Middle+/Senior QA Engineer
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 100M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Мы в поиске Manual QA Engineer для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline!
Какие задачи вам предстоит решать:
Обеспечивать качество и стабильность работы игрового клиента MadOut 2
Разрабатывать тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы)
Проводить тестирование на мобильной платформе (iOS, Android)
Формировать и предоставлять отчеты по результатам тестирования команде разработки
Принимать участие в подготовке обновлений игры
Требования:
Опыт тестирования в геймдев от 3-х лет
Большой игровой опыт в играх жанра GTA, racing, shooter, sandbox
Опыт использования JIRA для управления задачами / багтрекинга
Понимание процесса разработки ПО и роль тестирования в этом процессе
Понимание клиент-серверной архитектуры
Высокие коммуникативные и аналитические навыки, проактивность, системность
Умение аргументировать свои решения
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Для отклика заполните, пожалуйста, небольшую гугл-форму:
https://forms.gle/Q2Ae8A5ZDdDb2eLr5
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 100M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Мы в поиске Manual QA Engineer для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline!
Какие задачи вам предстоит решать:
Обеспечивать качество и стабильность работы игрового клиента MadOut 2
Разрабатывать тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы)
Проводить тестирование на мобильной платформе (iOS, Android)
Формировать и предоставлять отчеты по результатам тестирования команде разработки
Принимать участие в подготовке обновлений игры
Требования:
Опыт тестирования в геймдев от 3-х лет
Большой игровой опыт в играх жанра GTA, racing, shooter, sandbox
Опыт использования JIRA для управления задачами / багтрекинга
Понимание процесса разработки ПО и роль тестирования в этом процессе
Понимание клиент-серверной архитектуры
Высокие коммуникативные и аналитические навыки, проактивность, системность
Умение аргументировать свои решения
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Для отклика заполните, пожалуйста, небольшую гугл-форму:
https://forms.gle/Q2Ae8A5ZDdDb2eLr5
❤1
QA в инди проект (удаленно)
Всем привет!
Мы - небольшая команда, которая работает над проектом Outcast Tales ( Страничка пролога https://store.steampowered.com/app/882590/Outcast_Tales_The_First_Journey/ ).
Мы ищем человека, который поможет с поиском багов на проекте.
Что мы ожидаем от человека:
- Если вы любите пошаговые бои - плюс
- Если вы любите нарративные игры - плюс
- Если вы хорошо замечаете грамматические ошибки (русский язык) - плюс
- Если вы отвественный и самостоятельный - плюс
- Если вы умеете читать по английски - плюс
- Если у вас уже есть опыт тестирования - плюс
Если нету опыта тестирование, то ничего страшного. Мы все расскажем, покажем, объясним. Более того, это может быть неплохим первым опытом работы.
Поскольку работа удаленная, необходимо иметь ПК(подойдет и достаточно бюджетный).
Планируем найти человека где-то на полгода. Касательно оплаты хотели бы найти человека до 600$ в месяц(fulltime).
Если вас заинтересовала данная работа, то вы можете написать на этот email: hardlane.studio.main@gmail.com
- если есть резюме - приложите его к письму.
- хотели бы знать, под какие пункты вы подходите (которые выше описаны).
- возможность работы fulltime, part-time, с какого числа.
Всем привет!
Мы - небольшая команда, которая работает над проектом Outcast Tales ( Страничка пролога https://store.steampowered.com/app/882590/Outcast_Tales_The_First_Journey/ ).
Мы ищем человека, который поможет с поиском багов на проекте.
Что мы ожидаем от человека:
- Если вы любите пошаговые бои - плюс
- Если вы любите нарративные игры - плюс
- Если вы хорошо замечаете грамматические ошибки (русский язык) - плюс
- Если вы отвественный и самостоятельный - плюс
- Если вы умеете читать по английски - плюс
- Если у вас уже есть опыт тестирования - плюс
Если нету опыта тестирование, то ничего страшного. Мы все расскажем, покажем, объясним. Более того, это может быть неплохим первым опытом работы.
Поскольку работа удаленная, необходимо иметь ПК(подойдет и достаточно бюджетный).
Планируем найти человека где-то на полгода. Касательно оплаты хотели бы найти человека до 600$ в месяц(fulltime).
Если вас заинтересовала данная работа, то вы можете написать на этот email: hardlane.studio.main@gmail.com
- если есть резюме - приложите его к письму.
- хотели бы знать, под какие пункты вы подходите (которые выше описаны).
- возможность работы fulltime, part-time, с какого числа.
Steampowered
Outcast Tales: The First Journey on Steam
Experience the beginning of a grand adventure in Outcast Tales: The First Journey. Engage in deep tactical battles, make tough decisions, and choose your own adventures - write an Outcast Tale that’s unique to you!
Middle++/Unity Developer
Требуемый опыт работы: 3+ года, не ниже Middle+. на Mid-core проект.
logo_hurricane | Middle++/Unity Developer
О нас:
Нашей команде более 2 лет. Разработали более 4 игровых проектов. Работаем в партнерстве с паблишером Kids Games LLC. Мы команда специалистов вышедшая из таких компаний как: Pixonic, GD Company, Playgendary. Мы ценим инновации и креативный подход, наша работа строится на внутренних технических заданиях. В команде на данный момент 3 человека: 2D Artist/ UI/UX Designer. Full Stack/Unity Developer. Producer/Game designer.
Ссылка на портфолио: http://hurricanestudio.games.tilda.ws/
Об игре:
Так что-же мы делаем: Классический Top Down Shooter с режимом Battle Royale.
Ключевые особенности: Аркадный и казуальный геймплей для массовой экшен аудитории, с большой реиграбельностью и высокой динамикой геймплея. А также уникальными героями каждый из которых имеет свое уникальное активное умение.
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=melon.battle.royale
Процессы разработки:
- Таск трекер: Notion
- UI/UX макеты: Figma
- Документация: Google Docs, Notion
Требования:
- Опыт работы с Unity Profiler и оптимизацией игр;
- Опыт с Zenject и UniRx;
- Умеете разрабатывать гибкие модульные системы;
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Соблюдаете Code Style;
- Опыт работы с REST API;
- Имеете опыт разработки мобильных приложений и/или игр под iOS и/или Android;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
Условия работы:
- Отлаженные и Понятные процессы работы
- Работа в дружной и развивающейся команде
- ЗП в зависимости от вашего опыта, возможны переводы за рубеж
- Удаленка, график 5/2
В ответном письме или сообщении присылайте cсылку на гит, или портфолио "CV" с опытом работы.
Контакты
- Почта: hurricanestudiogames@gmail.com
Требуемый опыт работы: 3+ года, не ниже Middle+. на Mid-core проект.
logo_hurricane | Middle++/Unity Developer
О нас:
Нашей команде более 2 лет. Разработали более 4 игровых проектов. Работаем в партнерстве с паблишером Kids Games LLC. Мы команда специалистов вышедшая из таких компаний как: Pixonic, GD Company, Playgendary. Мы ценим инновации и креативный подход, наша работа строится на внутренних технических заданиях. В команде на данный момент 3 человека: 2D Artist/ UI/UX Designer. Full Stack/Unity Developer. Producer/Game designer.
Ссылка на портфолио: http://hurricanestudio.games.tilda.ws/
Об игре:
Так что-же мы делаем: Классический Top Down Shooter с режимом Battle Royale.
Ключевые особенности: Аркадный и казуальный геймплей для массовой экшен аудитории, с большой реиграбельностью и высокой динамикой геймплея. А также уникальными героями каждый из которых имеет свое уникальное активное умение.
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=melon.battle.royale
Процессы разработки:
- Таск трекер: Notion
- UI/UX макеты: Figma
- Документация: Google Docs, Notion
Требования:
- Опыт работы с Unity Profiler и оптимизацией игр;
- Опыт с Zenject и UniRx;
- Умеете разрабатывать гибкие модульные системы;
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Соблюдаете Code Style;
- Опыт работы с REST API;
- Имеете опыт разработки мобильных приложений и/или игр под iOS и/или Android;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
Условия работы:
- Отлаженные и Понятные процессы работы
- Работа в дружной и развивающейся команде
- ЗП в зависимости от вашего опыта, возможны переводы за рубеж
- Удаленка, график 5/2
В ответном письме или сообщении присылайте cсылку на гит, или портфолио "CV" с опытом работы.
Контакты
- Почта: hurricanestudiogames@gmail.com
hurricanestudio.games.tilda.ws
Hurricane Studio Games
Game Development Studio
❤1👍1
Художник по Hand-Paint текстурам (Удаленно, Full-time)
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется Художник по текстурам — Hand Paint для текстурирования 3D персонажей и пропсов. Сейчас в компании больше 90 человек из более чем 10 стран мира. Мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
Софт
- Отличное знание программ для создания Hand-Paint текстур: 3DCoat, Adobe Photoshop;
- Базовое знание 3D-пакетов: Blender/Maya.
Основные навыки
- Навыки создания Hand-Paint текстур в стиле, приближенном к реалистичному;
- Навыки создания UV-разверток персонажей, элементов окружения и пропсов.
Будет плюсом
- Навыки создания PBR-текстур;
- Навыки работы в программе Marmoset Toolbag для запечки текстурных карт и презентации материалов;
- Навыки скульптинга в Zbrush;
- Навыки интеграции и настройки материалов/шейдеров в Unreal Engine + Untiy;
- Навыки моделирования.
Примеры требуемого стиля и качества
https://www.artstation.com/artwork/Om8vEg
https://www.artstation.com/artwork/e0NXQZ
https://www.artstation.com/artwork/L283wP
Общие требования
- Опыт работы в игровой индустрии от двух лет;
- Портфолио с релевантными для студии работами;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Условия
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
Преимущества:
🦉 Работаем без графика, удаленно
У нас нет понятия фиксированного рабочего дня, наше общение асинхронно.
♥️ Культура доброты
Мы не переходим на личности, не наказываем за ошибки и поддерживаем друг друга. При назначении задач учитываются личные предпочтения каждого.
🎓 Обучение
В студии регулярно проходят обучающие, творческие мероприятия и мини-челленджи для художников. Для каждого специалиста формируется личный план обучения.
🚀 Общение
Мы вместе медитируем, играем в игры, смотрим кино и поддерживаем идеи друг друга.
🇬🇧 Курсы английского
Все желающие могут бесплатно посещать курсы английского языка внутри студии.
👔 Корпоративные бонусы
Выплачиваем премии, помогаем с покупкой оборудования, оплатой профессиональных курсов.
🤩 Интересные проекты
Мы работаем над играми, в которые играют сотни тысяч человек, и задачи всегда разные. Среди наших партнеров: Supercell, Paradox Interactive, Playrix, NCSoft.
🌍 Помощь с релокацией
Легализация в Казахстане, помощь в поиске жилья. Консультационная поддержка по вопросам релокации в другие страны.
Заинтересованы?
[ОТПРАВИТЬ ОТКЛИК](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSffvic1IQQoUVyD6L5pyzXVaEyVnkpHfLvdwqMAVZJlUwgS3A/viewform)
По ссылке находится форма, которую необходимо заполнить. В процессе рассмотрения анкеты вам может быть предложено выполнение тестового задания.
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется Художник по текстурам — Hand Paint для текстурирования 3D персонажей и пропсов. Сейчас в компании больше 90 человек из более чем 10 стран мира. Мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
Софт
- Отличное знание программ для создания Hand-Paint текстур: 3DCoat, Adobe Photoshop;
- Базовое знание 3D-пакетов: Blender/Maya.
Основные навыки
- Навыки создания Hand-Paint текстур в стиле, приближенном к реалистичному;
- Навыки создания UV-разверток персонажей, элементов окружения и пропсов.
Будет плюсом
- Навыки создания PBR-текстур;
- Навыки работы в программе Marmoset Toolbag для запечки текстурных карт и презентации материалов;
- Навыки скульптинга в Zbrush;
- Навыки интеграции и настройки материалов/шейдеров в Unreal Engine + Untiy;
- Навыки моделирования.
Примеры требуемого стиля и качества
https://www.artstation.com/artwork/Om8vEg
https://www.artstation.com/artwork/e0NXQZ
https://www.artstation.com/artwork/L283wP
Общие требования
- Опыт работы в игровой индустрии от двух лет;
- Портфолио с релевантными для студии работами;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Условия
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
Преимущества:
🦉 Работаем без графика, удаленно
У нас нет понятия фиксированного рабочего дня, наше общение асинхронно.
♥️ Культура доброты
Мы не переходим на личности, не наказываем за ошибки и поддерживаем друг друга. При назначении задач учитываются личные предпочтения каждого.
🎓 Обучение
В студии регулярно проходят обучающие, творческие мероприятия и мини-челленджи для художников. Для каждого специалиста формируется личный план обучения.
🚀 Общение
Мы вместе медитируем, играем в игры, смотрим кино и поддерживаем идеи друг друга.
🇬🇧 Курсы английского
Все желающие могут бесплатно посещать курсы английского языка внутри студии.
👔 Корпоративные бонусы
Выплачиваем премии, помогаем с покупкой оборудования, оплатой профессиональных курсов.
🤩 Интересные проекты
Мы работаем над играми, в которые играют сотни тысяч человек, и задачи всегда разные. Среди наших партнеров: Supercell, Paradox Interactive, Playrix, NCSoft.
🌍 Помощь с релокацией
Легализация в Казахстане, помощь в поиске жилья. Консультационная поддержка по вопросам релокации в другие страны.
Заинтересованы?
[ОТПРАВИТЬ ОТКЛИК](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSffvic1IQQoUVyD6L5pyzXVaEyVnkpHfLvdwqMAVZJlUwgS3A/viewform)
По ссылке находится форма, которую необходимо заполнить. В процессе рассмотрения анкеты вам может быть предложено выполнение тестового задания.
Rocketbrush
Game Art Outsourcing Studio - Concept Art, 2D & 3D Assets
Trusted game art outsourcing studio – concept art, 2D characters design, game icons, 3D assets for mobile game developers. Art outsource services company.
#Резюме #UXDesigner #UIDesigner #UXдизайнер #UIдизайнер #ArtDirector #WebDesigner #CryptoDesigner #Designer #Crypto #Крипта
Lead UX/UI дизайнер @vino_costa
Фанат технологий
Успешно работаю над UX проектированием и UI дизайном технически сложных интерфейсов в сегментах финтех, крипто, GameFi с 2017 года (подтверждено публикациями в сети). Общий опыт работы в веб-дизайне при этом более 11 лет. Награжден международными премиями по дизайну.
Портфолио
▫️https://www.behance.net/vino_costa
▫️https://dribbble.com/vino_costa
▪️Кейсы
Roborovski
Проект собрал на минте более 3kk usd где клиент отметил, что значительной частью успеха проекта стал визуал и проделанная мною работа.
Undeads
Последний год фулл тайм работал над крайне ёмким и серьезным Play2Earn проектом Undeads как лид дизайнер: брендинг, креативы, арты, интерфейсы и гейм дизайн, NFT персонажи, human face 3d arts и многое другое.
▪️Полное резюме здесь
К тестовым заданиям отношусь нормально 👌
Контакты: @vino_costa
Lead UX/UI дизайнер @vino_costa
Фанат технологий
Успешно работаю над UX проектированием и UI дизайном технически сложных интерфейсов в сегментах финтех, крипто, GameFi с 2017 года (подтверждено публикациями в сети). Общий опыт работы в веб-дизайне при этом более 11 лет. Награжден международными премиями по дизайну.
Портфолио
▫️https://www.behance.net/vino_costa
▫️https://dribbble.com/vino_costa
▪️Кейсы
Roborovski
Проект собрал на минте более 3kk usd где клиент отметил, что значительной частью успеха проекта стал визуал и проделанная мною работа.
Undeads
Последний год фулл тайм работал над крайне ёмким и серьезным Play2Earn проектом Undeads как лид дизайнер: брендинг, креативы, арты, интерфейсы и гейм дизайн, NFT персонажи, human face 3d arts и многое другое.
▪️Полное резюме здесь
К тестовым заданиям отношусь нормально 👌
Контакты: @vino_costa
🔥5
Manual QA Engineer на VR игру
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и игровых приложений для клиентов по всему миру.
Ищем к себе в команду Manual QA Engineer для тестирования VR игры.
✅Задачи:
- Ручное тестирование VR игры
- Написание и поддержка тестовой документации (тест-кейсы, чек-листы)
- Оформление баг-репортов
- Взаимодействие с отделом разработки для повышения качества продуктов
✅Что потребуется:
- Опыт работы тестировщиком (QA) на коммерческих проектах от 1 года
- Наличие VR девайса(ов) для тестирования
✅Мы предлагаем:
- Удаленная работа
- Возможна, как полная, так и частичная занятость
- Гибкий график
- Документальное оформление
- Долгосрочное сотрудничество
- Зарплатная вилка: обсуждается индивидуально
Ждём ваш отклик на hr@cookies.games
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и игровых приложений для клиентов по всему миру.
Ищем к себе в команду Manual QA Engineer для тестирования VR игры.
✅Задачи:
- Ручное тестирование VR игры
- Написание и поддержка тестовой документации (тест-кейсы, чек-листы)
- Оформление баг-репортов
- Взаимодействие с отделом разработки для повышения качества продуктов
✅Что потребуется:
- Опыт работы тестировщиком (QA) на коммерческих проектах от 1 года
- Наличие VR девайса(ов) для тестирования
✅Мы предлагаем:
- Удаленная работа
- Возможна, как полная, так и частичная занятость
- Гибкий график
- Документальное оформление
- Долгосрочное сотрудничество
- Зарплатная вилка: обсуждается индивидуально
Ждём ваш отклик на hr@cookies.games
Геймдизайнер на ситибилдер. Удалённо.
Для разработки ПК игры в жанре ситибилдер ищем геймдизайнера уровня мидл и выше.
Требования:
- Опыт в разработке ситибилдеров
- Релевантное портфолио с выпущенными играми в подобном жанре
- Игровой опыт в ситибилдеры, экономические стратегии
- Желателен опыт работы с Unreal Engine
Задачи:
- Анализ рынка и конкурентных игр в подобном жанре
- Написание документации по игре
- Разработка игровых механик и баланса
Удалённая работа, стабильные выплаты 2 раза в месяц. Полностью оплачиваемый испытательный срок 1 месяц.
За подробностями пишите в ЛС или на почту mars.workspace2024@gmail.com
Для разработки ПК игры в жанре ситибилдер ищем геймдизайнера уровня мидл и выше.
Требования:
- Опыт в разработке ситибилдеров
- Релевантное портфолио с выпущенными играми в подобном жанре
- Игровой опыт в ситибилдеры, экономические стратегии
- Желателен опыт работы с Unreal Engine
Задачи:
- Анализ рынка и конкурентных игр в подобном жанре
- Написание документации по игре
- Разработка игровых механик и баланса
Удалённая работа, стабильные выплаты 2 раза в месяц. Полностью оплачиваемый испытательный срок 1 месяц.
За подробностями пишите в ЛС или на почту mars.workspace2024@gmail.com
3д моделлер, УДАЛЕННО.
В фриланс-студию на плотное УДАЛЕННОЕ сотрудничество разыскивается моделер с опытом создания моделей различной техники
Сдельная оплата 10-15$ в час в зависимости от уровня.
Спектр задач:
Выполнение различных сложных лоуполи моделей для симуляторов. Двигатели, шасси, сложные инструменты и прочая механизация.
Требования:
- Отличное владение 3ds Max или Maya.
- Усидчивость, внимание при чтении ТЗ и документации, внимание к деталям.
- Внимание к срокам. Абсурдных сроков никто ставить не будет, но халатность не приветствуется категорически.
- В портфолио обязательно наличие лоу-поли и хай-поли моделей какой-либо техники, особенно авиации.
Плотная занятность, никаких 1-2 часа в день. Сотрудничество минимум на полгода.
Работа в удаленной команде из опытных 3д моделлеров, взаимопомощь и свободное общение.
Присылайте письма на почту patelaros3d@gmail.com с названием "3д моделлер, симуляторы".
В фриланс-студию на плотное УДАЛЕННОЕ сотрудничество разыскивается моделер с опытом создания моделей различной техники
Сдельная оплата 10-15$ в час в зависимости от уровня.
Спектр задач:
Выполнение различных сложных лоуполи моделей для симуляторов. Двигатели, шасси, сложные инструменты и прочая механизация.
Требования:
- Отличное владение 3ds Max или Maya.
- Усидчивость, внимание при чтении ТЗ и документации, внимание к деталям.
- Внимание к срокам. Абсурдных сроков никто ставить не будет, но халатность не приветствуется категорически.
- В портфолио обязательно наличие лоу-поли и хай-поли моделей какой-либо техники, особенно авиации.
Плотная занятность, никаких 1-2 часа в день. Сотрудничество минимум на полгода.
Работа в удаленной команде из опытных 3д моделлеров, взаимопомощь и свободное общение.
Присылайте письма на почту patelaros3d@gmail.com с названием "3д моделлер, симуляторы".
#graphic_designer #freelance
Всем добрый день!
Студия видеопродакшена полного цикла "All Red Team" ищет графического дизайнера для дистанционного сотрудничества.
Основные задачи:
📌разработка превью видеороликов на YouTube
📌работа с графическими элементами для видео
📌создание презентаций
Необходимо:
📌наличие портфолио
📌наличие опыта работы с YouTube - проектами (в частности, работа с превью видеороликов)
Оплата - попроектная, договорная.
Если предложение заинтересовало, присылайте Ваши портфолио в лс (Telegram, WhatsApp):
8(985)789-84-30 (Мария)
@mariiasaksonova
Всем добрый день!
Студия видеопродакшена полного цикла "All Red Team" ищет графического дизайнера для дистанционного сотрудничества.
Основные задачи:
📌разработка превью видеороликов на YouTube
📌работа с графическими элементами для видео
📌создание презентаций
Необходимо:
📌наличие портфолио
📌наличие опыта работы с YouTube - проектами (в частности, работа с превью видеороликов)
Оплата - попроектная, договорная.
Если предложение заинтересовало, присылайте Ваши портфолио в лс (Telegram, WhatsApp):
8(985)789-84-30 (Мария)
@mariiasaksonova
❤1
Разработчик на Unity в игровой проект для мобильных платформ.
Компания Dandelion ищет разработчика для работы над игровым онлайн-проектом для мобильных платформ.
Формат работы: удаленно.
Оплата: от 100 тр. в месяц.
Создаваемый проект находится на этапе прототипа. В данный момент происходит набор команды.
Жанр: sci-fi, multiverse. В своей финальной версии игра будет совмещать элементы онлайн-РПГ, turn-based стратегии и визуальной новеллы.
Графика: 3D + 2D
Требования к соискателю:
Разработчик на Unity:
Продвинутое знание C#
Опыт разработки мобильных приложений от 3 лет
Опыт работы с высоконагруженными проектами
Наличие любых завершенных проектов (в том числе личных хобби-проектов)
Знание принципов разработки игровых механик и функционала
Знание принципа работы и вёрстки UI/UX в Unity
умение грамотно выстроить архитектуру иерархий в сценах
Опыт работы с 2D-3D пакетами Unity
Опыт оптимизации мобильных приложений под Android/iOS платформы
Умение работать с Git
Самостоятельность, самоорганизованность и умение работать в заданных гайдлайнах и правилах
Будет плюсом:
Наличие Mac для сборки iOS билдов
Наличие сильной машины для работы с проектом
Контакты: senexdev@gmail.com
Компания Dandelion ищет разработчика для работы над игровым онлайн-проектом для мобильных платформ.
Формат работы: удаленно.
Оплата: от 100 тр. в месяц.
Создаваемый проект находится на этапе прототипа. В данный момент происходит набор команды.
Жанр: sci-fi, multiverse. В своей финальной версии игра будет совмещать элементы онлайн-РПГ, turn-based стратегии и визуальной новеллы.
Графика: 3D + 2D
Требования к соискателю:
Разработчик на Unity:
Продвинутое знание C#
Опыт разработки мобильных приложений от 3 лет
Опыт работы с высоконагруженными проектами
Наличие любых завершенных проектов (в том числе личных хобби-проектов)
Знание принципов разработки игровых механик и функционала
Знание принципа работы и вёрстки UI/UX в Unity
умение грамотно выстроить архитектуру иерархий в сценах
Опыт работы с 2D-3D пакетами Unity
Опыт оптимизации мобильных приложений под Android/iOS платформы
Умение работать с Git
Самостоятельность, самоорганизованность и умение работать в заданных гайдлайнах и правилах
Будет плюсом:
Наличие Mac для сборки iOS билдов
Наличие сильной машины для работы с проектом
Контакты: senexdev@gmail.com
❤1👍1👎1
Level Designer Unreal Engine 5 - 120К
Всем привет! Мы небольшая студия, делаем соревновательную игру в сеттинге социалистической страны, где игроки сражаются друг с другом в большой хрущёвке за последнее место в спасательной капсуле.
Мы ищем дизайнера уровней, работающего в Unreal Engine и увлекающегося советской эстетикой.
Что нужно будет делать
- Прототипировать хрущёвки
- Работать с гейм-дизайнером над балансом уровней и уровневых объектов
- Работать с художественным отделом и превращать прототипы в законченные уровни
Минимальные требования
- Знание Unreal Engine 5
- Опыт коммерческой разработки
Условия работы
- Удалённая работа, часовой пояс МСК
- Работа по договору подряда с компанией в РФ, оплата в рублях
- Ставка 750 руб. в час
Контакты
- Email: simanyuk.tanya@gmail.com
Всем привет! Мы небольшая студия, делаем соревновательную игру в сеттинге социалистической страны, где игроки сражаются друг с другом в большой хрущёвке за последнее место в спасательной капсуле.
Мы ищем дизайнера уровней, работающего в Unreal Engine и увлекающегося советской эстетикой.
Что нужно будет делать
- Прототипировать хрущёвки
- Работать с гейм-дизайнером над балансом уровней и уровневых объектов
- Работать с художественным отделом и превращать прототипы в законченные уровни
Минимальные требования
- Знание Unreal Engine 5
- Опыт коммерческой разработки
Условия работы
- Удалённая работа, часовой пояс МСК
- Работа по договору подряда с компанией в РФ, оплата в рублях
- Ставка 750 руб. в час
Контакты
- Email: simanyuk.tanya@gmail.com
Креативный продюсер / Креативный менеджер (геймдев)
Компания по разработке мобильных игр P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED ищет в свою команду ❗️креативного продюссера / креативного менеджера (геймдев)❗️
Вакансия: ❗️Креативный продюсер / Креативный менеджер (геймдев) ❗️
Компания: P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED
Уровень зп: по результатам собеседования
Формат: удаленная работа;
Опыт работы: от 1 года
Задачи:
- Генерация идей и гипотез креативов для игровых проектов компании;
- Разработка концептов видеороликов, баннеров для рекламы мобильных игр;
- Работа с разными форматами креативов: ролики, баннеры;
- Регулярный мониторинг игрового рынка, анализ конкурентов и трендов (игры и креативы);
- Постановка и менеджмент задач по изготовлению новых материалов для создания креативов;
- Создание и менеджмент задач по изготовлению креативов;
- Создание концептов для баннерной рекламы.
📩 Контакты: ulyanova.e.s@yandex.ru
Компания по разработке мобильных игр P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED ищет в свою команду ❗️креативного продюссера / креативного менеджера (геймдев)❗️
Вакансия: ❗️Креативный продюсер / Креативный менеджер (геймдев) ❗️
Компания: P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED
Уровень зп: по результатам собеседования
Формат: удаленная работа;
Опыт работы: от 1 года
Задачи:
- Генерация идей и гипотез креативов для игровых проектов компании;
- Разработка концептов видеороликов, баннеров для рекламы мобильных игр;
- Работа с разными форматами креативов: ролики, баннеры;
- Регулярный мониторинг игрового рынка, анализ конкурентов и трендов (игры и креативы);
- Постановка и менеджмент задач по изготовлению новых материалов для создания креативов;
- Создание и менеджмент задач по изготовлению креативов;
- Создание концептов для баннерной рекламы.
📩 Контакты: ulyanova.e.s@yandex.ru
❤1
Тестировщик/QA Engineer (геймдев)
Компания по разработке мобильных игр P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED ищет в свою команду тестировщика (QA engineer)
❗️Тестировщик/QA Engineer (геймдев)❗️
Формат работы: удалённый
ЗП: от 35000 р.
✅Обязанности:
- Ручное тестирование мобильных приложений;
- Разработка тест-кейсов;
- Анализ результатов, полученных во время прохождения тестов;
- Контроль процесса ликвидации выявленных ошибок разработчиком ПО;
- Общение с разработчиками.
✅Ожидания от кандидата:
- Ответственность, аккуратность, креативность;
- Самостоятельность и компетентность в сфере своей ответственности;
- Умение грамотно и четко излагать свои мысли;
- Опыт и умение работать в команде;
- Умение вести грамотно и аккуратно документацию.
✅Что нужно уметь:
- Умение понять функциональность продукта и увидеть проблемы в нем;
- Применять нестандартный подход к изучению и тестированию продукта.
(На данную вакансию будет предложено тестовое задание)
📩Контакты: ulyanova.e.s@yandex.ru
Компания по разработке мобильных игр P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED ищет в свою команду тестировщика (QA engineer)
❗️Тестировщик/QA Engineer (геймдев)❗️
Формат работы: удалённый
ЗП: от 35000 р.
✅Обязанности:
- Ручное тестирование мобильных приложений;
- Разработка тест-кейсов;
- Анализ результатов, полученных во время прохождения тестов;
- Контроль процесса ликвидации выявленных ошибок разработчиком ПО;
- Общение с разработчиками.
✅Ожидания от кандидата:
- Ответственность, аккуратность, креативность;
- Самостоятельность и компетентность в сфере своей ответственности;
- Умение грамотно и четко излагать свои мысли;
- Опыт и умение работать в команде;
- Умение вести грамотно и аккуратно документацию.
✅Что нужно уметь:
- Умение понять функциональность продукта и увидеть проблемы в нем;
- Применять нестандартный подход к изучению и тестированию продукта.
(На данную вакансию будет предложено тестовое задание)
📩Контакты: ulyanova.e.s@yandex.ru
UI-художник (Gamedev)
✅Обязанности:
- Разработка и отрисовка элементов игровых интерфейсов
- Отрисовка иконок и бэков
- Поддержание визуальной концепции интерфейсов для внутриигровых механик
✅Требования:
- Умение работать с нейросетями (ВАЖНО!)
- Портфолио с примерами работ UI в казуальном стиле
- Знания UX
- Хорошие навыки рисования
- Опыт создания интерфейсов для игровой индустрии
- Четкое следование ТЗ
📩Контакты:
ulyanova.e.s@yandex.ru
✅Обязанности:
- Разработка и отрисовка элементов игровых интерфейсов
- Отрисовка иконок и бэков
- Поддержание визуальной концепции интерфейсов для внутриигровых механик
✅Требования:
- Умение работать с нейросетями (ВАЖНО!)
- Портфолио с примерами работ UI в казуальном стиле
- Знания UX
- Хорошие навыки рисования
- Опыт создания интерфейсов для игровой индустрии
- Четкое следование ТЗ
📩Контакты:
ulyanova.e.s@yandex.ru
Программист графики Unity3D / Unity Graphics Developer в игровую студию (gamedev). Краснодар
ИЩЕМ ГРАФИЧЕСКОГО ПРОГРАММИСТА ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ПРОЕКТОВ КОМПАНИИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК НА ПЛАТФОРМАХ PC/ PS/ XBOX.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
- HLSL и C#
- глубокое понимание концепций реалтайм графики
- опыт работы с профайлерами, графическими отладчиками и анализа полученных данных
- знание Unity, HDRP и URP
- опыт работы с Git
- готовность работать в офисе в Краснодаре.
БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВОМ
- CG, GLSL, С++
- опыт работы с 2D/3D редакторами
- опыт написания импортёра из 3D редактора
- опыт в создании архитектуры пайплайна от редактора до контента в игре
- оптимизация контента для достижения необходимых требований (производительность/ память/ визуал)
- видение как должна выглядеть современная игра на актуальных платформах
- опыт работы на консолях
- любовь к автомобилям и автогонкам
- завершенные, коммерчески успешные проекты.
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
- создавать графику ПК/консольной гоночной игры
- создавать инструменты для 3D-художников и гейм дизайнеров
- портировать и оптимизировать проект на ПК/ XBox/ PlayStation.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
- AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом
- участие в проекте с многомиллионной аудиторией
- оформление по ТК РФ, годовая бонусная программа
- ДМС, корпоративное питание, обучение, корпоративный спорт
- отсрочку от армии и другие льготы согласно ИТ-аккредитации
- работа в современном, комфортабельном офисе Краснодара (релокация с нашей поддержкой).
Вакансия исключительно в офис.
hr@carx-tech.com
Виктория Лавриненко
ИЩЕМ ГРАФИЧЕСКОГО ПРОГРАММИСТА ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ПРОЕКТОВ КОМПАНИИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК НА ПЛАТФОРМАХ PC/ PS/ XBOX.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
- HLSL и C#
- глубокое понимание концепций реалтайм графики
- опыт работы с профайлерами, графическими отладчиками и анализа полученных данных
- знание Unity, HDRP и URP
- опыт работы с Git
- готовность работать в офисе в Краснодаре.
БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВОМ
- CG, GLSL, С++
- опыт работы с 2D/3D редакторами
- опыт написания импортёра из 3D редактора
- опыт в создании архитектуры пайплайна от редактора до контента в игре
- оптимизация контента для достижения необходимых требований (производительность/ память/ визуал)
- видение как должна выглядеть современная игра на актуальных платформах
- опыт работы на консолях
- любовь к автомобилям и автогонкам
- завершенные, коммерчески успешные проекты.
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
- создавать графику ПК/консольной гоночной игры
- создавать инструменты для 3D-художников и гейм дизайнеров
- портировать и оптимизировать проект на ПК/ XBox/ PlayStation.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
- AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом
- участие в проекте с многомиллионной аудиторией
- оформление по ТК РФ, годовая бонусная программа
- ДМС, корпоративное питание, обучение, корпоративный спорт
- отсрочку от армии и другие льготы согласно ИТ-аккредитации
- работа в современном, комфортабельном офисе Краснодара (релокация с нашей поддержкой).
Вакансия исключительно в офис.
hr@carx-tech.com
Виктория Лавриненко
👍1
Frontend Developer
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление нашей работы - разработка игр и игровых приложений для клиентов по всему миру.
Сейчас мы ищем к себе в команду Frontend Developer для разработки веб игры.
✅Задачи:
- Разработка веб игры
- Реализация логики мини игр на вебе
- Совместная работа в группе программистов
✅Что потребуется:
- Отличные знания JavaScript, React.js, Redux, Webpack
- Опыт работы с Git
- Опыт работы с чужим кодом
- Опыт работы над проектом в команде
- Хорошие коммуникативные навыки
✅Будет плюсом:
- Опыт разработки веб игр
- Интерес к разработке игр
- Опыт работы в Jira
✅Мы ценим:
- Самостоятельность: умение выстраивать свою работу самостоятельно, расставлять приоритеты
- Инициативность: выявлять проблемы, искать и предлагать решения
- Развитое чувство ответственности: умение брать ответственность за взятые на себя задачи
✅Мы предлагаем:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Полная занятость
- Документальное оформление
- Долгосрочное сотрудничество
- Зарплатная вилка: $2200-2800
Ждем ваш отклик на hr@cookies.games
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление нашей работы - разработка игр и игровых приложений для клиентов по всему миру.
Сейчас мы ищем к себе в команду Frontend Developer для разработки веб игры.
✅Задачи:
- Разработка веб игры
- Реализация логики мини игр на вебе
- Совместная работа в группе программистов
✅Что потребуется:
- Отличные знания JavaScript, React.js, Redux, Webpack
- Опыт работы с Git
- Опыт работы с чужим кодом
- Опыт работы над проектом в команде
- Хорошие коммуникативные навыки
✅Будет плюсом:
- Опыт разработки веб игр
- Интерес к разработке игр
- Опыт работы в Jira
✅Мы ценим:
- Самостоятельность: умение выстраивать свою работу самостоятельно, расставлять приоритеты
- Инициативность: выявлять проблемы, искать и предлагать решения
- Развитое чувство ответственности: умение брать ответственность за взятые на себя задачи
✅Мы предлагаем:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Полная занятость
- Документальное оформление
- Долгосрочное сотрудничество
- Зарплатная вилка: $2200-2800
Ждем ваш отклик на hr@cookies.games
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ищу вакансию 3D Creative Designer на полную или частичную занятость, делаю крутые креативы для ваших проектов и не только.
- Опыт в разработке мобильных креативов 5+ лет, знание экспертизы креативов, умение делать перфомящий креатив.
- Сотрудничал и сотрудничаю со многими известными студиями, такими как Wargaming, Voodoo, SayGames и т.п
- Успешный опыт на позиции Team Lead Creative со стажем 2 года.
- Умение анализировать рынок креативов, а также генерировать свои уникальные и интересные идеи для ваших проектов и не только.
- Опыт на позиции User Acquisition Manager, стаж 1 год, эффективный spend $1m+ на всех актуальных сетках (FB. UAC. Unity. Applovin, IronSource)
Работаю на движке Unreal Engine 5, в дополнении с After Effects для пост-обработки, воссоздаю самые различные механики, делаю ре-скины, мисслиды, улучшения, реализую гипотезы на любой вкус и цвет. Имею большой опыт в экспертизе креативов, знаю всё про то, как должен быть устроен креатив. Имеются много положительных рекомендаций и отзывов. Готов пробовать и обучаться чему-то новому.
Portfolio — offerthename.com
Linkedin — linkedin.com/in/anton-khrypko-285b9b245/
Буду рад сотрудничеству, писать в лс — @offerthename
- Опыт в разработке мобильных креативов 5+ лет, знание экспертизы креативов, умение делать перфомящий креатив.
- Сотрудничал и сотрудничаю со многими известными студиями, такими как Wargaming, Voodoo, SayGames и т.п
- Успешный опыт на позиции Team Lead Creative со стажем 2 года.
- Умение анализировать рынок креативов, а также генерировать свои уникальные и интересные идеи для ваших проектов и не только.
- Опыт на позиции User Acquisition Manager, стаж 1 год, эффективный spend $1m+ на всех актуальных сетках (FB. UAC. Unity. Applovin, IronSource)
Работаю на движке Unreal Engine 5, в дополнении с After Effects для пост-обработки, воссоздаю самые различные механики, делаю ре-скины, мисслиды, улучшения, реализую гипотезы на любой вкус и цвет. Имею большой опыт в экспертизе креативов, знаю всё про то, как должен быть устроен креатив. Имеются много положительных рекомендаций и отзывов. Готов пробовать и обучаться чему-то новому.
Portfolio — offerthename.com
Linkedin — linkedin.com/in/anton-khrypko-285b9b245/
Буду рад сотрудничеству, писать в лс — @offerthename
👍3