کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» – Telegram
کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»
521 subscribers
679 photos
31 videos
2 files
394 links
💢کانال اطلاع‌رسانی کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان - ادمین: @CGCO_ui
Download Telegram
🏃‍♀📝برای ارسال مقالات به دبیرخانه ششمین کنفرانس بین‌المللی "بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها" تنها چهار روز فرصت باقیست...

ارسال مقاله از طریق وبسایت کنفرانس:
cgco2021.ui.ac.ir
3️⃣سه روز فرصت برای ارسال مقالات به دبیرخانه ششمین کنفرانس بین‌المللی "بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها" باقی مانده...

این مهلت تمدید نخواهد شد.

ارسال مقاله از طریق وبسایت کنفرانس:
cgco2021.ui.ac.ir
2️⃣دو روز مانده تا پایان مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه ششمین کنفرانس بین‌المللی "بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها"...

ارسال مقالات از طریق وبسایت کنفرانس به نشانی
cgco2021.ui.ac.ir
امروز آخرین مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه ششمین کنفرانس بین‌المللی "بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها" است...

ارسال مقالات از طریق وبسایت کنفرانس به نشانی
cgco2021.ui.ac.ir
🛃با اتمام مهلت دریافت مقالات، روند داوری ششمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» آغاز شد. در این دوره بیش از دویست داور داخلی و خارجی در حوزه‌های تخصصی مختلف در داوری مقالات مشارکت خواهند داشت.

در این دوره ۱۲۴ مقاله (شامل ۱۶ مقاله به زبان انگلیسی و ۱۰۸ مقاله به زبان فارسی) در حوزه‌های ذیل دریافت شد:
روانشناسی و توانبخشی (۳۸%)
هنر (۲۰%)
فنی (۱۹%)
سایر حوزه‌های علوم انسانی (اقتصاد، مدیریت، حقوق، علوم سیاسی و ... – ۲۳%)

همچون ادوار پیش، مقالات بین‌رشته‌ای به داوران مختلف ارجاع داده می‌شوند تا بتوان مجموعه‌ای غنی از توصیه‌های داوران را به نویسندگان ارائه کرد و بهترین مقالات را برای ارائه در کنفرانس انتخاب نمود.

اخبار کنفرانس را در کانال تلگرام @cgcoConference و سایت http://cgco2021.ui.ac.ir دنبال کنید.
🎁حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از مقالات برتر ششمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در حوزه اکوسیستم بازی‌‌های دیجیتال ایران

💎در راستای همکاری‌های دوجانبه‌ی دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای امسال و همزمان با برگزاری کنفرانس از پژوهشگران این حوزه حمایت‌های مادی و معنوی صورت خواهد گرفت.

🌐مشروح خبر را در وبسایت کنفرانس به نشانی cgco2021.ui.ac.ir بخوانید.
نتایج داوری ششمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» اعلام شد!

جزییات بیشتر در https://b2n.ir/946127
یکی از سخنرانان کلیدی ششمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» دکتر Mark Griffiths عضو هیأت علمی گروه روانشناسی دانشگاه Nottingham Trent انگلستان است و در مورد اعتیاد به بازی‌های رایانه‌ای سخنرانی خواهد کرد.

جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=42
دکتر Matti Karhulahti عضو هیأت علمی مدعو دانشکده مطالعات تاریخ، فرهنگ و هنر دانشگاه Turku فنلاند یکی از سخنرانان کلیدی ششمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» است و در کنفرانس ما در مورد پیامدهای اخلاقی و فرهنگی ورزش‌های الکترونیکی صحبت خواهد کرد.

جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=43
🔵 دعوت به ثبت‌نام و شرکت آنلاین در ششمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» - ۳۰ بهمن و ۱ اسفند ۱۳۹۹ - دانشگاه اصفهان

سخنرانی‌های کلیدی متخصصان داخلی و خارجی در حوزه‌های مختلف بازی‌های رایانه‌ای
پنل‌های تخصصی در حوزه‌های فنی و علوم شناختی
نشست‌های ارائه‌ی مقالات

جهت دریافت گواهی حضور می‌بایست حتماً در کنفرانس ثبت‌نام و با نام کاربری مخصوص خود در نشست‌های آنلاین شرکت کنید.

🌐 کسب اطلاعات بیشتر و ثبت‌نام در
http://cgco2021.ui.ac.ir

@CGCOconference | @uicvgame | @gameresearch
دکتر محمود تلخابی عضو هیئت علمی دانشگاه فرهنگیان و مدیر گروه ذهن، مغز و تربیت مؤسسه عالی علوم شناختی و دبیر کارگروه آموزش و پرورش شناختی ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی یکی از سخنرانان کلیدی ششمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» است.

جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=45
دکتر زهرا وهابی متخصص مغز و اعصاب و عضو هیئت علمی دانشگاه علوم پزشکی تهران در ششمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» به‌عنوان سخنران کلیدی حضور خواهد داشت.

جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=44
در ششمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»، میزبان پنلی با محوریت نگاه ویژه‌ی کنفرانس یعنی «بازی‌های رایانه‌ای؛ از کودکی تا سالمندی» با همراهی ستاد توسعه‌ی علوم و فناوری‌های شناختی خواهیم بود.

جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=46
💡سخنرانی کلیدی دکتر Matti Karhulahti عضو هیأت علمی مدعو دانشکده مطالعات تاریخ، فرهنگ و هنر دانشگاه Turku فنلاند در ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها

پنجشنبه ۳۰ بهمن ۹۹ - ساعت ۱۱ تا ۱۲

📽پخش زنده از
https://aparat.com/uicvgame/live

جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=43

@CGCOConference
@uicvgame
@gameresearch
💡سخنرانی کلیدی دکتر زهرا وهابی متخصص مغز و اعصاب و عضو هیأت علمی دانشگاه علوم پزشکی تهران در ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها

پنجشنبه ۳۰ بهمن ۹۹ - ساعت ۹:۳۰ تا ۱۰:۱۵

📽پخش زنده از
https://aparat.com/uicvgame/live

جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=44

@CGCOConference
@uicvgame
@gameresearch
💡سخنرانی کلیدی دکتر Mark Griffiths عضو هیأت علمی گروه روانشناسی دانشگاه Nottingham Trent انگلستان در ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها

پنجشنبه ۳۰ بهمن ۹۹ - ساعت ۱۲ تا ۱۳

📽پخش زنده از
https://aparat.com/uicvgame/live

جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=42

@CGCOConference
@uicvgame
@gameresearch
💎در ششمین دوره‌ی کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها ۶ سخنرانی کلیدی، ۲ پنل و ۷ نشست تخصصی ارائه‌ی مقالات به‌صورت مجازی برگزار خواهد شد.

📔 فهرست کامل برنامه‌ها و نیز برنامه‌ی نشست‌های ارائه‌ی آنلاین را هم‌اینک می‌توانید در https://b2n.ir/CGCOprg مشاهده کنید.

@CGCOConference | @uicvgame | @gameresearch
💡سخنرانی کلیدی دکتر محمود تلخابی عضو هیئت علمی دانشگاه فرهنگیان و مدیر گروه ذهن، مغز و تربیت مؤسسه عالی علوم شناختی و دبیر کارگروه آموزش و پرورش شناختی ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی در ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها

پنجشنبه ۳۰ بهمن ۹۹ - ساعت ۱۰:۱۵ تا ۱۱

📽پخش زنده از
https://aparat.com/uicvgame/live

جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=45

@CGCOConference
@uicvgame
@gameresearch
💡سخنرانی کلیدی دکتر Julian Togelius دانشیار دانشکده علوم کامپیوتر و مهندسی دانشگاه نیویورک (NYU)، مدیر NYU Game Innovation Lab و سردبیر ژورنال IEEE Transactions on Games در ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها

پنجشنبه ۳۰ بهمن ۹۹ - ساعت ۱۹:۳۰ تا ۲۰:۳۰

📽پخش زنده از
https://aparat.com/uicvgame/live

جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=47

@CGCOConference
@uicvgame
@gameresearch
💡سخنرانی کلیدی دکتر Sebastian Risi استاد تمام دانشگاه IT کپنهاگ دانمارک و مدیر Robotics, Evolution and Art Lab (REAL) در همین دانشگاه در ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها

پنجشنبه ۳۰ بهمن ۹۹ - ساعت ۱۸:۳۰ تا ۱۹:۳۰

📽پخش زنده از
https://aparat.com/uicvgame/live

جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=48

@CGCOConference
@uicvgame
@gameresearch
👨‍👨‍👦‍👦 پنل مشترک با ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی با عنوان «بازی‌های رایانه‌ای؛ از کودکی تا سالمندی» در ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها

❇️با حضور دکتر آناهیتا خرمی بنارکی و دکتر هادی مرادی سبزوار به میزبانی پوریا اکبری

جمعه ۱ اسفند ۹۹ - ساعت ۱۱ تا ۱۲

📽پخش زنده از
https://aparat.com/uicvgame/live

جزییات بیشتر در
https://cgco2021.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=46

@CGCOConference
@uicvgame
@gameresearch
👍1