Требуется 2D художники
Приветствуем тебя соискатель!
Наша компания называется WELLORE (www.wellore.ru)
В настоящее время активно выходим на зарубежные рынки и усиливаем команды.
Приглашаем к нам в компанию 2d художников.
Мы оказываем аутсорс услуги по созданию игровой графики. Компания существует на рынке 11 лет и успела зарекомендовать себя с самой лучшей стороны.
Наша команда создает 2D: персонажей, существ, локаций, игровые объекты и иконки для компьютерных и мобильных игр. Делаем концепт-арт для 2Д игр. Участвуем в создании компьютерных и мобильных игр.
Рассматриваются кандидаты граждане РФ, проживающие на территории РФ
Мы предлагаем и гарантируем:
- удаленную работу в удобное для Вас время, в удобном для Вас месте, гибкий график работы, режим труда и отдыха регулируете самостоятельно;
- сдельную оплату труда, всегда в срок, в полном объеме (от 60 000 руб. в зависимости от выполненного объема работ, в среднем 60 000 -85 000 руб.);
- вакансия является основным местом работы (частичную занятость не предлагаем);
- постоянное наличие заказов, нет простоев;
- общение с заказчиком мы берем полностью на себя, наши аккаунт-менеджеры являются связующим звеном между заказчиком и художником;
- мы сотрудничаем с большим количеством заказчиков и можем предложить разнообразные виды работ, тем самым Вы не будете ограничены одной стилистикой или созданием одного и того же образа/персонажа/объекта;
- лояльная система отпусков, чтобы вы могли отдыхать и набираться сил;
- мы не будем Вас «грузить» навязчивой корпоративной культурой и обязательным участием в «утренних корпоративных зарядках»;
- мы работаем на результат, а Ваш отличный результат=высокому заработку;
Обязанности:
- создание графики для мобильных и казуальных игр, в соответствии с техническим заданием или референсами;
- создание графического контента (фоновые изображения, персонажи, объекты, иконки и т.д.);
- разработка промо материалов и игрового интерфейса;
- работа с растровой и векторной графикой;
Наши требования к кандидатам
- опыт работы обязателен от 2-х лет в игровой индустрии, уровень начинающий не рассматриваем!
- наличие портфолио (портфолио с тремя «картинками» не рассматриваем);
- предлагая свое портфолио на оценку, Вы должны понимать, что объекты соответствуют высокому уровню качества, детализации, представлены разнообразные виды объектов, чтобы мы могли увидеть широкий диапазон техник и выполняемых Вами задач;
- навык работы на графическом планшете;
- владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- знание основ академического рисунка и живописи, композиции, пропорции, расстановка света/тени;
- самостоятельность, эмоциональная зрелость;
Этапы входа в компанию:
1. Оценка портфолио (наличие разнообразных техник, высокое качество работ) до 5 рабочих дней.
2. Видео интервью с HR. Оценка до 3х рабочих дней.
3. Техническое интервью с арт-менеджером. Согласование и оценка до 3х рабочих дней.
4. Предложение или отказ.
Бесплатных тестовых не даем.
Откликаясь на нашу вакансию, Вы должны реально оценить свое портфолио, иметь желание работать только на удаленке и рассматривать нашу компанию, как основное место работы.
Отправьте свое резюме и портфолио на электронную почту
if@wellore.com или Телеграм @InnaFomenko81
Если у Вас нет готового резюме, отправьте запрос и мы вышлем Вам анкету соискателя!
Приветствуем тебя соискатель!
Наша компания называется WELLORE (www.wellore.ru)
В настоящее время активно выходим на зарубежные рынки и усиливаем команды.
Приглашаем к нам в компанию 2d художников.
Мы оказываем аутсорс услуги по созданию игровой графики. Компания существует на рынке 11 лет и успела зарекомендовать себя с самой лучшей стороны.
Наша команда создает 2D: персонажей, существ, локаций, игровые объекты и иконки для компьютерных и мобильных игр. Делаем концепт-арт для 2Д игр. Участвуем в создании компьютерных и мобильных игр.
Рассматриваются кандидаты граждане РФ, проживающие на территории РФ
Мы предлагаем и гарантируем:
- удаленную работу в удобное для Вас время, в удобном для Вас месте, гибкий график работы, режим труда и отдыха регулируете самостоятельно;
- сдельную оплату труда, всегда в срок, в полном объеме (от 60 000 руб. в зависимости от выполненного объема работ, в среднем 60 000 -85 000 руб.);
- вакансия является основным местом работы (частичную занятость не предлагаем);
- постоянное наличие заказов, нет простоев;
- общение с заказчиком мы берем полностью на себя, наши аккаунт-менеджеры являются связующим звеном между заказчиком и художником;
- мы сотрудничаем с большим количеством заказчиков и можем предложить разнообразные виды работ, тем самым Вы не будете ограничены одной стилистикой или созданием одного и того же образа/персонажа/объекта;
- лояльная система отпусков, чтобы вы могли отдыхать и набираться сил;
- мы не будем Вас «грузить» навязчивой корпоративной культурой и обязательным участием в «утренних корпоративных зарядках»;
- мы работаем на результат, а Ваш отличный результат=высокому заработку;
Обязанности:
- создание графики для мобильных и казуальных игр, в соответствии с техническим заданием или референсами;
- создание графического контента (фоновые изображения, персонажи, объекты, иконки и т.д.);
- разработка промо материалов и игрового интерфейса;
- работа с растровой и векторной графикой;
Наши требования к кандидатам
- опыт работы обязателен от 2-х лет в игровой индустрии, уровень начинающий не рассматриваем!
- наличие портфолио (портфолио с тремя «картинками» не рассматриваем);
- предлагая свое портфолио на оценку, Вы должны понимать, что объекты соответствуют высокому уровню качества, детализации, представлены разнообразные виды объектов, чтобы мы могли увидеть широкий диапазон техник и выполняемых Вами задач;
- навык работы на графическом планшете;
- владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- знание основ академического рисунка и живописи, композиции, пропорции, расстановка света/тени;
- самостоятельность, эмоциональная зрелость;
Этапы входа в компанию:
1. Оценка портфолио (наличие разнообразных техник, высокое качество работ) до 5 рабочих дней.
2. Видео интервью с HR. Оценка до 3х рабочих дней.
3. Техническое интервью с арт-менеджером. Согласование и оценка до 3х рабочих дней.
4. Предложение или отказ.
Бесплатных тестовых не даем.
Откликаясь на нашу вакансию, Вы должны реально оценить свое портфолио, иметь желание работать только на удаленке и рассматривать нашу компанию, как основное место работы.
Отправьте свое резюме и портфолио на электронную почту
if@wellore.com или Телеграм @InnaFomenko81
Если у Вас нет готового резюме, отправьте запрос и мы вышлем Вам анкету соискателя!
Animator, EXBO
EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире. Взаимодействие с живой многочисленной аудиторией обеспечивает нашим работникам уникальный опыт и возможность заниматься любимым делом за хорошие деньги.
Нужен аниматор с опытом создания сцен и анимации от третьего лица с милитаристическим уклоном для создания CGI роликов.
Требования:
- знание Maya или Blender(желательно, так же открыты и для других 3д пакетов).
- богатый опыт в создании анимации военного уклона
Ваши отклики с резюме и ожиданиями по зарплате присылайте на job@exbo.ru
EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире. Взаимодействие с живой многочисленной аудиторией обеспечивает нашим работникам уникальный опыт и возможность заниматься любимым делом за хорошие деньги.
Нужен аниматор с опытом создания сцен и анимации от третьего лица с милитаристическим уклоном для создания CGI роликов.
Требования:
- знание Maya или Blender(желательно, так же открыты и для других 3д пакетов).
- богатый опыт в создании анимации военного уклона
Ваши отклики с резюме и ожиданиями по зарплате присылайте на job@exbo.ru
Weltlink ищет web, UI/UX дизайнера
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разрабатывать дизайн-концепции пользовательских интерфейсов.
- Дизайн онлайн продуктов и мобильных приложений.
- Создание анимации интерфейса и иллюстраций.
- Работать в тесной связке с разработчиками.
- Участвовать в развитии визуального стиля приложений, сайта и продуктов.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Опыт дизайна интерфейсов как для web, так и мобильных приложений.
- Наличие портфолио обязательно (резюме без портфолио не рассматриваются).
- Понимание принципов разработки пользовательских интерфейсов.
- Чувствовать стиль, понимать и владеть современными трендами в web и графическом дизайне.
- Свободная работа с Figma, XD, Sketch
- Креативный подход, современный дизайн, высокий уровень профессионализма.
Условия:
- Комфортный офис в центре Ташкента, естественно удаленная работа для кандидатов из других городов/стран.
- Вилка ЗП $1500-2500 в зависимости от портфолио и КПД
Стажёрам, новичкам не писать!!
Отправлять портфолио в тг: @nodir2040
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разрабатывать дизайн-концепции пользовательских интерфейсов.
- Дизайн онлайн продуктов и мобильных приложений.
- Создание анимации интерфейса и иллюстраций.
- Работать в тесной связке с разработчиками.
- Участвовать в развитии визуального стиля приложений, сайта и продуктов.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Опыт дизайна интерфейсов как для web, так и мобильных приложений.
- Наличие портфолио обязательно (резюме без портфолио не рассматриваются).
- Понимание принципов разработки пользовательских интерфейсов.
- Чувствовать стиль, понимать и владеть современными трендами в web и графическом дизайне.
- Свободная работа с Figma, XD, Sketch
- Креативный подход, современный дизайн, высокий уровень профессионализма.
Условия:
- Комфортный офис в центре Ташкента, естественно удаленная работа для кандидатов из других городов/стран.
- Вилка ЗП $1500-2500 в зависимости от портфолио и КПД
Стажёрам, новичкам не писать!!
Отправлять портфолио в тг: @nodir2040
2D Artist
Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду 2D Artist, для разработки крутых проектов.
Основные задачи:
- Отрисовка бэков, объектов, зданий, персонажей в заданной стилистике;
- Отрисовка иллюстраций.
- Отрисовка элементов интерфейса.
- Отрисовка концепт артов и креативов.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с казуальной и реалистичной графикой от 1 года;
- Владение Adobe Photoshop;
- Умение рисовать от руки и на графическом планшете;
- Портфолио с актуальными артами;
- Уверенные знания в области анатомии, цвета, света, перспективы;
- Желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
Будет плюсом:
- Понимание специфики мобильных игр;
- Понимание UX дизайна;
- Опыт в 2D анимации;
- Владение 3D пакетами на уровне достаточном для создания болванок под обрисовку.
Условия работы:
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место;
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печеньки;
- Премия на день рождения;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Для отклика на вакансию переходите по ссылке: https://gdjob.pro/vakansii/10621/
Пишите в телеграм: @JobBCG
Или на почту: job@blackcaviar.games
Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду 2D Artist, для разработки крутых проектов.
Основные задачи:
- Отрисовка бэков, объектов, зданий, персонажей в заданной стилистике;
- Отрисовка иллюстраций.
- Отрисовка элементов интерфейса.
- Отрисовка концепт артов и креативов.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с казуальной и реалистичной графикой от 1 года;
- Владение Adobe Photoshop;
- Умение рисовать от руки и на графическом планшете;
- Портфолио с актуальными артами;
- Уверенные знания в области анатомии, цвета, света, перспективы;
- Желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
Будет плюсом:
- Понимание специфики мобильных игр;
- Понимание UX дизайна;
- Опыт в 2D анимации;
- Владение 3D пакетами на уровне достаточном для создания болванок под обрисовку.
Условия работы:
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место;
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печеньки;
- Премия на день рождения;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Для отклика на вакансию переходите по ссылке: https://gdjob.pro/vakansii/10621/
Пишите в телеграм: @JobBCG
Или на почту: job@blackcaviar.games
gdjob.pro
Вакансии компаний - разработчиков игр | Найти работу в игровой индустрии
Вакансия 2D Artist в Краснодар. Зарплата от: rub. Требуемый опыт: От 1 года до 3 лет. Занятость: Полный рабочий день.
2D аниматор для мифологической метроидвании (Фуллтайм / Фриланс)
Привет!
Наша команда уже больше года работает над глубоким мифологическом миром в жанре метроидвании.
Наша цель - создать достойного конкурента Hollow Knight и Ori. Мы их очень любим и хотим двигать жанр вперед!
Мы ищем талантливого аниматора, в приоритете - покадрового, но если вы умеете делать крутые скелетные анимации, или если вы умеете и то и то, то это то, что нужно)
Даже если у вас мало опыта, но вы уверены в своих силах и готовы развиваться, пишите.
Вакансия оплачиваемая! Срок занятости - минимум полгода.
На данный момент мы готовим игру к выходу на Kickstarter. Далее разработка займет минимум еще год-полтора. Пожалуйста, учитывайте это, прежде чем предлагать свою кандидатуру.
Мы ищем человека, кто загорится проектом и пройдет с нами путь до конца.
Также прошу ознакомиться с примерами спрайтов из игры:
https://drive.google.com/drive/folders/1F-YPibe8NXvhrDG_6wvBvRAGC… w?usp=sharing
Писать в вк или телеграм: @alexkovwork
Привет!
Наша команда уже больше года работает над глубоким мифологическом миром в жанре метроидвании.
Наша цель - создать достойного конкурента Hollow Knight и Ori. Мы их очень любим и хотим двигать жанр вперед!
Мы ищем талантливого аниматора, в приоритете - покадрового, но если вы умеете делать крутые скелетные анимации, или если вы умеете и то и то, то это то, что нужно)
Даже если у вас мало опыта, но вы уверены в своих силах и готовы развиваться, пишите.
Вакансия оплачиваемая! Срок занятости - минимум полгода.
На данный момент мы готовим игру к выходу на Kickstarter. Далее разработка займет минимум еще год-полтора. Пожалуйста, учитывайте это, прежде чем предлагать свою кандидатуру.
Мы ищем человека, кто загорится проектом и пройдет с нами путь до конца.
Также прошу ознакомиться с примерами спрайтов из игры:
https://drive.google.com/drive/folders/1F-YPibe8NXvhrDG_6wvBvRAGC… w?usp=sharing
Писать в вк или телеграм: @alexkovwork
Художник/аниматор в Spine для мобильной новеллы на Unity (удаленка)
Оплата: 200-400/час за персонажа и от 400/фон с простой анимацией, задач много, работы хватит).
Пример: https://drive.google.com/file/d/1Ej7ih6juiYUsxvrcd7Yp73UDaaOnVRdi/
Требования:
Умение анимировать фон и персонажей в Spine, для выгрузки в Unity под Naninovel.
О нас:
Мы - независимая студия Sveta Games, занимающаяся разработкой casual-игры в жанре визуальной новеллы. В нашей команде уже 15 человек.
Контакты:
Telegram: @sweta_games
email: SwetaGamesNovel@gmail.com
Оплата: 200-400/час за персонажа и от 400/фон с простой анимацией, задач много, работы хватит).
Пример: https://drive.google.com/file/d/1Ej7ih6juiYUsxvrcd7Yp73UDaaOnVRdi/
Требования:
Умение анимировать фон и персонажей в Spine, для выгрузки в Unity под Naninovel.
О нас:
Мы - независимая студия Sveta Games, занимающаяся разработкой casual-игры в жанре визуальной новеллы. В нашей команде уже 15 человек.
Контакты:
Telegram: @sweta_games
email: SwetaGamesNovel@gmail.com
Google Docs
biblioteka_example.gif
2D artist в NSFW дарк фентези с аниме уклоном проект
Привет! Мы в Supa Doge ищем себе в команду 2D художника. Работа удаленная, фултайм.
Наша команда работала вместе в разных студиях, каждый из основателей выпустил от 10 проектов и сейчас мы снова собрались вместе, чтобы сделать проект под паблишера. Соглашение уже подписано и мы масштабируем производство контента. У нас есть для тебя лид, который будет делиться опытом с более чем 30 завершенных проектов и вести твою работу, большой объем задач, пайплайны и много аниме-тянок в дарковой стилистике.
Disclosure - игра включает в себя взрослые темы как в плане нарратива, так и в плане откровенной эротики/хентая. Это значит что рисовать нужно в том числе хентай. Нам нужен человек знакомый с тематикой, стилистикой, лучше если ты даже наведываешься на nhentai за чтивом, и смотришь хотя бы самые горячие тайтлы сезона. Идеально, чтобы тебя радовали аниме-девочки, ты знал/а про такие вещи как vtubers, pixiv, genshin impact и что такое гача.
Референсные проекты:
Epic seven, AFK arena, Hades, Darkest Dungeon.
Требования:
1. Опыт работы в Photoshop или смежной программе поддерживающей PSD, PNG.
2. Умение подстраиваться под заданный стиль.
3. Иметь средний или продвинутый навык рисования.
4. Уверенное знание анатомии и перспективы.
5. Быть в контексте жанра аниме и игр.
Задачи для вас:
1. Разработка персонажей.
2. Разработка фонов, игровых предметов, расходников, и элементов пользовательского интерфейса.
3. Разработка кат-сцен под анимацию.
4. Помощь аниматорам в отрисовке им недостающих элементов.
Условия:
1. ЗП по рынку и опыту
2. Горизонтальная команда, работа напрямую с арт директором
3. Свободный график, кроме обязательных чекинов, оцениваем производительность по задачам
4. Свобода в творческих решениях и возможность реализации собственных идей и стремлений в рамках задач
5. Команда, с которой лучшего фита достигнет тот, кто смотрел 10-15 тайтлов аниме, не против сессионок и заинтересован в играх не только как в технических решениях, но и в бизнесе.
Описание тестового можно найти по этой ссылке
Контакты для ваших портфолио или ссылок на ваши работы, а так же вопросов: Yurii@supadoge.com
Привет! Мы в Supa Doge ищем себе в команду 2D художника. Работа удаленная, фултайм.
Наша команда работала вместе в разных студиях, каждый из основателей выпустил от 10 проектов и сейчас мы снова собрались вместе, чтобы сделать проект под паблишера. Соглашение уже подписано и мы масштабируем производство контента. У нас есть для тебя лид, который будет делиться опытом с более чем 30 завершенных проектов и вести твою работу, большой объем задач, пайплайны и много аниме-тянок в дарковой стилистике.
Disclosure - игра включает в себя взрослые темы как в плане нарратива, так и в плане откровенной эротики/хентая. Это значит что рисовать нужно в том числе хентай. Нам нужен человек знакомый с тематикой, стилистикой, лучше если ты даже наведываешься на nhentai за чтивом, и смотришь хотя бы самые горячие тайтлы сезона. Идеально, чтобы тебя радовали аниме-девочки, ты знал/а про такие вещи как vtubers, pixiv, genshin impact и что такое гача.
Референсные проекты:
Epic seven, AFK arena, Hades, Darkest Dungeon.
Требования:
1. Опыт работы в Photoshop или смежной программе поддерживающей PSD, PNG.
2. Умение подстраиваться под заданный стиль.
3. Иметь средний или продвинутый навык рисования.
4. Уверенное знание анатомии и перспективы.
5. Быть в контексте жанра аниме и игр.
Задачи для вас:
1. Разработка персонажей.
2. Разработка фонов, игровых предметов, расходников, и элементов пользовательского интерфейса.
3. Разработка кат-сцен под анимацию.
4. Помощь аниматорам в отрисовке им недостающих элементов.
Условия:
1. ЗП по рынку и опыту
2. Горизонтальная команда, работа напрямую с арт директором
3. Свободный график, кроме обязательных чекинов, оцениваем производительность по задачам
4. Свобода в творческих решениях и возможность реализации собственных идей и стремлений в рамках задач
5. Команда, с которой лучшего фита достигнет тот, кто смотрел 10-15 тайтлов аниме, не против сессионок и заинтересован в играх не только как в технических решениях, но и в бизнесе.
Описание тестового можно найти по этой ссылке
Контакты для ваших портфолио или ссылок на ваши работы, а так же вопросов: Yurii@supadoge.com
2D Animator (2D Аниматор) Удаленная работа.
Удаленная работа.
Привет! Мы команда Gammister. Ищем сильного 2D Animator для работы над казуальными играми в стиле Solitaire, Match 3. Работа из любой точки мира попроектно или full time 5/2.
Обязанности:
⚡️ анимация персонажей (Spine), предметов, окружения, элементов игрового интерфейса;
⚡️ создание визуальных эффектов (VFX);
Требования:
🚩 наличие актуального портфолио с примерами работ;
🚩 владение пакетами 2D анимации Spine;
🚩 подготовка и настройка анимационных ассетов (Unity);
Что мы предлагаем:
💰 Высокая и стабильная зарплата;
🌴 Работа удаленно;
💪 Интересные задачи и возможность профессионально развиваться;
😄Дружный коллектив;
😊 Гибкий график работы;
Контакты:
https://gammister.com/
📜 Портфолио отправляйте на:
telegram: @gammister_hr
hr@gammister.com
Удаленная работа.
Привет! Мы команда Gammister. Ищем сильного 2D Animator для работы над казуальными играми в стиле Solitaire, Match 3. Работа из любой точки мира попроектно или full time 5/2.
Обязанности:
⚡️ анимация персонажей (Spine), предметов, окружения, элементов игрового интерфейса;
⚡️ создание визуальных эффектов (VFX);
Требования:
🚩 наличие актуального портфолио с примерами работ;
🚩 владение пакетами 2D анимации Spine;
🚩 подготовка и настройка анимационных ассетов (Unity);
Что мы предлагаем:
💰 Высокая и стабильная зарплата;
🌴 Работа удаленно;
💪 Интересные задачи и возможность профессионально развиваться;
😄Дружный коллектив;
😊 Гибкий график работы;
Контакты:
https://gammister.com/
📜 Портфолио отправляйте на:
telegram: @gammister_hr
hr@gammister.com
Набираем команду программистов и 3D художников в проект мобильной FPS игры.
Первое и самое важное это место работы: город Видное (3 км от Москвы)
СТАРТ РАЗРАБОТКИ ЧЕРЕЗ 2 НЕДЕЛИ!!!
Обязательная работа в офисе фулл-тайм.
(Если вы из стран СНГ или из других городов России, то мы обеспечим перелёт, и проживание на весь срок разработки игры) Срок разработки: приблизительно 1 год.
Сейчас мы ищем людей, которые готовы присоединится к нашей команде для создания новой многопользовательской мобильной игры с открытым миром. Людей, которые готовы идти до победного и уверены в себе и своих силах. Специалистов, которые готовы обучаться и расти. Задавать тренды и идти в ногу современности.
В штат необходимы программисты C# Unity 3D, а также 3D художники.
Требования для программистов:
-опыт работы с Unity (игра сложная, соответственно и задачи будут сложные)
-опыт работы с Photon Engine (для реализации мультиплеера)
-серверная часть и обработка запросов это приоритет!!!
-умение оптимизировать код
-способность внедрять сложные шейдеры в Unity.
Требования для 3D художников:
-опыт работы с популярными 3D пакетами (Zbrush, Blender, 3D Max/Maya, Cinemа 4D и тп)
-опыт работы с Substance Painter, Marvelous Designer и тп
-опыт работы с простейшей анимацией.
-умение работать с окружающей средой и светом.
-умение оптимизировать модели (максимально сокращать кол-во полигонов, т.к. игра под мобильные устройства)
!!! Этот пункт очень важен, т.к. основная из задач - охватить как можно больше слабых устройств.
Стиль графики реализм с футуристическим отклонением. Мы даём полную волю вашему творческому потенциалу. Если ваша сильная сторона техника, тогда это прекрасно. Если ваша сильная сторона архитектура или одежда - это не менее прекрасно.
Заработная плата выплачивается 2 раза в месяц без каких либо задержек.
Средняя цифра от 40 000 тыс рублей. Обсуждается индивидуально, в зависимости от ваших умений и опыта.
Трудоустройство официальное или на договоре оказания услуг. Если вы не имеете опыт работы в команде, то важна ваша готовность к работе в коллективе. Возраст не имеет значения. Весь штат формируется с нуля.
Ответственность, продуктивность, целеустремленность - это то, что нам нужно!
Вопросы, резюме и портфолио присылайте в телеграм: @sparcl
Первое и самое важное это место работы: город Видное (3 км от Москвы)
СТАРТ РАЗРАБОТКИ ЧЕРЕЗ 2 НЕДЕЛИ!!!
Обязательная работа в офисе фулл-тайм.
(Если вы из стран СНГ или из других городов России, то мы обеспечим перелёт, и проживание на весь срок разработки игры) Срок разработки: приблизительно 1 год.
Сейчас мы ищем людей, которые готовы присоединится к нашей команде для создания новой многопользовательской мобильной игры с открытым миром. Людей, которые готовы идти до победного и уверены в себе и своих силах. Специалистов, которые готовы обучаться и расти. Задавать тренды и идти в ногу современности.
В штат необходимы программисты C# Unity 3D, а также 3D художники.
Требования для программистов:
-опыт работы с Unity (игра сложная, соответственно и задачи будут сложные)
-опыт работы с Photon Engine (для реализации мультиплеера)
-серверная часть и обработка запросов это приоритет!!!
-умение оптимизировать код
-способность внедрять сложные шейдеры в Unity.
Требования для 3D художников:
-опыт работы с популярными 3D пакетами (Zbrush, Blender, 3D Max/Maya, Cinemа 4D и тп)
-опыт работы с Substance Painter, Marvelous Designer и тп
-опыт работы с простейшей анимацией.
-умение работать с окружающей средой и светом.
-умение оптимизировать модели (максимально сокращать кол-во полигонов, т.к. игра под мобильные устройства)
!!! Этот пункт очень важен, т.к. основная из задач - охватить как можно больше слабых устройств.
Стиль графики реализм с футуристическим отклонением. Мы даём полную волю вашему творческому потенциалу. Если ваша сильная сторона техника, тогда это прекрасно. Если ваша сильная сторона архитектура или одежда - это не менее прекрасно.
Заработная плата выплачивается 2 раза в месяц без каких либо задержек.
Средняя цифра от 40 000 тыс рублей. Обсуждается индивидуально, в зависимости от ваших умений и опыта.
Трудоустройство официальное или на договоре оказания услуг. Если вы не имеете опыт работы в команде, то важна ваша готовность к работе в коллективе. Возраст не имеет значения. Весь штат формируется с нуля.
Ответственность, продуктивность, целеустремленность - это то, что нам нужно!
Вопросы, резюме и портфолио присылайте в телеграм: @sparcl
Требуется 2D Pixel Art художник в проект
Доброго времени суток! В амбициозный проект требуется 2D художник. Направление - Pixel Art.
— На данный момент готова часть графики, которую можно использовать в качестве референса.
— Срок работы ориентировочно 4-6 месяцев в зависимости от вашей скорости (ТЗ по всем сценам готово).
— Потребуется рисовать персонажей, фоны, анимации, элементы интерфейса и тд.
— Оплата сдельная по каждой готовой сцене (аванс + оплата по факту передачи исходников).
Телеграм для связи: @boevik000 . Все подробности там.
Доброго времени суток! В амбициозный проект требуется 2D художник. Направление - Pixel Art.
— На данный момент готова часть графики, которую можно использовать в качестве референса.
— Срок работы ориентировочно 4-6 месяцев в зависимости от вашей скорости (ТЗ по всем сценам готово).
— Потребуется рисовать персонажей, фоны, анимации, элементы интерфейса и тд.
— Оплата сдельная по каждой готовой сцене (аванс + оплата по факту передачи исходников).
Телеграм для связи: @boevik000 . Все подробности там.
Набираем в команду Digital художников, 2-D аниматоров, художников по фону.
Внимание, художники! Мы анимационная студия, расположенная в Украине. В настоящее время у нас много работы, и мы ищем возможности расширить нашу команду и найти художников для совместной работы над некоторыми проектами. Нам нужны digital художники по раскадровке, 2-D аниматоры, дизайнеры фона, видеоредакторы. Мы работаем над разными анимационными проектами, а также над некоторыми телешоу. Стили похожи на Аватар Легенда об Аанге, Ванпанчмен, Наруто.
Пишите в лс, приложите в сопроводительном письме:
1). Ваше портфолио;
2).Что ходите делать в команде ( что умеете лучше всего ).
Телеграм для связи: @Nick_Nicky96
Внимание, художники! Мы анимационная студия, расположенная в Украине. В настоящее время у нас много работы, и мы ищем возможности расширить нашу команду и найти художников для совместной работы над некоторыми проектами. Нам нужны digital художники по раскадровке, 2-D аниматоры, дизайнеры фона, видеоредакторы. Мы работаем над разными анимационными проектами, а также над некоторыми телешоу. Стили похожи на Аватар Легенда об Аанге, Ванпанчмен, Наруто.
Пишите в лс, приложите в сопроводительном письме:
1). Ваше портфолио;
2).Что ходите делать в команде ( что умеете лучше всего ).
Телеграм для связи: @Nick_Nicky96
2D-художник фонов для ESCAPE/HOPA (квестов)
Доброго времени суток! Компания ARPA PLUS (г. Новосибирск) ищет хороших художников для плотного сотрудничества на удалённой основе. Мы занимаемся созданием квестов в жанре escape и HOPA для мобильных платформ.
Работа по-проектная. Полный цикл:
1. Бэкграунды
2. Зумы
3. Паззлы.
Если вас интересует такая работа, то нам будет радостно знать об этом!
Для экономии времени, сразу напишите ответы на мини-анкету:
1. Какая тематика вам ближе всего? (horror, sci-fi, fantasy, real world)
2. Готовы ли вы работать уже в ближайшее время?
3. Какой срок будет занимать создание одного бэкграунда?
4. Какая стоимость за бэкграунд вам видится разумной?
5. Откуда вы (локация)?
6. Также конечно, ссылка на портфолио.
Примеры работ, которые нам нужны
https://i.imgur.com/0SlY6hK.jpg
https://i.imgur.com/zX37IcO.jpg
https://i.imgur.com/1CYvmMs.jpg
https://casualbox.files.wordpress.com/2014/02/mystery-trackers-ra… tion-scr4.png
https://img00.deviantart.net/0b71/i/2013/036/f/3/hidden_object_sc… s-d5twbta.jpg
https://img00.deviantart.net/3bc9/i/2014/293/2/9/tales_untold__ho… n-d83ig0t.jpg
Сразу попрошу, не беспокоить:
Художников, у которых классный арт, но нету опыта в игровой графике и в подобного рода бэкграундах в частности.
Ищем только тех, у кого в портфолио есть фоны уровня из вышеперечисленных ссылок.
Пишите в Телеграм: @arpaplus
Доброго времени суток! Компания ARPA PLUS (г. Новосибирск) ищет хороших художников для плотного сотрудничества на удалённой основе. Мы занимаемся созданием квестов в жанре escape и HOPA для мобильных платформ.
Работа по-проектная. Полный цикл:
1. Бэкграунды
2. Зумы
3. Паззлы.
Если вас интересует такая работа, то нам будет радостно знать об этом!
Для экономии времени, сразу напишите ответы на мини-анкету:
1. Какая тематика вам ближе всего? (horror, sci-fi, fantasy, real world)
2. Готовы ли вы работать уже в ближайшее время?
3. Какой срок будет занимать создание одного бэкграунда?
4. Какая стоимость за бэкграунд вам видится разумной?
5. Откуда вы (локация)?
6. Также конечно, ссылка на портфолио.
Примеры работ, которые нам нужны
https://i.imgur.com/0SlY6hK.jpg
https://i.imgur.com/zX37IcO.jpg
https://i.imgur.com/1CYvmMs.jpg
https://casualbox.files.wordpress.com/2014/02/mystery-trackers-ra… tion-scr4.png
https://img00.deviantart.net/0b71/i/2013/036/f/3/hidden_object_sc… s-d5twbta.jpg
https://img00.deviantart.net/3bc9/i/2014/293/2/9/tales_untold__ho… n-d83ig0t.jpg
Сразу попрошу, не беспокоить:
Художников, у которых классный арт, но нету опыта в игровой графике и в подобного рода бэкграундах в частности.
Ищем только тех, у кого в портфолио есть фоны уровня из вышеперечисленных ссылок.
Пишите в Телеграм: @arpaplus
Аниматор - есть контракт с крупным издателем
Требуется Аниматор:
1. Работа постоянная, оплачиваемая
2. Стиль ретро-футуризм, low poly
3. Анимации для рук от первого лица, шутер 3D
3.1. Гуманоидные анимации
Тз, последний билд и т.д., высылаем в личку, поскольку есть ограничения по договору.
Поэтому присылайте вначале портфолио, желательно на email:
Email: andrey_a@aliengr.com
Telegram: sanchatm
Skype: sancha-km
Игра в стим(старая версия):
https://store.steampowered.com/app/690210/Alien_Grenadier_The_Lost_Colony/
Требуется Аниматор:
1. Работа постоянная, оплачиваемая
2. Стиль ретро-футуризм, low poly
3. Анимации для рук от первого лица, шутер 3D
3.1. Гуманоидные анимации
Тз, последний билд и т.д., высылаем в личку, поскольку есть ограничения по договору.
Поэтому присылайте вначале портфолио, желательно на email:
Email: andrey_a@aliengr.com
Telegram: sanchatm
Skype: sancha-km
Игра в стим(старая версия):
https://store.steampowered.com/app/690210/Alien_Grenadier_The_Lost_Colony/
Steampowered
Roboholic on Steam
Roboholic is a roguelite FPS with wacky physics and even wackier abilities. An ex-farmer turned robot is resurrected over and over again in order to defeat a crazed warlord leading an army of genetically modified soldiers and malfunctioning droids.
Набор команды!
Добрый день, коллеги в поиске работы или заказов!
Мы небольшая, но желающая активно прогрессировать команда разработчиков компьютерных и мобильных игр TWO B SOFT.
Прямо сейчас нам для роста и развития нужны
―геймдизайнер
―программисты на Unity (Senior или крепкий Middle)
―художник
―аниматор
―маркетолог
Требования: ОПЫТ, опыт и еще раз опыт.
«Попробовать» с нами не получится. Нам нужны те, кто готов брать и делать: решать поставленные задачи, работать в коллективе, слышать коллег и руководство, спокойно и по-деловому воспринимать критику, конструктивно общаться, ясно выражая свои мысли. И постоянно совершенствоваться вместе с нами.
Ответственность – еще одно обязательное качество для соискателей.
Зарплата высокая. Конкретные суммы – по результатам собеседования.
Формат сотрудничества – удаленно по трудовому договору или договору оказания услуг.
Резюме, примеры работ или портфолио, а также любые уточняющие вопросы просим присылать на почту danilov@twobsoft.com
Всем хорошего настроения и спасибо за внимание!
Добрый день, коллеги в поиске работы или заказов!
Мы небольшая, но желающая активно прогрессировать команда разработчиков компьютерных и мобильных игр TWO B SOFT.
Прямо сейчас нам для роста и развития нужны
―геймдизайнер
―программисты на Unity (Senior или крепкий Middle)
―художник
―аниматор
―маркетолог
Требования: ОПЫТ, опыт и еще раз опыт.
«Попробовать» с нами не получится. Нам нужны те, кто готов брать и делать: решать поставленные задачи, работать в коллективе, слышать коллег и руководство, спокойно и по-деловому воспринимать критику, конструктивно общаться, ясно выражая свои мысли. И постоянно совершенствоваться вместе с нами.
Ответственность – еще одно обязательное качество для соискателей.
Зарплата высокая. Конкретные суммы – по результатам собеседования.
Формат сотрудничества – удаленно по трудовому договору или договору оказания услуг.
Резюме, примеры работ или портфолио, а также любые уточняющие вопросы просим присылать на почту danilov@twobsoft.com
Всем хорошего настроения и спасибо за внимание!
2D Environment Artist
Goloborodatui
Мы сейчас в поиске 2D Environment Artist. Игра будет в жанре сторителлинг, в реалистичном стиле. Там будут персонажи, бэкграунды, иллюстрации и небольшие пропсы. Будет плюсом использовать 3D пакеты для ускорения работы. Возможность карьерного развития до лида.
Пишите телеграмм @goloborodatui
Почта teftv81@gmail.com
Goloborodatui
Мы сейчас в поиске 2D Environment Artist. Игра будет в жанре сторителлинг, в реалистичном стиле. Там будут персонажи, бэкграунды, иллюстрации и небольшие пропсы. Будет плюсом использовать 3D пакеты для ускорения работы. Возможность карьерного развития до лида.
Пишите телеграмм @goloborodatui
Почта teftv81@gmail.com
Environment 3D artist (удалённая работа) - возможность релокации в Эстонию
Компания Artmer Studio, Таллин, Эстония
В поисках:
Environment 3D artist (удалённая работа)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
- основной пакет моделирования
3D max (проект сильно привязан именно к нему)
Плюсами будет опыт работы с dagor engine
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите специализацию (Environment 3D artist)
В дальнейшем возможность релокации в эстонский офис
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату (советуем указывать комфортную для вас сумму) это сэкономит ваше и наше время.
Компания Artmer Studio, Таллин, Эстония
В поисках:
Environment 3D artist (удалённая работа)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
- основной пакет моделирования
3D max (проект сильно привязан именно к нему)
Плюсами будет опыт работы с dagor engine
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите специализацию (Environment 3D artist)
В дальнейшем возможность релокации в эстонский офис
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату (советуем указывать комфортную для вас сумму) это сэкономит ваше и наше время.
Концепт-художник
Молодая команда с амбициозными целями ищет к себе в команду на удаленную работу талантливого концепт-художника. Мы ищем человека, обладающего самодисциплиной и умением работать в команде над общей целью.
На данный момент команда занимается разработкой казуальный игры для мобильных устройств на Unity. Основной игровой механикой, вокруг которой строится игра, является создание новых 3d моделей собак с помощью “скрещивания” имеющихся у игрока собак.
Обязанности:
Разработка концепций 3d моделей собак;
Участие в разработке уникальной стилистики отдельных историй.
Требования:
Уверенное владение анатомией, колористикой и композицией;
Опыт работы в анимации;
Умение рисовать животных.
Условия:
Работа в команде профессионалов;
Работа в проектной команде с минимумом согласований и бюрократии;
"гибкое" начало рабочего дня;
Дружелюбный и профессиональный коллектив
З/П обсуждается на собеседовании.
Контакты:
vladmaksi8@yandex.ru
Молодая команда с амбициозными целями ищет к себе в команду на удаленную работу талантливого концепт-художника. Мы ищем человека, обладающего самодисциплиной и умением работать в команде над общей целью.
На данный момент команда занимается разработкой казуальный игры для мобильных устройств на Unity. Основной игровой механикой, вокруг которой строится игра, является создание новых 3d моделей собак с помощью “скрещивания” имеющихся у игрока собак.
Обязанности:
Разработка концепций 3d моделей собак;
Участие в разработке уникальной стилистики отдельных историй.
Требования:
Уверенное владение анатомией, колористикой и композицией;
Опыт работы в анимации;
Умение рисовать животных.
Условия:
Работа в команде профессионалов;
Работа в проектной команде с минимумом согласований и бюрократии;
"гибкое" начало рабочего дня;
Дружелюбный и профессиональный коллектив
З/П обсуждается на собеседовании.
Контакты:
vladmaksi8@yandex.ru
2D артист
Российская компания Vengeance Games LLC ищет сотрудников в команду разработки PC AAA игры. Мы делаем космическую 4х стратегию с сюжетной компанией и мультиплеерным режимом.
Выход проекта на рынок запланирован на конец 2023 года.
Ближайшие референсы: Endless Space II, Stellaris.
В настоящий момент идёт работа по привлечению инвестиций и переговоры с потенциальными издателями. Инвестируют в проект, в команду или в личностей.
Про всё описывать не буду, а вот продюсер у проекта довольно известный человек в геймдеве - продюсер у нас Константин Сахнов.
Проект с коммерческим потенциалом, но пока не оплачивается.
Желаемое время создания проекта 2 года.
Желаемое время создания прототипа для инвестиций 3-4 месяца.
Что нужно от 2D артиста:
- Adobe Photoshop
- Желание рисовать технику/пропсы/иконки (одно из перечисленного или всё сразу)
- Базовые знания конструктивного рисунка
- Любовь к техно-фентези, элементам сай-фай (Ваха как пример)
- Готовность обучаться
- Можно без опыта работы, но с готовностью самодисциплинироваться и укладываться в адекватные сроки
- Игровой опыт любых стратегий (Старкрафт, Ендлесс Спейс, Цивилизация и прочее)
Дополнительные плюсы:
- Знание Moho, Dragon Bones
- Понимание нарезки под анимацию (научим, если есть желание)
Что мы готовы предложить:
Достойный уровень дохода после привлечения инвестиций;
Удалённый формат с возможностью работать из дома;
Возможность перехода на гибридный или офисный (Москва) формат работы;
Гибкий график.
Точно будут такие задачи в отделе 2D:
1. Элементы интерфейса в стиле галографического экрана
2. Иконки ресурсов
3. Картинки исследований, зданий, аномалий и тд.
4. Текстуры планет (возможно)
5. Визуальные эффекты галактики (возможно)
6. Персонажи (человекоподобные, роботы и другие)
7. Полноэкранные эпичные сцены для экранов загрузки
8. Квестовые картинки (1/4 экрана)
Писать по вакансии https://vk.com/alexmalakhay
Российская компания Vengeance Games LLC ищет сотрудников в команду разработки PC AAA игры. Мы делаем космическую 4х стратегию с сюжетной компанией и мультиплеерным режимом.
Выход проекта на рынок запланирован на конец 2023 года.
Ближайшие референсы: Endless Space II, Stellaris.
В настоящий момент идёт работа по привлечению инвестиций и переговоры с потенциальными издателями. Инвестируют в проект, в команду или в личностей.
Про всё описывать не буду, а вот продюсер у проекта довольно известный человек в геймдеве - продюсер у нас Константин Сахнов.
Проект с коммерческим потенциалом, но пока не оплачивается.
Желаемое время создания проекта 2 года.
Желаемое время создания прототипа для инвестиций 3-4 месяца.
Что нужно от 2D артиста:
- Adobe Photoshop
- Желание рисовать технику/пропсы/иконки (одно из перечисленного или всё сразу)
- Базовые знания конструктивного рисунка
- Любовь к техно-фентези, элементам сай-фай (Ваха как пример)
- Готовность обучаться
- Можно без опыта работы, но с готовностью самодисциплинироваться и укладываться в адекватные сроки
- Игровой опыт любых стратегий (Старкрафт, Ендлесс Спейс, Цивилизация и прочее)
Дополнительные плюсы:
- Знание Moho, Dragon Bones
- Понимание нарезки под анимацию (научим, если есть желание)
Что мы готовы предложить:
Достойный уровень дохода после привлечения инвестиций;
Удалённый формат с возможностью работать из дома;
Возможность перехода на гибридный или офисный (Москва) формат работы;
Гибкий график.
Точно будут такие задачи в отделе 2D:
1. Элементы интерфейса в стиле галографического экрана
2. Иконки ресурсов
3. Картинки исследований, зданий, аномалий и тд.
4. Текстуры планет (возможно)
5. Визуальные эффекты галактики (возможно)
6. Персонажи (человекоподобные, роботы и другие)
7. Полноэкранные эпичные сцены для экранов загрузки
8. Квестовые картинки (1/4 экрана)
Писать по вакансии https://vk.com/alexmalakhay
ВКонтакте
Алексей Малахай
Посмотрите его профиль ВКонтакте!
3D Character Artist
Ищем в команду 3D Художника для создания игровых персонажей.
Обязательные требования:
- От 2 лет опыта работы в индустрии как персонажный артист;
- Уверенное знание и использование полного цикла создания стилизованных персонажей;
- Хорошее понимание хендпейнт текстур;
- Умение работать в команде, слушать и воспринимать критику;
- Пунктуальность и ответственность.
Software:
-ZBrush;
-Maya/3ds max/Blender;
-Substance Painter.
Будет плюсом:
-Инициативность;
-Умение создавать риг;
-Навыки анимации;
-Понимание процессов в Unreal Engine;
-Владение рендер движками (Arnold/Redshift/V-ray)
Мы предлагаем:
- участие в разработке уникальной VR-игры;
- полностью удаленную работу (в нашей команде специалисты со всего СНГ);
- гибкий график;
- возможность профессионального и карьерного роста;
- бонусы за успешную работу над проектом.
Оплата по результатам собеседования (почасовая оплата или ставка на full-time).
Резюме присылайте на почту contact@3d-forge.com
(обязательно с портфолио!)
Ищем в команду 3D Художника для создания игровых персонажей.
Обязательные требования:
- От 2 лет опыта работы в индустрии как персонажный артист;
- Уверенное знание и использование полного цикла создания стилизованных персонажей;
- Хорошее понимание хендпейнт текстур;
- Умение работать в команде, слушать и воспринимать критику;
- Пунктуальность и ответственность.
Software:
-ZBrush;
-Maya/3ds max/Blender;
-Substance Painter.
Будет плюсом:
-Инициативность;
-Умение создавать риг;
-Навыки анимации;
-Понимание процессов в Unreal Engine;
-Владение рендер движками (Arnold/Redshift/V-ray)
Мы предлагаем:
- участие в разработке уникальной VR-игры;
- полностью удаленную работу (в нашей команде специалисты со всего СНГ);
- гибкий график;
- возможность профессионального и карьерного роста;
- бонусы за успешную работу над проектом.
Оплата по результатам собеседования (почасовая оплата или ставка на full-time).
Резюме присылайте на почту contact@3d-forge.com
(обязательно с портфолио!)
3D Character Artist
Ищем в команду 3D Художника для создания игровых персонажей.
Обязательные требования:
- От 2 лет опыта работы в индустрии как персонажный артист;
- Уверенное знание и использование полного цикла создания стилизованных персонажей;
- Хорошее понимание хендпейнт текстур;
- Умение работать в команде, слушать и воспринимать критику;
- Пунктуальность и ответственность.
Software:
-ZBrush;
-Maya/3ds max/Blender;
-Substance Painter.
Будет плюсом:
-Инициативность;
-Умение создавать риг;
-Навыки анимации;
-Понимание процессов в Unreal Engine;
-Владение рендер движками (Arnold/Redshift/V-ray)
Мы предлагаем:
- участие в разработке уникальной VR-игры;
- полностью удаленную работу (в нашей команде специалисты со всего СНГ);
- гибкий график;
- возможность профессионального и карьерного роста;
- бонусы за успешную работу над проектом.
Оплата по результатам собеседования (почасовая оплата или ставка на full-time).
Резюме присылайте на почту contact@3d-forge.com
(обязательно с портфолио!)
Ищем в команду 3D Художника для создания игровых персонажей.
Обязательные требования:
- От 2 лет опыта работы в индустрии как персонажный артист;
- Уверенное знание и использование полного цикла создания стилизованных персонажей;
- Хорошее понимание хендпейнт текстур;
- Умение работать в команде, слушать и воспринимать критику;
- Пунктуальность и ответственность.
Software:
-ZBrush;
-Maya/3ds max/Blender;
-Substance Painter.
Будет плюсом:
-Инициативность;
-Умение создавать риг;
-Навыки анимации;
-Понимание процессов в Unreal Engine;
-Владение рендер движками (Arnold/Redshift/V-ray)
Мы предлагаем:
- участие в разработке уникальной VR-игры;
- полностью удаленную работу (в нашей команде специалисты со всего СНГ);
- гибкий график;
- возможность профессионального и карьерного роста;
- бонусы за успешную работу над проектом.
Оплата по результатам собеседования (почасовая оплата или ставка на full-time).
Резюме присылайте на почту contact@3d-forge.com
(обязательно с портфолио!)
3D-animator
В нашу студию СРОЧНО требуется 3d-animator.
Задачи:
- Создавать анимации персонажей и игровых объектов
- Анимировать кат-сцены
- Подготовка моделей (риггинг, скиннинг)
- Доработка анимаций по комментариям
-Попадать в стилистику игры
-Работа с референсами
Требования:
- Наличие портфолио, шоурила;
- Опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет;
- Уверенное знание софта создания 3D-графики (Maya, 3ds Max или Blender);
- Понимание технических нюансов трехмерной анимации
- Знание скриптов;
- Любовь к играм и игровой опыт
- Умение работать в команде
- Уважение к срокам (работа спринтами)
Плюсом будет:
- Опыт работы в моделинге и создании ригов;
- Опыт работы в подготовке сцены к рендеру, компоузингу;
- Навык экспорта и настройки в Unity
- Знания основ классической анимации;
- Знания основ художественной композиции;
- Умения чувствовать и выстраивать ритм сцены
Условия:
1. Еженедельная оплата,
2. Игровая система карьерного роста,
3. Заключение договора с самозанятыми и ИП с последующим переводом в штат,
4. Возможность размещения в своем портфолио часть игр, над которыми будешь работать (не все),
5. Распределенная команда.
Процесс отбора:
1. Заполнить анкету: https://docs.google.… flAQ/viewform
2. Выполнить тестовое задание.
3. Пройти собеседование.
Писать можно и нужно в телеграм KalininaYuliya88
В нашу студию СРОЧНО требуется 3d-animator.
Задачи:
- Создавать анимации персонажей и игровых объектов
- Анимировать кат-сцены
- Подготовка моделей (риггинг, скиннинг)
- Доработка анимаций по комментариям
-Попадать в стилистику игры
-Работа с референсами
Требования:
- Наличие портфолио, шоурила;
- Опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет;
- Уверенное знание софта создания 3D-графики (Maya, 3ds Max или Blender);
- Понимание технических нюансов трехмерной анимации
- Знание скриптов;
- Любовь к играм и игровой опыт
- Умение работать в команде
- Уважение к срокам (работа спринтами)
Плюсом будет:
- Опыт работы в моделинге и создании ригов;
- Опыт работы в подготовке сцены к рендеру, компоузингу;
- Навык экспорта и настройки в Unity
- Знания основ классической анимации;
- Знания основ художественной композиции;
- Умения чувствовать и выстраивать ритм сцены
Условия:
1. Еженедельная оплата,
2. Игровая система карьерного роста,
3. Заключение договора с самозанятыми и ИП с последующим переводом в штат,
4. Возможность размещения в своем портфолио часть игр, над которыми будешь работать (не все),
5. Распределенная команда.
Процесс отбора:
1. Заполнить анкету: https://docs.google.… flAQ/viewform
2. Выполнить тестовое задание.
3. Пройти собеседование.
Писать можно и нужно в телеграм KalininaYuliya88