Художник персонажей, семи-реализм, EXBO
EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Взаимодействие с живой многочисленной аудиторией обеспечивает нашим работникам уникальный опыт и возможность заниматься любимым делом за хорошие деньги.
Задачи:
- Создание костюмов брони для наших персонажей в стиле семи-реализм
- Полный цикл (хайполи, лоуполи, текстурирование)
Требования:
- Владение 3д пакетом Blender
- Умение работать в Substance Painter
- Наличие портфолио
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по окончанию стажировки
- Работа в офисе по окончанию стажировки или удаленно
- Оплата 45т.р. на этапе стажировки или по договоренности
Отклики от вас ожидаем на почту job@exbo.ru
EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Взаимодействие с живой многочисленной аудиторией обеспечивает нашим работникам уникальный опыт и возможность заниматься любимым делом за хорошие деньги.
Задачи:
- Создание костюмов брони для наших персонажей в стиле семи-реализм
- Полный цикл (хайполи, лоуполи, текстурирование)
Требования:
- Владение 3д пакетом Blender
- Умение работать в Substance Painter
- Наличие портфолио
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по окончанию стажировки
- Работа в офисе по окончанию стажировки или удаленно
- Оплата 45т.р. на этапе стажировки или по договоренности
Отклики от вас ожидаем на почту job@exbo.ru
Поиск Unity-разработчика и 2D-художника
Привет!
Ищем Unity-разработчика и 2D-художника в команду для старта нового проекта. Возможны несколько вариантов сотрудничества:
- Полностью оплачиваемая работа на сдельной основе;
- Уменьшенная оплата + небольшая доля от чистого дохода;
- Партнерство - доля от чистого дохода, которая распределяется поровну на всех. В этом варианте оплата кроме доли не предусмотрена.
О проекте:
Проект - мобильный 2D action platformer с элементами RPG в фэнтезийном сеттинге. Жанр можно описать как среднее между casual и mid-core.
На текущий момент проработаны (описаны) основные кор-механики и кор-луп, декомпозированы основные конкуренты. Работа над балансом ещё не начиналась.
Наша цель:
Создание MVP (прототипа) с дальнейшим поиском внешнего финансирования (издатель или профильный инвестор). На этапе разработки прототипа используем собственные средства.
Кого мы ищем:
У нас нет строгих требований к вашему опыту и навыкам, в первую очередь мы ищем адекватных людей, имеющих мотивацию и нацеленных на результат. Мы открыты к общению с каждым заинтересованным, но чтобы лучше понимать, чем вам предстоит заниматься ниже описаны наши общие пожелания.
Unity-разработчик
Опыт работы с 2D проектами (если есть портфолио или выпущенные проекты в стор - то вообще супер)
Хорошие знания C# и Unity
Опыт интеграции сторонних SDK
Опыт работы с Git
2D-художник
Стиль от которого можно отталкиваться - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.superbox.aos.archer&hl=en
Если есть опыт в анимации - супер, если нет, то хватит и желания научиться в них :)
Умение работать с UI/UX (UX не критично, нашей экспертизы в этом вопросе хватит)
О нас:
Мы 2 энтузиаста, решивших сделать игру, не школьники и не студенты :) Имеем опыт запуска и управления неигровыми продуктами. Геймдев для нас новое направление, поэтому будем расти и учиться чему-то вместе с вами. Какая наша роль в команде? - финансирование проекта на ранних стадиях до привлечения внешних инвестиций, геймдизайн, продуктовая аналитика, менеджмент.
Наша локация: Минск (РБ), если это и ваша локация - это будет большим плюсом.
Связаться с нами:
email: iwannamakegames21@gmail.com
telegram: @iwannamakegmes
Привет!
Ищем Unity-разработчика и 2D-художника в команду для старта нового проекта. Возможны несколько вариантов сотрудничества:
- Полностью оплачиваемая работа на сдельной основе;
- Уменьшенная оплата + небольшая доля от чистого дохода;
- Партнерство - доля от чистого дохода, которая распределяется поровну на всех. В этом варианте оплата кроме доли не предусмотрена.
О проекте:
Проект - мобильный 2D action platformer с элементами RPG в фэнтезийном сеттинге. Жанр можно описать как среднее между casual и mid-core.
На текущий момент проработаны (описаны) основные кор-механики и кор-луп, декомпозированы основные конкуренты. Работа над балансом ещё не начиналась.
Наша цель:
Создание MVP (прототипа) с дальнейшим поиском внешнего финансирования (издатель или профильный инвестор). На этапе разработки прототипа используем собственные средства.
Кого мы ищем:
У нас нет строгих требований к вашему опыту и навыкам, в первую очередь мы ищем адекватных людей, имеющих мотивацию и нацеленных на результат. Мы открыты к общению с каждым заинтересованным, но чтобы лучше понимать, чем вам предстоит заниматься ниже описаны наши общие пожелания.
Unity-разработчик
Опыт работы с 2D проектами (если есть портфолио или выпущенные проекты в стор - то вообще супер)
Хорошие знания C# и Unity
Опыт интеграции сторонних SDK
Опыт работы с Git
2D-художник
Стиль от которого можно отталкиваться - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.superbox.aos.archer&hl=en
Если есть опыт в анимации - супер, если нет, то хватит и желания научиться в них :)
Умение работать с UI/UX (UX не критично, нашей экспертизы в этом вопросе хватит)
О нас:
Мы 2 энтузиаста, решивших сделать игру, не школьники и не студенты :) Имеем опыт запуска и управления неигровыми продуктами. Геймдев для нас новое направление, поэтому будем расти и учиться чему-то вместе с вами. Какая наша роль в команде? - финансирование проекта на ранних стадиях до привлечения внешних инвестиций, геймдизайн, продуктовая аналитика, менеджмент.
Наша локация: Минск (РБ), если это и ваша локация - это будет большим плюсом.
Связаться с нами:
email: iwannamakegames21@gmail.com
telegram: @iwannamakegmes
Google Play
Grow Archer Chaser - Idle RPG - Apps on Google Play
Just chill & slay monsters! Unlimited power awaits!
Художник персонажей, семи-реализм, EXBO
EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Взаимодействие с живой многочисленной аудиторией обеспечивает нашим работникам уникальный опыт и возможность заниматься любимым делом за хорошие деньги.
Задачи:
- Создание костюмов брони для наших персонажей в стиле семи-реализм
- Полный цикл (хайполи, лоуполи, текстурирование)
Требования:
- Владение 3д пакетом Blender
- Умение работать в Substance Painter
- Наличие портфолио
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по окончанию стажировки
- Работа в офисе по окончанию стажировки или удаленно
- Оплата 45т.р. на этапе стажировки или по договоренности
Отклики от вас ожидаем на почту job@exbo.ru
EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Взаимодействие с живой многочисленной аудиторией обеспечивает нашим работникам уникальный опыт и возможность заниматься любимым делом за хорошие деньги.
Задачи:
- Создание костюмов брони для наших персонажей в стиле семи-реализм
- Полный цикл (хайполи, лоуполи, текстурирование)
Требования:
- Владение 3д пакетом Blender
- Умение работать в Substance Painter
- Наличие портфолио
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по окончанию стажировки
- Работа в офисе по окончанию стажировки или удаленно
- Оплата 45т.р. на этапе стажировки или по договоренности
Отклики от вас ожидаем на почту job@exbo.ru
Ищем 2D Artist Middle
Ищем 2D художников, готовых работать над графикой на всех этапах разработки игры - от концептов персонажей, объектов, UI и окружения, до финального рендера иллюстраций.
Требования:
- Уверенное владение Adobe Photoshop (растр и вектор) и графическим планшетом (наличие планшета обязательно),
- Приветствуется опыт работы с 3D редакторами;
- Чувство композиции, формы, света и цвета
Условия работы:
- Официальное оформление;
- Возможность работать удаленно из любой точки мира по своему графику;
- Активный профессиональный рост;
- Возможность профессионального обучения за счет компании;
- Участие в творческих и коммерческих проектах;
- Еженедельная оплата;
- Игровая система карьерного роста;
- Распределенная команда.
Что нужно сделать?
1. Заполнить анкету: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeOcNaZLu_46xN4vQoriwXNq… kxTg/viewform
2. Выполнить тестовое задание
3. Пройти собеседование.
Контакты для связи: yulia.kalinina@midhard.com
KalininaYuliya88 - телеграм
Ищем 2D художников, готовых работать над графикой на всех этапах разработки игры - от концептов персонажей, объектов, UI и окружения, до финального рендера иллюстраций.
Требования:
- Уверенное владение Adobe Photoshop (растр и вектор) и графическим планшетом (наличие планшета обязательно),
- Приветствуется опыт работы с 3D редакторами;
- Чувство композиции, формы, света и цвета
Условия работы:
- Официальное оформление;
- Возможность работать удаленно из любой точки мира по своему графику;
- Активный профессиональный рост;
- Возможность профессионального обучения за счет компании;
- Участие в творческих и коммерческих проектах;
- Еженедельная оплата;
- Игровая система карьерного роста;
- Распределенная команда.
Что нужно сделать?
1. Заполнить анкету: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeOcNaZLu_46xN4vQoriwXNq… kxTg/viewform
2. Выполнить тестовое задание
3. Пройти собеседование.
Контакты для связи: yulia.kalinina@midhard.com
KalininaYuliya88 - телеграм
2D Художник (Middle/ Middle+) FREELANCE
В компанию Infinite Art Solutions (www.infiniteartsolutions.com) в новый проект направления Adult (18+) на постоянной основе требуется 2D художник.
На что мы обращаем внимание:
- Сильное портфолио в направлении Adult (реализм), в казуальном стиле (Объекты, окружение, персонажи), реалистичные объекты и персонажи;
- Уровень Middle/ Middle+ (от 3-х лет работы в ГеймДев).
Мы работаем:
- Удаленно
- На условиях постоянного сотрудничества.
- Ставку согласовываем индивидуально с каждым кандидатом.
- Быстрый рост в зависимости от устремлений кандидата.
- Очень дружная команда.
- Ты точно будешь окружен заботой, поддержкой и качественным фидбэком.
Сейчас нам нужны 2Д художники в 2 разных проекта:
- полуобнаженный персонаж в стиле аниме;
- полуобнаженный персонаж в реалистичном стиле;
- каузальные объекты и персонажи для мобильных игр;
- реалистичные объекты и персонажи для мобильных игр.
Обращаться по почте a.shimanovich@social-infinite.com
Мы предлагаем выполнить открытое тестовое задание, чтобы посмотреть Ваш текущий скилл.
📄 Просьба обязательно к письму прикладывать: - резюме - портфолио - ожидания по заработной плате. Рассмотрим все отклики!
В компанию Infinite Art Solutions (www.infiniteartsolutions.com) в новый проект направления Adult (18+) на постоянной основе требуется 2D художник.
На что мы обращаем внимание:
- Сильное портфолио в направлении Adult (реализм), в казуальном стиле (Объекты, окружение, персонажи), реалистичные объекты и персонажи;
- Уровень Middle/ Middle+ (от 3-х лет работы в ГеймДев).
Мы работаем:
- Удаленно
- На условиях постоянного сотрудничества.
- Ставку согласовываем индивидуально с каждым кандидатом.
- Быстрый рост в зависимости от устремлений кандидата.
- Очень дружная команда.
- Ты точно будешь окружен заботой, поддержкой и качественным фидбэком.
Сейчас нам нужны 2Д художники в 2 разных проекта:
- полуобнаженный персонаж в стиле аниме;
- полуобнаженный персонаж в реалистичном стиле;
- каузальные объекты и персонажи для мобильных игр;
- реалистичные объекты и персонажи для мобильных игр.
Обращаться по почте a.shimanovich@social-infinite.com
Мы предлагаем выполнить открытое тестовое задание, чтобы посмотреть Ваш текущий скилл.
📄 Просьба обязательно к письму прикладывать: - резюме - портфолио - ожидания по заработной плате. Рассмотрим все отклики!
2D аниматор / Spine аниматор
Вакансия: 2D аниматор / Spine аниматор
Компания DouDouGames уже 8 лет занимается разработкой игр в жанре «3 в ряд» (match-3). Ищем в свою команду с расчетом на долгосрочное сотрудничество 2D аниматора / Spine аниматора
Мы рады предложить:
-Заработную плату по результатам собеседования
-Работу в стабильной компании на долгосрочной основе
-Возможность самореализации и повышения профессиональных навыков
-Сильную артовую команду
-Минимум бюрократии
-График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед
-Удаленную работу или офис в Москве (м. Алексеевская)
-Компенсацию английского, мед. страховки, спорта, обучения
-100% оплату больничных, отпусков
Наш кандидат обладает:
-Профессиональным владением анимацией в Spine
-Опытом работы в игровой индустрии на должности 2d аниматора
-Умением работать быстро, качественно и креативно
Будет плюсом:
-Знание Unity, Maya, Adobe Animate/ Photoshop/ After Effects
Что предстоит:
-Анимация персонажей, локации, интерфейсов для игр
Откликаясь на вакансию будьте готовы к выполнению тестового задания
Контакты: @elesovskaia
Вакансия: 2D аниматор / Spine аниматор
Компания DouDouGames уже 8 лет занимается разработкой игр в жанре «3 в ряд» (match-3). Ищем в свою команду с расчетом на долгосрочное сотрудничество 2D аниматора / Spine аниматора
Мы рады предложить:
-Заработную плату по результатам собеседования
-Работу в стабильной компании на долгосрочной основе
-Возможность самореализации и повышения профессиональных навыков
-Сильную артовую команду
-Минимум бюрократии
-График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед
-Удаленную работу или офис в Москве (м. Алексеевская)
-Компенсацию английского, мед. страховки, спорта, обучения
-100% оплату больничных, отпусков
Наш кандидат обладает:
-Профессиональным владением анимацией в Spine
-Опытом работы в игровой индустрии на должности 2d аниматора
-Умением работать быстро, качественно и креативно
Будет плюсом:
-Знание Unity, Maya, Adobe Animate/ Photoshop/ After Effects
Что предстоит:
-Анимация персонажей, локации, интерфейсов для игр
Откликаясь на вакансию будьте готовы к выполнению тестового задания
Контакты: @elesovskaia
3D Generalist Designer (Hyper Casual games)
Приглашаем в нашу команду Avaza Group 3D Generalist\Designer желающего сделать свой вклад в развитие интересных проектов.
- Полная занятость.
- График обсуждаем.
- Удаленно.
Тебе предстоит:
- Создание игровых локаций и игрового окружения;
- Моделирование, окружения уровня;
- Взаимодействие с арт-лидом проекта и командой;
- Создавать 3D модели: постройки, персонажи (low poly);
- Создавать пропсы для карт (low poly) или искать в Asset Store;
- Соблюдать пайплайн и заданный стиль проекта;
- Создавать концепты графики для гипер-казуальны игр;
- При необходимости делать 3d модели и анимации.
Мы ждем от кандидата:
- Обязательное наличие портфолио;
- Требуемый опыт работы: от 2 лет.
- Знание 3DS MAX; Blender;
- Опыт работы в Unity;
- Умение создавать 3d модели и анимации, которые можно использовать в Unity;
- Умение найти в Asset Store модели.
Большим плюсом будет:
- Опыт работы над гипер-казуальными играми, создание прототипов, собственных проектов.
Все детали в телеграм
https://news.1rj.ru/str/khmarakhmara
Приглашаем в нашу команду Avaza Group 3D Generalist\Designer желающего сделать свой вклад в развитие интересных проектов.
- Полная занятость.
- График обсуждаем.
- Удаленно.
Тебе предстоит:
- Создание игровых локаций и игрового окружения;
- Моделирование, окружения уровня;
- Взаимодействие с арт-лидом проекта и командой;
- Создавать 3D модели: постройки, персонажи (low poly);
- Создавать пропсы для карт (low poly) или искать в Asset Store;
- Соблюдать пайплайн и заданный стиль проекта;
- Создавать концепты графики для гипер-казуальны игр;
- При необходимости делать 3d модели и анимации.
Мы ждем от кандидата:
- Обязательное наличие портфолио;
- Требуемый опыт работы: от 2 лет.
- Знание 3DS MAX; Blender;
- Опыт работы в Unity;
- Умение создавать 3d модели и анимации, которые можно использовать в Unity;
- Умение найти в Asset Store модели.
Большим плюсом будет:
- Опыт работы над гипер-казуальными играми, создание прототипов, собственных проектов.
Все детали в телеграм
https://news.1rj.ru/str/khmarakhmara
На почасовую удаленную работу ищем профессионального Spine-аниматора для 2D проекта.
Кто мы: профессиональная команда с многолетним опытом выпуска успешных игр. На настоящий момент делаем запускаем разработку следующего продукта и расширяем команду.
Необходимое качество и примеры анимаций можно посмотреть здесь: https://apps.apple.com/ru/app/grand-hotel-mania-%D1%82%D0%B2%D0%B… /id1505041919
Хотите самостоятельно планировать свое время и работать не от звонка до звонка? У нас это возможно. Наш главный приоритет - результат, а не отсиженные часы.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Интересный перспективный проект, разрабатываемый известными людьми в индустрии;
- Своевременную оплату.
Обязанности:
• создание анимаций движения персонажей и аксессуаров в Spine, в том числе с использованием морфирования сетки.
Требования:
• наличие портфолио и опыт работы в разработке игр (не менее 2 лет);
• опыт анимации персонажей;
• уверенное владение Spine, Photoshop;
• понимание оптимизации в Unity, draw call batching и т.п.
Просьба, сразу высылать портфолио на почту irina.demchenko@croco.mobi
Телеграм: @Irina_lab
Кто мы: профессиональная команда с многолетним опытом выпуска успешных игр. На настоящий момент делаем запускаем разработку следующего продукта и расширяем команду.
Необходимое качество и примеры анимаций можно посмотреть здесь: https://apps.apple.com/ru/app/grand-hotel-mania-%D1%82%D0%B2%D0%B… /id1505041919
Хотите самостоятельно планировать свое время и работать не от звонка до звонка? У нас это возможно. Наш главный приоритет - результат, а не отсиженные часы.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Интересный перспективный проект, разрабатываемый известными людьми в индустрии;
- Своевременную оплату.
Обязанности:
• создание анимаций движения персонажей и аксессуаров в Spine, в том числе с использованием морфирования сетки.
Требования:
• наличие портфолио и опыт работы в разработке игр (не менее 2 лет);
• опыт анимации персонажей;
• уверенное владение Spine, Photoshop;
• понимание оптимизации в Unity, draw call batching и т.п.
Просьба, сразу высылать портфолио на почту irina.demchenko@croco.mobi
Телеграм: @Irina_lab
Юнити 3D разработчик
Уровень: Middle
Задача: прототипирование, разработка казуальных / гиперказуальных игр с нуля
Ищем уверенного, ответственного и стабильного специалиста на регулярную проектную работу. С опытом в коммерческой разработке и оптимизации проектов под мобильные платформы (iOS/Android).
Задачи:
- Реализация игровых механик
- Имплементация UI, анимации, графических эффектов
- Работа с базами ассетов. Прототипирование отдельных механик и геймплея
- Интеграция различных сервисов, SDK
- Поиск и исправление багов
Требования:
- Опыт работы на Unity
- Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
- Уверенное знание C#
- Умение быстро и качественно решать поставленные задачи
Работа проектная, удаленная и регулярная.
Ждём от тебя портфолио. Скидывай все, чем можешь похвастаться, в телегу: https://news.1rj.ru/str/Sergey1481
Способ, условия и размер вознаграждения обсуждаются после видеособеседования.
Прошу тех, кто шарахается от тестовых заданий, не подписывает NDA и не заключают договоров, к нам не стучаться!
Уровень: Middle
Задача: прототипирование, разработка казуальных / гиперказуальных игр с нуля
Ищем уверенного, ответственного и стабильного специалиста на регулярную проектную работу. С опытом в коммерческой разработке и оптимизации проектов под мобильные платформы (iOS/Android).
Задачи:
- Реализация игровых механик
- Имплементация UI, анимации, графических эффектов
- Работа с базами ассетов. Прототипирование отдельных механик и геймплея
- Интеграция различных сервисов, SDK
- Поиск и исправление багов
Требования:
- Опыт работы на Unity
- Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
- Уверенное знание C#
- Умение быстро и качественно решать поставленные задачи
Работа проектная, удаленная и регулярная.
Ждём от тебя портфолио. Скидывай все, чем можешь похвастаться, в телегу: https://news.1rj.ru/str/Sergey1481
Способ, условия и размер вознаграждения обсуждаются после видеособеседования.
Прошу тех, кто шарахается от тестовых заданий, не подписывает NDA и не заключают договоров, к нам не стучаться!
Telegram
Сергей Дегтярев
Предприниматель. Разработчик видеоигр
Аниматор+Rig удаленно (3D action)
BH Studio ищет аниматора с навыком Rig (Maya).
Анимации людей и монстров. Много паркура и способностей!
О проекте:
Beast Hour: PC сессионный action multiplayer от третьего лица.
PvP-паркур от оборотней, “Ван Хельсинг” + “13 район” (www.BeastHour.com).
Обязанности:
- Создание анимаций персонажей (люди, монстры) и объектов (механизмы, VFX).
- Работа с анимациями в Unity (научим).
- Подгонка имеющихся Rig и создание новых.
- Приветствуются рационализаторские предложения.
Требования:
- Увлеченность играми (желательно PvP) и желание делать круто!
- Навык ручной анимации с пониманием всех основных принципов.
- Уверенное владение Maya для анимации и Rig.
- Приятным, но необязательным, плюсом будет знакомство с Cascadeur.
- Дисциплинированность, коммуникабельность, инициативность, готовность учиться и задавать вопросы.
- Гражданство/вид на жительство РФ.
Условия:
- Качественный и интересный проект.
- Работа с опытными специалистами.
- Удаленная работа.
- Чёткая документация и постановка задач.
Ссылку на портфолио и РЕЗЮМЕ в PDF (ФИО, контакты, образование, опыт работы, навыки) присылайте на job@BeastHour.com.
BH Studio ищет аниматора с навыком Rig (Maya).
Анимации людей и монстров. Много паркура и способностей!
О проекте:
Beast Hour: PC сессионный action multiplayer от третьего лица.
PvP-паркур от оборотней, “Ван Хельсинг” + “13 район” (www.BeastHour.com).
Обязанности:
- Создание анимаций персонажей (люди, монстры) и объектов (механизмы, VFX).
- Работа с анимациями в Unity (научим).
- Подгонка имеющихся Rig и создание новых.
- Приветствуются рационализаторские предложения.
Требования:
- Увлеченность играми (желательно PvP) и желание делать круто!
- Навык ручной анимации с пониманием всех основных принципов.
- Уверенное владение Maya для анимации и Rig.
- Приятным, но необязательным, плюсом будет знакомство с Cascadeur.
- Дисциплинированность, коммуникабельность, инициативность, готовность учиться и задавать вопросы.
- Гражданство/вид на жительство РФ.
Условия:
- Качественный и интересный проект.
- Работа с опытными специалистами.
- Удаленная работа.
- Чёткая документация и постановка задач.
Ссылку на портфолио и РЕЗЮМЕ в PDF (ФИО, контакты, образование, опыт работы, навыки) присылайте на job@BeastHour.com.
Требуется 2D художники
Приветствуем тебя соискатель!
Наша компания называется WELLORE (www.wellore.ru)
В настоящее время активно выходим на зарубежные рынки и усиливаем команды.
Приглашаем к нам в компанию 2d художников.
Мы оказываем аутсорс услуги по созданию игровой графики. Компания существует на рынке 11 лет и успела зарекомендовать себя с самой лучшей стороны.
Наша команда создает 2D: персонажей, существ, локаций, игровые объекты и иконки для компьютерных и мобильных игр. Делаем концепт-арт для 2Д игр. Участвуем в создании компьютерных и мобильных игр.
Рассматриваются кандидаты граждане РФ, проживающие на территории РФ
Мы предлагаем и гарантируем:
- удаленную работу в удобное для Вас время, в удобном для Вас месте, гибкий график работы, режим труда и отдыха регулируете самостоятельно;
- сдельную оплату труда, всегда в срок, в полном объеме (от 60 000 руб. в зависимости от выполненного объема работ, в среднем 60 000 -85 000 руб.);
- вакансия является основным местом работы (частичную занятость не предлагаем);
- постоянное наличие заказов, нет простоев;
- общение с заказчиком мы берем полностью на себя, наши аккаунт-менеджеры являются связующим звеном между заказчиком и художником;
- мы сотрудничаем с большим количеством заказчиков и можем предложить разнообразные виды работ, тем самым Вы не будете ограничены одной стилистикой или созданием одного и того же образа/персонажа/объекта;
- лояльная система отпусков, чтобы вы могли отдыхать и набираться сил;
- мы не будем Вас «грузить» навязчивой корпоративной культурой и обязательным участием в «утренних корпоративных зарядках»;
- мы работаем на результат, а Ваш отличный результат=высокому заработку;
Обязанности:
- создание графики для мобильных и казуальных игр, в соответствии с техническим заданием или референсами;
- создание графического контента (фоновые изображения, персонажи, объекты, иконки и т.д.);
- разработка промо материалов и игрового интерфейса;
- работа с растровой и векторной графикой;
Наши требования к кандидатам
- опыт работы обязателен от 2-х лет в игровой индустрии, уровень начинающий не рассматриваем!
- наличие портфолио (портфолио с тремя «картинками» не рассматриваем);
- предлагая свое портфолио на оценку, Вы должны понимать, что объекты соответствуют высокому уровню качества, детализации, представлены разнообразные виды объектов, чтобы мы могли увидеть широкий диапазон техник и выполняемых Вами задач;
- навык работы на графическом планшете;
- владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- знание основ академического рисунка и живописи, композиции, пропорции, расстановка света/тени;
- самостоятельность, эмоциональная зрелость;
Этапы входа в компанию:
1. Оценка портфолио (наличие разнообразных техник, высокое качество работ) до 5 рабочих дней.
2. Видео интервью с HR. Оценка до 3х рабочих дней.
3. Техническое интервью с арт-менеджером. Согласование и оценка до 3х рабочих дней.
4. Предложение или отказ.
Бесплатных тестовых не даем.
Откликаясь на нашу вакансию, Вы должны реально оценить свое портфолио, иметь желание работать только на удаленке и рассматривать нашу компанию, как основное место работы.
Отправьте свое резюме и портфолио на электронную почту
if@wellore.com или Телеграм @InnaFomenko81
Если у Вас нет готового резюме, отправьте запрос и мы вышлем Вам анкету соискателя!
Приветствуем тебя соискатель!
Наша компания называется WELLORE (www.wellore.ru)
В настоящее время активно выходим на зарубежные рынки и усиливаем команды.
Приглашаем к нам в компанию 2d художников.
Мы оказываем аутсорс услуги по созданию игровой графики. Компания существует на рынке 11 лет и успела зарекомендовать себя с самой лучшей стороны.
Наша команда создает 2D: персонажей, существ, локаций, игровые объекты и иконки для компьютерных и мобильных игр. Делаем концепт-арт для 2Д игр. Участвуем в создании компьютерных и мобильных игр.
Рассматриваются кандидаты граждане РФ, проживающие на территории РФ
Мы предлагаем и гарантируем:
- удаленную работу в удобное для Вас время, в удобном для Вас месте, гибкий график работы, режим труда и отдыха регулируете самостоятельно;
- сдельную оплату труда, всегда в срок, в полном объеме (от 60 000 руб. в зависимости от выполненного объема работ, в среднем 60 000 -85 000 руб.);
- вакансия является основным местом работы (частичную занятость не предлагаем);
- постоянное наличие заказов, нет простоев;
- общение с заказчиком мы берем полностью на себя, наши аккаунт-менеджеры являются связующим звеном между заказчиком и художником;
- мы сотрудничаем с большим количеством заказчиков и можем предложить разнообразные виды работ, тем самым Вы не будете ограничены одной стилистикой или созданием одного и того же образа/персонажа/объекта;
- лояльная система отпусков, чтобы вы могли отдыхать и набираться сил;
- мы не будем Вас «грузить» навязчивой корпоративной культурой и обязательным участием в «утренних корпоративных зарядках»;
- мы работаем на результат, а Ваш отличный результат=высокому заработку;
Обязанности:
- создание графики для мобильных и казуальных игр, в соответствии с техническим заданием или референсами;
- создание графического контента (фоновые изображения, персонажи, объекты, иконки и т.д.);
- разработка промо материалов и игрового интерфейса;
- работа с растровой и векторной графикой;
Наши требования к кандидатам
- опыт работы обязателен от 2-х лет в игровой индустрии, уровень начинающий не рассматриваем!
- наличие портфолио (портфолио с тремя «картинками» не рассматриваем);
- предлагая свое портфолио на оценку, Вы должны понимать, что объекты соответствуют высокому уровню качества, детализации, представлены разнообразные виды объектов, чтобы мы могли увидеть широкий диапазон техник и выполняемых Вами задач;
- навык работы на графическом планшете;
- владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- знание основ академического рисунка и живописи, композиции, пропорции, расстановка света/тени;
- самостоятельность, эмоциональная зрелость;
Этапы входа в компанию:
1. Оценка портфолио (наличие разнообразных техник, высокое качество работ) до 5 рабочих дней.
2. Видео интервью с HR. Оценка до 3х рабочих дней.
3. Техническое интервью с арт-менеджером. Согласование и оценка до 3х рабочих дней.
4. Предложение или отказ.
Бесплатных тестовых не даем.
Откликаясь на нашу вакансию, Вы должны реально оценить свое портфолио, иметь желание работать только на удаленке и рассматривать нашу компанию, как основное место работы.
Отправьте свое резюме и портфолио на электронную почту
if@wellore.com или Телеграм @InnaFomenko81
Если у Вас нет готового резюме, отправьте запрос и мы вышлем Вам анкету соискателя!
Animator, EXBO
EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире. Взаимодействие с живой многочисленной аудиторией обеспечивает нашим работникам уникальный опыт и возможность заниматься любимым делом за хорошие деньги.
Нужен аниматор с опытом создания сцен и анимации от третьего лица с милитаристическим уклоном для создания CGI роликов.
Требования:
- знание Maya или Blender(желательно, так же открыты и для других 3д пакетов).
- богатый опыт в создании анимации военного уклона
Ваши отклики с резюме и ожиданиями по зарплате присылайте на job@exbo.ru
EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире. Взаимодействие с живой многочисленной аудиторией обеспечивает нашим работникам уникальный опыт и возможность заниматься любимым делом за хорошие деньги.
Нужен аниматор с опытом создания сцен и анимации от третьего лица с милитаристическим уклоном для создания CGI роликов.
Требования:
- знание Maya или Blender(желательно, так же открыты и для других 3д пакетов).
- богатый опыт в создании анимации военного уклона
Ваши отклики с резюме и ожиданиями по зарплате присылайте на job@exbo.ru
Weltlink ищет web, UI/UX дизайнера
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разрабатывать дизайн-концепции пользовательских интерфейсов.
- Дизайн онлайн продуктов и мобильных приложений.
- Создание анимации интерфейса и иллюстраций.
- Работать в тесной связке с разработчиками.
- Участвовать в развитии визуального стиля приложений, сайта и продуктов.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Опыт дизайна интерфейсов как для web, так и мобильных приложений.
- Наличие портфолио обязательно (резюме без портфолио не рассматриваются).
- Понимание принципов разработки пользовательских интерфейсов.
- Чувствовать стиль, понимать и владеть современными трендами в web и графическом дизайне.
- Свободная работа с Figma, XD, Sketch
- Креативный подход, современный дизайн, высокий уровень профессионализма.
Условия:
- Комфортный офис в центре Ташкента, естественно удаленная работа для кандидатов из других городов/стран.
- Вилка ЗП $1500-2500 в зависимости от портфолио и КПД
Стажёрам, новичкам не писать!!
Отправлять портфолио в тг: @nodir2040
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разрабатывать дизайн-концепции пользовательских интерфейсов.
- Дизайн онлайн продуктов и мобильных приложений.
- Создание анимации интерфейса и иллюстраций.
- Работать в тесной связке с разработчиками.
- Участвовать в развитии визуального стиля приложений, сайта и продуктов.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Опыт дизайна интерфейсов как для web, так и мобильных приложений.
- Наличие портфолио обязательно (резюме без портфолио не рассматриваются).
- Понимание принципов разработки пользовательских интерфейсов.
- Чувствовать стиль, понимать и владеть современными трендами в web и графическом дизайне.
- Свободная работа с Figma, XD, Sketch
- Креативный подход, современный дизайн, высокий уровень профессионализма.
Условия:
- Комфортный офис в центре Ташкента, естественно удаленная работа для кандидатов из других городов/стран.
- Вилка ЗП $1500-2500 в зависимости от портфолио и КПД
Стажёрам, новичкам не писать!!
Отправлять портфолио в тг: @nodir2040
2D Artist
Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду 2D Artist, для разработки крутых проектов.
Основные задачи:
- Отрисовка бэков, объектов, зданий, персонажей в заданной стилистике;
- Отрисовка иллюстраций.
- Отрисовка элементов интерфейса.
- Отрисовка концепт артов и креативов.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с казуальной и реалистичной графикой от 1 года;
- Владение Adobe Photoshop;
- Умение рисовать от руки и на графическом планшете;
- Портфолио с актуальными артами;
- Уверенные знания в области анатомии, цвета, света, перспективы;
- Желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
Будет плюсом:
- Понимание специфики мобильных игр;
- Понимание UX дизайна;
- Опыт в 2D анимации;
- Владение 3D пакетами на уровне достаточном для создания болванок под обрисовку.
Условия работы:
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место;
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печеньки;
- Премия на день рождения;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Для отклика на вакансию переходите по ссылке: https://gdjob.pro/vakansii/10621/
Пишите в телеграм: @JobBCG
Или на почту: job@blackcaviar.games
Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду 2D Artist, для разработки крутых проектов.
Основные задачи:
- Отрисовка бэков, объектов, зданий, персонажей в заданной стилистике;
- Отрисовка иллюстраций.
- Отрисовка элементов интерфейса.
- Отрисовка концепт артов и креативов.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с казуальной и реалистичной графикой от 1 года;
- Владение Adobe Photoshop;
- Умение рисовать от руки и на графическом планшете;
- Портфолио с актуальными артами;
- Уверенные знания в области анатомии, цвета, света, перспективы;
- Желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
Будет плюсом:
- Понимание специфики мобильных игр;
- Понимание UX дизайна;
- Опыт в 2D анимации;
- Владение 3D пакетами на уровне достаточном для создания болванок под обрисовку.
Условия работы:
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место;
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печеньки;
- Премия на день рождения;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Для отклика на вакансию переходите по ссылке: https://gdjob.pro/vakansii/10621/
Пишите в телеграм: @JobBCG
Или на почту: job@blackcaviar.games
gdjob.pro
Вакансии компаний - разработчиков игр | Найти работу в игровой индустрии
Вакансия 2D Artist в Краснодар. Зарплата от: rub. Требуемый опыт: От 1 года до 3 лет. Занятость: Полный рабочий день.
2D аниматор для мифологической метроидвании (Фуллтайм / Фриланс)
Привет!
Наша команда уже больше года работает над глубоким мифологическом миром в жанре метроидвании.
Наша цель - создать достойного конкурента Hollow Knight и Ori. Мы их очень любим и хотим двигать жанр вперед!
Мы ищем талантливого аниматора, в приоритете - покадрового, но если вы умеете делать крутые скелетные анимации, или если вы умеете и то и то, то это то, что нужно)
Даже если у вас мало опыта, но вы уверены в своих силах и готовы развиваться, пишите.
Вакансия оплачиваемая! Срок занятости - минимум полгода.
На данный момент мы готовим игру к выходу на Kickstarter. Далее разработка займет минимум еще год-полтора. Пожалуйста, учитывайте это, прежде чем предлагать свою кандидатуру.
Мы ищем человека, кто загорится проектом и пройдет с нами путь до конца.
Также прошу ознакомиться с примерами спрайтов из игры:
https://drive.google.com/drive/folders/1F-YPibe8NXvhrDG_6wvBvRAGC… w?usp=sharing
Писать в вк или телеграм: @alexkovwork
Привет!
Наша команда уже больше года работает над глубоким мифологическом миром в жанре метроидвании.
Наша цель - создать достойного конкурента Hollow Knight и Ori. Мы их очень любим и хотим двигать жанр вперед!
Мы ищем талантливого аниматора, в приоритете - покадрового, но если вы умеете делать крутые скелетные анимации, или если вы умеете и то и то, то это то, что нужно)
Даже если у вас мало опыта, но вы уверены в своих силах и готовы развиваться, пишите.
Вакансия оплачиваемая! Срок занятости - минимум полгода.
На данный момент мы готовим игру к выходу на Kickstarter. Далее разработка займет минимум еще год-полтора. Пожалуйста, учитывайте это, прежде чем предлагать свою кандидатуру.
Мы ищем человека, кто загорится проектом и пройдет с нами путь до конца.
Также прошу ознакомиться с примерами спрайтов из игры:
https://drive.google.com/drive/folders/1F-YPibe8NXvhrDG_6wvBvRAGC… w?usp=sharing
Писать в вк или телеграм: @alexkovwork
Художник/аниматор в Spine для мобильной новеллы на Unity (удаленка)
Оплата: 200-400/час за персонажа и от 400/фон с простой анимацией, задач много, работы хватит).
Пример: https://drive.google.com/file/d/1Ej7ih6juiYUsxvrcd7Yp73UDaaOnVRdi/
Требования:
Умение анимировать фон и персонажей в Spine, для выгрузки в Unity под Naninovel.
О нас:
Мы - независимая студия Sveta Games, занимающаяся разработкой casual-игры в жанре визуальной новеллы. В нашей команде уже 15 человек.
Контакты:
Telegram: @sweta_games
email: SwetaGamesNovel@gmail.com
Оплата: 200-400/час за персонажа и от 400/фон с простой анимацией, задач много, работы хватит).
Пример: https://drive.google.com/file/d/1Ej7ih6juiYUsxvrcd7Yp73UDaaOnVRdi/
Требования:
Умение анимировать фон и персонажей в Spine, для выгрузки в Unity под Naninovel.
О нас:
Мы - независимая студия Sveta Games, занимающаяся разработкой casual-игры в жанре визуальной новеллы. В нашей команде уже 15 человек.
Контакты:
Telegram: @sweta_games
email: SwetaGamesNovel@gmail.com
Google Docs
biblioteka_example.gif
2D artist в NSFW дарк фентези с аниме уклоном проект
Привет! Мы в Supa Doge ищем себе в команду 2D художника. Работа удаленная, фултайм.
Наша команда работала вместе в разных студиях, каждый из основателей выпустил от 10 проектов и сейчас мы снова собрались вместе, чтобы сделать проект под паблишера. Соглашение уже подписано и мы масштабируем производство контента. У нас есть для тебя лид, который будет делиться опытом с более чем 30 завершенных проектов и вести твою работу, большой объем задач, пайплайны и много аниме-тянок в дарковой стилистике.
Disclosure - игра включает в себя взрослые темы как в плане нарратива, так и в плане откровенной эротики/хентая. Это значит что рисовать нужно в том числе хентай. Нам нужен человек знакомый с тематикой, стилистикой, лучше если ты даже наведываешься на nhentai за чтивом, и смотришь хотя бы самые горячие тайтлы сезона. Идеально, чтобы тебя радовали аниме-девочки, ты знал/а про такие вещи как vtubers, pixiv, genshin impact и что такое гача.
Референсные проекты:
Epic seven, AFK arena, Hades, Darkest Dungeon.
Требования:
1. Опыт работы в Photoshop или смежной программе поддерживающей PSD, PNG.
2. Умение подстраиваться под заданный стиль.
3. Иметь средний или продвинутый навык рисования.
4. Уверенное знание анатомии и перспективы.
5. Быть в контексте жанра аниме и игр.
Задачи для вас:
1. Разработка персонажей.
2. Разработка фонов, игровых предметов, расходников, и элементов пользовательского интерфейса.
3. Разработка кат-сцен под анимацию.
4. Помощь аниматорам в отрисовке им недостающих элементов.
Условия:
1. ЗП по рынку и опыту
2. Горизонтальная команда, работа напрямую с арт директором
3. Свободный график, кроме обязательных чекинов, оцениваем производительность по задачам
4. Свобода в творческих решениях и возможность реализации собственных идей и стремлений в рамках задач
5. Команда, с которой лучшего фита достигнет тот, кто смотрел 10-15 тайтлов аниме, не против сессионок и заинтересован в играх не только как в технических решениях, но и в бизнесе.
Описание тестового можно найти по этой ссылке
Контакты для ваших портфолио или ссылок на ваши работы, а так же вопросов: Yurii@supadoge.com
Привет! Мы в Supa Doge ищем себе в команду 2D художника. Работа удаленная, фултайм.
Наша команда работала вместе в разных студиях, каждый из основателей выпустил от 10 проектов и сейчас мы снова собрались вместе, чтобы сделать проект под паблишера. Соглашение уже подписано и мы масштабируем производство контента. У нас есть для тебя лид, который будет делиться опытом с более чем 30 завершенных проектов и вести твою работу, большой объем задач, пайплайны и много аниме-тянок в дарковой стилистике.
Disclosure - игра включает в себя взрослые темы как в плане нарратива, так и в плане откровенной эротики/хентая. Это значит что рисовать нужно в том числе хентай. Нам нужен человек знакомый с тематикой, стилистикой, лучше если ты даже наведываешься на nhentai за чтивом, и смотришь хотя бы самые горячие тайтлы сезона. Идеально, чтобы тебя радовали аниме-девочки, ты знал/а про такие вещи как vtubers, pixiv, genshin impact и что такое гача.
Референсные проекты:
Epic seven, AFK arena, Hades, Darkest Dungeon.
Требования:
1. Опыт работы в Photoshop или смежной программе поддерживающей PSD, PNG.
2. Умение подстраиваться под заданный стиль.
3. Иметь средний или продвинутый навык рисования.
4. Уверенное знание анатомии и перспективы.
5. Быть в контексте жанра аниме и игр.
Задачи для вас:
1. Разработка персонажей.
2. Разработка фонов, игровых предметов, расходников, и элементов пользовательского интерфейса.
3. Разработка кат-сцен под анимацию.
4. Помощь аниматорам в отрисовке им недостающих элементов.
Условия:
1. ЗП по рынку и опыту
2. Горизонтальная команда, работа напрямую с арт директором
3. Свободный график, кроме обязательных чекинов, оцениваем производительность по задачам
4. Свобода в творческих решениях и возможность реализации собственных идей и стремлений в рамках задач
5. Команда, с которой лучшего фита достигнет тот, кто смотрел 10-15 тайтлов аниме, не против сессионок и заинтересован в играх не только как в технических решениях, но и в бизнесе.
Описание тестового можно найти по этой ссылке
Контакты для ваших портфолио или ссылок на ваши работы, а так же вопросов: Yurii@supadoge.com
2D Animator (2D Аниматор) Удаленная работа.
Удаленная работа.
Привет! Мы команда Gammister. Ищем сильного 2D Animator для работы над казуальными играми в стиле Solitaire, Match 3. Работа из любой точки мира попроектно или full time 5/2.
Обязанности:
⚡️ анимация персонажей (Spine), предметов, окружения, элементов игрового интерфейса;
⚡️ создание визуальных эффектов (VFX);
Требования:
🚩 наличие актуального портфолио с примерами работ;
🚩 владение пакетами 2D анимации Spine;
🚩 подготовка и настройка анимационных ассетов (Unity);
Что мы предлагаем:
💰 Высокая и стабильная зарплата;
🌴 Работа удаленно;
💪 Интересные задачи и возможность профессионально развиваться;
😄Дружный коллектив;
😊 Гибкий график работы;
Контакты:
https://gammister.com/
📜 Портфолио отправляйте на:
telegram: @gammister_hr
hr@gammister.com
Удаленная работа.
Привет! Мы команда Gammister. Ищем сильного 2D Animator для работы над казуальными играми в стиле Solitaire, Match 3. Работа из любой точки мира попроектно или full time 5/2.
Обязанности:
⚡️ анимация персонажей (Spine), предметов, окружения, элементов игрового интерфейса;
⚡️ создание визуальных эффектов (VFX);
Требования:
🚩 наличие актуального портфолио с примерами работ;
🚩 владение пакетами 2D анимации Spine;
🚩 подготовка и настройка анимационных ассетов (Unity);
Что мы предлагаем:
💰 Высокая и стабильная зарплата;
🌴 Работа удаленно;
💪 Интересные задачи и возможность профессионально развиваться;
😄Дружный коллектив;
😊 Гибкий график работы;
Контакты:
https://gammister.com/
📜 Портфолио отправляйте на:
telegram: @gammister_hr
hr@gammister.com
Набираем команду программистов и 3D художников в проект мобильной FPS игры.
Первое и самое важное это место работы: город Видное (3 км от Москвы)
СТАРТ РАЗРАБОТКИ ЧЕРЕЗ 2 НЕДЕЛИ!!!
Обязательная работа в офисе фулл-тайм.
(Если вы из стран СНГ или из других городов России, то мы обеспечим перелёт, и проживание на весь срок разработки игры) Срок разработки: приблизительно 1 год.
Сейчас мы ищем людей, которые готовы присоединится к нашей команде для создания новой многопользовательской мобильной игры с открытым миром. Людей, которые готовы идти до победного и уверены в себе и своих силах. Специалистов, которые готовы обучаться и расти. Задавать тренды и идти в ногу современности.
В штат необходимы программисты C# Unity 3D, а также 3D художники.
Требования для программистов:
-опыт работы с Unity (игра сложная, соответственно и задачи будут сложные)
-опыт работы с Photon Engine (для реализации мультиплеера)
-серверная часть и обработка запросов это приоритет!!!
-умение оптимизировать код
-способность внедрять сложные шейдеры в Unity.
Требования для 3D художников:
-опыт работы с популярными 3D пакетами (Zbrush, Blender, 3D Max/Maya, Cinemа 4D и тп)
-опыт работы с Substance Painter, Marvelous Designer и тп
-опыт работы с простейшей анимацией.
-умение работать с окружающей средой и светом.
-умение оптимизировать модели (максимально сокращать кол-во полигонов, т.к. игра под мобильные устройства)
!!! Этот пункт очень важен, т.к. основная из задач - охватить как можно больше слабых устройств.
Стиль графики реализм с футуристическим отклонением. Мы даём полную волю вашему творческому потенциалу. Если ваша сильная сторона техника, тогда это прекрасно. Если ваша сильная сторона архитектура или одежда - это не менее прекрасно.
Заработная плата выплачивается 2 раза в месяц без каких либо задержек.
Средняя цифра от 40 000 тыс рублей. Обсуждается индивидуально, в зависимости от ваших умений и опыта.
Трудоустройство официальное или на договоре оказания услуг. Если вы не имеете опыт работы в команде, то важна ваша готовность к работе в коллективе. Возраст не имеет значения. Весь штат формируется с нуля.
Ответственность, продуктивность, целеустремленность - это то, что нам нужно!
Вопросы, резюме и портфолио присылайте в телеграм: @sparcl
Первое и самое важное это место работы: город Видное (3 км от Москвы)
СТАРТ РАЗРАБОТКИ ЧЕРЕЗ 2 НЕДЕЛИ!!!
Обязательная работа в офисе фулл-тайм.
(Если вы из стран СНГ или из других городов России, то мы обеспечим перелёт, и проживание на весь срок разработки игры) Срок разработки: приблизительно 1 год.
Сейчас мы ищем людей, которые готовы присоединится к нашей команде для создания новой многопользовательской мобильной игры с открытым миром. Людей, которые готовы идти до победного и уверены в себе и своих силах. Специалистов, которые готовы обучаться и расти. Задавать тренды и идти в ногу современности.
В штат необходимы программисты C# Unity 3D, а также 3D художники.
Требования для программистов:
-опыт работы с Unity (игра сложная, соответственно и задачи будут сложные)
-опыт работы с Photon Engine (для реализации мультиплеера)
-серверная часть и обработка запросов это приоритет!!!
-умение оптимизировать код
-способность внедрять сложные шейдеры в Unity.
Требования для 3D художников:
-опыт работы с популярными 3D пакетами (Zbrush, Blender, 3D Max/Maya, Cinemа 4D и тп)
-опыт работы с Substance Painter, Marvelous Designer и тп
-опыт работы с простейшей анимацией.
-умение работать с окружающей средой и светом.
-умение оптимизировать модели (максимально сокращать кол-во полигонов, т.к. игра под мобильные устройства)
!!! Этот пункт очень важен, т.к. основная из задач - охватить как можно больше слабых устройств.
Стиль графики реализм с футуристическим отклонением. Мы даём полную волю вашему творческому потенциалу. Если ваша сильная сторона техника, тогда это прекрасно. Если ваша сильная сторона архитектура или одежда - это не менее прекрасно.
Заработная плата выплачивается 2 раза в месяц без каких либо задержек.
Средняя цифра от 40 000 тыс рублей. Обсуждается индивидуально, в зависимости от ваших умений и опыта.
Трудоустройство официальное или на договоре оказания услуг. Если вы не имеете опыт работы в команде, то важна ваша готовность к работе в коллективе. Возраст не имеет значения. Весь штат формируется с нуля.
Ответственность, продуктивность, целеустремленность - это то, что нам нужно!
Вопросы, резюме и портфолио присылайте в телеграм: @sparcl
Требуется 2D Pixel Art художник в проект
Доброго времени суток! В амбициозный проект требуется 2D художник. Направление - Pixel Art.
— На данный момент готова часть графики, которую можно использовать в качестве референса.
— Срок работы ориентировочно 4-6 месяцев в зависимости от вашей скорости (ТЗ по всем сценам готово).
— Потребуется рисовать персонажей, фоны, анимации, элементы интерфейса и тд.
— Оплата сдельная по каждой готовой сцене (аванс + оплата по факту передачи исходников).
Телеграм для связи: @boevik000 . Все подробности там.
Доброго времени суток! В амбициозный проект требуется 2D художник. Направление - Pixel Art.
— На данный момент готова часть графики, которую можно использовать в качестве референса.
— Срок работы ориентировочно 4-6 месяцев в зависимости от вашей скорости (ТЗ по всем сценам готово).
— Потребуется рисовать персонажей, фоны, анимации, элементы интерфейса и тд.
— Оплата сдельная по каждой готовой сцене (аванс + оплата по факту передачи исходников).
Телеграм для связи: @boevik000 . Все подробности там.
Набираем в команду Digital художников, 2-D аниматоров, художников по фону.
Внимание, художники! Мы анимационная студия, расположенная в Украине. В настоящее время у нас много работы, и мы ищем возможности расширить нашу команду и найти художников для совместной работы над некоторыми проектами. Нам нужны digital художники по раскадровке, 2-D аниматоры, дизайнеры фона, видеоредакторы. Мы работаем над разными анимационными проектами, а также над некоторыми телешоу. Стили похожи на Аватар Легенда об Аанге, Ванпанчмен, Наруто.
Пишите в лс, приложите в сопроводительном письме:
1). Ваше портфолио;
2).Что ходите делать в команде ( что умеете лучше всего ).
Телеграм для связи: @Nick_Nicky96
Внимание, художники! Мы анимационная студия, расположенная в Украине. В настоящее время у нас много работы, и мы ищем возможности расширить нашу команду и найти художников для совместной работы над некоторыми проектами. Нам нужны digital художники по раскадровке, 2-D аниматоры, дизайнеры фона, видеоредакторы. Мы работаем над разными анимационными проектами, а также над некоторыми телешоу. Стили похожи на Аватар Легенда об Аанге, Ванпанчмен, Наруто.
Пишите в лс, приложите в сопроводительном письме:
1). Ваше портфолио;
2).Что ходите делать в команде ( что умеете лучше всего ).
Телеграм для связи: @Nick_Nicky96