Work for Designers – Telegram
Work for Designers
9.59K subscribers
265 photos
67 videos
1.44K links
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики создали ChatGPT, БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ ПО ЗАПРОСАМ.

Он может:

-
Придумать идеи для дизайн
- Создать структуру сайта
- Промты для нейросетей с генерацией изображений
- Научить дорого продавать свои услуги и находить клиентов
-Стать репетитором по английскому
-Создавать контент план
-Создать резюме
-Кодить и обучать кодингу

Возможности ограничены только вашей фантазией. @NeuroConnect_Bot
3D Artist (персонажи)

Всем привет! Мы небольшая студия, делаем соревновательную игру в прятки с оружием в большой хрущёвке. Мы сделали прототип и работаем над визуальной частью, поэтому ищем художников и артистов разных профилей.

В этой теме мы ищем 3D-художника на моделирование персонажей — в паре с 2д-художником и по его концептам нужно будет моделировать персонажей, а потом передавать их дальше.

Требования
- Опыт в коммерческих проектах
- Опыт в mid/low-poly и стилизации
- Опыт подготовки моделей для Unreal Engine
- Опыт оптимизации моделей
- Опыт взаимодействия с 2д-художниками
- Опыт взаимодействия с аниматорами

Примерные рефы
https://www.dropbox.com/scl/fo/o9yewnk3fenove2uwm6qi/h?rlkey=ou20vf997qd25h6n21jvipw6r&dl=0

Условия работы
- Удалённая работа, часовой пояс МСК
- Работа по договору подряда с компанией в РФ, оплата в рублях
- Стоимость оплаты по вашему прайсу

Контакты
- Email: simanyuk.tanya@gmail.com
Ищем куратора на курс "Основы создания казуального окружения" (2D ХУДОЖНИК!)

Мы ищем опытного 2D-художника, который станет куратором нашего курса "Основы создания казуального окружения". Если вы обладаете значительным опытом в создании игровых окружений и хотите передать свои знания и навыки другим, мы приглашаем вас присоединиться к нашей команде!

Преимущества работы:

-Уникальная возможность поделиться опытом и наставить новичков на путь успеха в создании казуальных окружений
-Гибкий график работы, который позволит вам сочетать кураторскую деятельность с вашей основной работой (занятость 10-11 часов в неделю)
-Возможность работать удаленно из любой точки мира
-Конкурентная оплата труда

Обязанности:

-Ведение онлайн-курса, разбор домашних заданий, оверпеинты
-Оценка и обратная связь по работе студентов

Требования:

Минимум 2 года опыта работы в области создания игровых 2D окружений
Отличные навыки работы с графическими программами (Photoshop)
Знание принципов дизайна и композиции
Опыт в создании анимаций и эффектов будет плюсом


Если вы готовы стать куратором нашего курса "Основы создания казуального окружения" и поделиться своим опытом, пожалуйста, отправьте свое резюме, портфолио и ожидания по ЗП на наш адрес электронной почты.

Почта для связи: zpolyuka@bk.ru
👍21
Senior Godot Programmer

Ведущий производитель игровых устройств и оборудования для Amusement Gaming Machines и Video Lottery Terminals, базирующийся в штате Джорджия, США в поиске Senior Godot Programmer.

Внимание компании сосредоточено на поставке самых надежных продуктов для индустрии монетных развлечений. С 2020 года главная задачей стало стремление создавать самые эффективные игры, включая Aurora и Northern Light.

Работа предусматривает удаленное сотрудничество из любой точки мира.
Задачи:

Разработка ПО для плат игровых автоматов

От кандидата потребуется:

3+ года опыта работы с Godot
Опыт работы с Unity
Опыт работы с Linux
Умение работать автономно

Тебя ждет:

Соразмерная опыту заработная плата от $5k до $10k gross
Гибкий график
100% удаленное сотрудничество
Возможность развиваться в быстрорастущей компании, занимающей 3е место среди разработчиков подобных игр в Джорджии
Участие в выставках проектов

email: promo@alexstaff.agency
Ищем веб-дизайнера в штат — крепкого мидла, который умеет в создание сайтов для SaaS проектов и консалтинга, проектирование интерфейсов и хороший UI. А мы дадим поле для развития с интересными проектами и поможем подтянуть скиллы

Коротко о компании

У нас два крутых проекта: Simplawyer (консалтинг по эффективности для юристов) и Contract.one (SaaS решение для юристов). Мы меняем юридический рынок, помогаем юристам быть эффективными и разрабатываем софт, который ускоряет работу с документами. Мы любим искать нестандартные решения и успешно внедряем их в крупнейшие компании

Что нужно будет делать

- дизайн сайтов и лендингов для проектов
- разработка дизайн системы для SaaS продукта
- проектирование удобных интерфейсов
- дизайн диджитал-креативов

Чего ждём от кандидата

- опыт работы с SaaS проектами и корпоративными сайтами
- насмотренность на хороший и чистый UX/UI
- уметь решать нестандартные задачи
- внимание к деталям
- уметь в Figma и Framer (или Webflow)
- английский (будет классно, если хороший)

Чем порадуем

- удалённой работой
- деньгами в рынке: обсудим с каждым кандидатом отдельно
- возможностями для самореализации

Куда писать

Присылайте нам резюме на smart@simplawyer.com. У нас нет тестовых заданий, но нам важно посмотреть портфолио. Можно дать ссылку на него в сопроводительном письме и там же рассказать о себе и лучшем проекте
1
UI-художник (Gamedev)

Обязанности:
- Разработка и отрисовка элементов игровых интерфейсов
- Отрисовка иконок и бэков
- Поддержание визуальной концепции интерфейсов для внутриигровых механик
Требования:
- Умение работать с нейросетями (ВАЖНО!)
- Портфолио с примерами работ UI в казуальном стиле
- Знания UX
- Хорошие навыки рисования
- Опыт создания интерфейсов для игровой индустрии
- Четкое следование ТЗ

📩Контакты:
ulyanova.e.s@yandex.ru
2D-художник, арт в стиле аниме.

Ищу 2D-художника в стиле аниме для создания игрового арта. Проект называется Heroines of Swords & Spells. Разрабатывается на RPG Maker и представляет собой смесь JRPG и визуальной новеллы с большим количеством квестов и диалогов. Первая часть игры вышла в Steam 2020 году и собрала 500+ отзывов. Релиз второго акта намечен на середину 2024 года.

Основная задача художника – создание арта для сопровождения сюжетных катсцен. Оплата труда сдельная. От 8 500 рублей за полный рисунок в зависимости от числа персонажей, задействованных в катсцене.

Главное требование – соблюсти стиль предыдущего художника. Конечно, соответствие на 100% невозможно, но арт должен гармонично сочетаться с уже созданными работами. Пример стиля, который необходимо воспроизвести, приведён во вложении. Полный перечень работ можно посмотреть в группе игры в VK

В идеале я бы хотел найти единомышленника, способного не только отработать по тех.заданию, но и предложить свои идеи. Например: добавить необычный ракурс; уделить внимание мелким деталям интерьера; оставить узнаваемые пасхалки, приятные фанатам проекта (см. работы по ссылке в ВК). Однако для этого необходимо пройти игру самому, проникнуться её сюжетом и настроением. Поэтому озвученное требование опционально.

PS. В идеале я бы хотел найти ещё и 2D-художника по ассетам, чтобы заменить стандартную графику РПГ Мейкера на что-то уникальное, но, вряд ли, потяну по финансам. Игра рассчитана на 100+ часов прохождения. Различной графики в ней уже задействовано очень много, но, если вы вдруг «загорелись», пишите. Возможно, мы сможем договориться по оплате.

Email для связи: kirillp1985@mail.ru
Lead 2D аниматор

Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Крейзи Панда - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру.

Сейчас мы в поисках Lead 2D аниматора на новые проекты в жанрах action RPG и схожие.

📌 Основные направления работы:
- Самостоятельная анимация игровых персонажей, эффектов и окружения;
- Подготовка и экспорт графики при необходимости;
- Плотная работа с АртЛидом и продюсером проекта.

📌 Что для нас важно:

- От 3 лет опыта анимирования персонажей и окружения;
- Опыт построения процессов и\или наставничества;
- Владение анимационным редактором: Spine, Adobe AE, Adobe Animate, Unity;
- Владение Photoshop или любым аналогом пригодным для редактирования изображений под анимации;

📌Мы предлагаем:

- Работу в амбициозном проекте на ранней стадии;
- Дружную команду единомышленников;
- Возможность роста. Мы ценим стремление наших сотрудников профессионально развиваться;
- Стабильную официальную зарплату без задержек;
- Работу удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
- Бесплатное обучение английскому в группе;
- Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
- Регулярные онлайн-мероприятия в компании, например, игры в DnD, кулинарные мастер-классы и пр.

Связь:
Почта s.sagaydak@crazypanda.ru
👍1
Junior+ (40,000-70,000)

Студия GTap в поисках новых сотрудников. На текущий момент наше основное направление это создание Hybrid Casual / Idle Arcade проектов. Мы находимся в активной фазе роста (за 1.5 года из 5 до 25 сотрудников). Если вы хотите поработать в стартапе, а так же готовы делать интересные мобильные игры, добро пожаловать в наш дружный коллектив!

Требования к соискателю:

Опыт коммерческой разработки. Возможно и запуски проектов с издателями самостоятельно.

Опыт интеграций sdk (реклама, аналитика).

Портфолио с проектами, + примерами кода.

Опыт работы с плагином Dotween или альтернативными ему инструментами.

Опыт работы с urp, анимацией, 3d и 2d графикой, эффектами particle system (использование готовых ресурсов и настройка для проекта)

Верстка UI в юнити.

Что предлогает компания:

Гибкий рабочий график.

Возможность роста внутри компании.

Среду направленную на обучение и развитие специалистов.

Систему денежных бонусов по достижению KPI's.

-——

Если вас заинтересовала позиция - можно подать заявку тут

https://forms.clickup.com/24519403/f/qc8qb-22330/48ZE5X8ETFXXO2JGYF
Lead 3D Environment Artist

HolyPoly ищет талантливого и опытного 3D Artist на позицию Environment Team Lead, который возьмет под своё управление команду 3D художников, создающих окружение во всемирно известных проектах. Кандидат будет работать с распределением задач и контролировать процесс их выполнения. Также Team Lead будет отвечать за поддержание рабочего настроя, развития и профессиональный рост команды.

На ArtStation вы найдете коллекцию наших проектов, которые мы создавали с большим энтузиазмом и профессионализмом.

О нас

При участии нашей команды уже несколько лет развиваются самые известные симуляторы грузоперевозок в мире - EuroTruck Simulator 2 и American Truck Simulator.

Вы будете тесно сотрудничать с художниками, геймдизайнерами и программистами, результатом работы с которыми будут новые, детализированные, насыщенные, запоминающиеся игровые пространства и миры, развлекающие игроков по всему миру.

В HolyPoly мы стремимся нанимать, продвигать и оплачивать сотрудников в зависимости от их квалификации и продемонстрированной способности выполнять должностные обязанности.

Обязанности

- Управление командой 3D художников по окружению разного уровня
- Организация работы и контроль качества работ команды, а также обеспечение её профессионального роста
- Восполнение пробелов в знаниях команды как в отношении моделирования, так и в работе с проектом

Требования

- Глубокие познания в сфере 3D-моделирования, от работы с референсами до презентации результата; умение работать с разными пакетами по моделированию и текстурированию, а так же с различными пайплайнами, ограничениями и спецификой
- Уверенные знания Autodesk Maya/3ds Max
- Наличие опыта работы с игровыми проектами
- Умение работать в команде и с командой, навыки делегирования и оценки отдельных задач; способность делать выводы о работе команды с последующей интеграцией решений по проблемным местам в рабочий процесс
- Отличные навыки коммуникации и руководства командой
- Стремление к профессиональному развитию и саморазвитию


/bБудет большим плюсом/b

- О Вас говорят, что Вы разбираетесь в искусстве
- Знание английского языка на уровне, позволяющем общаться с международной командой
- Опыт успешно реализованных игровых проектов
- Любовь к игровой сфере, деконструкции игр, желание узнавать и привносить новые тенденции и инструменты разработки игр в рабочий процесс команды

Мы предлагаем

- Уютный офис в пешей доступности от метро (Гостиный двор/Невский проспект) c кухней, душем и зоной отдыха
- Гибкий график работы
- Оформление по ТК РФ
- Расширенный ДМС
- Регулярные премии
- Компенсация затрат на всё, что связано со здоровым образом жизни
- Компенсация питания
- Дополнительные 3 дня оплачиваемого отпуска
- Разрешено приводить своих питомцев на работу
- Совместный отдых, ежегодные корпоративы, ориентированные под комфорт каждого сотрудника

Благодарю Вас за проявленный интерес к нашей вакансии и за то, что уделили ей время до конца! Если вакансия Вас заинтересовала, я буду рада узнать больше о вашем опыте, рассмотреть портфолио или работы вашей команды. Пробуйте откликаться, если вы еще не имели опыта в управлении командой, ваши внушительные знания в области 3D-моделирования нас обязательно привлекут.

Почта: jobs@hp.games
Контактное лицо: HRD Калина Молчанова
1👍1
Middle+/Senior QA Engineer

В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 100M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!

Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!

Мы в поиске Manual QA Engineer для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline!

Какие задачи вам предстоит решать:

Обеспечивать качество и стабильность работы игрового клиента MadOut 2
Разрабатывать тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы)
Проводить тестирование на мобильной платформе (iOS, Android)
Формировать и предоставлять отчеты по результатам тестирования команде разработки
Принимать участие в подготовке обновлений игры

Требования:

Опыт тестирования в геймдев от 3-х лет
Большой игровой опыт в играх жанра GTA, racing, shooter, sandbox
Опыт использования JIRA для управления задачами / багтрекинга
Понимание процесса разработки ПО и роль тестирования в этом процессе
Понимание клиент-серверной архитектуры
Высокие коммуникативные и аналитические навыки, проактивность, системность
Умение аргументировать свои решения

В MadOut Games вас ждет:

Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)

Для отклика заполните, пожалуйста, небольшую гугл-форму:
https://forms.gle/Q2Ae8A5ZDdDb2eLr5
1
QA в инди проект (удаленно)

Всем привет!

Мы - небольшая команда, которая работает над проектом Outcast Tales ( Страничка пролога https://store.steampowered.com/app/882590/Outcast_Tales_The_First_Journey/ ).
Мы ищем человека, который поможет с поиском багов на проекте.

Что мы ожидаем от человека:
- Если вы любите пошаговые бои - плюс
- Если вы любите нарративные игры - плюс
- Если вы хорошо замечаете грамматические ошибки (русский язык) - плюс
- Если вы отвественный и самостоятельный - плюс
- Если вы умеете читать по английски - плюс
- Если у вас уже есть опыт тестирования - плюс

Если нету опыта тестирование, то ничего страшного. Мы все расскажем, покажем, объясним. Более того, это может быть неплохим первым опытом работы.
Поскольку работа удаленная, необходимо иметь ПК(подойдет и достаточно бюджетный).

Планируем найти человека где-то на полгода. Касательно оплаты хотели бы найти человека до 600$ в месяц(fulltime).

Если вас заинтересовала данная работа, то вы можете написать на этот email: hardlane.studio.main@gmail.com
- если есть резюме - приложите его к письму.
- хотели бы знать, под какие пункты вы подходите (которые выше описаны).
- возможность работы fulltime, part-time, с какого числа.
Middle++/Unity Developer

Требуемый опыт работы: 3+ года, не ниже Middle+. на Mid-core проект.
logo_hurricane | Middle++/Unity Developer

О нас:
Нашей команде более 2 лет. Разработали более 4 игровых проектов. Работаем в партнерстве с паблишером Kids Games LLC. Мы команда специалистов вышедшая из таких компаний как: Pixonic, GD Company, Playgendary. Мы ценим инновации и креативный подход, наша работа строится на внутренних технических заданиях. В команде на данный момент 3 человека: 2D Artist/ UI/UX Designer. Full Stack/Unity Developer. Producer/Game designer.
Ссылка на портфолио: http://hurricanestudio.games.tilda.ws/

Об игре:
Так что-же мы делаем: Классический Top Down Shooter с режимом Battle Royale.
Ключевые особенности: Аркадный и казуальный геймплей для массовой экшен аудитории, с большой реиграбельностью и высокой динамикой геймплея. А также уникальными героями каждый из которых имеет свое уникальное активное умение.
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=melon.battle.royale

Процессы разработки:
- Таск трекер: Notion
- UI/UX макеты: Figma
- Документация: Google Docs, Notion

Требования:
- Опыт работы с Unity Profiler и оптимизацией игр;
- Опыт с Zenject и UniRx;
- Умеете разрабатывать гибкие модульные системы;
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Соблюдаете Code Style;
- Опыт работы с REST API;
- Имеете опыт разработки мобильных приложений и/или игр под iOS и/или Android;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;

Условия работы:
- Отлаженные и Понятные процессы работы
- Работа в дружной и развивающейся команде
- ЗП в зависимости от вашего опыта, возможны переводы за рубеж
- Удаленка, график 5/2

В ответном письме или сообщении присылайте cсылку на гит, или портфолио "CV" с опытом работы.

Контакты
- Почта: hurricanestudiogames@gmail.com
1👍1
Художник по Hand-Paint текстурам (Удаленно, Full-time)

В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется Художник по текстурам — Hand Paint для текстурирования 3D персонажей и пропсов. Сейчас в компании больше 90 человек из более чем 10 стран мира. Мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio

Софт

- Отличное знание программ для создания Hand-Paint текстур: 3DCoat, Adobe Photoshop;
- Базовое знание 3D-пакетов: Blender/Maya.

Основные навыки

- Навыки создания Hand-Paint текстур в стиле, приближенном к реалистичному;
- Навыки создания UV-разверток персонажей, элементов окружения и пропсов.

Будет плюсом

- Навыки создания PBR-текстур;
- Навыки работы в программе Marmoset Toolbag для запечки текстурных карт и презентации материалов;
- Навыки скульптинга в Zbrush;
- Навыки интеграции и настройки материалов/шейдеров в Unreal Engine + Untiy;
- Навыки моделирования.

Примеры требуемого стиля и качества

https://www.artstation.com/artwork/Om8vEg

https://www.artstation.com/artwork/e0NXQZ

https://www.artstation.com/artwork/L283wP

Общие требования

- Опыт работы в игровой индустрии от двух лет;
- Портфолио с релевантными для студии работами;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.

Условия

- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.

Преимущества:


🦉 Работаем без графика, удаленно
У нас нет понятия фиксированного рабочего дня, наше общение асинхронно.

♥️ Культура доброты
Мы не переходим на личности, не наказываем за ошибки и поддерживаем друг друга. При назначении задач учитываются личные предпочтения каждого.

🎓 Обучение
В студии регулярно проходят обучающие, творческие мероприятия и мини-челленджи для художников. Для каждого специалиста формируется личный план обучения.

🚀 Общение
Мы вместе медитируем, играем в игры, смотрим кино и поддерживаем идеи друг друга.

🇬🇧 Курсы английского
Все желающие могут бесплатно посещать курсы английского языка внутри студии.

👔 Корпоративные бонусы
Выплачиваем премии, помогаем с покупкой оборудования, оплатой профессиональных курсов.

🤩 Интересные проекты
Мы работаем над играми, в которые играют сотни тысяч человек, и задачи всегда разные. Среди наших партнеров: Supercell, Paradox Interactive, Playrix, NCSoft.

🌍 Помощь с релокацией
Легализация в Казахстане, помощь в поиске жилья. Консультационная поддержка по вопросам релокации в другие страны.


Заинтересованы?

[ОТПРАВИТЬ ОТКЛИК](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSffvic1IQQoUVyD6L5pyzXVaEyVnkpHfLvdwqMAVZJlUwgS3A/viewform)

По ссылке находится форма, которую необходимо заполнить. В процессе рассмотрения анкеты вам может быть предложено выполнение тестового задания.
#Резюме #UXDesigner #UIDesigner #UXдизайнер #UIдизайнер #ArtDirector #WebDesigner #CryptoDesigner #Designer #Crypto #Крипта

Lead UX/UI дизайнер @vino_costa

Фанат технологий
Успешно работаю над UX проектированием и UI дизайном технически сложных интерфейсов в сегментах финтех, крипто, GameFi с 2017 года (подтверждено публикациями в сети). Общий опыт работы в веб-дизайне при этом более 11 лет. Награжден международными премиями по дизайну.

Портфолио

▫️https://www.behance.net/vino_costa
▫️https://dribbble.com/vino_costa

▪️Кейсы

Roborovski

Проект собрал на минте более 3kk usd где клиент отметил, что значительной частью успеха проекта стал визуал и проделанная мною работа.

Undeads

Последний год фулл тайм работал над крайне ёмким и серьезным Play2Earn проектом Undeads как лид дизайнер: брендинг, креативы, арты, интерфейсы и гейм дизайн, NFT персонажи, human face 3d arts и многое другое.

▪️Полное резюме здесь

К тестовым заданиям отношусь нормально 👌
Контакты: @vino_costa
🔥5
Manual QA Engineer на VR игру

Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и игровых приложений для клиентов по всему миру.

Ищем к себе в команду Manual QA Engineer для тестирования VR игры.

Задачи:
- Ручное тестирование VR игры
- Написание и поддержка тестовой документации (тест-кейсы, чек-листы)
- Оформление баг-репортов
- Взаимодействие с отделом разработки для повышения качества продуктов

Что потребуется:
- Опыт работы тестировщиком (QA) на коммерческих проектах от 1 года
- Наличие VR девайса(ов) для тестирования

Мы предлагаем:
- Удаленная работа
- Возможна, как полная, так и частичная занятость
- Гибкий график
- Документальное оформление
- Долгосрочное сотрудничество
- Зарплатная вилка: обсуждается индивидуально

Ждём ваш отклик на hr@cookies.games
Геймдизайнер на ситибилдер. Удалённо.

Для разработки ПК игры в жанре ситибилдер ищем геймдизайнера уровня мидл и выше.

Требования:

- Опыт в разработке ситибилдеров
- Релевантное портфолио с выпущенными играми в подобном жанре
- Игровой опыт в ситибилдеры, экономические стратегии
- Желателен опыт работы с Unreal Engine

Задачи:

- Анализ рынка и конкурентных игр в подобном жанре
- Написание документации по игре
- Разработка игровых механик и баланса

Удалённая работа, стабильные выплаты 2 раза в месяц. Полностью оплачиваемый испытательный срок 1 месяц.

За подробностями пишите в ЛС или на почту mars.workspace2024@gmail.com
3д моделлер, УДАЛЕННО.

В фриланс-студию на плотное УДАЛЕННОЕ сотрудничество разыскивается моделер с опытом создания моделей различной техники

Сдельная оплата 10-15$ в час в зависимости от уровня.

Спектр задач:
Выполнение различных сложных лоуполи моделей для симуляторов. Двигатели, шасси, сложные инструменты и прочая механизация.


Требования:
- Отличное владение 3ds Max или Maya.
- Усидчивость, внимание при чтении ТЗ и документации, внимание к деталям.
- Внимание к срокам. Абсурдных сроков никто ставить не будет, но халатность не приветствуется категорически.
- В портфолио обязательно наличие лоу-поли и хай-поли моделей какой-либо техники, особенно авиации.


Плотная занятность, никаких 1-2 часа в день. Сотрудничество минимум на полгода.
Работа в удаленной команде из опытных 3д моделлеров, взаимопомощь и свободное общение.

Присылайте письма на почту patelaros3d@gmail.com с названием "3д моделлер, симуляторы".
#graphic_designer #freelance

Всем добрый день!

Студия видеопродакшена полного цикла "All Red Team" ищет графического дизайнера для дистанционного сотрудничества.

Основные задачи:

📌разработка превью видеороликов на YouTube
📌работа с графическими элементами для видео
📌создание презентаций

Необходимо:

📌наличие портфолио
📌наличие опыта работы с YouTube - проектами (в частности, работа с превью видеороликов)

Оплата - попроектная, договорная.

Если предложение заинтересовало, присылайте Ваши портфолио в лс (Telegram, WhatsApp):

8(985)789-84-30 (Мария)
@mariiasaksonova
1
Разработчик на Unity в игровой проект для мобильных платформ.

Компания Dandelion ищет разработчика для работы над игровым онлайн-проектом для мобильных платформ.

Формат работы: удаленно.
Оплата: от 100 тр. в месяц.

Создаваемый проект находится на этапе прототипа. В данный момент происходит набор команды.
Жанр: sci-fi, multiverse. В своей финальной версии игра будет совмещать элементы онлайн-РПГ, turn-based стратегии и визуальной новеллы.
Графика: 3D + 2D

Требования к соискателю:
Разработчик на Unity:
Продвинутое знание C#
Опыт разработки мобильных приложений от 3 лет
Опыт работы с высоконагруженными проектами
Наличие любых завершенных проектов (в том числе личных хобби-проектов)
Знание принципов разработки игровых механик и функционала
Знание принципа работы и вёрстки UI/UX в Unity
умение грамотно выстроить архитектуру иерархий в сценах
Опыт работы с 2D-3D пакетами Unity
Опыт оптимизации мобильных приложений под Android/iOS платформы
Умение работать с Git
Самостоятельность, самоорганизованность и умение работать в заданных гайдлайнах и правилах
Будет плюсом:
Наличие Mac для сборки iOS билдов
Наличие сильной машины для работы с проектом

Контакты: senexdev@gmail.com
1👍1👎1
Level Designer Unreal Engine 5 - 120К

Всем привет! Мы небольшая студия, делаем соревновательную игру в сеттинге социалистической страны, где игроки сражаются друг с другом в большой хрущёвке за последнее место в спасательной капсуле.

Мы ищем дизайнера уровней, работающего в Unreal Engine и увлекающегося советской эстетикой.

Что нужно будет делать
- Прототипировать хрущёвки
- Работать с гейм-дизайнером над балансом уровней и уровневых объектов
- Работать с художественным отделом и превращать прототипы в законченные уровни

Минимальные требования
- Знание Unreal Engine 5
- Опыт коммерческой разработки

Условия работы
- Удалённая работа, часовой пояс МСК
- Работа по договору подряда с компанией в РФ, оплата в рублях
- Ставка 750 руб. в час

Контакты
- Email: simanyuk.tanya@gmail.com