Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ищу вакансию 3D Creative Designer на полную или частичную занятость, делаю крутые креативы для ваших проектов и не только.
- Опыт в разработке мобильных креативов 5+ лет, знание экспертизы креативов, умение делать перфомящий креатив.
- Сотрудничал и сотрудничаю со многими известными студиями, такими как Wargaming, Voodoo, SayGames и т.п
- Успешный опыт на позиции Team Lead Creative со стажем 2 года.
- Умение анализировать рынок креативов, а также генерировать свои уникальные и интересные идеи для ваших проектов и не только.
- Опыт на позиции User Acquisition Manager, стаж 1 год, эффективный spend $1m+ на всех актуальных сетках (FB. UAC. Unity. Applovin, IronSource)
Работаю на движке Unreal Engine 5, в дополнении с After Effects для пост-обработки, воссоздаю самые различные механики, делаю ре-скины, мисслиды, улучшения, реализую гипотезы на любой вкус и цвет. Имею большой опыт в экспертизе креативов, знаю всё про то, как должен быть устроен креатив. Имеются много положительных рекомендаций и отзывов. Готов пробовать и обучаться чему-то новому.
Portfolio — offerthename.com
Linkedin — linkedin.com/in/anton-khrypko-285b9b245/
Буду рад сотрудничеству, писать в лс — @offerthename
- Опыт в разработке мобильных креативов 5+ лет, знание экспертизы креативов, умение делать перфомящий креатив.
- Сотрудничал и сотрудничаю со многими известными студиями, такими как Wargaming, Voodoo, SayGames и т.п
- Успешный опыт на позиции Team Lead Creative со стажем 2 года.
- Умение анализировать рынок креативов, а также генерировать свои уникальные и интересные идеи для ваших проектов и не только.
- Опыт на позиции User Acquisition Manager, стаж 1 год, эффективный spend $1m+ на всех актуальных сетках (FB. UAC. Unity. Applovin, IronSource)
Работаю на движке Unreal Engine 5, в дополнении с After Effects для пост-обработки, воссоздаю самые различные механики, делаю ре-скины, мисслиды, улучшения, реализую гипотезы на любой вкус и цвет. Имею большой опыт в экспертизе креативов, знаю всё про то, как должен быть устроен креатив. Имеются много положительных рекомендаций и отзывов. Готов пробовать и обучаться чему-то новому.
Portfolio — offerthename.com
Linkedin — linkedin.com/in/anton-khrypko-285b9b245/
Буду рад сотрудничеству, писать в лс — @offerthename
👎6👍1🤨1
Ищем 3D аниматора
Всем привет!
Инди студия “North Step” ищет в свою дружную команду второго 3д аниматора для работы над интересным проектом.
На данный момент в нашей команде геймдизайнер - художник по персонажам, художник по окружению, 3д аниматор, 2 программиста.
Проект – компьютерная игра в стиле action-adventure с видом от 3-го лица, однопользовательская. Главный герой – паук, который пытается спасти своих детей от протагониста – соседа. По механикам и вижуалу игра напоминает проект Neighbours from hell (Как достать соседа). Платформа UE-5. Срок продакшна 6-9 месяцев.
Требования:
-понимание принципов анимации, ригинга, скининга персонажей,
-знание любого 3д пакета (blender, cinema 4d, maya и пр.).
Приветствуется:
-базовые знания по ue5,
-control rig,
-создание анимаций по технологии mocap, чистка анимации.
Условия - % от прибыли проекта. Заключаем договор.
Основная локализация команды - Екатеринбург, но работаем удаленно, поэтому примем в команду из любой точки мира)
Если заинтересовало - пиши на почту - heatkl@mail.ru!
Всем привет!
Инди студия “North Step” ищет в свою дружную команду второго 3д аниматора для работы над интересным проектом.
На данный момент в нашей команде геймдизайнер - художник по персонажам, художник по окружению, 3д аниматор, 2 программиста.
Проект – компьютерная игра в стиле action-adventure с видом от 3-го лица, однопользовательская. Главный герой – паук, который пытается спасти своих детей от протагониста – соседа. По механикам и вижуалу игра напоминает проект Neighbours from hell (Как достать соседа). Платформа UE-5. Срок продакшна 6-9 месяцев.
Требования:
-понимание принципов анимации, ригинга, скининга персонажей,
-знание любого 3д пакета (blender, cinema 4d, maya и пр.).
Приветствуется:
-базовые знания по ue5,
-control rig,
-создание анимаций по технологии mocap, чистка анимации.
Условия - % от прибыли проекта. Заключаем договор.
Основная локализация команды - Екатеринбург, но работаем удаленно, поэтому примем в команду из любой точки мира)
Если заинтересовало - пиши на почту - heatkl@mail.ru!
👍1
Artist Generalist 3D (middle / senior)
Advant Limited - это небольшая gamedev студия, которая на рынке 4 года. Основной опыт в разработке мобильных игр в жанре (casual, clicker, 2D).
Актуальный хит в мире кликеров Lamar - Idle Vlogger . Коммерчески успешный продукт, 30+ млн установок.
Сейчас мы расширяем команду и ищем Artist Generalist 3D.
На разработку Hybrid-сasual игры с нуля. А так же, на старте предстоят задачи по созданию рекламных роликов игры.
💥 Преимущества работы в компании:
- Участие в создании новых игр с нуля;
- Быстрое видение результатов. В маленькой команде только что отрисованную графику, можно быстро увидеть в проекте и почувствовать вклад в общее дело;
- Возможность роста до Lead команды (при вашем желании);
- Финансовая стабильность в зарплате за счет востребованного продукта в компании;
- Студия сама себе паблишер, у нас есть отдел закупки;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (16 человек).
🕹 Что важно для работы:
- Опыт работы в игровой индустрии (желательно мобильные, гипер/гибрид-казуальные или стилизованные проекты);
- Наличие портфолио;
- Создание визуального стиля игрового проекта, умение искать и анализировать референсы;
- 3D Modeling (environment, props and characters): создание оптимизированных game-ready low poly 3d моделей для мобильных игр, поиск и адаптация моделей из интернета, интеграция 3d контента в Unity. Любой 3d пакет на ваш выбор, но желательно Blender;
- Работа с анимацией в Unity. Огромным плюсом будет навык работы с анимацией персонажей: риггинг, вытягивание анимаций из Mixamo, создание оригинальных анимаций;
- Работа со сценой и префабами в Unity, освещением, материалами;
- Наличие вкуса, чувство дизайна, цвета, композиции;
Будет плюсом:
- Опыт работы с 2D графикой: создание UI и интеграция его в Unity, создание иконок приложений, создание текстур. Любой 2D пакет на ваш выбор, но желательно Adobe Photoshop;
- Опыт работы с Git;
- Навык работы с Shader Graph в Unity (хотя бы на базовом уровне);
- Навык работы с VFX и Particle System в Unity;
- Навык работы с инструментами цветокоррекции и Post Processing в Unity.
🎮 Чем предстоит заниматься:
Полный цикл создания визуальной части мобильных Hybrid-Casual игр 3D.
- проработка визуального стиля проекта (примеры есть в вакансии);
- контроль за соблюдением единого визуального стиля в проекте;
- создание 3д моделей, в том числе персонажей;
- доработка существующих моделей;
- подготовка файлов и импорт в Unity, работа с префабами, материалами, светом в Unity;
- в меньшей мере работа с текстурами - доработка, применение к моделям;
- риггинг персонажей, создание анимаций;
- создание и настройка vfxs;
- доработка существующих анимаций, эффектов.
- поиск, подбор готовых ассетов в интернете;
Софт - это Unity. По 3д инструментарию - какой вам удобнее, предпочтительнее Blender.
Работать в команде с гейм-дизайнерами, разработчиками и другими художниками.
🔸 Что предлагает компания:
-Удалённую работу, full time;
-Гибкое время, нет контроля времени - нам важен результат!
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Зарплата от 800 до 1500 euro на руки.
🔹 Подробное описание позиции по ссылке: https://telegra.ph/Artist-Generalist-middle--senior-02-05
Буду рада пообщаться с тобой и рассказать подробности!
Контакты:
cv@advantstudio.com
Advant Limited - это небольшая gamedev студия, которая на рынке 4 года. Основной опыт в разработке мобильных игр в жанре (casual, clicker, 2D).
Актуальный хит в мире кликеров Lamar - Idle Vlogger . Коммерчески успешный продукт, 30+ млн установок.
Сейчас мы расширяем команду и ищем Artist Generalist 3D.
На разработку Hybrid-сasual игры с нуля. А так же, на старте предстоят задачи по созданию рекламных роликов игры.
💥 Преимущества работы в компании:
- Участие в создании новых игр с нуля;
- Быстрое видение результатов. В маленькой команде только что отрисованную графику, можно быстро увидеть в проекте и почувствовать вклад в общее дело;
- Возможность роста до Lead команды (при вашем желании);
- Финансовая стабильность в зарплате за счет востребованного продукта в компании;
- Студия сама себе паблишер, у нас есть отдел закупки;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (16 человек).
🕹 Что важно для работы:
- Опыт работы в игровой индустрии (желательно мобильные, гипер/гибрид-казуальные или стилизованные проекты);
- Наличие портфолио;
- Создание визуального стиля игрового проекта, умение искать и анализировать референсы;
- 3D Modeling (environment, props and characters): создание оптимизированных game-ready low poly 3d моделей для мобильных игр, поиск и адаптация моделей из интернета, интеграция 3d контента в Unity. Любой 3d пакет на ваш выбор, но желательно Blender;
- Работа с анимацией в Unity. Огромным плюсом будет навык работы с анимацией персонажей: риггинг, вытягивание анимаций из Mixamo, создание оригинальных анимаций;
- Работа со сценой и префабами в Unity, освещением, материалами;
- Наличие вкуса, чувство дизайна, цвета, композиции;
Будет плюсом:
- Опыт работы с 2D графикой: создание UI и интеграция его в Unity, создание иконок приложений, создание текстур. Любой 2D пакет на ваш выбор, но желательно Adobe Photoshop;
- Опыт работы с Git;
- Навык работы с Shader Graph в Unity (хотя бы на базовом уровне);
- Навык работы с VFX и Particle System в Unity;
- Навык работы с инструментами цветокоррекции и Post Processing в Unity.
🎮 Чем предстоит заниматься:
Полный цикл создания визуальной части мобильных Hybrid-Casual игр 3D.
- проработка визуального стиля проекта (примеры есть в вакансии);
- контроль за соблюдением единого визуального стиля в проекте;
- создание 3д моделей, в том числе персонажей;
- доработка существующих моделей;
- подготовка файлов и импорт в Unity, работа с префабами, материалами, светом в Unity;
- в меньшей мере работа с текстурами - доработка, применение к моделям;
- риггинг персонажей, создание анимаций;
- создание и настройка vfxs;
- доработка существующих анимаций, эффектов.
- поиск, подбор готовых ассетов в интернете;
Софт - это Unity. По 3д инструментарию - какой вам удобнее, предпочтительнее Blender.
Работать в команде с гейм-дизайнерами, разработчиками и другими художниками.
🔸 Что предлагает компания:
-Удалённую работу, full time;
-Гибкое время, нет контроля времени - нам важен результат!
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Зарплата от 800 до 1500 euro на руки.
🔹 Подробное описание позиции по ссылке: https://telegra.ph/Artist-Generalist-middle--senior-02-05
Буду рада пообщаться с тобой и рассказать подробности!
Контакты:
cv@advantstudio.com
Telegraph
Artist Generalist 3D (middle / senior)
💥 Преимущества работы в компании:
👎3
2D-artist/Нейрохудожник
Доброго времени суток. Я являюсь создателем проекта в жанре визуальной новеллы, находящейся в стадии активной разработки. На данный момент наша команда находится в поиске нейрохудожника или 2D-artist'а, способным заниматься обработкой/постобработкой сгенерированных изображений от нейросети.
Коротко о проекте:
— "Нетипичная" визуальная новелла с расширенным геймплеем.
— Ключевые слова: советский союз, антиутопия, психология, философия.
— Профессиональная команда с большим опытом в индустрии.
Задачи:
— Доработка арта под игру после создания в нейросети.
— In-painting: доработка уже существующего арта или внесение правок.
— Стилизация и внесение авторского контента в сгенерированные изображения.
— Генерация контента от нейросети.
Ожидания от кандидата:
— Опыт работы художником и рабочее портфолио.
— Знание принципов работы нейросети.
— Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом, но необязательно:
— Углубленные знания в работе с нейросетями.
— Релевантный описанным задачам опыт работы.
— Опыт с аниме-стилистикой или визуальными новеллами.
Мы предлагаем:
— Удаленная работа.
— Работа по задачам в свободном графике.
— Заработная плата по договорённости.
В случае вашей заинтересованности ждём сообщения по следующим контактам:
Почта — avshinov@bk.ru
Доброго времени суток. Я являюсь создателем проекта в жанре визуальной новеллы, находящейся в стадии активной разработки. На данный момент наша команда находится в поиске нейрохудожника или 2D-artist'а, способным заниматься обработкой/постобработкой сгенерированных изображений от нейросети.
Коротко о проекте:
— "Нетипичная" визуальная новелла с расширенным геймплеем.
— Ключевые слова: советский союз, антиутопия, психология, философия.
— Профессиональная команда с большим опытом в индустрии.
Задачи:
— Доработка арта под игру после создания в нейросети.
— In-painting: доработка уже существующего арта или внесение правок.
— Стилизация и внесение авторского контента в сгенерированные изображения.
— Генерация контента от нейросети.
Ожидания от кандидата:
— Опыт работы художником и рабочее портфолио.
— Знание принципов работы нейросети.
— Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом, но необязательно:
— Углубленные знания в работе с нейросетями.
— Релевантный описанным задачам опыт работы.
— Опыт с аниме-стилистикой или визуальными новеллами.
Мы предлагаем:
— Удаленная работа.
— Работа по задачам в свободном графике.
— Заработная плата по договорённости.
В случае вашей заинтересованности ждём сообщения по следующим контактам:
Почта — avshinov@bk.ru
👎4👍1
❕3D-аниматор
Требования:
✅ Знание программы Reallusion iClone и технологии липсинка Acculips;
✅ Базовое знание любого 3D-пакета, желательно, Blender, для работы с 3D ассетами персонажа и рендеринга;
✅ Понимание технологии захвата лица Live Face и Omniverse Audio-to-Face.
Будет плюсом:
👍🏻 Знание Photoshop и нейросетей, таких
как Midjourney или Stable Diffusion;
👍🏻 Навыки дизайна;
👍🏻 Опыт работы с готовыми библиотеками анимаций и интернет-магазинами ассетов;
👍🏻Умение работать с Unreal Engine.
Основные обязанности:
- Создание коротких и длинных анимаций на основе уже готового и настроенного 3D-аватара;
- Генерация голоса для персонажа при помощи онлайн-сервиса на основе сценария;
- Автоматическая синхронизация губ персонажа с голосом и улучшение генеративной анимации;
- Добавление движений для персонажа из готовой библиотеки анимаций, а также запись движений головы через iPhone;
- Работа с ассетами для персонажа, в том числе создание и интеграция моделей из онлайн-магазинов, таких как
CGTrader;
- Создание контента для внутренних презентаций не компании.
По всем вопросам 👉🏻@pasechikovadarya
Требования:
✅ Знание программы Reallusion iClone и технологии липсинка Acculips;
✅ Базовое знание любого 3D-пакета, желательно, Blender, для работы с 3D ассетами персонажа и рендеринга;
✅ Понимание технологии захвата лица Live Face и Omniverse Audio-to-Face.
Будет плюсом:
👍🏻 Знание Photoshop и нейросетей, таких
как Midjourney или Stable Diffusion;
👍🏻 Навыки дизайна;
👍🏻 Опыт работы с готовыми библиотеками анимаций и интернет-магазинами ассетов;
👍🏻Умение работать с Unreal Engine.
Основные обязанности:
- Создание коротких и длинных анимаций на основе уже готового и настроенного 3D-аватара;
- Генерация голоса для персонажа при помощи онлайн-сервиса на основе сценария;
- Автоматическая синхронизация губ персонажа с голосом и улучшение генеративной анимации;
- Добавление движений для персонажа из готовой библиотеки анимаций, а также запись движений головы через iPhone;
- Работа с ассетами для персонажа, в том числе создание и интеграция моделей из онлайн-магазинов, таких как
CGTrader;
- Создание контента для внутренних презентаций не компании.
По всем вопросам 👉🏻@pasechikovadarya
Ищем Motion Designer в арбитражную команду THE ONE
Команда THE ONE — опытная арбитражная компания, специализирующаяся на интернет-маркетинге, и сейчас мы ищем талантливого моушн-дизайнера к нам в офис.
Наша работа требует высоких темпов и производительности, но хорошо и своевременно оплачивается, присутствуют денежные бонусы за отличные результаты!
Обязанности:
➔ Монтаж видео и анимация в соответствии с техническим заданием;
➔ Дизайн статической рекламы;
➔ Участие в разработке новых идей.
Требования:
➔ Опыт работы с After Effects и Photoshop: качественная анимация, а также умение делать красивую статику;
➔ Насмотренность и вкус, развитое чувство композиции - как более красиво расположить плашки с текстом, где лучше подойдут декорации и т.д.;
➔ Умение работать в коллективе, готовность учиться и предлагать свои идеи.
Условия:
➔ Конкурентная заработная плата;
➔ Оплаченный доступ к различным сервисам;
➔ Современный офис в Санкт-Петербурге, с видом на Казанский собор и здание Зингера;
➔ Неформальная атмосфера, дружная команда и опытный наставник.
Откликнуться: @Adele_THEONE - Аделя.
Команда THE ONE — опытная арбитражная компания, специализирующаяся на интернет-маркетинге, и сейчас мы ищем талантливого моушн-дизайнера к нам в офис.
Наша работа требует высоких темпов и производительности, но хорошо и своевременно оплачивается, присутствуют денежные бонусы за отличные результаты!
Обязанности:
➔ Монтаж видео и анимация в соответствии с техническим заданием;
➔ Дизайн статической рекламы;
➔ Участие в разработке новых идей.
Требования:
➔ Опыт работы с After Effects и Photoshop: качественная анимация, а также умение делать красивую статику;
➔ Насмотренность и вкус, развитое чувство композиции - как более красиво расположить плашки с текстом, где лучше подойдут декорации и т.д.;
➔ Умение работать в коллективе, готовность учиться и предлагать свои идеи.
Условия:
➔ Конкурентная заработная плата;
➔ Оплаченный доступ к различным сервисам;
➔ Современный офис в Санкт-Петербурге, с видом на Казанский собор и здание Зингера;
➔ Неформальная атмосфера, дружная команда и опытный наставник.
Откликнуться: @Adele_THEONE - Аделя.
👎1
2D-художник / Промо-художник (удаленка)
Всем привет. В данный момент ищем промо-художника для наших игр в компанию JustMoby.
Чем предстоит заниматься:
- Создание иконок и скриншотов для страниц игр в магазинах приложений Appstore и Google Play;
- Создание креативов для рекламы;
- Постоянный поиск идей для креативов;
- Работа с нейросетями;
- Адаптирование креативов под все необходимые размеры;
Плюсом будет:
- Опыт работы с различными графическими редакторами;
- Опыт работы с Figma;
- Опыт использования нейросетей;
- Опыт работы со сценами в Unity;
- Опыт работы в качестве промо-художника;
- Навыки фотобаша;
- Понимание принципов работы мобильной рекламы;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
- Удаленная работа, полный день;
- График работы с 9 до 18 по мск, час на обед. Возможны небольшие сдвиги по вашему желанию.
- ЗП по договоренности.
Писать на почту letssurvive@justmoby.com , пожалуйста прикладывайте ссылку на портфолио.
Спасибо.
Всем привет. В данный момент ищем промо-художника для наших игр в компанию JustMoby.
Чем предстоит заниматься:
- Создание иконок и скриншотов для страниц игр в магазинах приложений Appstore и Google Play;
- Создание креативов для рекламы;
- Постоянный поиск идей для креативов;
- Работа с нейросетями;
- Адаптирование креативов под все необходимые размеры;
Плюсом будет:
- Опыт работы с различными графическими редакторами;
- Опыт работы с Figma;
- Опыт использования нейросетей;
- Опыт работы со сценами в Unity;
- Опыт работы в качестве промо-художника;
- Навыки фотобаша;
- Понимание принципов работы мобильной рекламы;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
- Удаленная работа, полный день;
- График работы с 9 до 18 по мск, час на обед. Возможны небольшие сдвиги по вашему желанию.
- ЗП по договоренности.
Писать на почту letssurvive@justmoby.com , пожалуйста прикладывайте ссылку на портфолио.
Спасибо.
2D Художник по фонам
Всем привет. Наша команда ищет художника по фонам для игры в аниме стиле
Что приблизительно мы хотим от вас видеть: https://pin.it/RwUk9YV5F
Чем предстоит заниматься:
- Отрисовка фонов от скетча до фул рендера;
- Нарезка фона для аниматора;
- Работа с нейросетями (по вашему желанию);
- Адаптирование фонов под все необходимые размеры;
- Минимум два фона в месяц.
Плюсом будет:
- Опыт работы с различными графическими редакторами;
- Опыт использования нейросетей;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности.
Тестовое задание оплачивается
Писать на почту primary781@gmail.com, пожалуйста прикладывайте ссылку на портфолио. В портфолио должно быть минимум 5-10 актуальных работ.
Спасибо.
Всем привет. Наша команда ищет художника по фонам для игры в аниме стиле
Что приблизительно мы хотим от вас видеть: https://pin.it/RwUk9YV5F
Чем предстоит заниматься:
- Отрисовка фонов от скетча до фул рендера;
- Нарезка фона для аниматора;
- Работа с нейросетями (по вашему желанию);
- Адаптирование фонов под все необходимые размеры;
- Минимум два фона в месяц.
Плюсом будет:
- Опыт работы с различными графическими редакторами;
- Опыт использования нейросетей;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности.
Тестовое задание оплачивается
Писать на почту primary781@gmail.com, пожалуйста прикладывайте ссылку на портфолио. В портфолио должно быть минимум 5-10 актуальных работ.
Спасибо.
Unity Developer (Middle-Senior)
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и игровых приложений для клиентов по всему миру.
Ищем к себе в команду Unity Developer для работы над проектом в духе Coin Master.
Задачи:
- Анализ и рефакторинг кода
- Обновление и интеграция библиотек
- Продолжение разработки
Что потребуется:
- Опыт работы на позиции Unity Developer от 3 лет
- Опыт работы с последними версиями Unity
- Глубокое понимание и опыт программирования на C#
- Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и асинхронного программирования
- Понимание основ работы с 3D графикой в Unity: освещение, шейдеры, оптимизация производительности
- Способность анализировать и понимать существующий код, в том числе написанный другими разработчиками, и проводить его рефакторинг для улучшения качества и производительности
- Опыт обновления старых версий библиотек до актуальных, умение интегрировать и настраивать сторонние библиотеки и плагины
- Способность быстро включиться в процесс разработки, понимание и следование установленным процессам и стандартам кодирования
- Опыт работы в Git
- Готовность приступить к работе в ближайшие 1-2 недели
Будет плюсом, но необязательно:
- Опыт работы в Jira
Что готовы предложить:
- Удаленная работа
- Полная занятость: 160 часов в месяц (+- 10 часов)
- Гибкий график
- Документальное оформление
- Зарплатная вилка: $12-14 в час (фиксация часов в Jira)
- Продолжительность: 3-4 месяца
- По окончании работы будем готовы предложить другие проекты для работы
Ждем ваш отклик на hr@cookies.games
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и игровых приложений для клиентов по всему миру.
Ищем к себе в команду Unity Developer для работы над проектом в духе Coin Master.
Задачи:
- Анализ и рефакторинг кода
- Обновление и интеграция библиотек
- Продолжение разработки
Что потребуется:
- Опыт работы на позиции Unity Developer от 3 лет
- Опыт работы с последними версиями Unity
- Глубокое понимание и опыт программирования на C#
- Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и асинхронного программирования
- Понимание основ работы с 3D графикой в Unity: освещение, шейдеры, оптимизация производительности
- Способность анализировать и понимать существующий код, в том числе написанный другими разработчиками, и проводить его рефакторинг для улучшения качества и производительности
- Опыт обновления старых версий библиотек до актуальных, умение интегрировать и настраивать сторонние библиотеки и плагины
- Способность быстро включиться в процесс разработки, понимание и следование установленным процессам и стандартам кодирования
- Опыт работы в Git
- Готовность приступить к работе в ближайшие 1-2 недели
Будет плюсом, но необязательно:
- Опыт работы в Jira
Что готовы предложить:
- Удаленная работа
- Полная занятость: 160 часов в месяц (+- 10 часов)
- Гибкий график
- Документальное оформление
- Зарплатная вилка: $12-14 в час (фиксация часов в Jira)
- Продолжительность: 3-4 месяца
- По окончании работы будем готовы предложить другие проекты для работы
Ждем ваш отклик на hr@cookies.games
2D аниматор (18+, Удалённо, Spine)
Всем привет!
Мне в текущий проект в жанре эдалта и визуальной новеллы требуется аниматор для полной анимации части существующих сцен в игре.
Что вас ожидает
- Удалённая проектная/сдельная работа с оплатой за сценку (анимированный в несколько лупов спрайт с эдитами) и вилкой в зависимости от сложности сцены.
- Сильный упор на эдалт тематику.
- Работа с готовым материалом.
Особенности работы
- В качестве основного референса для анимаций будут работы художника Skello-on-sale (Skello, Skello20).
- Вы должны уметь работать в графических редакторах помимо фотошопа - тех которые поддерживают обтравочные маски к папкам (sai, clip studio), так как все исходники сделаны с их использованием. В чистом фотошопе вы увидите кашу.
- В целом вас ждёт предсказуемая структура в исходниках к каждой сценке. Я ожидаю, что вы готовы доработать их самостоятельно под потребности анимации.
- Анимация одной сценки будет состоять из нескольких этапов-лупов (ожидание, процесс, ускоренный процесс, отдых).
- Анимация будет включать в себя работу с кадрированием (приближение-отдаление камеры, смена ракурса, тряска камеры) и небольшими эффектами вроде пара или пыли.
- На выходе я ожидаю получить от вас упакованную в .webp и .mp4 анимацию с её исходниками.
Контакты
Если вам интересны и по силам такие задачи, то присылайте примеры своих работ и ожидаемую вилку за сценку.
Почта: titdang28@gmail.com
Всем привет!
Мне в текущий проект в жанре эдалта и визуальной новеллы требуется аниматор для полной анимации части существующих сцен в игре.
Что вас ожидает
- Удалённая проектная/сдельная работа с оплатой за сценку (анимированный в несколько лупов спрайт с эдитами) и вилкой в зависимости от сложности сцены.
- Сильный упор на эдалт тематику.
- Работа с готовым материалом.
Особенности работы
- В качестве основного референса для анимаций будут работы художника Skello-on-sale (Skello, Skello20).
- Вы должны уметь работать в графических редакторах помимо фотошопа - тех которые поддерживают обтравочные маски к папкам (sai, clip studio), так как все исходники сделаны с их использованием. В чистом фотошопе вы увидите кашу.
- В целом вас ждёт предсказуемая структура в исходниках к каждой сценке. Я ожидаю, что вы готовы доработать их самостоятельно под потребности анимации.
- Анимация одной сценки будет состоять из нескольких этапов-лупов (ожидание, процесс, ускоренный процесс, отдых).
- Анимация будет включать в себя работу с кадрированием (приближение-отдаление камеры, смена ракурса, тряска камеры) и небольшими эффектами вроде пара или пыли.
- На выходе я ожидаю получить от вас упакованную в .webp и .mp4 анимацию с её исходниками.
Контакты
Если вам интересны и по силам такие задачи, то присылайте примеры своих работ и ожидаемую вилку за сценку.
Почта: titdang28@gmail.com
🌭8👍1
VFX artist UE5
Москва
Требуемый опыт работы: не требуется
Полная занятость, удаленная работа
Ищем талантливого и креативного художника спецэффектов в аутентичные ПК проекты:
- Third person Survival Shooter в духе RE
- Survival от 1 лица в духе Subnautica
Задачи:
- Создание эффектов с 0 в Niagara
- Редактирование покупных или готовых эффектов
- Оптимизация эффектов
Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5)
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт создания эффектов с 0
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников
Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты
- Умение находить эффективные способы решения задач
Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике
- Опыт оптимизации эффектов
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
От 70 000р.
Всех заинтересованных просим направить свое резюме на нашу почту hr@next-genium.com
Москва
Требуемый опыт работы: не требуется
Полная занятость, удаленная работа
Ищем талантливого и креативного художника спецэффектов в аутентичные ПК проекты:
- Third person Survival Shooter в духе RE
- Survival от 1 лица в духе Subnautica
Задачи:
- Создание эффектов с 0 в Niagara
- Редактирование покупных или готовых эффектов
- Оптимизация эффектов
Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5)
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт создания эффектов с 0
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников
Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты
- Умение находить эффективные способы решения задач
Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике
- Опыт оптимизации эффектов
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
От 70 000р.
Всех заинтересованных просим направить свое резюме на нашу почту hr@next-genium.com
🤨2❤1👍1
Game designer (Junior+ / middle)
Advant Limited - это небольшая gamedev студия, которая на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 30+ млн установок.
Сейчас мы расширяем команду и ищем еще одного Геймдизайнера 😎
Необходимо будет работать над генерацией новых идей для игр в рамках ограничений по сеттингу, визуалу и сроку разработки игры.
Необходимо иметь: креативное мышление, насмотренность, уметь анализировать неудачные решения, опыт работы гейм дизайнером в коммерческих проектах от 1 года.
💥Что вы получите, работая в компании:
- Опыт в создание проектов с нуля до коммерчески успешной игры;
- Опыт работы над креативной частью проекта;
- Сможете реализовывать самые безбашенные идеи ходя по тонкому льду цензуры;
- Рецепт секретного соуса, в создании нарратива;
- Стабильный доход за счет востребованного продукта в компании;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (16 человек).
🎮Что нужно будет делать:
- Оценивать и курировать работу нарративного дизайнера (логика, юмор, взаимосвязи, креатив);
- Режиссировать работу аниматора, например: танцы, драки, смешные детали в движениях персонажа и т.д;
- Разработка новых персонажей с художникам. И выдача им фидбэка;
- Написание грамотных ТЗ художникам и аниматорам;
- Введение и написание документации в Google docs, Notion.
- Минимальная оценка тех. части проекта: брать в расчет время/деньги/сложность/возможности команды.
🕹 Что важно для работы:
- Опыт работы в роли геймдизайнера (с выполнением большинства из вышеуказанных функций) от 1 года;
- Хорошая насмотренность по художественной части;
- Опыт работы с нарративной частью разработки игр;
- Чувство юмора, внимательность к деталям
Будет плюсом:
- Умение в Юнити забивать баланс и вставлять графику;
- Опыт работы с мобильной рекламой/креативами;
- Навык копирайтинга;
- Оконченные курсы по данным направлением;
- Опыт разработки своих игр.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление по договору;
- Удаленный формат работы (full-time);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Зарплата на старте: от 600 до 1000 euro net (есть возможность повышения по результатам работы).
При вашем интересе вас ждут этапы:
- звонок с рекрутером;
- тестовое задание;
- собеседование с продюсером.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
cv@advantstudio.com
Advant Limited - это небольшая gamedev студия, которая на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 30+ млн установок.
Сейчас мы расширяем команду и ищем еще одного Геймдизайнера 😎
Необходимо будет работать над генерацией новых идей для игр в рамках ограничений по сеттингу, визуалу и сроку разработки игры.
Необходимо иметь: креативное мышление, насмотренность, уметь анализировать неудачные решения, опыт работы гейм дизайнером в коммерческих проектах от 1 года.
💥Что вы получите, работая в компании:
- Опыт в создание проектов с нуля до коммерчески успешной игры;
- Опыт работы над креативной частью проекта;
- Сможете реализовывать самые безбашенные идеи ходя по тонкому льду цензуры;
- Рецепт секретного соуса, в создании нарратива;
- Стабильный доход за счет востребованного продукта в компании;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (16 человек).
🎮Что нужно будет делать:
- Оценивать и курировать работу нарративного дизайнера (логика, юмор, взаимосвязи, креатив);
- Режиссировать работу аниматора, например: танцы, драки, смешные детали в движениях персонажа и т.д;
- Разработка новых персонажей с художникам. И выдача им фидбэка;
- Написание грамотных ТЗ художникам и аниматорам;
- Введение и написание документации в Google docs, Notion.
- Минимальная оценка тех. части проекта: брать в расчет время/деньги/сложность/возможности команды.
🕹 Что важно для работы:
- Опыт работы в роли геймдизайнера (с выполнением большинства из вышеуказанных функций) от 1 года;
- Хорошая насмотренность по художественной части;
- Опыт работы с нарративной частью разработки игр;
- Чувство юмора, внимательность к деталям
Будет плюсом:
- Умение в Юнити забивать баланс и вставлять графику;
- Опыт работы с мобильной рекламой/креативами;
- Навык копирайтинга;
- Оконченные курсы по данным направлением;
- Опыт разработки своих игр.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление по договору;
- Удаленный формат работы (full-time);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Зарплата на старте: от 600 до 1000 euro net (есть возможность повышения по результатам работы).
При вашем интересе вас ждут этапы:
- звонок с рекрутером;
- тестовое задание;
- собеседование с продюсером.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
cv@advantstudio.com
🔥1
Unity Developer (Middle-Senior)
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и игровых приложений для клиентов по всему миру.
Ищем к себе в команду Unity Developer для работы над проектом в духе Coin Master.
Задачи:
- Анализ и рефакторинг кода
- Обновление и интеграция библиотек
- Продолжение разработки
Что потребуется:
- Опыт работы на позиции Unity Developer от 3 лет
- Опыт работы с последними версиями Unity
- Глубокое понимание и опыт программирования на C#
- Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и асинхронного программирования
- Понимание основ работы с 3D графикой в Unity: освещение, шейдеры, оптимизация производительности
- Способность анализировать и понимать существующий код, в том числе написанный другими разработчиками, и проводить его рефакторинг для улучшения качества и производительности
- Опыт обновления старых версий библиотек до актуальных, умение интегрировать и настраивать сторонние библиотеки и плагины
- Способность быстро включиться в процесс разработки, понимание и следование установленным процессам и стандартам кодирования
- Опыт работы в Git
- Готовность приступить к работе в ближайшие 1-2 недели
Будет плюсом, но необязательно:
- Опыт работы в Jira
Что готовы предложить:
- Удаленная работа
- Полная занятость: 160 часов в месяц (+- 10 часов)
- Гибкий график
- Документальное оформление
- Зарплатная вилка: $12-14 в час (фиксация часов в Jira)
- Продолжительность: 3-4 месяца
- По окончании работы будем готовы предложить другие проекты для работы
Ждем ваш отклик на hr@cookies.games
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и игровых приложений для клиентов по всему миру.
Ищем к себе в команду Unity Developer для работы над проектом в духе Coin Master.
Задачи:
- Анализ и рефакторинг кода
- Обновление и интеграция библиотек
- Продолжение разработки
Что потребуется:
- Опыт работы на позиции Unity Developer от 3 лет
- Опыт работы с последними версиями Unity
- Глубокое понимание и опыт программирования на C#
- Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и асинхронного программирования
- Понимание основ работы с 3D графикой в Unity: освещение, шейдеры, оптимизация производительности
- Способность анализировать и понимать существующий код, в том числе написанный другими разработчиками, и проводить его рефакторинг для улучшения качества и производительности
- Опыт обновления старых версий библиотек до актуальных, умение интегрировать и настраивать сторонние библиотеки и плагины
- Способность быстро включиться в процесс разработки, понимание и следование установленным процессам и стандартам кодирования
- Опыт работы в Git
- Готовность приступить к работе в ближайшие 1-2 недели
Будет плюсом, но необязательно:
- Опыт работы в Jira
Что готовы предложить:
- Удаленная работа
- Полная занятость: 160 часов в месяц (+- 10 часов)
- Гибкий график
- Документальное оформление
- Зарплатная вилка: $12-14 в час (фиксация часов в Jira)
- Продолжительность: 3-4 месяца
- По окончании работы будем готовы предложить другие проекты для работы
Ждем ваш отклик на hr@cookies.games
👎1
Привет!
Мы — агентство «Джони&Клайд», 9 лет занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Если ты хоть раз заходил на Ютуб, то скорее всего видел наши работы.
Прямо сейчас мы работаем над несколькими каналами с аудиторией от 10 до 900 тысяч подписчиков, но мы хотим расти, создавать новые проекты и улучшать уже существующие.
Поэтому мы ищем в команду сильных специалистов на должность – художник-иллюстратор.
Если ты решил развиваться на ютубе и ты горишь иллюстрацией - чудно! Отправляй свои контакты и портфолио и мы тебе напишем!
Ты сможешь поработать над проектом амоБлог и другими анимационными проектами на стадии запуска.
Что тебе предстоит делать?
• Отрисовывать иллюстрации в фирменном стиле проекта;
• Собирать сцены из широкой библиотеки готовых ассетов;
• Участвовать в создании раскадровок;
• Подготавливать сцены к моушн-дизайну.
Что мы хотим видеть от тебя?
• Практические навыки работы в Photoshop;
• Умение рисовать быстро и не засиживаться за задачами;
• Умение работать в команде и соблюдать дедлайны;
• Соблюдение визуального стиля проектов;
• Огромный плюс – чувство юмора: если у тебя есть опыт стендапа, забавные арты, комиксы или ты просто хочешь самовыражаться через рисунок – нам по пути;
• Любовь к анимации и к своему делу.
Что мы даём взамен?
• Работа над крупными и узнаваемыми проектами;
• Просторный офис в одной из самых удачных локаций в Москве – хлебозавод №9;
• Современное оборудование;
• Приятный и весёлый коллектив.
Если ты горишь своей профессией, хочешь делать лучший контент на YouTube и развиваться как иллюстратор – у нас есть для этого все ресурсы и мы с радостью ими поделимся.
Проходи по ссылке, расскажи о себе и уже скоро мы с тобой пообщаемся:
https://forms.gle/iCkKgExpj7gou1H36
Мы — агентство «Джони&Клайд», 9 лет занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Если ты хоть раз заходил на Ютуб, то скорее всего видел наши работы.
Прямо сейчас мы работаем над несколькими каналами с аудиторией от 10 до 900 тысяч подписчиков, но мы хотим расти, создавать новые проекты и улучшать уже существующие.
Поэтому мы ищем в команду сильных специалистов на должность – художник-иллюстратор.
Если ты решил развиваться на ютубе и ты горишь иллюстрацией - чудно! Отправляй свои контакты и портфолио и мы тебе напишем!
Ты сможешь поработать над проектом амоБлог и другими анимационными проектами на стадии запуска.
Что тебе предстоит делать?
• Отрисовывать иллюстрации в фирменном стиле проекта;
• Собирать сцены из широкой библиотеки готовых ассетов;
• Участвовать в создании раскадровок;
• Подготавливать сцены к моушн-дизайну.
Что мы хотим видеть от тебя?
• Практические навыки работы в Photoshop;
• Умение рисовать быстро и не засиживаться за задачами;
• Умение работать в команде и соблюдать дедлайны;
• Соблюдение визуального стиля проектов;
• Огромный плюс – чувство юмора: если у тебя есть опыт стендапа, забавные арты, комиксы или ты просто хочешь самовыражаться через рисунок – нам по пути;
• Любовь к анимации и к своему делу.
Что мы даём взамен?
• Работа над крупными и узнаваемыми проектами;
• Просторный офис в одной из самых удачных локаций в Москве – хлебозавод №9;
• Современное оборудование;
• Приятный и весёлый коллектив.
Если ты горишь своей профессией, хочешь делать лучший контент на YouTube и развиваться как иллюстратор – у нас есть для этого все ресурсы и мы с радостью ими поделимся.
Проходи по ссылке, расскажи о себе и уже скоро мы с тобой пообщаемся:
https://forms.gle/iCkKgExpj7gou1H36
👍3😐2❤1🔥1
Привет!
Агентство «Джони&Клайд» ищет в команду сильных специалистов на должность – старший иллюстратор.
Мы 9 лет занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Прямо сейчас мы работаем над несколькими каналами с аудиторией от 10 до 900 тысяч подписчиков, но мы хотим расти, создавать новые проекты и улучшать уже существующие.
Мы ищем сильных иллюстраторов с любовью к анимации и желанием создавать контент для YouTube.
Ты сможешь поработать над проектом амоБлог и другими анимационными проектами на стадии запуска.
Что тебе предстоит делать?
• Улучшать стиль уже существующих проектов и разрабатывать стиль для новых;
• Отрисовывать новых персонажей;
• Курировать команду иллюстраторов;
• Участвовать в брейнштормах.
Что мы хотим видеть от тебя?
• Релевантное портфолио;
• Опыт работы над анимационными проектами;
• Умение рисовать быстро и не засиживаться за задачами;
• Умение работать в команде и соблюдать дедлайны;
• Любовь к анимации и к своему делу.
Что мы даём взамен?
• Работа над крупными и узнаваемыми проектами;
• Просторный офис в одной из самых удачных локаций в Москве – хлебозавод №9;
• Современное оборудование;
• Приятный и весёлый коллектив.
Если ты горишь своей профессией и хочешь делать лучший контент на YouTube – у нас есть для этого все ресурсы и мы с радостью ими поделимся.
Проходи по ссылке, расскажи о себе и уже скоро мы с тобой пообщаемся:
https://forms.gle/644bFgP4MetSsEXk6
Агентство «Джони&Клайд» ищет в команду сильных специалистов на должность – старший иллюстратор.
Мы 9 лет занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Прямо сейчас мы работаем над несколькими каналами с аудиторией от 10 до 900 тысяч подписчиков, но мы хотим расти, создавать новые проекты и улучшать уже существующие.
Мы ищем сильных иллюстраторов с любовью к анимации и желанием создавать контент для YouTube.
Ты сможешь поработать над проектом амоБлог и другими анимационными проектами на стадии запуска.
Что тебе предстоит делать?
• Улучшать стиль уже существующих проектов и разрабатывать стиль для новых;
• Отрисовывать новых персонажей;
• Курировать команду иллюстраторов;
• Участвовать в брейнштормах.
Что мы хотим видеть от тебя?
• Релевантное портфолио;
• Опыт работы над анимационными проектами;
• Умение рисовать быстро и не засиживаться за задачами;
• Умение работать в команде и соблюдать дедлайны;
• Любовь к анимации и к своему делу.
Что мы даём взамен?
• Работа над крупными и узнаваемыми проектами;
• Просторный офис в одной из самых удачных локаций в Москве – хлебозавод №9;
• Современное оборудование;
• Приятный и весёлый коллектив.
Если ты горишь своей профессией и хочешь делать лучший контент на YouTube – у нас есть для этого все ресурсы и мы с радостью ими поделимся.
Проходи по ссылке, расскажи о себе и уже скоро мы с тобой пообщаемся:
https://forms.gle/644bFgP4MetSsEXk6
❤🔥2🤨2👍1🔥1
Привет!
Мы — агентство «Джони&Клайд», 9 лет занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Если ты хоть раз заходил на Ютуб, то скорее всего видел наши работы.
Прямо сейчас мы работаем над несколькими каналами с аудиторией от 10 до 900 тысяч подписчиков, но мы хотим расти, создавать новые проекты и улучшать уже существующие.
Поэтому мы ищем в команду сильных специалистов на должность – 2D моушн-дизайнер – аниматор.
Если ты решил развиваться на ютубе и ты горишь иллюстрацией - чудно! Отправляй свои контакты и портфолио и мы тебе напишем!
Ты сможешь поработать над проектом амоБлог и другими анимационными проектами на стадии запуска.
Что тебе предстоит делать?
• Работать со сценами, заранее подготовленными иллюстраторами;
• Анимировать окружение и персонажей;
• Синхронизировать движение губ (липсинк);
• Участвовать в брейнштормах.
Что мы хотим видеть от тебя?
• Уверенное знание After Effects;
• Релевантное портфолио;
• Опыт работы в Photoshop;
• Приветствуется опыт работы в Cinema 4D;
• Может пригодиться знание 3D моушн-дизайна;
• Любовь к анимации и к своему делу.
Что мы даём взамен?
• Работа над крупными и узнаваемыми проектами;
• Просторный офис в одной из самых удачных локаций в Москве – хлебозавод №9;
• Возможность работать удаленно;
• Приятный и весёлый коллектив.
Если ты горишь своей профессией, хочешь делать лучший контент на YouTube и развиваться как иллюстратор – у нас есть для этого все ресурсы и мы с радостью ими поделимся.
Проходи по ссылке, расскажи о себе и уже скоро мы с тобой пообщаемся: https://forms.gle/zYVs2n1EMmgW8D5t7
Условия оплаты обсуждаются по итогам собеседования.
Мы — агентство «Джони&Клайд», 9 лет занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Если ты хоть раз заходил на Ютуб, то скорее всего видел наши работы.
Прямо сейчас мы работаем над несколькими каналами с аудиторией от 10 до 900 тысяч подписчиков, но мы хотим расти, создавать новые проекты и улучшать уже существующие.
Поэтому мы ищем в команду сильных специалистов на должность – 2D моушн-дизайнер – аниматор.
Если ты решил развиваться на ютубе и ты горишь иллюстрацией - чудно! Отправляй свои контакты и портфолио и мы тебе напишем!
Ты сможешь поработать над проектом амоБлог и другими анимационными проектами на стадии запуска.
Что тебе предстоит делать?
• Работать со сценами, заранее подготовленными иллюстраторами;
• Анимировать окружение и персонажей;
• Синхронизировать движение губ (липсинк);
• Участвовать в брейнштормах.
Что мы хотим видеть от тебя?
• Уверенное знание After Effects;
• Релевантное портфолио;
• Опыт работы в Photoshop;
• Приветствуется опыт работы в Cinema 4D;
• Может пригодиться знание 3D моушн-дизайна;
• Любовь к анимации и к своему делу.
Что мы даём взамен?
• Работа над крупными и узнаваемыми проектами;
• Просторный офис в одной из самых удачных локаций в Москве – хлебозавод №9;
• Возможность работать удаленно;
• Приятный и весёлый коллектив.
Если ты горишь своей профессией, хочешь делать лучший контент на YouTube и развиваться как иллюстратор – у нас есть для этого все ресурсы и мы с радостью ими поделимся.
Проходи по ссылке, расскажи о себе и уже скоро мы с тобой пообщаемся: https://forms.gle/zYVs2n1EMmgW8D5t7
Условия оплаты обсуждаются по итогам собеседования.
👎3❤2👍1
Разработчик Unity
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удалённая работа
Наша компания Hassle Games занимается разработкой 3D онлайн-игры Hassle Online в жанре RolePlay на разных платформах (на данный момент PC, Android, iOS). Мы имеем многолетний опыт в данной сфере и рабочие продукты с большим количеством игроков (более 10.000 одновременно). Приглашаем присоединиться к нам Unity-разработчика, способного усилить небольшую команду и готового развиваться вместе с проектом.
Требования:
- Наличие портфолио или выполнение тестового задания;
- Хорошее знание C# и Unity;
- Опыт разработки 3D игр;
- Опыт работы с Git;
- Знание принципов ООП и SOLID;
- Понимание клиент-серверного взаимодействия;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Умение самостоятельно планировать хорошую архитектуру кода.
- Навыки работы с Jobs и Burst.
- Понимание C++ хотя бы на уровне чтения.
Будет плюсом:
- Опыт работы с другими языками программирования;
- Понимание работы различных игровых движков.
- Навыки в создании шейдеров.
Задачи:
- Развитие архитектуры проекта;
- Разработка новых игровых механик;
- Доработка существующих систем;
- Интеграция и поддержка сторонних решений;
- Разработка клиент-серверного взаимодействия.
- Портирование С++ кода.
Условия работы:
- Высокий уровень заработной платы 300к+ (определяется после собеседования);
- Удалённая работа с гибким графиком;
Резюме отправлять на : job@hassle.online
#вакансия
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удалённая работа
Наша компания Hassle Games занимается разработкой 3D онлайн-игры Hassle Online в жанре RolePlay на разных платформах (на данный момент PC, Android, iOS). Мы имеем многолетний опыт в данной сфере и рабочие продукты с большим количеством игроков (более 10.000 одновременно). Приглашаем присоединиться к нам Unity-разработчика, способного усилить небольшую команду и готового развиваться вместе с проектом.
Требования:
- Наличие портфолио или выполнение тестового задания;
- Хорошее знание C# и Unity;
- Опыт разработки 3D игр;
- Опыт работы с Git;
- Знание принципов ООП и SOLID;
- Понимание клиент-серверного взаимодействия;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Умение самостоятельно планировать хорошую архитектуру кода.
- Навыки работы с Jobs и Burst.
- Понимание C++ хотя бы на уровне чтения.
Будет плюсом:
- Опыт работы с другими языками программирования;
- Понимание работы различных игровых движков.
- Навыки в создании шейдеров.
Задачи:
- Развитие архитектуры проекта;
- Разработка новых игровых механик;
- Доработка существующих систем;
- Интеграция и поддержка сторонних решений;
- Разработка клиент-серверного взаимодействия.
- Портирование С++ кода.
Условия работы:
- Высокий уровень заработной платы 300к+ (определяется после собеседования);
- Удалённая работа с гибким графиком;
Резюме отправлять на : job@hassle.online
#вакансия
⚡️ Ищем геймдизайнера / Game designer [Удаленно, игры переодевалки]
Компания Playnera открывает вакансию гейм-дизайнера / game designer !
💵 ЗП: от 90 до 150 тыс.руб
🌍 Локация: Удаленно
✅ Трудоустройство: Официальное
💰 Оплата: 2 раза в мес, любым способом, даже USDT
🌟Опыт: От Вас нужен коммерческий опыт, либо огромное желание его получить
Мы - эксперты в области создания мобильных игр в жанре 'Dress Up'. Наша цель - разрабатывать крупные мобильные проекты, которые будут известны по всему миру.
Если вы - тот, кто горит желанием совершенствоваться в игровой индустрии, мы ждем ваше резюме
🤘 Будет круто, если вы имеете:
- успешный опыт создания коммерческой игры
- отличное знание рынка мобильных, преимущественно детских
- Большой игровой опыт в разных жанрах
- Умение анализировать конкурентов и искать как можно улучшить игру
- Огромное желания развиваться
🔥 Что предстоит делать:
- Придумывание детских игр с нуля
- Придумывание обновлений в уже существующих играх для поднятия продуктовых метрик
- Сопровождение разработки, консультирование
- Анализ игр на рынке, внедрение лучших практик и механик
😎 Почему круто работать в нашей команде?
- Возможность работать удаленно из любой точки мира (без релокаций)
- Официальное трудоустройство
- Любой удобный способ оплаты, 2 раза в месяц
- Крутая команда единомышленников и постоянное развитие
- Возможность стоять у истоков большой игровой компании
Сайт: Playnera.com
Все открытые вакансии: https://clck.ru/395DyY
📑 Заполняйте анкету и мы ждем Вас в нашей команде: https://clck.ru/395Dqz
Компания Playnera открывает вакансию гейм-дизайнера / game designer !
💵 ЗП: от 90 до 150 тыс.руб
🌍 Локация: Удаленно
✅ Трудоустройство: Официальное
💰 Оплата: 2 раза в мес, любым способом, даже USDT
🌟Опыт: От Вас нужен коммерческий опыт, либо огромное желание его получить
Мы - эксперты в области создания мобильных игр в жанре 'Dress Up'. Наша цель - разрабатывать крупные мобильные проекты, которые будут известны по всему миру.
Если вы - тот, кто горит желанием совершенствоваться в игровой индустрии, мы ждем ваше резюме
🤘 Будет круто, если вы имеете:
- успешный опыт создания коммерческой игры
- отличное знание рынка мобильных, преимущественно детских
- Большой игровой опыт в разных жанрах
- Умение анализировать конкурентов и искать как можно улучшить игру
- Огромное желания развиваться
🔥 Что предстоит делать:
- Придумывание детских игр с нуля
- Придумывание обновлений в уже существующих играх для поднятия продуктовых метрик
- Сопровождение разработки, консультирование
- Анализ игр на рынке, внедрение лучших практик и механик
😎 Почему круто работать в нашей команде?
- Возможность работать удаленно из любой точки мира (без релокаций)
- Официальное трудоустройство
- Любой удобный способ оплаты, 2 раза в месяц
- Крутая команда единомышленников и постоянное развитие
- Возможность стоять у истоков большой игровой компании
Сайт: Playnera.com
Все открытые вакансии: https://clck.ru/395DyY
📑 Заполняйте анкету и мы ждем Вас в нашей команде: https://clck.ru/395Dqz
hh.ru
Работа в компании Playnera в Москве — актуальные вакансии на hh.ru
В компании Playnera в Москве 0 вакансий 🏷️ Ознакомьтесь с актуальными предложениями в других регионах, узнайте о зарплатах, условиях труда и карьерных перспективах 💼 Отзывы сотрудников помогут лучше понять корпоративную культуру и выбрать подходящую работу…
3d modeler в компанию GULI Games
Вакансия: 3d modeler
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков, станет для них захватывающим приключением и будет радовать на протяжении долгих лет. Ссылка на наш проект - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theguligames.landsofadventure&hl=en_UShttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.theguligames.landsofadventure&hl=en_US
Ищем 3д моделера с опытом работы для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием игрового 3d Mid poly ассетов, пропсов, растений, окружения;
- Работа с текстурированием;
- Взаимодействие с Unity;
От Вас ждем:
- Опыт работы от года;
- Опыт работы с любым 3д пакетом (это может быть 3dsMax, Blender, Autodesk Maya);
- Понимание принципов работы с Low poly/Mid poly объектами;
- Владение основами композиции, теории цвета;
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
Будет плюсом:
- Опыт в работе с Adobe Photoshop;
- Опыт создания персонажей;
- Базовые навыки работы с анимацией;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
Узнать подробности и откликнуться можно пройдя короткий опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSepnrxTgCvNdOAv_11agbgKE14MWpx6YkcSjV_WGBKLbrTGkA/viewformhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSepnrxTgCvNdOAv_11agbgKE14MWpx6YkcSjV_WGBKLbrTGkA/viewform
*Расскажите в сопроводительном письме о своем опыте работы.
Рассматриваются кандидаты с портфолио. Для этой позиции предполагается выполнение тестового задания.
#вакансия
Вакансия: 3d modeler
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков, станет для них захватывающим приключением и будет радовать на протяжении долгих лет. Ссылка на наш проект - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theguligames.landsofadventure&hl=en_UShttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.theguligames.landsofadventure&hl=en_US
Ищем 3д моделера с опытом работы для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием игрового 3d Mid poly ассетов, пропсов, растений, окружения;
- Работа с текстурированием;
- Взаимодействие с Unity;
От Вас ждем:
- Опыт работы от года;
- Опыт работы с любым 3д пакетом (это может быть 3dsMax, Blender, Autodesk Maya);
- Понимание принципов работы с Low poly/Mid poly объектами;
- Владение основами композиции, теории цвета;
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
Будет плюсом:
- Опыт в работе с Adobe Photoshop;
- Опыт создания персонажей;
- Базовые навыки работы с анимацией;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
Узнать подробности и откликнуться можно пройдя короткий опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSepnrxTgCvNdOAv_11agbgKE14MWpx6YkcSjV_WGBKLbrTGkA/viewformhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSepnrxTgCvNdOAv_11agbgKE14MWpx6YkcSjV_WGBKLbrTGkA/viewform
*Расскажите в сопроводительном письме о своем опыте работы.
Рассматриваются кандидаты с портфолио. Для этой позиции предполагается выполнение тестового задания.
#вакансия
Google Play
Fablewood: Adventure Lands - Apps on Google Play
Atlantis-like island adventure game: farm, explore mystery valley and mansion!
2D Художник Универсал - до 2900 USD в месяц - (Удаленно, Full-time)
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется 2D Художник-универсал для работы над разнообразными проектами студии. Сейчас в компании больше 90 человек, мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
Уровень:
От Middle до Expert.
Требования:
- Владение Adobe Photoshop;
- Портфолио с релевантными примерам 2D работами;
- Умение подстраиваться под стиль проекта;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Примеры работ:
Примеры требуемого уровня и качества работ можно посмотреть здесь: https://rocketbrush.com/#portfolio
Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
🚀 Полная информация о вакансии: https://rocketbrush.notion.site/2D-Full-time-f97a1e86ad1f4f4b8aa38cc245dd8d43
🚀 Отправить отклик: https://forms.gle/3TibSi8pS5dEyBgN8
#вакансия
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется 2D Художник-универсал для работы над разнообразными проектами студии. Сейчас в компании больше 90 человек, мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
Уровень:
От Middle до Expert.
Требования:
- Владение Adobe Photoshop;
- Портфолио с релевантными примерам 2D работами;
- Умение подстраиваться под стиль проекта;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Примеры работ:
Примеры требуемого уровня и качества работ можно посмотреть здесь: https://rocketbrush.com/#portfolio
Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
🚀 Полная информация о вакансии: https://rocketbrush.notion.site/2D-Full-time-f97a1e86ad1f4f4b8aa38cc245dd8d43
🚀 Отправить отклик: https://forms.gle/3TibSi8pS5dEyBgN8
#вакансия
Rocketbrush
Game Art Outsourcing Studio - Concept Art, 2D & 3D Assets
Trusted game art outsourcing studio – concept art, 2D characters design, game icons, 3D assets for mobile game developers. Art outsource services company.