Work for Designers – Telegram
Work for Designers
9.59K subscribers
265 photos
67 videos
1.44K links
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
Компания ООО "Toy Star Media" приглашает специалиста по настройке освещения в сценах для работы над детским сериалом Dolly and Friends

https://youtu.be/uXaL-twWDwM

Что входит в задачи:
- Создание и настройка источников света
- Подготовка сцен к рендеру
- Работа с визуальными эффектами (volume light, volume fog, DOF, motion blur)

Работа в связке Maya+Redshift (опыт работы с Redshift приветствуется но не обязателен).
Зато обязательны наличие ПОРТФОЛИО и ОПЫТА РАБОТЫ над подобными проектами!

Частичная занятость, оплата сдельная, работа удаленная.

За подробностями пишите в Telegram:
+79281328301 (Александр)
2D artist

Dorfer Games - компания, специализирующаяся на hypercasual-играх. Мы нацелены на результат, поэтому не разрабатываем проекты "в стол". Сейчас нас 40 увлеченных профессионалов и мы продолжаем расти, команда работает полностью удаленно.
Мы тестируем множество идей, делаем много запусков в короткие сроки и дальше развиваем только те проекты, которые рынок оценивает позитивно. Ценим умение работать быстро, любовь к играм и способность показывать результат.

Сейчас нуждаемся в 2D художнике для работы над hyper-casual проектами вместе с нашей командой.

Чем предстоит заниматься:
создание игровых/UI мокапов;
отрисовка UI элементов и иконок;
помощь 3д артистам с композиционным/цветовым решением;
работа в команде с гейм-дизайнерами, разработчиками и 3д артистами;

Требования:
Опыт работы в геймдеве от 1 года;
Опыт создания с нуля концептов графики для новых проектов;
Умение придумывать интуитивно понятный и красивый UI;
Высокий уровень владения Adobe Photoshop/Adobe illustrator;
Умение работать с референсами;
Понимание основ композиции, цвета, построения людей и объектов;
Адекватное отношение к критике;
Наличие портфолио;

Будет плюсом:
Опыт работы в hyper-casual проектах и соответствующий игровой опыт;
Внутреннее чувство прекрасного и перфекционизм;

Мы будем рады предложить:
работа в дружной команде единомышленников
помощь в реализации твоих идей в рамках работы с командой
постоянное повышение квалификации
гибкий график работы
работа из любой точки мира
100% белая заработная плата

Для более детального диалога: m.marenholtz@dorfer.mobi
Будем рады Вас видеть в команде! :)
2D-animator (покадровый)

Привет! Мы - студия Weappy (это мы сделали игры This Is the Police 1-2, Rebel Cops). И сейчас мы находимся в поиске крутого художника-аниматора на новый проект.

Что ожидаем от кандидата:

- работа с покадровой анимацией, преимущественно с персонажами, в меньшей степени с объектами и окружения;
- владение академическим рисунком;
- наличие портфолио и возможность выполнить тестовое задание.

Что мы предлагаем:

- работу над нашим новым, интересным проектом;
- конкурентную зарплату (оформление в штат, возможность работать удаленно);
дружную и творческую команду;
- У нас много интересной работы, на которой вам нужно будет постоянно развиваться и учиться новому.

Откликнуться можно на почту anastasia@weappy.co или в telegram @orelanastasia

При отклике пришлите, пожалуйста, ссылку на ваши работы.
Lead 2D Artist

Мы - небольшая и дружная команда. В течение 7 лет мы разрабатываем HTML5 игры, которые запускаем в социальных сетях, мобильных сторах и web-порталах. Наш крайний релиз - Ферма Мечты https://yandex.ru/games/app/102093

В связи с запуском разработки нового проекта, мы ищем ведущего художника, которому представится уникальная возможность - с нуля создать арт отдел компании, выстроить процессы взаимодействия с художниками и встать у основ новых удивительных проектов, которые увидят миллионы игроков по всему миру.

Присоединяйтесь, пока мы не выросли в большую и скучную корпорацию с вертикальной системой управления и часовыми совещаниями.

Чем предстоит заниматься:
Создавать графику для мобильных игр: иллюстрации, персонажей, окружения, интерфейсы;
Следовать заданной стилистике;
Создавать визуальные концепты;
Участвовать в формировании художественного стиля проекта;
Контроль качества арта на проекте;
Контроль сроков исполнения задач;
В перспективе - управление командой 2d-художников и аниматоров.

Что ждем от вас:
Опыт работы в игровой индустрии на аналогичной должности более трёх лет;
Владение графическим редактором Adobe Photoshop;
Владение разными стилями, отличным чувством композиции, формы, освещения и цвета;
Понимание принципов разработки мобильных игровых интерфейсов;
Портфолио в казуальной стилистике.

Будет плюсом:
Опыт управления удаленной и распределенной командой;
Опыт поиска сотрудников и исполнителей (возможно даже база исполнителей по предыдущему опыту);
Проживание в Екатеринбурге или в Свердловской области с возможной релокацией в Екатеринбург;
Опыт работы с 2D-анимацией.

Условия:
Небольшая команда, отсутствие вертикальной иерархии, непосредственное участие в обсуждениях и развитии проектов;
Трудоустройство по ТК и конкурентную "белую" зарплату. Возможно сотрудничество с самозанятыми или ИП. Зарплата зависит от ваших знаний и опыта, вилка 60-100 тыс. руб. При выдающихся результатах - не ограничена этими цифрами.

Жду ваши резюме и ссылки на портфолио на maxdevapp@gmail.com . Кандидатам может быть предложено тестовое задание.
3D Animator, Mid-Senior (Удаленно, сдельная)

Требуется 3D animator на перспективный мобильный инди проект. RPG clicker/slasher, стилизованное дарк фэнтези.

Требования:
- Владение одним из стандартных пакетов анимации(3ds Max/ Maya/ Blender);
- Опыт работы на аналогичной должности;
- Уверенная работа с риггингом;

Что нужно делать:
- риггинг/скиннинг персонажей, животных.
- создавать разные анимации: idle, бег, смерть, различные атаки, спец. способности
- экспорт в FBX

Ставка обсуждается индивидуально.

Контакты:
- spdndz@gmail.com
- @kiyaha_jr
Художник персонажей, семи-реализм, EXBO

EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Взаимодействие с живой многочисленной аудиторией обеспечивает нашим работникам уникальный опыт и возможность заниматься любимым делом за хорошие деньги.

Задачи:
- Создание костюмов брони для наших персонажей в стиле семи-реализм
- Полный цикл (хайполи, лоуполи, текстурирование)

Требования:
- Владение 3д пакетом Blender
- Умение работать в Substance Painter
- Наличие портфолио

Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по окончанию стажировки
- Работа в офисе по окончанию стажировки или удаленно
- Оплата 45т.р. на этапе стажировки или по договоренности

Отклики от вас ожидаем на почту job@exbo.ru
Поиск Unity-разработчика и 2D-художника

Привет!

Ищем Unity-разработчика и 2D-художника в команду для старта нового проекта. Возможны несколько вариантов сотрудничества:
- Полностью оплачиваемая работа на сдельной основе;
- Уменьшенная оплата + небольшая доля от чистого дохода;
- Партнерство - доля от чистого дохода, которая распределяется поровну на всех. В этом варианте оплата кроме доли не предусмотрена.

О проекте:
Проект - мобильный 2D action platformer с элементами RPG в фэнтезийном сеттинге. Жанр можно описать как среднее между casual и mid-core.
На текущий момент проработаны (описаны) основные кор-механики и кор-луп, декомпозированы основные конкуренты. Работа над балансом ещё не начиналась.

Наша цель:
Создание MVP (прототипа) с дальнейшим поиском внешнего финансирования (издатель или профильный инвестор). На этапе разработки прототипа используем собственные средства.

Кого мы ищем:
У нас нет строгих требований к вашему опыту и навыкам, в первую очередь мы ищем адекватных людей, имеющих мотивацию и нацеленных на результат. Мы открыты к общению с каждым заинтересованным, но чтобы лучше понимать, чем вам предстоит заниматься ниже описаны наши общие пожелания.

Unity-разработчик
Опыт работы с 2D проектами (если есть портфолио или выпущенные проекты в стор - то вообще супер)
Хорошие знания C# и Unity
Опыт интеграции сторонних SDK
Опыт работы с Git

2D-художник
Стиль от которого можно отталкиваться - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.superbox.aos.archer&hl=en
Если есть опыт в анимации - супер, если нет, то хватит и желания научиться в них :)
Умение работать с UI/UX (UX не критично, нашей экспертизы в этом вопросе хватит)

О нас:
Мы 2 энтузиаста, решивших сделать игру, не школьники и не студенты :) Имеем опыт запуска и управления неигровыми продуктами. Геймдев для нас новое направление, поэтому будем расти и учиться чему-то вместе с вами. Какая наша роль в команде? - финансирование проекта на ранних стадиях до привлечения внешних инвестиций, геймдизайн, продуктовая аналитика, менеджмент.
Наша локация: Минск (РБ), если это и ваша локация - это будет большим плюсом.

Связаться с нами:
email: iwannamakegames21@gmail.com
telegram: @iwannamakegmes
Художник персонажей, семи-реализм, EXBO

EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Взаимодействие с живой многочисленной аудиторией обеспечивает нашим работникам уникальный опыт и возможность заниматься любимым делом за хорошие деньги.

Задачи:
- Создание костюмов брони для наших персонажей в стиле семи-реализм
- Полный цикл (хайполи, лоуполи, текстурирование)

Требования:
- Владение 3д пакетом Blender
- Умение работать в Substance Painter
- Наличие портфолио

Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по окончанию стажировки
- Работа в офисе по окончанию стажировки или удаленно
- Оплата 45т.р. на этапе стажировки или по договоренности

Отклики от вас ожидаем на почту job@exbo.ru
Ищем 2D Artist Middle

Ищем 2D художников, готовых работать над графикой на всех этапах разработки игры - от концептов персонажей, объектов, UI и окружения, до финального рендера иллюстраций.

Требования:

- Уверенное владение Adobe Photoshop (растр и вектор) и графическим планшетом (наличие планшета обязательно),
- Приветствуется опыт работы с 3D редакторами;
- Чувство композиции, формы, света и цвета

Условия работы:

- Официальное оформление;
- Возможность работать удаленно из любой точки мира по своему графику;
- Активный профессиональный рост;
- Возможность профессионального обучения за счет компании;
- Участие в творческих и коммерческих проектах;
- Еженедельная оплата;
- Игровая система карьерного роста;
- Распределенная команда.

Что нужно сделать?

1. Заполнить анкету: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeOcNaZLu_46xN4vQoriwXNq… kxTg/viewform
2. Выполнить тестовое задание
3. Пройти собеседование.

Контакты для связи: yulia.kalinina@midhard.com
KalininaYuliya88 - телеграм
2D Художник (Middle/ Middle+) FREELANCE

В компанию Infinite Art Solutions (www.infiniteartsolutions.com) в новый проект направления Adult (18+) на постоянной основе требуется 2D художник.

На что мы обращаем внимание:
- Сильное портфолио в направлении Adult (реализм), в казуальном стиле (Объекты, окружение, персонажи), реалистичные объекты и персонажи;
- Уровень Middle/ Middle+ (от 3-х лет работы в ГеймДев).

Мы работаем:
- Удаленно
- На условиях постоянного сотрудничества.
- Ставку согласовываем индивидуально с каждым кандидатом.
- Быстрый рост в зависимости от устремлений кандидата.
- Очень дружная команда.
- Ты точно будешь окружен заботой, поддержкой и качественным фидбэком.

Сейчас нам нужны 2Д художники в 2 разных проекта:
- полуобнаженный персонаж в стиле аниме;
- полуобнаженный персонаж в реалистичном стиле;
- каузальные объекты и персонажи для мобильных игр;
- реалистичные объекты и персонажи для мобильных игр.

Обращаться по почте a.shimanovich@social-infinite.com

Мы предлагаем выполнить открытое тестовое задание, чтобы посмотреть Ваш текущий скилл.

📄 Просьба обязательно к письму прикладывать: - резюме - портфолио - ожидания по заработной плате. Рассмотрим все отклики!
2D аниматор / Spine аниматор

Вакансия: 2D аниматор / Spine аниматор

Компания DouDouGames уже 8 лет занимается разработкой игр в жанре «3 в ряд» (match-3). Ищем в свою команду с расчетом на долгосрочное сотрудничество 2D аниматора / Spine аниматора

Мы рады предложить:
-Заработную плату по результатам собеседования
-Работу в стабильной компании на долгосрочной основе
-Возможность самореализации и повышения профессиональных навыков
-Сильную артовую команду
-Минимум бюрократии
-График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед
-Удаленную работу или офис в Москве (м. Алексеевская)
-Компенсацию английского, мед. страховки, спорта, обучения
-100% оплату больничных, отпусков

Наш кандидат обладает:
-Профессиональным владением анимацией в Spine
-Опытом работы в игровой индустрии на должности 2d аниматора
-Умением работать быстро, качественно и креативно

Будет плюсом:
-Знание Unity, Maya, Adobe Animate/ Photoshop/ After Effects

Что предстоит:
-Анимация персонажей, локации, интерфейсов для игр

Откликаясь на вакансию будьте готовы к выполнению тестового задания

Контакты: @elesovskaia
3D Generalist Designer (Hyper Casual games)

Приглашаем в нашу команду Avaza Group 3D Generalist\Designer желающего сделать свой вклад в развитие интересных проектов.


- Полная занятость.
- График обсуждаем.
- Удаленно.

Тебе предстоит:
- Создание игровых локаций и игрового окружения;
- Моделирование, окружения уровня;
- Взаимодействие с арт-лидом проекта и командой;
- Создавать 3D модели: постройки, персонажи (low poly);
- Создавать пропсы для карт (low poly) или искать в Asset Store;
- Соблюдать пайплайн и заданный стиль проекта;
- Создавать концепты графики для гипер-казуальны игр;
- При необходимости делать 3d модели и анимации.

Мы ждем от кандидата:
- Обязательное наличие портфолио;
- Требуемый опыт работы: от 2 лет.
- Знание 3DS MAX; Blender;
- Опыт работы в Unity;
- Умение создавать 3d модели и анимации, которые можно использовать в Unity;
- Умение найти в Asset Store модели.

Большим плюсом будет:
- Опыт работы над гипер-казуальными играми, создание прототипов, собственных проектов.


Все детали в телеграм
https://news.1rj.ru/str/khmarakhmara
На почасовую удаленную работу ищем профессионального Spine-аниматора для 2D проекта.

Кто мы: профессиональная команда с многолетним опытом выпуска успешных игр. На настоящий момент делаем запускаем разработку следующего продукта и расширяем команду.

Необходимое качество и примеры анимаций можно посмотреть здесь: https://apps.apple.com/ru/app/grand-hotel-mania-%D1%82%D0%B2%D0%B… /id1505041919

Хотите самостоятельно планировать свое время и работать не от звонка до звонка? У нас это возможно. Наш главный приоритет - результат, а не отсиженные часы.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Интересный перспективный проект, разрабатываемый известными людьми в индустрии;
- Своевременную оплату.

Обязанности:
• создание анимаций движения персонажей и аксессуаров в Spine, в том числе с использованием морфирования сетки.
Требования:
• наличие портфолио и опыт работы в разработке игр (не менее 2 лет);
• опыт анимации персонажей;
• уверенное владение Spine, Photoshop;
• понимание оптимизации в Unity, draw call batching и т.п.


Просьба, сразу высылать портфолио на почту irina.demchenko@croco.mobi
Телеграм: @Irina_lab
Юнити 3D разработчик

Уровень: Middle
Задача: прототипирование, разработка казуальных / гиперказуальных игр с нуля

Ищем уверенного, ответственного и стабильного специалиста на регулярную проектную работу. С опытом в коммерческой разработке и оптимизации проектов под мобильные платформы (iOS/Android).

Задачи:

- Реализация игровых механик
- Имплементация UI, анимации, графических эффектов
- Работа с базами ассетов. Прототипирование отдельных механик и геймплея
- Интеграция различных сервисов, SDK
- Поиск и исправление багов

Требования:

- Опыт работы на Unity
- Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
- Уверенное знание C#
- Умение быстро и качественно решать поставленные задачи

Работа проектная, удаленная и регулярная.
Ждём от тебя портфолио. Скидывай все, чем можешь похвастаться, в телегу: https://news.1rj.ru/str/Sergey1481

Способ, условия и размер вознаграждения обсуждаются после видеособеседования.

Прошу тех, кто шарахается от тестовых заданий, не подписывает NDA и не заключают договоров, к нам не стучаться!
Аниматор+Rig удаленно (3D action)

BH Studio ищет аниматора с навыком Rig (Maya).
Анимации людей и монстров. Много паркура и способностей!

О проекте:

Beast Hour: PC сессионный action multiplayer от третьего лица.
PvP-паркур от оборотней, “Ван Хельсинг” + “13 район” (www.BeastHour.com).

Обязанности:

- Создание анимаций персонажей (люди, монстры) и объектов (механизмы, VFX).
- Работа с анимациями в Unity (научим).
- Подгонка имеющихся Rig и создание новых.
- Приветствуются рационализаторские предложения.

Требования:

- Увлеченность играми (желательно PvP) и желание делать круто!
- Навык ручной анимации с пониманием всех основных принципов.
- Уверенное владение Maya для анимации и Rig.
- Приятным, но необязательным, плюсом будет знакомство с Cascadeur.
- Дисциплинированность, коммуникабельность, инициативность, готовность учиться и задавать вопросы.
- Гражданство/вид на жительство РФ.

Условия:

- Качественный и интересный проект.
- Работа с опытными специалистами.
- Удаленная работа.
- Чёткая документация и постановка задач.

Ссылку на портфолио и РЕЗЮМЕ в PDF (ФИО, контакты, образование, опыт работы, навыки) присылайте на job@BeastHour.com.
Требуется 2D художники

Приветствуем тебя соискатель!
Наша компания называется WELLORE (www.wellore.ru)

В настоящее время активно выходим на зарубежные рынки и усиливаем команды.

Приглашаем к нам в компанию 2d художников.

Мы оказываем аутсорс услуги по созданию игровой графики. Компания существует на рынке 11 лет и успела зарекомендовать себя с самой лучшей стороны.
Наша команда создает 2D: персонажей, существ, локаций, игровые объекты и иконки для компьютерных и мобильных игр. Делаем концепт-арт для 2Д игр. Участвуем в создании компьютерных и мобильных игр.

Рассматриваются кандидаты граждане РФ, проживающие на территории РФ

Мы предлагаем и гарантируем:
- удаленную работу в удобное для Вас время, в удобном для Вас месте, гибкий график работы, режим труда и отдыха регулируете самостоятельно;
- сдельную оплату труда, всегда в срок, в полном объеме (от 60 000 руб. в зависимости от выполненного объема работ, в среднем 60 000 -85 000 руб.);
- вакансия является основным местом работы (частичную занятость не предлагаем);
- постоянное наличие заказов, нет простоев;
- общение с заказчиком мы берем полностью на себя, наши аккаунт-менеджеры являются связующим звеном между заказчиком и художником;
- мы сотрудничаем с большим количеством заказчиков и можем предложить разнообразные виды работ, тем самым Вы не будете ограничены одной стилистикой или созданием одного и того же образа/персонажа/объекта;
- лояльная система отпусков, чтобы вы могли отдыхать и набираться сил;
- мы не будем Вас «грузить» навязчивой корпоративной культурой и обязательным участием в «утренних корпоративных зарядках»;
- мы работаем на результат, а Ваш отличный результат=высокому заработку;

Обязанности:
- создание графики для мобильных и казуальных игр, в соответствии с техническим заданием или референсами;
- создание графического контента (фоновые изображения, персонажи, объекты, иконки и т.д.);
- разработка промо материалов и игрового интерфейса;
- работа с растровой и векторной графикой;

Наши требования к кандидатам
- опыт работы обязателен от 2-х лет в игровой индустрии, уровень начинающий не рассматриваем!
- наличие портфолио (портфолио с тремя «картинками» не рассматриваем);
- предлагая свое портфолио на оценку, Вы должны понимать, что объекты соответствуют высокому уровню качества, детализации, представлены разнообразные виды объектов, чтобы мы могли увидеть широкий диапазон техник и выполняемых Вами задач;
- навык работы на графическом планшете;
- владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- знание основ академического рисунка и живописи, композиции, пропорции, расстановка света/тени;
- самостоятельность, эмоциональная зрелость;

Этапы входа в компанию:
1. Оценка портфолио (наличие разнообразных техник, высокое качество работ) до 5 рабочих дней.
2. Видео интервью с HR. Оценка до 3х рабочих дней.
3. Техническое интервью с арт-менеджером. Согласование и оценка до 3х рабочих дней.
4. Предложение или отказ.

Бесплатных тестовых не даем.
Откликаясь на нашу вакансию, Вы должны реально оценить свое портфолио, иметь желание работать только на удаленке и рассматривать нашу компанию, как основное место работы.

Отправьте свое резюме и портфолио на электронную почту
if@wellore.com или Телеграм @InnaFomenko81
Если у Вас нет готового резюме, отправьте запрос и мы вышлем Вам анкету соискателя!
Animator, EXBO

EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире. Взаимодействие с живой многочисленной аудиторией обеспечивает нашим работникам уникальный опыт и возможность заниматься любимым делом за хорошие деньги.

Нужен аниматор с опытом создания сцен и анимации от третьего лица с милитаристическим уклоном для создания CGI роликов.

Требования:
- знание Maya или Blender(желательно, так же открыты и для других 3д пакетов).
- богатый опыт в создании анимации военного уклона

Ваши отклики с резюме и ожиданиями по зарплате присылайте на job@exbo.ru
Weltlink ищет web, UI/UX дизайнера

ОБЯЗАННОСТИ:
- Разрабатывать дизайн-концепции пользовательских интерфейсов.
- Дизайн онлайн продуктов и мобильных приложений.
- Создание анимации интерфейса и иллюстраций.
- Работать в тесной связке с разработчиками.
- Участвовать в развитии визуального стиля приложений, сайта и продуктов.

ТРЕБОВАНИЯ:
- Опыт дизайна интерфейсов как для web, так и мобильных приложений.
- Наличие портфолио обязательно (резюме без портфолио не рассматриваются).
- Понимание принципов разработки пользовательских интерфейсов.
- Чувствовать стиль, понимать и владеть современными трендами в web и графическом дизайне.
- Свободная работа с Figma, XD, Sketch
- Креативный подход, современный дизайн, высокий уровень профессионализма.

Условия:
- Комфортный офис в центре Ташкента, естественно удаленная работа для кандидатов из других городов/стран.
- Вилка ЗП $1500-2500 в зависимости от портфолио и КПД

Стажёрам, новичкам не писать!!

Отправлять портфолио в тг: @nodir2040
2D Artist

Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду 2D Artist, для разработки крутых проектов.

Основные задачи:
- Отрисовка бэков, объектов, зданий, персонажей в заданной стилистике;
- Отрисовка иллюстраций.
- Отрисовка элементов интерфейса.
- Отрисовка концепт артов и креативов.

Требования к кандидату:
- Опыт работы с казуальной и реалистичной графикой от 1 года;
- Владение Adobe Photoshop;
- Умение рисовать от руки и на графическом планшете;
- Портфолио с актуальными артами;
- Уверенные знания в области анатомии, цвета, света, перспективы;
- Желание разрабатывать игры для мобильных платформ;

Будет плюсом:
- Понимание специфики мобильных игр;
- Понимание UX дизайна;
- Опыт в 2D анимации;
- Владение 3D пакетами на уровне достаточном для создания болванок под обрисовку.

Условия работы:
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место;
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печеньки;
- Премия на день рождения;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.

Для отклика на вакансию переходите по ссылке: https://gdjob.pro/vakansii/10621/
Пишите в телеграм: @JobBCG
Или на почту: job@blackcaviar.games
2D аниматор для мифологической метроидвании (Фуллтайм / Фриланс)

Привет!

Наша команда уже больше года работает над глубоким мифологическом миром в жанре метроидвании.

Наша цель - создать достойного конкурента Hollow Knight и Ori. Мы их очень любим и хотим двигать жанр вперед!

Мы ищем талантливого аниматора, в приоритете - покадрового, но если вы умеете делать крутые скелетные анимации, или если вы умеете и то и то, то это то, что нужно)

Даже если у вас мало опыта, но вы уверены в своих силах и готовы развиваться, пишите.


Вакансия оплачиваемая! Срок занятости - минимум полгода.

На данный момент мы готовим игру к выходу на Kickstarter. Далее разработка займет минимум еще год-полтора. Пожалуйста, учитывайте это, прежде чем предлагать свою кандидатуру.

Мы ищем человека, кто загорится проектом и пройдет с нами путь до конца.


Также прошу ознакомиться с примерами спрайтов из игры:

https://drive.google.com/drive/folders/1F-YPibe8NXvhrDG_6wvBvRAGC… w?usp=sharing


Писать в вк или телеграм: @alexkovwork
Художник/аниматор в Spine для мобильной новеллы на Unity (удаленка)

Оплата: 200-400/час за персонажа и от 400/фон с простой анимацией, задач много, работы хватит).

Пример: https://drive.google.com/file/d/1Ej7ih6juiYUsxvrcd7Yp73UDaaOnVRdi/

Требования:
Умение анимировать фон и персонажей в Spine, для выгрузки в Unity под Naninovel.

О нас:
Мы - независимая студия Sveta Games, занимающаяся разработкой casual-игры в жанре визуальной новеллы. В нашей команде уже 15 человек.

Контакты:
Telegram: @sweta_games
email: SwetaGamesNovel@gmail.com