Work for Designers – Telegram
Work for Designers
9.6K subscribers
266 photos
67 videos
1.44K links
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
Ищу вакансию 3D Creative Designer на полную или частичную занятость, делаю крутые креативы для ваших проектов и не только.

- Опыт в разработке мобильных креативов 5+ лет, знание экспертизы креативов, умение делать перфомящий креатив.
- Сотрудничал и сотрудничаю со многими известными студиями, такими как Wargaming, Voodoo, SayGames и т.п
- Успешный опыт на позиции Team Lead Creative со стажем 2 года.
- Умение анализировать рынок креативов, а также генерировать свои уникальные и интересные идеи для ваших проектов и не только.
- Опыт на позиции User Acquisition Manager, стаж 1 год, эффективный spend $1m+ на всех актуальных сетках (FB. UAC. Unity. Applovin, IronSource)

Работаю на движке Unreal Engine 5, в дополнении с After Effects для пост-обработки, воссоздаю самые различные механики, делаю ре-скины, мисслиды, улучшения, реализую гипотезы на любой вкус и цвет. Имею большой опыт в экспертизе креативов, знаю всё про то, как должен быть устроен креатив. Имеются много положительных рекомендаций и отзывов. Готов пробовать и обучаться чему-то новому.

Portfolio — offerthename.com
Linkedin — linkedin.com/in/anton-khrypko-285b9b245/
Буду рад сотрудничеству, писать в лс — @offerthename
👎6👍1🤨1
Ищем 3D аниматора

Всем привет!
Инди студия “North Step” ищет в свою дружную команду второго 3д аниматора для работы над интересным проектом.

На данный момент в нашей команде геймдизайнер - художник по персонажам, художник по окружению, 3д аниматор, 2 программиста.

Проект – компьютерная игра в стиле action-adventure с видом от 3-го лица, однопользовательская. Главный герой – паук, который пытается спасти своих детей от протагониста – соседа. По механикам и вижуалу игра напоминает проект Neighbours from hell (Как достать соседа). Платформа UE-5. Срок продакшна 6-9 месяцев.

Требования:
-понимание принципов анимации, ригинга, скининга персонажей,
-знание любого 3д пакета (blender, cinema 4d, maya и пр.).

Приветствуется:
-базовые знания по ue5,
-control rig,
-создание анимаций по технологии mocap, чистка анимации.

Условия - % от прибыли проекта. Заключаем договор.

Основная локализация команды - Екатеринбург, но работаем удаленно, поэтому примем в команду из любой точки мира)

Если заинтересовало - пиши на почту - heatkl@mail.ru!
👍1
Artist Generalist 3D (middle / senior)

Advant Limited - это небольшая gamedev студия, которая на рынке 4 года. Основной опыт в разработке мобильных игр в жанре (casual, clicker, 2D).
Актуальный хит в мире кликеров Lamar - Idle Vlogger . Коммерчески успешный продукт, 30+ млн установок.

Сейчас мы расширяем команду и ищем Artist Generalist 3D.
На разработку Hybrid-сasual игры с нуля. А так же, на старте предстоят задачи по созданию рекламных роликов игры.


💥 Преимущества работы в компании:
- Участие в создании новых игр с нуля;
- Быстрое видение результатов. В маленькой команде только что отрисованную графику, можно быстро увидеть в проекте и почувствовать вклад в общее дело;
- Возможность роста до Lead команды (при вашем желании);
- Финансовая стабильность в зарплате за счет востребованного продукта в компании;
- Студия сама себе паблишер, у нас есть отдел закупки;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (16 человек).


🕹 Что важно для работы:
- Опыт работы в игровой индустрии (желательно мобильные, гипер/гибрид-казуальные или стилизованные проекты);
- Наличие портфолио;
- Создание визуального стиля игрового проекта, умение искать и анализировать референсы;
- 3D Modeling (environment, props and characters): создание оптимизированных game-ready low poly 3d моделей для мобильных игр, поиск и адаптация моделей из интернета, интеграция 3d контента в Unity. Любой 3d пакет на ваш выбор, но желательно Blender;
- Работа с анимацией в Unity. Огромным плюсом будет навык работы с анимацией персонажей: риггинг, вытягивание анимаций из Mixamo, создание оригинальных анимаций;
- Работа со сценой и префабами в Unity, освещением, материалами;
- Наличие вкуса, чувство дизайна, цвета, композиции;

Будет плюсом:
- Опыт работы с 2D графикой: создание UI и интеграция его в Unity, создание иконок приложений, создание текстур. Любой 2D пакет на ваш выбор, но желательно Adobe Photoshop;
- Опыт работы с Git;
- Навык работы с Shader Graph в Unity (хотя бы на базовом уровне);
- Навык работы с VFX и Particle System в Unity;
- Навык работы с инструментами цветокоррекции и Post Processing в Unity.


🎮 Чем предстоит заниматься:
Полный цикл создания визуальной части мобильных Hybrid-Casual игр 3D.
- проработка визуального стиля проекта (примеры есть в вакансии);
- контроль за соблюдением единого визуального стиля в проекте;
- создание 3д моделей, в том числе персонажей;
- доработка существующих моделей;
- подготовка файлов и импорт в Unity, работа с префабами, материалами, светом в Unity;
- в меньшей мере работа с текстурами - доработка, применение к моделям;
- риггинг персонажей, создание анимаций;
- создание и настройка vfxs;
- доработка существующих анимаций, эффектов.
- поиск, подбор готовых ассетов в интернете;
Софт - это Unity. По 3д инструментарию - какой вам удобнее, предпочтительнее Blender.
Работать в команде с гейм-дизайнерами, разработчиками и другими художниками.


🔸 Что предлагает компания:
-Удалённую работу, full time;
-Гибкое время, нет контроля времени - нам важен результат!
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Зарплата от 800 до 1500 euro на руки.


🔹 Подробное описание позиции по ссылке: https://telegra.ph/Artist-Generalist-middle--senior-02-05

Буду рада пообщаться с тобой и рассказать подробности!
Контакты:
cv@advantstudio.com
👎3
2D-artist/Нейрохудожник

Доброго времени суток. Я являюсь создателем проекта в жанре визуальной новеллы, находящейся в стадии активной разработки. На данный момент наша команда находится в поиске нейрохудожника или 2D-artist'а, способным заниматься обработкой/постобработкой сгенерированных изображений от нейросети.

Коротко о проекте:
— "Нетипичная" визуальная новелла с расширенным геймплеем.
— Ключевые слова: советский союз, антиутопия, психология, философия.
— Профессиональная команда с большим опытом в индустрии.

Задачи:
— Доработка арта под игру после создания в нейросети.
— In-painting: доработка уже существующего арта или внесение правок.
— Стилизация и внесение авторского контента в сгенерированные изображения.
— Генерация контента от нейросети.

Ожидания от кандидата:
— Опыт работы художником и рабочее портфолио.
— Знание принципов работы нейросети.
— Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом, но необязательно:
— Углубленные знания в работе с нейросетями.
— Релевантный описанным задачам опыт работы.
— Опыт с аниме-стилистикой или визуальными новеллами.

Мы предлагаем:
— Удаленная работа.
— Работа по задачам в свободном графике.
— Заработная плата по договорённости.

В случае вашей заинтересованности ждём сообщения по следующим контактам:
Почта — avshinov@bk.ru
👎4👍1
3D-аниматор

Требования:

 Знание программы Reallusion iClone и технологии липсинка Acculips;

Базовое знание любого 3D-пакета, желательно, Blender, для работы с 3D ассетами персонажа и рендеринга;

 Понимание технологии захвата лица Live Face и Omniverse Audio-to-Face.

Будет плюсом:

👍🏻 Знание Photoshop и нейросетей, таких
как Midjourney или Stable Diffusion;

👍🏻 Навыки дизайна;

👍🏻 Опыт работы с готовыми библиотеками анимаций и интернет-магазинами ассетов;

👍🏻Умение работать с Unreal Engine.

Основные обязанности:

- Создание коротких и длинных анимаций на основе уже готового и настроенного 3D-аватара;

- Генерация голоса для персонажа при помощи онлайн-сервиса на основе сценария;

- Автоматическая синхронизация губ персонажа с голосом и улучшение генеративной анимации;

- Добавление движений для персонажа из готовой библиотеки анимаций, а также запись движений головы через iPhone;

- Работа с ассетами для персонажа, в том числе создание и интеграция моделей из онлайн-магазинов, таких как
CGTrader;

- Создание контента для внутренних презентаций не компании.

По всем вопросам 👉🏻@pasechikovadarya
Ищем Motion Designer в арбитражную команду THE ONE

Команда THE ONE — опытная арбитражная компания, специализирующаяся на интернет-маркетинге, и сейчас мы ищем талантливого моушн-дизайнера к нам в офис.

Наша работа требует высоких темпов и производительности, но хорошо и своевременно оплачивается, присутствуют денежные бонусы за отличные результаты!

Обязанности:

➔ Монтаж видео и анимация в соответствии с техническим заданием;
➔ Дизайн статической рекламы;
➔ Участие в разработке новых идей.

Требования:

➔ Опыт работы с After Effects и Photoshop: качественная анимация, а также умение делать красивую статику;
➔ Насмотренность и вкус, развитое чувство композиции - как более красиво расположить плашки с текстом, где лучше подойдут декорации и т.д.;
➔ Умение работать в коллективе, готовность учиться и предлагать свои идеи.

Условия:

➔ Конкурентная заработная плата;
➔ Оплаченный доступ к различным сервисам;
➔ Современный офис в Санкт-Петербурге, с видом на Казанский собор и здание Зингера;
➔ Неформальная атмосфера, дружная команда и опытный наставник.

Откликнуться: @Adele_THEONE - Аделя.
👎1
2D-художник / Промо-художник (удаленка)

Всем привет. В данный момент ищем промо-художника для наших игр в компанию JustMoby.

Чем предстоит заниматься:
- Создание иконок и скриншотов для страниц игр в магазинах приложений Appstore и Google Play;
- Создание креативов для рекламы;
- Постоянный поиск идей для креативов;
- Работа с нейросетями;
- Адаптирование креативов под все необходимые размеры;

Плюсом будет:
- Опыт работы с различными графическими редакторами;
- Опыт работы с Figma;
- Опыт использования нейросетей;
- Опыт работы со сценами в Unity;
- Опыт работы в качестве промо-художника;
- Навыки фотобаша;
- Понимание принципов работы мобильной рекламы;
- Готовность выполнить тестовое задание.

Условия:

- Удаленная работа, полный день;

- График работы с 9 до 18 по мск, час на обед. Возможны небольшие сдвиги по вашему желанию.

- ЗП по договоренности.

Писать на почту letssurvive@justmoby.com , пожалуйста прикладывайте ссылку на портфолио.
Спасибо.
2D Художник по фонам

Всем привет. Наша команда ищет художника по фонам для игры в аниме стиле

Что приблизительно мы хотим от вас видеть: https://pin.it/RwUk9YV5F

Чем предстоит заниматься:
- Отрисовка фонов от скетча до фул рендера;
- Нарезка фона для аниматора;
- Работа с нейросетями (по вашему желанию);
- Адаптирование фонов под все необходимые размеры;
- Минимум два фона в месяц.

Плюсом будет:
- Опыт работы с различными графическими редакторами;
- Опыт использования нейросетей;
- Готовность выполнить тестовое задание.

Условия:

- Удаленная работа
- ЗП по договоренности.

Тестовое задание оплачивается

Писать на почту primary781@gmail.com, пожалуйста прикладывайте ссылку на портфолио. В портфолио должно быть минимум 5-10 актуальных работ.
Спасибо.
Unity Developer (Middle-Senior)

Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и игровых приложений для клиентов по всему миру.

Ищем к себе в команду Unity Developer для работы над проектом в духе Coin Master.

Задачи:
- Анализ и рефакторинг кода
- Обновление и интеграция библиотек
- Продолжение разработки

Что потребуется:
- Опыт работы на позиции Unity Developer от 3 лет
- Опыт работы с последними версиями Unity
- Глубокое понимание и опыт программирования на C#
- Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и асинхронного программирования
- Понимание основ работы с 3D графикой в Unity: освещение, шейдеры, оптимизация производительности
- Способность анализировать и понимать существующий код, в том числе написанный другими разработчиками, и проводить его рефакторинг для улучшения качества и производительности
- Опыт обновления старых версий библиотек до актуальных, умение интегрировать и настраивать сторонние библиотеки и плагины
- Способность быстро включиться в процесс разработки, понимание и следование установленным процессам и стандартам кодирования
- Опыт работы в Git
- Готовность приступить к работе в ближайшие 1-2 недели

Будет плюсом, но необязательно:
- Опыт работы в Jira

Что готовы предложить:
- Удаленная работа
- Полная занятость: 160 часов в месяц (+- 10 часов)
- Гибкий график
- Документальное оформление
- Зарплатная вилка: $12-14 в час (фиксация часов в Jira)
- Продолжительность: 3-4 месяца
- По окончании работы будем готовы предложить другие проекты для работы

Ждем ваш отклик на hr@cookies.games
2D аниматор (18+, Удалённо, Spine)

Всем привет!

Мне в текущий проект в жанре эдалта и визуальной новеллы требуется аниматор для полной анимации части существующих сцен в игре.

Что вас ожидает
- Удалённая проектная/сдельная работа с оплатой за сценку (анимированный в несколько лупов спрайт с эдитами) и вилкой в зависимости от сложности сцены.
- Сильный упор на эдалт тематику.
- Работа с готовым материалом.

Особенности работы
- В качестве основного референса для анимаций будут работы художника Skello-on-sale (Skello, Skello20).
- Вы должны уметь работать в графических редакторах помимо фотошопа - тех которые поддерживают обтравочные маски к папкам (sai, clip studio), так как все исходники сделаны с их использованием. В чистом фотошопе вы увидите кашу.
- В целом вас ждёт предсказуемая структура в исходниках к каждой сценке. Я ожидаю, что вы готовы доработать их самостоятельно под потребности анимации.
- Анимация одной сценки будет состоять из нескольких этапов-лупов (ожидание, процесс, ускоренный процесс, отдых).
- Анимация будет включать в себя работу с кадрированием (приближение-отдаление камеры, смена ракурса, тряска камеры) и небольшими эффектами вроде пара или пыли.
- На выходе я ожидаю получить от вас упакованную в .webp и .mp4 анимацию с её исходниками.

Контакты
Если вам интересны и по силам такие задачи, то присылайте примеры своих работ и ожидаемую вилку за сценку.
Почта: titdang28@gmail.com
🌭8👍1
VFX artist UE5

Москва

Требуемый опыт работы: не требуется

Полная занятость, удаленная работа

Ищем талантливого и креативного художника спецэффектов в аутентичные ПК проекты:
- Third person Survival Shooter в духе RE
- Survival от 1 лица в духе Subnautica

Задачи:
- Создание эффектов с 0 в Niagara
- Редактирование покупных или готовых эффектов
- Оптимизация эффектов

Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5)
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт создания эффектов с 0
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников

Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты
- Умение находить эффективные способы решения задач

Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике
- Опыт оптимизации эффектов
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре

Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы

Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.

От 70 000р.

Всех заинтересованных просим направить свое резюме на нашу почту hr@next-genium.com
🤨21👍1
Game designer (Junior+ / middle)

Advant Limited - это небольшая gamedev студия, которая на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 30+ млн установок.

Сейчас мы расширяем команду и ищем еще одного Геймдизайнера 😎
Необходимо будет работать над генерацией новых идей для игр в рамках ограничений по сеттингу, визуалу и сроку разработки игры.
Необходимо иметь: креативное мышление, насмотренность, уметь анализировать неудачные решения, опыт работы гейм дизайнером в коммерческих проектах от 1 года.

💥Что вы получите, работая в компании:
- Опыт в создание проектов с нуля до коммерчески успешной игры;
- Опыт работы над креативной частью проекта;
- Сможете реализовывать самые безбашенные идеи ходя по тонкому льду цензуры;
- Рецепт секретного соуса, в создании нарратива;
- Стабильный доход за счет востребованного продукта в компании;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (16 человек).


🎮Что нужно будет делать:
- Оценивать и курировать работу нарративного дизайнера (логика, юмор, взаимосвязи, креатив);
- Режиссировать работу аниматора, например: танцы, драки, смешные детали в движениях персонажа и т.д;
- Разработка новых персонажей с художникам. И выдача им фидбэка;
- Написание грамотных ТЗ художникам и аниматорам;
- Введение и написание документации в Google docs, Notion.
- Минимальная оценка тех. части проекта: брать в расчет время/деньги/сложность/возможности команды.


🕹 Что важно для работы:
- Опыт работы в роли геймдизайнера (с выполнением большинства из вышеуказанных функций) от 1 года;
- Хорошая насмотренность по художественной части;
- Опыт работы с нарративной частью разработки игр;
- Чувство юмора, внимательность к деталям


Будет плюсом:
- Умение в Юнити забивать баланс и вставлять графику;
- Опыт работы с мобильной рекламой/креативами;
- Навык копирайтинга;
- Оконченные курсы по данным направлением;
- Опыт разработки своих игр.


💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление по договору;
- Удаленный формат работы (full-time);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Зарплата на старте: от 600 до 1000 euro net (есть возможность повышения по результатам работы).


При вашем интересе вас ждут этапы:
- звонок с рекрутером;
- тестовое задание;
- собеседование с продюсером.


Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
cv@advantstudio.com
🔥1
Unity Developer (Middle-Senior)

Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и игровых приложений для клиентов по всему миру.
Ищем к себе в команду Unity Developer для работы над проектом в духе Coin Master.
Задачи:
- Анализ и рефакторинг кода
- Обновление и интеграция библиотек
- Продолжение разработки
Что потребуется:
- Опыт работы на позиции Unity Developer от 3 лет
- Опыт работы с последними версиями Unity
- Глубокое понимание и опыт программирования на C#
- Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и асинхронного программирования
- Понимание основ работы с 3D графикой в Unity: освещение, шейдеры, оптимизация производительности
- Способность анализировать и понимать существующий код, в том числе написанный другими разработчиками, и проводить его рефакторинг для улучшения качества и производительности
- Опыт обновления старых версий библиотек до актуальных, умение интегрировать и настраивать сторонние библиотеки и плагины
- Способность быстро включиться в процесс разработки, понимание и следование установленным процессам и стандартам кодирования
- Опыт работы в Git
- Готовность приступить к работе в ближайшие 1-2 недели
Будет плюсом, но необязательно:
- Опыт работы в Jira
Что готовы предложить:
- Удаленная работа
- Полная занятость: 160 часов в месяц (+- 10 часов)
- Гибкий график
- Документальное оформление
- Зарплатная вилка: $12-14 в час (фиксация часов в Jira)
- Продолжительность: 3-4 месяца
- По окончании работы будем готовы предложить другие проекты для работы
Ждем ваш отклик на hr@cookies.games
👎1
Привет!
Мы — агентство «Джони&Клайд», 9 лет занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Если ты хоть раз заходил на Ютуб, то скорее всего видел наши работы.

Прямо сейчас мы работаем над несколькими каналами с аудиторией от 10 до 900 тысяч подписчиков, но мы хотим расти, создавать новые проекты и улучшать уже существующие.
Поэтому мы ищем в команду сильных специалистов на должность – художник-иллюстратор.

Если ты решил развиваться на ютубе и ты горишь иллюстрацией - чудно! Отправляй свои контакты и портфолио и мы тебе напишем!
Ты сможешь поработать над проектом амоБлог и другими анимационными проектами на стадии запуска.

Что тебе предстоит делать?
• Отрисовывать иллюстрации в фирменном стиле проекта;
• Собирать сцены из широкой библиотеки готовых ассетов;
• Участвовать в создании раскадровок;
• Подготавливать сцены к моушн-дизайну.

Что мы хотим видеть от тебя?
• Практические навыки работы в Photoshop;
• Умение рисовать быстро и не засиживаться за задачами;
• Умение работать в команде и соблюдать дедлайны;
• Соблюдение визуального стиля проектов;
• Огромный плюс – чувство юмора: если у тебя есть опыт стендапа, забавные арты, комиксы или ты просто хочешь самовыражаться через рисунок – нам по пути;
• Любовь к анимации и к своему делу.

Что мы даём взамен?
• Работа над крупными и узнаваемыми проектами;
• Просторный офис в одной из самых удачных локаций в Москве – хлебозавод №9;
• Современное оборудование;
• Приятный и весёлый коллектив.

Если ты горишь своей профессией, хочешь делать лучший контент на YouTube и развиваться как иллюстратор – у нас есть для этого все ресурсы и мы с радостью ими поделимся.

Проходи по ссылке, расскажи о себе и уже скоро мы с тобой пообщаемся:
https://forms.gle/iCkKgExpj7gou1H36
👍3😐21🔥1