который будет помогать с заполнением гугл таблицы.
Все события в игре читаются из гугл таблицы, где стоят переменные. Сейчас в команде есть челвоек, который занимается расстановкой переменных, но ему нужен помощник.
Так как работа совсем несложная, мы не требуем специализированных навыков в какой-то области. Легко можно будет обучиться. И эта работа хорошо подойдет тем, кто только хочет начать делать первые шаги в игровой индустрии
Что требуется :
- Желание обучаться.
- Готовность быстро включиться в разработку проекта.
Большим бонусом будет :
- Работа с гугл или excel таблицами
- Много свободного времени
Что мы предлагаем
- Зп по договоренности после собеседования
- Частичная или полная занятость
- Получение опыта работы в команде.
Спасибо за внимание. Если вас заинтересовала вакансия, напишите нам на почту Lustrationteam@gmail.com
boosty.to
Lustration team - Визуальные новеллы для взрослых
Привет! Мы маленькая команда разработчиков, которая создаёт различные интересные игры. Мы уже выпустили 2 наши игры Lyndaria: Lust Advendure и Forbidden Fruit, а сейчас работаем над нашим новым проектом Shana - Priestess of Tona 💘 Shana - Priestess…
😐4👍2
#удаленка #job #работа #VFX #UE5 #Niagara #Houdini
Вакансия: Senior UE5 VFX Artist
Формат работы: постоянная. удаленка или офис в Мск
ЗП: в рублях, по договоренности
HR: @Anna_HRinIT
Всем привет!👋 Меня зовут Анна, я помогаю компании Bazelevs с их новым, удивительным проектом.
🌙Ребята создают полнометражный 3D мультфильм на Unreal 5 с потрясающей детализацией и исторической точностью (на проекте работают историки и антропологи по Средней Азии).
👳♂️Сам проект повествует о культовом персонаже-трикстере, который никогда не унывает, обворожит и обведет вокруг пальца противников, а еще порассуждает о смысле жизни со своими спутниками. При этом проект не совсем для детей, хотя будет интересен и им. Фильм выйдет на мировой прокат в 2024-2025 годах.
👨💻Ваши задачи:
• Создавать детализированные и сложные визуальные эффекты для игровых сцен, включая взрывы, магические заклинания, атмосферные эффекты и многое другое. Создавать анимацию для элементов VFX.
• Интегрировать VFX в UE5, обеспечивая их совместимость и высокую производительность.
• Создавать анимацию для элементов VFX.
• Сотрудничество: Тесное сотрудничество с артистами, дизайнерами и программистами для обеспечения гармоничной интеграции визуальных эффектов в игровой процесс.
• Техническая поддержка: Решение технических задач и проблем, связанных с визуальными эффектами, с использованием современных инструментов UE5.
• Коммуницировать с командой: аниматоры, артисты, дизайнеры и программисты, для обеспечения гармоничной интеграции визуальных эффектов в игровой процесс.
💣 Здесь понадобится ваш опыт:
• Уверенный опыт работы в области визуальных эффектов для видеоигр, с акцентом на использование Unreal Engine 5.
• Знание Unreal Engine 5, включая знание системы Niagara для создания VFX.
• Опыт работы с VFX инструментами, например, Houdini, Substance Designer, и др.
• Опыт создания анимации для визуальных эффектов и их интеграции в игровой движок.
• Понимание работы с шейдерами и материалами в UE5 для настройки визуальных эффектов.
• Стремление к совершенствованию и использование новых технологий и подходов в создании визуальных эффектов 😊.
Будет преимуществом:
• Опыт создания необычных, сложных визуальных эффектов с качественной детализацией и механикой.
🏄♀️ Почему у нас классно:
• Работа над проектом, у которого амбициозные цели на франшизу и мировой прокат.
• Проект курирует человек, влюбленный в историю и специфику мира Средней Азии, который трепетно и с уважением относится к оригиналу.
• Техническая сложность: количество деталей окружения и качество анимации настолько велико, что такую нагрузку способен выдержать только игровой движок Unreal.
• Работа в команде, которая горит своим творчеством и помогает своим коллегам.
• Любимый многими формат удаленной работы или работы в офисе (Мск) по желанию.
Вакансия: Senior UE5 VFX Artist
Формат работы: постоянная. удаленка или офис в Мск
ЗП: в рублях, по договоренности
HR: @Anna_HRinIT
Всем привет!👋 Меня зовут Анна, я помогаю компании Bazelevs с их новым, удивительным проектом.
🌙Ребята создают полнометражный 3D мультфильм на Unreal 5 с потрясающей детализацией и исторической точностью (на проекте работают историки и антропологи по Средней Азии).
👳♂️Сам проект повествует о культовом персонаже-трикстере, который никогда не унывает, обворожит и обведет вокруг пальца противников, а еще порассуждает о смысле жизни со своими спутниками. При этом проект не совсем для детей, хотя будет интересен и им. Фильм выйдет на мировой прокат в 2024-2025 годах.
👨💻Ваши задачи:
• Создавать детализированные и сложные визуальные эффекты для игровых сцен, включая взрывы, магические заклинания, атмосферные эффекты и многое другое. Создавать анимацию для элементов VFX.
• Интегрировать VFX в UE5, обеспечивая их совместимость и высокую производительность.
• Создавать анимацию для элементов VFX.
• Сотрудничество: Тесное сотрудничество с артистами, дизайнерами и программистами для обеспечения гармоничной интеграции визуальных эффектов в игровой процесс.
• Техническая поддержка: Решение технических задач и проблем, связанных с визуальными эффектами, с использованием современных инструментов UE5.
• Коммуницировать с командой: аниматоры, артисты, дизайнеры и программисты, для обеспечения гармоничной интеграции визуальных эффектов в игровой процесс.
💣 Здесь понадобится ваш опыт:
• Уверенный опыт работы в области визуальных эффектов для видеоигр, с акцентом на использование Unreal Engine 5.
• Знание Unreal Engine 5, включая знание системы Niagara для создания VFX.
• Опыт работы с VFX инструментами, например, Houdini, Substance Designer, и др.
• Опыт создания анимации для визуальных эффектов и их интеграции в игровой движок.
• Понимание работы с шейдерами и материалами в UE5 для настройки визуальных эффектов.
• Стремление к совершенствованию и использование новых технологий и подходов в создании визуальных эффектов 😊.
Будет преимуществом:
• Опыт создания необычных, сложных визуальных эффектов с качественной детализацией и механикой.
🏄♀️ Почему у нас классно:
• Работа над проектом, у которого амбициозные цели на франшизу и мировой прокат.
• Проект курирует человек, влюбленный в историю и специфику мира Средней Азии, который трепетно и с уважением относится к оригиналу.
• Техническая сложность: количество деталей окружения и качество анимации настолько велико, что такую нагрузку способен выдержать только игровой движок Unreal.
• Работа в команде, которая горит своим творчеством и помогает своим коллегам.
• Любимый многими формат удаленной работы или работы в офисе (Мск) по желанию.
❤1
#Резюме #UXDesigner #UIDesigner #UXдизайнер #UIдизайнер #ArtDirector #WebDesigner #CryptoDesigner #Designer #Crypto #Крипта
UX/UI дизайнер и арт директор @vino_costa
Фанат технологий
Успешно работаю над UX проектированием и UI дизайном технически сложных интерфейсов в сегментах финтех, крипто, GameFi с 2017 года (подтверждено публикациями в сети). Общий опыт работы в веб-дизайне при этом более 11 лет. Награжден международными премиями по дизайну.
Портфолио
▫️https://www.behance.net/vino_costa
▫️https://dribbble.com/vino_costa
▪️Кейсы
Roborovski
Проект собрал на минте более 3kk usd где клиент отметил, что значительной частью успеха проекта стал визуал и проделанная мною работа.
Undeads
Последний год фулл тайм работал над крайне ёмким и серьезным Play2Earn проектом Undeads как лид дизайнер: брендинг, креативы, арты, интерфейсы и гейм дизайн, NFT персонажи, human face 3d arts и многое другое.
▪️Полное резюме здесь
К тестовым заданиям отношусь нормально 👌
Контакты: @vino_costa
UX/UI дизайнер и арт директор @vino_costa
Фанат технологий
Успешно работаю над UX проектированием и UI дизайном технически сложных интерфейсов в сегментах финтех, крипто, GameFi с 2017 года (подтверждено публикациями в сети). Общий опыт работы в веб-дизайне при этом более 11 лет. Награжден международными премиями по дизайну.
Портфолио
▫️https://www.behance.net/vino_costa
▫️https://dribbble.com/vino_costa
▪️Кейсы
Roborovski
Проект собрал на минте более 3kk usd где клиент отметил, что значительной частью успеха проекта стал визуал и проделанная мною работа.
Undeads
Последний год фулл тайм работал над крайне ёмким и серьезным Play2Earn проектом Undeads как лид дизайнер: брендинг, креативы, арты, интерфейсы и гейм дизайн, NFT персонажи, human face 3d arts и многое другое.
▪️Полное резюме здесь
К тестовым заданиям отношусь нормально 👌
Контакты: @vino_costa
👍2
Вакансия 2D художник + UI/Анимации
О компании:
Мы специализируемся на создании захватывающих и уникальных игр для различных платформ. В нашем портфолио есть ряд успешных проектов, и мы стремимся расширять наши горизонты, добавляя в команду талантливых профессионалов.
Местонахождение:
Удаленная работа
Обязанности:
Создание высококачественных 2D ассетов для игр в современном стиле.
Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов пользователя.
Реализация анимаций персонажей и элементов UI.
Взаимодействие с командой разработчиков для обеспечения единства визуального стиля игры.
Внесение творческого вклада в концептуальное развитие проектов.
Требования:
Опыт работы в качестве 2D художника на мобильном проекте не менее года.
Прекрасное владение графическими редакторами, такими как Adobe Photoshop, Illustrator.
Навыки создания анимации и работы с соответствующими инструментами.
Понимание принципов дизайна UI/UX.
Способность работать в быстром и динамичном окружении.
Креативность, внимание к деталям и способность к самостоятельной работе.
Наличие портфолио. В портфолио необходимо иметь работу над хотя бы 1 мобильной игрой 2D
Предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату 40 000 - 75 000.
Перспективы карьерного и профессионального роста.
Гибкий график работы.
Возможность работать над интересными и амбициозными проектами.
Как подать заявку:
Отправьте свое резюме и портфолио (желательно с ссылками на мобильные игры для которых вы рисовали) на mobilegamespie@gmail.com с темой письма "2D Художник - [Ваше Имя]".
О компании:
Мы специализируемся на создании захватывающих и уникальных игр для различных платформ. В нашем портфолио есть ряд успешных проектов, и мы стремимся расширять наши горизонты, добавляя в команду талантливых профессионалов.
Местонахождение:
Удаленная работа
Обязанности:
Создание высококачественных 2D ассетов для игр в современном стиле.
Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов пользователя.
Реализация анимаций персонажей и элементов UI.
Взаимодействие с командой разработчиков для обеспечения единства визуального стиля игры.
Внесение творческого вклада в концептуальное развитие проектов.
Требования:
Опыт работы в качестве 2D художника на мобильном проекте не менее года.
Прекрасное владение графическими редакторами, такими как Adobe Photoshop, Illustrator.
Навыки создания анимации и работы с соответствующими инструментами.
Понимание принципов дизайна UI/UX.
Способность работать в быстром и динамичном окружении.
Креативность, внимание к деталям и способность к самостоятельной работе.
Наличие портфолио. В портфолио необходимо иметь работу над хотя бы 1 мобильной игрой 2D
Предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату 40 000 - 75 000.
Перспективы карьерного и профессионального роста.
Гибкий график работы.
Возможность работать над интересными и амбициозными проектами.
Как подать заявку:
Отправьте свое резюме и портфолио (желательно с ссылками на мобильные игры для которых вы рисовали) на mobilegamespie@gmail.com с темой письма "2D Художник - [Ваше Имя]".
👎9
SMM Дизайнер
В команду агенства недвижимости Сергея Петербургского требуется дизайнер на постоянной основе с частичным графиком.
Требования:
– Уверенное владение пакетом Adobe и Figma.
– Знание современный тендценций в дизайне и отслеживание трендов.
– Будет плюсом ваше умение интегрировать нейросети в процесс работ.
– Знание основ типографики.
Обязанности:
– Создание баннеров для постов в социальные сети.
– Своевременно выполнение работы.
– Формировать новые идеи для внедрения в визуал бренда.
Условия:
– Частичная занятость.
– Удалённая работа.
– Своевременная оплата
– Оплата по договорённости
Обязательно выполнение тестового задания
присылайте портфолио в тг – t.me/neglecteeed
В команду агенства недвижимости Сергея Петербургского требуется дизайнер на постоянной основе с частичным графиком.
Требования:
– Уверенное владение пакетом Adobe и Figma.
– Знание современный тендценций в дизайне и отслеживание трендов.
– Будет плюсом ваше умение интегрировать нейросети в процесс работ.
– Знание основ типографики.
Обязанности:
– Создание баннеров для постов в социальные сети.
– Своевременно выполнение работы.
– Формировать новые идеи для внедрения в визуал бренда.
Условия:
– Частичная занятость.
– Удалённая работа.
– Своевременная оплата
– Оплата по договорённости
Обязательно выполнение тестового задания
присылайте портфолио в тг – t.me/neglecteeed
2D Художник Универсал - до 2900 USD в месяц - (Удаленно, Full-time)
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется 2D Художник-универсал для работы над разнообразными проектами студии. Сейчас в компании больше 90 человек, мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
Уровень:
От Middle до Expert.
Требования:
- Владение Adobe Photoshop;
- Портфолио с релевантными примерам 2D работами;
- Умение подстраиваться под стиль проекта;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Примеры работ:
Примеры требуемого уровня и качества работ можно посмотреть здесь: https://rocketbrush.com/#portfolio
Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
🚀 Полная информация о вакансии: https://rocketbrush.notion.site/2D-Full-time-f97a1e86ad1f4f4b8aa38cc245dd8d43
🚀 Отправить отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSciiLfxOWYWn-0r0n0lian-54iW-EoiqditBgxBpyL0qvk_2A/viewform
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется 2D Художник-универсал для работы над разнообразными проектами студии. Сейчас в компании больше 90 человек, мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
Уровень:
От Middle до Expert.
Требования:
- Владение Adobe Photoshop;
- Портфолио с релевантными примерам 2D работами;
- Умение подстраиваться под стиль проекта;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Примеры работ:
Примеры требуемого уровня и качества работ можно посмотреть здесь: https://rocketbrush.com/#portfolio
Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
🚀 Полная информация о вакансии: https://rocketbrush.notion.site/2D-Full-time-f97a1e86ad1f4f4b8aa38cc245dd8d43
🚀 Отправить отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSciiLfxOWYWn-0r0n0lian-54iW-EoiqditBgxBpyL0qvk_2A/viewform
Rocketbrush
Game Art Outsourcing Studio - Concept Art, 2D & 3D Assets
Trusted game art outsourcing studio – concept art, 2D characters design, game icons, 3D assets for mobile game developers. Art outsource services company.
Нужен 3Д моделлер на персонажи в стиле Fortnite (разовая/постоянная работа)
Мы ищем талантливого 3D-персонажника, который будет отвечать за создание уникальных 3D-персонажей - пилотов для нашей игры.
Игры action shooter про самолеты в футуристичной графике.
Кандидат должен создать 3D-модель уникального футуристичного пилота истребителя в стиле, схожем с игрой Fortnite. Пилот должен быть обеспечен возможностью осуществлять простые анимации, такие как стояние, мелкие движения, качание головой и шлемом. Анимации ходьбы бега и проч. не нужны.
Персонажи лоуполи, Т поза. Максимум 15-20к полигонов.
Ожидаемые навыки кандидата:
Опыт работы с Unity и 3D-моделированием;
Знание различных инструментов и программ для создания 3D-моделей;
Умение создавать высококачественные, детальные 3D-модели;
Знание техники создания текстур и материалов;
Что вы получите:
Достойный уровень оплаты за ваш труд. Базово - сдельная/разовая работа. В перспективе возможно еще и заказы на шмот для персонажа.
Взаимодействие с профессиональной командой.
Присылайте свое портфолио и резюме на teamplayer@yandex.ru
Мы ищем талантливого 3D-персонажника, который будет отвечать за создание уникальных 3D-персонажей - пилотов для нашей игры.
Игры action shooter про самолеты в футуристичной графике.
Кандидат должен создать 3D-модель уникального футуристичного пилота истребителя в стиле, схожем с игрой Fortnite. Пилот должен быть обеспечен возможностью осуществлять простые анимации, такие как стояние, мелкие движения, качание головой и шлемом. Анимации ходьбы бега и проч. не нужны.
Персонажи лоуполи, Т поза. Максимум 15-20к полигонов.
Ожидаемые навыки кандидата:
Опыт работы с Unity и 3D-моделированием;
Знание различных инструментов и программ для создания 3D-моделей;
Умение создавать высококачественные, детальные 3D-модели;
Знание техники создания текстур и материалов;
Что вы получите:
Достойный уровень оплаты за ваш труд. Базово - сдельная/разовая работа. В перспективе возможно еще и заказы на шмот для персонажа.
Взаимодействие с профессиональной командой.
Присылайте свое портфолио и резюме на teamplayer@yandex.ru
Ищем Level Designer на UE4/5
Чем вы будете заниматься:
- Тестирование и балансировка игровых уровней;
- Ведение документации по дизайну уровней;
- Отрисовка схем игрового уровня и построения его в игровом движке;
- Принимать участие в прототипировании и разработке игровых механик совместно с гейм-дизайнерами и другими разработчиками;
- Декомпозиция уровней;
Необходимые навыки:
- Опыт работы на должности Level Artist / Level Designer от 1 года;
- Уверенное владение Unreal Engine 4/5 в рамках задач Level Artist / Level Designer;
- Базовое знание любого пакета 3д моделирования;
- Понимания построения игрового уровня;
- Блокаут локаций;
- Импорт и настройка ассетов;
Бонусом будет:
- Навыки скриптования;
- Реальный опыт любительской или профессиональной разработки;
- Знание английского на уровне понимания игровых образов;
Писать на почту: dev@arkuda-inc.ru
Чем вы будете заниматься:
- Тестирование и балансировка игровых уровней;
- Ведение документации по дизайну уровней;
- Отрисовка схем игрового уровня и построения его в игровом движке;
- Принимать участие в прототипировании и разработке игровых механик совместно с гейм-дизайнерами и другими разработчиками;
- Декомпозиция уровней;
Необходимые навыки:
- Опыт работы на должности Level Artist / Level Designer от 1 года;
- Уверенное владение Unreal Engine 4/5 в рамках задач Level Artist / Level Designer;
- Базовое знание любого пакета 3д моделирования;
- Понимания построения игрового уровня;
- Блокаут локаций;
- Импорт и настройка ассетов;
Бонусом будет:
- Навыки скриптования;
- Реальный опыт любительской или профессиональной разработки;
- Знание английского на уровне понимания игровых образов;
Писать на почту: dev@arkuda-inc.ru
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики создали ChatGPT, БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ ПО ЗАПРОСАМ.
Он может:
- Придумать идеи для дизайн
- Создать структуру сайта
- Промты для нейросетей с генерацией изображений
- Научить дорого продавать свои услуги и находить клиентов
-Стать репетитором по английскому
-Создавать контент план
-Создать резюме
-Кодить и обучать кодингу
Возможности ограничены только вашей фантазией. @NeuroConnect_Bot
Он может:
- Придумать идеи для дизайн
- Создать структуру сайта
- Промты для нейросетей с генерацией изображений
- Научить дорого продавать свои услуги и находить клиентов
-Стать репетитором по английскому
-Создавать контент план
-Создать резюме
-Кодить и обучать кодингу
Возможности ограничены только вашей фантазией. @NeuroConnect_Bot
3D Artist (персонажи)
Всем привет! Мы небольшая студия, делаем соревновательную игру в прятки с оружием в большой хрущёвке. Мы сделали прототип и работаем над визуальной частью, поэтому ищем художников и артистов разных профилей.
В этой теме мы ищем 3D-художника на моделирование персонажей — в паре с 2д-художником и по его концептам нужно будет моделировать персонажей, а потом передавать их дальше.
Требования
- Опыт в коммерческих проектах
- Опыт в mid/low-poly и стилизации
- Опыт подготовки моделей для Unreal Engine
- Опыт оптимизации моделей
- Опыт взаимодействия с 2д-художниками
- Опыт взаимодействия с аниматорами
Примерные рефы
https://www.dropbox.com/scl/fo/o9yewnk3fenove2uwm6qi/h?rlkey=ou20vf997qd25h6n21jvipw6r&dl=0
Условия работы
- Удалённая работа, часовой пояс МСК
- Работа по договору подряда с компанией в РФ, оплата в рублях
- Стоимость оплаты по вашему прайсу
Контакты
- Email: simanyuk.tanya@gmail.com
Всем привет! Мы небольшая студия, делаем соревновательную игру в прятки с оружием в большой хрущёвке. Мы сделали прототип и работаем над визуальной частью, поэтому ищем художников и артистов разных профилей.
В этой теме мы ищем 3D-художника на моделирование персонажей — в паре с 2д-художником и по его концептам нужно будет моделировать персонажей, а потом передавать их дальше.
Требования
- Опыт в коммерческих проектах
- Опыт в mid/low-poly и стилизации
- Опыт подготовки моделей для Unreal Engine
- Опыт оптимизации моделей
- Опыт взаимодействия с 2д-художниками
- Опыт взаимодействия с аниматорами
Примерные рефы
https://www.dropbox.com/scl/fo/o9yewnk3fenove2uwm6qi/h?rlkey=ou20vf997qd25h6n21jvipw6r&dl=0
Условия работы
- Удалённая работа, часовой пояс МСК
- Работа по договору подряда с компанией в РФ, оплата в рублях
- Стоимость оплаты по вашему прайсу
Контакты
- Email: simanyuk.tanya@gmail.com
Dropbox
Characters
Shared with Dropbox
Ищем куратора на курс "Основы создания казуального окружения" (2D ХУДОЖНИК!)
Мы ищем опытного 2D-художника, который станет куратором нашего курса "Основы создания казуального окружения". Если вы обладаете значительным опытом в создании игровых окружений и хотите передать свои знания и навыки другим, мы приглашаем вас присоединиться к нашей команде!
Преимущества работы:
-Уникальная возможность поделиться опытом и наставить новичков на путь успеха в создании казуальных окружений
-Гибкий график работы, который позволит вам сочетать кураторскую деятельность с вашей основной работой (занятость 10-11 часов в неделю)
-Возможность работать удаленно из любой точки мира
-Конкурентная оплата труда
Обязанности:
-Ведение онлайн-курса, разбор домашних заданий, оверпеинты
-Оценка и обратная связь по работе студентов
Требования:
Минимум 2 года опыта работы в области создания игровых 2D окружений
Отличные навыки работы с графическими программами (Photoshop)
Знание принципов дизайна и композиции
Опыт в создании анимаций и эффектов будет плюсом
Если вы готовы стать куратором нашего курса "Основы создания казуального окружения" и поделиться своим опытом, пожалуйста, отправьте свое резюме, портфолио и ожидания по ЗП на наш адрес электронной почты.
Почта для связи: zpolyuka@bk.ru
Мы ищем опытного 2D-художника, который станет куратором нашего курса "Основы создания казуального окружения". Если вы обладаете значительным опытом в создании игровых окружений и хотите передать свои знания и навыки другим, мы приглашаем вас присоединиться к нашей команде!
Преимущества работы:
-Уникальная возможность поделиться опытом и наставить новичков на путь успеха в создании казуальных окружений
-Гибкий график работы, который позволит вам сочетать кураторскую деятельность с вашей основной работой (занятость 10-11 часов в неделю)
-Возможность работать удаленно из любой точки мира
-Конкурентная оплата труда
Обязанности:
-Ведение онлайн-курса, разбор домашних заданий, оверпеинты
-Оценка и обратная связь по работе студентов
Требования:
Минимум 2 года опыта работы в области создания игровых 2D окружений
Отличные навыки работы с графическими программами (Photoshop)
Знание принципов дизайна и композиции
Опыт в создании анимаций и эффектов будет плюсом
Если вы готовы стать куратором нашего курса "Основы создания казуального окружения" и поделиться своим опытом, пожалуйста, отправьте свое резюме, портфолио и ожидания по ЗП на наш адрес электронной почты.
Почта для связи: zpolyuka@bk.ru
👍2❤1
Senior Godot Programmer
Ведущий производитель игровых устройств и оборудования для Amusement Gaming Machines и Video Lottery Terminals, базирующийся в штате Джорджия, США в поиске Senior Godot Programmer.
Внимание компании сосредоточено на поставке самых надежных продуктов для индустрии монетных развлечений. С 2020 года главная задачей стало стремление создавать самые эффективные игры, включая Aurora и Northern Light.
Работа предусматривает удаленное сотрудничество из любой точки мира.
Задачи:
Разработка ПО для плат игровых автоматов
От кандидата потребуется:
3+ года опыта работы с Godot
Опыт работы с Unity
Опыт работы с Linux
Умение работать автономно
Тебя ждет:
Соразмерная опыту заработная плата от $5k до $10k gross
Гибкий график
100% удаленное сотрудничество
Возможность развиваться в быстрорастущей компании, занимающей 3е место среди разработчиков подобных игр в Джорджии
Участие в выставках проектов
email: promo@alexstaff.agency
Ведущий производитель игровых устройств и оборудования для Amusement Gaming Machines и Video Lottery Terminals, базирующийся в штате Джорджия, США в поиске Senior Godot Programmer.
Внимание компании сосредоточено на поставке самых надежных продуктов для индустрии монетных развлечений. С 2020 года главная задачей стало стремление создавать самые эффективные игры, включая Aurora и Northern Light.
Работа предусматривает удаленное сотрудничество из любой точки мира.
Задачи:
Разработка ПО для плат игровых автоматов
От кандидата потребуется:
3+ года опыта работы с Godot
Опыт работы с Unity
Опыт работы с Linux
Умение работать автономно
Тебя ждет:
Соразмерная опыту заработная плата от $5k до $10k gross
Гибкий график
100% удаленное сотрудничество
Возможность развиваться в быстрорастущей компании, занимающей 3е место среди разработчиков подобных игр в Джорджии
Участие в выставках проектов
email: promo@alexstaff.agency
Ищем веб-дизайнера в штат — крепкого мидла, который умеет в создание сайтов для SaaS проектов и консалтинга, проектирование интерфейсов и хороший UI. А мы дадим поле для развития с интересными проектами и поможем подтянуть скиллы
Коротко о компании
У нас два крутых проекта: Simplawyer (консалтинг по эффективности для юристов) и Contract.one (SaaS решение для юристов). Мы меняем юридический рынок, помогаем юристам быть эффективными и разрабатываем софт, который ускоряет работу с документами. Мы любим искать нестандартные решения и успешно внедряем их в крупнейшие компании
Что нужно будет делать
- дизайн сайтов и лендингов для проектов
- разработка дизайн системы для SaaS продукта
- проектирование удобных интерфейсов
- дизайн диджитал-креативов
Чего ждём от кандидата
- опыт работы с SaaS проектами и корпоративными сайтами
- насмотренность на хороший и чистый UX/UI
- уметь решать нестандартные задачи
- внимание к деталям
- уметь в Figma и Framer (или Webflow)
- английский (будет классно, если хороший)
Чем порадуем
- удалённой работой
- деньгами в рынке: обсудим с каждым кандидатом отдельно
- возможностями для самореализации
Куда писать
Присылайте нам резюме на smart@simplawyer.com. У нас нет тестовых заданий, но нам важно посмотреть портфолио. Можно дать ссылку на него в сопроводительном письме и там же рассказать о себе и лучшем проекте
Коротко о компании
У нас два крутых проекта: Simplawyer (консалтинг по эффективности для юристов) и Contract.one (SaaS решение для юристов). Мы меняем юридический рынок, помогаем юристам быть эффективными и разрабатываем софт, который ускоряет работу с документами. Мы любим искать нестандартные решения и успешно внедряем их в крупнейшие компании
Что нужно будет делать
- дизайн сайтов и лендингов для проектов
- разработка дизайн системы для SaaS продукта
- проектирование удобных интерфейсов
- дизайн диджитал-креативов
Чего ждём от кандидата
- опыт работы с SaaS проектами и корпоративными сайтами
- насмотренность на хороший и чистый UX/UI
- уметь решать нестандартные задачи
- внимание к деталям
- уметь в Figma и Framer (или Webflow)
- английский (будет классно, если хороший)
Чем порадуем
- удалённой работой
- деньгами в рынке: обсудим с каждым кандидатом отдельно
- возможностями для самореализации
Куда писать
Присылайте нам резюме на smart@simplawyer.com. У нас нет тестовых заданий, но нам важно посмотреть портфолио. Можно дать ссылку на него в сопроводительном письме и там же рассказать о себе и лучшем проекте
❤1
UI-художник (Gamedev)
✅Обязанности:
- Разработка и отрисовка элементов игровых интерфейсов
- Отрисовка иконок и бэков
- Поддержание визуальной концепции интерфейсов для внутриигровых механик
✅Требования:
- Умение работать с нейросетями (ВАЖНО!)
- Портфолио с примерами работ UI в казуальном стиле
- Знания UX
- Хорошие навыки рисования
- Опыт создания интерфейсов для игровой индустрии
- Четкое следование ТЗ
📩Контакты:
ulyanova.e.s@yandex.ru
✅Обязанности:
- Разработка и отрисовка элементов игровых интерфейсов
- Отрисовка иконок и бэков
- Поддержание визуальной концепции интерфейсов для внутриигровых механик
✅Требования:
- Умение работать с нейросетями (ВАЖНО!)
- Портфолио с примерами работ UI в казуальном стиле
- Знания UX
- Хорошие навыки рисования
- Опыт создания интерфейсов для игровой индустрии
- Четкое следование ТЗ
📩Контакты:
ulyanova.e.s@yandex.ru
2D-художник, арт в стиле аниме.
Ищу 2D-художника в стиле аниме для создания игрового арта. Проект называется Heroines of Swords & Spells. Разрабатывается на RPG Maker и представляет собой смесь JRPG и визуальной новеллы с большим количеством квестов и диалогов. Первая часть игры вышла в Steam 2020 году и собрала 500+ отзывов. Релиз второго акта намечен на середину 2024 года.
Основная задача художника – создание арта для сопровождения сюжетных катсцен. Оплата труда сдельная. От 8 500 рублей за полный рисунок в зависимости от числа персонажей, задействованных в катсцене.
Главное требование – соблюсти стиль предыдущего художника. Конечно, соответствие на 100% невозможно, но арт должен гармонично сочетаться с уже созданными работами. Пример стиля, который необходимо воспроизвести, приведён во вложении. Полный перечень работ можно посмотреть в группе игры в VK
В идеале я бы хотел найти единомышленника, способного не только отработать по тех.заданию, но и предложить свои идеи. Например: добавить необычный ракурс; уделить внимание мелким деталям интерьера; оставить узнаваемые пасхалки, приятные фанатам проекта (см. работы по ссылке в ВК). Однако для этого необходимо пройти игру самому, проникнуться её сюжетом и настроением. Поэтому озвученное требование опционально.
PS. В идеале я бы хотел найти ещё и 2D-художника по ассетам, чтобы заменить стандартную графику РПГ Мейкера на что-то уникальное, но, вряд ли, потяну по финансам. Игра рассчитана на 100+ часов прохождения. Различной графики в ней уже задействовано очень много, но, если вы вдруг «загорелись», пишите. Возможно, мы сможем договориться по оплате.
Email для связи: kirillp1985@mail.ru
Ищу 2D-художника в стиле аниме для создания игрового арта. Проект называется Heroines of Swords & Spells. Разрабатывается на RPG Maker и представляет собой смесь JRPG и визуальной новеллы с большим количеством квестов и диалогов. Первая часть игры вышла в Steam 2020 году и собрала 500+ отзывов. Релиз второго акта намечен на середину 2024 года.
Основная задача художника – создание арта для сопровождения сюжетных катсцен. Оплата труда сдельная. От 8 500 рублей за полный рисунок в зависимости от числа персонажей, задействованных в катсцене.
Главное требование – соблюсти стиль предыдущего художника. Конечно, соответствие на 100% невозможно, но арт должен гармонично сочетаться с уже созданными работами. Пример стиля, который необходимо воспроизвести, приведён во вложении. Полный перечень работ можно посмотреть в группе игры в VK
В идеале я бы хотел найти единомышленника, способного не только отработать по тех.заданию, но и предложить свои идеи. Например: добавить необычный ракурс; уделить внимание мелким деталям интерьера; оставить узнаваемые пасхалки, приятные фанатам проекта (см. работы по ссылке в ВК). Однако для этого необходимо пройти игру самому, проникнуться её сюжетом и настроением. Поэтому озвученное требование опционально.
PS. В идеале я бы хотел найти ещё и 2D-художника по ассетам, чтобы заменить стандартную графику РПГ Мейкера на что-то уникальное, но, вряд ли, потяну по финансам. Игра рассчитана на 100+ часов прохождения. Различной графики в ней уже задействовано очень много, но, если вы вдруг «загорелись», пишите. Возможно, мы сможем договориться по оплате.
Email для связи: kirillp1985@mail.ru
Lead 2D аниматор
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Крейзи Панда - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру.
Сейчас мы в поисках Lead 2D аниматора на новые проекты в жанрах action RPG и схожие.
📌 Основные направления работы:
- Самостоятельная анимация игровых персонажей, эффектов и окружения;
- Подготовка и экспорт графики при необходимости;
- Плотная работа с АртЛидом и продюсером проекта.
📌 Что для нас важно:
- От 3 лет опыта анимирования персонажей и окружения;
- Опыт построения процессов и\или наставничества;
- Владение анимационным редактором: Spine, Adobe AE, Adobe Animate, Unity;
- Владение Photoshop или любым аналогом пригодным для редактирования изображений под анимации;
📌Мы предлагаем:
- Работу в амбициозном проекте на ранней стадии;
- Дружную команду единомышленников;
- Возможность роста. Мы ценим стремление наших сотрудников профессионально развиваться;
- Стабильную официальную зарплату без задержек;
- Работу удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
- Бесплатное обучение английскому в группе;
- Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
- Регулярные онлайн-мероприятия в компании, например, игры в DnD, кулинарные мастер-классы и пр.
Связь:
Почта s.sagaydak@crazypanda.ru
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Крейзи Панда - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру.
Сейчас мы в поисках Lead 2D аниматора на новые проекты в жанрах action RPG и схожие.
📌 Основные направления работы:
- Самостоятельная анимация игровых персонажей, эффектов и окружения;
- Подготовка и экспорт графики при необходимости;
- Плотная работа с АртЛидом и продюсером проекта.
📌 Что для нас важно:
- От 3 лет опыта анимирования персонажей и окружения;
- Опыт построения процессов и\или наставничества;
- Владение анимационным редактором: Spine, Adobe AE, Adobe Animate, Unity;
- Владение Photoshop или любым аналогом пригодным для редактирования изображений под анимации;
📌Мы предлагаем:
- Работу в амбициозном проекте на ранней стадии;
- Дружную команду единомышленников;
- Возможность роста. Мы ценим стремление наших сотрудников профессионально развиваться;
- Стабильную официальную зарплату без задержек;
- Работу удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
- Бесплатное обучение английскому в группе;
- Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
- Регулярные онлайн-мероприятия в компании, например, игры в DnD, кулинарные мастер-классы и пр.
Связь:
Почта s.sagaydak@crazypanda.ru
👍1
Junior+ (40,000-70,000)
Студия GTap в поисках новых сотрудников. На текущий момент наше основное направление это создание Hybrid Casual / Idle Arcade проектов. Мы находимся в активной фазе роста (за 1.5 года из 5 до 25 сотрудников). Если вы хотите поработать в стартапе, а так же готовы делать интересные мобильные игры, добро пожаловать в наш дружный коллектив!
Требования к соискателю:
Опыт коммерческой разработки. Возможно и запуски проектов с издателями самостоятельно.
Опыт интеграций sdk (реклама, аналитика).
Портфолио с проектами, + примерами кода.
Опыт работы с плагином Dotween или альтернативными ему инструментами.
Опыт работы с urp, анимацией, 3d и 2d графикой, эффектами particle system (использование готовых ресурсов и настройка для проекта)
Верстка UI в юнити.
Что предлогает компания:
Гибкий рабочий график.
Возможность роста внутри компании.
Среду направленную на обучение и развитие специалистов.
Систему денежных бонусов по достижению KPI's.
-——
Если вас заинтересовала позиция - можно подать заявку тут
https://forms.clickup.com/24519403/f/qc8qb-22330/48ZE5X8ETFXXO2JGYF
Студия GTap в поисках новых сотрудников. На текущий момент наше основное направление это создание Hybrid Casual / Idle Arcade проектов. Мы находимся в активной фазе роста (за 1.5 года из 5 до 25 сотрудников). Если вы хотите поработать в стартапе, а так же готовы делать интересные мобильные игры, добро пожаловать в наш дружный коллектив!
Требования к соискателю:
Опыт коммерческой разработки. Возможно и запуски проектов с издателями самостоятельно.
Опыт интеграций sdk (реклама, аналитика).
Портфолио с проектами, + примерами кода.
Опыт работы с плагином Dotween или альтернативными ему инструментами.
Опыт работы с urp, анимацией, 3d и 2d графикой, эффектами particle system (использование готовых ресурсов и настройка для проекта)
Верстка UI в юнити.
Что предлогает компания:
Гибкий рабочий график.
Возможность роста внутри компании.
Среду направленную на обучение и развитие специалистов.
Систему денежных бонусов по достижению KPI's.
-——
Если вас заинтересовала позиция - можно подать заявку тут
https://forms.clickup.com/24519403/f/qc8qb-22330/48ZE5X8ETFXXO2JGYF
Clickup
Lead 3D Environment Artist
HolyPoly ищет талантливого и опытного 3D Artist на позицию Environment Team Lead, который возьмет под своё управление команду 3D художников, создающих окружение во всемирно известных проектах. Кандидат будет работать с распределением задач и контролировать процесс их выполнения. Также Team Lead будет отвечать за поддержание рабочего настроя, развития и профессиональный рост команды.
На ArtStation вы найдете коллекцию наших проектов, которые мы создавали с большим энтузиазмом и профессионализмом.
О нас
При участии нашей команды уже несколько лет развиваются самые известные симуляторы грузоперевозок в мире - EuroTruck Simulator 2 и American Truck Simulator.
Вы будете тесно сотрудничать с художниками, геймдизайнерами и программистами, результатом работы с которыми будут новые, детализированные, насыщенные, запоминающиеся игровые пространства и миры, развлекающие игроков по всему миру.
В HolyPoly мы стремимся нанимать, продвигать и оплачивать сотрудников в зависимости от их квалификации и продемонстрированной способности выполнять должностные обязанности.
Обязанности
- Управление командой 3D художников по окружению разного уровня
- Организация работы и контроль качества работ команды, а также обеспечение её профессионального роста
- Восполнение пробелов в знаниях команды как в отношении моделирования, так и в работе с проектом
Требования
- Глубокие познания в сфере 3D-моделирования, от работы с референсами до презентации результата; умение работать с разными пакетами по моделированию и текстурированию, а так же с различными пайплайнами, ограничениями и спецификой
- Уверенные знания Autodesk Maya/3ds Max
- Наличие опыта работы с игровыми проектами
- Умение работать в команде и с командой, навыки делегирования и оценки отдельных задач; способность делать выводы о работе команды с последующей интеграцией решений по проблемным местам в рабочий процесс
- Отличные навыки коммуникации и руководства командой
- Стремление к профессиональному развитию и саморазвитию
/bБудет большим плюсом/b
- О Вас говорят, что Вы разбираетесь в искусстве
- Знание английского языка на уровне, позволяющем общаться с международной командой
- Опыт успешно реализованных игровых проектов
- Любовь к игровой сфере, деконструкции игр, желание узнавать и привносить новые тенденции и инструменты разработки игр в рабочий процесс команды
Мы предлагаем
- Уютный офис в пешей доступности от метро (Гостиный двор/Невский проспект) c кухней, душем и зоной отдыха
- Гибкий график работы
- Оформление по ТК РФ
- Расширенный ДМС
- Регулярные премии
- Компенсация затрат на всё, что связано со здоровым образом жизни
- Компенсация питания
- Дополнительные 3 дня оплачиваемого отпуска
- Разрешено приводить своих питомцев на работу
- Совместный отдых, ежегодные корпоративы, ориентированные под комфорт каждого сотрудника
Благодарю Вас за проявленный интерес к нашей вакансии и за то, что уделили ей время до конца! Если вакансия Вас заинтересовала, я буду рада узнать больше о вашем опыте, рассмотреть портфолио или работы вашей команды. Пробуйте откликаться, если вы еще не имели опыта в управлении командой, ваши внушительные знания в области 3D-моделирования нас обязательно привлекут.
Почта: jobs@hp.games
Контактное лицо: HRD Калина Молчанова
HolyPoly ищет талантливого и опытного 3D Artist на позицию Environment Team Lead, который возьмет под своё управление команду 3D художников, создающих окружение во всемирно известных проектах. Кандидат будет работать с распределением задач и контролировать процесс их выполнения. Также Team Lead будет отвечать за поддержание рабочего настроя, развития и профессиональный рост команды.
На ArtStation вы найдете коллекцию наших проектов, которые мы создавали с большим энтузиазмом и профессионализмом.
О нас
При участии нашей команды уже несколько лет развиваются самые известные симуляторы грузоперевозок в мире - EuroTruck Simulator 2 и American Truck Simulator.
Вы будете тесно сотрудничать с художниками, геймдизайнерами и программистами, результатом работы с которыми будут новые, детализированные, насыщенные, запоминающиеся игровые пространства и миры, развлекающие игроков по всему миру.
В HolyPoly мы стремимся нанимать, продвигать и оплачивать сотрудников в зависимости от их квалификации и продемонстрированной способности выполнять должностные обязанности.
Обязанности
- Управление командой 3D художников по окружению разного уровня
- Организация работы и контроль качества работ команды, а также обеспечение её профессионального роста
- Восполнение пробелов в знаниях команды как в отношении моделирования, так и в работе с проектом
Требования
- Глубокие познания в сфере 3D-моделирования, от работы с референсами до презентации результата; умение работать с разными пакетами по моделированию и текстурированию, а так же с различными пайплайнами, ограничениями и спецификой
- Уверенные знания Autodesk Maya/3ds Max
- Наличие опыта работы с игровыми проектами
- Умение работать в команде и с командой, навыки делегирования и оценки отдельных задач; способность делать выводы о работе команды с последующей интеграцией решений по проблемным местам в рабочий процесс
- Отличные навыки коммуникации и руководства командой
- Стремление к профессиональному развитию и саморазвитию
/bБудет большим плюсом/b
- О Вас говорят, что Вы разбираетесь в искусстве
- Знание английского языка на уровне, позволяющем общаться с международной командой
- Опыт успешно реализованных игровых проектов
- Любовь к игровой сфере, деконструкции игр, желание узнавать и привносить новые тенденции и инструменты разработки игр в рабочий процесс команды
Мы предлагаем
- Уютный офис в пешей доступности от метро (Гостиный двор/Невский проспект) c кухней, душем и зоной отдыха
- Гибкий график работы
- Оформление по ТК РФ
- Расширенный ДМС
- Регулярные премии
- Компенсация затрат на всё, что связано со здоровым образом жизни
- Компенсация питания
- Дополнительные 3 дня оплачиваемого отпуска
- Разрешено приводить своих питомцев на работу
- Совместный отдых, ежегодные корпоративы, ориентированные под комфорт каждого сотрудника
Благодарю Вас за проявленный интерес к нашей вакансии и за то, что уделили ей время до конца! Если вакансия Вас заинтересовала, я буду рада узнать больше о вашем опыте, рассмотреть портфолио или работы вашей команды. Пробуйте откликаться, если вы еще не имели опыта в управлении командой, ваши внушительные знания в области 3D-моделирования нас обязательно привлекут.
Почта: jobs@hp.games
Контактное лицо: HRD Калина Молчанова
❤1👍1
Middle+/Senior QA Engineer
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 100M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Мы в поиске Manual QA Engineer для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline!
Какие задачи вам предстоит решать:
Обеспечивать качество и стабильность работы игрового клиента MadOut 2
Разрабатывать тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы)
Проводить тестирование на мобильной платформе (iOS, Android)
Формировать и предоставлять отчеты по результатам тестирования команде разработки
Принимать участие в подготовке обновлений игры
Требования:
Опыт тестирования в геймдев от 3-х лет
Большой игровой опыт в играх жанра GTA, racing, shooter, sandbox
Опыт использования JIRA для управления задачами / багтрекинга
Понимание процесса разработки ПО и роль тестирования в этом процессе
Понимание клиент-серверной архитектуры
Высокие коммуникативные и аналитические навыки, проактивность, системность
Умение аргументировать свои решения
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Для отклика заполните, пожалуйста, небольшую гугл-форму:
https://forms.gle/Q2Ae8A5ZDdDb2eLr5
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 100M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Мы в поиске Manual QA Engineer для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline!
Какие задачи вам предстоит решать:
Обеспечивать качество и стабильность работы игрового клиента MadOut 2
Разрабатывать тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы)
Проводить тестирование на мобильной платформе (iOS, Android)
Формировать и предоставлять отчеты по результатам тестирования команде разработки
Принимать участие в подготовке обновлений игры
Требования:
Опыт тестирования в геймдев от 3-х лет
Большой игровой опыт в играх жанра GTA, racing, shooter, sandbox
Опыт использования JIRA для управления задачами / багтрекинга
Понимание процесса разработки ПО и роль тестирования в этом процессе
Понимание клиент-серверной архитектуры
Высокие коммуникативные и аналитические навыки, проактивность, системность
Умение аргументировать свои решения
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Для отклика заполните, пожалуйста, небольшую гугл-форму:
https://forms.gle/Q2Ae8A5ZDdDb2eLr5
❤1
QA в инди проект (удаленно)
Всем привет!
Мы - небольшая команда, которая работает над проектом Outcast Tales ( Страничка пролога https://store.steampowered.com/app/882590/Outcast_Tales_The_First_Journey/ ).
Мы ищем человека, который поможет с поиском багов на проекте.
Что мы ожидаем от человека:
- Если вы любите пошаговые бои - плюс
- Если вы любите нарративные игры - плюс
- Если вы хорошо замечаете грамматические ошибки (русский язык) - плюс
- Если вы отвественный и самостоятельный - плюс
- Если вы умеете читать по английски - плюс
- Если у вас уже есть опыт тестирования - плюс
Если нету опыта тестирование, то ничего страшного. Мы все расскажем, покажем, объясним. Более того, это может быть неплохим первым опытом работы.
Поскольку работа удаленная, необходимо иметь ПК(подойдет и достаточно бюджетный).
Планируем найти человека где-то на полгода. Касательно оплаты хотели бы найти человека до 600$ в месяц(fulltime).
Если вас заинтересовала данная работа, то вы можете написать на этот email: hardlane.studio.main@gmail.com
- если есть резюме - приложите его к письму.
- хотели бы знать, под какие пункты вы подходите (которые выше описаны).
- возможность работы fulltime, part-time, с какого числа.
Всем привет!
Мы - небольшая команда, которая работает над проектом Outcast Tales ( Страничка пролога https://store.steampowered.com/app/882590/Outcast_Tales_The_First_Journey/ ).
Мы ищем человека, который поможет с поиском багов на проекте.
Что мы ожидаем от человека:
- Если вы любите пошаговые бои - плюс
- Если вы любите нарративные игры - плюс
- Если вы хорошо замечаете грамматические ошибки (русский язык) - плюс
- Если вы отвественный и самостоятельный - плюс
- Если вы умеете читать по английски - плюс
- Если у вас уже есть опыт тестирования - плюс
Если нету опыта тестирование, то ничего страшного. Мы все расскажем, покажем, объясним. Более того, это может быть неплохим первым опытом работы.
Поскольку работа удаленная, необходимо иметь ПК(подойдет и достаточно бюджетный).
Планируем найти человека где-то на полгода. Касательно оплаты хотели бы найти человека до 600$ в месяц(fulltime).
Если вас заинтересовала данная работа, то вы можете написать на этот email: hardlane.studio.main@gmail.com
- если есть резюме - приложите его к письму.
- хотели бы знать, под какие пункты вы подходите (которые выше описаны).
- возможность работы fulltime, part-time, с какого числа.
Steampowered
Outcast Tales: The First Journey on Steam
Experience the beginning of a grand adventure in Outcast Tales: The First Journey. Engage in deep tactical battles, make tough decisions, and choose your own adventures - write an Outcast Tale that’s unique to you!
Middle++/Unity Developer
Требуемый опыт работы: 3+ года, не ниже Middle+. на Mid-core проект.
logo_hurricane | Middle++/Unity Developer
О нас:
Нашей команде более 2 лет. Разработали более 4 игровых проектов. Работаем в партнерстве с паблишером Kids Games LLC. Мы команда специалистов вышедшая из таких компаний как: Pixonic, GD Company, Playgendary. Мы ценим инновации и креативный подход, наша работа строится на внутренних технических заданиях. В команде на данный момент 3 человека: 2D Artist/ UI/UX Designer. Full Stack/Unity Developer. Producer/Game designer.
Ссылка на портфолио: http://hurricanestudio.games.tilda.ws/
Об игре:
Так что-же мы делаем: Классический Top Down Shooter с режимом Battle Royale.
Ключевые особенности: Аркадный и казуальный геймплей для массовой экшен аудитории, с большой реиграбельностью и высокой динамикой геймплея. А также уникальными героями каждый из которых имеет свое уникальное активное умение.
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=melon.battle.royale
Процессы разработки:
- Таск трекер: Notion
- UI/UX макеты: Figma
- Документация: Google Docs, Notion
Требования:
- Опыт работы с Unity Profiler и оптимизацией игр;
- Опыт с Zenject и UniRx;
- Умеете разрабатывать гибкие модульные системы;
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Соблюдаете Code Style;
- Опыт работы с REST API;
- Имеете опыт разработки мобильных приложений и/или игр под iOS и/или Android;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
Условия работы:
- Отлаженные и Понятные процессы работы
- Работа в дружной и развивающейся команде
- ЗП в зависимости от вашего опыта, возможны переводы за рубеж
- Удаленка, график 5/2
В ответном письме или сообщении присылайте cсылку на гит, или портфолио "CV" с опытом работы.
Контакты
- Почта: hurricanestudiogames@gmail.com
Требуемый опыт работы: 3+ года, не ниже Middle+. на Mid-core проект.
logo_hurricane | Middle++/Unity Developer
О нас:
Нашей команде более 2 лет. Разработали более 4 игровых проектов. Работаем в партнерстве с паблишером Kids Games LLC. Мы команда специалистов вышедшая из таких компаний как: Pixonic, GD Company, Playgendary. Мы ценим инновации и креативный подход, наша работа строится на внутренних технических заданиях. В команде на данный момент 3 человека: 2D Artist/ UI/UX Designer. Full Stack/Unity Developer. Producer/Game designer.
Ссылка на портфолио: http://hurricanestudio.games.tilda.ws/
Об игре:
Так что-же мы делаем: Классический Top Down Shooter с режимом Battle Royale.
Ключевые особенности: Аркадный и казуальный геймплей для массовой экшен аудитории, с большой реиграбельностью и высокой динамикой геймплея. А также уникальными героями каждый из которых имеет свое уникальное активное умение.
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=melon.battle.royale
Процессы разработки:
- Таск трекер: Notion
- UI/UX макеты: Figma
- Документация: Google Docs, Notion
Требования:
- Опыт работы с Unity Profiler и оптимизацией игр;
- Опыт с Zenject и UniRx;
- Умеете разрабатывать гибкие модульные системы;
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Соблюдаете Code Style;
- Опыт работы с REST API;
- Имеете опыт разработки мобильных приложений и/или игр под iOS и/или Android;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
Условия работы:
- Отлаженные и Понятные процессы работы
- Работа в дружной и развивающейся команде
- ЗП в зависимости от вашего опыта, возможны переводы за рубеж
- Удаленка, график 5/2
В ответном письме или сообщении присылайте cсылку на гит, или портфолио "CV" с опытом работы.
Контакты
- Почта: hurricanestudiogames@gmail.com
hurricanestudio.games.tilda.ws
Hurricane Studio Games
Game Development Studio
❤1👍1