آموزش؟
Anonymous Poll
58%
زوم کردن با تاچ و اسکرول موس 📱🖥
42%
درگ ن دراپ کردن گیم آبجکت ها با تاچ یا موس
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
زوم کردن دوربین با اسکرول موس و تاچ
@Codinsight
@Codinsight
Record_2019_11_11_10_04_08_221.mp4
46.7 MB
ویدیو بالا با کیفیت HD ولی بدون زیرنویس
توضیحات تکمیلی!؟🤔
درمورد clamp :
هر موقع بخواییم یه مقداری رو براش حداکثر و حداقل تعیین کنیم و بین اون ها نگهش داریم از کلمپ استفاده میکنیم.
مثلا برای اینکه متغیر speed که در حال تغییره رو بین 20 تا 180 نگه داریم این کارو میکنیم
speed += acceleration * Time.deltaTime;
speed = Mathf.Clamp (speed , 20 , 180);
بدست آوردن جهت یک وکتور به یک وکتور دیگر:
برای بدست آوردن جهت یک وکتور به یک وکتور دیگر آنها را از هم کم میکنیم و حاصل یک وکتور است که جهت بینشان را میدهد.
ترتیب کم کردن به این بستگی دارد که از کدام وکتور به دیگری میخواهیم برویم .
مثال:
🅱(40, 20)
🅰(10, 0)
اگر جهت 🅰 به 🅱 را بخواهیم B را از A کم میکنیم
↗️ = 🅱 - 🅰
(40 , 20 ) - (10 , 0 ) = (30 , 20 )
حالا اگر طول این وکتور مهم نباشد و فقط جهت آن را بخواهیم خوب است که آنرا نرمالایز کنیم
Dir.Normalize();
درمورد clamp :
هر موقع بخواییم یه مقداری رو براش حداکثر و حداقل تعیین کنیم و بین اون ها نگهش داریم از کلمپ استفاده میکنیم.
مثلا برای اینکه متغیر speed که در حال تغییره رو بین 20 تا 180 نگه داریم این کارو میکنیم
speed += acceleration * Time.deltaTime;
speed = Mathf.Clamp (speed , 20 , 180);
بدست آوردن جهت یک وکتور به یک وکتور دیگر:
برای بدست آوردن جهت یک وکتور به یک وکتور دیگر آنها را از هم کم میکنیم و حاصل یک وکتور است که جهت بینشان را میدهد.
ترتیب کم کردن به این بستگی دارد که از کدام وکتور به دیگری میخواهیم برویم .
مثال:
🅱(40, 20)
🅰(10, 0)
اگر جهت 🅰 به 🅱 را بخواهیم B را از A کم میکنیم
↗️ = 🅱 - 🅰
(40 , 20 ) - (10 , 0 ) = (30 , 20 )
حالا اگر طول این وکتور مهم نباشد و فقط جهت آن را بخواهیم خوب است که آنرا نرمالایز کنیم
Dir.Normalize();
چن وقت نت قطع بود اما آموزش درگ کردن آمادست و آموزش لود کردن صحنه ها با لودینگ بار و....
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
سیستم دیالوگ💬
🔸Horizontal layout group
🔸content size fitter
🔸world to screen conversion
🔸coroutines
.....
@Codinsight
🔸Horizontal layout group
🔸content size fitter
🔸world to screen conversion
🔸coroutines
.....
@Codinsight
سلام دوستانی که پی وی سوالی کرده بودن یا آموزش گفته بودن درست کنم و هنوز نکردم دوباره پیام بدن 👏
@TheWildHorseman
@TheWildHorseman